]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - lib/msun/src/s_fma.c
zfs: merge openzfs/zfs@86e115e21
[FreeBSD/FreeBSD.git] / lib / msun / src / s_fma.c
1 /*-
2  * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
3  *
4  * Copyright (c) 2005-2011 David Schultz <das@FreeBSD.ORG>
5  * All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
17  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
18  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
19  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
20  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
21  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
22  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
23  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
24  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
25  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
26  * SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #include <sys/cdefs.h>
30 #include <fenv.h>
31 #include <float.h>
32 #include <math.h>
33
34 #include "math_private.h"
35
36 #ifdef USE_BUILTIN_FMA
37 double
38 fma(double x, double y, double z)
39 {
40         return (__builtin_fma(x, y, z));
41 }
42 #else
43 /*
44  * A struct dd represents a floating-point number with twice the precision
45  * of a double.  We maintain the invariant that "hi" stores the 53 high-order
46  * bits of the result.
47  */
48 struct dd {
49         double hi;
50         double lo;
51 };
52
53 /*
54  * Compute a+b exactly, returning the exact result in a struct dd.  We assume
55  * that both a and b are finite, but make no assumptions about their relative
56  * magnitudes.
57  */
58 static inline struct dd
59 dd_add(double a, double b)
60 {
61         struct dd ret;
62         double s;
63
64         ret.hi = a + b;
65         s = ret.hi - a;
66         ret.lo = (a - (ret.hi - s)) + (b - s);
67         return (ret);
68 }
69
70 /*
71  * Compute a+b, with a small tweak:  The least significant bit of the
72  * result is adjusted into a sticky bit summarizing all the bits that
73  * were lost to rounding.  This adjustment negates the effects of double
74  * rounding when the result is added to another number with a higher
75  * exponent.  For an explanation of round and sticky bits, see any reference
76  * on FPU design, e.g.,
77  *
78  *     J. Coonen.  An Implementation Guide to a Proposed Standard for
79  *     Floating-Point Arithmetic.  Computer, vol. 13, no. 1, Jan 1980.
80  */
81 static inline double
82 add_adjusted(double a, double b)
83 {
84         struct dd sum;
85         uint64_t hibits, lobits;
86
87         sum = dd_add(a, b);
88         if (sum.lo != 0) {
89                 EXTRACT_WORD64(hibits, sum.hi);
90                 if ((hibits & 1) == 0) {
91                         /* hibits += (int)copysign(1.0, sum.hi * sum.lo) */
92                         EXTRACT_WORD64(lobits, sum.lo);
93                         hibits += 1 - ((hibits ^ lobits) >> 62);
94                         INSERT_WORD64(sum.hi, hibits);
95                 }
96         }
97         return (sum.hi);
98 }
99
100 /*
101  * Compute ldexp(a+b, scale) with a single rounding error. It is assumed
102  * that the result will be subnormal, and care is taken to ensure that
103  * double rounding does not occur.
104  */
105 static inline double
106 add_and_denormalize(double a, double b, int scale)
107 {
108         struct dd sum;
109         uint64_t hibits, lobits;
110         int bits_lost;
111
112         sum = dd_add(a, b);
113
114         /*
115          * If we are losing at least two bits of accuracy to denormalization,
116          * then the first lost bit becomes a round bit, and we adjust the
117          * lowest bit of sum.hi to make it a sticky bit summarizing all the
118          * bits in sum.lo. With the sticky bit adjusted, the hardware will
119          * break any ties in the correct direction.
120          *
121          * If we are losing only one bit to denormalization, however, we must
122          * break the ties manually.
123          */
124         if (sum.lo != 0) {
125                 EXTRACT_WORD64(hibits, sum.hi);
126                 bits_lost = -((int)(hibits >> 52) & 0x7ff) - scale + 1;
127                 if ((bits_lost != 1) ^ (int)(hibits & 1)) {
128                         /* hibits += (int)copysign(1.0, sum.hi * sum.lo) */
129                         EXTRACT_WORD64(lobits, sum.lo);
130                         hibits += 1 - (((hibits ^ lobits) >> 62) & 2);
131                         INSERT_WORD64(sum.hi, hibits);
132                 }
133         }
134         return (ldexp(sum.hi, scale));
135 }
136
137 /*
138  * Compute a*b exactly, returning the exact result in a struct dd.  We assume
139  * that both a and b are normalized, so no underflow or overflow will occur.
140  * The current rounding mode must be round-to-nearest.
141  */
142 static inline struct dd
143 dd_mul(double a, double b)
144 {
145         static const double split = 0x1p27 + 1.0;
146         struct dd ret;
147         double ha, hb, la, lb, p, q;
148
149         p = a * split;
150         ha = a - p;
151         ha += p;
152         la = a - ha;
153
154         p = b * split;
155         hb = b - p;
156         hb += p;
157         lb = b - hb;
158
159         p = ha * hb;
160         q = ha * lb + la * hb;
161
162         ret.hi = p + q;
163         ret.lo = p - ret.hi + q + la * lb;
164         return (ret);
165 }
166
167 /*
168  * Fused multiply-add: Compute x * y + z with a single rounding error.
169  *
170  * We use scaling to avoid overflow/underflow, along with the
171  * canonical precision-doubling technique adapted from:
172  *
173  *      Dekker, T.  A Floating-Point Technique for Extending the
174  *      Available Precision.  Numer. Math. 18, 224-242 (1971).
175  *
176  * This algorithm is sensitive to the rounding precision.  FPUs such
177  * as the i387 must be set in double-precision mode if variables are
178  * to be stored in FP registers in order to avoid incorrect results.
179  * This is the default on FreeBSD, but not on many other systems.
180  *
181  * Hardware instructions should be used on architectures that support it,
182  * since this implementation will likely be several times slower.
183  */
184 double
185 fma(double x, double y, double z)
186 {
187         double xs, ys, zs, adj;
188         struct dd xy, r;
189         int oround;
190         int ex, ey, ez;
191         int spread;
192
193         /*
194          * Handle special cases. The order of operations and the particular
195          * return values here are crucial in handling special cases involving
196          * infinities, NaNs, overflows, and signed zeroes correctly.
197          */
198         if (x == 0.0 || y == 0.0)
199                 return (x * y + z);
200         if (z == 0.0)
201                 return (x * y);
202         if (!isfinite(x) || !isfinite(y))
203                 return (x * y + z);
204         if (!isfinite(z))
205                 return (z);
206
207         xs = frexp(x, &ex);
208         ys = frexp(y, &ey);
209         zs = frexp(z, &ez);
210         oround = fegetround();
211         spread = ex + ey - ez;
212
213         /*
214          * If x * y and z are many orders of magnitude apart, the scaling
215          * will overflow, so we handle these cases specially.  Rounding
216          * modes other than FE_TONEAREST are painful.
217          */
218         if (spread < -DBL_MANT_DIG) {
219                 feraiseexcept(FE_INEXACT);
220                 if (!isnormal(z))
221                         feraiseexcept(FE_UNDERFLOW);
222                 switch (oround) {
223                 case FE_TONEAREST:
224                         return (z);
225                 case FE_TOWARDZERO:
226                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0 ^ z < 0.0)
227                                 return (z);
228                         else
229                                 return (nextafter(z, 0));
230                 case FE_DOWNWARD:
231                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0)
232                                 return (z);
233                         else
234                                 return (nextafter(z, -INFINITY));
235                 default:        /* FE_UPWARD */
236                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0)
237                                 return (nextafter(z, INFINITY));
238                         else
239                                 return (z);
240                 }
241         }
242         if (spread <= DBL_MANT_DIG * 2)
243                 zs = ldexp(zs, -spread);
244         else
245                 zs = copysign(DBL_MIN, zs);
246
247         fesetround(FE_TONEAREST);
248         /* work around clang bug 8100 */
249         volatile double vxs = xs;
250
251         /*
252          * Basic approach for round-to-nearest:
253          *
254          *     (xy.hi, xy.lo) = x * y           (exact)
255          *     (r.hi, r.lo)   = xy.hi + z       (exact)
256          *     adj = xy.lo + r.lo               (inexact; low bit is sticky)
257          *     result = r.hi + adj              (correctly rounded)
258          */
259         xy = dd_mul(vxs, ys);
260         r = dd_add(xy.hi, zs);
261
262         spread = ex + ey;
263
264         if (r.hi == 0.0) {
265                 /*
266                  * When the addends cancel to 0, ensure that the result has
267                  * the correct sign.
268                  */
269                 fesetround(oround);
270                 volatile double vzs = zs; /* XXX gcc CSE bug workaround */
271                 return (xy.hi + vzs + ldexp(xy.lo, spread));
272         }
273
274         if (oround != FE_TONEAREST) {
275                 /*
276                  * There is no need to worry about double rounding in directed
277                  * rounding modes.
278                  */
279                 fesetround(oround);
280                 /* work around clang bug 8100 */
281                 volatile double vrlo = r.lo;
282                 adj = vrlo + xy.lo;
283                 return (ldexp(r.hi + adj, spread));
284         }
285
286         adj = add_adjusted(r.lo, xy.lo);
287         if (spread + ilogb(r.hi) > -1023)
288                 return (ldexp(r.hi + adj, spread));
289         else
290                 return (add_and_denormalize(r.hi, adj, spread));
291 }
292 #endif /* !USE_BUILTIN_FMA */
293
294 #if (LDBL_MANT_DIG == 53)
295 __weak_reference(fma, fmal);
296 #endif