]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - source/Plugins/Process/Darwin/NativeThreadDarwin.cpp
Vendor import of lldb trunk r290819:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / source / Plugins / Process / Darwin / NativeThreadDarwin.cpp
1 //===-- NativeThreadDarwin.cpp -------------------------------- -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "NativeThreadDarwin.h"
11
12 // C includes
13 #include <libproc.h>
14
15 // LLDB includes
16 #include "lldb/Core/Stream.h"
17
18 #include "NativeProcessDarwin.h"
19
20 using namespace lldb;
21 using namespace lldb_private;
22 using namespace lldb_private::process_darwin;
23
24 uint64_t NativeThreadDarwin::GetGloballyUniqueThreadIDForMachPortID(
25     ::thread_t mach_port_id) {
26   thread_identifier_info_data_t tident;
27   mach_msg_type_number_t tident_count = THREAD_IDENTIFIER_INFO_COUNT;
28
29   auto mach_err = ::thread_info(mach_port_id, THREAD_IDENTIFIER_INFO,
30                                 (thread_info_t)&tident, &tident_count);
31   if (mach_err != KERN_SUCCESS) {
32     // When we fail to get thread info for the supposed port, assume it is
33     // really a globally unique thread id already, or return the best thing
34     // we can, which is the thread port.
35     return mach_port_id;
36   }
37   return tident.thread_id;
38 }
39
40 NativeThreadDarwin::NativeThreadDarwin(NativeProcessDarwin *process,
41                                        bool is_64_bit,
42                                        lldb::tid_t unique_thread_id,
43                                        ::thread_t mach_thread_port)
44     : NativeThreadProtocol(process, unique_thread_id),
45       m_mach_thread_port(mach_thread_port), m_basic_info(),
46       m_proc_threadinfo() {}
47
48 bool NativeThreadDarwin::GetIdentifierInfo() {
49   // Don't try to get the thread info once and cache it for the life of the
50   // thread.  It changes over time, for instance
51   // if the thread name changes, then the thread_handle also changes...  So you
52   // have to refetch it every time.
53   mach_msg_type_number_t count = THREAD_IDENTIFIER_INFO_COUNT;
54   kern_return_t kret = ::thread_info(m_mach_thread_port, THREAD_IDENTIFIER_INFO,
55                                      (thread_info_t)&m_ident_info, &count);
56   return kret == KERN_SUCCESS;
57
58   return false;
59 }
60
61 std::string NativeThreadDarwin::GetName() {
62   std::string name;
63
64   if (GetIdentifierInfo()) {
65     auto process_sp = GetProcess();
66     if (!process_sp) {
67       name = "<unavailable>";
68       return name;
69     }
70
71     int len = ::proc_pidinfo(process_sp->GetID(), PROC_PIDTHREADINFO,
72                              m_ident_info.thread_handle, &m_proc_threadinfo,
73                              sizeof(m_proc_threadinfo));
74
75     if (len && m_proc_threadinfo.pth_name[0])
76       name = m_proc_threadinfo.pth_name;
77   }
78   return name;
79 }
80
81 lldb::StateType NativeThreadDarwin::GetState() {
82   // TODO implement
83   return eStateInvalid;
84 }
85
86 bool NativeThreadDarwin::GetStopReason(ThreadStopInfo &stop_info,
87                                        std::string &description) {
88   // TODO implement
89   return false;
90 }
91
92 NativeRegisterContextSP NativeThreadDarwin::GetRegisterContext() {
93   // TODO implement
94   return NativeRegisterContextSP();
95 }
96
97 Error NativeThreadDarwin::SetWatchpoint(lldb::addr_t addr, size_t size,
98                                         uint32_t watch_flags, bool hardware) {
99   Error error;
100   error.SetErrorString("not yet implemented");
101   return error;
102 }
103
104 Error NativeThreadDarwin::RemoveWatchpoint(lldb::addr_t addr) {
105   Error error;
106   error.SetErrorString("not yet implemented");
107   return error;
108 }
109
110 void NativeThreadDarwin::Dump(Stream &stream) const {
111 // This is what we really want once we have the thread class wired up.
112 #if 0
113     DNBLogThreaded("[%3u] #%3u tid: 0x%8.8" PRIx64 ", pc: 0x%16.16" PRIx64 ", sp: 0x%16.16" PRIx64 ", user: %d.%6.6d, system: %d.%6.6d, cpu: %2d, policy: %2d, run_state: %2d (%s), flags: %2d, suspend_count: %2d (current %2d), sleep_time: %d",
114                    index,
115                    m_seq_id,
116                    m_unique_id,
117                    GetPC(INVALID_NUB_ADDRESS),
118                    GetSP(INVALID_NUB_ADDRESS),
119                    m_basic_info.user_time.seconds,      m_basic_info.user_time.microseconds,
120                    m_basic_info.system_time.seconds,    m_basic_info.system_time.microseconds,
121                    m_basic_info.cpu_usage,
122                    m_basic_info.policy,
123                    m_basic_info.run_state,
124                    thread_run_state,
125                    m_basic_info.flags,
126                    m_basic_info.suspend_count, m_suspend_count,
127                    m_basic_info.sleep_time);
128
129 #else
130   // Here's all we have right now.
131   stream.Printf("tid: 0x%8.8" PRIx64 ", thread port: 0x%4.4x", GetID(),
132                 m_mach_thread_port);
133 #endif
134 }
135
136 bool NativeThreadDarwin::NotifyException(MachException::Data &exc) {
137 // TODO implement this.
138 #if 0
139     // Allow the arch specific protocol to process (MachException::Data &)exc
140     // first before possible reassignment of m_stop_exception with exc.
141     // See also MachThread::GetStopException().
142     bool handled = m_arch_ap->NotifyException(exc);
143
144     if (m_stop_exception.IsValid())
145     {
146         // We may have more than one exception for a thread, but we need to
147         // only remember the one that we will say is the reason we stopped.
148         // We may have been single stepping and also gotten a signal exception,
149         // so just remember the most pertinent one.
150         if (m_stop_exception.IsBreakpoint())
151             m_stop_exception = exc;
152     }
153     else
154     {
155         m_stop_exception = exc;
156     }
157
158     return handled;
159 #else
160   // Pretend we handled it.
161   return true;
162 #endif
163 }
164
165 bool NativeThreadDarwin::ShouldStop(bool &step_more) const {
166 // TODO: implement this
167 #if 0
168     // See if this thread is at a breakpoint?
169     DNBBreakpoint *bp = CurrentBreakpoint();
170
171     if (bp)
172     {
173         // This thread is sitting at a breakpoint, ask the breakpoint
174         // if we should be stopping here.
175         return true;
176     }
177     else
178     {
179         if (m_arch_ap->StepNotComplete())
180         {
181             step_more = true;
182             return false;
183         }
184         // The thread state is used to let us know what the thread was
185         // trying to do. MachThread::ThreadWillResume() will set the
186         // thread state to various values depending if the thread was
187         // the current thread and if it was to be single stepped, or
188         // resumed.
189         if (GetState() == eStateRunning)
190         {
191             // If our state is running, then we should continue as we are in
192             // the process of stepping over a breakpoint.
193             return false;
194         }
195         else
196         {
197             // Stop if we have any kind of valid exception for this
198             // thread.
199             if (GetStopException().IsValid())
200                 return true;
201         }
202     }
203     return false;
204 #else
205   return false;
206 #endif
207 }
208
209 void NativeThreadDarwin::ThreadDidStop() {
210 // TODO implement this.
211 #if 0
212     // This thread has existed prior to resuming under debug nub control,
213     // and has just been stopped. Do any cleanup that needs to be done
214     // after running.
215
216     // The thread state and breakpoint will still have the same values
217     // as they had prior to resuming the thread, so it makes it easy to check
218     // if we were trying to step a thread, or we tried to resume while being
219     // at a breakpoint.
220
221     // When this method gets called, the process state is still in the
222     // state it was in while running so we can act accordingly.
223     m_arch_ap->ThreadDidStop();
224
225
226     // We may have suspended this thread so the primary thread could step
227     // without worrying about race conditions, so lets restore our suspend
228     // count.
229     RestoreSuspendCountAfterStop();
230
231     // Update the basic information for a thread
232     MachThread::GetBasicInfo(m_mach_port_number, &m_basic_info);
233
234     if (m_basic_info.suspend_count > 0)
235         SetState(eStateSuspended);
236     else
237         SetState(eStateStopped);
238 #endif
239 }
240
241 bool NativeThreadDarwin::MachPortNumberIsValid(::thread_t thread) {
242   return thread != (::thread_t)(0);
243 }
244
245 const struct thread_basic_info *NativeThreadDarwin::GetBasicInfo() const {
246   if (GetBasicInfo(m_mach_thread_port, &m_basic_info))
247     return &m_basic_info;
248   return NULL;
249 }
250
251 bool NativeThreadDarwin::GetBasicInfo(::thread_t thread,
252                                       struct thread_basic_info *basicInfoPtr) {
253   if (MachPortNumberIsValid(thread)) {
254     unsigned int info_count = THREAD_BASIC_INFO_COUNT;
255     kern_return_t err = ::thread_info(thread, THREAD_BASIC_INFO,
256                                       (thread_info_t)basicInfoPtr, &info_count);
257     if (err == KERN_SUCCESS)
258       return true;
259   }
260   ::memset(basicInfoPtr, 0, sizeof(struct thread_basic_info));
261   return false;
262 }
263
264 bool NativeThreadDarwin::IsUserReady() const {
265   if (m_basic_info.run_state == 0)
266     GetBasicInfo();
267
268   switch (m_basic_info.run_state) {
269   default:
270   case TH_STATE_UNINTERRUPTIBLE:
271     break;
272
273   case TH_STATE_RUNNING:
274   case TH_STATE_STOPPED:
275   case TH_STATE_WAITING:
276   case TH_STATE_HALTED:
277     return true;
278   }
279   return false;
280 }
281
282 NativeProcessDarwinSP NativeThreadDarwin::GetNativeProcessDarwinSP() {
283   return std::static_pointer_cast<NativeProcessDarwin>(GetProcess());
284 }