]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - stand/liblua/luaconf.h
sys/{x86,amd64}: remove one of doubled ;s
[FreeBSD/FreeBSD.git] / stand / liblua / luaconf.h
1 /* $FreeBSD$ */
2 /*
3 ** $Id: luaconf.h,v 1.259 2016/12/22 13:08:50 roberto Exp $
4 ** Configuration file for Lua
5 ** See Copyright Notice in lua.h
6 */
7
8
9 #ifndef luaconf_h
10 #define luaconf_h
11
12 #include <limits.h>
13 #include <stddef.h>
14
15
16 /*
17 ** ===================================================================
18 ** Search for "@@" to find all configurable definitions.
19 ** ===================================================================
20 */
21
22
23 /*
24 ** {====================================================================
25 ** System Configuration: macros to adapt (if needed) Lua to some
26 ** particular platform, for instance compiling it with 32-bit numbers or
27 ** restricting it to C89.
28 ** =====================================================================
29 */
30
31 /*
32 @@ LUA_32BITS enables Lua with 32-bit integers and 32-bit floats. You
33 ** can also define LUA_32BITS in the make file, but changing here you
34 ** ensure that all software connected to Lua will be compiled with the
35 ** same configuration.
36 */
37 /* #define LUA_32BITS */
38
39
40 /*
41 @@ LUA_USE_C89 controls the use of non-ISO-C89 features.
42 ** Define it if you want Lua to avoid the use of a few C99 features
43 ** or Windows-specific features on Windows.
44 */
45 /* #define LUA_USE_C89 */
46
47
48 /*
49 ** By default, Lua on Windows use (some) specific Windows features
50 */
51 #if !defined(LUA_USE_C89) && defined(_WIN32) && !defined(_WIN32_WCE)
52 #define LUA_USE_WINDOWS  /* enable goodies for regular Windows */
53 #endif
54
55
56 #if defined(LUA_USE_WINDOWS)
57 #define LUA_DL_DLL      /* enable support for DLL */
58 #define LUA_USE_C89     /* broadly, Windows is C89 */
59 #endif
60
61
62 #if defined(LUA_USE_LINUX)
63 #define LUA_USE_POSIX
64 #define LUA_USE_DLOPEN          /* needs an extra library: -ldl */
65 #define LUA_USE_READLINE        /* needs some extra libraries */
66 #endif
67
68
69 #if defined(LUA_USE_MACOSX)
70 #define LUA_USE_POSIX
71 #define LUA_USE_DLOPEN          /* MacOS does not need -ldl */
72 #define LUA_USE_READLINE        /* needs an extra library: -lreadline */
73 #endif
74
75
76 /*
77 @@ LUA_C89_NUMBERS ensures that Lua uses the largest types available for
78 ** C89 ('long' and 'double'); Windows always has '__int64', so it does
79 ** not need to use this case.
80 */
81 #if defined(LUA_USE_C89) && !defined(LUA_USE_WINDOWS)
82 #define LUA_C89_NUMBERS
83 #endif
84
85
86
87 /*
88 @@ LUAI_BITSINT defines the (minimum) number of bits in an 'int'.
89 */
90 /* avoid undefined shifts */
91 #if ((INT_MAX >> 15) >> 15) >= 1
92 #define LUAI_BITSINT    32
93 #else
94 /* 'int' always must have at least 16 bits */
95 #define LUAI_BITSINT    16
96 #endif
97
98
99 /*
100 @@ LUA_INT_TYPE defines the type for Lua integers.
101 @@ LUA_FLOAT_TYPE defines the type for Lua floats.
102 ** Lua should work fine with any mix of these options (if supported
103 ** by your C compiler). The usual configurations are 64-bit integers
104 ** and 'double' (the default), 32-bit integers and 'float' (for
105 ** restricted platforms), and 'long'/'double' (for C compilers not
106 ** compliant with C99, which may not have support for 'long long').
107 */
108
109 /* predefined options for LUA_INT_TYPE */
110 #define LUA_INT_INT             1
111 #define LUA_INT_LONG            2
112 #define LUA_INT_LONGLONG        3
113
114 /* predefined options for LUA_FLOAT_TYPE */
115 #define LUA_FLOAT_FLOAT         1
116 #define LUA_FLOAT_DOUBLE        2
117 #define LUA_FLOAT_LONGDOUBLE    3
118 #define LUA_FLOAT_INT64         4
119
120 #if defined(LUA_32BITS)         /* { */
121 /*
122 ** 32-bit integers and 'float'
123 */
124 #if LUAI_BITSINT >= 32  /* use 'int' if big enough */
125 #define LUA_INT_TYPE    LUA_INT_INT
126 #else  /* otherwise use 'long' */
127 #define LUA_INT_TYPE    LUA_INT_LONG
128 #endif
129 #define LUA_FLOAT_TYPE  LUA_FLOAT_FLOAT
130
131 #elif defined(LUA_C89_NUMBERS)  /* }{ */
132 /*
133 ** largest types available for C89 ('long' and 'double')
134 */
135 #define LUA_INT_TYPE    LUA_INT_LONG
136 #define LUA_FLOAT_TYPE  LUA_FLOAT_DOUBLE
137
138 #endif                          /* } */
139
140
141 /*
142 ** default configuration for 64-bit Lua ('long long' and 'double')
143 */
144 #if !defined(LUA_INT_TYPE)
145 #define LUA_INT_TYPE    LUA_INT_LONGLONG
146 #endif
147
148 #if !defined(LUA_FLOAT_TYPE)
149 #define LUA_FLOAT_TYPE  LUA_FLOAT_DOUBLE
150 #endif
151
152 /* }================================================================== */
153
154
155
156
157 /*
158 ** {==================================================================
159 ** Configuration for Paths.
160 ** ===================================================================
161 */
162
163 /*
164 ** LUA_PATH_SEP is the character that separates templates in a path.
165 ** LUA_PATH_MARK is the string that marks the substitution points in a
166 ** template.
167 ** LUA_EXEC_DIR in a Windows path is replaced by the executable's
168 ** directory.
169 */
170 #define LUA_PATH_SEP            ";"
171 #define LUA_PATH_MARK           "?"
172 #define LUA_EXEC_DIR            "!"
173
174
175 /*
176 @@ LUA_PATH_DEFAULT is the default path that Lua uses to look for
177 ** Lua libraries.
178 @@ LUA_CPATH_DEFAULT is the default path that Lua uses to look for
179 ** C libraries.
180 ** CHANGE them if your machine has a non-conventional directory
181 ** hierarchy or if you want to install your libraries in
182 ** non-conventional directories.
183 */
184 #define LUA_VDIR        LUA_VERSION_MAJOR "." LUA_VERSION_MINOR
185 #if defined(_WIN32)     /* { */
186 /*
187 ** In Windows, any exclamation mark ('!') in the path is replaced by the
188 ** path of the directory of the executable file of the current process.
189 */
190 #define LUA_LDIR        "!\\lua\\"
191 #define LUA_CDIR        "!\\"
192 #define LUA_SHRDIR      "!\\..\\share\\lua\\" LUA_VDIR "\\"
193 #define LUA_PATH_DEFAULT  \
194                 LUA_LDIR"?.lua;"  LUA_LDIR"?\\init.lua;" \
195                 LUA_CDIR"?.lua;"  LUA_CDIR"?\\init.lua;" \
196                 LUA_SHRDIR"?.lua;" LUA_SHRDIR"?\\init.lua;" \
197                 ".\\?.lua;" ".\\?\\init.lua"
198 #define LUA_CPATH_DEFAULT \
199                 LUA_CDIR"?.dll;" \
200                 LUA_CDIR"..\\lib\\lua\\" LUA_VDIR "\\?.dll;" \
201                 LUA_CDIR"loadall.dll;" ".\\?.dll"
202
203 #else                   /* }{ */
204
205 #define LUA_ROOT       "/boot/lua/" LUA_VDIR "/"
206 #define LUA_LDIR       LUA_ROOT "share/"
207 #define LUA_CDIR       LUA_ROOT "lib/"
208 #ifndef LUA_PATH_DEFAULT
209 #define LUA_PATH_DEFAULT  \
210                 LUA_LDIR"?.lua;"  LUA_LDIR"?/init.lua;" \
211                 LUA_CDIR"?.lua;"  LUA_CDIR"?/init.lua;" \
212                 "./?.lua;" "./?/init.lua"
213 #endif
214 #define LUA_CPATH_DEFAULT \
215                 LUA_CDIR"?.so;" LUA_CDIR"loadall.so;" "./?.so"
216 #endif                  /* } */
217
218
219 /*
220 @@ LUA_DIRSEP is the directory separator (for submodules).
221 ** CHANGE it if your machine does not use "/" as the directory separator
222 ** and is not Windows. (On Windows Lua automatically uses "\".)
223 */
224 #if defined(_WIN32)
225 #define LUA_DIRSEP      "\\"
226 #else
227 #define LUA_DIRSEP      "/"
228 #endif
229
230 /* }================================================================== */
231
232
233 /*
234 ** {==================================================================
235 ** Marks for exported symbols in the C code
236 ** ===================================================================
237 */
238
239 /*
240 @@ LUA_API is a mark for all core API functions.
241 @@ LUALIB_API is a mark for all auxiliary library functions.
242 @@ LUAMOD_API is a mark for all standard library opening functions.
243 ** CHANGE them if you need to define those functions in some special way.
244 ** For instance, if you want to create one Windows DLL with the core and
245 ** the libraries, you may want to use the following definition (define
246 ** LUA_BUILD_AS_DLL to get it).
247 */
248 #if defined(LUA_BUILD_AS_DLL)   /* { */
249
250 #if defined(LUA_CORE) || defined(LUA_LIB)       /* { */
251 #define LUA_API __declspec(dllexport)
252 #else                                           /* }{ */
253 #define LUA_API __declspec(dllimport)
254 #endif                                          /* } */
255
256 #else                           /* }{ */
257
258 #define LUA_API         extern
259
260 #endif                          /* } */
261
262
263 /* more often than not the libs go together with the core */
264 #define LUALIB_API      LUA_API
265 #define LUAMOD_API      LUALIB_API
266
267
268 /*
269 @@ LUAI_FUNC is a mark for all extern functions that are not to be
270 ** exported to outside modules.
271 @@ LUAI_DDEF and LUAI_DDEC are marks for all extern (const) variables
272 ** that are not to be exported to outside modules (LUAI_DDEF for
273 ** definitions and LUAI_DDEC for declarations).
274 ** CHANGE them if you need to mark them in some special way. Elf/gcc
275 ** (versions 3.2 and later) mark them as "hidden" to optimize access
276 ** when Lua is compiled as a shared library. Not all elf targets support
277 ** this attribute. Unfortunately, gcc does not offer a way to check
278 ** whether the target offers that support, and those without support
279 ** give a warning about it. To avoid these warnings, change to the
280 ** default definition.
281 */
282 #if defined(__GNUC__) && ((__GNUC__*100 + __GNUC_MINOR__) >= 302) && \
283     defined(__ELF__)            /* { */
284 #define LUAI_FUNC       __attribute__((visibility("hidden"))) extern
285 #else                           /* }{ */
286 #define LUAI_FUNC       extern
287 #endif                          /* } */
288
289 #define LUAI_DDEC       LUAI_FUNC
290 #define LUAI_DDEF       /* empty */
291
292 /* }================================================================== */
293
294
295 /*
296 ** {==================================================================
297 ** Compatibility with previous versions
298 ** ===================================================================
299 */
300
301 /*
302 @@ LUA_COMPAT_5_2 controls other macros for compatibility with Lua 5.2.
303 @@ LUA_COMPAT_5_1 controls other macros for compatibility with Lua 5.1.
304 ** You can define it to get all options, or change specific options
305 ** to fit your specific needs.
306 */
307 #if defined(LUA_COMPAT_5_2)     /* { */
308
309 /*
310 @@ LUA_COMPAT_MATHLIB controls the presence of several deprecated
311 ** functions in the mathematical library.
312 */
313 #define LUA_COMPAT_MATHLIB
314
315 /*
316 @@ LUA_COMPAT_BITLIB controls the presence of library 'bit32'.
317 */
318 #define LUA_COMPAT_BITLIB
319
320 /*
321 @@ LUA_COMPAT_IPAIRS controls the effectiveness of the __ipairs metamethod.
322 */
323 #define LUA_COMPAT_IPAIRS
324
325 /*
326 @@ LUA_COMPAT_APIINTCASTS controls the presence of macros for
327 ** manipulating other integer types (lua_pushunsigned, lua_tounsigned,
328 ** luaL_checkint, luaL_checklong, etc.)
329 */
330 #define LUA_COMPAT_APIINTCASTS
331
332 #endif                          /* } */
333
334
335 #if defined(LUA_COMPAT_5_1)     /* { */
336
337 /* Incompatibilities from 5.2 -> 5.3 */
338 #define LUA_COMPAT_MATHLIB
339 #define LUA_COMPAT_APIINTCASTS
340
341 /*
342 @@ LUA_COMPAT_UNPACK controls the presence of global 'unpack'.
343 ** You can replace it with 'table.unpack'.
344 */
345 #define LUA_COMPAT_UNPACK
346
347 /*
348 @@ LUA_COMPAT_LOADERS controls the presence of table 'package.loaders'.
349 ** You can replace it with 'package.searchers'.
350 */
351 #define LUA_COMPAT_LOADERS
352
353 /*
354 @@ macro 'lua_cpcall' emulates deprecated function lua_cpcall.
355 ** You can call your C function directly (with light C functions).
356 */
357 #define lua_cpcall(L,f,u)  \
358         (lua_pushcfunction(L, (f)), \
359          lua_pushlightuserdata(L,(u)), \
360          lua_pcall(L,1,0,0))
361
362
363 /*
364 @@ LUA_COMPAT_LOG10 defines the function 'log10' in the math library.
365 ** You can rewrite 'log10(x)' as 'log(x, 10)'.
366 */
367 #define LUA_COMPAT_LOG10
368
369 /*
370 @@ LUA_COMPAT_LOADSTRING defines the function 'loadstring' in the base
371 ** library. You can rewrite 'loadstring(s)' as 'load(s)'.
372 */
373 #define LUA_COMPAT_LOADSTRING
374
375 /*
376 @@ LUA_COMPAT_MAXN defines the function 'maxn' in the table library.
377 */
378 #define LUA_COMPAT_MAXN
379
380 /*
381 @@ The following macros supply trivial compatibility for some
382 ** changes in the API. The macros themselves document how to
383 ** change your code to avoid using them.
384 */
385 #define lua_strlen(L,i)         lua_rawlen(L, (i))
386
387 #define lua_objlen(L,i)         lua_rawlen(L, (i))
388
389 #define lua_equal(L,idx1,idx2)          lua_compare(L,(idx1),(idx2),LUA_OPEQ)
390 #define lua_lessthan(L,idx1,idx2)       lua_compare(L,(idx1),(idx2),LUA_OPLT)
391
392 /*
393 @@ LUA_COMPAT_MODULE controls compatibility with previous
394 ** module functions 'module' (Lua) and 'luaL_register' (C).
395 */
396 #define LUA_COMPAT_MODULE
397
398 #endif                          /* } */
399
400
401 /*
402 @@ LUA_COMPAT_FLOATSTRING makes Lua format integral floats without a
403 @@ a float mark ('.0').
404 ** This macro is not on by default even in compatibility mode,
405 ** because this is not really an incompatibility.
406 */
407 /* #define LUA_COMPAT_FLOATSTRING */
408 #define LUA_COMPAT_FLOATSTRING
409
410 /* }================================================================== */
411
412
413
414 /*
415 ** {==================================================================
416 ** Configuration for Numbers.
417 ** Change these definitions if no predefined LUA_FLOAT_* / LUA_INT_*
418 ** satisfy your needs.
419 ** ===================================================================
420 */
421
422 /*
423 @@ LUA_NUMBER is the floating-point type used by Lua.
424 @@ LUAI_UACNUMBER is the result of a 'default argument promotion'
425 @@ over a floating number.
426 @@ l_mathlim(x) corrects limit name 'x' to the proper float type
427 ** by prefixing it with one of FLT/DBL/LDBL.
428 @@ LUA_NUMBER_FRMLEN is the length modifier for writing floats.
429 @@ LUA_NUMBER_FMT is the format for writing floats.
430 @@ lua_number2str converts a float to a string.
431 @@ l_mathop allows the addition of an 'l' or 'f' to all math operations.
432 @@ l_floor takes the floor of a float.
433 @@ lua_str2number converts a decimal numeric string to a number.
434 */
435
436
437 /* The following definitions are good for most cases here */
438
439 #define l_floor(x)              (l_mathop(floor)(x))
440
441 #define lua_number2str(s,sz,n)  \
442         l_sprintf((s), sz, LUA_NUMBER_FMT, (LUAI_UACNUMBER)(n))
443
444 /*
445 @@ lua_numbertointeger converts a float number to an integer, or
446 ** returns 0 if float is not within the range of a lua_Integer.
447 ** (The range comparisons are tricky because of rounding. The tests
448 ** here assume a two-complement representation, where MININTEGER always
449 ** has an exact representation as a float; MAXINTEGER may not have one,
450 ** and therefore its conversion to float may have an ill-defined value.)
451 */
452 #define lua_numbertointeger(n,p) \
453       (*(p) = (LUA_INTEGER)(n), 1)
454
455
456 /* now the variable definitions */
457
458 #if LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_FLOAT           /* { single float */
459
460 #define LUA_NUMBER      float
461
462 #define l_mathlim(n)            (FLT_##n)
463
464 #define LUAI_UACNUMBER  double
465
466 #define LUA_NUMBER_FRMLEN       ""
467 #define LUA_NUMBER_FMT          "%.7g"
468
469 #define l_mathop(op)            op##f
470
471 #define lua_str2number(s,p)     strtof((s), (p))
472
473 #elif LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_LONGDOUBLE    /* }{ long double */
474
475 #define LUA_NUMBER      long double
476
477 #define l_mathlim(n)            (LDBL_##n)
478
479 #define LUAI_UACNUMBER  long double
480
481 #define LUA_NUMBER_FRMLEN       "L"
482 #define LUA_NUMBER_FMT          "%.19Lg"
483
484 #define l_mathop(op)            op##l
485
486 #define lua_str2number(s,p)     strtold((s), (p))
487
488 #elif LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_DOUBLE        /* }{ double */
489
490 #define LUA_NUMBER      double
491
492 #define l_mathlim(n)            (DBL_##n)
493
494 #define LUAI_UACNUMBER  double
495
496 #define LUA_NUMBER_FRMLEN       ""
497 #define LUA_NUMBER_FMT          "%.14g"
498
499 #define l_mathop(op)            op
500
501 #define lua_str2number(s,p)     strtod((s), (p))
502
503 #elif LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_INT64 /* }{ int64 */
504
505 #include "lstd.h"
506
507 #include <machine/_inttypes.h>
508
509 #define panic lua_panic
510 /* Hack to use int64 as the LUA_NUMBER from ZFS code, kinda */
511
512 #define LUA_NUMBER      int64_t
513
514 #define l_mathlim(n)            (LUA_FLOAT_INT_HACK_##n)
515 #define LUA_FLOAT_INT_HACK_MANT_DIG     32
516 #define LUA_FLOAT_INT_HACK_MAX_10_EXP   32
517
518 #define LUAI_UACNUMBER  int64_t
519
520 #define LUA_NUMBER_FRMLEN       ""
521 #define LUA_NUMBER_FMT          "%" PRId64
522
523 #define l_mathop(x)             (lstd_ ## x)
524
525 #define lua_str2number(s,p)     strtoll((s), (p), 0)
526
527 #define lua_getlocaledecpoint()         '.'
528
529 #else                                           /* }{ */
530
531 #error "numeric float type not defined"
532
533 #endif                                  /* } */
534
535
536
537 /*
538 @@ LUA_INTEGER is the integer type used by Lua.
539 **
540 @@ LUA_UNSIGNED is the unsigned version of LUA_INTEGER.
541 **
542 @@ LUAI_UACINT is the result of a 'default argument promotion'
543 @@ over a lUA_INTEGER.
544 @@ LUA_INTEGER_FRMLEN is the length modifier for reading/writing integers.
545 @@ LUA_INTEGER_FMT is the format for writing integers.
546 @@ LUA_MAXINTEGER is the maximum value for a LUA_INTEGER.
547 @@ LUA_MININTEGER is the minimum value for a LUA_INTEGER.
548 @@ lua_integer2str converts an integer to a string.
549 */
550
551
552 /* The following definitions are good for most cases here */
553
554 #define LUA_INTEGER_FMT         "%" LUA_INTEGER_FRMLEN "d"
555
556 #define LUAI_UACINT             LUA_INTEGER
557
558 #define lua_integer2str(s,sz,n)  \
559         l_sprintf((s), sz, LUA_INTEGER_FMT, (LUAI_UACINT)(n))
560
561 /*
562 ** use LUAI_UACINT here to avoid problems with promotions (which
563 ** can turn a comparison between unsigneds into a signed comparison)
564 */
565 #define LUA_UNSIGNED            unsigned LUAI_UACINT
566
567
568 /* now the variable definitions */
569
570 #if LUA_INT_TYPE == LUA_INT_INT         /* { int */
571
572 #define LUA_INTEGER             int
573 #define LUA_INTEGER_FRMLEN      ""
574
575 #define LUA_MAXINTEGER          INT_MAX
576 #define LUA_MININTEGER          INT_MIN
577
578 #elif LUA_INT_TYPE == LUA_INT_LONG      /* }{ long */
579
580 #define LUA_INTEGER             long
581 #define LUA_INTEGER_FRMLEN      "l"
582
583 #define LUA_MAXINTEGER          LONG_MAX
584 #define LUA_MININTEGER          LONG_MIN
585
586 #elif LUA_INT_TYPE == LUA_INT_LONGLONG  /* }{ long long */
587
588 /* use presence of macro LLONG_MAX as proxy for C99 compliance */
589 #if defined(LLONG_MAX)          /* { */
590 /* use ISO C99 stuff */
591
592 #define LUA_INTEGER             long long
593 #define LUA_INTEGER_FRMLEN      "ll"
594
595 #define LUA_MAXINTEGER          LLONG_MAX
596 #define LUA_MININTEGER          LLONG_MIN
597
598 #elif defined(LUA_USE_WINDOWS) /* }{ */
599 /* in Windows, can use specific Windows types */
600
601 #define LUA_INTEGER             __int64
602 #define LUA_INTEGER_FRMLEN      "I64"
603
604 #define LUA_MAXINTEGER          _I64_MAX
605 #define LUA_MININTEGER          _I64_MIN
606
607 #else                           /* }{ */
608
609 #error "Compiler does not support 'long long'. Use option '-DLUA_32BITS' \
610   or '-DLUA_C89_NUMBERS' (see file 'luaconf.h' for details)"
611
612 #endif                          /* } */
613
614 #else                           /* }{ */
615
616 #error "numeric integer type not defined"
617
618 #endif                          /* } */
619
620 /* }================================================================== */
621
622
623 /*
624 ** {==================================================================
625 ** Dependencies with C99 and other C details
626 ** ===================================================================
627 */
628
629 /*
630 @@ l_sprintf is equivalent to 'snprintf' or 'sprintf' in C89.
631 ** (All uses in Lua have only one format item.)
632 */
633 #if !defined(LUA_USE_C89)
634 #define l_sprintf(s,sz,f,i)     snprintf(s,sz,f,i)
635 #else
636 #define l_sprintf(s,sz,f,i)     ((void)(sz), sprintf(s,f,i))
637 #endif
638
639
640 /*
641 @@ lua_strx2number converts an hexadecimal numeric string to a number.
642 ** In C99, 'strtod' does that conversion. Otherwise, you can
643 ** leave 'lua_strx2number' undefined and Lua will provide its own
644 ** implementation.
645 */
646 #if !defined(LUA_USE_C89)
647 #define lua_strx2number(s,p)            lua_str2number(s,p)
648 #endif
649
650
651 /*
652 @@ lua_pointer2str converts a pointer to a readable string in a
653 ** non-specified way.
654 */
655 #define lua_pointer2str(buff,sz,p)      l_sprintf(buff,sz,"%p",p)
656
657
658 /*
659 @@ lua_number2strx converts a float to an hexadecimal numeric string.
660 ** In C99, 'sprintf' (with format specifiers '%a'/'%A') does that.
661 ** Otherwise, you can leave 'lua_number2strx' undefined and Lua will
662 ** provide its own implementation.
663 */
664 #if !defined(LUA_USE_C89)
665 #define lua_number2strx(L,b,sz,f,n)  \
666         ((void)L, l_sprintf(b,sz,f,(LUAI_UACNUMBER)(n)))
667 #endif
668
669
670 /*
671 ** 'strtof' and 'opf' variants for math functions are not valid in
672 ** C89. Otherwise, the macro 'HUGE_VALF' is a good proxy for testing the
673 ** availability of these variants. ('math.h' is already included in
674 ** all files that use these macros.)
675 */
676 #if defined(LUA_USE_C89) || (defined(HUGE_VAL) && !defined(HUGE_VALF))
677 #undef l_mathop  /* variants not available */
678 #undef lua_str2number
679 #define l_mathop(op)            (lua_Number)op  /* no variant */
680 #define lua_str2number(s,p)     ((lua_Number)strtod((s), (p)))
681 #endif
682
683
684 /*
685 @@ LUA_KCONTEXT is the type of the context ('ctx') for continuation
686 ** functions.  It must be a numerical type; Lua will use 'intptr_t' if
687 ** available, otherwise it will use 'ptrdiff_t' (the nearest thing to
688 ** 'intptr_t' in C89)
689 */
690 #define LUA_KCONTEXT    ptrdiff_t
691
692 #if !defined(LUA_USE_C89) && defined(__STDC_VERSION__) && \
693     __STDC_VERSION__ >= 199901L
694 #include <stdint.h>
695 #if defined(INTPTR_MAX)  /* even in C99 this type is optional */
696 #undef LUA_KCONTEXT
697 #define LUA_KCONTEXT    intptr_t
698 #endif
699 #endif
700
701
702 /*
703 @@ lua_getlocaledecpoint gets the locale "radix character" (decimal point).
704 ** Change that if you do not want to use C locales. (Code using this
705 ** macro must include header 'locale.h'.)
706 */
707 #if !defined(lua_getlocaledecpoint)
708 #define lua_getlocaledecpoint()         (localeconv()->decimal_point[0])
709 #endif
710
711 /* }================================================================== */
712
713
714 /*
715 ** {==================================================================
716 ** Language Variations
717 ** =====================================================================
718 */
719
720 /*
721 @@ LUA_NOCVTN2S/LUA_NOCVTS2N control how Lua performs some
722 ** coercions. Define LUA_NOCVTN2S to turn off automatic coercion from
723 ** numbers to strings. Define LUA_NOCVTS2N to turn off automatic
724 ** coercion from strings to numbers.
725 */
726 /* #define LUA_NOCVTN2S */
727 /* #define LUA_NOCVTS2N */
728
729
730 /*
731 @@ LUA_USE_APICHECK turns on several consistency checks on the C API.
732 ** Define it as a help when debugging C code.
733 */
734 #if defined(LUA_USE_APICHECK)
735 #include <assert.h>
736 #define luai_apicheck(l,e)      assert(e)
737 #endif
738
739 /* }================================================================== */
740
741
742 /*
743 ** {==================================================================
744 ** Macros that affect the API and must be stable (that is, must be the
745 ** same when you compile Lua and when you compile code that links to
746 ** Lua). You probably do not want/need to change them.
747 ** =====================================================================
748 */
749
750 /*
751 @@ LUAI_MAXSTACK limits the size of the Lua stack.
752 ** CHANGE it if you need a different limit. This limit is arbitrary;
753 ** its only purpose is to stop Lua from consuming unlimited stack
754 ** space (and to reserve some numbers for pseudo-indices).
755 */
756 #if LUAI_BITSINT >= 32
757 #define LUAI_MAXSTACK           1000000
758 #else
759 #define LUAI_MAXSTACK           15000
760 #endif
761
762
763 /*
764 @@ LUA_EXTRASPACE defines the size of a raw memory area associated with
765 ** a Lua state with very fast access.
766 ** CHANGE it if you need a different size.
767 */
768 #define LUA_EXTRASPACE          (sizeof(void *))
769
770
771 /*
772 @@ LUA_IDSIZE gives the maximum size for the description of the source
773 @@ of a function in debug information.
774 ** CHANGE it if you want a different size.
775 */
776 #define LUA_IDSIZE      60
777
778
779 /*
780 @@ LUAL_BUFFERSIZE is the buffer size used by the lauxlib buffer system.
781 ** CHANGE it if it uses too much C-stack space. (For long double,
782 ** 'string.format("%.99f", -1e4932)' needs 5034 bytes, so a
783 ** smaller buffer would force a memory allocation for each call to
784 ** 'string.format'.)
785 */
786 #if LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_LONGDOUBLE
787 #define LUAL_BUFFERSIZE         8192
788 #else
789 #define LUAL_BUFFERSIZE   ((int)(0x80 * sizeof(void*) * sizeof(lua_Integer)))
790 #endif
791
792 /* }================================================================== */
793
794
795 /*
796 @@ LUA_QL describes how error messages quote program elements.
797 ** Lua does not use these macros anymore; they are here for
798 ** compatibility only.
799 */
800 #define LUA_QL(x)       "'" x "'"
801 #define LUA_QS          LUA_QL("%s")
802
803
804
805
806 /* =================================================================== */
807
808 /*
809 ** Local configuration. You can use this space to add your redefinitions
810 ** without modifying the main part of the file.
811 */
812
813
814
815
816
817 #endif