]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - lib/msun/src/e_sqrtl.c
zfs: merge openzfs/zfs@39be46f43
[FreeBSD/FreeBSD.git] / lib / msun / src / e_sqrtl.c
1 /*-
2  * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
3  *
4  * Copyright (c) 2007 Steven G. Kargl
5  * All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice unmodified, this list of conditions, and the following
12  *    disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
18  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
19  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
20  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
21  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
22  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #include <fenv.h>
30 #include <float.h>
31
32 #include "fpmath.h"
33 #include "math.h"
34
35 /* Return (x + ulp) for normal positive x. Assumes no overflow. */
36 static inline long double
37 inc(long double x)
38 {
39         union IEEEl2bits u;
40
41         u.e = x;
42         if (++u.bits.manl == 0) {
43                 if (++u.bits.manh == 0) {
44                         u.bits.exp++;
45                         u.bits.manh |= LDBL_NBIT;
46                 }
47         }
48         return (u.e);
49 }
50
51 /* Return (x - ulp) for normal positive x. Assumes no underflow. */
52 static inline long double
53 dec(long double x)
54 {
55         union IEEEl2bits u;
56
57         u.e = x;
58         if (u.bits.manl-- == 0) {
59                 if (u.bits.manh-- == LDBL_NBIT) {
60                         u.bits.exp--;
61                         u.bits.manh |= LDBL_NBIT;
62                 }
63         }
64         return (u.e);
65 }
66
67 #pragma STDC FENV_ACCESS ON
68
69 /*
70  * This is slow, but simple and portable. You should use hardware sqrt
71  * if possible.
72  */
73
74 long double
75 sqrtl(long double x)
76 {
77         union IEEEl2bits u;
78         int k, r;
79         long double lo, xn;
80         fenv_t env;
81
82         u.e = x;
83
84         /* If x = NaN, then sqrt(x) = NaN. */
85         /* If x = Inf, then sqrt(x) = Inf. */
86         /* If x = -Inf, then sqrt(x) = NaN. */
87         if (u.bits.exp == LDBL_MAX_EXP * 2 - 1)
88                 return (x * x + x);
89
90         /* If x = +-0, then sqrt(x) = +-0. */
91         if ((u.bits.manh | u.bits.manl | u.bits.exp) == 0)
92                 return (x);
93
94         /* If x < 0, then raise invalid and return NaN */
95         if (u.bits.sign)
96                 return ((x - x) / (x - x));
97
98         feholdexcept(&env);
99
100         if (u.bits.exp == 0) {
101                 /* Adjust subnormal numbers. */
102                 u.e *= 0x1.0p514;
103                 k = -514;
104         } else {
105                 k = 0;
106         }
107         /*
108          * u.e is a normal number, so break it into u.e = e*2^n where
109          * u.e = (2*e)*2^2k for odd n and u.e = (4*e)*2^2k for even n.
110          */
111         if ((u.bits.exp - 0x3ffe) & 1) {        /* n is odd.     */
112                 k += u.bits.exp - 0x3fff;       /* 2k = n - 1.   */
113                 u.bits.exp = 0x3fff;            /* u.e in [1,2). */
114         } else {
115                 k += u.bits.exp - 0x4000;       /* 2k = n - 2.   */
116                 u.bits.exp = 0x4000;            /* u.e in [2,4). */
117         }
118
119         /*
120          * Newton's iteration.
121          * Split u.e into a high and low part to achieve additional precision.
122          */
123         xn = sqrt(u.e);                 /* 53-bit estimate of sqrtl(x). */
124 #if LDBL_MANT_DIG > 100
125         xn = (xn + (u.e / xn)) * 0.5;   /* 106-bit estimate. */
126 #endif
127         lo = u.e;
128         u.bits.manl = 0;                /* Zero out lower bits. */
129         lo = (lo - u.e) / xn;           /* Low bits divided by xn. */
130         xn = xn + (u.e / xn);           /* High portion of estimate. */
131         u.e = xn + lo;                  /* Combine everything. */
132         u.bits.exp += (k >> 1) - 1;
133
134         feclearexcept(FE_INEXACT);
135         r = fegetround();
136         fesetround(FE_TOWARDZERO);      /* Set to round-toward-zero. */
137         xn = x / u.e;                   /* Chopped quotient (inexact?). */
138
139         if (!fetestexcept(FE_INEXACT)) { /* Quotient is exact. */
140                 if (xn == u.e) {
141                         fesetenv(&env);
142                         return (u.e);
143                 }
144                 /* Round correctly for inputs like x = y**2 - ulp. */
145                 xn = dec(xn);           /* xn = xn - ulp. */
146         }
147
148         if (r == FE_TONEAREST) {
149                 xn = inc(xn);           /* xn = xn + ulp. */
150         } else if (r == FE_UPWARD) {
151                 u.e = inc(u.e);         /* u.e = u.e + ulp. */
152                 xn = inc(xn);           /* xn  = xn + ulp. */
153         }
154         u.e = u.e + xn;                         /* Chopped sum. */
155         feupdateenv(&env);      /* Restore env and raise inexact */
156         u.bits.exp--;
157         return (u.e);
158 }