]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/kern/subr_unit.c
sockets: for stat(2) on a socket don't report hiwat as block size
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / kern / subr_unit.c
1 /*-
2  * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause-FreeBSD
3  *
4  * Copyright (c) 2004 Poul-Henning Kamp
5  * All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
17  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
18  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
19  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
20  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
21  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
22  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
23  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
24  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
25  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
26  * SUCH DAMAGE.
27  *
28  * $FreeBSD$
29  *
30  *
31  * Unit number allocation functions.
32  *
33  * These functions implement a mixed run-length/bitmap management of unit
34  * number spaces in a very memory efficient manner.
35  *
36  * Allocation policy is always lowest free number first.
37  *
38  * A return value of -1 signals that no more unit numbers are available.
39  *
40  * There is no cost associated with the range of unitnumbers, so unless
41  * the resource really is finite, specify INT_MAX to new_unrhdr() and
42  * forget about checking the return value.
43  *
44  * If a mutex is not provided when the unit number space is created, a
45  * default global mutex is used.  The advantage to passing a mutex in, is
46  * that the alloc_unrl() function can be called with the mutex already
47  * held (it will not be released by alloc_unrl()).
48  *
49  * The allocation function alloc_unr{l}() never sleeps (but it may block on
50  * the mutex of course).
51  *
52  * Freeing a unit number may require allocating memory, and can therefore
53  * sleep so the free_unr() function does not come in a pre-locked variant.
54  *
55  * A userland test program is included.
56  *
57  * Memory usage is a very complex function of the exact allocation
58  * pattern, but always very compact:
59  *    * For the very typical case where a single unbroken run of unit
60  *      numbers are allocated 44 bytes are used on i386.
61  *    * For a unit number space of 1000 units and the random pattern
62  *      in the usermode test program included, the worst case usage
63  *      was 252 bytes on i386 for 500 allocated and 500 free units.
64  *    * For a unit number space of 10000 units and the random pattern
65  *      in the usermode test program included, the worst case usage
66  *      was 798 bytes on i386 for 5000 allocated and 5000 free units.
67  *    * The worst case is where every other unit number is allocated and
68  *      the rest are free.  In that case 44 + N/4 bytes are used where
69  *      N is the number of the highest unit allocated.
70  */
71
72 #include <sys/param.h>
73 #include <sys/types.h>
74 #include <sys/_unrhdr.h>
75
76 #ifdef _KERNEL
77
78 #include <sys/bitstring.h>
79 #include <sys/malloc.h>
80 #include <sys/kernel.h>
81 #include <sys/systm.h>
82 #include <sys/limits.h>
83 #include <sys/lock.h>
84 #include <sys/mutex.h>
85
86 /*
87  * In theory it would be smarter to allocate the individual blocks
88  * with the zone allocator, but at this time the expectation is that
89  * there will typically not even be enough allocations to fill a single
90  * page, so we stick with malloc for now.
91  */
92 static MALLOC_DEFINE(M_UNIT, "Unitno", "Unit number allocation");
93
94 #define Malloc(foo) malloc(foo, M_UNIT, M_WAITOK | M_ZERO)
95 #define Free(foo) free(foo, M_UNIT)
96
97 static struct mtx unitmtx;
98
99 MTX_SYSINIT(unit, &unitmtx, "unit# allocation", MTX_DEF);
100
101 #ifdef UNR64_LOCKED
102 uint64_t
103 alloc_unr64(struct unrhdr64 *unr64)
104 {
105         uint64_t item;
106
107         mtx_lock(&unitmtx);
108         item = unr64->counter++;
109         mtx_unlock(&unitmtx);
110         return (item);
111 }
112 #endif
113
114 #else /* ...USERLAND */
115
116 #include <bitstring.h>
117 #include <err.h>
118 #include <errno.h>
119 #include <getopt.h>
120 #include <stdbool.h>
121 #include <stdio.h>
122 #include <stdlib.h>
123 #include <string.h>
124
125 #define KASSERT(cond, arg) \
126         do { \
127                 if (!(cond)) { \
128                         printf arg; \
129                         abort(); \
130                 } \
131         } while (0)
132
133 static int no_alloc;
134 #define Malloc(foo) _Malloc(foo, __LINE__)
135 static void *
136 _Malloc(size_t foo, int line)
137 {
138
139         KASSERT(no_alloc == 0, ("malloc in wrong place() line %d", line));
140         return (calloc(foo, 1));
141 }
142 #define Free(foo) free(foo)
143
144 struct unrhdr;
145
146 #define UNR_NO_MTX      ((void *)(uintptr_t)-1)
147
148 struct mtx {
149         int     state;
150 } unitmtx;
151
152 static void
153 mtx_lock(struct mtx *mp)
154 {
155         KASSERT(mp->state == 0, ("mutex already locked"));
156         mp->state = 1;
157 }
158
159 static void
160 mtx_unlock(struct mtx *mp)
161 {
162         KASSERT(mp->state == 1, ("mutex not locked"));
163         mp->state = 0;
164 }
165
166 #define MA_OWNED        9
167
168 static void
169 mtx_assert(struct mtx *mp, int flag)
170 {
171         if (flag == MA_OWNED) {
172                 KASSERT(mp->state == 1, ("mtx_assert(MA_OWNED) not true"));
173         }
174 }
175
176 #define CTASSERT(foo)
177 #define WITNESS_WARN(flags, lock, fmt, ...)     (void)0
178
179 #endif /* USERLAND */
180
181 /*
182  * This is our basic building block.
183  *
184  * It can be used in three different ways depending on the value of the ptr
185  * element:
186  *     If ptr is NULL, it represents a run of free items.
187  *     If ptr points to the unrhdr it represents a run of allocated items.
188  *     Otherwise it points to a bitstring of allocated items.
189  *
190  * For runs the len field is the length of the run.
191  * For bitmaps the len field represents the number of allocated items.
192  *
193  * The bitmap is the same size as struct unr to optimize memory management.
194  */
195 struct unr {
196         TAILQ_ENTRY(unr)        list;
197         u_int                   len;
198         void                    *ptr;
199 };
200
201 struct unrb {
202         bitstr_t                map[sizeof(struct unr) / sizeof(bitstr_t)];
203 };
204
205 CTASSERT((sizeof(struct unr) % sizeof(bitstr_t)) == 0);
206
207 /* Number of bits we can store in the bitmap */
208 #define NBITS (8 * sizeof(((struct unrb*)NULL)->map))
209
210 /* Is the unrb empty in at least the first len bits? */
211 static inline bool
212 ub_empty(struct unrb *ub, int len) {
213         int first_set;
214
215         bit_ffs(ub->map, len, &first_set);
216         return (first_set == -1);
217 }
218
219 /* Is the unrb full?  That is, is the number of set elements equal to len? */
220 static inline bool
221 ub_full(struct unrb *ub, int len)
222 {
223         int first_clear;
224
225         bit_ffc(ub->map, len, &first_clear);
226         return (first_clear == -1);
227 }
228
229 #if defined(DIAGNOSTIC) || !defined(_KERNEL)
230 /*
231  * Consistency check function.
232  *
233  * Checks the internal consistency as well as we can.
234  *
235  * Called at all boundaries of this API.
236  */
237 static void
238 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
239 {
240         struct unr *up;
241         struct unrb *ub;
242         int w;
243         u_int y, z;
244
245         y = uh->first;
246         z = 0;
247         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
248                 z++;
249                 if (up->ptr != uh && up->ptr != NULL) {
250                         ub = up->ptr;
251                         KASSERT (up->len <= NBITS,
252                             ("UNR inconsistency: len %u max %zd (line %d)\n",
253                             up->len, NBITS, line));
254                         z++;
255                         w = 0;
256                         bit_count(ub->map, 0, up->len, &w);
257                         y += w;
258                 } else if (up->ptr != NULL)
259                         y += up->len;
260         }
261         KASSERT (y == uh->busy,
262             ("UNR inconsistency: items %u found %u (line %d)\n",
263             uh->busy, y, line));
264         KASSERT (z == uh->alloc,
265             ("UNR inconsistency: chunks %u found %u (line %d)\n",
266             uh->alloc, z, line));
267 }
268
269 #else
270
271 static __inline void
272 check_unrhdr(struct unrhdr *uh __unused, int line __unused)
273 {
274
275 }
276
277 #endif
278
279 /*
280  * Userland memory management.  Just use calloc and keep track of how
281  * many elements we have allocated for check_unrhdr().
282  */
283
284 static __inline void *
285 new_unr(struct unrhdr *uh, void **p1, void **p2)
286 {
287         void *p;
288
289         uh->alloc++;
290         KASSERT(*p1 != NULL || *p2 != NULL, ("Out of cached memory"));
291         if (*p1 != NULL) {
292                 p = *p1;
293                 *p1 = NULL;
294                 return (p);
295         } else {
296                 p = *p2;
297                 *p2 = NULL;
298                 return (p);
299         }
300 }
301
302 static __inline void
303 delete_unr(struct unrhdr *uh, void *ptr)
304 {
305         struct unr *up;
306
307         uh->alloc--;
308         up = ptr;
309         TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->ppfree, up, list);
310 }
311
312 void
313 clean_unrhdrl(struct unrhdr *uh)
314 {
315         struct unr *up;
316
317         if (uh->mtx != NULL)
318                 mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
319         while ((up = TAILQ_FIRST(&uh->ppfree)) != NULL) {
320                 TAILQ_REMOVE(&uh->ppfree, up, list);
321                 if (uh->mtx != NULL)
322                         mtx_unlock(uh->mtx);
323                 Free(up);
324                 if (uh->mtx != NULL)
325                         mtx_lock(uh->mtx);
326         }
327
328 }
329
330 void
331 clean_unrhdr(struct unrhdr *uh)
332 {
333
334         if (uh->mtx != NULL)
335                 mtx_lock(uh->mtx);
336         clean_unrhdrl(uh);
337         if (uh->mtx != NULL)
338                 mtx_unlock(uh->mtx);
339 }
340
341 void
342 init_unrhdr(struct unrhdr *uh, int low, int high, struct mtx *mutex)
343 {
344
345         KASSERT(low >= 0 && low <= high,
346             ("UNR: use error: new_unrhdr(%d, %d)", low, high));
347         if (mutex == UNR_NO_MTX)
348                 uh->mtx = NULL;
349         else if (mutex != NULL)
350                 uh->mtx = mutex;
351         else
352                 uh->mtx = &unitmtx;
353         TAILQ_INIT(&uh->head);
354         TAILQ_INIT(&uh->ppfree);
355         uh->low = low;
356         uh->high = high;
357         uh->first = 0;
358         uh->last = 1 + (high - low);
359         uh->busy = 0;
360         uh->alloc = 0;
361         check_unrhdr(uh, __LINE__);
362 }
363
364 /*
365  * Allocate a new unrheader set.
366  *
367  * Highest and lowest valid values given as parameters.
368  */
369
370 struct unrhdr *
371 new_unrhdr(int low, int high, struct mtx *mutex)
372 {
373         struct unrhdr *uh;
374
375         uh = Malloc(sizeof *uh);
376         init_unrhdr(uh, low, high, mutex);
377         return (uh);
378 }
379
380 void
381 delete_unrhdr(struct unrhdr *uh)
382 {
383
384         check_unrhdr(uh, __LINE__);
385         KASSERT(uh->busy == 0, ("unrhdr has %u allocations", uh->busy));
386         KASSERT(uh->alloc == 0, ("UNR memory leak in delete_unrhdr"));
387         KASSERT(TAILQ_FIRST(&uh->ppfree) == NULL,
388             ("unrhdr has postponed item for free"));
389         Free(uh);
390 }
391
392 void
393 clear_unrhdr(struct unrhdr *uh)
394 {
395         struct unr *up, *uq;
396
397         KASSERT(TAILQ_EMPTY(&uh->ppfree),
398             ("unrhdr has postponed item for free"));
399         TAILQ_FOREACH_SAFE(up, &uh->head, list, uq) {
400                 if (up->ptr != uh) {
401                         Free(up->ptr);
402                 }
403                 Free(up);
404         }
405         uh->busy = 0;
406         uh->alloc = 0;
407         init_unrhdr(uh, uh->low, uh->high, uh->mtx);
408
409         check_unrhdr(uh, __LINE__);
410 }
411
412 static __inline int
413 is_bitmap(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
414 {
415         return (up->ptr != uh && up->ptr != NULL);
416 }
417
418 /*
419  * Look for sequence of items which can be combined into a bitmap, if
420  * multiple are present, take the one which saves most memory.
421  *
422  * Return (1) if a sequence was found to indicate that another call
423  * might be able to do more.  Return (0) if we found no suitable sequence.
424  *
425  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
426  */
427 static int
428 optimize_unr(struct unrhdr *uh)
429 {
430         struct unr *up, *uf, *us;
431         struct unrb *ub, *ubf;
432         u_int a, l, ba;
433
434         /*
435          * Look for the run of items (if any) which when collapsed into
436          * a bitmap would save most memory.
437          */
438         us = NULL;
439         ba = 0;
440         TAILQ_FOREACH(uf, &uh->head, list) {
441                 if (uf->len >= NBITS)
442                         continue;
443                 a = 1;
444                 if (is_bitmap(uh, uf))
445                         a++;
446                 l = uf->len;
447                 up = uf;
448                 while (1) {
449                         up = TAILQ_NEXT(up, list);
450                         if (up == NULL)
451                                 break;
452                         if ((up->len + l) > NBITS)
453                                 break;
454                         a++;
455                         if (is_bitmap(uh, up))
456                                 a++;
457                         l += up->len;
458                 }
459                 if (a > ba) {
460                         ba = a;
461                         us = uf;
462                 }
463         }
464         if (ba < 3)
465                 return (0);
466
467         /*
468          * If the first element is not a bitmap, make it one.
469          * Trying to do so without allocating more memory complicates things
470          * a bit
471          */
472         if (!is_bitmap(uh, us)) {
473                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
474                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, us, list);
475                 a = us->len;
476                 l = us->ptr == uh ? 1 : 0;
477                 ub = (void *)us;
478                 bit_nclear(ub->map, 0, NBITS - 1);
479                 if (l)
480                         bit_nset(ub->map, 0, a);
481                 if (!is_bitmap(uh, uf)) {
482                         if (uf->ptr == NULL)
483                                 bit_nclear(ub->map, a, a + uf->len - 1);
484                         else
485                                 bit_nset(ub->map, a, a + uf->len - 1);
486                         uf->ptr = ub;
487                         uf->len += a;
488                         us = uf;
489                 } else {
490                         ubf = uf->ptr;
491                         for (l = 0; l < uf->len; l++, a++) {
492                                 if (bit_test(ubf->map, l))
493                                         bit_set(ub->map, a);
494                                 else
495                                         bit_clear(ub->map, a);
496                         }
497                         uf->len = a;
498                         delete_unr(uh, uf->ptr);
499                         uf->ptr = ub;
500                         us = uf;
501                 }
502         }
503         ub = us->ptr;
504         while (1) {
505                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
506                 if (uf == NULL)
507                         return (1);
508                 if (uf->len + us->len > NBITS)
509                         return (1);
510                 if (uf->ptr == NULL) {
511                         bit_nclear(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
512                         us->len += uf->len;
513                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
514                         delete_unr(uh, uf);
515                 } else if (uf->ptr == uh) {
516                         bit_nset(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
517                         us->len += uf->len;
518                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
519                         delete_unr(uh, uf);
520                 } else {
521                         ubf = uf->ptr;
522                         for (l = 0; l < uf->len; l++, us->len++) {
523                                 if (bit_test(ubf->map, l))
524                                         bit_set(ub->map, us->len);
525                                 else
526                                         bit_clear(ub->map, us->len);
527                         }
528                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
529                         delete_unr(uh, ubf);
530                         delete_unr(uh, uf);
531                 }
532         }
533 }
534
535 /*
536  * See if a given unr should be collapsed with a neighbor.
537  *
538  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
539  */
540 static void
541 collapse_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
542 {
543         struct unr *upp;
544         struct unrb *ub;
545
546         /* If bitmap is all set or clear, change it to runlength */
547         if (is_bitmap(uh, up)) {
548                 ub = up->ptr;
549                 if (ub_full(ub, up->len)) {
550                         delete_unr(uh, up->ptr);
551                         up->ptr = uh;
552                 } else if (ub_empty(ub, up->len)) {
553                         delete_unr(uh, up->ptr);
554                         up->ptr = NULL;
555                 }
556         }
557
558         /* If nothing left in runlength, delete it */
559         if (up->len == 0) {
560                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
561                 if (upp == NULL)
562                         upp = TAILQ_NEXT(up, list);
563                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, up, list);
564                 delete_unr(uh, up);
565                 up = upp;
566         }
567
568         /* If we have "hot-spot" still, merge with neighbor if possible */
569         if (up != NULL) {
570                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
571                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
572                         up->len += upp->len;
573                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
574                         delete_unr(uh, upp);
575                         }
576                 upp = TAILQ_NEXT(up, list);
577                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
578                         up->len += upp->len;
579                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
580                         delete_unr(uh, upp);
581                 }
582         }
583
584         /* Merge into ->first if possible */
585         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
586         if (upp != NULL && upp->ptr == uh) {
587                 uh->first += upp->len;
588                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
589                 delete_unr(uh, upp);
590                 if (up == upp)
591                         up = NULL;
592         }
593
594         /* Merge into ->last if possible */
595         upp = TAILQ_LAST(&uh->head, unrhd);
596         if (upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
597                 uh->last += upp->len;
598                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
599                 delete_unr(uh, upp);
600                 if (up == upp)
601                         up = NULL;
602         }
603
604         /* Try to make bitmaps */
605         while (optimize_unr(uh))
606                 continue;
607 }
608
609 /*
610  * Allocate a free unr.
611  */
612 int
613 alloc_unrl(struct unrhdr *uh)
614 {
615         struct unr *up;
616         struct unrb *ub;
617         u_int x;
618         int y;
619
620         if (uh->mtx != NULL)
621                 mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
622         check_unrhdr(uh, __LINE__);
623         x = uh->low + uh->first;
624
625         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
626
627         /*
628          * If we have an ideal split, just adjust the first+last
629          */
630         if (up == NULL && uh->last > 0) {
631                 uh->first++;
632                 uh->last--;
633                 uh->busy++;
634                 return (x);
635         }
636
637         /*
638          * We can always allocate from the first list element, so if we have
639          * nothing on the list, we must have run out of unit numbers.
640          */
641         if (up == NULL)
642                 return (-1);
643
644         KASSERT(up->ptr != uh, ("UNR first element is allocated"));
645
646         if (up->ptr == NULL) {  /* free run */
647                 uh->first++;
648                 up->len--;
649         } else {                /* bitmap */
650                 ub = up->ptr;
651                 bit_ffc(ub->map, up->len, &y);
652                 KASSERT(y != -1, ("UNR corruption: No clear bit in bitmap."));
653                 bit_set(ub->map, y);
654                 x += y;
655         }
656         uh->busy++;
657         collapse_unr(uh, up);
658         return (x);
659 }
660
661 int
662 alloc_unr(struct unrhdr *uh)
663 {
664         int i;
665
666         if (uh->mtx != NULL)
667                 mtx_lock(uh->mtx);
668         i = alloc_unrl(uh);
669         clean_unrhdrl(uh);
670         if (uh->mtx != NULL)
671                 mtx_unlock(uh->mtx);
672         return (i);
673 }
674
675 static int
676 alloc_unr_specificl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
677 {
678         struct unr *up, *upn;
679         struct unrb *ub;
680         u_int i, last, tl;
681
682         if (uh->mtx != NULL)
683                 mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
684
685         if (item < uh->low + uh->first || item > uh->high)
686                 return (-1);
687
688         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
689         /* Ideal split. */
690         if (up == NULL && item - uh->low == uh->first) {
691                 uh->first++;
692                 uh->last--;
693                 uh->busy++;
694                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
695                 return (item);
696         }
697
698         i = item - uh->low - uh->first;
699
700         if (up == NULL) {
701                 up = new_unr(uh, p1, p2);
702                 up->ptr = NULL;
703                 up->len = i;
704                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
705                 up = new_unr(uh, p1, p2);
706                 up->ptr = uh;
707                 up->len = 1;
708                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
709                 uh->last = uh->high - uh->low - i;
710                 uh->busy++;
711                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
712                 return (item);
713         } else {
714                 /* Find the item which contains the unit we want to allocate. */
715                 TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
716                         if (up->len > i)
717                                 break;
718                         i -= up->len;
719                 }
720         }
721
722         if (up == NULL) {
723                 if (i > 0) {
724                         up = new_unr(uh, p1, p2);
725                         up->ptr = NULL;
726                         up->len = i;
727                         TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
728                 }
729                 up = new_unr(uh, p1, p2);
730                 up->ptr = uh;
731                 up->len = 1;
732                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
733                 goto done;
734         }
735
736         if (is_bitmap(uh, up)) {
737                 ub = up->ptr;
738                 if (bit_test(ub->map, i) == 0) {
739                         bit_set(ub->map, i);
740                         goto done;
741                 } else
742                         return (-1);
743         } else if (up->ptr == uh)
744                 return (-1);
745
746         KASSERT(up->ptr == NULL,
747             ("alloc_unr_specificl: up->ptr != NULL (up=%p)", up));
748
749         /* Split off the tail end, if any. */
750         tl = up->len - (1 + i);
751         if (tl > 0) {
752                 upn = new_unr(uh, p1, p2);
753                 upn->ptr = NULL;
754                 upn->len = tl;
755                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upn, list);
756         }
757
758         /* Split off head end, if any */
759         if (i > 0) {
760                 upn = new_unr(uh, p1, p2);
761                 upn->len = i;
762                 upn->ptr = NULL;
763                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upn, list);
764         }
765         up->len = 1;
766         up->ptr = uh;
767
768 done:
769         last = uh->high - uh->low - (item - uh->low);
770         if (uh->last > last)
771                 uh->last = last;
772         uh->busy++;
773         collapse_unr(uh, up);
774         check_unrhdr(uh, __LINE__);
775         return (item);
776 }
777
778 int
779 alloc_unr_specific(struct unrhdr *uh, u_int item)
780 {
781         void *p1, *p2;
782         int i;
783
784         WITNESS_WARN(WARN_GIANTOK | WARN_SLEEPOK, NULL, "alloc_unr_specific");
785
786         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
787         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
788
789         if (uh->mtx != NULL)
790                 mtx_lock(uh->mtx);
791         i = alloc_unr_specificl(uh, item, &p1, &p2);
792         if (uh->mtx != NULL)
793                 mtx_unlock(uh->mtx);
794
795         if (p1 != NULL)
796                 Free(p1);
797         if (p2 != NULL)
798                 Free(p2);
799
800         return (i);
801 }
802
803 /*
804  * Free a unr.
805  *
806  * If we can save unrs by using a bitmap, do so.
807  */
808 static void
809 free_unrl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
810 {
811         struct unr *up, *upp, *upn;
812         struct unrb *ub;
813         u_int pl;
814
815         KASSERT(item >= uh->low && item <= uh->high,
816             ("UNR: free_unr(%u) out of range [%u...%u]",
817              item, uh->low, uh->high));
818         check_unrhdr(uh, __LINE__);
819         item -= uh->low;
820         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
821         /*
822          * Freeing in the ideal split case
823          */
824         if (item + 1 == uh->first && upp == NULL) {
825                 uh->last++;
826                 uh->first--;
827                 uh->busy--;
828                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
829                 return;
830         }
831         /*
832          * Freeing in the ->first section.  Create a run starting at the
833          * freed item.  The code below will subdivide it.
834          */
835         if (item < uh->first) {
836                 up = new_unr(uh, p1, p2);
837                 up->ptr = uh;
838                 up->len = uh->first - item;
839                 TAILQ_INSERT_HEAD(&uh->head, up, list);
840                 uh->first -= up->len;
841         }
842
843         item -= uh->first;
844
845         /* Find the item which contains the unit we want to free */
846         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
847                 if (up->len > item)
848                         break;
849                 item -= up->len;
850         }
851
852         /* Handle bitmap items */
853         if (is_bitmap(uh, up)) {
854                 ub = up->ptr;
855
856                 KASSERT(bit_test(ub->map, item) != 0,
857                     ("UNR: Freeing free item %d (bitmap)\n", item));
858                 bit_clear(ub->map, item);
859                 uh->busy--;
860                 collapse_unr(uh, up);
861                 return;
862         }
863
864         KASSERT(up->ptr == uh, ("UNR Freeing free item %d (run))\n", item));
865
866         /* Just this one left, reap it */
867         if (up->len == 1) {
868                 up->ptr = NULL;
869                 uh->busy--;
870                 collapse_unr(uh, up);
871                 return;
872         }
873
874         /* Check if we can shift the item into the previous 'free' run */
875         upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
876         if (item == 0 && upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
877                 upp->len++;
878                 up->len--;
879                 uh->busy--;
880                 collapse_unr(uh, up);
881                 return;
882         }
883
884         /* Check if we can shift the item to the next 'free' run */
885         upn = TAILQ_NEXT(up, list);
886         if (item == up->len - 1 && upn != NULL && upn->ptr == NULL) {
887                 upn->len++;
888                 up->len--;
889                 uh->busy--;
890                 collapse_unr(uh, up);
891                 return;
892         }
893
894         /* Split off the tail end, if any. */
895         pl = up->len - (1 + item);
896         if (pl > 0) {
897                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
898                 upp->ptr = uh;
899                 upp->len = pl;
900                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upp, list);
901         }
902
903         /* Split off head end, if any */
904         if (item > 0) {
905                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
906                 upp->len = item;
907                 upp->ptr = uh;
908                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upp, list);
909         }
910         up->len = 1;
911         up->ptr = NULL;
912         uh->busy--;
913         collapse_unr(uh, up);
914 }
915
916 void
917 free_unr(struct unrhdr *uh, u_int item)
918 {
919         void *p1, *p2;
920
921         WITNESS_WARN(WARN_GIANTOK | WARN_SLEEPOK, NULL, "free_unr");
922         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
923         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
924         if (uh->mtx != NULL)
925                 mtx_lock(uh->mtx);
926         free_unrl(uh, item, &p1, &p2);
927         clean_unrhdrl(uh);
928         if (uh->mtx != NULL)
929                 mtx_unlock(uh->mtx);
930         if (p1 != NULL)
931                 Free(p1);
932         if (p2 != NULL)
933                 Free(p2);
934 }
935
936 #ifndef _KERNEL /* USERLAND test driver */
937
938 /*
939  * Simple stochastic test driver for the above functions.  The code resides
940  * here so that it can access static functions and structures.
941  */
942
943 static bool verbose;
944 #define VPRINTF(...)    {if (verbose) printf(__VA_ARGS__);}
945
946 static void
947 print_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
948 {
949         u_int x;
950         struct unrb *ub;
951
952         printf("  %p len = %5u ", up, up->len);
953         if (up->ptr == NULL)
954                 printf("free\n");
955         else if (up->ptr == uh)
956                 printf("alloc\n");
957         else {
958                 ub = up->ptr;
959                 printf("bitmap [");
960                 for (x = 0; x < up->len; x++) {
961                         if (bit_test(ub->map, x))
962                                 printf("#");
963                         else
964                                 printf(" ");
965                 }
966                 printf("]\n");
967         }
968 }
969
970 static void
971 print_unrhdr(struct unrhdr *uh)
972 {
973         struct unr *up;
974         u_int x;
975
976         printf(
977             "%p low = %u high = %u first = %u last = %u busy %u chunks = %u\n",
978             uh, uh->low, uh->high, uh->first, uh->last, uh->busy, uh->alloc);
979         x = uh->low + uh->first;
980         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
981                 printf("  from = %5u", x);
982                 print_unr(uh, up);
983                 if (up->ptr == NULL || up->ptr == uh)
984                         x += up->len;
985                 else
986                         x += NBITS;
987         }
988 }
989
990 static void
991 test_alloc_unr(struct unrhdr *uh, u_int i, char a[])
992 {
993         int j;
994
995         if (a[i]) {
996                 VPRINTF("F %u\n", i);
997                 free_unr(uh, i);
998                 a[i] = 0;
999         } else {
1000                 no_alloc = 1;
1001                 j = alloc_unr(uh);
1002                 if (j != -1) {
1003                         a[j] = 1;
1004                         VPRINTF("A %d\n", j);
1005                 }
1006                 no_alloc = 0;
1007         }
1008 }
1009
1010 static void
1011 test_alloc_unr_specific(struct unrhdr *uh, u_int i, char a[])
1012 {
1013         int j;
1014
1015         j = alloc_unr_specific(uh, i);
1016         if (j == -1) {
1017                 VPRINTF("F %u\n", i);
1018                 a[i] = 0;
1019                 free_unr(uh, i);
1020         } else {
1021                 a[i] = 1;
1022                 VPRINTF("A %d\n", j);
1023         }
1024 }
1025
1026 static void
1027 usage(char** argv)
1028 {
1029         printf("%s [-h] [-r REPETITIONS] [-v]\n", argv[0]);
1030 }
1031
1032 int
1033 main(int argc, char **argv)
1034 {
1035         struct unrhdr *uh;
1036         char *a;
1037         long count = 10000;     /* Number of unrs to test */
1038         long reps = 1, m;
1039         int ch;
1040         u_int i;
1041
1042         verbose = false;
1043
1044         while ((ch = getopt(argc, argv, "hr:v")) != -1) {
1045                 switch (ch) {
1046                 case 'r':
1047                         errno = 0;
1048                         reps = strtol(optarg, NULL, 0);
1049                         if (errno == ERANGE || errno == EINVAL) {
1050                                 usage(argv);
1051                                 exit(2);
1052                         }
1053
1054                         break;
1055                 case 'v':
1056                         verbose = true;
1057                         break;
1058                 case 'h':
1059                 default:
1060                         usage(argv);
1061                         exit(2);
1062                 }
1063         }
1064
1065         setbuf(stdout, NULL);
1066         uh = new_unrhdr(0, count - 1, NULL);
1067         print_unrhdr(uh);
1068
1069         a = calloc(count, sizeof(char));
1070         if (a == NULL)
1071                 err(1, "calloc failed");
1072
1073         printf("sizeof(struct unr) %zu\n", sizeof(struct unr));
1074         printf("sizeof(struct unrb) %zu\n", sizeof(struct unrb));
1075         printf("sizeof(struct unrhdr) %zu\n", sizeof(struct unrhdr));
1076         printf("NBITS %lu\n", (unsigned long)NBITS);
1077         for (m = 0; m < count * reps; m++) {
1078                 i = arc4random_uniform(count);
1079 #if 0
1080                 if (a[i] && (j & 1))
1081                         continue;
1082 #endif
1083                 if ((arc4random() & 1) != 0)
1084                         test_alloc_unr(uh, i, a);
1085                 else
1086                         test_alloc_unr_specific(uh, i, a);
1087
1088                 if (verbose)
1089                         print_unrhdr(uh);
1090                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
1091         }
1092         for (i = 0; i < (u_int)count; i++) {
1093                 if (a[i]) {
1094                         if (verbose) {
1095                                 printf("C %u\n", i);
1096                                 print_unrhdr(uh);
1097                         }
1098                         free_unr(uh, i);
1099                 }
1100         }
1101         print_unrhdr(uh);
1102         delete_unrhdr(uh);
1103         free(a);
1104         return (0);
1105 }
1106 #endif