]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - lib/msun/src/e_sqrtl.c
ident(1): Normalizing date format
[FreeBSD/FreeBSD.git] / lib / msun / src / e_sqrtl.c
1 /*-
2  * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause-FreeBSD
3  *
4  * Copyright (c) 2007 Steven G. Kargl
5  * All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice unmodified, this list of conditions, and the following
12  *    disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
18  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
19  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
20  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
21  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
22  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #include <sys/cdefs.h>
30 __FBSDID("$FreeBSD$");
31
32 #include <fenv.h>
33 #include <float.h>
34
35 #include "fpmath.h"
36 #include "math.h"
37
38 /* Return (x + ulp) for normal positive x. Assumes no overflow. */
39 static inline long double
40 inc(long double x)
41 {
42         union IEEEl2bits u;
43
44         u.e = x;
45         if (++u.bits.manl == 0) {
46                 if (++u.bits.manh == 0) {
47                         u.bits.exp++;
48                         u.bits.manh |= LDBL_NBIT;
49                 }
50         }
51         return (u.e);
52 }
53
54 /* Return (x - ulp) for normal positive x. Assumes no underflow. */
55 static inline long double
56 dec(long double x)
57 {
58         union IEEEl2bits u;
59
60         u.e = x;
61         if (u.bits.manl-- == 0) {
62                 if (u.bits.manh-- == LDBL_NBIT) {
63                         u.bits.exp--;
64                         u.bits.manh |= LDBL_NBIT;
65                 }
66         }
67         return (u.e);
68 }
69
70 #pragma STDC FENV_ACCESS ON
71
72 /*
73  * This is slow, but simple and portable. You should use hardware sqrt
74  * if possible.
75  */
76
77 long double
78 sqrtl(long double x)
79 {
80         union IEEEl2bits u;
81         int k, r;
82         long double lo, xn;
83         fenv_t env;
84
85         u.e = x;
86
87         /* If x = NaN, then sqrt(x) = NaN. */
88         /* If x = Inf, then sqrt(x) = Inf. */
89         /* If x = -Inf, then sqrt(x) = NaN. */
90         if (u.bits.exp == LDBL_MAX_EXP * 2 - 1)
91                 return (x * x + x);
92
93         /* If x = +-0, then sqrt(x) = +-0. */
94         if ((u.bits.manh | u.bits.manl | u.bits.exp) == 0)
95                 return (x);
96
97         /* If x < 0, then raise invalid and return NaN */
98         if (u.bits.sign)
99                 return ((x - x) / (x - x));
100
101         feholdexcept(&env);
102
103         if (u.bits.exp == 0) {
104                 /* Adjust subnormal numbers. */
105                 u.e *= 0x1.0p514;
106                 k = -514;
107         } else {
108                 k = 0;
109         }
110         /*
111          * u.e is a normal number, so break it into u.e = e*2^n where
112          * u.e = (2*e)*2^2k for odd n and u.e = (4*e)*2^2k for even n.
113          */
114         if ((u.bits.exp - 0x3ffe) & 1) {        /* n is odd.     */
115                 k += u.bits.exp - 0x3fff;       /* 2k = n - 1.   */
116                 u.bits.exp = 0x3fff;            /* u.e in [1,2). */
117         } else {
118                 k += u.bits.exp - 0x4000;       /* 2k = n - 2.   */
119                 u.bits.exp = 0x4000;            /* u.e in [2,4). */
120         }
121
122         /*
123          * Newton's iteration.
124          * Split u.e into a high and low part to achieve additional precision.
125          */
126         xn = sqrt(u.e);                 /* 53-bit estimate of sqrtl(x). */
127 #if LDBL_MANT_DIG > 100
128         xn = (xn + (u.e / xn)) * 0.5;   /* 106-bit estimate. */
129 #endif
130         lo = u.e;
131         u.bits.manl = 0;                /* Zero out lower bits. */
132         lo = (lo - u.e) / xn;           /* Low bits divided by xn. */
133         xn = xn + (u.e / xn);           /* High portion of estimate. */
134         u.e = xn + lo;                  /* Combine everything. */
135         u.bits.exp += (k >> 1) - 1;
136
137         feclearexcept(FE_INEXACT);
138         r = fegetround();
139         fesetround(FE_TOWARDZERO);      /* Set to round-toward-zero. */
140         xn = x / u.e;                   /* Chopped quotient (inexact?). */
141
142         if (!fetestexcept(FE_INEXACT)) { /* Quotient is exact. */
143                 if (xn == u.e) {
144                         fesetenv(&env);
145                         return (u.e);
146                 }
147                 /* Round correctly for inputs like x = y**2 - ulp. */
148                 xn = dec(xn);           /* xn = xn - ulp. */
149         }
150
151         if (r == FE_TONEAREST) {
152                 xn = inc(xn);           /* xn = xn + ulp. */
153         } else if (r == FE_UPWARD) {
154                 u.e = inc(u.e);         /* u.e = u.e + ulp. */
155                 xn = inc(xn);           /* xn  = xn + ulp. */
156         }
157         u.e = u.e + xn;                         /* Chopped sum. */
158         feupdateenv(&env);      /* Restore env and raise inexact */
159         u.bits.exp--;
160         return (u.e);
161 }