]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - share/man/man3/tree.3
MFV r362565:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / share / man / man3 / tree.3
1 .\"     $OpenBSD: tree.3,v 1.7 2002/06/12 01:09:20 provos Exp $
2 .\"
3 .\" Copyright 2002 Niels Provos <provos@citi.umich.edu>
4 .\" All rights reserved.
5 .\"
6 .\" Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7 .\" modification, are permitted provided that the following conditions
8 .\" are met:
9 .\" 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10 .\"    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11 .\" 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12 .\"    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
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15 .\"    must display the following acknowledgement:
16 .\"      This product includes software developed by Niels Provos.
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18 .\"    derived from this software without specific prior written permission.
19 .\"
20 .\" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
21 .\" IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
22 .\" OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
23 .\" IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
24 .\" INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
25 .\" NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
26 .\" DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
27 .\" THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
28 .\" (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
29 .\" THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
30 .\"
31 .\" $FreeBSD$
32 .\"
33 .Dd February 25, 2020
34 .Dt TREE 3
35 .Os
36 .Sh NAME
37 .Nm SPLAY_PROTOTYPE ,
38 .Nm SPLAY_GENERATE ,
39 .Nm SPLAY_ENTRY ,
40 .Nm SPLAY_HEAD ,
41 .Nm SPLAY_INITIALIZER ,
42 .Nm SPLAY_ROOT ,
43 .Nm SPLAY_EMPTY ,
44 .Nm SPLAY_NEXT ,
45 .Nm SPLAY_MIN ,
46 .Nm SPLAY_MAX ,
47 .Nm SPLAY_FIND ,
48 .Nm SPLAY_LEFT ,
49 .Nm SPLAY_RIGHT ,
50 .Nm SPLAY_FOREACH ,
51 .Nm SPLAY_INIT ,
52 .Nm SPLAY_INSERT ,
53 .Nm SPLAY_REMOVE ,
54 .Nm RB_PROTOTYPE ,
55 .Nm RB_PROTOTYPE_STATIC ,
56 .Nm RB_PROTOTYPE_INSERT ,
57 .Nm RB_PROTOTYPE_INSERT_COLOR ,
58 .Nm RB_PROTOTYPE_REMOVE ,
59 .Nm RB_PROTOTYPE_REMOVE_COLOR ,
60 .Nm RB_PROTOTYPE_FIND ,
61 .Nm RB_PROTOTYPE_NFIND ,
62 .Nm RB_PROTOTYPE_NEXT ,
63 .Nm RB_PROTOTYPE_PREV ,
64 .Nm RB_PROTOTYPE_MINMAX ,
65 .Nm RB_PROTOTYPE_REINSERT ,
66 .Nm RB_GENERATE ,
67 .Nm RB_GENERATE_STATIC ,
68 .Nm RB_GENERATE_INSERT ,
69 .Nm RB_GENERATE_INSERT_COLOR ,
70 .Nm RB_GENERATE_REMOVE ,
71 .Nm RB_GENERATE_REMOVE_COLOR ,
72 .Nm RB_GENERATE_FIND ,
73 .Nm RB_GENERATE_NFIND ,
74 .Nm RB_GENERATE_NEXT ,
75 .Nm RB_GENERATE_PREV ,
76 .Nm RB_GENERATE_MINMAX ,
77 .Nm RB_GENERATE_REINSERT ,
78 .Nm RB_ENTRY ,
79 .Nm RB_HEAD ,
80 .Nm RB_INITIALIZER ,
81 .Nm RB_ROOT ,
82 .Nm RB_EMPTY ,
83 .Nm RB_NEXT ,
84 .Nm RB_PREV ,
85 .Nm RB_MIN ,
86 .Nm RB_MAX ,
87 .Nm RB_FIND ,
88 .Nm RB_NFIND ,
89 .Nm RB_LEFT ,
90 .Nm RB_RIGHT ,
91 .Nm RB_PARENT ,
92 .Nm RB_FOREACH ,
93 .Nm RB_FOREACH_FROM ,
94 .Nm RB_FOREACH_SAFE ,
95 .Nm RB_FOREACH_REVERSE ,
96 .Nm RB_FOREACH_REVERSE_FROM ,
97 .Nm RB_FOREACH_REVERSE_SAFE ,
98 .Nm RB_INIT ,
99 .Nm RB_INSERT ,
100 .Nm RB_REMOVE ,
101 .Nm RB_REINSERT
102 .Nd "implementations of splay and red-black trees"
103 .Sh SYNOPSIS
104 .In sys/tree.h
105 .Fn SPLAY_PROTOTYPE NAME TYPE FIELD CMP
106 .Fn SPLAY_GENERATE NAME TYPE FIELD CMP
107 .Fn SPLAY_ENTRY TYPE
108 .Fn SPLAY_HEAD HEADNAME TYPE
109 .Ft "struct TYPE *"
110 .Fn SPLAY_INITIALIZER "SPLAY_HEAD *head"
111 .Fn SPLAY_ROOT "SPLAY_HEAD *head"
112 .Ft bool
113 .Fn SPLAY_EMPTY "SPLAY_HEAD *head"
114 .Ft "struct TYPE *"
115 .Fn SPLAY_NEXT NAME "SPLAY_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
116 .Ft "struct TYPE *"
117 .Fn SPLAY_MIN NAME "SPLAY_HEAD *head"
118 .Ft "struct TYPE *"
119 .Fn SPLAY_MAX NAME "SPLAY_HEAD *head"
120 .Ft "struct TYPE *"
121 .Fn SPLAY_FIND NAME "SPLAY_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
122 .Ft "struct TYPE *"
123 .Fn SPLAY_LEFT "struct TYPE *elm" "SPLAY_ENTRY NAME"
124 .Ft "struct TYPE *"
125 .Fn SPLAY_RIGHT "struct TYPE *elm" "SPLAY_ENTRY NAME"
126 .Fn SPLAY_FOREACH VARNAME NAME "SPLAY_HEAD *head"
127 .Ft void
128 .Fn SPLAY_INIT "SPLAY_HEAD *head"
129 .Ft "struct TYPE *"
130 .Fn SPLAY_INSERT NAME "SPLAY_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
131 .Ft "struct TYPE *"
132 .Fn SPLAY_REMOVE NAME "SPLAY_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
133 .Fn RB_PROTOTYPE NAME TYPE FIELD CMP
134 .Fn RB_PROTOTYPE_STATIC NAME TYPE FIELD CMP
135 .Fn RB_PROTOTYPE_INSERT NAME TYPE ATTR
136 .Fn RB_PROTOTYPE_INSERT_COLOR NAME TYPE ATTR
137 .Fn RB_PROTOTYPE_REMOVE NAME TYPE ATTR
138 .Fn RB_PROTOTYPE_REMOVE_COLOR NAME TYPE ATTR
139 .Fn RB_PROTOTYPE_FIND NAME TYPE ATTR
140 .Fn RB_PROTOTYPE_NFIND NAME TYPE ATTR
141 .Fn RB_PROTOTYPE_NEXT NAME TYPE ATTR
142 .Fn RB_PROTOTYPE_PREV NAME TYPE ATTR
143 .Fn RB_PROTOTYPE_MINMAX NAME TYPE ATTR
144 .Fn RB_PROTOTYPE_REINSERT NAME TYPE ATTR
145 .Fn RB_GENERATE NAME TYPE FIELD CMP
146 .Fn RB_GENERATE_STATIC NAME TYPE FIELD CMP
147 .Fn RB_GENERATE_INSERT NAME TYPE FIELD CMP ATTR
148 .Fn RB_GENERATE_INSERT_COLOR NAME TYPE FIELD ATTR
149 .Fn RB_GENERATE_REMOVE NAME TYPE FIELD ATTR
150 .Fn RB_GENERATE_REMOVE_COLOR NAME TYPE FIELD ATTR
151 .Fn RB_GENERATE_FIND NAME TYPE FIELD CMP ATTR
152 .Fn RB_GENERATE_NFIND NAME TYPE FIELD CMP ATTR
153 .Fn RB_GENERATE_NEXT NAME TYPE FIELD ATTR
154 .Fn RB_GENERATE_PREV NAME TYPE FIELD ATTR
155 .Fn RB_GENERATE_MINMAX NAME TYPE FIELD ATTR
156 .Fn RB_GENERATE_REINSERT NAME TYPE FIELD CMP ATTR
157 .Fn RB_ENTRY TYPE
158 .Fn RB_HEAD HEADNAME TYPE
159 .Fn RB_INITIALIZER "RB_HEAD *head"
160 .Ft "struct TYPE *"
161 .Fn RB_ROOT "RB_HEAD *head"
162 .Ft "bool"
163 .Fn RB_EMPTY "RB_HEAD *head"
164 .Ft "struct TYPE *"
165 .Fn RB_NEXT NAME "RB_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
166 .Ft "struct TYPE *"
167 .Fn RB_PREV NAME "RB_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
168 .Ft "struct TYPE *"
169 .Fn RB_MIN NAME "RB_HEAD *head"
170 .Ft "struct TYPE *"
171 .Fn RB_MAX NAME "RB_HEAD *head"
172 .Ft "struct TYPE *"
173 .Fn RB_FIND NAME "RB_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
174 .Ft "struct TYPE *"
175 .Fn RB_NFIND NAME "RB_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
176 .Ft "struct TYPE *"
177 .Fn RB_LEFT "struct TYPE *elm" "RB_ENTRY NAME"
178 .Ft "struct TYPE *"
179 .Fn RB_RIGHT "struct TYPE *elm" "RB_ENTRY NAME"
180 .Ft "struct TYPE *"
181 .Fn RB_PARENT "struct TYPE *elm" "RB_ENTRY NAME"
182 .Fn RB_FOREACH VARNAME NAME "RB_HEAD *head"
183 .Fn RB_FOREACH_FROM "VARNAME" "NAME" "POS_VARNAME"
184 .Fn RB_FOREACH_SAFE "VARNAME" "NAME" "RB_HEAD *head" "TEMP_VARNAME"
185 .Fn RB_FOREACH_REVERSE VARNAME NAME "RB_HEAD *head"
186 .Fn RB_FOREACH_REVERSE_FROM "VARNAME" "NAME" "POS_VARNAME"
187 .Fn RB_FOREACH_REVERSE_SAFE "VARNAME" "NAME" "RB_HEAD *head" "TEMP_VARNAME"
188 .Ft void
189 .Fn RB_INIT "RB_HEAD *head"
190 .Ft "struct TYPE *"
191 .Fn RB_INSERT NAME "RB_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
192 .Ft "struct TYPE *"
193 .Fn RB_REMOVE NAME "RB_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
194 .Ft "struct TYPE *"
195 .Fn RB_REINSERT NAME "RB_HEAD *head" "struct TYPE *elm"
196 .Sh DESCRIPTION
197 These macros define data structures for different types of trees:
198 splay trees and red-black trees.
199 .Pp
200 In the macro definitions,
201 .Fa TYPE
202 is the name tag of a user defined structure that must contain a field of type
203 .Vt SPLAY_ENTRY ,
204 or
205 .Vt RB_ENTRY ,
206 named
207 .Fa ENTRYNAME .
208 The argument
209 .Fa HEADNAME
210 is the name tag of a user defined structure that must be declared
211 using the macros
212 .Fn SPLAY_HEAD ,
213 or
214 .Fn RB_HEAD .
215 The argument
216 .Fa NAME
217 has to be a unique name prefix for every tree that is defined.
218 .Pp
219 The function prototypes are declared with
220 .Fn SPLAY_PROTOTYPE ,
221 .Fn RB_PROTOTYPE ,
222 or
223 .Fn RB_PROTOTYPE_STATIC .
224 The function bodies are generated with
225 .Fn SPLAY_GENERATE ,
226 .Fn RB_GENERATE ,
227 or
228 .Fn RB_GENERATE_STATIC .
229 See the examples below for further explanation of how these macros are used.
230 .Sh SPLAY TREES
231 A splay tree is a self-organizing data structure.
232 Every operation on the tree causes a splay to happen.
233 The splay moves the requested
234 node to the root of the tree and partly rebalances it.
235 .Pp
236 This has the benefit that request locality causes faster lookups as
237 the requested nodes move to the top of the tree.
238 On the other hand, every lookup causes memory writes.
239 .Pp
240 The Balance Theorem bounds the total access time for
241 .Ar m
242 operations and
243 .Ar n
244 inserts on an initially empty tree as
245 .Fn O "\*[lp]m + n\*[rp]lg n" .
246 The
247 amortized cost for a sequence of
248 .Ar m
249 accesses to a splay tree is
250 .Fn O "lg n" .
251 .Pp
252 A splay tree is headed by a structure defined by the
253 .Fn SPLAY_HEAD
254 macro.
255 A
256 structure is declared as follows:
257 .Bd -ragged -offset indent
258 .Fn SPLAY_HEAD HEADNAME TYPE
259 .Va head ;
260 .Ed
261 .Pp
262 where
263 .Fa HEADNAME
264 is the name of the structure to be defined, and struct
265 .Fa TYPE
266 is the type of the elements to be inserted into the tree.
267 .Pp
268 The
269 .Fn SPLAY_ENTRY
270 macro declares a structure that allows elements to be connected in the tree.
271 .Pp
272 In order to use the functions that manipulate the tree structure,
273 their prototypes need to be declared with the
274 .Fn SPLAY_PROTOTYPE
275 macro,
276 where
277 .Fa NAME
278 is a unique identifier for this particular tree.
279 The
280 .Fa TYPE
281 argument is the type of the structure that is being managed
282 by the tree.
283 The
284 .Fa FIELD
285 argument is the name of the element defined by
286 .Fn SPLAY_ENTRY .
287 .Pp
288 The function bodies are generated with the
289 .Fn SPLAY_GENERATE
290 macro.
291 It takes the same arguments as the
292 .Fn SPLAY_PROTOTYPE
293 macro, but should be used only once.
294 .Pp
295 Finally,
296 the
297 .Fa CMP
298 argument is the name of a function used to compare tree nodes
299 with each other.
300 The function takes two arguments of type
301 .Vt "struct TYPE *" .
302 If the first argument is smaller than the second, the function returns a
303 value smaller than zero.
304 If they are equal, the function returns zero.
305 Otherwise, it should return a value greater than zero.
306 The compare
307 function defines the order of the tree elements.
308 .Pp
309 The
310 .Fn SPLAY_INIT
311 macro initializes the tree referenced by
312 .Fa head .
313 .Pp
314 The splay tree can also be initialized statically by using the
315 .Fn SPLAY_INITIALIZER
316 macro like this:
317 .Bd -ragged -offset indent
318 .Fn SPLAY_HEAD HEADNAME TYPE
319 .Va head
320 =
321 .Fn SPLAY_INITIALIZER &head ;
322 .Ed
323 .Pp
324 The
325 .Fn SPLAY_INSERT
326 macro inserts the new element
327 .Fa elm
328 into the tree.
329 .Pp
330 The
331 .Fn SPLAY_REMOVE
332 macro removes the element
333 .Fa elm
334 from the tree pointed by
335 .Fa head .
336 .Pp
337 The
338 .Fn SPLAY_FIND
339 macro can be used to find a particular element in the tree.
340 .Bd -literal -offset indent
341 struct TYPE find, *res;
342 find.key = 30;
343 res = SPLAY_FIND(NAME, head, &find);
344 .Ed
345 .Pp
346 The
347 .Fn SPLAY_ROOT ,
348 .Fn SPLAY_MIN ,
349 .Fn SPLAY_MAX ,
350 and
351 .Fn SPLAY_NEXT
352 macros can be used to traverse the tree:
353 .Bd -literal -offset indent
354 for (np = SPLAY_MIN(NAME, &head); np != NULL; np = SPLAY_NEXT(NAME, &head, np))
355 .Ed
356 .Pp
357 Or, for simplicity, one can use the
358 .Fn SPLAY_FOREACH
359 macro:
360 .Bd -ragged -offset indent
361 .Fn SPLAY_FOREACH np NAME head
362 .Ed
363 .Pp
364 The
365 .Fn SPLAY_EMPTY
366 macro should be used to check whether a splay tree is empty.
367 .Sh RED-BLACK TREES
368 A red-black tree is a binary search tree with the node color as an
369 extra attribute.
370 It fulfills a set of conditions:
371 .Bl -enum -offset indent
372 .It
373 Every search path from the root to a leaf consists of the same number of
374 black nodes.
375 .It
376 Each red node (except for the root) has a black parent.
377 .It
378 Each leaf node is black.
379 .El
380 .Pp
381 Every operation on a red-black tree is bounded as
382 .Fn O "lg n" .
383 The maximum height of a red-black tree is
384 .Fn 2lg "n + 1" .
385 .Pp
386 A red-black tree is headed by a structure defined by the
387 .Fn RB_HEAD
388 macro.
389 A
390 structure is declared as follows:
391 .Bd -ragged -offset indent
392 .Fn RB_HEAD HEADNAME TYPE
393 .Va head ;
394 .Ed
395 .Pp
396 where
397 .Fa HEADNAME
398 is the name of the structure to be defined, and struct
399 .Fa TYPE
400 is the type of the elements to be inserted into the tree.
401 .Pp
402 The
403 .Fn RB_ENTRY
404 macro declares a structure that allows elements to be connected in the tree.
405 .Pp
406 In order to use the functions that manipulate the tree structure,
407 their prototypes need to be declared with the
408 .Fn RB_PROTOTYPE
409 or
410 .Fn RB_PROTOTYPE_STATIC
411 macro,
412 where
413 .Fa NAME
414 is a unique identifier for this particular tree.
415 The
416 .Fa TYPE
417 argument is the type of the structure that is being managed
418 by the tree.
419 The
420 .Fa FIELD
421 argument is the name of the element defined by
422 .Fn RB_ENTRY .
423 Individual prototypes can be declared with
424 .Fn RB_PROTOTYPE_INSERT ,
425 .Fn RB_PROTOTYPE_INSERT_COLOR ,
426 .Fn RB_PROTOTYPE_REMOVE ,
427 .Fn RB_PROTOTYPE_REMOVE_COLOR ,
428 .Fn RB_PROTOTYPE_FIND ,
429 .Fn RB_PROTOTYPE_NFIND ,
430 .Fn RB_PROTOTYPE_NEXT ,
431 .Fn RB_PROTOTYPE_PREV ,
432 .Fn RB_PROTOTYPE_MINMAX ,
433 and
434 .Fn RB_PROTOTYPE_REINSERT
435 in case not all functions are required.
436 The individual prototype macros expect
437 .Fa NAME ,
438 .Fa TYPE ,
439 and
440 .Fa ATTR
441 arguments.
442 The
443 .Fa ATTR
444 argument must be empty for global functions or
445 .Fa static
446 for static functions.
447 .Pp
448 The function bodies are generated with the
449 .Fn RB_GENERATE
450 or
451 .Fn RB_GENERATE_STATIC
452 macro.
453 These macros take the same arguments as the
454 .Fn RB_PROTOTYPE
455 and
456 .Fn RB_PROTOTYPE_STATIC
457 macros, but should be used only once.
458 As an alternative individual function bodies are generated with the
459 .Fn RB_GENERATE_INSERT ,
460 .Fn RB_GENERATE_INSERT_COLOR ,
461 .Fn RB_GENERATE_REMOVE ,
462 .Fn RB_GENERATE_REMOVE_COLOR ,
463 .Fn RB_GENERATE_FIND ,
464 .Fn RB_GENERATE_NFIND ,
465 .Fn RB_GENERATE_NEXT ,
466 .Fn RB_GENERATE_PREV ,
467 .Fn RB_GENERATE_MINMAX ,
468 and
469 .Fn RB_GENERATE_REINSERT
470 macros.
471 .Pp
472 Finally,
473 the
474 .Fa CMP
475 argument is the name of a function used to compare tree nodes
476 with each other.
477 The function takes two arguments of type
478 .Vt "struct TYPE *" .
479 If the first argument is smaller than the second, the function returns a
480 value smaller than zero.
481 If they are equal, the function returns zero.
482 Otherwise, it should return a value greater than zero.
483 The compare
484 function defines the order of the tree elements.
485 .Pp
486 The
487 .Fn RB_INIT
488 macro initializes the tree referenced by
489 .Fa head .
490 .Pp
491 The red-black tree can also be initialized statically by using the
492 .Fn RB_INITIALIZER
493 macro like this:
494 .Bd -ragged -offset indent
495 .Fn RB_HEAD HEADNAME TYPE
496 .Va head
497 =
498 .Fn RB_INITIALIZER &head ;
499 .Ed
500 .Pp
501 The
502 .Fn RB_INSERT
503 macro inserts the new element
504 .Fa elm
505 into the tree.
506 .Pp
507 The
508 .Fn RB_REMOVE
509 macro removes the element
510 .Fa elm
511 from the tree pointed by
512 .Fa head .
513 .Pp
514 The
515 .Fn RB_FIND
516 and
517 .Fn RB_NFIND
518 macros can be used to find a particular element in the tree.
519 .Bd -literal -offset indent
520 struct TYPE find, *res;
521 find.key = 30;
522 res = RB_FIND(NAME, head, &find);
523 .Ed
524 .Pp
525 The
526 .Fn RB_ROOT ,
527 .Fn RB_MIN ,
528 .Fn RB_MAX ,
529 .Fn RB_NEXT ,
530 and
531 .Fn RB_PREV
532 macros can be used to traverse the tree:
533 .Pp
534 .Dl "for (np = RB_MIN(NAME, &head); np != NULL; np = RB_NEXT(NAME, &head, np))"
535 .Pp
536 Or, for simplicity, one can use the
537 .Fn RB_FOREACH
538 or
539 .Fn RB_FOREACH_REVERSE
540 macro:
541 .Bd -ragged -offset indent
542 .Fn RB_FOREACH np NAME head
543 .Ed
544 .Pp
545 The macros
546 .Fn RB_FOREACH_SAFE
547 and
548 .Fn RB_FOREACH_REVERSE_SAFE
549 traverse the tree referenced by head
550 in a forward or reverse direction respectively,
551 assigning each element in turn to np.
552 However, unlike their unsafe counterparts,
553 they permit both the removal of np
554 as well as freeing it from within the loop safely
555 without interfering with the traversal.
556 .Pp
557 Both
558 .Fn RB_FOREACH_FROM
559 and
560 .Fn RB_FOREACH_REVERSE_FROM
561 may be used to continue an interrupted traversal
562 in a forward or reverse direction respectively.
563 The head pointer is not required.
564 The pointer to the node from where to resume the traversal
565 should be passed as their last argument,
566 and will be overwritten to provide safe traversal.
567 .Pp
568 The
569 .Fn RB_EMPTY
570 macro should be used to check whether a red-black tree is empty.
571 .Pp
572 The
573 .Fn RB_REINSERT
574 macro updates the position of the element
575 .Fa elm
576 in the tree.
577 This must be called if a member of a
578 .Nm tree
579 is modified in a way that affects comparison, such as by modifying
580 a node's key.
581 This is a lower overhead alternative to removing the element
582 and reinserting it again.
583 .Sh EXAMPLES
584 The following example demonstrates how to declare a red-black tree
585 holding integers.
586 Values are inserted into it and the contents of the tree are printed
587 in order.
588 Lastly, the internal structure of the tree is printed.
589 .Bd -literal -offset 3n
590 #include <sys/tree.h>
591 #include <err.h>
592 #include <stdio.h>
593 #include <stdlib.h>
594
595 struct node {
596         RB_ENTRY(node) entry;
597         int i;
598 };
599
600 int
601 intcmp(struct node *e1, struct node *e2)
602 {
603         return (e1->i < e2->i ? -1 : e1->i > e2->i);
604 }
605
606 RB_HEAD(inttree, node) head = RB_INITIALIZER(&head);
607 RB_GENERATE(inttree, node, entry, intcmp)
608
609 int testdata[] = {
610         20, 16, 17, 13, 3, 6, 1, 8, 2, 4, 10, 19, 5, 9, 12, 15, 18,
611         7, 11, 14
612 };
613
614 void
615 print_tree(struct node *n)
616 {
617         struct node *left, *right;
618
619         if (n == NULL) {
620                 printf("nil");
621                 return;
622         }
623         left = RB_LEFT(n, entry);
624         right = RB_RIGHT(n, entry);
625         if (left == NULL && right == NULL)
626                 printf("%d", n->i);
627         else {
628                 printf("%d(", n->i);
629                 print_tree(left);
630                 printf(",");
631                 print_tree(right);
632                 printf(")");
633         }
634 }
635
636 int
637 main(void)
638 {
639         int i;
640         struct node *n;
641
642         for (i = 0; i < sizeof(testdata) / sizeof(testdata[0]); i++) {
643                 if ((n = malloc(sizeof(struct node))) == NULL)
644                         err(1, NULL);
645                 n->i = testdata[i];
646                 RB_INSERT(inttree, &head, n);
647         }
648
649         RB_FOREACH(n, inttree, &head) {
650                 printf("%d\en", n->i);
651         }
652         print_tree(RB_ROOT(&head));
653         printf("\en");
654         return (0);
655 }
656 .Ed
657 .Sh NOTES
658 Trying to free a tree in the following way is a common error:
659 .Bd -literal -offset indent
660 SPLAY_FOREACH(var, NAME, head) {
661         SPLAY_REMOVE(NAME, head, var);
662         free(var);
663 }
664 free(head);
665 .Ed
666 .Pp
667 Since
668 .Va var
669 is freed, the
670 .Fn FOREACH
671 macro refers to a pointer that may have been reallocated already.
672 Proper code needs a second variable.
673 .Bd -literal -offset indent
674 for (var = SPLAY_MIN(NAME, head); var != NULL; var = nxt) {
675         nxt = SPLAY_NEXT(NAME, head, var);
676         SPLAY_REMOVE(NAME, head, var);
677         free(var);
678 }
679 .Ed
680 .Pp
681 Both
682 .Fn RB_INSERT
683 and
684 .Fn SPLAY_INSERT
685 return
686 .Dv NULL
687 if the element was inserted in the tree successfully, otherwise they
688 return a pointer to the element with the colliding key.
689 .Pp
690 Accordingly,
691 .Fn RB_REMOVE
692 and
693 .Fn SPLAY_REMOVE
694 return the pointer to the removed element otherwise they return
695 .Dv NULL
696 to indicate an error.
697 .Sh SEE ALSO
698 .Xr arb 3 ,
699 .Xr queue 3
700 .Sh HISTORY
701 The tree macros first appeared in
702 .Fx 4.6 .
703 .Sh AUTHORS
704 The author of the tree macros is
705 .An Niels Provos .