]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/contrib/openzfs/module/lua/llimits.h
OpenZFS: MFV 2.0-rc3-gfc5966
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / contrib / openzfs / module / lua / llimits.h
1 /* BEGIN CSTYLED */
2 /*
3 ** $Id: llimits.h,v 1.103.1.1 2013/04/12 18:48:47 roberto Exp $
4 ** Limits, basic types, and some other `installation-dependent' definitions
5 ** See Copyright Notice in lua.h
6 */
7
8 #ifndef llimits_h
9 #define llimits_h
10
11
12 #include <sys/lua/lua.h>
13
14
15 typedef unsigned LUA_INT32 lu_int32;
16
17 typedef LUAI_UMEM lu_mem;
18
19 typedef LUAI_MEM l_mem;
20
21
22
23 /* chars used as small naturals (so that `char' is reserved for characters) */
24 typedef unsigned char lu_byte;
25
26
27 #define MAX_SIZET       ((size_t)(~(size_t)0)-2)
28
29 #define MAX_LUMEM       ((lu_mem)(~(lu_mem)0)-2)
30
31 #define MAX_LMEM        ((l_mem) ((MAX_LUMEM >> 1) - 2))
32
33
34 #define MAX_INT (INT_MAX-2)  /* maximum value of an int (-2 for safety) */
35
36 /*
37 ** conversion of pointer to integer
38 ** this is for hashing only; there is no problem if the integer
39 ** cannot hold the whole pointer value
40 */
41 #define IntPoint(p)  ((unsigned int)(lu_mem)(p))
42
43
44
45 /* type to ensure maximum alignment */
46 #if !defined(LUAI_USER_ALIGNMENT_T)
47 #define LUAI_USER_ALIGNMENT_T   union { double u; void *s; long l; }
48 #endif
49
50 typedef LUAI_USER_ALIGNMENT_T L_Umaxalign;
51
52
53 /* result of a `usual argument conversion' over lua_Number */
54 typedef LUAI_UACNUMBER l_uacNumber;
55
56
57 /* internal assertions for in-house debugging */
58 #if defined(lua_assert)
59 #define check_exp(c,e)          (lua_assert(c), (e))
60 /* to avoid problems with conditions too long */
61 #define lua_longassert(c)       { if (!(c)) lua_assert(0); }
62 #else
63 #define lua_assert(c)           ((void)0)
64 #define check_exp(c,e)          (e)
65 #define lua_longassert(c)       ((void)0)
66 #endif
67
68 /*
69 ** assertion for checking API calls
70 */
71 #if !defined(luai_apicheck)
72
73 #if defined(LUA_USE_APICHECK)
74 #include <assert.h>
75 #define luai_apicheck(L,e)      assert(e)
76 #else
77 #define luai_apicheck(L,e)      lua_assert(e)
78 #endif
79
80 #endif
81
82 #define api_check(l,e,msg)      luai_apicheck(l,(e) && msg)
83
84
85 #if !defined(UNUSED)
86 #define UNUSED(x)       ((void)(x))     /* to avoid warnings */
87 #endif
88
89
90 #define cast(t, exp)    ((t)(exp))
91
92 #define cast_byte(i)    cast(lu_byte, (i))
93 #define cast_num(i)     cast(lua_Number, (i))
94 #define cast_int(i)     cast(int, (i))
95 #define cast_uchar(i)   cast(unsigned char, (i))
96
97
98 /*
99 ** non-return type
100 **
101 ** Suppress noreturn attribute in kernel builds to avoid objtool check warnings
102 */
103 #if defined(__GNUC__) && !defined(_KERNEL)
104 #define l_noret         void __attribute__((noreturn))
105 #elif defined(_MSC_VER)
106 #define l_noret         void __declspec(noreturn)
107 #else
108 #define l_noret         void
109 #endif
110
111
112
113 /*
114 ** maximum depth for nested C calls and syntactical nested non-terminals
115 ** in a program. (Value must fit in an unsigned short int.)
116 **
117 ** Note: On amd64 platform, the limit has been measured to be 45.  We set
118 ** the maximum lower to give a margin for changing the amount of stack
119 ** used by various functions involved in parsing and executing code.
120 */
121 #if !defined(LUAI_MAXCCALLS)
122 #define LUAI_MAXCCALLS          20
123 #endif
124
125 /*
126  * Minimum amount of available stack space (in bytes) to make a C call.  With
127  * gsub() recursion, the stack space between each luaD_call() is 1256 bytes.
128  */
129 #define LUAI_MINCSTACK          4096
130
131 /*
132 ** maximum number of upvalues in a closure (both C and Lua). (Value
133 ** must fit in an unsigned char.)
134 */
135 #define MAXUPVAL        UCHAR_MAX
136
137
138 /*
139 ** type for virtual-machine instructions
140 ** must be an unsigned with (at least) 4 bytes (see details in lopcodes.h)
141 */
142 typedef lu_int32 Instruction;
143
144
145
146 /* maximum stack for a Lua function */
147 #define MAXSTACK        250
148
149
150
151 /* minimum size for the string table (must be power of 2) */
152 #if !defined(MINSTRTABSIZE)
153 #define MINSTRTABSIZE   32
154 #endif
155
156
157 /* minimum size for string buffer */
158 #if !defined(LUA_MINBUFFER)
159 #define LUA_MINBUFFER   32
160 #endif
161
162
163 #if !defined(lua_lock)
164 #define lua_lock(L)     ((void) 0)
165 #define lua_unlock(L)   ((void) 0)
166 #endif
167
168 #if !defined(luai_threadyield)
169 #define luai_threadyield(L)     {lua_unlock(L); lua_lock(L);}
170 #endif
171
172
173 /*
174 ** these macros allow user-specific actions on threads when you defined
175 ** LUAI_EXTRASPACE and need to do something extra when a thread is
176 ** created/deleted/resumed/yielded.
177 */
178 #if !defined(luai_userstateopen)
179 #define luai_userstateopen(L)           ((void)L)
180 #endif
181
182 #if !defined(luai_userstateclose)
183 #define luai_userstateclose(L)          ((void)L)
184 #endif
185
186 #if !defined(luai_userstatethread)
187 #define luai_userstatethread(L,L1)      ((void)L)
188 #endif
189
190 #if !defined(luai_userstatefree)
191 #define luai_userstatefree(L,L1)        ((void)L)
192 #endif
193
194 #if !defined(luai_userstateresume)
195 #define luai_userstateresume(L,n)       ((void)L)
196 #endif
197
198 #if !defined(luai_userstateyield)
199 #define luai_userstateyield(L,n)        ((void)L)
200 #endif
201
202 /*
203 ** lua_number2int is a macro to convert lua_Number to int.
204 ** lua_number2integer is a macro to convert lua_Number to lua_Integer.
205 ** lua_number2unsigned is a macro to convert a lua_Number to a lua_Unsigned.
206 ** lua_unsigned2number is a macro to convert a lua_Unsigned to a lua_Number.
207 ** luai_hashnum is a macro to hash a lua_Number value into an integer.
208 ** The hash must be deterministic and give reasonable values for
209 ** both small and large values (outside the range of integers).
210 */
211
212 #if defined(MS_ASMTRICK) || defined(LUA_MSASMTRICK)     /* { */
213 /* trick with Microsoft assembler for X86 */
214
215 #define lua_number2int(i,n)  __asm {__asm fld n   __asm fistp i}
216 #define lua_number2integer(i,n)         lua_number2int(i, n)
217 #define lua_number2unsigned(i,n)  \
218   {__int64 l; __asm {__asm fld n   __asm fistp l} i = (unsigned int)l;}
219
220
221 #elif defined(LUA_IEEE754TRICK)         /* }{ */
222 /* the next trick should work on any machine using IEEE754 with
223    a 32-bit int type */
224
225 union luai_Cast { double l_d; LUA_INT32 l_p[2]; };
226
227 #if !defined(LUA_IEEEENDIAN)    /* { */
228 #define LUAI_EXTRAIEEE  \
229   static const union luai_Cast ieeeendian = {-(33.0 + 6755399441055744.0)};
230 #define LUA_IEEEENDIANLOC       (ieeeendian.l_p[1] == 33)
231 #else
232 #define LUA_IEEEENDIANLOC       LUA_IEEEENDIAN
233 #define LUAI_EXTRAIEEE          /* empty */
234 #endif                          /* } */
235
236 #define lua_number2int32(i,n,t) \
237   { LUAI_EXTRAIEEE \
238     volatile union luai_Cast u; u.l_d = (n) + 6755399441055744.0; \
239     (i) = (t)u.l_p[LUA_IEEEENDIANLOC]; }
240
241 #define luai_hashnum(i,n)  \
242   { volatile union luai_Cast u; u.l_d = (n) + 1.0;  /* avoid -0 */ \
243     (i) = u.l_p[0]; (i) += u.l_p[1]; }  /* add double bits for his hash */
244
245 #define lua_number2int(i,n)             lua_number2int32(i, n, int)
246 #define lua_number2unsigned(i,n)        lua_number2int32(i, n, lua_Unsigned)
247
248 /* the trick can be expanded to lua_Integer when it is a 32-bit value */
249 #if defined(LUA_IEEELL)
250 #define lua_number2integer(i,n)         lua_number2int32(i, n, lua_Integer)
251 #endif
252
253 #endif                          /* } */
254
255
256 /* the following definitions always work, but may be slow */
257
258 #if !defined(lua_number2int)
259 #define lua_number2int(i,n)     ((i)=(int)(n))
260 #endif
261
262 #if !defined(lua_number2integer)
263 #define lua_number2integer(i,n) ((i)=(lua_Integer)(n))
264 #endif
265
266 #if !defined(lua_number2unsigned)       /* { */
267 /* the following definition assures proper modulo behavior */
268 #if defined(LUA_NUMBER_DOUBLE) || defined(LUA_NUMBER_FLOAT)
269 #include <math.h>
270 #define SUPUNSIGNED     ((lua_Number)(~(lua_Unsigned)0) + 1)
271 #define lua_number2unsigned(i,n)  \
272         ((i)=(lua_Unsigned)((n) - floor((n)/SUPUNSIGNED)*SUPUNSIGNED))
273 #else
274 #define lua_number2unsigned(i,n)        ((i)=(lua_Unsigned)(n))
275 #endif
276 #endif                          /* } */
277
278
279 #if !defined(lua_unsigned2number)
280 /* on several machines, coercion from unsigned to double is slow,
281    so it may be worth to avoid */
282 #define lua_unsigned2number(u)  \
283     (((u) <= (lua_Unsigned)INT_MAX) ? (lua_Number)(int)(u) : (lua_Number)(u))
284 #endif
285
286
287
288 #if defined(ltable_c) && !defined(luai_hashnum)
289
290 #define luai_hashnum(i,n) (i = lcompat_hashnum(n))
291
292 #endif
293
294
295
296 /*
297 ** macro to control inclusion of some hard tests on stack reallocation
298 */
299 #if !defined(HARDSTACKTESTS)
300 #define condmovestack(L)        ((void)0)
301 #else
302 /* realloc stack keeping its size */
303 #define condmovestack(L)        luaD_reallocstack((L), (L)->stacksize)
304 #endif
305
306 #if !defined(HARDMEMTESTS)
307 #define condchangemem(L)        condmovestack(L)
308 #else
309 #define condchangemem(L)  \
310         ((void)(!(G(L)->gcrunning) || (luaC_fullgc(L, 0), 1)))
311 #endif
312
313 #endif
314 /* END CSTYLED */