]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - source/Symbol/Symtab.cpp
Vendor import of lldb trunk r303197:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / source / Symbol / Symtab.cpp
1 //===-- Symtab.cpp ----------------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include <map>
11 #include <set>
12
13 #include "Plugins/Language/CPlusPlus/CPlusPlusLanguage.h"
14 #include "Plugins/Language/ObjC/ObjCLanguage.h"
15 #include "lldb/Core/Module.h"
16 #include "lldb/Core/Section.h"
17 #include "lldb/Core/STLUtils.h"
18 #include "lldb/Core/Timer.h"
19 #include "lldb/Symbol/ObjectFile.h"
20 #include "lldb/Symbol/Symbol.h"
21 #include "lldb/Symbol/SymbolContext.h"
22 #include "lldb/Symbol/Symtab.h"
23 #include "lldb/Utility/RegularExpression.h"
24 #include "lldb/Utility/Stream.h"
25
26 using namespace lldb;
27 using namespace lldb_private;
28
29 Symtab::Symtab(ObjectFile *objfile)
30     : m_objfile(objfile), m_symbols(), m_file_addr_to_index(),
31       m_name_to_index(), m_mutex(), m_file_addr_to_index_computed(false),
32       m_name_indexes_computed(false) {}
33
34 Symtab::~Symtab() {}
35
36 void Symtab::Reserve(size_t count) {
37   // Clients should grab the mutex from this symbol table and lock it manually
38   // when calling this function to avoid performance issues.
39   m_symbols.reserve(count);
40 }
41
42 Symbol *Symtab::Resize(size_t count) {
43   // Clients should grab the mutex from this symbol table and lock it manually
44   // when calling this function to avoid performance issues.
45   m_symbols.resize(count);
46   return m_symbols.empty() ? nullptr : &m_symbols[0];
47 }
48
49 uint32_t Symtab::AddSymbol(const Symbol &symbol) {
50   // Clients should grab the mutex from this symbol table and lock it manually
51   // when calling this function to avoid performance issues.
52   uint32_t symbol_idx = m_symbols.size();
53   m_name_to_index.Clear();
54   m_file_addr_to_index.Clear();
55   m_symbols.push_back(symbol);
56   m_file_addr_to_index_computed = false;
57   m_name_indexes_computed = false;
58   return symbol_idx;
59 }
60
61 size_t Symtab::GetNumSymbols() const {
62   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
63   return m_symbols.size();
64 }
65
66 void Symtab::SectionFileAddressesChanged() {
67   m_name_to_index.Clear();
68   m_file_addr_to_index_computed = false;
69 }
70
71 void Symtab::Dump(Stream *s, Target *target, SortOrder sort_order) {
72   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
73
74   //    s->Printf("%.*p: ", (int)sizeof(void*) * 2, this);
75   s->Indent();
76   const FileSpec &file_spec = m_objfile->GetFileSpec();
77   const char *object_name = nullptr;
78   if (m_objfile->GetModule())
79     object_name = m_objfile->GetModule()->GetObjectName().GetCString();
80
81   if (file_spec)
82     s->Printf("Symtab, file = %s%s%s%s, num_symbols = %" PRIu64,
83               file_spec.GetPath().c_str(), object_name ? "(" : "",
84               object_name ? object_name : "", object_name ? ")" : "",
85               (uint64_t)m_symbols.size());
86   else
87     s->Printf("Symtab, num_symbols = %" PRIu64 "", (uint64_t)m_symbols.size());
88
89   if (!m_symbols.empty()) {
90     switch (sort_order) {
91     case eSortOrderNone: {
92       s->PutCString(":\n");
93       DumpSymbolHeader(s);
94       const_iterator begin = m_symbols.begin();
95       const_iterator end = m_symbols.end();
96       for (const_iterator pos = m_symbols.begin(); pos != end; ++pos) {
97         s->Indent();
98         pos->Dump(s, target, std::distance(begin, pos));
99       }
100     } break;
101
102     case eSortOrderByName: {
103       // Although we maintain a lookup by exact name map, the table
104       // isn't sorted by name. So we must make the ordered symbol list
105       // up ourselves.
106       s->PutCString(" (sorted by name):\n");
107       DumpSymbolHeader(s);
108       typedef std::multimap<const char *, const Symbol *,
109                             CStringCompareFunctionObject>
110           CStringToSymbol;
111       CStringToSymbol name_map;
112       for (const_iterator pos = m_symbols.begin(), end = m_symbols.end();
113            pos != end; ++pos) {
114         const char *name = pos->GetName().AsCString();
115         if (name && name[0])
116           name_map.insert(std::make_pair(name, &(*pos)));
117       }
118
119       for (CStringToSymbol::const_iterator pos = name_map.begin(),
120                                            end = name_map.end();
121            pos != end; ++pos) {
122         s->Indent();
123         pos->second->Dump(s, target, pos->second - &m_symbols[0]);
124       }
125     } break;
126
127     case eSortOrderByAddress:
128       s->PutCString(" (sorted by address):\n");
129       DumpSymbolHeader(s);
130       if (!m_file_addr_to_index_computed)
131         InitAddressIndexes();
132       const size_t num_entries = m_file_addr_to_index.GetSize();
133       for (size_t i = 0; i < num_entries; ++i) {
134         s->Indent();
135         const uint32_t symbol_idx = m_file_addr_to_index.GetEntryRef(i).data;
136         m_symbols[symbol_idx].Dump(s, target, symbol_idx);
137       }
138       break;
139     }
140   }
141 }
142
143 void Symtab::Dump(Stream *s, Target *target,
144                   std::vector<uint32_t> &indexes) const {
145   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
146
147   const size_t num_symbols = GetNumSymbols();
148   // s->Printf("%.*p: ", (int)sizeof(void*) * 2, this);
149   s->Indent();
150   s->Printf("Symtab %" PRIu64 " symbol indexes (%" PRIu64 " symbols total):\n",
151             (uint64_t)indexes.size(), (uint64_t)m_symbols.size());
152   s->IndentMore();
153
154   if (!indexes.empty()) {
155     std::vector<uint32_t>::const_iterator pos;
156     std::vector<uint32_t>::const_iterator end = indexes.end();
157     DumpSymbolHeader(s);
158     for (pos = indexes.begin(); pos != end; ++pos) {
159       size_t idx = *pos;
160       if (idx < num_symbols) {
161         s->Indent();
162         m_symbols[idx].Dump(s, target, idx);
163       }
164     }
165   }
166   s->IndentLess();
167 }
168
169 void Symtab::DumpSymbolHeader(Stream *s) {
170   s->Indent("               Debug symbol\n");
171   s->Indent("               |Synthetic symbol\n");
172   s->Indent("               ||Externally Visible\n");
173   s->Indent("               |||\n");
174   s->Indent("Index   UserID DSX Type            File Address/Value Load "
175             "Address       Size               Flags      Name\n");
176   s->Indent("------- ------ --- --------------- ------------------ "
177             "------------------ ------------------ ---------- "
178             "----------------------------------\n");
179 }
180
181 static int CompareSymbolID(const void *key, const void *p) {
182   const user_id_t match_uid = *(const user_id_t *)key;
183   const user_id_t symbol_uid = ((const Symbol *)p)->GetID();
184   if (match_uid < symbol_uid)
185     return -1;
186   if (match_uid > symbol_uid)
187     return 1;
188   return 0;
189 }
190
191 Symbol *Symtab::FindSymbolByID(lldb::user_id_t symbol_uid) const {
192   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
193
194   Symbol *symbol =
195       (Symbol *)::bsearch(&symbol_uid, &m_symbols[0], m_symbols.size(),
196                           sizeof(m_symbols[0]), CompareSymbolID);
197   return symbol;
198 }
199
200 Symbol *Symtab::SymbolAtIndex(size_t idx) {
201   // Clients should grab the mutex from this symbol table and lock it manually
202   // when calling this function to avoid performance issues.
203   if (idx < m_symbols.size())
204     return &m_symbols[idx];
205   return nullptr;
206 }
207
208 const Symbol *Symtab::SymbolAtIndex(size_t idx) const {
209   // Clients should grab the mutex from this symbol table and lock it manually
210   // when calling this function to avoid performance issues.
211   if (idx < m_symbols.size())
212     return &m_symbols[idx];
213   return nullptr;
214 }
215
216 //----------------------------------------------------------------------
217 // InitNameIndexes
218 //----------------------------------------------------------------------
219 void Symtab::InitNameIndexes() {
220   // Protected function, no need to lock mutex...
221   if (!m_name_indexes_computed) {
222     m_name_indexes_computed = true;
223     static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
224     Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
225     // Create the name index vector to be able to quickly search by name
226     const size_t num_symbols = m_symbols.size();
227 #if 1
228     m_name_to_index.Reserve(num_symbols);
229 #else
230     // TODO: benchmark this to see if we save any memory. Otherwise we
231     // will always keep the memory reserved in the vector unless we pull
232     // some STL swap magic and then recopy...
233     uint32_t actual_count = 0;
234     for (const_iterator pos = m_symbols.begin(), end = m_symbols.end();
235          pos != end; ++pos) {
236       const Mangled &mangled = pos->GetMangled();
237       if (mangled.GetMangledName())
238         ++actual_count;
239
240       if (mangled.GetDemangledName())
241         ++actual_count;
242     }
243
244     m_name_to_index.Reserve(actual_count);
245 #endif
246
247     NameToIndexMap::Entry entry;
248
249     // The "const char *" in "class_contexts" must come from a
250     // ConstString::GetCString()
251     std::set<const char *> class_contexts;
252     UniqueCStringMap<uint32_t> mangled_name_to_index;
253     std::vector<const char *> symbol_contexts(num_symbols, nullptr);
254
255     for (entry.value = 0; entry.value < num_symbols; ++entry.value) {
256       const Symbol *symbol = &m_symbols[entry.value];
257
258       // Don't let trampolines get into the lookup by name map
259       // If we ever need the trampoline symbols to be searchable by name
260       // we can remove this and then possibly add a new bool to any of the
261       // Symtab functions that lookup symbols by name to indicate if they
262       // want trampolines.
263       if (symbol->IsTrampoline())
264         continue;
265
266       const Mangled &mangled = symbol->GetMangled();
267       entry.cstring = mangled.GetMangledName();
268       if (entry.cstring) {
269         m_name_to_index.Append(entry);
270
271         if (symbol->ContainsLinkerAnnotations()) {
272           // If the symbol has linker annotations, also add the version without
273           // the annotations.
274           entry.cstring = ConstString(m_objfile->StripLinkerSymbolAnnotations(
275                                         entry.cstring.GetStringRef()));
276           m_name_to_index.Append(entry);
277         }
278
279         const SymbolType symbol_type = symbol->GetType();
280         if (symbol_type == eSymbolTypeCode ||
281             symbol_type == eSymbolTypeResolver) {
282           llvm::StringRef entry_ref(entry.cstring.GetStringRef());
283           if (entry_ref[0] == '_' && entry_ref[1] == 'Z' &&
284               (entry_ref[2] != 'T' && // avoid virtual table, VTT structure,
285                                       // typeinfo structure, and typeinfo
286                                       // name
287                entry_ref[2] != 'G' && // avoid guard variables
288                entry_ref[2] != 'Z'))  // named local entities (if we
289                                           // eventually handle eSymbolTypeData,
290                                           // we will want this back)
291           {
292             CPlusPlusLanguage::MethodName cxx_method(
293                 mangled.GetDemangledName(lldb::eLanguageTypeC_plus_plus));
294             entry.cstring = ConstString(cxx_method.GetBasename());
295             if (entry.cstring) {
296               // ConstString objects permanently store the string in the pool so
297               // calling
298               // GetCString() on the value gets us a const char * that will
299               // never go away
300               const char *const_context =
301                   ConstString(cxx_method.GetContext()).GetCString();
302
303               if (!const_context || const_context[0] == 0) {
304                 // No context for this function so this has to be a basename
305                 m_basename_to_index.Append(entry);
306                 // If there is no context (no namespaces or class scopes that
307                 // come before the function name) then this also could be a
308                 // fullname.
309                 m_name_to_index.Append(entry);
310               } else {
311                 entry_ref = entry.cstring.GetStringRef();
312                 if (entry_ref[0] == '~' ||
313                     !cxx_method.GetQualifiers().empty()) {
314                   // The first character of the demangled basename is '~' which
315                   // means we have a class destructor. We can use this information
316                   // to help us know what is a class and what isn't.
317                   if (class_contexts.find(const_context) == class_contexts.end())
318                     class_contexts.insert(const_context);
319                   m_method_to_index.Append(entry);
320                 } else {
321                   if (class_contexts.find(const_context) !=
322                       class_contexts.end()) {
323                     // The current decl context is in our "class_contexts" which
324                     // means
325                     // this is a method on a class
326                     m_method_to_index.Append(entry);
327                   } else {
328                     // We don't know if this is a function basename or a method,
329                     // so put it into a temporary collection so once we are done
330                     // we can look in class_contexts to see if each entry is a
331                     // class
332                     // or just a function and will put any remaining items into
333                     // m_method_to_index or m_basename_to_index as needed
334                     mangled_name_to_index.Append(entry);
335                     symbol_contexts[entry.value] = const_context;
336                   }
337                 }
338               }
339             }
340           }
341         }
342       }
343
344       entry.cstring = mangled.GetDemangledName(symbol->GetLanguage());
345       if (entry.cstring) {
346         m_name_to_index.Append(entry);
347
348         if (symbol->ContainsLinkerAnnotations()) {
349           // If the symbol has linker annotations, also add the version without
350           // the annotations.
351           entry.cstring = ConstString(m_objfile->StripLinkerSymbolAnnotations(
352                                         entry.cstring.GetStringRef()));
353           m_name_to_index.Append(entry);
354         }
355       }
356
357       // If the demangled name turns out to be an ObjC name, and
358       // is a category name, add the version without categories to the index
359       // too.
360       ObjCLanguage::MethodName objc_method(entry.cstring.GetStringRef(), true);
361       if (objc_method.IsValid(true)) {
362         entry.cstring = objc_method.GetSelector();
363         m_selector_to_index.Append(entry);
364
365         ConstString objc_method_no_category(
366             objc_method.GetFullNameWithoutCategory(true));
367         if (objc_method_no_category) {
368           entry.cstring = objc_method_no_category;
369           m_name_to_index.Append(entry);
370         }
371       }
372     }
373
374     size_t count;
375     if (!mangled_name_to_index.IsEmpty()) {
376       count = mangled_name_to_index.GetSize();
377       for (size_t i = 0; i < count; ++i) {
378         if (mangled_name_to_index.GetValueAtIndex(i, entry.value)) {
379           entry.cstring = mangled_name_to_index.GetCStringAtIndex(i);
380           if (symbol_contexts[entry.value] &&
381               class_contexts.find(symbol_contexts[entry.value]) !=
382                   class_contexts.end()) {
383             m_method_to_index.Append(entry);
384           } else {
385             // If we got here, we have something that had a context (was inside
386             // a namespace or class)
387             // yet we don't know if the entry
388             m_method_to_index.Append(entry);
389             m_basename_to_index.Append(entry);
390           }
391         }
392       }
393     }
394     m_name_to_index.Sort();
395     m_name_to_index.SizeToFit();
396     m_selector_to_index.Sort();
397     m_selector_to_index.SizeToFit();
398     m_basename_to_index.Sort();
399     m_basename_to_index.SizeToFit();
400     m_method_to_index.Sort();
401     m_method_to_index.SizeToFit();
402
403     //        static StreamFile a ("/tmp/a.txt");
404     //
405     //        count = m_basename_to_index.GetSize();
406     //        if (count)
407     //        {
408     //            for (size_t i=0; i<count; ++i)
409     //            {
410     //                if (m_basename_to_index.GetValueAtIndex(i, entry.value))
411     //                    a.Printf ("%s BASENAME\n",
412     //                    m_symbols[entry.value].GetMangled().GetName().GetCString());
413     //            }
414     //        }
415     //        count = m_method_to_index.GetSize();
416     //        if (count)
417     //        {
418     //            for (size_t i=0; i<count; ++i)
419     //            {
420     //                if (m_method_to_index.GetValueAtIndex(i, entry.value))
421     //                    a.Printf ("%s METHOD\n",
422     //                    m_symbols[entry.value].GetMangled().GetName().GetCString());
423     //            }
424     //        }
425   }
426 }
427
428 void Symtab::PreloadSymbols() {
429   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
430   InitNameIndexes();
431 }
432
433 void Symtab::AppendSymbolNamesToMap(const IndexCollection &indexes,
434                                     bool add_demangled, bool add_mangled,
435                                     NameToIndexMap &name_to_index_map) const {
436   if (add_demangled || add_mangled) {
437     static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
438     Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
439     std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
440
441     // Create the name index vector to be able to quickly search by name
442     NameToIndexMap::Entry entry;
443     const size_t num_indexes = indexes.size();
444     for (size_t i = 0; i < num_indexes; ++i) {
445       entry.value = indexes[i];
446       assert(i < m_symbols.size());
447       const Symbol *symbol = &m_symbols[entry.value];
448
449       const Mangled &mangled = symbol->GetMangled();
450       if (add_demangled) {
451         entry.cstring = mangled.GetDemangledName(symbol->GetLanguage());
452         if (entry.cstring)
453           name_to_index_map.Append(entry);
454       }
455
456       if (add_mangled) {
457         entry.cstring = mangled.GetMangledName();
458         if (entry.cstring)
459           name_to_index_map.Append(entry);
460       }
461     }
462   }
463 }
464
465 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithType(SymbolType symbol_type,
466                                              std::vector<uint32_t> &indexes,
467                                              uint32_t start_idx,
468                                              uint32_t end_index) const {
469   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
470
471   uint32_t prev_size = indexes.size();
472
473   const uint32_t count = std::min<uint32_t>(m_symbols.size(), end_index);
474
475   for (uint32_t i = start_idx; i < count; ++i) {
476     if (symbol_type == eSymbolTypeAny || m_symbols[i].GetType() == symbol_type)
477       indexes.push_back(i);
478   }
479
480   return indexes.size() - prev_size;
481 }
482
483 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithTypeAndFlagsValue(
484     SymbolType symbol_type, uint32_t flags_value,
485     std::vector<uint32_t> &indexes, uint32_t start_idx,
486     uint32_t end_index) const {
487   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
488
489   uint32_t prev_size = indexes.size();
490
491   const uint32_t count = std::min<uint32_t>(m_symbols.size(), end_index);
492
493   for (uint32_t i = start_idx; i < count; ++i) {
494     if ((symbol_type == eSymbolTypeAny ||
495          m_symbols[i].GetType() == symbol_type) &&
496         m_symbols[i].GetFlags() == flags_value)
497       indexes.push_back(i);
498   }
499
500   return indexes.size() - prev_size;
501 }
502
503 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithType(SymbolType symbol_type,
504                                              Debug symbol_debug_type,
505                                              Visibility symbol_visibility,
506                                              std::vector<uint32_t> &indexes,
507                                              uint32_t start_idx,
508                                              uint32_t end_index) const {
509   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
510
511   uint32_t prev_size = indexes.size();
512
513   const uint32_t count = std::min<uint32_t>(m_symbols.size(), end_index);
514
515   for (uint32_t i = start_idx; i < count; ++i) {
516     if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
517         m_symbols[i].GetType() == symbol_type) {
518       if (CheckSymbolAtIndex(i, symbol_debug_type, symbol_visibility))
519         indexes.push_back(i);
520     }
521   }
522
523   return indexes.size() - prev_size;
524 }
525
526 uint32_t Symtab::GetIndexForSymbol(const Symbol *symbol) const {
527   if (!m_symbols.empty()) {
528     const Symbol *first_symbol = &m_symbols[0];
529     if (symbol >= first_symbol && symbol < first_symbol + m_symbols.size())
530       return symbol - first_symbol;
531   }
532   return UINT32_MAX;
533 }
534
535 struct SymbolSortInfo {
536   const bool sort_by_load_addr;
537   const Symbol *symbols;
538 };
539
540 namespace {
541 struct SymbolIndexComparator {
542   const std::vector<Symbol> &symbols;
543   std::vector<lldb::addr_t> &addr_cache;
544
545   // Getting from the symbol to the Address to the File Address involves some
546   // work.
547   // Since there are potentially many symbols here, and we're using this for
548   // sorting so
549   // we're going to be computing the address many times, cache that in
550   // addr_cache.
551   // The array passed in has to be the same size as the symbols array passed
552   // into the
553   // member variable symbols, and should be initialized with
554   // LLDB_INVALID_ADDRESS.
555   // NOTE: You have to make addr_cache externally and pass it in because
556   // std::stable_sort
557   // makes copies of the comparator it is initially passed in, and you end up
558   // spending
559   // huge amounts of time copying this array...
560
561   SymbolIndexComparator(const std::vector<Symbol> &s,
562                         std::vector<lldb::addr_t> &a)
563       : symbols(s), addr_cache(a) {
564     assert(symbols.size() == addr_cache.size());
565   }
566   bool operator()(uint32_t index_a, uint32_t index_b) {
567     addr_t value_a = addr_cache[index_a];
568     if (value_a == LLDB_INVALID_ADDRESS) {
569       value_a = symbols[index_a].GetAddressRef().GetFileAddress();
570       addr_cache[index_a] = value_a;
571     }
572
573     addr_t value_b = addr_cache[index_b];
574     if (value_b == LLDB_INVALID_ADDRESS) {
575       value_b = symbols[index_b].GetAddressRef().GetFileAddress();
576       addr_cache[index_b] = value_b;
577     }
578
579     if (value_a == value_b) {
580       // The if the values are equal, use the original symbol user ID
581       lldb::user_id_t uid_a = symbols[index_a].GetID();
582       lldb::user_id_t uid_b = symbols[index_b].GetID();
583       if (uid_a < uid_b)
584         return true;
585       if (uid_a > uid_b)
586         return false;
587       return false;
588     } else if (value_a < value_b)
589       return true;
590
591     return false;
592   }
593 };
594 }
595
596 void Symtab::SortSymbolIndexesByValue(std::vector<uint32_t> &indexes,
597                                       bool remove_duplicates) const {
598   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
599
600   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
601   Timer scoped_timer(func_cat, LLVM_PRETTY_FUNCTION);
602   // No need to sort if we have zero or one items...
603   if (indexes.size() <= 1)
604     return;
605
606   // Sort the indexes in place using std::stable_sort.
607   // NOTE: The use of std::stable_sort instead of std::sort here is strictly for
608   // performance,
609   // not correctness.  The indexes vector tends to be "close" to sorted, which
610   // the
611   // stable sort handles better.
612
613   std::vector<lldb::addr_t> addr_cache(m_symbols.size(), LLDB_INVALID_ADDRESS);
614
615   SymbolIndexComparator comparator(m_symbols, addr_cache);
616   std::stable_sort(indexes.begin(), indexes.end(), comparator);
617
618   // Remove any duplicates if requested
619   if (remove_duplicates)
620     std::unique(indexes.begin(), indexes.end());
621 }
622
623 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithName(const ConstString &symbol_name,
624                                              std::vector<uint32_t> &indexes) {
625   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
626
627   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
628   Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
629   if (symbol_name) {
630     if (!m_name_indexes_computed)
631       InitNameIndexes();
632
633     return m_name_to_index.GetValues(symbol_name, indexes);
634   }
635   return 0;
636 }
637
638 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithName(const ConstString &symbol_name,
639                                              Debug symbol_debug_type,
640                                              Visibility symbol_visibility,
641                                              std::vector<uint32_t> &indexes) {
642   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
643
644   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
645   Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
646   if (symbol_name) {
647     const size_t old_size = indexes.size();
648     if (!m_name_indexes_computed)
649       InitNameIndexes();
650
651     std::vector<uint32_t> all_name_indexes;
652     const size_t name_match_count =
653         m_name_to_index.GetValues(symbol_name, all_name_indexes);
654     for (size_t i = 0; i < name_match_count; ++i) {
655       if (CheckSymbolAtIndex(all_name_indexes[i], symbol_debug_type,
656                              symbol_visibility))
657         indexes.push_back(all_name_indexes[i]);
658     }
659     return indexes.size() - old_size;
660   }
661   return 0;
662 }
663
664 uint32_t
665 Symtab::AppendSymbolIndexesWithNameAndType(const ConstString &symbol_name,
666                                            SymbolType symbol_type,
667                                            std::vector<uint32_t> &indexes) {
668   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
669
670   if (AppendSymbolIndexesWithName(symbol_name, indexes) > 0) {
671     std::vector<uint32_t>::iterator pos = indexes.begin();
672     while (pos != indexes.end()) {
673       if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
674           m_symbols[*pos].GetType() == symbol_type)
675         ++pos;
676       else
677         pos = indexes.erase(pos);
678     }
679   }
680   return indexes.size();
681 }
682
683 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesWithNameAndType(
684     const ConstString &symbol_name, SymbolType symbol_type,
685     Debug symbol_debug_type, Visibility symbol_visibility,
686     std::vector<uint32_t> &indexes) {
687   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
688
689   if (AppendSymbolIndexesWithName(symbol_name, symbol_debug_type,
690                                   symbol_visibility, indexes) > 0) {
691     std::vector<uint32_t>::iterator pos = indexes.begin();
692     while (pos != indexes.end()) {
693       if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
694           m_symbols[*pos].GetType() == symbol_type)
695         ++pos;
696       else
697         pos = indexes.erase(pos);
698     }
699   }
700   return indexes.size();
701 }
702
703 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesMatchingRegExAndType(
704     const RegularExpression &regexp, SymbolType symbol_type,
705     std::vector<uint32_t> &indexes) {
706   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
707
708   uint32_t prev_size = indexes.size();
709   uint32_t sym_end = m_symbols.size();
710
711   for (uint32_t i = 0; i < sym_end; i++) {
712     if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
713         m_symbols[i].GetType() == symbol_type) {
714       const char *name = m_symbols[i].GetName().AsCString();
715       if (name) {
716         if (regexp.Execute(name))
717           indexes.push_back(i);
718       }
719     }
720   }
721   return indexes.size() - prev_size;
722 }
723
724 uint32_t Symtab::AppendSymbolIndexesMatchingRegExAndType(
725     const RegularExpression &regexp, SymbolType symbol_type,
726     Debug symbol_debug_type, Visibility symbol_visibility,
727     std::vector<uint32_t> &indexes) {
728   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
729
730   uint32_t prev_size = indexes.size();
731   uint32_t sym_end = m_symbols.size();
732
733   for (uint32_t i = 0; i < sym_end; i++) {
734     if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
735         m_symbols[i].GetType() == symbol_type) {
736       if (CheckSymbolAtIndex(i, symbol_debug_type, symbol_visibility) == false)
737         continue;
738
739       const char *name = m_symbols[i].GetName().AsCString();
740       if (name) {
741         if (regexp.Execute(name))
742           indexes.push_back(i);
743       }
744     }
745   }
746   return indexes.size() - prev_size;
747 }
748
749 Symbol *Symtab::FindSymbolWithType(SymbolType symbol_type,
750                                    Debug symbol_debug_type,
751                                    Visibility symbol_visibility,
752                                    uint32_t &start_idx) {
753   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
754
755   const size_t count = m_symbols.size();
756   for (size_t idx = start_idx; idx < count; ++idx) {
757     if (symbol_type == eSymbolTypeAny ||
758         m_symbols[idx].GetType() == symbol_type) {
759       if (CheckSymbolAtIndex(idx, symbol_debug_type, symbol_visibility)) {
760         start_idx = idx;
761         return &m_symbols[idx];
762       }
763     }
764   }
765   return nullptr;
766 }
767
768 size_t
769 Symtab::FindAllSymbolsWithNameAndType(const ConstString &name,
770                                       SymbolType symbol_type,
771                                       std::vector<uint32_t> &symbol_indexes) {
772   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
773
774   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
775   Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
776   // Initialize all of the lookup by name indexes before converting NAME
777   // to a uniqued string NAME_STR below.
778   if (!m_name_indexes_computed)
779     InitNameIndexes();
780
781   if (name) {
782     // The string table did have a string that matched, but we need
783     // to check the symbols and match the symbol_type if any was given.
784     AppendSymbolIndexesWithNameAndType(name, symbol_type, symbol_indexes);
785   }
786   return symbol_indexes.size();
787 }
788
789 size_t Symtab::FindAllSymbolsWithNameAndType(
790     const ConstString &name, SymbolType symbol_type, Debug symbol_debug_type,
791     Visibility symbol_visibility, std::vector<uint32_t> &symbol_indexes) {
792   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
793
794   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
795   Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
796   // Initialize all of the lookup by name indexes before converting NAME
797   // to a uniqued string NAME_STR below.
798   if (!m_name_indexes_computed)
799     InitNameIndexes();
800
801   if (name) {
802     // The string table did have a string that matched, but we need
803     // to check the symbols and match the symbol_type if any was given.
804     AppendSymbolIndexesWithNameAndType(name, symbol_type, symbol_debug_type,
805                                        symbol_visibility, symbol_indexes);
806   }
807   return symbol_indexes.size();
808 }
809
810 size_t Symtab::FindAllSymbolsMatchingRexExAndType(
811     const RegularExpression &regex, SymbolType symbol_type,
812     Debug symbol_debug_type, Visibility symbol_visibility,
813     std::vector<uint32_t> &symbol_indexes) {
814   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
815
816   AppendSymbolIndexesMatchingRegExAndType(regex, symbol_type, symbol_debug_type,
817                                           symbol_visibility, symbol_indexes);
818   return symbol_indexes.size();
819 }
820
821 Symbol *Symtab::FindFirstSymbolWithNameAndType(const ConstString &name,
822                                                SymbolType symbol_type,
823                                                Debug symbol_debug_type,
824                                                Visibility symbol_visibility) {
825   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
826
827   static Timer::Category func_cat(LLVM_PRETTY_FUNCTION);
828   Timer scoped_timer(func_cat, "%s", LLVM_PRETTY_FUNCTION);
829   if (!m_name_indexes_computed)
830     InitNameIndexes();
831
832   if (name) {
833     std::vector<uint32_t> matching_indexes;
834     // The string table did have a string that matched, but we need
835     // to check the symbols and match the symbol_type if any was given.
836     if (AppendSymbolIndexesWithNameAndType(name, symbol_type, symbol_debug_type,
837                                            symbol_visibility,
838                                            matching_indexes)) {
839       std::vector<uint32_t>::const_iterator pos, end = matching_indexes.end();
840       for (pos = matching_indexes.begin(); pos != end; ++pos) {
841         Symbol *symbol = SymbolAtIndex(*pos);
842
843         if (symbol->Compare(name, symbol_type))
844           return symbol;
845       }
846     }
847   }
848   return nullptr;
849 }
850
851 typedef struct {
852   const Symtab *symtab;
853   const addr_t file_addr;
854   Symbol *match_symbol;
855   const uint32_t *match_index_ptr;
856   addr_t match_offset;
857 } SymbolSearchInfo;
858
859 // Add all the section file start address & size to the RangeVector,
860 // recusively adding any children sections.
861 static void AddSectionsToRangeMap(SectionList *sectlist,
862                                   RangeVector<addr_t, addr_t> &section_ranges) {
863   const int num_sections = sectlist->GetNumSections(0);
864   for (int i = 0; i < num_sections; i++) {
865     SectionSP sect_sp = sectlist->GetSectionAtIndex(i);
866     if (sect_sp) {
867       SectionList &child_sectlist = sect_sp->GetChildren();
868
869       // If this section has children, add the children to the RangeVector.
870       // Else add this section to the RangeVector.
871       if (child_sectlist.GetNumSections(0) > 0) {
872         AddSectionsToRangeMap(&child_sectlist, section_ranges);
873       } else {
874         size_t size = sect_sp->GetByteSize();
875         if (size > 0) {
876           addr_t base_addr = sect_sp->GetFileAddress();
877           RangeVector<addr_t, addr_t>::Entry entry;
878           entry.SetRangeBase(base_addr);
879           entry.SetByteSize(size);
880           section_ranges.Append(entry);
881         }
882       }
883     }
884   }
885 }
886
887 void Symtab::InitAddressIndexes() {
888   // Protected function, no need to lock mutex...
889   if (!m_file_addr_to_index_computed && !m_symbols.empty()) {
890     m_file_addr_to_index_computed = true;
891
892     FileRangeToIndexMap::Entry entry;
893     const_iterator begin = m_symbols.begin();
894     const_iterator end = m_symbols.end();
895     for (const_iterator pos = m_symbols.begin(); pos != end; ++pos) {
896       if (pos->ValueIsAddress()) {
897         entry.SetRangeBase(pos->GetAddressRef().GetFileAddress());
898         entry.SetByteSize(pos->GetByteSize());
899         entry.data = std::distance(begin, pos);
900         m_file_addr_to_index.Append(entry);
901       }
902     }
903     const size_t num_entries = m_file_addr_to_index.GetSize();
904     if (num_entries > 0) {
905       m_file_addr_to_index.Sort();
906
907       // Create a RangeVector with the start & size of all the sections for
908       // this objfile.  We'll need to check this for any FileRangeToIndexMap
909       // entries with an uninitialized size, which could potentially be a
910       // large number so reconstituting the weak pointer is busywork when it
911       // is invariant information.
912       SectionList *sectlist = m_objfile->GetSectionList();
913       RangeVector<addr_t, addr_t> section_ranges;
914       if (sectlist) {
915         AddSectionsToRangeMap(sectlist, section_ranges);
916         section_ranges.Sort();
917       }
918
919       // Iterate through the FileRangeToIndexMap and fill in the size for any
920       // entries that didn't already have a size from the Symbol (e.g. if we
921       // have a plain linker symbol with an address only, instead of debug info
922       // where we get an address and a size and a type, etc.)
923       for (size_t i = 0; i < num_entries; i++) {
924         FileRangeToIndexMap::Entry *entry =
925             m_file_addr_to_index.GetMutableEntryAtIndex(i);
926         if (entry->GetByteSize() == 0) {
927           addr_t curr_base_addr = entry->GetRangeBase();
928           const RangeVector<addr_t, addr_t>::Entry *containing_section =
929               section_ranges.FindEntryThatContains(curr_base_addr);
930
931           // Use the end of the section as the default max size of the symbol
932           addr_t sym_size = 0;
933           if (containing_section) {
934             sym_size =
935                 containing_section->GetByteSize() -
936                 (entry->GetRangeBase() - containing_section->GetRangeBase());
937           }
938
939           for (size_t j = i; j < num_entries; j++) {
940             FileRangeToIndexMap::Entry *next_entry =
941                 m_file_addr_to_index.GetMutableEntryAtIndex(j);
942             addr_t next_base_addr = next_entry->GetRangeBase();
943             if (next_base_addr > curr_base_addr) {
944               addr_t size_to_next_symbol = next_base_addr - curr_base_addr;
945
946               // Take the difference between this symbol and the next one as its
947               // size,
948               // if it is less than the size of the section.
949               if (sym_size == 0 || size_to_next_symbol < sym_size) {
950                 sym_size = size_to_next_symbol;
951               }
952               break;
953             }
954           }
955
956           if (sym_size > 0) {
957             entry->SetByteSize(sym_size);
958             Symbol &symbol = m_symbols[entry->data];
959             symbol.SetByteSize(sym_size);
960             symbol.SetSizeIsSynthesized(true);
961           }
962         }
963       }
964
965       // Sort again in case the range size changes the ordering
966       m_file_addr_to_index.Sort();
967     }
968   }
969 }
970
971 void Symtab::CalculateSymbolSizes() {
972   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
973
974   if (!m_symbols.empty()) {
975     if (!m_file_addr_to_index_computed)
976       InitAddressIndexes();
977
978     const size_t num_entries = m_file_addr_to_index.GetSize();
979
980     for (size_t i = 0; i < num_entries; ++i) {
981       // The entries in the m_file_addr_to_index have calculated the sizes
982       // already
983       // so we will use this size if we need to.
984       const FileRangeToIndexMap::Entry &entry =
985           m_file_addr_to_index.GetEntryRef(i);
986
987       Symbol &symbol = m_symbols[entry.data];
988
989       // If the symbol size is already valid, no need to do anything
990       if (symbol.GetByteSizeIsValid())
991         continue;
992
993       const addr_t range_size = entry.GetByteSize();
994       if (range_size > 0) {
995         symbol.SetByteSize(range_size);
996         symbol.SetSizeIsSynthesized(true);
997       }
998     }
999   }
1000 }
1001
1002 Symbol *Symtab::FindSymbolAtFileAddress(addr_t file_addr) {
1003   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
1004   if (!m_file_addr_to_index_computed)
1005     InitAddressIndexes();
1006
1007   const FileRangeToIndexMap::Entry *entry =
1008       m_file_addr_to_index.FindEntryStartsAt(file_addr);
1009   if (entry) {
1010     Symbol *symbol = SymbolAtIndex(entry->data);
1011     if (symbol->GetFileAddress() == file_addr)
1012       return symbol;
1013   }
1014   return nullptr;
1015 }
1016
1017 Symbol *Symtab::FindSymbolContainingFileAddress(addr_t file_addr) {
1018   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
1019
1020   if (!m_file_addr_to_index_computed)
1021     InitAddressIndexes();
1022
1023   const FileRangeToIndexMap::Entry *entry =
1024       m_file_addr_to_index.FindEntryThatContains(file_addr);
1025   if (entry) {
1026     Symbol *symbol = SymbolAtIndex(entry->data);
1027     if (symbol->ContainsFileAddress(file_addr))
1028       return symbol;
1029   }
1030   return nullptr;
1031 }
1032
1033 void Symtab::ForEachSymbolContainingFileAddress(
1034     addr_t file_addr, std::function<bool(Symbol *)> const &callback) {
1035   std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
1036
1037   if (!m_file_addr_to_index_computed)
1038     InitAddressIndexes();
1039
1040   std::vector<uint32_t> all_addr_indexes;
1041
1042   // Get all symbols with file_addr
1043   const size_t addr_match_count =
1044       m_file_addr_to_index.FindEntryIndexesThatContain(file_addr,
1045                                                        all_addr_indexes);
1046
1047   for (size_t i = 0; i < addr_match_count; ++i) {
1048     Symbol *symbol = SymbolAtIndex(all_addr_indexes[i]);
1049     if (symbol->ContainsFileAddress(file_addr)) {
1050       if (!callback(symbol))
1051         break;
1052     }
1053   }
1054 }
1055
1056 void Symtab::SymbolIndicesToSymbolContextList(
1057     std::vector<uint32_t> &symbol_indexes, SymbolContextList &sc_list) {
1058   // No need to protect this call using m_mutex all other method calls are
1059   // already thread safe.
1060
1061   const bool merge_symbol_into_function = true;
1062   size_t num_indices = symbol_indexes.size();
1063   if (num_indices > 0) {
1064     SymbolContext sc;
1065     sc.module_sp = m_objfile->GetModule();
1066     for (size_t i = 0; i < num_indices; i++) {
1067       sc.symbol = SymbolAtIndex(symbol_indexes[i]);
1068       if (sc.symbol)
1069         sc_list.AppendIfUnique(sc, merge_symbol_into_function);
1070     }
1071   }
1072 }
1073
1074 size_t Symtab::FindFunctionSymbols(const ConstString &name,
1075                                    uint32_t name_type_mask,
1076                                    SymbolContextList &sc_list) {
1077   size_t count = 0;
1078   std::vector<uint32_t> symbol_indexes;
1079
1080   // eFunctionNameTypeAuto should be pre-resolved by a call to
1081   // Module::LookupInfo::LookupInfo()
1082   assert((name_type_mask & eFunctionNameTypeAuto) == 0);
1083
1084   if (name_type_mask & (eFunctionNameTypeBase | eFunctionNameTypeFull)) {
1085     std::vector<uint32_t> temp_symbol_indexes;
1086     FindAllSymbolsWithNameAndType(name, eSymbolTypeAny, temp_symbol_indexes);
1087
1088     unsigned temp_symbol_indexes_size = temp_symbol_indexes.size();
1089     if (temp_symbol_indexes_size > 0) {
1090       std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard(m_mutex);
1091       for (unsigned i = 0; i < temp_symbol_indexes_size; i++) {
1092         SymbolContext sym_ctx;
1093         sym_ctx.symbol = SymbolAtIndex(temp_symbol_indexes[i]);
1094         if (sym_ctx.symbol) {
1095           switch (sym_ctx.symbol->GetType()) {
1096           case eSymbolTypeCode:
1097           case eSymbolTypeResolver:
1098           case eSymbolTypeReExported:
1099             symbol_indexes.push_back(temp_symbol_indexes[i]);
1100             break;
1101           default:
1102             break;
1103           }
1104         }
1105       }
1106     }
1107   }
1108
1109   if (name_type_mask & eFunctionNameTypeBase) {
1110     // From mangled names we can't tell what is a basename and what
1111     // is a method name, so we just treat them the same
1112     if (!m_name_indexes_computed)
1113       InitNameIndexes();
1114
1115     if (!m_basename_to_index.IsEmpty()) {
1116       const UniqueCStringMap<uint32_t>::Entry *match;
1117       for (match = m_basename_to_index.FindFirstValueForName(name);
1118            match != nullptr;
1119            match = m_basename_to_index.FindNextValueForName(match)) {
1120         symbol_indexes.push_back(match->value);
1121       }
1122     }
1123   }
1124
1125   if (name_type_mask & eFunctionNameTypeMethod) {
1126     if (!m_name_indexes_computed)
1127       InitNameIndexes();
1128
1129     if (!m_method_to_index.IsEmpty()) {
1130       const UniqueCStringMap<uint32_t>::Entry *match;
1131       for (match = m_method_to_index.FindFirstValueForName(name);
1132            match != nullptr;
1133            match = m_method_to_index.FindNextValueForName(match)) {
1134         symbol_indexes.push_back(match->value);
1135       }
1136     }
1137   }
1138
1139   if (name_type_mask & eFunctionNameTypeSelector) {
1140     if (!m_name_indexes_computed)
1141       InitNameIndexes();
1142
1143     if (!m_selector_to_index.IsEmpty()) {
1144       const UniqueCStringMap<uint32_t>::Entry *match;
1145       for (match = m_selector_to_index.FindFirstValueForName(name);
1146            match != nullptr;
1147            match = m_selector_to_index.FindNextValueForName(match)) {
1148         symbol_indexes.push_back(match->value);
1149       }
1150     }
1151   }
1152
1153   if (!symbol_indexes.empty()) {
1154     std::sort(symbol_indexes.begin(), symbol_indexes.end());
1155     symbol_indexes.erase(
1156         std::unique(symbol_indexes.begin(), symbol_indexes.end()),
1157         symbol_indexes.end());
1158     count = symbol_indexes.size();
1159     SymbolIndicesToSymbolContextList(symbol_indexes, sc_list);
1160   }
1161
1162   return count;
1163 }
1164
1165 const Symbol *Symtab::GetParent(Symbol *child_symbol) const {
1166   uint32_t child_idx = GetIndexForSymbol(child_symbol);
1167   if (child_idx != UINT32_MAX && child_idx > 0) {
1168     for (uint32_t idx = child_idx - 1; idx != UINT32_MAX; --idx) {
1169       const Symbol *symbol = SymbolAtIndex(idx);
1170       const uint32_t sibling_idx = symbol->GetSiblingIndex();
1171       if (sibling_idx != UINT32_MAX && sibling_idx > child_idx)
1172         return symbol;
1173     }
1174   }
1175   return NULL;
1176 }