]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - lib/msun/src/s_fma.c
amd64: use register macros for gdb_cpu_getreg()
[FreeBSD/FreeBSD.git] / lib / msun / src / s_fma.c
1 /*-
2  * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause-FreeBSD
3  *
4  * Copyright (c) 2005-2011 David Schultz <das@FreeBSD.ORG>
5  * All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
17  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
18  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
19  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
20  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
21  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
22  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
23  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
24  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
25  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
26  * SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #include <sys/cdefs.h>
30 __FBSDID("$FreeBSD$");
31
32 #include <fenv.h>
33 #include <float.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "math_private.h"
37
38 /*
39  * A struct dd represents a floating-point number with twice the precision
40  * of a double.  We maintain the invariant that "hi" stores the 53 high-order
41  * bits of the result.
42  */
43 struct dd {
44         double hi;
45         double lo;
46 };
47
48 /*
49  * Compute a+b exactly, returning the exact result in a struct dd.  We assume
50  * that both a and b are finite, but make no assumptions about their relative
51  * magnitudes.
52  */
53 static inline struct dd
54 dd_add(double a, double b)
55 {
56         struct dd ret;
57         double s;
58
59         ret.hi = a + b;
60         s = ret.hi - a;
61         ret.lo = (a - (ret.hi - s)) + (b - s);
62         return (ret);
63 }
64
65 /*
66  * Compute a+b, with a small tweak:  The least significant bit of the
67  * result is adjusted into a sticky bit summarizing all the bits that
68  * were lost to rounding.  This adjustment negates the effects of double
69  * rounding when the result is added to another number with a higher
70  * exponent.  For an explanation of round and sticky bits, see any reference
71  * on FPU design, e.g.,
72  *
73  *     J. Coonen.  An Implementation Guide to a Proposed Standard for
74  *     Floating-Point Arithmetic.  Computer, vol. 13, no. 1, Jan 1980.
75  */
76 static inline double
77 add_adjusted(double a, double b)
78 {
79         struct dd sum;
80         uint64_t hibits, lobits;
81
82         sum = dd_add(a, b);
83         if (sum.lo != 0) {
84                 EXTRACT_WORD64(hibits, sum.hi);
85                 if ((hibits & 1) == 0) {
86                         /* hibits += (int)copysign(1.0, sum.hi * sum.lo) */
87                         EXTRACT_WORD64(lobits, sum.lo);
88                         hibits += 1 - ((hibits ^ lobits) >> 62);
89                         INSERT_WORD64(sum.hi, hibits);
90                 }
91         }
92         return (sum.hi);
93 }
94
95 /*
96  * Compute ldexp(a+b, scale) with a single rounding error. It is assumed
97  * that the result will be subnormal, and care is taken to ensure that
98  * double rounding does not occur.
99  */
100 static inline double
101 add_and_denormalize(double a, double b, int scale)
102 {
103         struct dd sum;
104         uint64_t hibits, lobits;
105         int bits_lost;
106
107         sum = dd_add(a, b);
108
109         /*
110          * If we are losing at least two bits of accuracy to denormalization,
111          * then the first lost bit becomes a round bit, and we adjust the
112          * lowest bit of sum.hi to make it a sticky bit summarizing all the
113          * bits in sum.lo. With the sticky bit adjusted, the hardware will
114          * break any ties in the correct direction.
115          *
116          * If we are losing only one bit to denormalization, however, we must
117          * break the ties manually.
118          */
119         if (sum.lo != 0) {
120                 EXTRACT_WORD64(hibits, sum.hi);
121                 bits_lost = -((int)(hibits >> 52) & 0x7ff) - scale + 1;
122                 if ((bits_lost != 1) ^ (int)(hibits & 1)) {
123                         /* hibits += (int)copysign(1.0, sum.hi * sum.lo) */
124                         EXTRACT_WORD64(lobits, sum.lo);
125                         hibits += 1 - (((hibits ^ lobits) >> 62) & 2);
126                         INSERT_WORD64(sum.hi, hibits);
127                 }
128         }
129         return (ldexp(sum.hi, scale));
130 }
131
132 /*
133  * Compute a*b exactly, returning the exact result in a struct dd.  We assume
134  * that both a and b are normalized, so no underflow or overflow will occur.
135  * The current rounding mode must be round-to-nearest.
136  */
137 static inline struct dd
138 dd_mul(double a, double b)
139 {
140         static const double split = 0x1p27 + 1.0;
141         struct dd ret;
142         double ha, hb, la, lb, p, q;
143
144         p = a * split;
145         ha = a - p;
146         ha += p;
147         la = a - ha;
148
149         p = b * split;
150         hb = b - p;
151         hb += p;
152         lb = b - hb;
153
154         p = ha * hb;
155         q = ha * lb + la * hb;
156
157         ret.hi = p + q;
158         ret.lo = p - ret.hi + q + la * lb;
159         return (ret);
160 }
161
162 /*
163  * Fused multiply-add: Compute x * y + z with a single rounding error.
164  *
165  * We use scaling to avoid overflow/underflow, along with the
166  * canonical precision-doubling technique adapted from:
167  *
168  *      Dekker, T.  A Floating-Point Technique for Extending the
169  *      Available Precision.  Numer. Math. 18, 224-242 (1971).
170  *
171  * This algorithm is sensitive to the rounding precision.  FPUs such
172  * as the i387 must be set in double-precision mode if variables are
173  * to be stored in FP registers in order to avoid incorrect results.
174  * This is the default on FreeBSD, but not on many other systems.
175  *
176  * Hardware instructions should be used on architectures that support it,
177  * since this implementation will likely be several times slower.
178  */
179 double
180 fma(double x, double y, double z)
181 {
182         double xs, ys, zs, adj;
183         struct dd xy, r;
184         int oround;
185         int ex, ey, ez;
186         int spread;
187
188         /*
189          * Handle special cases. The order of operations and the particular
190          * return values here are crucial in handling special cases involving
191          * infinities, NaNs, overflows, and signed zeroes correctly.
192          */
193         if (x == 0.0 || y == 0.0)
194                 return (x * y + z);
195         if (z == 0.0)
196                 return (x * y);
197         if (!isfinite(x) || !isfinite(y))
198                 return (x * y + z);
199         if (!isfinite(z))
200                 return (z);
201
202         xs = frexp(x, &ex);
203         ys = frexp(y, &ey);
204         zs = frexp(z, &ez);
205         oround = fegetround();
206         spread = ex + ey - ez;
207
208         /*
209          * If x * y and z are many orders of magnitude apart, the scaling
210          * will overflow, so we handle these cases specially.  Rounding
211          * modes other than FE_TONEAREST are painful.
212          */
213         if (spread < -DBL_MANT_DIG) {
214                 feraiseexcept(FE_INEXACT);
215                 if (!isnormal(z))
216                         feraiseexcept(FE_UNDERFLOW);
217                 switch (oround) {
218                 case FE_TONEAREST:
219                         return (z);
220                 case FE_TOWARDZERO:
221                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0 ^ z < 0.0)
222                                 return (z);
223                         else
224                                 return (nextafter(z, 0));
225                 case FE_DOWNWARD:
226                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0)
227                                 return (z);
228                         else
229                                 return (nextafter(z, -INFINITY));
230                 default:        /* FE_UPWARD */
231                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0)
232                                 return (nextafter(z, INFINITY));
233                         else
234                                 return (z);
235                 }
236         }
237         if (spread <= DBL_MANT_DIG * 2)
238                 zs = ldexp(zs, -spread);
239         else
240                 zs = copysign(DBL_MIN, zs);
241
242         fesetround(FE_TONEAREST);
243         /* work around clang bug 8100 */
244         volatile double vxs = xs;
245
246         /*
247          * Basic approach for round-to-nearest:
248          *
249          *     (xy.hi, xy.lo) = x * y           (exact)
250          *     (r.hi, r.lo)   = xy.hi + z       (exact)
251          *     adj = xy.lo + r.lo               (inexact; low bit is sticky)
252          *     result = r.hi + adj              (correctly rounded)
253          */
254         xy = dd_mul(vxs, ys);
255         r = dd_add(xy.hi, zs);
256
257         spread = ex + ey;
258
259         if (r.hi == 0.0) {
260                 /*
261                  * When the addends cancel to 0, ensure that the result has
262                  * the correct sign.
263                  */
264                 fesetround(oround);
265                 volatile double vzs = zs; /* XXX gcc CSE bug workaround */
266                 return (xy.hi + vzs + ldexp(xy.lo, spread));
267         }
268
269         if (oround != FE_TONEAREST) {
270                 /*
271                  * There is no need to worry about double rounding in directed
272                  * rounding modes.
273                  */
274                 fesetround(oround);
275                 /* work around clang bug 8100 */
276                 volatile double vrlo = r.lo;
277                 adj = vrlo + xy.lo;
278                 return (ldexp(r.hi + adj, spread));
279         }
280
281         adj = add_adjusted(r.lo, xy.lo);
282         if (spread + ilogb(r.hi) > -1023)
283                 return (ldexp(r.hi + adj, spread));
284         else
285                 return (add_and_denormalize(r.hi, adj, spread));
286 }
287
288 #if (LDBL_MANT_DIG == 53)
289 __weak_reference(fma, fmal);
290 #endif