]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/cddl/contrib/opensolaris/uts/common/fs/zfs/lua/luaconf.h
MFV r359401: OpenBSM: import ee79d73e8df5: auditreduce: add a zone filter
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / cddl / contrib / opensolaris / uts / common / fs / zfs / lua / luaconf.h
1 /*
2 ** $Id: luaconf.h,v 1.176.1.2 2013/11/21 17:26:16 roberto Exp $
3 ** Configuration file for Lua
4 ** See Copyright Notice in lua.h
5 */
6
7
8 #ifndef lconfig_h
9 #define lconfig_h
10
11 #include <sys/zfs_context.h>
12 #ifdef illumos
13 #include <sys/int_fmtio.h>
14 #else
15 #include <machine/_inttypes.h>
16 #endif
17
18 extern ssize_t lcompat_sprintf(char *, const char *, ...);
19 extern int64_t lcompat_strtoll(const char *, char **);
20 extern int64_t lcompat_pow(int64_t, int64_t);
21
22 /*
23 ** ==================================================================
24 ** Search for "@@" to find all configurable definitions.
25 ** ===================================================================
26 */
27
28
29 /*
30 @@ LUA_ANSI controls the use of non-ansi features.
31 ** CHANGE it (define it) if you want Lua to avoid the use of any
32 ** non-ansi feature or library.
33 */
34 #if !defined(LUA_ANSI) && defined(__STRICT_ANSI__)
35 #define LUA_ANSI
36 #endif
37
38
39 #if !defined(LUA_ANSI) && defined(_WIN32) && !defined(_WIN32_WCE)
40 #define LUA_WIN         /* enable goodies for regular Windows platforms */
41 #endif
42
43 #if defined(LUA_WIN)
44 #define LUA_DL_DLL
45 #define LUA_USE_AFORMAT         /* assume 'printf' handles 'aA' specifiers */
46 #endif
47
48
49
50 #if defined(LUA_USE_LINUX)
51 #define LUA_USE_POSIX
52 #define LUA_USE_DLOPEN          /* needs an extra library: -ldl */
53 #define LUA_USE_READLINE        /* needs some extra libraries */
54 #define LUA_USE_STRTODHEX       /* assume 'strtod' handles hex formats */
55 #define LUA_USE_AFORMAT         /* assume 'printf' handles 'aA' specifiers */
56 #define LUA_USE_LONGLONG        /* assume support for long long */
57 #endif
58
59 #if defined(LUA_USE_MACOSX)
60 #define LUA_USE_POSIX
61 #define LUA_USE_DLOPEN          /* does not need -ldl */
62 #define LUA_USE_READLINE        /* needs an extra library: -lreadline */
63 #define LUA_USE_STRTODHEX       /* assume 'strtod' handles hex formats */
64 #define LUA_USE_AFORMAT         /* assume 'printf' handles 'aA' specifiers */
65 #define LUA_USE_LONGLONG        /* assume support for long long */
66 #endif
67
68
69
70 /*
71 @@ LUA_USE_POSIX includes all functionality listed as X/Open System
72 @* Interfaces Extension (XSI).
73 ** CHANGE it (define it) if your system is XSI compatible.
74 */
75 #if defined(LUA_USE_POSIX)
76 #define LUA_USE_MKSTEMP
77 #define LUA_USE_ISATTY
78 #define LUA_USE_POPEN
79 #define LUA_USE_ULONGJMP
80 #define LUA_USE_GMTIME_R
81 #endif
82
83
84
85 /*
86 @@ LUA_PATH_DEFAULT is the default path that Lua uses to look for
87 @* Lua libraries.
88 @@ LUA_CPATH_DEFAULT is the default path that Lua uses to look for
89 @* C libraries.
90 ** CHANGE them if your machine has a non-conventional directory
91 ** hierarchy or if you want to install your libraries in
92 ** non-conventional directories.
93 */
94 #if defined(_WIN32)     /* { */
95 /*
96 ** In Windows, any exclamation mark ('!') in the path is replaced by the
97 ** path of the directory of the executable file of the current process.
98 */
99 #define LUA_LDIR        "!\\lua\\"
100 #define LUA_CDIR        "!\\"
101 #define LUA_PATH_DEFAULT  \
102                 LUA_LDIR"?.lua;"  LUA_LDIR"?\\init.lua;" \
103                 LUA_CDIR"?.lua;"  LUA_CDIR"?\\init.lua;" ".\\?.lua"
104 #define LUA_CPATH_DEFAULT \
105                 LUA_CDIR"?.dll;" LUA_CDIR"loadall.dll;" ".\\?.dll"
106
107 #else                   /* }{ */
108
109 #define LUA_VDIR        LUA_VERSION_MAJOR "." LUA_VERSION_MINOR "/"
110 #define LUA_ROOT        "/usr/local/"
111 #define LUA_LDIR        LUA_ROOT "share/lua/" LUA_VDIR
112 #define LUA_CDIR        LUA_ROOT "lib/lua/" LUA_VDIR
113 #define LUA_PATH_DEFAULT  \
114                 LUA_LDIR"?.lua;"  LUA_LDIR"?/init.lua;" \
115                 LUA_CDIR"?.lua;"  LUA_CDIR"?/init.lua;" "./?.lua"
116 #define LUA_CPATH_DEFAULT \
117                 LUA_CDIR"?.so;" LUA_CDIR"loadall.so;" "./?.so"
118 #endif                  /* } */
119
120
121 /*
122 @@ LUA_DIRSEP is the directory separator (for submodules).
123 ** CHANGE it if your machine does not use "/" as the directory separator
124 ** and is not Windows. (On Windows Lua automatically uses "\".)
125 */
126 #if defined(_WIN32)
127 #define LUA_DIRSEP      "\\"
128 #else
129 #define LUA_DIRSEP      "/"
130 #endif
131
132
133 /*
134 @@ LUA_ENV is the name of the variable that holds the current
135 @@ environment, used to access global names.
136 ** CHANGE it if you do not like this name.
137 */
138 #define LUA_ENV         "_ENV"
139
140
141 /*
142 @@ LUA_API is a mark for all core API functions.
143 @@ LUALIB_API is a mark for all auxiliary library functions.
144 @@ LUAMOD_API is a mark for all standard library opening functions.
145 ** CHANGE them if you need to define those functions in some special way.
146 ** For instance, if you want to create one Windows DLL with the core and
147 ** the libraries, you may want to use the following definition (define
148 ** LUA_BUILD_AS_DLL to get it).
149 */
150 #if defined(LUA_BUILD_AS_DLL)   /* { */
151
152 #if defined(LUA_CORE) || defined(LUA_LIB)       /* { */
153 #define LUA_API __declspec(dllexport)
154 #else                                           /* }{ */
155 #define LUA_API __declspec(dllimport)
156 #endif                                          /* } */
157
158 #else                           /* }{ */
159
160 #define LUA_API         extern
161
162 #endif                          /* } */
163
164
165 /* more often than not the libs go together with the core */
166 #define LUALIB_API      LUA_API
167 #define LUAMOD_API      LUALIB_API
168
169
170 /*
171 @@ LUAI_FUNC is a mark for all extern functions that are not to be
172 @* exported to outside modules.
173 @@ LUAI_DDEF and LUAI_DDEC are marks for all extern (const) variables
174 @* that are not to be exported to outside modules (LUAI_DDEF for
175 @* definitions and LUAI_DDEC for declarations).
176 ** CHANGE them if you need to mark them in some special way. Elf/gcc
177 ** (versions 3.2 and later) mark them as "hidden" to optimize access
178 ** when Lua is compiled as a shared library. Not all elf targets support
179 ** this attribute. Unfortunately, gcc does not offer a way to check
180 ** whether the target offers that support, and those without support
181 ** give a warning about it. To avoid these warnings, change to the
182 ** default definition.
183 */
184 #if defined(__GNUC__) && ((__GNUC__*100 + __GNUC_MINOR__) >= 302) && \
185     defined(__ELF__)            /* { */
186 #define LUAI_FUNC       __attribute__((visibility("hidden"))) extern
187 #define LUAI_DDEC       LUAI_FUNC
188 #define LUAI_DDEF       /* empty */
189
190 #else                           /* }{ */
191 #define LUAI_FUNC       extern
192 #define LUAI_DDEC       extern
193 #define LUAI_DDEF       /* empty */
194 #endif                          /* } */
195
196
197
198 /*
199 @@ LUA_QL describes how error messages quote program elements.
200 ** CHANGE it if you want a different appearance.
201 */
202 #define LUA_QL(x)       "'" x "'"
203 #define LUA_QS          LUA_QL("%s")
204
205
206 /*
207 @@ LUA_IDSIZE gives the maximum size for the description of the source
208 @* of a function in debug information.
209 ** CHANGE it if you want a different size.
210 */
211 #define LUA_IDSIZE      60
212
213
214 /*
215 @@ luai_writestringerror defines how to print error messages.
216 ** (A format string with one argument is enough for Lua...)
217 */
218 #ifdef _KERNEL
219 #define luai_writestringerror(s,p) \
220         (zfs_dbgmsg((s), (p)))
221 #else
222 #define luai_writestringerror(s,p) \
223         (fprintf(stderr, (s), (p)), fflush(stderr))
224 #endif
225
226
227 /*
228 @@ LUAI_MAXSHORTLEN is the maximum length for short strings, that is,
229 ** strings that are internalized. (Cannot be smaller than reserved words
230 ** or tags for metamethods, as these strings must be internalized;
231 ** #("function") = 8, #("__newindex") = 10.)
232 */
233 #define LUAI_MAXSHORTLEN        40
234
235
236
237 /*
238 ** {==================================================================
239 ** Compatibility with previous versions
240 ** ===================================================================
241 */
242
243 /*
244 @@ LUA_COMPAT_ALL controls all compatibility options.
245 ** You can define it to get all options, or change specific options
246 ** to fit your specific needs.
247 */
248 #if defined(LUA_COMPAT_ALL)     /* { */
249
250 /*
251 @@ LUA_COMPAT_UNPACK controls the presence of global 'unpack'.
252 ** You can replace it with 'table.unpack'.
253 */
254 #define LUA_COMPAT_UNPACK
255
256 /*
257 @@ LUA_COMPAT_LOADERS controls the presence of table 'package.loaders'.
258 ** You can replace it with 'package.searchers'.
259 */
260 #define LUA_COMPAT_LOADERS
261
262 /*
263 @@ macro 'lua_cpcall' emulates deprecated function lua_cpcall.
264 ** You can call your C function directly (with light C functions).
265 */
266 #define lua_cpcall(L,f,u)  \
267         (lua_pushcfunction(L, (f)), \
268          lua_pushlightuserdata(L,(u)), \
269          lua_pcall(L,1,0,0))
270
271
272 /*
273 @@ LUA_COMPAT_LOG10 defines the function 'log10' in the math library.
274 ** You can rewrite 'log10(x)' as 'log(x, 10)'.
275 */
276 #define LUA_COMPAT_LOG10
277
278 /*
279 @@ LUA_COMPAT_LOADSTRING defines the function 'loadstring' in the base
280 ** library. You can rewrite 'loadstring(s)' as 'load(s)'.
281 */
282 #define LUA_COMPAT_LOADSTRING
283
284 /*
285 @@ LUA_COMPAT_MAXN defines the function 'maxn' in the table library.
286 */
287 #define LUA_COMPAT_MAXN
288
289 /*
290 @@ The following macros supply trivial compatibility for some
291 ** changes in the API. The macros themselves document how to
292 ** change your code to avoid using them.
293 */
294 #define lua_strlen(L,i)         lua_rawlen(L, (i))
295
296 #define lua_objlen(L,i)         lua_rawlen(L, (i))
297
298 #define lua_equal(L,idx1,idx2)          lua_compare(L,(idx1),(idx2),LUA_OPEQ)
299 #define lua_lessthan(L,idx1,idx2)       lua_compare(L,(idx1),(idx2),LUA_OPLT)
300
301 /*
302 @@ LUA_COMPAT_MODULE controls compatibility with previous
303 ** module functions 'module' (Lua) and 'luaL_register' (C).
304 */
305 #define LUA_COMPAT_MODULE
306
307 #endif                          /* } */
308
309 /* }================================================================== */
310
311
312
313 /*
314 @@ LUAI_BITSINT defines the number of bits in an int.
315 ** CHANGE here if Lua cannot automatically detect the number of bits of
316 ** your machine. Probably you do not need to change this.
317 */
318 /* avoid overflows in comparison */
319 #if INT_MAX-20 < 32760          /* { */
320 #define LUAI_BITSINT    16
321 #elif INT_MAX > 2147483640L     /* }{ */
322 /* int has at least 32 bits */
323 #define LUAI_BITSINT    32
324 #else                           /* }{ */
325 #error "you must define LUA_BITSINT with number of bits in an integer"
326 #endif                          /* } */
327
328
329 /*
330 @@ LUA_INT32 is a signed integer with exactly 32 bits.
331 @@ LUAI_UMEM is an unsigned integer big enough to count the total
332 @* memory used by Lua.
333 @@ LUAI_MEM is a signed integer big enough to count the total memory
334 @* used by Lua.
335 ** CHANGE here if for some weird reason the default definitions are not
336 ** good enough for your machine. Probably you do not need to change
337 ** this.
338 */
339 #if LUAI_BITSINT >= 32          /* { */
340 #define LUA_INT32       int
341 #define LUAI_UMEM       size_t
342 #define LUAI_MEM        ptrdiff_t
343 #else                           /* }{ */
344 /* 16-bit ints */
345 #define LUA_INT32       long
346 #define LUAI_UMEM       unsigned long
347 #define LUAI_MEM        long
348 #endif                          /* } */
349
350
351 /*
352 @@ LUAI_MAXSTACK limits the size of the Lua stack.
353 ** CHANGE it if you need a different limit. This limit is arbitrary;
354 ** its only purpose is to stop Lua from consuming unlimited stack
355 ** space (and to reserve some numbers for pseudo-indices).
356 */
357 #if LUAI_BITSINT >= 32
358 #define LUAI_MAXSTACK           1000000
359 #else
360 #define LUAI_MAXSTACK           15000
361 #endif
362
363 /* reserve some space for error handling */
364 #define LUAI_FIRSTPSEUDOIDX     (-LUAI_MAXSTACK - 1000)
365
366
367
368
369 /*
370 @@ LUAL_BUFFERSIZE is the buffer size used by the lauxlib buffer system.
371 ** CHANGE it if it uses too much C-stack space.
372 */
373 #define LUAL_BUFFERSIZE         1024
374
375
376
377
378 /*
379 ** {==================================================================
380 @@ LUA_NUMBER is the type of numbers in Lua.
381 ** CHANGE the following definitions only if you want to build Lua
382 ** with a number type different from double. You may also need to
383 ** change lua_number2int & lua_number2integer.
384 ** ===================================================================
385 */
386
387 #define LUA_NUMBER      int64_t
388
389 /*
390 @@ LUAI_UACNUMBER is the result of an 'usual argument conversion'
391 @* over a number.
392 */
393 #define LUAI_UACNUMBER  int64_t
394
395
396 /*
397 @@ LUA_NUMBER_SCAN is the format for reading numbers.
398 @@ LUA_NUMBER_FMT is the format for writing numbers.
399 @@ lua_number2str converts a number to a string.
400 @@ LUAI_MAXNUMBER2STR is maximum size of previous conversion.
401 */
402 #define LUA_NUMBER_FMT          "%" PRId64
403 #define lua_number2str(s,n)     lcompat_sprintf((s), LUA_NUMBER_FMT, (n))
404 #define LUAI_MAXNUMBER2STR      32 /* 16 digits, sign, point, and \0 */
405
406
407 /*
408 @@ l_mathop allows the addition of an 'l' or 'f' to all math operations
409 */
410 #define l_mathop(x)             (x ## l)
411
412
413 /*
414 @@ lua_str2number converts a decimal numeric string to a number.
415 @@ lua_strx2number converts an hexadecimal numeric string to a number.
416 ** In C99, 'strtod' does both conversions. C89, however, has no function
417 ** to convert floating hexadecimal strings to numbers. For these
418 ** systems, you can leave 'lua_strx2number' undefined and Lua will
419 ** provide its own implementation.
420 */
421 #define lua_str2number(s,p)     lcompat_strtoll((s), (p))
422
423 #if defined(LUA_USE_STRTODHEX)
424 #define lua_strx2number(s,p)    lcompat_strtoll((s), (p))
425 #endif
426
427
428 /*
429 @@ The luai_num* macros define the primitive operations over numbers.
430 */
431
432 /* the following operations need the math library */
433 #if defined(lobject_c) || defined(lvm_c)
434 #define luai_nummod(L,a,b)      ((a) % (b))
435 #define luai_numpow(L,a,b)      (lcompat_pow((a),(b)))
436 #endif
437
438 /* these are quite standard operations */
439 #if defined(LUA_CORE)
440 #define luai_numadd(L,a,b)      ((a)+(b))
441 #define luai_numsub(L,a,b)      ((a)-(b))
442 #define luai_nummul(L,a,b)      ((a)*(b))
443 #define luai_numdiv(L,a,b)      ((a)/(b))
444 #define luai_numunm(L,a)        (-(a))
445 #define luai_numeq(a,b)         ((a)==(b))
446 #define luai_numlt(L,a,b)       ((a)<(b))
447 #define luai_numle(L,a,b)       ((a)<=(b))
448 #define luai_numisnan(L,a)      (!luai_numeq((a), (a)))
449 #endif
450
451
452
453 /*
454 @@ LUA_INTEGER is the integral type used by lua_pushinteger/lua_tointeger.
455 ** CHANGE that if ptrdiff_t is not adequate on your machine. (On most
456 ** machines, ptrdiff_t gives a good choice between int or long.)
457 */
458 #define LUA_INTEGER     ptrdiff_t
459
460 /*
461 @@ LUA_UNSIGNED is the integral type used by lua_pushunsigned/lua_tounsigned.
462 ** It must have at least 32 bits.
463 */
464 #define LUA_UNSIGNED    uint64_t
465
466
467
468 /*
469 ** Some tricks with doubles
470 */
471
472 #if defined(LUA_NUMBER_DOUBLE) && !defined(LUA_ANSI)    /* { */
473 /*
474 ** The next definitions activate some tricks to speed up the
475 ** conversion from doubles to integer types, mainly to LUA_UNSIGNED.
476 **
477 @@ LUA_MSASMTRICK uses Microsoft assembler to avoid clashes with a
478 ** DirectX idiosyncrasy.
479 **
480 @@ LUA_IEEE754TRICK uses a trick that should work on any machine
481 ** using IEEE754 with a 32-bit integer type.
482 **
483 @@ LUA_IEEELL extends the trick to LUA_INTEGER; should only be
484 ** defined when LUA_INTEGER is a 32-bit integer.
485 **
486 @@ LUA_IEEEENDIAN is the endianness of doubles in your machine
487 ** (0 for little endian, 1 for big endian); if not defined, Lua will
488 ** check it dynamically for LUA_IEEE754TRICK (but not for LUA_NANTRICK).
489 **
490 @@ LUA_NANTRICK controls the use of a trick to pack all types into
491 ** a single double value, using NaN values to represent non-number
492 ** values. The trick only works on 32-bit machines (ints and pointers
493 ** are 32-bit values) with numbers represented as IEEE 754-2008 doubles
494 ** with conventional endianess (12345678 or 87654321), in CPUs that do
495 ** not produce signaling NaN values (all NaNs are quiet).
496 */
497
498 /* Microsoft compiler on a Pentium (32 bit) ? */
499 #if defined(LUA_WIN) && defined(_MSC_VER) && defined(_M_IX86)   /* { */
500
501 #define LUA_MSASMTRICK
502 #define LUA_IEEEENDIAN          0
503 #define LUA_NANTRICK
504
505
506 /* pentium 32 bits? */
507 #elif defined(__i386__) || defined(__i386) || defined(__X86__) /* }{ */
508
509 #define LUA_IEEE754TRICK
510 #define LUA_IEEELL
511 #define LUA_IEEEENDIAN          0
512 #define LUA_NANTRICK
513
514 /* pentium 64 bits? */
515 #elif defined(__x86_64)                                         /* }{ */
516
517 #define LUA_IEEE754TRICK
518 #define LUA_IEEEENDIAN          0
519
520 #elif defined(__POWERPC__) || defined(__ppc__)                  /* }{ */
521
522 #define LUA_IEEE754TRICK
523 #define LUA_IEEEENDIAN          1
524
525 #else                                                           /* }{ */
526
527 /* assume IEEE754 and a 32-bit integer type */
528 #define LUA_IEEE754TRICK
529
530 #endif                                                          /* } */
531
532 #endif                                                  /* } */
533
534 /* }================================================================== */
535
536
537
538
539 /* =================================================================== */
540
541 /*
542 ** Local configuration. You can use this space to add your redefinitions
543 ** without modifying the main part of the file.
544 */
545
546 #define getlocaledecpoint() ('.')
547
548 #define abs(x) (((x) < 0) ? -(x) : (x))
549
550 #if !defined(UCHAR_MAX)
551 #define UCHAR_MAX (0xff)
552 #endif
553
554 #endif
555