]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - lib/libc/sparc64/fpu/fpu_mul.c
merge fix for boot-time hang on centos' xen
[FreeBSD/FreeBSD.git] / lib / libc / sparc64 / fpu / fpu_mul.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1992, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * This software was developed by the Computer Systems Engineering group
6  * at Lawrence Berkeley Laboratory under DARPA contract BG 91-66 and
7  * contributed to Berkeley.
8  *
9  * All advertising materials mentioning features or use of this software
10  * must display the following acknowledgement:
11  *      This product includes software developed by the University of
12  *      California, Lawrence Berkeley Laboratory.
13  *
14  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
15  * modification, are permitted provided that the following conditions
16  * are met:
17  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
18  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
19  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
20  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
21  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
22  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
23  *    must display the following acknowledgement:
24  *      This product includes software developed by the University of
25  *      California, Berkeley and its contributors.
26  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
27  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
28  *    without specific prior written permission.
29  *
30  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
31  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
32  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
33  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
34  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
35  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
36  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
37  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
38  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
39  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
40  * SUCH DAMAGE.
41  *
42  *      @(#)fpu_mul.c   8.1 (Berkeley) 6/11/93
43  *      $NetBSD: fpu_mul.c,v 1.2 1994/11/20 20:52:44 deraadt Exp $
44  */
45
46 #include <sys/cdefs.h>
47 __FBSDID("$FreeBSD$");
48
49 /*
50  * Perform an FPU multiply (return x * y).
51  */
52
53 #include <sys/types.h>
54
55 #include <machine/frame.h>
56 #include <machine/fp.h>
57
58 #include "fpu_arith.h"
59 #include "fpu_emu.h"
60 #include "fpu_extern.h"
61
62 /*
63  * The multiplication algorithm for normal numbers is as follows:
64  *
65  * The fraction of the product is built in the usual stepwise fashion.
66  * Each step consists of shifting the accumulator right one bit
67  * (maintaining any guard bits) and, if the next bit in y is set,
68  * adding the multiplicand (x) to the accumulator.  Then, in any case,
69  * we advance one bit leftward in y.  Algorithmically:
70  *
71  *      A = 0;
72  *      for (bit = 0; bit < FP_NMANT; bit++) {
73  *              sticky |= A & 1, A >>= 1;
74  *              if (Y & (1 << bit))
75  *                      A += X;
76  *      }
77  *
78  * (X and Y here represent the mantissas of x and y respectively.)
79  * The resultant accumulator (A) is the product's mantissa.  It may
80  * be as large as 11.11111... in binary and hence may need to be
81  * shifted right, but at most one bit.
82  *
83  * Since we do not have efficient multiword arithmetic, we code the
84  * accumulator as four separate words, just like any other mantissa.
85  * We use local `register' variables in the hope that this is faster
86  * than memory.  We keep x->fp_mant in locals for the same reason.
87  *
88  * In the algorithm above, the bits in y are inspected one at a time.
89  * We will pick them up 32 at a time and then deal with those 32, one
90  * at a time.  Note, however, that we know several things about y:
91  *
92  *    - the guard and round bits at the bottom are sure to be zero;
93  *
94  *    - often many low bits are zero (y is often from a single or double
95  *      precision source);
96  *
97  *    - bit FP_NMANT-1 is set, and FP_1*2 fits in a word.
98  *
99  * We can also test for 32-zero-bits swiftly.  In this case, the center
100  * part of the loop---setting sticky, shifting A, and not adding---will
101  * run 32 times without adding X to A.  We can do a 32-bit shift faster
102  * by simply moving words.  Since zeros are common, we optimize this case.
103  * Furthermore, since A is initially zero, we can omit the shift as well
104  * until we reach a nonzero word.
105  */
106 struct fpn *
107 __fpu_mul(fe)
108         struct fpemu *fe;
109 {
110         struct fpn *x = &fe->fe_f1, *y = &fe->fe_f2;
111         u_int a3, a2, a1, a0, x3, x2, x1, x0, bit, m;
112         int sticky;
113         FPU_DECL_CARRY
114
115         /*
116          * Put the `heavier' operand on the right (see fpu_emu.h).
117          * Then we will have one of the following cases, taken in the
118          * following order:
119          *
120          *  - y = NaN.  Implied: if only one is a signalling NaN, y is.
121          *      The result is y.
122          *  - y = Inf.  Implied: x != NaN (is 0, number, or Inf: the NaN
123          *    case was taken care of earlier).
124          *      If x = 0, the result is NaN.  Otherwise the result
125          *      is y, with its sign reversed if x is negative.
126          *  - x = 0.  Implied: y is 0 or number.
127          *      The result is 0 (with XORed sign as usual).
128          *  - other.  Implied: both x and y are numbers.
129          *      The result is x * y (XOR sign, multiply bits, add exponents).
130          */
131         ORDER(x, y);
132         if (ISNAN(y)) {
133                 y->fp_sign ^= x->fp_sign;
134                 return (y);
135         }
136         if (ISINF(y)) {
137                 if (ISZERO(x))
138                         return (__fpu_newnan(fe));
139                 y->fp_sign ^= x->fp_sign;
140                 return (y);
141         }
142         if (ISZERO(x)) {
143                 x->fp_sign ^= y->fp_sign;
144                 return (x);
145         }
146
147         /*
148          * Setup.  In the code below, the mask `m' will hold the current
149          * mantissa byte from y.  The variable `bit' denotes the bit
150          * within m.  We also define some macros to deal with everything.
151          */
152         x3 = x->fp_mant[3];
153         x2 = x->fp_mant[2];
154         x1 = x->fp_mant[1];
155         x0 = x->fp_mant[0];
156         sticky = a3 = a2 = a1 = a0 = 0;
157
158 #define ADD     /* A += X */ \
159         FPU_ADDS(a3, a3, x3); \
160         FPU_ADDCS(a2, a2, x2); \
161         FPU_ADDCS(a1, a1, x1); \
162         FPU_ADDC(a0, a0, x0)
163
164 #define SHR1    /* A >>= 1, with sticky */ \
165         sticky |= a3 & 1, a3 = (a3 >> 1) | (a2 << 31), \
166         a2 = (a2 >> 1) | (a1 << 31), a1 = (a1 >> 1) | (a0 << 31), a0 >>= 1
167
168 #define SHR32   /* A >>= 32, with sticky */ \
169         sticky |= a3, a3 = a2, a2 = a1, a1 = a0, a0 = 0
170
171 #define STEP    /* each 1-bit step of the multiplication */ \
172         SHR1; if (bit & m) { ADD; }; bit <<= 1
173
174         /*
175          * We are ready to begin.  The multiply loop runs once for each
176          * of the four 32-bit words.  Some words, however, are special.
177          * As noted above, the low order bits of Y are often zero.  Even
178          * if not, the first loop can certainly skip the guard bits.
179          * The last word of y has its highest 1-bit in position FP_NMANT-1,
180          * so we stop the loop when we move past that bit.
181          */
182         if ((m = y->fp_mant[3]) == 0) {
183                 /* SHR32; */                    /* unneeded since A==0 */
184         } else {
185                 bit = 1 << FP_NG;
186                 do {
187                         STEP;
188                 } while (bit != 0);
189         }
190         if ((m = y->fp_mant[2]) == 0) {
191                 SHR32;
192         } else {
193                 bit = 1;
194                 do {
195                         STEP;
196                 } while (bit != 0);
197         }
198         if ((m = y->fp_mant[1]) == 0) {
199                 SHR32;
200         } else {
201                 bit = 1;
202                 do {
203                         STEP;
204                 } while (bit != 0);
205         }
206         m = y->fp_mant[0];              /* definitely != 0 */
207         bit = 1;
208         do {
209                 STEP;
210         } while (bit <= m);
211
212         /*
213          * Done with mantissa calculation.  Get exponent and handle
214          * 11.111...1 case, then put result in place.  We reuse x since
215          * it already has the right class (FP_NUM).
216          */
217         m = x->fp_exp + y->fp_exp;
218         if (a0 >= FP_2) {
219                 SHR1;
220                 m++;
221         }
222         x->fp_sign ^= y->fp_sign;
223         x->fp_exp = m;
224         x->fp_sticky = sticky;
225         x->fp_mant[3] = a3;
226         x->fp_mant[2] = a2;
227         x->fp_mant[1] = a1;
228         x->fp_mant[0] = a0;
229         return (x);
230 }