]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/kern/subr_unit.c
Implement pci_enable_msi() and pci_disable_msi() in the LinuxKPI.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / kern / subr_unit.c
1 /*-
2  * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause-FreeBSD
3  *
4  * Copyright (c) 2004 Poul-Henning Kamp
5  * All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
17  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
18  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
19  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
20  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
21  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
22  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
23  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
24  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
25  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
26  * SUCH DAMAGE.
27  *
28  * $FreeBSD$
29  *
30  *
31  * Unit number allocation functions.
32  *
33  * These functions implement a mixed run-length/bitmap management of unit
34  * number spaces in a very memory efficient manner.
35  *
36  * Allocation policy is always lowest free number first.
37  *
38  * A return value of -1 signals that no more unit numbers are available.
39  *
40  * There is no cost associated with the range of unitnumbers, so unless
41  * the resource really is finite, specify INT_MAX to new_unrhdr() and
42  * forget about checking the return value.
43  *
44  * If a mutex is not provided when the unit number space is created, a
45  * default global mutex is used.  The advantage to passing a mutex in, is
46  * that the alloc_unrl() function can be called with the mutex already
47  * held (it will not be released by alloc_unrl()).
48  *
49  * The allocation function alloc_unr{l}() never sleeps (but it may block on
50  * the mutex of course).
51  *
52  * Freeing a unit number may require allocating memory, and can therefore
53  * sleep so the free_unr() function does not come in a pre-locked variant.
54  *
55  * A userland test program is included.
56  *
57  * Memory usage is a very complex function of the exact allocation
58  * pattern, but always very compact:
59  *    * For the very typical case where a single unbroken run of unit
60  *      numbers are allocated 44 bytes are used on i386.
61  *    * For a unit number space of 1000 units and the random pattern
62  *      in the usermode test program included, the worst case usage
63  *      was 252 bytes on i386 for 500 allocated and 500 free units.
64  *    * For a unit number space of 10000 units and the random pattern
65  *      in the usermode test program included, the worst case usage
66  *      was 798 bytes on i386 for 5000 allocated and 5000 free units.
67  *    * The worst case is where every other unit number is allocated and
68  *      the rest are free.  In that case 44 + N/4 bytes are used where
69  *      N is the number of the highest unit allocated.
70  */
71
72 #include <sys/param.h>
73 #include <sys/types.h>
74 #include <sys/_unrhdr.h>
75
76 #ifdef _KERNEL
77
78 #include <sys/bitstring.h>
79 #include <sys/malloc.h>
80 #include <sys/kernel.h>
81 #include <sys/systm.h>
82 #include <sys/limits.h>
83 #include <sys/lock.h>
84 #include <sys/mutex.h>
85
86 /*
87  * In theory it would be smarter to allocate the individual blocks
88  * with the zone allocator, but at this time the expectation is that
89  * there will typically not even be enough allocations to fill a single
90  * page, so we stick with malloc for now.
91  */
92 static MALLOC_DEFINE(M_UNIT, "Unitno", "Unit number allocation");
93
94 #define Malloc(foo) malloc(foo, M_UNIT, M_WAITOK | M_ZERO)
95 #define Free(foo) free(foo, M_UNIT)
96
97 static struct mtx unitmtx;
98
99 MTX_SYSINIT(unit, &unitmtx, "unit# allocation", MTX_DEF);
100
101 #ifdef UNR64_LOCKED
102 uint64_t
103 alloc_unr64(struct unrhdr64 *unr64)
104 {
105         uint64_t item;
106
107         mtx_lock(&unitmtx);
108         item = unr64->counter++;
109         mtx_unlock(&unitmtx);
110         return (item);
111 }
112 #endif
113
114 #else /* ...USERLAND */
115
116 #include <bitstring.h>
117 #include <err.h>
118 #include <errno.h>
119 #include <getopt.h>
120 #include <stdbool.h>
121 #include <stdio.h>
122 #include <stdlib.h>
123 #include <string.h>
124
125 #define KASSERT(cond, arg) \
126         do { \
127                 if (!(cond)) { \
128                         printf arg; \
129                         abort(); \
130                 } \
131         } while (0)
132
133 static int no_alloc;
134 #define Malloc(foo) _Malloc(foo, __LINE__)
135 static void *
136 _Malloc(size_t foo, int line)
137 {
138
139         KASSERT(no_alloc == 0, ("malloc in wrong place() line %d", line));
140         return (calloc(foo, 1));
141 }
142 #define Free(foo) free(foo)
143
144 struct unrhdr;
145
146
147 struct mtx {
148         int     state;
149 } unitmtx;
150
151 static void
152 mtx_lock(struct mtx *mp)
153 {
154         KASSERT(mp->state == 0, ("mutex already locked"));
155         mp->state = 1;
156 }
157
158 static void
159 mtx_unlock(struct mtx *mp)
160 {
161         KASSERT(mp->state == 1, ("mutex not locked"));
162         mp->state = 0;
163 }
164
165 #define MA_OWNED        9
166
167 static void
168 mtx_assert(struct mtx *mp, int flag)
169 {
170         if (flag == MA_OWNED) {
171                 KASSERT(mp->state == 1, ("mtx_assert(MA_OWNED) not true"));
172         }
173 }
174
175 #define CTASSERT(foo)
176 #define WITNESS_WARN(flags, lock, fmt, ...)     (void)0
177
178 #endif /* USERLAND */
179
180 /*
181  * This is our basic building block.
182  *
183  * It can be used in three different ways depending on the value of the ptr
184  * element:
185  *     If ptr is NULL, it represents a run of free items.
186  *     If ptr points to the unrhdr it represents a run of allocated items.
187  *     Otherwise it points to a bitstring of allocated items.
188  *
189  * For runs the len field is the length of the run.
190  * For bitmaps the len field represents the number of allocated items.
191  *
192  * The bitmap is the same size as struct unr to optimize memory management.
193  */
194 struct unr {
195         TAILQ_ENTRY(unr)        list;
196         u_int                   len;
197         void                    *ptr;
198 };
199
200 struct unrb {
201         bitstr_t                map[sizeof(struct unr) / sizeof(bitstr_t)];
202 };
203
204 CTASSERT((sizeof(struct unr) % sizeof(bitstr_t)) == 0);
205
206 /* Number of bits we can store in the bitmap */
207 #define NBITS (8 * sizeof(((struct unrb*)NULL)->map))
208
209 /* Is the unrb empty in at least the first len bits? */
210 static inline bool
211 ub_empty(struct unrb *ub, int len) {
212         int first_set;
213
214         bit_ffs(ub->map, len, &first_set);
215         return (first_set == -1);
216 }
217
218 /* Is the unrb full?  That is, is the number of set elements equal to len? */
219 static inline bool
220 ub_full(struct unrb *ub, int len)
221 {
222         int first_clear;
223
224         bit_ffc(ub->map, len, &first_clear);
225         return (first_clear == -1);
226 }
227
228
229 #if defined(DIAGNOSTIC) || !defined(_KERNEL)
230 /*
231  * Consistency check function.
232  *
233  * Checks the internal consistency as well as we can.
234  *
235  * Called at all boundaries of this API.
236  */
237 static void
238 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
239 {
240         struct unr *up;
241         struct unrb *ub;
242         int w;
243         u_int y, z;
244
245         y = uh->first;
246         z = 0;
247         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
248                 z++;
249                 if (up->ptr != uh && up->ptr != NULL) {
250                         ub = up->ptr;
251                         KASSERT (up->len <= NBITS,
252                             ("UNR inconsistency: len %u max %zd (line %d)\n",
253                             up->len, NBITS, line));
254                         z++;
255                         w = 0;
256                         bit_count(ub->map, 0, up->len, &w);
257                         y += w;
258                 } else if (up->ptr != NULL)
259                         y += up->len;
260         }
261         KASSERT (y == uh->busy,
262             ("UNR inconsistency: items %u found %u (line %d)\n",
263             uh->busy, y, line));
264         KASSERT (z == uh->alloc,
265             ("UNR inconsistency: chunks %u found %u (line %d)\n",
266             uh->alloc, z, line));
267 }
268
269 #else
270
271 static __inline void
272 check_unrhdr(struct unrhdr *uh __unused, int line __unused)
273 {
274
275 }
276
277 #endif
278
279
280 /*
281  * Userland memory management.  Just use calloc and keep track of how
282  * many elements we have allocated for check_unrhdr().
283  */
284
285 static __inline void *
286 new_unr(struct unrhdr *uh, void **p1, void **p2)
287 {
288         void *p;
289
290         uh->alloc++;
291         KASSERT(*p1 != NULL || *p2 != NULL, ("Out of cached memory"));
292         if (*p1 != NULL) {
293                 p = *p1;
294                 *p1 = NULL;
295                 return (p);
296         } else {
297                 p = *p2;
298                 *p2 = NULL;
299                 return (p);
300         }
301 }
302
303 static __inline void
304 delete_unr(struct unrhdr *uh, void *ptr)
305 {
306         struct unr *up;
307
308         uh->alloc--;
309         up = ptr;
310         TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->ppfree, up, list);
311 }
312
313 void
314 clean_unrhdrl(struct unrhdr *uh)
315 {
316         struct unr *up;
317
318         mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
319         while ((up = TAILQ_FIRST(&uh->ppfree)) != NULL) {
320                 TAILQ_REMOVE(&uh->ppfree, up, list);
321                 mtx_unlock(uh->mtx);
322                 Free(up);
323                 mtx_lock(uh->mtx);
324         }
325
326 }
327
328 void
329 clean_unrhdr(struct unrhdr *uh)
330 {
331
332         mtx_lock(uh->mtx);
333         clean_unrhdrl(uh);
334         mtx_unlock(uh->mtx);
335 }
336
337 void
338 init_unrhdr(struct unrhdr *uh, int low, int high, struct mtx *mutex)
339 {
340
341         KASSERT(low >= 0 && low <= high,
342             ("UNR: use error: new_unrhdr(%d, %d)", low, high));
343         if (mutex != NULL)
344                 uh->mtx = mutex;
345         else
346                 uh->mtx = &unitmtx;
347         TAILQ_INIT(&uh->head);
348         TAILQ_INIT(&uh->ppfree);
349         uh->low = low;
350         uh->high = high;
351         uh->first = 0;
352         uh->last = 1 + (high - low);
353         check_unrhdr(uh, __LINE__);
354 }
355
356 /*
357  * Allocate a new unrheader set.
358  *
359  * Highest and lowest valid values given as parameters.
360  */
361
362 struct unrhdr *
363 new_unrhdr(int low, int high, struct mtx *mutex)
364 {
365         struct unrhdr *uh;
366
367         uh = Malloc(sizeof *uh);
368         init_unrhdr(uh, low, high, mutex);
369         return (uh);
370 }
371
372 void
373 delete_unrhdr(struct unrhdr *uh)
374 {
375
376         check_unrhdr(uh, __LINE__);
377         KASSERT(uh->busy == 0, ("unrhdr has %u allocations", uh->busy));
378         KASSERT(uh->alloc == 0, ("UNR memory leak in delete_unrhdr"));
379         KASSERT(TAILQ_FIRST(&uh->ppfree) == NULL,
380             ("unrhdr has postponed item for free"));
381         Free(uh);
382 }
383
384 void
385 clear_unrhdr(struct unrhdr *uh)
386 {
387         struct unr *up, *uq;
388
389         KASSERT(TAILQ_EMPTY(&uh->ppfree),
390             ("unrhdr has postponed item for free"));
391         TAILQ_FOREACH_SAFE(up, &uh->head, list, uq) {
392                 if (up->ptr != uh) {
393                         Free(up->ptr);
394                 }
395                 Free(up);
396         }
397         uh->busy = 0;
398         uh->alloc = 0;
399         init_unrhdr(uh, uh->low, uh->high, uh->mtx);
400
401         check_unrhdr(uh, __LINE__);
402 }
403
404 static __inline int
405 is_bitmap(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
406 {
407         return (up->ptr != uh && up->ptr != NULL);
408 }
409
410 /*
411  * Look for sequence of items which can be combined into a bitmap, if
412  * multiple are present, take the one which saves most memory.
413  *
414  * Return (1) if a sequence was found to indicate that another call
415  * might be able to do more.  Return (0) if we found no suitable sequence.
416  *
417  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
418  */
419 static int
420 optimize_unr(struct unrhdr *uh)
421 {
422         struct unr *up, *uf, *us;
423         struct unrb *ub, *ubf;
424         u_int a, l, ba;
425
426         /*
427          * Look for the run of items (if any) which when collapsed into
428          * a bitmap would save most memory.
429          */
430         us = NULL;
431         ba = 0;
432         TAILQ_FOREACH(uf, &uh->head, list) {
433                 if (uf->len >= NBITS)
434                         continue;
435                 a = 1;
436                 if (is_bitmap(uh, uf))
437                         a++;
438                 l = uf->len;
439                 up = uf;
440                 while (1) {
441                         up = TAILQ_NEXT(up, list);
442                         if (up == NULL)
443                                 break;
444                         if ((up->len + l) > NBITS)
445                                 break;
446                         a++;
447                         if (is_bitmap(uh, up))
448                                 a++;
449                         l += up->len;
450                 }
451                 if (a > ba) {
452                         ba = a;
453                         us = uf;
454                 }
455         }
456         if (ba < 3)
457                 return (0);
458
459         /*
460          * If the first element is not a bitmap, make it one.
461          * Trying to do so without allocating more memory complicates things
462          * a bit
463          */
464         if (!is_bitmap(uh, us)) {
465                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
466                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, us, list);
467                 a = us->len;
468                 l = us->ptr == uh ? 1 : 0;
469                 ub = (void *)us;
470                 bit_nclear(ub->map, 0, NBITS - 1);
471                 if (l)
472                         bit_nset(ub->map, 0, a);
473                 if (!is_bitmap(uh, uf)) {
474                         if (uf->ptr == NULL)
475                                 bit_nclear(ub->map, a, a + uf->len - 1);
476                         else
477                                 bit_nset(ub->map, a, a + uf->len - 1);
478                         uf->ptr = ub;
479                         uf->len += a;
480                         us = uf;
481                 } else {
482                         ubf = uf->ptr;
483                         for (l = 0; l < uf->len; l++, a++) {
484                                 if (bit_test(ubf->map, l))
485                                         bit_set(ub->map, a);
486                                 else
487                                         bit_clear(ub->map, a);
488                         }
489                         uf->len = a;
490                         delete_unr(uh, uf->ptr);
491                         uf->ptr = ub;
492                         us = uf;
493                 }
494         }
495         ub = us->ptr;
496         while (1) {
497                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
498                 if (uf == NULL)
499                         return (1);
500                 if (uf->len + us->len > NBITS)
501                         return (1);
502                 if (uf->ptr == NULL) {
503                         bit_nclear(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
504                         us->len += uf->len;
505                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
506                         delete_unr(uh, uf);
507                 } else if (uf->ptr == uh) {
508                         bit_nset(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
509                         us->len += uf->len;
510                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
511                         delete_unr(uh, uf);
512                 } else {
513                         ubf = uf->ptr;
514                         for (l = 0; l < uf->len; l++, us->len++) {
515                                 if (bit_test(ubf->map, l))
516                                         bit_set(ub->map, us->len);
517                                 else
518                                         bit_clear(ub->map, us->len);
519                         }
520                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
521                         delete_unr(uh, ubf);
522                         delete_unr(uh, uf);
523                 }
524         }
525 }
526
527 /*
528  * See if a given unr should be collapsed with a neighbor.
529  *
530  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
531  */
532 static void
533 collapse_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
534 {
535         struct unr *upp;
536         struct unrb *ub;
537
538         /* If bitmap is all set or clear, change it to runlength */
539         if (is_bitmap(uh, up)) {
540                 ub = up->ptr;
541                 if (ub_full(ub, up->len)) {
542                         delete_unr(uh, up->ptr);
543                         up->ptr = uh;
544                 } else if (ub_empty(ub, up->len)) {
545                         delete_unr(uh, up->ptr);
546                         up->ptr = NULL;
547                 }
548         }
549
550         /* If nothing left in runlength, delete it */
551         if (up->len == 0) {
552                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
553                 if (upp == NULL)
554                         upp = TAILQ_NEXT(up, list);
555                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, up, list);
556                 delete_unr(uh, up);
557                 up = upp;
558         }
559
560         /* If we have "hot-spot" still, merge with neighbor if possible */
561         if (up != NULL) {
562                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
563                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
564                         up->len += upp->len;
565                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
566                         delete_unr(uh, upp);
567                         }
568                 upp = TAILQ_NEXT(up, list);
569                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
570                         up->len += upp->len;
571                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
572                         delete_unr(uh, upp);
573                 }
574         }
575
576         /* Merge into ->first if possible */
577         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
578         if (upp != NULL && upp->ptr == uh) {
579                 uh->first += upp->len;
580                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
581                 delete_unr(uh, upp);
582                 if (up == upp)
583                         up = NULL;
584         }
585
586         /* Merge into ->last if possible */
587         upp = TAILQ_LAST(&uh->head, unrhd);
588         if (upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
589                 uh->last += upp->len;
590                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
591                 delete_unr(uh, upp);
592                 if (up == upp)
593                         up = NULL;
594         }
595
596         /* Try to make bitmaps */
597         while (optimize_unr(uh))
598                 continue;
599 }
600
601 /*
602  * Allocate a free unr.
603  */
604 int
605 alloc_unrl(struct unrhdr *uh)
606 {
607         struct unr *up;
608         struct unrb *ub;
609         u_int x;
610         int y;
611
612         mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
613         check_unrhdr(uh, __LINE__);
614         x = uh->low + uh->first;
615
616         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
617
618         /*
619          * If we have an ideal split, just adjust the first+last
620          */
621         if (up == NULL && uh->last > 0) {
622                 uh->first++;
623                 uh->last--;
624                 uh->busy++;
625                 return (x);
626         }
627
628         /*
629          * We can always allocate from the first list element, so if we have
630          * nothing on the list, we must have run out of unit numbers.
631          */
632         if (up == NULL)
633                 return (-1);
634
635         KASSERT(up->ptr != uh, ("UNR first element is allocated"));
636
637         if (up->ptr == NULL) {  /* free run */
638                 uh->first++;
639                 up->len--;
640         } else {                /* bitmap */
641                 ub = up->ptr;
642                 bit_ffc(ub->map, up->len, &y);
643                 KASSERT(y != -1, ("UNR corruption: No clear bit in bitmap."));
644                 bit_set(ub->map, y);
645                 x += y;
646         }
647         uh->busy++;
648         collapse_unr(uh, up);
649         return (x);
650 }
651
652 int
653 alloc_unr(struct unrhdr *uh)
654 {
655         int i;
656
657         mtx_lock(uh->mtx);
658         i = alloc_unrl(uh);
659         clean_unrhdrl(uh);
660         mtx_unlock(uh->mtx);
661         return (i);
662 }
663
664 static int
665 alloc_unr_specificl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
666 {
667         struct unr *up, *upn;
668         struct unrb *ub;
669         u_int i, last, tl;
670
671         mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
672
673         if (item < uh->low + uh->first || item > uh->high)
674                 return (-1);
675
676         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
677         /* Ideal split. */
678         if (up == NULL && item - uh->low == uh->first) {
679                 uh->first++;
680                 uh->last--;
681                 uh->busy++;
682                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
683                 return (item);
684         }
685
686         i = item - uh->low - uh->first;
687
688         if (up == NULL) {
689                 up = new_unr(uh, p1, p2);
690                 up->ptr = NULL;
691                 up->len = i;
692                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
693                 up = new_unr(uh, p1, p2);
694                 up->ptr = uh;
695                 up->len = 1;
696                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
697                 uh->last = uh->high - uh->low - i;
698                 uh->busy++;
699                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
700                 return (item);
701         } else {
702                 /* Find the item which contains the unit we want to allocate. */
703                 TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
704                         if (up->len > i)
705                                 break;
706                         i -= up->len;
707                 }
708         }
709
710         if (up == NULL) {
711                 if (i > 0) {
712                         up = new_unr(uh, p1, p2);
713                         up->ptr = NULL;
714                         up->len = i;
715                         TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
716                 }
717                 up = new_unr(uh, p1, p2);
718                 up->ptr = uh;
719                 up->len = 1;
720                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
721                 goto done;
722         }
723
724         if (is_bitmap(uh, up)) {
725                 ub = up->ptr;
726                 if (bit_test(ub->map, i) == 0) {
727                         bit_set(ub->map, i);
728                         goto done;
729                 } else
730                         return (-1);
731         } else if (up->ptr == uh)
732                 return (-1);
733
734         KASSERT(up->ptr == NULL,
735             ("alloc_unr_specificl: up->ptr != NULL (up=%p)", up));
736
737         /* Split off the tail end, if any. */
738         tl = up->len - (1 + i);
739         if (tl > 0) {
740                 upn = new_unr(uh, p1, p2);
741                 upn->ptr = NULL;
742                 upn->len = tl;
743                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upn, list);
744         }
745
746         /* Split off head end, if any */
747         if (i > 0) {
748                 upn = new_unr(uh, p1, p2);
749                 upn->len = i;
750                 upn->ptr = NULL;
751                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upn, list);
752         }
753         up->len = 1;
754         up->ptr = uh;
755
756 done:
757         last = uh->high - uh->low - (item - uh->low);
758         if (uh->last > last)
759                 uh->last = last;
760         uh->busy++;
761         collapse_unr(uh, up);
762         check_unrhdr(uh, __LINE__);
763         return (item);
764 }
765
766 int
767 alloc_unr_specific(struct unrhdr *uh, u_int item)
768 {
769         void *p1, *p2;
770         int i;
771
772         WITNESS_WARN(WARN_GIANTOK | WARN_SLEEPOK, NULL, "alloc_unr_specific");
773
774         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
775         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
776
777         mtx_lock(uh->mtx);
778         i = alloc_unr_specificl(uh, item, &p1, &p2);
779         mtx_unlock(uh->mtx);
780
781         if (p1 != NULL)
782                 Free(p1);
783         if (p2 != NULL)
784                 Free(p2);
785
786         return (i);
787 }
788
789 /*
790  * Free a unr.
791  *
792  * If we can save unrs by using a bitmap, do so.
793  */
794 static void
795 free_unrl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
796 {
797         struct unr *up, *upp, *upn;
798         struct unrb *ub;
799         u_int pl;
800
801         KASSERT(item >= uh->low && item <= uh->high,
802             ("UNR: free_unr(%u) out of range [%u...%u]",
803              item, uh->low, uh->high));
804         check_unrhdr(uh, __LINE__);
805         item -= uh->low;
806         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
807         /*
808          * Freeing in the ideal split case
809          */
810         if (item + 1 == uh->first && upp == NULL) {
811                 uh->last++;
812                 uh->first--;
813                 uh->busy--;
814                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
815                 return;
816         }
817         /*
818          * Freeing in the ->first section.  Create a run starting at the
819          * freed item.  The code below will subdivide it.
820          */
821         if (item < uh->first) {
822                 up = new_unr(uh, p1, p2);
823                 up->ptr = uh;
824                 up->len = uh->first - item;
825                 TAILQ_INSERT_HEAD(&uh->head, up, list);
826                 uh->first -= up->len;
827         }
828
829         item -= uh->first;
830
831         /* Find the item which contains the unit we want to free */
832         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
833                 if (up->len > item)
834                         break;
835                 item -= up->len;
836         }
837
838         /* Handle bitmap items */
839         if (is_bitmap(uh, up)) {
840                 ub = up->ptr;
841
842                 KASSERT(bit_test(ub->map, item) != 0,
843                     ("UNR: Freeing free item %d (bitmap)\n", item));
844                 bit_clear(ub->map, item);
845                 uh->busy--;
846                 collapse_unr(uh, up);
847                 return;
848         }
849
850         KASSERT(up->ptr == uh, ("UNR Freeing free item %d (run))\n", item));
851
852         /* Just this one left, reap it */
853         if (up->len == 1) {
854                 up->ptr = NULL;
855                 uh->busy--;
856                 collapse_unr(uh, up);
857                 return;
858         }
859
860         /* Check if we can shift the item into the previous 'free' run */
861         upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
862         if (item == 0 && upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
863                 upp->len++;
864                 up->len--;
865                 uh->busy--;
866                 collapse_unr(uh, up);
867                 return;
868         }
869
870         /* Check if we can shift the item to the next 'free' run */
871         upn = TAILQ_NEXT(up, list);
872         if (item == up->len - 1 && upn != NULL && upn->ptr == NULL) {
873                 upn->len++;
874                 up->len--;
875                 uh->busy--;
876                 collapse_unr(uh, up);
877                 return;
878         }
879
880         /* Split off the tail end, if any. */
881         pl = up->len - (1 + item);
882         if (pl > 0) {
883                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
884                 upp->ptr = uh;
885                 upp->len = pl;
886                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upp, list);
887         }
888
889         /* Split off head end, if any */
890         if (item > 0) {
891                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
892                 upp->len = item;
893                 upp->ptr = uh;
894                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upp, list);
895         }
896         up->len = 1;
897         up->ptr = NULL;
898         uh->busy--;
899         collapse_unr(uh, up);
900 }
901
902 void
903 free_unr(struct unrhdr *uh, u_int item)
904 {
905         void *p1, *p2;
906
907         WITNESS_WARN(WARN_GIANTOK | WARN_SLEEPOK, NULL, "free_unr");
908         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
909         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
910         mtx_lock(uh->mtx);
911         free_unrl(uh, item, &p1, &p2);
912         clean_unrhdrl(uh);
913         mtx_unlock(uh->mtx);
914         if (p1 != NULL)
915                 Free(p1);
916         if (p2 != NULL)
917                 Free(p2);
918 }
919
920 #ifndef _KERNEL /* USERLAND test driver */
921
922 /*
923  * Simple stochastic test driver for the above functions.  The code resides
924  * here so that it can access static functions and structures.
925  */
926
927 static bool verbose;
928 #define VPRINTF(...)    {if (verbose) printf(__VA_ARGS__);}
929
930 static void
931 print_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
932 {
933         u_int x;
934         struct unrb *ub;
935
936         printf("  %p len = %5u ", up, up->len);
937         if (up->ptr == NULL)
938                 printf("free\n");
939         else if (up->ptr == uh)
940                 printf("alloc\n");
941         else {
942                 ub = up->ptr;
943                 printf("bitmap [");
944                 for (x = 0; x < up->len; x++) {
945                         if (bit_test(ub->map, x))
946                                 printf("#");
947                         else
948                                 printf(" ");
949                 }
950                 printf("]\n");
951         }
952 }
953
954 static void
955 print_unrhdr(struct unrhdr *uh)
956 {
957         struct unr *up;
958         u_int x;
959
960         printf(
961             "%p low = %u high = %u first = %u last = %u busy %u chunks = %u\n",
962             uh, uh->low, uh->high, uh->first, uh->last, uh->busy, uh->alloc);
963         x = uh->low + uh->first;
964         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
965                 printf("  from = %5u", x);
966                 print_unr(uh, up);
967                 if (up->ptr == NULL || up->ptr == uh)
968                         x += up->len;
969                 else
970                         x += NBITS;
971         }
972 }
973
974 static void
975 test_alloc_unr(struct unrhdr *uh, u_int i, char a[])
976 {
977         int j;
978
979         if (a[i]) {
980                 VPRINTF("F %u\n", i);
981                 free_unr(uh, i);
982                 a[i] = 0;
983         } else {
984                 no_alloc = 1;
985                 j = alloc_unr(uh);
986                 if (j != -1) {
987                         a[j] = 1;
988                         VPRINTF("A %d\n", j);
989                 }
990                 no_alloc = 0;
991         }
992 }
993
994 static void
995 test_alloc_unr_specific(struct unrhdr *uh, u_int i, char a[])
996 {
997         int j;
998
999         j = alloc_unr_specific(uh, i);
1000         if (j == -1) {
1001                 VPRINTF("F %u\n", i);
1002                 a[i] = 0;
1003                 free_unr(uh, i);
1004         } else {
1005                 a[i] = 1;
1006                 VPRINTF("A %d\n", j);
1007         }
1008 }
1009
1010 static void
1011 usage(char** argv)
1012 {
1013         printf("%s [-h] [-r REPETITIONS] [-v]\n", argv[0]);
1014 }
1015
1016 int
1017 main(int argc, char **argv)
1018 {
1019         struct unrhdr *uh;
1020         char *a;
1021         long count = 10000;     /* Number of unrs to test */
1022         long reps = 1, m;
1023         int ch;
1024         u_int i, j;
1025
1026         verbose = false;
1027
1028         while ((ch = getopt(argc, argv, "hr:v")) != -1) {
1029                 switch (ch) {
1030                 case 'r':
1031                         errno = 0;
1032                         reps = strtol(optarg, NULL, 0);
1033                         if (errno == ERANGE || errno == EINVAL) {
1034                                 usage(argv);
1035                                 exit(2);
1036                         }
1037
1038                         break;
1039                 case 'v':
1040                         verbose = true;
1041                         break;
1042                 case 'h':
1043                 default:
1044                         usage(argv);
1045                         exit(2);
1046                 }
1047
1048
1049         }
1050
1051         setbuf(stdout, NULL);
1052         uh = new_unrhdr(0, count - 1, NULL);
1053         print_unrhdr(uh);
1054
1055         a = calloc(count, sizeof(char));
1056         if (a == NULL)
1057                 err(1, "calloc failed");
1058         srandomdev();
1059
1060         printf("sizeof(struct unr) %zu\n", sizeof(struct unr));
1061         printf("sizeof(struct unrb) %zu\n", sizeof(struct unrb));
1062         printf("sizeof(struct unrhdr) %zu\n", sizeof(struct unrhdr));
1063         printf("NBITS %lu\n", (unsigned long)NBITS);
1064         for (m = 0; m < count * reps; m++) {
1065                 j = random();
1066                 i = (j >> 1) % count;
1067 #if 0
1068                 if (a[i] && (j & 1))
1069                         continue;
1070 #endif
1071                 if ((random() & 1) != 0)
1072                         test_alloc_unr(uh, i, a);
1073                 else
1074                         test_alloc_unr_specific(uh, i, a);
1075
1076                 if (verbose)
1077                         print_unrhdr(uh);
1078                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
1079         }
1080         for (i = 0; i < (u_int)count; i++) {
1081                 if (a[i]) {
1082                         if (verbose) {
1083                                 printf("C %u\n", i);
1084                                 print_unrhdr(uh);
1085                         }
1086                         free_unr(uh, i);
1087                 }
1088         }
1089         print_unrhdr(uh);
1090         delete_unrhdr(uh);
1091         free(a);
1092         return (0);
1093 }
1094 #endif