]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/dev/evdev/input.h
Upgrade Unbound to 1.6.7. More to follow.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / dev / evdev / input.h
1 /*-
2  * Copyright (c) 2016 Oleksandr Tymoshenko <gonzo@FreeBSD.org>
3  * Copyright (c) 2015-2016 Vladimir Kondratyev <wulf@FreeBSD.org>
4  * All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
16  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
18  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
19  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
20  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
21  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
22  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
23  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
24  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
25  * SUCH DAMAGE.
26  *
27  * $FreeBSD$
28  */
29
30 #ifndef _EVDEV_INPUT_H
31 #define _EVDEV_INPUT_H
32
33 #ifndef __KERNEL__
34 #include <sys/ioccom.h>
35 #include <sys/time.h>
36 #include <sys/types.h>
37 #endif
38
39 #include "input-event-codes.h"
40
41 struct input_event {
42         struct timeval  time;
43         uint16_t        type;
44         uint16_t        code;
45         int32_t         value;
46 };
47
48 #define EV_VERSION              0x010001
49
50 struct input_id {
51         uint16_t        bustype;
52         uint16_t        vendor;
53         uint16_t        product;
54         uint16_t        version;
55 };
56
57 struct input_absinfo {
58         int32_t         value;
59         int32_t         minimum;
60         int32_t         maximum;
61         int32_t         fuzz;
62         int32_t         flat;
63         int32_t         resolution;
64 };
65
66 #define INPUT_KEYMAP_BY_INDEX   (1 << 0)
67
68 struct input_keymap_entry {
69         uint8_t         flags;
70         uint8_t         len;
71         uint16_t        index;
72         uint32_t        keycode;
73         uint8_t         scancode[32];
74 };
75
76 #define EVDEV_IOC_MAGIC 'E'
77 #define EVIOCGVERSION           _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x01, int)                /* get driver version */
78 #define EVIOCGID                _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x02, struct input_id)    /* get device ID */
79 #define EVIOCGREP               _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x03, unsigned int[2])    /* get repeat settings */
80 #define EVIOCSREP               _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x03, unsigned int[2])    /* set repeat settings */
81
82 #define EVIOCGKEYCODE           _IOWR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, unsigned int[2])   /* get keycode */
83 #define EVIOCGKEYCODE_V2        _IOWR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, struct input_keymap_entry)
84 #define EVIOCSKEYCODE           _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, unsigned int[2])    /* set keycode */
85 #define EVIOCSKEYCODE_V2        _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, struct input_keymap_entry)
86
87 #define EVIOCGNAME(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x06, len)       /* get device name */
88 #define EVIOCGPHYS(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x07, len)       /* get physical location */
89 #define EVIOCGUNIQ(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x08, len)       /* get unique identifier */
90 #define EVIOCGPROP(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x09, len)       /* get device properties */
91
92 #define EVIOCGMTSLOTS(len)      _IOC(IOC_INOUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x0a, len)     /* get MT slots values */
93
94 #define EVIOCGKEY(len)          _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x18, len)       /* get global key state */
95 #define EVIOCGLED(len)          _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x19, len)       /* get all LEDs */
96 #define EVIOCGSND(len)          _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x1a, len)       /* get all sounds status */
97 #define EVIOCGSW(len)           _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x1b, len)       /* get all switch states */
98
99 #define EVIOCGBIT(ev,len)       _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x20 + (ev), len)        /* get event bits */
100 #define EVIOCGABS(abs)          _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x40 + (abs), struct input_absinfo)       /* get abs value/limits */
101 #define EVIOCSABS(abs)          _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0xc0 + (abs), struct input_absinfo)       /* set abs value/limits */
102
103 #define EVIOCSFF                _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x80, struct ff_effect)   /* send a force effect to a force feedback device */
104 #define EVIOCRMFF               _IOWINT(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x81)                  /* Erase a force effect */
105 #define EVIOCGEFFECTS           _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x84, int)                /* Report number of effects playable at the same time */
106
107 #define EVIOCGRAB               _IOWINT(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x90)                  /* Grab/Release device */
108 #define EVIOCREVOKE             _IOWINT(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x91)                  /* Revoke device access */
109
110 #define EVIOCSCLOCKID           _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0xa0, int)                /* Set clockid to be used for timestamps */
111
112 /*
113  * IDs.
114  */
115
116 #define ID_BUS                  0
117 #define ID_VENDOR               1
118 #define ID_PRODUCT              2
119 #define ID_VERSION              3
120
121 #define BUS_PCI                 0x01
122 #define BUS_ISAPNP              0x02
123 #define BUS_USB                 0x03
124 #define BUS_HIL                 0x04
125 #define BUS_BLUETOOTH           0x05
126 #define BUS_VIRTUAL             0x06
127
128 #define BUS_ISA                 0x10
129 #define BUS_I8042               0x11
130 #define BUS_XTKBD               0x12
131 #define BUS_RS232               0x13
132 #define BUS_GAMEPORT            0x14
133 #define BUS_PARPORT             0x15
134 #define BUS_AMIGA               0x16
135 #define BUS_ADB                 0x17
136 #define BUS_I2C                 0x18
137 #define BUS_HOST                0x19
138 #define BUS_GSC                 0x1A
139 #define BUS_ATARI               0x1B
140 #define BUS_SPI                 0x1C
141
142 /*
143  * MT_TOOL types
144  */
145 #define MT_TOOL_FINGER          0
146 #define MT_TOOL_PEN             1
147 #define MT_TOOL_PALM            2
148 #define MT_TOOL_MAX             2
149
150 /*
151  * Values describing the status of a force-feedback effect
152  */
153 #define FF_STATUS_STOPPED       0x00
154 #define FF_STATUS_PLAYING       0x01
155 #define FF_STATUS_MAX           0x01
156
157 /* scheduling info for force feedback effect */
158 struct ff_replay {
159         uint16_t        length;         /* length of the effect (ms) */
160         uint16_t        delay;          /* delay before effect starts (ms) */
161 };
162
163 /* trigger for force feedback effect */
164 struct ff_trigger {
165         uint16_t        button;         /* trigger button number */
166         uint16_t        interval;       /* delay between re-triggers */
167 };
168
169 /* force feedback effect envelop */
170 struct ff_envelope {
171         uint16_t        attack_length;  /* duration of the attach (ms) */
172         uint16_t        attack_level;   /* level at the beginning (0x0000 - 0x7fff) */
173         uint16_t        fade_length;    /* duratin of fade (ms) */
174         uint16_t        fade_level;     /* level at the end of fade */
175 };
176
177 struct ff_constant_effect {
178         int16_t                 level;
179         struct ff_envelope      envelope;
180 };
181
182 struct ff_ramp_effect {
183         int16_t                 start_level;
184         int16_t                 end_level;
185         struct ff_envelope      envelope;
186 };
187
188 struct ff_condition_effect {
189         /* maximum level when joystick moved to respective side */
190         uint16_t        right_saturation;
191
192         uint16_t        left_saturation;
193         /* how fast force grows when joystick move to the respective side */
194         int16_t         right_coeff;
195         int16_t         left_coeff;
196
197         uint16_t        deadband;       /* size of dead zone when no force is produced */
198         int16_t         center;         /* center of dead zone */
199 };
200
201 /*
202  * Force feedback periodic effect types
203  */
204
205 #define FF_SQUARE       0x58
206 #define FF_TRIANGLE     0x59
207 #define FF_SINE         0x5a
208 #define FF_SAW_UP       0x5b
209 #define FF_SAW_DOWN     0x5c
210 #define FF_CUSTOM       0x5d
211
212 #define FF_WAVEFORM_MIN FF_SQUARE
213 #define FF_WAVEFORM_MAX FF_CUSTOM
214
215 struct ff_periodic_effect {
216         uint16_t                waveform;
217         uint16_t                period;         /* ms */
218         int16_t                 magnitude;      /* peak */
219         int16_t                 offset;         /* mean, roughly */
220         uint16_t                phase;          /* horizontal shift */
221         struct ff_envelope      envelope;
222         uint32_t                custom_len;     /* FF_CUSTOM waveform only */
223         int16_t                 *custom_data;   /* FF_CUSTOM waveform only */
224 };
225
226 struct ff_rumble_effect {
227         uint16_t        strong_magnitude;       /* magnitude of the heavy motor */
228         uint16_t        weak_magnitude;         /* magnitude of the light motor */
229 };
230
231 /*
232  * Force feedback effect types
233  */
234
235 #define FF_RUMBLE       0x50
236 #define FF_PERIODIC     0x51
237 #define FF_CONSTANT     0x52
238 #define FF_SPRING       0x53
239 #define FF_FRICTION     0x54
240 #define FF_DAMPER       0x55
241 #define FF_INERTIA      0x56
242 #define FF_RAMP         0x57
243
244 #define FF_EFFECT_MIN   FF_RUMBLE
245 #define FF_EFFECT_MAX   FF_RAMP
246
247 struct ff_effect {
248         uint16_t                type;
249         int16_t                 id;
250         uint16_t                direction;      /* [0 .. 360) degrees -> [0 .. 0x10000) */
251         struct ff_trigger       trigger;
252         struct ff_replay        replay;
253
254         union {
255                 struct ff_constant_effect       constant;
256                 struct ff_ramp_effect           ramp;
257                 struct ff_periodic_effect       periodic;
258                 struct ff_condition_effect      condition[2]; /* One for each axis */
259                 struct ff_rumble_effect         rumble;
260         } u;
261 };
262
263 /*
264  * force feedback device properties
265  */
266
267 #define FF_GAIN         0x60
268 #define FF_AUTOCENTER   0x61
269
270 #define FF_MAX          0x7f
271 #define FF_CNT          (FF_MAX+1)
272
273 #endif /* _EVDEV_INPUT_H */