]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - lib/msun/src/s_fma.c
Import device-tree files from Linux 6.7
[FreeBSD/FreeBSD.git] / lib / msun / src / s_fma.c
1 /*-
2  * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
3  *
4  * Copyright (c) 2005-2011 David Schultz <das@FreeBSD.ORG>
5  * All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
17  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
18  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
19  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
20  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
21  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
22  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
23  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
24  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
25  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
26  * SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #include <fenv.h>
30 #include <float.h>
31 #include <math.h>
32
33 #include "math_private.h"
34
35 #ifdef USE_BUILTIN_FMA
36 double
37 fma(double x, double y, double z)
38 {
39         return (__builtin_fma(x, y, z));
40 }
41 #else
42 /*
43  * A struct dd represents a floating-point number with twice the precision
44  * of a double.  We maintain the invariant that "hi" stores the 53 high-order
45  * bits of the result.
46  */
47 struct dd {
48         double hi;
49         double lo;
50 };
51
52 /*
53  * Compute a+b exactly, returning the exact result in a struct dd.  We assume
54  * that both a and b are finite, but make no assumptions about their relative
55  * magnitudes.
56  */
57 static inline struct dd
58 dd_add(double a, double b)
59 {
60         struct dd ret;
61         double s;
62
63         ret.hi = a + b;
64         s = ret.hi - a;
65         ret.lo = (a - (ret.hi - s)) + (b - s);
66         return (ret);
67 }
68
69 /*
70  * Compute a+b, with a small tweak:  The least significant bit of the
71  * result is adjusted into a sticky bit summarizing all the bits that
72  * were lost to rounding.  This adjustment negates the effects of double
73  * rounding when the result is added to another number with a higher
74  * exponent.  For an explanation of round and sticky bits, see any reference
75  * on FPU design, e.g.,
76  *
77  *     J. Coonen.  An Implementation Guide to a Proposed Standard for
78  *     Floating-Point Arithmetic.  Computer, vol. 13, no. 1, Jan 1980.
79  */
80 static inline double
81 add_adjusted(double a, double b)
82 {
83         struct dd sum;
84         uint64_t hibits, lobits;
85
86         sum = dd_add(a, b);
87         if (sum.lo != 0) {
88                 EXTRACT_WORD64(hibits, sum.hi);
89                 if ((hibits & 1) == 0) {
90                         /* hibits += (int)copysign(1.0, sum.hi * sum.lo) */
91                         EXTRACT_WORD64(lobits, sum.lo);
92                         hibits += 1 - ((hibits ^ lobits) >> 62);
93                         INSERT_WORD64(sum.hi, hibits);
94                 }
95         }
96         return (sum.hi);
97 }
98
99 /*
100  * Compute ldexp(a+b, scale) with a single rounding error. It is assumed
101  * that the result will be subnormal, and care is taken to ensure that
102  * double rounding does not occur.
103  */
104 static inline double
105 add_and_denormalize(double a, double b, int scale)
106 {
107         struct dd sum;
108         uint64_t hibits, lobits;
109         int bits_lost;
110
111         sum = dd_add(a, b);
112
113         /*
114          * If we are losing at least two bits of accuracy to denormalization,
115          * then the first lost bit becomes a round bit, and we adjust the
116          * lowest bit of sum.hi to make it a sticky bit summarizing all the
117          * bits in sum.lo. With the sticky bit adjusted, the hardware will
118          * break any ties in the correct direction.
119          *
120          * If we are losing only one bit to denormalization, however, we must
121          * break the ties manually.
122          */
123         if (sum.lo != 0) {
124                 EXTRACT_WORD64(hibits, sum.hi);
125                 bits_lost = -((int)(hibits >> 52) & 0x7ff) - scale + 1;
126                 if ((bits_lost != 1) ^ (int)(hibits & 1)) {
127                         /* hibits += (int)copysign(1.0, sum.hi * sum.lo) */
128                         EXTRACT_WORD64(lobits, sum.lo);
129                         hibits += 1 - (((hibits ^ lobits) >> 62) & 2);
130                         INSERT_WORD64(sum.hi, hibits);
131                 }
132         }
133         return (ldexp(sum.hi, scale));
134 }
135
136 /*
137  * Compute a*b exactly, returning the exact result in a struct dd.  We assume
138  * that both a and b are normalized, so no underflow or overflow will occur.
139  * The current rounding mode must be round-to-nearest.
140  */
141 static inline struct dd
142 dd_mul(double a, double b)
143 {
144         static const double split = 0x1p27 + 1.0;
145         struct dd ret;
146         double ha, hb, la, lb, p, q;
147
148         p = a * split;
149         ha = a - p;
150         ha += p;
151         la = a - ha;
152
153         p = b * split;
154         hb = b - p;
155         hb += p;
156         lb = b - hb;
157
158         p = ha * hb;
159         q = ha * lb + la * hb;
160
161         ret.hi = p + q;
162         ret.lo = p - ret.hi + q + la * lb;
163         return (ret);
164 }
165
166 /*
167  * Fused multiply-add: Compute x * y + z with a single rounding error.
168  *
169  * We use scaling to avoid overflow/underflow, along with the
170  * canonical precision-doubling technique adapted from:
171  *
172  *      Dekker, T.  A Floating-Point Technique for Extending the
173  *      Available Precision.  Numer. Math. 18, 224-242 (1971).
174  *
175  * This algorithm is sensitive to the rounding precision.  FPUs such
176  * as the i387 must be set in double-precision mode if variables are
177  * to be stored in FP registers in order to avoid incorrect results.
178  * This is the default on FreeBSD, but not on many other systems.
179  *
180  * Hardware instructions should be used on architectures that support it,
181  * since this implementation will likely be several times slower.
182  */
183 double
184 fma(double x, double y, double z)
185 {
186         double xs, ys, zs, adj;
187         struct dd xy, r;
188         int oround;
189         int ex, ey, ez;
190         int spread;
191
192         /*
193          * Handle special cases. The order of operations and the particular
194          * return values here are crucial in handling special cases involving
195          * infinities, NaNs, overflows, and signed zeroes correctly.
196          */
197         if (x == 0.0 || y == 0.0)
198                 return (x * y + z);
199         if (z == 0.0)
200                 return (x * y);
201         if (!isfinite(x) || !isfinite(y))
202                 return (x * y + z);
203         if (!isfinite(z))
204                 return (z);
205
206         xs = frexp(x, &ex);
207         ys = frexp(y, &ey);
208         zs = frexp(z, &ez);
209         oround = fegetround();
210         spread = ex + ey - ez;
211
212         /*
213          * If x * y and z are many orders of magnitude apart, the scaling
214          * will overflow, so we handle these cases specially.  Rounding
215          * modes other than FE_TONEAREST are painful.
216          */
217         if (spread < -DBL_MANT_DIG) {
218                 feraiseexcept(FE_INEXACT);
219                 if (!isnormal(z))
220                         feraiseexcept(FE_UNDERFLOW);
221                 switch (oround) {
222                 case FE_TONEAREST:
223                         return (z);
224                 case FE_TOWARDZERO:
225                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0 ^ z < 0.0)
226                                 return (z);
227                         else
228                                 return (nextafter(z, 0));
229                 case FE_DOWNWARD:
230                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0)
231                                 return (z);
232                         else
233                                 return (nextafter(z, -INFINITY));
234                 default:        /* FE_UPWARD */
235                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0)
236                                 return (nextafter(z, INFINITY));
237                         else
238                                 return (z);
239                 }
240         }
241         if (spread <= DBL_MANT_DIG * 2)
242                 zs = ldexp(zs, -spread);
243         else
244                 zs = copysign(DBL_MIN, zs);
245
246         fesetround(FE_TONEAREST);
247         /* work around clang bug 8100 */
248         volatile double vxs = xs;
249
250         /*
251          * Basic approach for round-to-nearest:
252          *
253          *     (xy.hi, xy.lo) = x * y           (exact)
254          *     (r.hi, r.lo)   = xy.hi + z       (exact)
255          *     adj = xy.lo + r.lo               (inexact; low bit is sticky)
256          *     result = r.hi + adj              (correctly rounded)
257          */
258         xy = dd_mul(vxs, ys);
259         r = dd_add(xy.hi, zs);
260
261         spread = ex + ey;
262
263         if (r.hi == 0.0) {
264                 /*
265                  * When the addends cancel to 0, ensure that the result has
266                  * the correct sign.
267                  */
268                 fesetround(oround);
269                 volatile double vzs = zs; /* XXX gcc CSE bug workaround */
270                 return (xy.hi + vzs + ldexp(xy.lo, spread));
271         }
272
273         if (oround != FE_TONEAREST) {
274                 /*
275                  * There is no need to worry about double rounding in directed
276                  * rounding modes.
277                  */
278                 fesetround(oround);
279                 /* work around clang bug 8100 */
280                 volatile double vrlo = r.lo;
281                 adj = vrlo + xy.lo;
282                 return (ldexp(r.hi + adj, spread));
283         }
284
285         adj = add_adjusted(r.lo, xy.lo);
286         if (spread + ilogb(r.hi) > -1023)
287                 return (ldexp(r.hi + adj, spread));
288         else
289                 return (add_and_denormalize(r.hi, adj, spread));
290 }
291 #endif /* !USE_BUILTIN_FMA */
292
293 #if (LDBL_MANT_DIG == 53)
294 __weak_reference(fma, fmal);
295 #endif