]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/cddl/contrib/opensolaris/uts/common/fs/zfs/lua/llimits.h
Merge sendmail 8.16.1 to HEAD: See contrib/sendmail/RELEASE_NOTES for details
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / cddl / contrib / opensolaris / uts / common / fs / zfs / lua / llimits.h
1 /*
2 ** $Id: llimits.h,v 1.103.1.1 2013/04/12 18:48:47 roberto Exp $
3 ** Limits, basic types, and some other `installation-dependent' definitions
4 ** See Copyright Notice in lua.h
5 */
6
7 #ifndef llimits_h
8 #define llimits_h
9
10
11 #include <sys/zfs_context.h>
12
13 #include "lua.h"
14
15
16 typedef unsigned LUA_INT32 lu_int32;
17
18 typedef LUAI_UMEM lu_mem;
19
20 typedef LUAI_MEM l_mem;
21
22
23
24 /* chars used as small naturals (so that `char' is reserved for characters) */
25 typedef unsigned char lu_byte;
26
27
28 #define MAX_SIZET       ((size_t)(~(size_t)0)-2)
29
30 #define MAX_LUMEM       ((lu_mem)(~(lu_mem)0)-2)
31
32 #define MAX_LMEM        ((l_mem) ((MAX_LUMEM >> 1) - 2))
33
34
35 #define MAX_INT (INT_MAX-2)  /* maximum value of an int (-2 for safety) */
36
37 /*
38 ** conversion of pointer to integer
39 ** this is for hashing only; there is no problem if the integer
40 ** cannot hold the whole pointer value
41 */
42 #define IntPoint(p)  ((unsigned int)(lu_mem)(p))
43
44
45
46 /* type to ensure maximum alignment */
47 #if !defined(LUAI_USER_ALIGNMENT_T)
48 #define LUAI_USER_ALIGNMENT_T   union { double u; void *s; long l; }
49 #endif
50
51 typedef LUAI_USER_ALIGNMENT_T L_Umaxalign;
52
53
54 /* result of a `usual argument conversion' over lua_Number */
55 typedef LUAI_UACNUMBER l_uacNumber;
56
57
58 /* internal assertions for in-house debugging */
59 #if defined(lua_assert)
60 #define check_exp(c,e)          (lua_assert(c), (e))
61 /* to avoid problems with conditions too long */
62 #define lua_longassert(c)       { if (!(c)) lua_assert(0); }
63 #else
64 #define lua_assert(c)           ((void)0)
65 #define check_exp(c,e)          (e)
66 #define lua_longassert(c)       ((void)0)
67 #endif
68
69 /*
70 ** assertion for checking API calls
71 */
72 #if !defined(luai_apicheck)
73
74 #if defined(LUA_USE_APICHECK)
75 #include <assert.h>
76 #define luai_apicheck(L,e)      assert(e)
77 #else
78 #define luai_apicheck(L,e)      lua_assert(e)
79 #endif
80
81 #endif
82
83 #define api_check(l,e,msg)      luai_apicheck(l,(e) && msg)
84
85
86 #if !defined(UNUSED)
87 #define UNUSED(x)       ((void)(x))     /* to avoid warnings */
88 #endif
89
90
91 #define cast(t, exp)    ((t)(exp))
92
93 #define cast_byte(i)    cast(lu_byte, (i))
94 #define cast_num(i)     cast(lua_Number, (i))
95 #define cast_int(i)     cast(int, (i))
96 #define cast_uchar(i)   cast(unsigned char, (i))
97
98
99 /*
100 ** non-return type
101 */
102 #if defined(__GNUC__)
103 #define l_noret         void __attribute__((noreturn))
104 #elif defined(_MSC_VER)
105 #define l_noret         void __declspec(noreturn)
106 #else
107 #define l_noret         void
108 #endif
109
110
111
112 /*
113 ** maximum depth for nested C calls and syntactical nested non-terminals
114 ** in a program. (Value must fit in an unsigned short int.)
115 **
116 ** Note: On amd64 platform, the limit has been measured to be 45.  We set
117 ** the maximum lower to give a margin for changing the amount of stack
118 ** used by various functions involved in parsing and executing code.
119 */
120 #if !defined(LUAI_MAXCCALLS)
121 #define LUAI_MAXCCALLS          20
122 #endif
123
124 /*
125 ** maximum number of upvalues in a closure (both C and Lua). (Value
126 ** must fit in an unsigned char.)
127 */
128 #define MAXUPVAL        UCHAR_MAX
129
130
131 /*
132 ** type for virtual-machine instructions
133 ** must be an unsigned with (at least) 4 bytes (see details in lopcodes.h)
134 */
135 typedef lu_int32 Instruction;
136
137
138
139 /* maximum stack for a Lua function */
140 #define MAXSTACK        250
141
142
143
144 /* minimum size for the string table (must be power of 2) */
145 #if !defined(MINSTRTABSIZE)
146 #define MINSTRTABSIZE   32
147 #endif
148
149
150 /* minimum size for string buffer */
151 #if !defined(LUA_MINBUFFER)
152 #define LUA_MINBUFFER   32
153 #endif
154
155
156 #if !defined(lua_lock)
157 #define lua_lock(L)     ((void) 0)
158 #define lua_unlock(L)   ((void) 0)
159 #endif
160
161 #if !defined(luai_threadyield)
162 #define luai_threadyield(L)     {lua_unlock(L); lua_lock(L);}
163 #endif
164
165
166 /*
167 ** these macros allow user-specific actions on threads when you defined
168 ** LUAI_EXTRASPACE and need to do something extra when a thread is
169 ** created/deleted/resumed/yielded.
170 */
171 #if !defined(luai_userstateopen)
172 #define luai_userstateopen(L)           ((void)L)
173 #endif
174
175 #if !defined(luai_userstateclose)
176 #define luai_userstateclose(L)          ((void)L)
177 #endif
178
179 #if !defined(luai_userstatethread)
180 #define luai_userstatethread(L,L1)      ((void)L)
181 #endif
182
183 #if !defined(luai_userstatefree)
184 #define luai_userstatefree(L,L1)        ((void)L)
185 #endif
186
187 #if !defined(luai_userstateresume)
188 #define luai_userstateresume(L,n)       ((void)L)
189 #endif
190
191 #if !defined(luai_userstateyield)
192 #define luai_userstateyield(L,n)        ((void)L)
193 #endif
194
195 /*
196 ** lua_number2int is a macro to convert lua_Number to int.
197 ** lua_number2integer is a macro to convert lua_Number to lua_Integer.
198 ** lua_number2unsigned is a macro to convert a lua_Number to a lua_Unsigned.
199 ** lua_unsigned2number is a macro to convert a lua_Unsigned to a lua_Number.
200 ** luai_hashnum is a macro to hash a lua_Number value into an integer.
201 ** The hash must be deterministic and give reasonable values for
202 ** both small and large values (outside the range of integers).
203 */
204
205 #if defined(MS_ASMTRICK) || defined(LUA_MSASMTRICK)     /* { */
206 /* trick with Microsoft assembler for X86 */
207
208 #define lua_number2int(i,n)  __asm {__asm fld n   __asm fistp i}
209 #define lua_number2integer(i,n)         lua_number2int(i, n)
210 #define lua_number2unsigned(i,n)  \
211   {__int64 l; __asm {__asm fld n   __asm fistp l} i = (unsigned int)l;}
212
213
214 #elif defined(LUA_IEEE754TRICK)         /* }{ */
215 /* the next trick should work on any machine using IEEE754 with
216    a 32-bit int type */
217
218 union luai_Cast { double l_d; LUA_INT32 l_p[2]; };
219
220 #if !defined(LUA_IEEEENDIAN)    /* { */
221 #define LUAI_EXTRAIEEE  \
222   static const union luai_Cast ieeeendian = {-(33.0 + 6755399441055744.0)};
223 #define LUA_IEEEENDIANLOC       (ieeeendian.l_p[1] == 33)
224 #else
225 #define LUA_IEEEENDIANLOC       LUA_IEEEENDIAN
226 #define LUAI_EXTRAIEEE          /* empty */
227 #endif                          /* } */
228
229 #define lua_number2int32(i,n,t) \
230   { LUAI_EXTRAIEEE \
231     volatile union luai_Cast u; u.l_d = (n) + 6755399441055744.0; \
232     (i) = (t)u.l_p[LUA_IEEEENDIANLOC]; }
233
234 #define luai_hashnum(i,n)  \
235   { volatile union luai_Cast u; u.l_d = (n) + 1.0;  /* avoid -0 */ \
236     (i) = u.l_p[0]; (i) += u.l_p[1]; }  /* add double bits for his hash */
237
238 #define lua_number2int(i,n)             lua_number2int32(i, n, int)
239 #define lua_number2unsigned(i,n)        lua_number2int32(i, n, lua_Unsigned)
240
241 /* the trick can be expanded to lua_Integer when it is a 32-bit value */
242 #if defined(LUA_IEEELL)
243 #define lua_number2integer(i,n)         lua_number2int32(i, n, lua_Integer)
244 #endif
245
246 #endif                          /* } */
247
248
249 /* the following definitions always work, but may be slow */
250
251 #if !defined(lua_number2int)
252 #define lua_number2int(i,n)     ((i)=(int)(n))
253 #endif
254
255 #if !defined(lua_number2integer)
256 #define lua_number2integer(i,n) ((i)=(lua_Integer)(n))
257 #endif
258
259 #if !defined(lua_number2unsigned)       /* { */
260 /* the following definition assures proper modulo behavior */
261 #if defined(LUA_NUMBER_DOUBLE) || defined(LUA_NUMBER_FLOAT)
262 #include <math.h>
263 #define SUPUNSIGNED     ((lua_Number)(~(lua_Unsigned)0) + 1)
264 #define lua_number2unsigned(i,n)  \
265         ((i)=(lua_Unsigned)((n) - floor((n)/SUPUNSIGNED)*SUPUNSIGNED))
266 #else
267 #define lua_number2unsigned(i,n)        ((i)=(lua_Unsigned)(n))
268 #endif
269 #endif                          /* } */
270
271
272 #if !defined(lua_unsigned2number)
273 /* on several machines, coercion from unsigned to double is slow,
274    so it may be worth to avoid */
275 #define lua_unsigned2number(u)  \
276     (((u) <= (lua_Unsigned)INT_MAX) ? (lua_Number)(int)(u) : (lua_Number)(u))
277 #endif
278
279
280
281 #if defined(ltable_c) && !defined(luai_hashnum)
282
283 extern int lcompat_hashnum(int64_t);
284
285 #define luai_hashnum(i,n) (i = lcompat_hashnum(n))
286
287 #endif
288
289
290
291 /*
292 ** macro to control inclusion of some hard tests on stack reallocation
293 */
294 #if !defined(HARDSTACKTESTS)
295 #define condmovestack(L)        ((void)0)
296 #else
297 /* realloc stack keeping its size */
298 #define condmovestack(L)        luaD_reallocstack((L), (L)->stacksize)
299 #endif
300
301 #if !defined(HARDMEMTESTS)
302 #define condchangemem(L)        condmovestack(L)
303 #else
304 #define condchangemem(L)  \
305         ((void)(!(G(L)->gcrunning) || (luaC_fullgc(L, 0), 1)))
306 #endif
307
308 #endif