]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/contrib/dev/acpica/nssearch.c
This commit was generated by cvs2svn to compensate for changes in r156952,
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / contrib / dev / acpica / nssearch.c
1 /*******************************************************************************
2  *
3  * Module Name: nssearch - Namespace search
4  *              $Revision: 1.106 $
5  *
6  ******************************************************************************/
7
8 /******************************************************************************
9  *
10  * 1. Copyright Notice
11  *
12  * Some or all of this work - Copyright (c) 1999 - 2005, Intel Corp.
13  * All rights reserved.
14  *
15  * 2. License
16  *
17  * 2.1. This is your license from Intel Corp. under its intellectual property
18  * rights.  You may have additional license terms from the party that provided
19  * you this software, covering your right to use that party's intellectual
20  * property rights.
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22  * 2.2. Intel grants, free of charge, to any person ("Licensee") obtaining a
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27  * Code in any form, with the right to sublicense such rights; and
28  *
29  * 2.3. Intel grants Licensee a non-exclusive and non-transferable patent
30  * license (with the right to sublicense), under only those claims of Intel
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38  * The above copyright and patent license is granted only if the following
39  * conditions are met:
40  *
41  * 3. Conditions
42  *
43  * 3.1. Redistribution of Source with Rights to Further Distribute Source.
44  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
45  * Code or modification with rights to further distribute source must include
46  * the above Copyright Notice, the above License, this list of Conditions,
47  * and the following Disclaimer and Export Compliance provision.  In addition,
48  * Licensee must cause all Covered Code to which Licensee contributes to
49  * contain a file documenting the changes Licensee made to create that Covered
50  * Code and the date of any change.  Licensee must include in that file the
51  * documentation of any changes made by any predecessor Licensee.  Licensee
52  * must include a prominent statement that the modification is derived,
53  * directly or indirectly, from Original Intel Code.
54  *
55  * 3.2. Redistribution of Source with no Rights to Further Distribute Source.
56  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
57  * Code or modification without rights to further distribute source must
58  * include the following Disclaimer and Export Compliance provision in the
59  * documentation and/or other materials provided with distribution.  In
60  * addition, Licensee may not authorize further sublicense of source of any
61  * portion of the Covered Code, and must include terms to the effect that the
62  * license from Licensee to its licensee is limited to the intellectual
63  * property embodied in the software Licensee provides to its licensee, and
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66  *
67  * 3.3. Redistribution of Executable. Redistribution in executable form of any
68  * substantial portion of the Covered Code or modification must reproduce the
69  * above Copyright Notice, and the following Disclaimer and Export Compliance
70  * provision in the documentation and/or other materials provided with the
71  * distribution.
72  *
73  * 3.4. Intel retains all right, title, and interest in and to the Original
74  * Intel Code.
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99  *
100  * 4.3. Licensee shall not export, either directly or indirectly, any of this
101  * software or system incorporating such software without first obtaining any
102  * required license or other approval from the U. S. Department of Commerce or
103  * any other agency or department of the United States Government.  In the
104  * event Licensee exports any such software from the United States or
105  * re-exports any such software from a foreign destination, Licensee shall
106  * ensure that the distribution and export/re-export of the software is in
107  * compliance with all laws, regulations, orders, or other restrictions of the
108  * U.S. Export Administration Regulations. Licensee agrees that neither it nor
109  * any of its subsidiaries will export/re-export any technical data, process,
110  * software, or service, directly or indirectly, to any country for which the
111  * United States government or any agency thereof requires an export license,
112  * other governmental approval, or letter of assurance, without first obtaining
113  * such license, approval or letter.
114  *
115  *****************************************************************************/
116
117 #define __NSSEARCH_C__
118
119 #include <contrib/dev/acpica/acpi.h>
120 #include <contrib/dev/acpica/acnamesp.h>
121
122
123 #define _COMPONENT          ACPI_NAMESPACE
124         ACPI_MODULE_NAME    ("nssearch")
125
126 /* Local prototypes */
127
128 static ACPI_STATUS
129 AcpiNsSearchParentTree (
130     UINT32                  TargetName,
131     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node,
132     ACPI_OBJECT_TYPE        Type,
133     ACPI_NAMESPACE_NODE     **ReturnNode);
134
135
136 /*******************************************************************************
137  *
138  * FUNCTION:    AcpiNsSearchNode
139  *
140  * PARAMETERS:  TargetName      - Ascii ACPI name to search for
141  *              Node            - Starting node where search will begin
142  *              Type            - Object type to match
143  *              ReturnNode      - Where the matched Named obj is returned
144  *
145  * RETURN:      Status
146  *
147  * DESCRIPTION: Search a single level of the namespace.  Performs a
148  *              simple search of the specified level, and does not add
149  *              entries or search parents.
150  *
151  *
152  *      Named object lists are built (and subsequently dumped) in the
153  *      order in which the names are encountered during the namespace load;
154  *
155  *      All namespace searching is linear in this implementation, but
156  *      could be easily modified to support any improved search
157  *      algorithm.  However, the linear search was chosen for simplicity
158  *      and because the trees are small and the other interpreter
159  *      execution overhead is relatively high.
160  *
161  ******************************************************************************/
162
163 ACPI_STATUS
164 AcpiNsSearchNode (
165     UINT32                  TargetName,
166     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node,
167     ACPI_OBJECT_TYPE        Type,
168     ACPI_NAMESPACE_NODE     **ReturnNode)
169 {
170     ACPI_NAMESPACE_NODE     *NextNode;
171
172
173     ACPI_FUNCTION_TRACE ("NsSearchNode");
174
175
176 #ifdef ACPI_DEBUG_OUTPUT
177     if (ACPI_LV_NAMES & AcpiDbgLevel)
178     {
179         char                *ScopeName;
180
181         ScopeName = AcpiNsGetExternalPathname (Node);
182         if (ScopeName)
183         {
184             ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_NAMES,
185                 "Searching %s (%p) For [%4.4s] (%s)\n",
186                 ScopeName, Node, (char *) &TargetName,
187                 AcpiUtGetTypeName (Type)));
188
189             ACPI_MEM_FREE (ScopeName);
190         }
191     }
192 #endif
193
194     /*
195      * Search for name at this namespace level, which is to say that we
196      * must search for the name among the children of this object
197      */
198     NextNode = Node->Child;
199     while (NextNode)
200     {
201         /* Check for match against the name */
202
203         if (NextNode->Name.Integer == TargetName)
204         {
205             /* Resolve a control method alias if any */
206
207             if (AcpiNsGetType (NextNode) == ACPI_TYPE_LOCAL_METHOD_ALIAS)
208             {
209                 NextNode = ACPI_CAST_PTR (ACPI_NAMESPACE_NODE, NextNode->Object);
210             }
211
212             /*
213              * Found matching entry.
214              */
215             ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_NAMES,
216                 "Name [%4.4s] (%s) %p found in scope [%4.4s] %p\n",
217                 (char *) &TargetName, AcpiUtGetTypeName (NextNode->Type),
218                 NextNode, AcpiUtGetNodeName (Node), Node));
219
220             *ReturnNode = NextNode;
221             return_ACPI_STATUS (AE_OK);
222         }
223
224         /*
225          * The last entry in the list points back to the parent,
226          * so a flag is used to indicate the end-of-list
227          */
228         if (NextNode->Flags & ANOBJ_END_OF_PEER_LIST)
229         {
230             /* Searched entire list, we are done */
231
232             break;
233         }
234
235         /* Didn't match name, move on to the next peer object */
236
237         NextNode = NextNode->Peer;
238     }
239
240     /* Searched entire namespace level, not found */
241
242     ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_NAMES,
243         "Name [%4.4s] (%s) not found in search in scope [%4.4s] %p first child %p\n",
244         (char *) &TargetName, AcpiUtGetTypeName (Type),
245         AcpiUtGetNodeName (Node), Node, Node->Child));
246
247     return_ACPI_STATUS (AE_NOT_FOUND);
248 }
249
250
251 /*******************************************************************************
252  *
253  * FUNCTION:    AcpiNsSearchParentTree
254  *
255  * PARAMETERS:  TargetName      - Ascii ACPI name to search for
256  *              Node            - Starting node where search will begin
257  *              Type            - Object type to match
258  *              ReturnNode      - Where the matched Node is returned
259  *
260  * RETURN:      Status
261  *
262  * DESCRIPTION: Called when a name has not been found in the current namespace
263  *              level.  Before adding it or giving up, ACPI scope rules require
264  *              searching enclosing scopes in cases identified by AcpiNsLocal().
265  *
266  *              "A name is located by finding the matching name in the current
267  *              name space, and then in the parent name space. If the parent
268  *              name space does not contain the name, the search continues
269  *              recursively until either the name is found or the name space
270  *              does not have a parent (the root of the name space).  This
271  *              indicates that the name is not found" (From ACPI Specification,
272  *              section 5.3)
273  *
274  ******************************************************************************/
275
276 static ACPI_STATUS
277 AcpiNsSearchParentTree (
278     UINT32                  TargetName,
279     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node,
280     ACPI_OBJECT_TYPE        Type,
281     ACPI_NAMESPACE_NODE     **ReturnNode)
282 {
283     ACPI_STATUS             Status;
284     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode;
285
286
287     ACPI_FUNCTION_TRACE ("NsSearchParentTree");
288
289
290     ParentNode = AcpiNsGetParentNode (Node);
291
292     /*
293      * If there is no parent (i.e., we are at the root) or type is "local",
294      * we won't be searching the parent tree.
295      */
296     if (!ParentNode)
297     {
298         ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_NAMES, "[%4.4s] has no parent\n",
299             (char *) &TargetName));
300         return_ACPI_STATUS (AE_NOT_FOUND);
301     }
302
303     if (AcpiNsLocal (Type))
304     {
305         ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_NAMES,
306             "[%4.4s] type [%s] must be local to this scope (no parent search)\n",
307             (char *) &TargetName, AcpiUtGetTypeName (Type)));
308         return_ACPI_STATUS (AE_NOT_FOUND);
309     }
310
311     /* Search the parent tree */
312
313     ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_NAMES,
314         "Searching parent [%4.4s] for [%4.4s]\n",
315         AcpiUtGetNodeName (ParentNode), (char *) &TargetName));
316
317     /*
318      * Search parents until target is found or we have backed up to the root
319      */
320     while (ParentNode)
321     {
322         /*
323          * Search parent scope.  Use TYPE_ANY because we don't care about the
324          * object type at this point, we only care about the existence of
325          * the actual name we are searching for.  Typechecking comes later.
326          */
327         Status = AcpiNsSearchNode (TargetName, ParentNode,
328                                     ACPI_TYPE_ANY, ReturnNode);
329         if (ACPI_SUCCESS (Status))
330         {
331             return_ACPI_STATUS (Status);
332         }
333
334         /*
335          * Not found here, go up another level
336          * (until we reach the root)
337          */
338         ParentNode = AcpiNsGetParentNode (ParentNode);
339     }
340
341     /* Not found in parent tree */
342
343     return_ACPI_STATUS (AE_NOT_FOUND);
344 }
345
346
347 /*******************************************************************************
348  *
349  * FUNCTION:    AcpiNsSearchAndEnter
350  *
351  * PARAMETERS:  TargetName          - Ascii ACPI name to search for (4 chars)
352  *              WalkState           - Current state of the walk
353  *              Node                - Starting node where search will begin
354  *              InterpreterMode     - Add names only in ACPI_MODE_LOAD_PASS_x.
355  *                                    Otherwise,search only.
356  *              Type                - Object type to match
357  *              Flags               - Flags describing the search restrictions
358  *              ReturnNode          - Where the Node is returned
359  *
360  * RETURN:      Status
361  *
362  * DESCRIPTION: Search for a name segment in a single namespace level,
363  *              optionally adding it if it is not found.  If the passed
364  *              Type is not Any and the type previously stored in the
365  *              entry was Any (i.e. unknown), update the stored type.
366  *
367  *              In ACPI_IMODE_EXECUTE, search only.
368  *              In other modes, search and add if not found.
369  *
370  ******************************************************************************/
371
372 ACPI_STATUS
373 AcpiNsSearchAndEnter (
374     UINT32                  TargetName,
375     ACPI_WALK_STATE         *WalkState,
376     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node,
377     ACPI_INTERPRETER_MODE   InterpreterMode,
378     ACPI_OBJECT_TYPE        Type,
379     UINT32                  Flags,
380     ACPI_NAMESPACE_NODE     **ReturnNode)
381 {
382     ACPI_STATUS             Status;
383     ACPI_NAMESPACE_NODE     *NewNode;
384
385
386     ACPI_FUNCTION_TRACE ("NsSearchAndEnter");
387
388
389     /* Parameter validation */
390
391     if (!Node || !TargetName || !ReturnNode)
392     {
393         ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_ERROR,
394             "Null param: Node %p Name %X ReturnNode %p\n",
395             Node, TargetName, ReturnNode));
396
397         ACPI_REPORT_ERROR (("NsSearchAndEnter: Null parameter\n"));
398         return_ACPI_STATUS (AE_BAD_PARAMETER);
399     }
400
401     /* Name must consist of printable characters */
402
403     if (!AcpiUtValidAcpiName (TargetName))
404     {
405         ACPI_REPORT_ERROR (("NsSearchAndEnter: Bad character in ACPI Name: %X\n",
406             TargetName));
407         return_ACPI_STATUS (AE_BAD_CHARACTER);
408     }
409
410     /* Try to find the name in the namespace level specified by the caller */
411
412     *ReturnNode = ACPI_ENTRY_NOT_FOUND;
413     Status = AcpiNsSearchNode (TargetName, Node, Type, ReturnNode);
414     if (Status != AE_NOT_FOUND)
415     {
416         /*
417          * If we found it AND the request specifies that a find is an error,
418          * return the error
419          */
420         if ((Status == AE_OK) &&
421             (Flags & ACPI_NS_ERROR_IF_FOUND))
422         {
423             Status = AE_ALREADY_EXISTS;
424         }
425
426         /*
427          * Either found it or there was an error
428          * -- finished either way
429          */
430         return_ACPI_STATUS (Status);
431     }
432
433     /*
434      * The name was not found.  If we are NOT performing the first pass
435      * (name entry) of loading the namespace, search the parent tree (all the
436      * way to the root if necessary.) We don't want to perform the parent
437      * search when the namespace is actually being loaded.  We want to perform
438      * the search when namespace references are being resolved (load pass 2)
439      * and during the execution phase.
440      */
441     if ((InterpreterMode != ACPI_IMODE_LOAD_PASS1) &&
442         (Flags & ACPI_NS_SEARCH_PARENT))
443     {
444         /*
445          * Not found at this level - search parent tree according to the
446          * ACPI specification
447          */
448         Status = AcpiNsSearchParentTree (TargetName, Node, Type, ReturnNode);
449         if (ACPI_SUCCESS (Status))
450         {
451             return_ACPI_STATUS (Status);
452         }
453     }
454
455     /*
456      * In execute mode, just search, never add names.  Exit now.
457      */
458     if (InterpreterMode == ACPI_IMODE_EXECUTE)
459     {
460         ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_NAMES,
461             "%4.4s Not found in %p [Not adding]\n",
462             (char *) &TargetName, Node));
463
464         return_ACPI_STATUS (AE_NOT_FOUND);
465     }
466
467     /* Create the new named object */
468
469     NewNode = AcpiNsCreateNode (TargetName);
470     if (!NewNode)
471     {
472         return_ACPI_STATUS (AE_NO_MEMORY);
473     }
474
475     /* Install the new object into the parent's list of children */
476
477     AcpiNsInstallNode (WalkState, Node, NewNode, Type);
478     *ReturnNode = NewNode;
479
480     return_ACPI_STATUS (AE_OK);
481 }
482