]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - module/lua/llimits.h
Vendor import of openzfs master @ 184df27eef0abdc7ab2105b21257f753834b936b
[FreeBSD/FreeBSD.git] / module / lua / llimits.h
1 /* BEGIN CSTYLED */
2 /*
3 ** $Id: llimits.h,v 1.103.1.1 2013/04/12 18:48:47 roberto Exp $
4 ** Limits, basic types, and some other `installation-dependent' definitions
5 ** See Copyright Notice in lua.h
6 */
7
8 #ifndef llimits_h
9 #define llimits_h
10
11
12 #include <sys/lua/lua.h>
13
14
15 typedef unsigned LUA_INT32 lu_int32;
16
17 typedef LUAI_UMEM lu_mem;
18
19 typedef LUAI_MEM l_mem;
20
21
22
23 /* chars used as small naturals (so that `char' is reserved for characters) */
24 typedef unsigned char lu_byte;
25
26
27 #define MAX_SIZET       ((size_t)(~(size_t)0)-2)
28
29 #define MAX_LUMEM       ((lu_mem)(~(lu_mem)0)-2)
30
31 #define MAX_LMEM        ((l_mem) ((MAX_LUMEM >> 1) - 2))
32
33
34 #define MAX_INT (INT_MAX-2)  /* maximum value of an int (-2 for safety) */
35
36 /*
37 ** conversion of pointer to integer
38 ** this is for hashing only; there is no problem if the integer
39 ** cannot hold the whole pointer value
40 */
41 #define IntPoint(p)  ((unsigned int)(lu_mem)(p))
42
43
44
45 /* type to ensure maximum alignment */
46 #if !defined(LUAI_USER_ALIGNMENT_T)
47 #define LUAI_USER_ALIGNMENT_T   union { double u; void *s; long l; }
48 #endif
49
50 typedef LUAI_USER_ALIGNMENT_T L_Umaxalign;
51
52
53 /* result of a `usual argument conversion' over lua_Number */
54 typedef LUAI_UACNUMBER l_uacNumber;
55
56
57 /* internal assertions for in-house debugging */
58 #if defined(lua_assert)
59 #define check_exp(c,e)          (lua_assert(c), (e))
60 /* to avoid problems with conditions too long */
61 #define lua_longassert(c)       { if (!(c)) lua_assert(0); }
62 #else
63 #define lua_assert(c)           ((void)0)
64 #define check_exp(c,e)          (e)
65 #define lua_longassert(c)       ((void)0)
66 #endif
67
68 /*
69 ** assertion for checking API calls
70 */
71 #if !defined(luai_apicheck)
72
73 #if defined(LUA_USE_APICHECK)
74 #include <assert.h>
75 #define luai_apicheck(L,e)      assert(e)
76 #else
77 #define luai_apicheck(L,e)      lua_assert(e)
78 #endif
79
80 #endif
81
82 #define api_check(l,e,msg)      luai_apicheck(l,(e) && msg)
83
84
85 #if !defined(UNUSED)
86 #define UNUSED(x)       ((void)(x))     /* to avoid warnings */
87 #endif
88
89
90 #define cast(t, exp)    ((t)(exp))
91
92 #define cast_byte(i)    cast(lu_byte, (i))
93 #define cast_num(i)     cast(lua_Number, (i))
94 #define cast_int(i)     cast(int, (i))
95 #define cast_uchar(i)   cast(unsigned char, (i))
96
97
98 /*
99 ** non-return type
100 **
101 ** Suppress noreturn attribute in kernel builds to avoid objtool check warnings
102 */
103 #if defined(__GNUC__) && !defined(_KERNEL)
104 #define l_noret         void __attribute__((noreturn))
105 #elif defined(_MSC_VER)
106 #define l_noret         void __declspec(noreturn)
107 #else
108 #define l_noret         void
109 #endif
110
111
112
113 /*
114 ** maximum depth for nested C calls and syntactical nested non-terminals
115 ** in a program. (Value must fit in an unsigned short int.)
116 **
117 ** Note: On amd64 platform, the limit has been measured to be 45.  We set
118 ** the maximum lower to give a margin for changing the amount of stack
119 ** used by various functions involved in parsing and executing code.
120 */
121 #if !defined(LUAI_MAXCCALLS)
122 #define LUAI_MAXCCALLS          20
123 #endif
124
125 /*
126  * Minimum amount of available stack space (in bytes) to make a C call.  With
127  * gsub() recursion, the stack space between each luaD_call() is 1256 bytes.
128  */
129 #if defined(__FreeBSD__)
130 /*
131  * FreeBSD needs a few extra bytes in unoptimized debug builds to avoid a
132  * double-fault handling the error when the max call depth is exceeded just
133  * before the C stack runs out.  64 bytes seems to do the trick.
134  */
135 #define LUAI_MINCSTACK          4160
136 #else
137 #define LUAI_MINCSTACK          4096
138 #endif
139
140 /*
141 ** maximum number of upvalues in a closure (both C and Lua). (Value
142 ** must fit in an unsigned char.)
143 */
144 #define MAXUPVAL        UCHAR_MAX
145
146
147 /*
148 ** type for virtual-machine instructions
149 ** must be an unsigned with (at least) 4 bytes (see details in lopcodes.h)
150 */
151 typedef lu_int32 Instruction;
152
153
154
155 /* maximum stack for a Lua function */
156 #define MAXSTACK        250
157
158
159
160 /* minimum size for the string table (must be power of 2) */
161 #if !defined(MINSTRTABSIZE)
162 #define MINSTRTABSIZE   32
163 #endif
164
165
166 /* minimum size for string buffer */
167 #if !defined(LUA_MINBUFFER)
168 #define LUA_MINBUFFER   32
169 #endif
170
171
172 #if !defined(lua_lock)
173 #define lua_lock(L)     ((void) 0)
174 #define lua_unlock(L)   ((void) 0)
175 #endif
176
177 #if !defined(luai_threadyield)
178 #define luai_threadyield(L)     {lua_unlock(L); lua_lock(L);}
179 #endif
180
181
182 /*
183 ** these macros allow user-specific actions on threads when you defined
184 ** LUAI_EXTRASPACE and need to do something extra when a thread is
185 ** created/deleted/resumed/yielded.
186 */
187 #if !defined(luai_userstateopen)
188 #define luai_userstateopen(L)           ((void)L)
189 #endif
190
191 #if !defined(luai_userstateclose)
192 #define luai_userstateclose(L)          ((void)L)
193 #endif
194
195 #if !defined(luai_userstatethread)
196 #define luai_userstatethread(L,L1)      ((void)L)
197 #endif
198
199 #if !defined(luai_userstatefree)
200 #define luai_userstatefree(L,L1)        ((void)L)
201 #endif
202
203 #if !defined(luai_userstateresume)
204 #define luai_userstateresume(L,n)       ((void)L)
205 #endif
206
207 #if !defined(luai_userstateyield)
208 #define luai_userstateyield(L,n)        ((void)L)
209 #endif
210
211 /*
212 ** lua_number2int is a macro to convert lua_Number to int.
213 ** lua_number2integer is a macro to convert lua_Number to lua_Integer.
214 ** lua_number2unsigned is a macro to convert a lua_Number to a lua_Unsigned.
215 ** lua_unsigned2number is a macro to convert a lua_Unsigned to a lua_Number.
216 ** luai_hashnum is a macro to hash a lua_Number value into an integer.
217 ** The hash must be deterministic and give reasonable values for
218 ** both small and large values (outside the range of integers).
219 */
220
221 #if defined(MS_ASMTRICK) || defined(LUA_MSASMTRICK)     /* { */
222 /* trick with Microsoft assembler for X86 */
223
224 #define lua_number2int(i,n)  __asm {__asm fld n   __asm fistp i}
225 #define lua_number2integer(i,n)         lua_number2int(i, n)
226 #define lua_number2unsigned(i,n)  \
227   {__int64 l; __asm {__asm fld n   __asm fistp l} i = (unsigned int)l;}
228
229
230 #elif defined(LUA_IEEE754TRICK)         /* }{ */
231 /* the next trick should work on any machine using IEEE754 with
232    a 32-bit int type */
233
234 union luai_Cast { double l_d; LUA_INT32 l_p[2]; };
235
236 #if !defined(LUA_IEEEENDIAN)    /* { */
237 #define LUAI_EXTRAIEEE  \
238   static const union luai_Cast ieeeendian = {-(33.0 + 6755399441055744.0)};
239 #define LUA_IEEEENDIANLOC       (ieeeendian.l_p[1] == 33)
240 #else
241 #define LUA_IEEEENDIANLOC       LUA_IEEEENDIAN
242 #define LUAI_EXTRAIEEE          /* empty */
243 #endif                          /* } */
244
245 #define lua_number2int32(i,n,t) \
246   { LUAI_EXTRAIEEE \
247     volatile union luai_Cast u; u.l_d = (n) + 6755399441055744.0; \
248     (i) = (t)u.l_p[LUA_IEEEENDIANLOC]; }
249
250 #define luai_hashnum(i,n)  \
251   { volatile union luai_Cast u; u.l_d = (n) + 1.0;  /* avoid -0 */ \
252     (i) = u.l_p[0]; (i) += u.l_p[1]; }  /* add double bits for his hash */
253
254 #define lua_number2int(i,n)             lua_number2int32(i, n, int)
255 #define lua_number2unsigned(i,n)        lua_number2int32(i, n, lua_Unsigned)
256
257 /* the trick can be expanded to lua_Integer when it is a 32-bit value */
258 #if defined(LUA_IEEELL)
259 #define lua_number2integer(i,n)         lua_number2int32(i, n, lua_Integer)
260 #endif
261
262 #endif                          /* } */
263
264
265 /* the following definitions always work, but may be slow */
266
267 #if !defined(lua_number2int)
268 #define lua_number2int(i,n)     ((i)=(int)(n))
269 #endif
270
271 #if !defined(lua_number2integer)
272 #define lua_number2integer(i,n) ((i)=(lua_Integer)(n))
273 #endif
274
275 #if !defined(lua_number2unsigned)       /* { */
276 /* the following definition assures proper modulo behavior */
277 #if defined(LUA_NUMBER_DOUBLE) || defined(LUA_NUMBER_FLOAT)
278 #include <math.h>
279 #define SUPUNSIGNED     ((lua_Number)(~(lua_Unsigned)0) + 1)
280 #define lua_number2unsigned(i,n)  \
281         ((i)=(lua_Unsigned)((n) - floor((n)/SUPUNSIGNED)*SUPUNSIGNED))
282 #else
283 #define lua_number2unsigned(i,n)        ((i)=(lua_Unsigned)(n))
284 #endif
285 #endif                          /* } */
286
287
288 #if !defined(lua_unsigned2number)
289 /* on several machines, coercion from unsigned to double is slow,
290    so it may be worth to avoid */
291 #define lua_unsigned2number(u)  \
292     (((u) <= (lua_Unsigned)INT_MAX) ? (lua_Number)(int)(u) : (lua_Number)(u))
293 #endif
294
295
296
297 #if defined(ltable_c) && !defined(luai_hashnum)
298
299 #define luai_hashnum(i,n) (i = lcompat_hashnum(n))
300
301 #endif
302
303
304
305 /*
306 ** macro to control inclusion of some hard tests on stack reallocation
307 */
308 #if !defined(HARDSTACKTESTS)
309 #define condmovestack(L)        ((void)0)
310 #else
311 /* realloc stack keeping its size */
312 #define condmovestack(L)        luaD_reallocstack((L), (L)->stacksize)
313 #endif
314
315 #if !defined(HARDMEMTESTS)
316 #define condchangemem(L)        condmovestack(L)
317 #else
318 #define condchangemem(L)  \
319         ((void)(!(G(L)->gcrunning) || (luaC_fullgc(L, 0), 1)))
320 #endif
321
322 #endif
323 /* END CSTYLED */