]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/dev/fb/splash_bmp.c
Import mandoc 1.14.4
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / dev / fb / splash_bmp.c
1 /*-
2  * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause-FreeBSD
3  *
4  * Copyright (c) 1999 Michael Smith <msmith@freebsd.org>
5  * Copyright (c) 1999 Kazutaka YOKOTA <yokota@freebsd.org>
6  * All rights reserved.
7  *
8  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9  * modification, are permitted provided that the following conditions
10  * are met:
11  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHORS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
18  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
21  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
22  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
23  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
25  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
26  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  *
29  * $FreeBSD$
30  */
31
32 #include <sys/param.h>
33 #include <sys/systm.h>
34 #include <sys/kernel.h>
35 #include <sys/module.h>
36 #include <sys/linker.h>
37 #include <sys/fbio.h>
38
39 #include <dev/fb/fbreg.h>
40 #include <dev/fb/splashreg.h>
41 #include <dev/fb/vgareg.h>
42
43 #include <isa/isareg.h>
44
45 #define FADE_TIMEOUT    15      /* sec */
46 #define FADE_LEVELS     10
47
48 static int splash_mode = -1;
49 static int splash_on = FALSE;
50
51 static int bmp_start(video_adapter_t *adp);
52 static int bmp_end(video_adapter_t *adp);
53 static int bmp_splash(video_adapter_t *adp, int on);
54 static int bmp_Init(char *data, int swidth, int sheight, int sdepth);
55 static int bmp_Draw(video_adapter_t *adp);
56
57 static splash_decoder_t bmp_decoder = {
58     "splash_bmp", bmp_start, bmp_end, bmp_splash, SPLASH_IMAGE,
59 };
60
61 SPLASH_DECODER(splash_bmp, bmp_decoder);
62
63 static int 
64 bmp_start(video_adapter_t *adp)
65 {
66     /* currently only 256-color modes are supported XXX */
67     static int          modes[] = {
68                         M_VESA_CG640x480,
69                         M_VESA_CG800x600,
70                         M_VESA_CG1024x768,
71                         M_CG640x480,
72                         /*
73                          * As 320x200 doesn't generally look great,
74                          * it's least preferred here.
75                          */
76                         M_VGA_CG320,
77                         -1,
78     };
79     video_info_t        info;
80     int                 i;
81
82     if ((bmp_decoder.data == NULL) || (bmp_decoder.data_size <= 0)) {
83         printf("splash_bmp: No bitmap file found\n");
84         return ENODEV;
85     }
86     for (i = 0; modes[i] >= 0; ++i) {
87         if ((vidd_get_info(adp, modes[i], &info) == 0) && 
88             (bmp_Init((u_char *)bmp_decoder.data, info.vi_width,
89                       info.vi_height, info.vi_depth) == 0))
90             break;
91     }
92     splash_mode = modes[i];
93     if (splash_mode < 0)
94         printf("splash_bmp: No appropriate video mode found\n");
95     if (bootverbose)
96         printf("bmp_start(): splash_mode:%d\n", splash_mode);
97     return ((splash_mode < 0) ? ENODEV : 0);
98 }
99
100 static int
101 bmp_end(video_adapter_t *adp)
102 {
103     /* nothing to do */
104     return 0;
105 }
106
107 static int
108 bmp_splash(video_adapter_t *adp, int on)
109 {
110     static u_char       pal[256*3];
111     static long         time_stamp;
112     u_char              tpal[256*3];
113     static int          fading = TRUE, brightness = FADE_LEVELS;
114     struct timeval      tv;
115     int                 i;
116
117     if (on) {
118         if (!splash_on) {
119             /* set up the video mode and draw something */
120             if (vidd_set_mode(adp, splash_mode))
121                 return 1;
122             if (bmp_Draw(adp))
123                 return 1;
124             vidd_save_palette(adp, pal);
125             time_stamp = 0;
126             splash_on = TRUE;
127         }
128         /*
129          * This is a kludge to fade the image away.  This section of the 
130          * code takes effect only after the system is completely up.
131          * FADE_TIMEOUT should be configurable.
132          */
133         if (!cold) {
134             getmicrotime(&tv);
135             if (time_stamp == 0)
136                 time_stamp = tv.tv_sec;
137             if (tv.tv_sec > time_stamp + FADE_TIMEOUT) {
138                 if (fading)
139                     if (brightness == 0) {
140                         fading = FALSE;
141                         brightness++;
142                     }
143                     else brightness--;
144                 else
145                     if (brightness == FADE_LEVELS) {
146                         fading = TRUE;
147                         brightness--;
148                     }
149                     else brightness++;
150                 for (i = 0; i < sizeof(pal); ++i) {
151                     tpal[i] = pal[i] * brightness / FADE_LEVELS;
152                 }
153                 vidd_load_palette(adp, tpal);
154                 time_stamp = tv.tv_sec;
155             }
156         }
157         return 0;
158     } else {
159         /* the video mode will be restored by the caller */
160         splash_on = FALSE;
161         return 0;
162     }
163 }
164
165 /*
166 ** Code to handle Microsoft DIB (".BMP") format images.
167 **
168 ** Blame me (msmith@freebsd.org) if this is broken, not Soren.
169 */
170
171 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {    /* bmfh */
172     u_short     bfType;
173     int         bfSize;
174     u_short     bfReserved1;
175     u_short     bfReserved2;
176     int         bfOffBits;
177 } __packed BITMAPFILEHEADER;
178
179 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {    /* bmih */
180     int         biSize;
181     int         biWidth;
182     int         biHeight;
183     short       biPlanes;
184     short       biBitCount;
185     int         biCompression;
186     int         biSizeImage;
187     int         biXPelsPerMeter;
188     int         biYPelsPerMeter;
189     int         biClrUsed;
190     int         biClrImportant;
191 } __packed BITMAPINFOHEADER;
192
193 typedef struct tagRGBQUAD {     /* rgbq */
194     u_char      rgbBlue;
195     u_char      rgbGreen;
196     u_char      rgbRed;
197     u_char      rgbReserved;
198 } __packed RGBQUAD;
199
200 typedef struct tagBITMAPINFO {  /* bmi */
201     BITMAPINFOHEADER    bmiHeader;
202     RGBQUAD             bmiColors[256];
203 } __packed BITMAPINFO;
204
205 typedef struct tagBITMAPF
206 {
207     BITMAPFILEHEADER    bmfh;
208     BITMAPINFO          bmfi;
209 } __packed BITMAPF;
210
211 #define BI_RGB          0
212 #define BI_RLE8         1
213 #define BI_RLE4         2
214
215 /* 
216 ** all we actually care about the image
217 */
218 typedef struct
219 {
220     int         width,height;           /* image dimensions */
221     int         swidth,sheight;         /* screen dimensions for the current mode */
222     u_char      depth;                  /* image depth (1, 4, 8, 24 bits) */
223     u_char      sdepth;                 /* screen depth (1, 4, 8 bpp) */
224     int         ncols;                  /* number of colours */
225     u_char      palette[256][3];        /* raw palette data */
226     u_char      format;                 /* one of the BI_* constants above */
227     u_char      *data;                  /* pointer to the raw data */
228     u_char      *index;                 /* running pointer to the data while drawing */
229     u_char      *vidmem;                /* video memory allocated for drawing */
230     video_adapter_t *adp;
231     int         bank;
232 } BMP_INFO;
233
234 static BMP_INFO bmp_info;
235
236 /*
237 ** bmp_SetPix
238 **
239 ** Given (info), set the pixel at (x),(y) to (val) 
240 **
241 */
242 static void
243 bmp_SetPix(BMP_INFO *info, int x, int y, u_char val)
244 {
245     int         sofs, bofs;
246     int         newbank;
247
248     /*
249      * range check to avoid explosions
250      */
251     if ((x < 0) || (x >= info->swidth) || (y < 0) || (y >= info->sheight))
252         return;
253     
254     /* 
255      * calculate offset into video memory;
256      * because 0,0 is bottom-left for DIB, we have to convert.
257      */
258     sofs = ((info->height - (y+1) + (info->sheight - info->height) / 2) 
259                 * info->adp->va_line_width);
260     x += (info->swidth - info->width) / 2;
261
262     switch(info->sdepth) {
263     case 4:
264     case 1:
265         /* EGA/VGA planar modes */
266         sofs += (x >> 3);
267         newbank = sofs/info->adp->va_window_size;
268         if (info->bank != newbank) {
269             vidd_set_win_org(info->adp, newbank*info->adp->va_window_size);
270             info->bank = newbank;
271         }
272         sofs %= info->adp->va_window_size;
273         bofs = x & 0x7;                         /* offset within byte */
274         outw(GDCIDX, (0x8000 >> bofs) | 0x08);  /* bit mask */
275         outw(GDCIDX, (val << 8) | 0x00);        /* set/reset */
276         *(info->vidmem + sofs) ^= 0xff;         /* read-modify-write */
277         break;
278
279     case 8:
280         sofs += x;
281         newbank = sofs/info->adp->va_window_size;
282         if (info->bank != newbank) {
283             vidd_set_win_org(info->adp, newbank*info->adp->va_window_size);
284             info->bank = newbank;
285         }
286         sofs %= info->adp->va_window_size;
287         *(info->vidmem+sofs) = val;
288         break;
289     }
290 }
291     
292 /*
293 ** bmp_DecodeRLE4
294 **
295 ** Given (data) pointing to a line of RLE4-format data and (line) being the starting
296 ** line onscreen, decode the line.
297 */
298 static void
299 bmp_DecodeRLE4(BMP_INFO *info, int line)
300 {
301     int         count;          /* run count */
302     u_char      val;
303     int         x,y;            /* screen position */
304     
305     x = 0;                      /* starting position */
306     y = line;
307     
308     /* loop reading data */
309     for (;;) {
310         /*
311          * encoded mode starts with a run length, and then a byte with
312          * two colour indexes to alternate between for the run
313          */
314         if (*info->index) {
315             for (count = 0; count < *info->index; count++, x++) {
316                 if (count & 1) {                /* odd count, low nybble */
317                     bmp_SetPix(info, x, y, *(info->index+1) & 0x0f);
318                 } else {                        /* even count, high nybble */
319                     bmp_SetPix(info, x, y, (*(info->index+1) >>4) & 0x0f);
320                 }
321             }
322             info->index += 2;
323         /* 
324          * A leading zero is an escape; it may signal the end of the 
325          * bitmap, a cursor move, or some absolute data.
326          */
327         } else {        /* zero tag may be absolute mode or an escape */
328             switch (*(info->index+1)) {
329             case 0:                             /* end of line */
330                 info->index += 2;
331                 return;
332             case 1:                             /* end of bitmap */
333                 info->index = NULL;
334                 return;
335             case 2:                             /* move */
336                 x += *(info->index + 2);        /* new coords */
337                 y += *(info->index + 3);
338                 info->index += 4;
339                 break;
340             default:                            /* literal bitmap data */
341                 for (count = 0; count < *(info->index + 1); count++, x++) {
342                     val = *(info->index + 2 + (count / 2));     /* byte with nybbles */
343                     if (count & 1) {
344                         val &= 0xf;             /* get low nybble */
345                     } else {
346                         val = (val >> 4);       /* get high nybble */
347                     }
348                     bmp_SetPix(info, x, y, val);
349                 }
350                 /* warning, this depends on integer truncation, do not hand-optimise! */
351                 info->index += 2 + ((count + 3) / 4) * 2;
352                 break;
353             }
354         }
355     }
356 }
357
358 /*
359 ** bmp_DecodeRLE8
360 ** Given (data) pointing to a line of RLE8-format data and (line) being the starting
361 ** line onscreen, decode the line.
362 */
363 static void
364 bmp_DecodeRLE8(BMP_INFO *info, int line)
365 {
366     int         count;          /* run count */
367     int         x,y;            /* screen position */
368     
369     x = 0;                      /* starting position */
370     y = line;
371     
372     /* loop reading data */
373     for(;;) {
374         /*
375          * encoded mode starts with a run length, and then a byte with
376          * two colour indexes to alternate between for the run
377          */
378         if (*info->index) {
379             for (count = 0; count < *info->index; count++, x++)
380                 bmp_SetPix(info, x, y, *(info->index+1));
381             info->index += 2;
382         /* 
383          * A leading zero is an escape; it may signal the end of the 
384          * bitmap, a cursor move, or some absolute data.
385          */
386         } else {        /* zero tag may be absolute mode or an escape */
387             switch(*(info->index+1)) {
388             case 0:                             /* end of line */
389                 info->index += 2;
390                 return;
391             case 1:                             /* end of bitmap */
392                 info->index = NULL;
393                 return;
394             case 2:                             /* move */
395                 x += *(info->index + 2);        /* new coords */
396                 y += *(info->index + 3);
397                 info->index += 4;
398                 break;
399             default:                            /* literal bitmap data */
400                 for (count = 0; count < *(info->index + 1); count++, x++)
401                     bmp_SetPix(info, x, y, *(info->index + 2 + count));
402                 /* must be an even count */
403                 info->index += 2 + count + (count & 1);
404                 break;
405             }
406         }
407     }
408 }
409
410 /*
411 ** bmp_DecodeLine
412 **
413 ** Given (info) pointing to an image being decoded, (line) being the line currently
414 ** being displayed, decode a line of data.
415 */
416 static void
417 bmp_DecodeLine(BMP_INFO *info, int line)
418 {
419     int         x;
420     u_char      val, mask, *p;
421
422     switch(info->format) {
423     case BI_RGB:
424         switch(info->depth) {
425         case 8:
426             for (x = 0; x < info->width; x++, info->index++)
427                 bmp_SetPix(info, x, line, *info->index);
428             info->index += 3 - (--x % 4);
429             break;
430         case 4:
431             p = info->index;
432             for (x = 0; x < info->width; x++) {
433                 if (x & 1) {
434                     val = *p & 0xf;     /* get low nybble */
435                     p++;
436                 } else {
437                     val = *p >> 4;      /* get high nybble */
438                 }
439                 bmp_SetPix(info, x, line, val);
440             }
441             /* warning, this depends on integer truncation, do not hand-optimise! */
442             info->index += ((x + 7) / 8) * 4;
443             break;
444         case 1:
445             p = info->index;
446             mask = 0x80;
447             for (x = 0; x < info->width; x++) {
448                 val = (*p & mask) ? 1 : 0;
449                 mask >>= 1;
450                 if (mask == 0) {
451                     mask = 0x80;
452                     p++;
453                 }
454                 bmp_SetPix(info, x, line, val);
455             }
456             /* warning, this depends on integer truncation, do not hand-optimise! */
457             info->index += ((x + 31) / 32) * 4;
458             break;
459         }
460         break;
461     case BI_RLE4:
462         bmp_DecodeRLE4(info, line);
463         break;
464     case BI_RLE8:
465         bmp_DecodeRLE8(info, line);
466         break;
467     }
468 }
469
470 /*
471 ** bmp_Init
472 **
473 ** Given a pointer (data) to the image of a BMP file, fill in bmp_info with what
474 ** can be learnt from it.  Return nonzero if the file isn't usable.
475 **
476 ** Take screen dimensions (swidth), (sheight) and (sdepth) and make sure we
477 ** can work with these.
478 */
479 static int
480 bmp_Init(char *data, int swidth, int sheight, int sdepth)
481 {
482     BITMAPF     *bmf = (BITMAPF *)data;
483     int         pind;
484
485     bmp_info.data = NULL;       /* assume setup failed */
486
487     /* check file ID */
488     if (bmf->bmfh.bfType != 0x4d42) {
489         printf("splash_bmp: not a BMP file\n");
490         return(1);              /* XXX check word ordering for big-endian ports? */
491     }
492
493     /* do we understand this bitmap format? */
494     if (bmf->bmfi.bmiHeader.biSize > sizeof(bmf->bmfi.bmiHeader)) {
495         printf("splash_bmp: unsupported BMP format (size=%d)\n",
496                 bmf->bmfi.bmiHeader.biSize);
497         return(1);
498     }
499
500     /* save what we know about the screen */
501     bmp_info.swidth = swidth;
502     bmp_info.sheight = sheight;
503     bmp_info.sdepth = sdepth;
504
505     /* where's the data? */
506     bmp_info.data = (u_char *)data + bmf->bmfh.bfOffBits;
507
508     /* image parameters */
509     bmp_info.width = bmf->bmfi.bmiHeader.biWidth;
510     bmp_info.height = bmf->bmfi.bmiHeader.biHeight;
511     bmp_info.depth = bmf->bmfi.bmiHeader.biBitCount;
512     bmp_info.format = bmf->bmfi.bmiHeader.biCompression;
513
514     switch(bmp_info.format) {   /* check compression format */
515     case BI_RGB:
516     case BI_RLE4:
517     case BI_RLE8:
518         break;
519     default:
520         printf("splash_bmp: unsupported compression format\n");
521         return(1);              /* unsupported compression format */
522     }
523     
524     /* palette details */
525     bmp_info.ncols = (bmf->bmfi.bmiHeader.biClrUsed);
526     bzero(bmp_info.palette,sizeof(bmp_info.palette));
527     if (bmp_info.ncols == 0) {  /* uses all of them */
528         bmp_info.ncols = 1 << bmf->bmfi.bmiHeader.biBitCount;
529     }
530     if ((bmp_info.height > bmp_info.sheight) ||
531         (bmp_info.width > bmp_info.swidth) ||
532         (bmp_info.ncols > (1 << sdepth))) {
533         if (bootverbose)
534             printf("splash_bmp: beyond screen capacity (%dx%d, %d colors)\n",
535                    bmp_info.width, bmp_info.height, bmp_info.ncols);
536         return(1);
537     }
538
539     /* read palette */
540     for (pind = 0; pind < bmp_info.ncols; pind++) {
541         bmp_info.palette[pind][0] = bmf->bmfi.bmiColors[pind].rgbRed;
542         bmp_info.palette[pind][1] = bmf->bmfi.bmiColors[pind].rgbGreen;
543         bmp_info.palette[pind][2] = bmf->bmfi.bmiColors[pind].rgbBlue;
544     }
545     return(0);
546 }
547
548 /*
549 ** bmp_Draw
550 **
551 ** Render the image.  Return nonzero if that's not possible.
552 **
553 */
554 static int
555 bmp_Draw(video_adapter_t *adp)
556 {
557     int         line;
558 #if 0
559     int         i;
560 #endif
561
562     if (bmp_info.data == NULL) {        /* init failed, do nothing */
563         return(1);
564     }
565     
566     /* clear the screen */
567     bmp_info.vidmem = (u_char *)adp->va_window;
568     bmp_info.adp = adp;
569     vidd_clear(adp);
570     vidd_set_win_org(adp, 0);
571     bmp_info.bank = 0;
572
573     /* initialise the info structure for drawing */
574     bmp_info.index = bmp_info.data;
575     
576     /* set the palette for our image */
577     vidd_load_palette(adp, (u_char *)&bmp_info.palette);
578
579 #if 0
580     /* XXX: this is ugly, but necessary for EGA/VGA 1bpp/4bpp modes */
581     if ((adp->va_type == KD_EGA) || (adp->va_type == KD_VGA)) {
582         inb(adp->va_crtc_addr + 6);             /* reset flip-flop */
583         outb(ATC, 0x14);
584         outb(ATC, 0);
585         for (i = 0; i < 16; ++i) {
586             outb(ATC, i);
587             outb(ATC, i);
588         }
589         inb(adp->va_crtc_addr + 6);             /* reset flip-flop */
590         outb(ATC, 0x20);                        /* enable palette */
591
592         outw(GDCIDX, 0x0f01);                   /* set/reset enable */
593
594         if (bmp_info.sdepth == 1)
595             outw(TSIDX, 0x0102);                /* unmask plane #0 */
596     }
597 #endif
598
599     for (line = 0; (line < bmp_info.height) && bmp_info.index; line++) {
600         bmp_DecodeLine(&bmp_info, line);
601     }
602     return(0);
603 }