]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/contrib/dev/acpica/nswalk.c
Vendor import of the Intel ACPI CA 20010816 update.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / contrib / dev / acpica / nswalk.c
1 /******************************************************************************
2  *
3  * Module Name: nswalk - Functions for walking the ACPI namespace
4  *              $Revision: 23 $
5  *
6  *****************************************************************************/
7
8 /******************************************************************************
9  *
10  * 1. Copyright Notice
11  *
12  * Some or all of this work - Copyright (c) 1999, 2000, 2001, Intel Corp.
13  * All rights reserved.
14  *
15  * 2. License
16  *
17  * 2.1. This is your license from Intel Corp. under its intellectual property
18  * rights.  You may have additional license terms from the party that provided
19  * you this software, covering your right to use that party's intellectual
20  * property rights.
21  *
22  * 2.2. Intel grants, free of charge, to any person ("Licensee") obtaining a
23  * copy of the source code appearing in this file ("Covered Code") an
24  * irrevocable, perpetual, worldwide license under Intel's copyrights in the
25  * base code distributed originally by Intel ("Original Intel Code") to copy,
26  * make derivatives, distribute, use and display any portion of the Covered
27  * Code in any form, with the right to sublicense such rights; and
28  *
29  * 2.3. Intel grants Licensee a non-exclusive and non-transferable patent
30  * license (with the right to sublicense), under only those claims of Intel
31  * patents that are infringed by the Original Intel Code, to make, use, sell,
32  * offer to sell, and import the Covered Code and derivative works thereof
33  * solely to the minimum extent necessary to exercise the above copyright
34  * license, and in no event shall the patent license extend to any additions
35  * to or modifications of the Original Intel Code.  No other license or right
36  * is granted directly or by implication, estoppel or otherwise;
37  *
38  * The above copyright and patent license is granted only if the following
39  * conditions are met:
40  *
41  * 3. Conditions
42  *
43  * 3.1. Redistribution of Source with Rights to Further Distribute Source.
44  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
45  * Code or modification with rights to further distribute source must include
46  * the above Copyright Notice, the above License, this list of Conditions,
47  * and the following Disclaimer and Export Compliance provision.  In addition,
48  * Licensee must cause all Covered Code to which Licensee contributes to
49  * contain a file documenting the changes Licensee made to create that Covered
50  * Code and the date of any change.  Licensee must include in that file the
51  * documentation of any changes made by any predecessor Licensee.  Licensee
52  * must include a prominent statement that the modification is derived,
53  * directly or indirectly, from Original Intel Code.
54  *
55  * 3.2. Redistribution of Source with no Rights to Further Distribute Source.
56  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
57  * Code or modification without rights to further distribute source must
58  * include the following Disclaimer and Export Compliance provision in the
59  * documentation and/or other materials provided with distribution.  In
60  * addition, Licensee may not authorize further sublicense of source of any
61  * portion of the Covered Code, and must include terms to the effect that the
62  * license from Licensee to its licensee is limited to the intellectual
63  * property embodied in the software Licensee provides to its licensee, and
64  * not to intellectual property embodied in modifications its licensee may
65  * make.
66  *
67  * 3.3. Redistribution of Executable. Redistribution in executable form of any
68  * substantial portion of the Covered Code or modification must reproduce the
69  * above Copyright Notice, and the following Disclaimer and Export Compliance
70  * provision in the documentation and/or other materials provided with the
71  * distribution.
72  *
73  * 3.4. Intel retains all right, title, and interest in and to the Original
74  * Intel Code.
75  *
76  * 3.5. Neither the name Intel nor any other trademark owned or controlled by
77  * Intel shall be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
78  * other dealings in products derived from or relating to the Covered Code
79  * without prior written authorization from Intel.
80  *
81  * 4. Disclaimer and Export Compliance
82  *
83  * 4.1. INTEL MAKES NO WARRANTY OF ANY KIND REGARDING ANY SOFTWARE PROVIDED
84  * HERE.  ANY SOFTWARE ORIGINATING FROM INTEL OR DERIVED FROM INTEL SOFTWARE
85  * IS PROVIDED "AS IS," AND INTEL WILL NOT PROVIDE ANY SUPPORT,  ASSISTANCE,
86  * INSTALLATION, TRAINING OR OTHER SERVICES.  INTEL WILL NOT PROVIDE ANY
87  * UPDATES, ENHANCEMENTS OR EXTENSIONS.  INTEL SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY
88  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, NONINFRINGEMENT AND FITNESS FOR A
89  * PARTICULAR PURPOSE.
90  *
91  * 4.2. IN NO EVENT SHALL INTEL HAVE ANY LIABILITY TO LICENSEE, ITS LICENSEES
92  * OR ANY OTHER THIRD PARTY, FOR ANY LOST PROFITS, LOST DATA, LOSS OF USE OR
93  * COSTS OF PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES, OR FOR ANY INDIRECT,
94  * SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THIS AGREEMENT, UNDER ANY
95  * CAUSE OF ACTION OR THEORY OF LIABILITY, AND IRRESPECTIVE OF WHETHER INTEL
96  * HAS ADVANCE NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  THESE LIMITATIONS
97  * SHALL APPLY NOTWITHSTANDING THE FAILURE OF THE ESSENTIAL PURPOSE OF ANY
98  * LIMITED REMEDY.
99  *
100  * 4.3. Licensee shall not export, either directly or indirectly, any of this
101  * software or system incorporating such software without first obtaining any
102  * required license or other approval from the U. S. Department of Commerce or
103  * any other agency or department of the United States Government.  In the
104  * event Licensee exports any such software from the United States or
105  * re-exports any such software from a foreign destination, Licensee shall
106  * ensure that the distribution and export/re-export of the software is in
107  * compliance with all laws, regulations, orders, or other restrictions of the
108  * U.S. Export Administration Regulations. Licensee agrees that neither it nor
109  * any of its subsidiaries will export/re-export any technical data, process,
110  * software, or service, directly or indirectly, to any country for which the
111  * United States government or any agency thereof requires an export license,
112  * other governmental approval, or letter of assurance, without first obtaining
113  * such license, approval or letter.
114  *
115  *****************************************************************************/
116
117
118 #define __NSWALK_C__
119
120 #include "acpi.h"
121 #include "acinterp.h"
122 #include "acnamesp.h"
123
124
125 #define _COMPONENT          ACPI_NAMESPACE
126         MODULE_NAME         ("nswalk")
127
128
129 /****************************************************************************
130  *
131  * FUNCTION:    AcpiGetNextObject
132  *
133  * PARAMETERS:  Type                - Type of object to be searched for
134  *              Parent              - Parent object whose children we are
135  *                                      getting
136  *              LastChild           - Previous child that was found.
137  *                                    The NEXT child will be returned
138  *
139  * RETURN:      ACPI_NAMESPACE_NODE - Pointer to the NEXT child or NULL if
140  *                                      none is found.
141  *
142  * DESCRIPTION: Return the next peer object within the namespace.  If Handle
143  *              is valid, Scope is ignored.  Otherwise, the first object
144  *              within Scope is returned.
145  *
146  ****************************************************************************/
147
148 ACPI_NAMESPACE_NODE *
149 AcpiNsGetNextObject (
150     ACPI_OBJECT_TYPE8       Type,
151     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode,
152     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode)
153 {
154     ACPI_NAMESPACE_NODE     *NextNode = NULL;
155
156
157     if (!ChildNode)
158     {
159
160         /* It's really the parent's _scope_ that we want */
161
162         if (ParentNode->Child)
163         {
164             NextNode = ParentNode->Child;
165         }
166     }
167
168     else
169     {
170         /* Start search at the NEXT object */
171
172         NextNode = AcpiNsGetNextValidObject (ChildNode);
173     }
174
175
176     /* If any type is OK, we are done */
177
178     if (Type == ACPI_TYPE_ANY)
179     {
180         /* NextNode is NULL if we are at the end-of-list */
181
182         return (NextNode);
183     }
184
185
186     /* Must search for the object -- but within this scope only */
187
188     while (NextNode)
189     {
190         /* If type matches, we are done */
191
192         if (NextNode->Type == Type)
193         {
194             return (NextNode);
195         }
196
197         /* Otherwise, move on to the next object */
198
199         NextNode = AcpiNsGetNextValidObject (NextNode);
200     }
201
202
203     /* Not found */
204
205     return (NULL);
206 }
207
208
209 /******************************************************************************
210  *
211  * FUNCTION:    AcpiNsWalkNamespace
212  *
213  * PARAMETERS:  Type                - ACPI_OBJECT_TYPE to search for
214  *              StartNode           - Handle in namespace where search begins
215  *              MaxDepth            - Depth to which search is to reach
216  *              UnlockBeforeCallback- Whether to unlock the NS before invoking
217  *                                    the callback routine
218  *              UserFunction        - Called when an object of "Type" is found
219  *              Context             - Passed to user function
220  *
221  * RETURNS      Return value from the UserFunction if terminated early.
222  *              Otherwise, returns NULL.
223  *
224  * DESCRIPTION: Performs a modified depth-first walk of the namespace tree,
225  *              starting (and ending) at the object specified by StartHandle.
226  *              The UserFunction is called whenever an object that matches
227  *              the type parameter is found.  If the user function returns
228  *              a non-zero value, the search is terminated immediately and this
229  *              value is returned to the caller.
230  *
231  *              The point of this procedure is to provide a generic namespace
232  *              walk routine that can be called from multiple places to
233  *              provide multiple services;  the User Function can be tailored
234  *              to each task, whether it is a print function, a compare
235  *              function, etc.
236  *
237  ******************************************************************************/
238
239 ACPI_STATUS
240 AcpiNsWalkNamespace (
241     ACPI_OBJECT_TYPE8       Type,
242     ACPI_HANDLE             StartNode,
243     UINT32                  MaxDepth,
244     BOOLEAN                 UnlockBeforeCallback,
245     ACPI_WALK_CALLBACK      UserFunction,
246     void                    *Context,
247     void                    **ReturnValue)
248 {
249     ACPI_STATUS             Status;
250     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode;
251     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode;
252     ACPI_OBJECT_TYPE8        ChildType;
253     UINT32                  Level;
254
255
256     FUNCTION_TRACE ("NsWalkNamespace");
257
258     /* Special case for the namespace Root Node */
259
260     if (StartNode == ACPI_ROOT_OBJECT)
261     {
262         StartNode = AcpiGbl_RootNode;
263     }
264
265
266     /* Null child means "get first object" */
267
268     ParentNode = StartNode;
269     ChildNode  = 0;
270     ChildType   = ACPI_TYPE_ANY;
271     Level       = 1;
272
273     /*
274      * Traverse the tree of objects until we bubble back up to where we
275      * started. When Level is zero, the loop is done because we have
276      * bubbled up to (and passed) the original parent handle (StartEntry)
277      */
278
279     while (Level > 0)
280     {
281         /*
282          * Get the next typed object in this scope.  Null returned
283          * if not found
284          */
285
286         Status = AE_OK;
287         ChildNode = AcpiNsGetNextObject (ACPI_TYPE_ANY,
288                                             ParentNode,
289                                             ChildNode);
290
291         if (ChildNode)
292         {
293             /*
294              * Found an object, Get the type if we are not
295              * searching for ANY
296              */
297
298             if (Type != ACPI_TYPE_ANY)
299             {
300                 ChildType = ChildNode->Type;
301             }
302
303             if (ChildType == Type)
304             {
305                 /*
306                  * Found a matching object, invoke the user
307                  * callback function
308                  */
309
310                 if (UnlockBeforeCallback)
311                 {
312                     AcpiUtReleaseMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
313                 }
314
315                 Status = UserFunction (ChildNode, Level,
316                                         Context, ReturnValue);
317
318                 if (UnlockBeforeCallback)
319                 {
320                     AcpiUtAcquireMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
321                 }
322
323                 switch (Status)
324                 {
325                 case AE_OK:
326                 case AE_CTRL_DEPTH:
327                     /* Just keep going */
328                     break;
329
330                 case AE_CTRL_TERMINATE:
331                     /* Exit now, with OK status */
332                     return_ACPI_STATUS (AE_OK);
333                     break;
334
335                 default:
336                     /* All others are valid exceptions */
337                     return_ACPI_STATUS (Status);
338                     break;
339                 }
340             }
341
342             /*
343              * Depth first search:
344              * Attempt to go down another level in the namespace
345              * if we are allowed to.  Don't go any further if we
346              * have reached the caller specified maximum depth
347              * or if the user function has specified that the
348              * maximum depth has been reached.
349              */
350
351             if ((Level < MaxDepth) && (Status != AE_CTRL_DEPTH))
352             {
353                 if (AcpiNsGetNextObject (ACPI_TYPE_ANY,
354                                         ChildNode, 0))
355                 {
356                     /*
357                      * There is at least one child of this
358                      * object, visit the object
359                      */
360                     Level++;
361                     ParentNode    = ChildNode;
362                     ChildNode     = 0;
363                 }
364             }
365         }
366
367         else
368         {
369             /*
370              * No more children in this object (AcpiNsGetNextObject
371              * failed), go back upwards in the namespace tree to
372              * the object's parent.
373              */
374             Level--;
375             ChildNode = ParentNode;
376             ParentNode = AcpiNsGetParentObject (ParentNode);
377         }
378     }
379
380     /* Complete walk, not terminated by user function */
381     return_ACPI_STATUS (AE_OK);
382 }
383
384