]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/kern/subr_unit.c
This commit was generated by cvs2svn to compensate for changes in r164219,
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / kern / subr_unit.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 2004 Poul-Henning Kamp
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
15  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
17  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
18  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
19  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
20  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
21  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
22  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
23  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
24  * SUCH DAMAGE.
25  *
26  * $FreeBSD$
27  *
28  *
29  * Unit number allocation functions.
30  *
31  * These functions implement a mixed run-length/bitmap management of unit
32  * number spaces in a very memory efficient manner.
33  *
34  * Allocation policy is always lowest free number first.
35  *
36  * A return value of -1 signals that no more unit numbers are available.
37  *
38  * There is no cost associated with the range of unitnumbers, so unless
39  * the resource really is finite, specify INT_MAX to new_unrhdr() and
40  * forget about checking the return value.
41  *
42  * If a mutex is not provided when the unit number space is created, a
43  * default global mutex is used.  The advantage to passing a mutex in, is
44  * that the the alloc_unrl() function can be called with the mutex already
45  * held (it will not be released by alloc_unrl()).
46  *
47  * The allocation function alloc_unr{l}() never sleeps (but it may block on
48  * the mutex of course).
49  *
50  * Freeing a unit number may require allocating memory, and can therefore
51  * sleep so the free_unr() function does not come in a pre-locked variant.
52  *
53  * A userland test program is included.
54  *
55  * Memory usage is a very complex function of the the exact allocation
56  * pattern, but always very compact:
57  *    * For the very typical case where a single unbroken run of unit
58  *      numbers are allocated 44 bytes are used on i386.
59  *    * For a unit number space of 1000 units and the random pattern
60  *      in the usermode test program included, the worst case usage
61  *      was 252 bytes on i386 for 500 allocated and 500 free units.
62  *    * For a unit number space of 10000 units and the random pattern
63  *      in the usermode test program included, the worst case usage
64  *      was 798 bytes on i386 for 5000 allocated and 5000 free units.
65  *    * The worst case is where every other unit number is allocated and
66  *      the the rest are free.  In that case 44 + N/4 bytes are used where
67  *      N is the number of the highest unit allocated.
68  */
69
70 #include <sys/types.h>
71 #include <sys/queue.h>
72 #include <sys/bitstring.h>
73
74 #ifdef _KERNEL
75
76 #include <sys/param.h>
77 #include <sys/malloc.h>
78 #include <sys/kernel.h>
79 #include <sys/systm.h>
80 #include <sys/limits.h>
81 #include <sys/lock.h>
82 #include <sys/mutex.h>
83
84 /*
85  * In theory it would be smarter to allocate the individual blocks
86  * with the zone allocator, but at this time the expectation is that
87  * there will typically not even be enough allocations to fill a single
88  * page, so we stick with malloc for now.
89  */
90 static MALLOC_DEFINE(M_UNIT, "Unitno", "Unit number allocation");
91
92 #define Malloc(foo) malloc(foo, M_UNIT, M_WAITOK | M_ZERO)
93 #define Free(foo) free(foo, M_UNIT)
94
95 static struct mtx unitmtx;
96
97 MTX_SYSINIT(unit, &unitmtx, "unit# allocation", MTX_DEF);
98
99 #else /* ...USERLAND */
100
101 #include <stdio.h>
102 #include <stdlib.h>
103 #include <string.h>
104
105 #define KASSERT(cond, arg) \
106         do { \
107                 if (!(cond)) { \
108                         printf arg; \
109                         abort(); \
110                 } \
111         } while (0)
112
113 static int no_alloc;
114 #define Malloc(foo) _Malloc(foo, __LINE__)
115 static void *
116 _Malloc(size_t foo, int line)
117 {
118
119         KASSERT(no_alloc == 0, ("malloc in wrong place() line %d", line));
120         return (calloc(foo, 1));
121 }
122 #define Free(foo) free(foo)
123
124 struct unrhdr;
125
126
127 struct mtx {
128         int     state;
129 } unitmtx;
130
131 static void
132 mtx_lock(struct mtx *mp)
133 {
134         KASSERT(mp->state == 0, ("mutex already locked"));
135         mp->state = 1;
136 }
137
138 static void
139 mtx_unlock(struct mtx *mp)
140 {
141         KASSERT(mp->state == 1, ("mutex not locked"));
142         mp->state = 0;
143 }
144
145 #define MA_OWNED        9
146
147 static void
148 mtx_assert(struct mtx *mp, int flag)
149 {
150         if (flag == MA_OWNED) {
151                 KASSERT(mp->state == 1, ("mtx_assert(MA_OWNED) not true"));
152         }
153 }
154
155 #define CTASSERT(foo)
156
157 #endif /* USERLAND */
158
159 /*
160  * This is our basic building block.
161  *
162  * It can be used in three different ways depending on the value of the ptr
163  * element:
164  *     If ptr is NULL, it represents a run of free items.
165  *     If ptr points to the unrhdr it represents a run of allocated items.
166  *     Otherwise it points to an bitstring of allocated items.
167  *
168  * For runs the len field is the length of the run.
169  * For bitmaps the len field represents the number of allocated items.
170  *
171  * The bitmap is the same size as struct unr to optimize memory management.
172  */
173 struct unr {
174         TAILQ_ENTRY(unr)        list;
175         u_int                   len;
176         void                    *ptr;
177 };
178
179 struct unrb {
180         u_char                  busy;
181         bitstr_t                map[sizeof(struct unr) - 1];
182 };
183
184 CTASSERT(sizeof(struct unr) == sizeof(struct unrb));
185
186 /* Number of bits in the bitmap */
187 #define NBITS   ((int)sizeof(((struct unrb *)NULL)->map) * 8)
188
189 /* Header element for a unr number space. */
190
191 struct unrhdr {
192         TAILQ_HEAD(unrhd,unr)   head;
193         u_int                   low;    /* Lowest item */
194         u_int                   high;   /* Highest item */
195         u_int                   busy;   /* Count of allocated items */
196         u_int                   alloc;  /* Count of memory allocations */
197         u_int                   first;  /* items in allocated from start */
198         u_int                   last;   /* items free at end */
199         struct mtx              *mtx;
200 };
201
202
203 #if defined(DIAGNOSTIC) || !defined(_KERNEL)
204 /*
205  * Consistency check function.
206  *
207  * Checks the internal consistency as well as we can.
208  * 
209  * Called at all boundaries of this API.
210  */
211 static void
212 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
213 {
214         struct unr *up;
215         struct unrb *ub;
216         u_int x, y, z, w;
217
218         y = uh->first;
219         z = 0;
220         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
221                 z++;
222                 if (up->ptr != uh && up->ptr != NULL) {
223                         ub = up->ptr;
224                         KASSERT (up->len <= NBITS,
225                             ("UNR inconsistency: len %u max %d (line %d)\n",
226                             up->len, NBITS, line));
227                         z++;
228                         w = 0;
229                         for (x = 0; x < up->len; x++)
230                                 if (bit_test(ub->map, x))
231                                         w++;
232                         KASSERT (w == ub->busy,
233                             ("UNR inconsistency: busy %u found %u (line %d)\n",
234                             ub->busy, w, line));
235                         y += w;
236                 } else if (up->ptr != NULL) 
237                         y += up->len;
238         }
239         KASSERT (y == uh->busy,
240             ("UNR inconsistency: items %u found %u (line %d)\n",
241             uh->busy, y, line));
242         KASSERT (z == uh->alloc,
243             ("UNR inconsistency: chunks %u found %u (line %d)\n",
244             uh->alloc, z, line));
245 }
246
247 #else
248
249 static __inline void
250 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
251 {
252
253 }
254
255 #endif
256
257
258 /*
259  * Userland memory management.  Just use calloc and keep track of how
260  * many elements we have allocated for check_unrhdr().
261  */
262
263 static __inline void *
264 new_unr(struct unrhdr *uh, void **p1, void **p2)
265 {
266         void *p;
267
268         uh->alloc++;
269         KASSERT(*p1 != NULL || *p2 != NULL, ("Out of cached memory"));
270         if (*p1 != NULL) {
271                 p = *p1;
272                 *p1 = NULL;
273                 return (p);
274         } else {
275                 p = *p2;
276                 *p2 = NULL;
277                 return (p);
278         }
279 }
280
281 static __inline void
282 delete_unr(struct unrhdr *uh, void *ptr)
283 {
284
285         uh->alloc--;
286         Free(ptr);
287 }
288
289 /*
290  * Allocate a new unrheader set.
291  *
292  * Highest and lowest valid values given as paramters.
293  */
294
295 struct unrhdr *
296 new_unrhdr(int low, int high, struct mtx *mutex)
297 {
298         struct unrhdr *uh;
299
300         KASSERT(low <= high,
301             ("UNR: use error: new_unrhdr(%u, %u)", low, high));
302         uh = Malloc(sizeof *uh);
303         if (mutex != NULL)
304                 uh->mtx = mutex;
305         else
306                 uh->mtx = &unitmtx;
307         TAILQ_INIT(&uh->head);
308         uh->low = low;
309         uh->high = high;
310         uh->first = 0;
311         uh->last = 1 + (high - low);
312         check_unrhdr(uh, __LINE__);
313         return (uh);
314 }
315
316 void
317 delete_unrhdr(struct unrhdr *uh)
318 {
319
320         check_unrhdr(uh, __LINE__);
321         KASSERT(uh->busy == 0, ("unrhdr has %u allocations", uh->busy));
322         KASSERT(uh->alloc == 0, ("UNR memory leak in delete_unrhdr"));
323         Free(uh);
324 }
325
326 static __inline int
327 is_bitmap(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
328 {
329         return (up->ptr != uh && up->ptr != NULL);
330 }
331
332 /*
333  * Look for sequence of items which can be combined into a bitmap, if
334  * multiple are present, take the one which saves most memory.
335  * 
336  * Return (1) if a sequence was found to indicate that another call
337  * might be able to do more.  Return (0) if we found no suitable sequence.
338  *
339  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
340  */
341 static int
342 optimize_unr(struct unrhdr *uh)
343 {
344         struct unr *up, *uf, *us;
345         struct unrb *ub, *ubf;
346         u_int a, l, ba;
347
348         /*
349          * Look for the run of items (if any) which when collapsed into
350          * a bitmap would save most memory.
351          */
352         us = NULL;
353         ba = 0;
354         TAILQ_FOREACH(uf, &uh->head, list) {
355                 if (uf->len >= NBITS)
356                         continue;
357                 a = 1;
358                 if (is_bitmap(uh, uf))
359                         a++;
360                 l = uf->len;
361                 up = uf;
362                 while (1) {
363                         up = TAILQ_NEXT(up, list);
364                         if (up == NULL)
365                                 break;
366                         if ((up->len + l) > NBITS)
367                                 break;
368                         a++;
369                         if (is_bitmap(uh, up))
370                                 a++;
371                         l += up->len;
372                 }
373                 if (a > ba) {
374                         ba = a;
375                         us = uf;
376                 }
377         }
378         if (ba < 3)
379                 return (0);
380
381         /*
382          * If the first element is not a bitmap, make it one.
383          * Trying to do so without allocating more memory complicates things
384          * a bit
385          */
386         if (!is_bitmap(uh, us)) {
387                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
388                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, us, list);
389                 a = us->len;
390                 l = us->ptr == uh ? 1 : 0;
391                 ub = (void *)us;
392                 ub->busy = 0;
393                 if (l) {
394                         bit_nset(ub->map, 0, a);
395                         ub->busy += a;
396                 } else {
397                         bit_nclear(ub->map, 0, a);
398                 }
399                 if (!is_bitmap(uh, uf)) {
400                         if (uf->ptr == NULL) {
401                                 bit_nclear(ub->map, a, a + uf->len - 1);
402                         } else {
403                                 bit_nset(ub->map, a, a + uf->len - 1);
404                                 ub->busy += uf->len;
405                         }
406                         uf->ptr = ub;
407                         uf->len += a;
408                         us = uf;
409                 } else {
410                         ubf = uf->ptr;
411                         for (l = 0; l < uf->len; l++, a++) {
412                                 if (bit_test(ubf->map, l)) {
413                                         bit_set(ub->map, a);
414                                         ub->busy++;
415                                 } else {
416                                         bit_clear(ub->map, a);
417                                 }
418                         }
419                         uf->len = a;
420                         delete_unr(uh, uf->ptr);
421                         uf->ptr = ub;
422                         us = uf;
423                 }
424         }
425         ub = us->ptr;
426         while (1) {
427                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
428                 if (uf == NULL)
429                         return (1);
430                 if (uf->len + us->len > NBITS)
431                         return (1);
432                 if (uf->ptr == NULL) {
433                         bit_nclear(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
434                         us->len += uf->len;
435                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
436                         delete_unr(uh, uf);
437                 } else if (uf->ptr == uh) {
438                         bit_nset(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
439                         ub->busy += uf->len;
440                         us->len += uf->len;
441                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
442                         delete_unr(uh, uf);
443                 } else {
444                         ubf = uf->ptr;
445                         for (l = 0; l < uf->len; l++, us->len++) {
446                                 if (bit_test(ubf->map, l)) {
447                                         bit_set(ub->map, us->len);
448                                         ub->busy++;
449                                 } else {
450                                         bit_clear(ub->map, us->len);
451                                 }
452                         }
453                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
454                         delete_unr(uh, ubf);
455                         delete_unr(uh, uf);
456                 }
457         }
458 }
459
460 /*
461  * See if a given unr should be collapsed with a neighbor.
462  *
463  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
464  */
465 static void
466 collapse_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
467 {
468         struct unr *upp;
469         struct unrb *ub;
470
471         /* If bitmap is all set or clear, change it to runlength */
472         if (is_bitmap(uh, up)) {
473                 ub = up->ptr;
474                 if (ub->busy == up->len) {
475                         delete_unr(uh, up->ptr);
476                         up->ptr = uh;
477                 } else if (ub->busy == 0) {
478                         delete_unr(uh, up->ptr);
479                         up->ptr = NULL;
480                 }
481         }
482
483         /* If nothing left in runlength, delete it */
484         if (up->len == 0) {
485                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
486                 if (upp == NULL)
487                         upp = TAILQ_NEXT(up, list);
488                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, up, list);
489                 delete_unr(uh, up);
490                 up = upp;
491         }
492
493         /* If we have "hot-spot" still, merge with neighbor if possible */
494         if (up != NULL) {
495                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
496                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
497                         up->len += upp->len;
498                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
499                         delete_unr(uh, upp);
500                         }
501                 upp = TAILQ_NEXT(up, list);
502                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
503                         up->len += upp->len;
504                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
505                         delete_unr(uh, upp);
506                 }
507         }
508
509         /* Merge into ->first if possible */
510         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
511         if (upp != NULL && upp->ptr == uh) {
512                 uh->first += upp->len;
513                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
514                 delete_unr(uh, upp);
515                 if (up == upp)
516                         up = NULL;
517         }
518
519         /* Merge into ->last if possible */
520         upp = TAILQ_LAST(&uh->head, unrhd);
521         if (upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
522                 uh->last += upp->len;
523                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
524                 delete_unr(uh, upp);
525                 if (up == upp)
526                         up = NULL;
527         }
528
529         /* Try to make bitmaps */
530         while (optimize_unr(uh))
531                 continue;
532 }
533
534 /*
535  * Allocate a free unr.
536  */
537 int
538 alloc_unrl(struct unrhdr *uh)
539 {
540         struct unr *up;
541         struct unrb *ub;
542         u_int x;
543         int y;
544
545         mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
546         check_unrhdr(uh, __LINE__);
547         x = uh->low + uh->first;
548
549         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
550
551         /*
552          * If we have an ideal split, just adjust the first+last
553          */
554         if (up == NULL && uh->last > 0) {
555                 uh->first++;
556                 uh->last--;
557                 uh->busy++;
558                 return (x);
559         }
560
561         /*
562          * We can always allocate from the first list element, so if we have 
563          * nothing on the list, we must have run out of unit numbers.
564          */
565         if (up == NULL)
566                 return (-1);
567
568         KASSERT(up->ptr != uh, ("UNR first element is allocated"));
569
570         if (up->ptr == NULL) {  /* free run */
571                 uh->first++;
572                 up->len--;
573         } else {                /* bitmap */
574                 ub = up->ptr;
575                 KASSERT(ub->busy < up->len, ("UNR bitmap confusion"));
576                 bit_ffc(ub->map, up->len, &y);
577                 KASSERT(y != -1, ("UNR corruption: No clear bit in bitmap."));
578                 bit_set(ub->map, y);
579                 ub->busy++;
580                 x += y;
581         }
582         uh->busy++;
583         collapse_unr(uh, up);
584         return (x);
585 }
586
587 int
588 alloc_unr(struct unrhdr *uh)
589 {
590         int i;
591
592         mtx_lock(uh->mtx);
593         i = alloc_unrl(uh);
594         mtx_unlock(uh->mtx);
595         return (i);
596 }
597
598 /*
599  * Free a unr.
600  *
601  * If we can save unrs by using a bitmap, do so.
602  */
603 static void
604 free_unrl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
605 {
606         struct unr *up, *upp, *upn;
607         struct unrb *ub;
608         u_int pl;
609
610         KASSERT(item >= uh->low && item <= uh->high,
611             ("UNR: free_unr(%u) out of range [%u...%u]",
612              item, uh->low, uh->high));
613         check_unrhdr(uh, __LINE__);
614         item -= uh->low;
615         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
616         /*
617          * Freeing in the ideal split case
618          */
619         if (item + 1 == uh->first && upp == NULL) {
620                 uh->last++;
621                 uh->first--;
622                 uh->busy--;
623                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
624                 return;
625         }
626         /*
627          * Freeing in the ->first section.  Create a run starting at the
628          * freed item.  The code below will subdivide it.
629          */
630         if (item < uh->first) {
631                 up = new_unr(uh, p1, p2);
632                 up->ptr = uh;
633                 up->len = uh->first - item;
634                 TAILQ_INSERT_HEAD(&uh->head, up, list);
635                 uh->first -= up->len;
636         }
637
638         item -= uh->first;
639
640         /* Find the item which contains the unit we want to free */
641         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
642                 if (up->len > item)
643                         break;
644                 item -= up->len;
645         }
646
647         /* Handle bitmap items */
648         if (is_bitmap(uh, up)) {
649                 ub = up->ptr;
650                 
651                 KASSERT(bit_test(ub->map, item) != 0,
652                     ("UNR: Freeing free item %d (bitmap)\n", item));
653                 bit_clear(ub->map, item);
654                 uh->busy--;
655                 ub->busy--;
656                 collapse_unr(uh, up);
657                 return;
658         }
659
660         KASSERT(up->ptr == uh, ("UNR Freeing free item %d (run))\n", item));
661
662         /* Just this one left, reap it */
663         if (up->len == 1) {
664                 up->ptr = NULL;
665                 uh->busy--;
666                 collapse_unr(uh, up);
667                 return;
668         }
669
670         /* Check if we can shift the item into the previous 'free' run */
671         upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
672         if (item == 0 && upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
673                 upp->len++;
674                 up->len--;
675                 uh->busy--;
676                 collapse_unr(uh, up);
677                 return;
678         }
679
680         /* Check if we can shift the item to the next 'free' run */
681         upn = TAILQ_NEXT(up, list);
682         if (item == up->len - 1 && upn != NULL && upn->ptr == NULL) {
683                 upn->len++;
684                 up->len--;
685                 uh->busy--;
686                 collapse_unr(uh, up);
687                 return;
688         }
689
690         /* Split off the tail end, if any. */
691         pl = up->len - (1 + item);
692         if (pl > 0) {
693                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
694                 upp->ptr = uh;
695                 upp->len = pl;
696                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upp, list);
697         }
698
699         /* Split off head end, if any */
700         if (item > 0) {
701                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
702                 upp->len = item;
703                 upp->ptr = uh;
704                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upp, list);
705         }
706         up->len = 1;
707         up->ptr = NULL;
708         uh->busy--;
709         collapse_unr(uh, up);
710 }
711
712 void
713 free_unr(struct unrhdr *uh, u_int item)
714 {
715         void *p1, *p2;
716
717         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
718         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
719         mtx_lock(uh->mtx);
720         free_unrl(uh, item, &p1, &p2);
721         mtx_unlock(uh->mtx);
722         if (p1 != NULL)
723                 Free(p1);
724         if (p2 != NULL)
725                 Free(p2);
726 }
727
728 #ifndef _KERNEL /* USERLAND test driver */
729
730 /*
731  * Simple stochastic test driver for the above functions
732  */
733
734 static void
735 print_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
736 {
737         u_int x;
738         struct unrb *ub;
739
740         printf("  %p len = %5u ", up, up->len);
741         if (up->ptr == NULL)
742                 printf("free\n");
743         else if (up->ptr == uh)
744                 printf("alloc\n");
745         else {
746                 ub = up->ptr;
747                 printf("bitmap(%d) [", ub->busy);
748                 for (x = 0; x < up->len; x++) {
749                         if (bit_test(ub->map, x))
750                                 printf("#");
751                         else 
752                                 printf(" ");
753                 }
754                 printf("]\n");
755         }
756 }
757
758 static void
759 print_unrhdr(struct unrhdr *uh)
760 {
761         struct unr *up;
762         u_int x;
763
764         printf(
765             "%p low = %u high = %u first = %u last = %u busy %u chunks = %u\n",
766             uh, uh->low, uh->high, uh->first, uh->last, uh->busy, uh->alloc);
767         x = uh->low + uh->first;
768         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
769                 printf("  from = %5u", x);
770                 print_unr(uh, up);
771                 if (up->ptr == NULL || up->ptr == uh)
772                         x += up->len;
773                 else
774                         x += NBITS;
775         }
776 }
777
778 /* Number of unrs to test */
779 #define NN      10000
780
781 int
782 main(int argc __unused, const char **argv __unused)
783 {
784         struct unrhdr *uh;
785         u_int i, x, m, j;
786         char a[NN];
787
788         setbuf(stdout, NULL);
789         uh = new_unrhdr(0, NN - 1, NULL);
790         print_unrhdr(uh);
791
792         memset(a, 0, sizeof a);
793
794         fprintf(stderr, "sizeof(struct unr) %d\n", sizeof (struct unr));
795         fprintf(stderr, "sizeof(struct unrb) %d\n", sizeof (struct unrb));
796         fprintf(stderr, "sizeof(struct unrhdr) %d\n", sizeof (struct unrhdr));
797         fprintf(stderr, "NBITS %d\n", NBITS);
798         x = 1;
799         for (m = 0; m < NN * 100; m++) {
800                 j = random();
801                 i = (j >> 1) % NN;
802 #if 0
803                 if (a[i] && (j & 1))
804                         continue;
805 #endif
806                 if (a[i]) {
807                         printf("F %u\n", i);
808                         free_unr(uh, i);
809                         a[i] = 0;
810                 } else {
811                         no_alloc = 1;
812                         i = alloc_unr(uh);
813                         if (i != -1) {
814                                 a[i] = 1;
815                                 printf("A %u\n", i);
816                         }
817                         no_alloc = 0;
818                 }
819                 if (1)  /* XXX: change this for detailed debug printout */
820                         print_unrhdr(uh);
821                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
822         }
823         for (i = 0; i < NN; i++) {
824                 if (a[i]) {
825                         printf("C %u\n", i);
826                         free_unr(uh, i);
827                         print_unrhdr(uh);
828                 }
829         }
830         print_unrhdr(uh);
831         delete_unrhdr(uh);
832         return (0);
833 }
834 #endif