]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/dev/evdev/input.h
Update the unbound version number from r368478.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / dev / evdev / input.h
1 /*-
2  * Copyright (c) 2016 Oleksandr Tymoshenko <gonzo@FreeBSD.org>
3  * Copyright (c) 2015-2016 Vladimir Kondratyev <wulf@FreeBSD.org>
4  * All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
16  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
18  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
19  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
20  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
21  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
22  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
23  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
24  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
25  * SUCH DAMAGE.
26  *
27  * $FreeBSD$
28  */
29
30 #ifndef _EVDEV_INPUT_H
31 #define _EVDEV_INPUT_H
32
33 #ifndef __KERNEL__
34 #include <sys/ioccom.h>
35 #include <sys/time.h>
36 #include <sys/types.h>
37 #endif
38
39 #include "input-event-codes.h"
40
41 #define input_event_sec         time.tv_sec
42 #define input_event_usec        time.tv_usec
43
44 struct input_event {
45         struct timeval  time;
46         uint16_t        type;
47         uint16_t        code;
48         int32_t         value;
49 };
50
51 #define EV_VERSION              0x010001
52
53 struct input_id {
54         uint16_t        bustype;
55         uint16_t        vendor;
56         uint16_t        product;
57         uint16_t        version;
58 };
59
60 struct input_absinfo {
61         int32_t         value;
62         int32_t         minimum;
63         int32_t         maximum;
64         int32_t         fuzz;
65         int32_t         flat;
66         int32_t         resolution;
67 };
68
69 #define INPUT_KEYMAP_BY_INDEX   (1 << 0)
70
71 struct input_keymap_entry {
72         uint8_t         flags;
73         uint8_t         len;
74         uint16_t        index;
75         uint32_t        keycode;
76         uint8_t         scancode[32];
77 };
78
79 #define EVDEV_IOC_MAGIC 'E'
80 #define EVIOCGVERSION           _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x01, int)                /* get driver version */
81 #define EVIOCGID                _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x02, struct input_id)    /* get device ID */
82 #define EVIOCGREP               _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x03, unsigned int[2])    /* get repeat settings */
83 #define EVIOCSREP               _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x03, unsigned int[2])    /* set repeat settings */
84
85 #define EVIOCGKEYCODE           _IOWR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, unsigned int[2])   /* get keycode */
86 #define EVIOCGKEYCODE_V2        _IOWR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, struct input_keymap_entry)
87 #define EVIOCSKEYCODE           _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, unsigned int[2])    /* set keycode */
88 #define EVIOCSKEYCODE_V2        _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, struct input_keymap_entry)
89
90 #define EVIOCGNAME(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x06, len)       /* get device name */
91 #define EVIOCGPHYS(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x07, len)       /* get physical location */
92 #define EVIOCGUNIQ(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x08, len)       /* get unique identifier */
93 #define EVIOCGPROP(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x09, len)       /* get device properties */
94
95 #define EVIOCGMTSLOTS(len)      _IOC(IOC_INOUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x0a, len)     /* get MT slots values */
96
97 #define EVIOCGKEY(len)          _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x18, len)       /* get global key state */
98 #define EVIOCGLED(len)          _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x19, len)       /* get all LEDs */
99 #define EVIOCGSND(len)          _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x1a, len)       /* get all sounds status */
100 #define EVIOCGSW(len)           _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x1b, len)       /* get all switch states */
101
102 #define EVIOCGBIT(ev,len)       _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x20 + (ev), len)        /* get event bits */
103 #define EVIOCGABS(abs)          _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x40 + (abs), struct input_absinfo)       /* get abs value/limits */
104 #define EVIOCSABS(abs)          _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0xc0 + (abs), struct input_absinfo)       /* set abs value/limits */
105
106 #define EVIOCSFF                _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x80, struct ff_effect)   /* send a force effect to a force feedback device */
107 #define EVIOCRMFF               _IOWINT(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x81)                  /* Erase a force effect */
108 #define EVIOCGEFFECTS           _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x84, int)                /* Report number of effects playable at the same time */
109
110 #define EVIOCGRAB               _IOWINT(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x90)                  /* Grab/Release device */
111 #define EVIOCREVOKE             _IOWINT(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x91)                  /* Revoke device access */
112
113 #define EVIOCSCLOCKID           _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0xa0, int)                /* Set clockid to be used for timestamps */
114
115 /*
116  * IDs.
117  */
118
119 #define ID_BUS                  0
120 #define ID_VENDOR               1
121 #define ID_PRODUCT              2
122 #define ID_VERSION              3
123
124 #define BUS_PCI                 0x01
125 #define BUS_ISAPNP              0x02
126 #define BUS_USB                 0x03
127 #define BUS_HIL                 0x04
128 #define BUS_BLUETOOTH           0x05
129 #define BUS_VIRTUAL             0x06
130
131 #define BUS_ISA                 0x10
132 #define BUS_I8042               0x11
133 #define BUS_XTKBD               0x12
134 #define BUS_RS232               0x13
135 #define BUS_GAMEPORT            0x14
136 #define BUS_PARPORT             0x15
137 #define BUS_AMIGA               0x16
138 #define BUS_ADB                 0x17
139 #define BUS_I2C                 0x18
140 #define BUS_HOST                0x19
141 #define BUS_GSC                 0x1A
142 #define BUS_ATARI               0x1B
143 #define BUS_SPI                 0x1C
144 #define BUS_RMI                 0x1D
145 #define BUS_CEC                 0x1E
146 #define BUS_INTEL_ISHTP         0x1F
147
148 /*
149  * MT_TOOL types
150  */
151 #define MT_TOOL_FINGER          0x00
152 #define MT_TOOL_PEN             0x01
153 #define MT_TOOL_PALM            0x02
154 #define MT_TOOL_DIAL            0x0a
155 #define MT_TOOL_MAX             0x0f
156
157 /*
158  * Values describing the status of a force-feedback effect
159  */
160 #define FF_STATUS_STOPPED       0x00
161 #define FF_STATUS_PLAYING       0x01
162 #define FF_STATUS_MAX           0x01
163
164 /* scheduling info for force feedback effect */
165 struct ff_replay {
166         uint16_t        length;         /* length of the effect (ms) */
167         uint16_t        delay;          /* delay before effect starts (ms) */
168 };
169
170 /* trigger for force feedback effect */
171 struct ff_trigger {
172         uint16_t        button;         /* trigger button number */
173         uint16_t        interval;       /* delay between re-triggers */
174 };
175
176 /* force feedback effect envelop */
177 struct ff_envelope {
178         uint16_t        attack_length;  /* duration of the attach (ms) */
179         uint16_t        attack_level;   /* level at the beginning (0x0000 - 0x7fff) */
180         uint16_t        fade_length;    /* duratin of fade (ms) */
181         uint16_t        fade_level;     /* level at the end of fade */
182 };
183
184 struct ff_constant_effect {
185         int16_t                 level;
186         struct ff_envelope      envelope;
187 };
188
189 struct ff_ramp_effect {
190         int16_t                 start_level;
191         int16_t                 end_level;
192         struct ff_envelope      envelope;
193 };
194
195 struct ff_condition_effect {
196         /* maximum level when joystick moved to respective side */
197         uint16_t        right_saturation;
198
199         uint16_t        left_saturation;
200         /* how fast force grows when joystick move to the respective side */
201         int16_t         right_coeff;
202         int16_t         left_coeff;
203
204         uint16_t        deadband;       /* size of dead zone when no force is produced */
205         int16_t         center;         /* center of dead zone */
206 };
207
208 /*
209  * Force feedback periodic effect types
210  */
211
212 #define FF_SQUARE       0x58
213 #define FF_TRIANGLE     0x59
214 #define FF_SINE         0x5a
215 #define FF_SAW_UP       0x5b
216 #define FF_SAW_DOWN     0x5c
217 #define FF_CUSTOM       0x5d
218
219 #define FF_WAVEFORM_MIN FF_SQUARE
220 #define FF_WAVEFORM_MAX FF_CUSTOM
221
222 struct ff_periodic_effect {
223         uint16_t                waveform;
224         uint16_t                period;         /* ms */
225         int16_t                 magnitude;      /* peak */
226         int16_t                 offset;         /* mean, roughly */
227         uint16_t                phase;          /* horizontal shift */
228         struct ff_envelope      envelope;
229         uint32_t                custom_len;     /* FF_CUSTOM waveform only */
230         int16_t                 *custom_data;   /* FF_CUSTOM waveform only */
231 };
232
233 struct ff_rumble_effect {
234         uint16_t        strong_magnitude;       /* magnitude of the heavy motor */
235         uint16_t        weak_magnitude;         /* magnitude of the light motor */
236 };
237
238 /*
239  * Force feedback effect types
240  */
241
242 #define FF_RUMBLE       0x50
243 #define FF_PERIODIC     0x51
244 #define FF_CONSTANT     0x52
245 #define FF_SPRING       0x53
246 #define FF_FRICTION     0x54
247 #define FF_DAMPER       0x55
248 #define FF_INERTIA      0x56
249 #define FF_RAMP         0x57
250
251 #define FF_EFFECT_MIN   FF_RUMBLE
252 #define FF_EFFECT_MAX   FF_RAMP
253
254 struct ff_effect {
255         uint16_t                type;
256         int16_t                 id;
257         uint16_t                direction;      /* [0 .. 360) degrees -> [0 .. 0x10000) */
258         struct ff_trigger       trigger;
259         struct ff_replay        replay;
260
261         union {
262                 struct ff_constant_effect       constant;
263                 struct ff_ramp_effect           ramp;
264                 struct ff_periodic_effect       periodic;
265                 struct ff_condition_effect      condition[2]; /* One for each axis */
266                 struct ff_rumble_effect         rumble;
267         } u;
268 };
269
270 /*
271  * force feedback device properties
272  */
273
274 #define FF_GAIN         0x60
275 #define FF_AUTOCENTER   0x61
276
277 #define FF_MAX          0x7f
278 #define FF_CNT          (FF_MAX+1)
279
280 #endif /* _EVDEV_INPUT_H */