]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/kern/subr_unit.c
spdx: The BSD-2-Clause-FreeBSD identifier is obsolete, drop -FreeBSD
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / kern / subr_unit.c
1 /*-
2  * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
3  *
4  * Copyright (c) 2004 Poul-Henning Kamp
5  * All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
17  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
18  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
19  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
20  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
21  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
22  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
23  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
24  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
25  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
26  * SUCH DAMAGE.
27  *
28  * $FreeBSD$
29  *
30  *
31  * Unit number allocation functions.
32  *
33  * These functions implement a mixed run-length/bitmap management of unit
34  * number spaces in a very memory efficient manner.
35  *
36  * Allocation policy is always lowest free number first.
37  *
38  * A return value of -1 signals that no more unit numbers are available.
39  *
40  * There is no cost associated with the range of unitnumbers, so unless
41  * the resource really is finite, specify INT_MAX to new_unrhdr() and
42  * forget about checking the return value.
43  *
44  * If a mutex is not provided when the unit number space is created, a
45  * default global mutex is used.  The advantage to passing a mutex in, is
46  * that the alloc_unrl() function can be called with the mutex already
47  * held (it will not be released by alloc_unrl()).
48  *
49  * The allocation function alloc_unr{l}() never sleeps (but it may block on
50  * the mutex of course).
51  *
52  * Freeing a unit number may require allocating memory, and can therefore
53  * sleep so the free_unr() function does not come in a pre-locked variant.
54  *
55  * A userland test program is included.
56  *
57  * Memory usage is a very complex function of the exact allocation
58  * pattern, but always very compact:
59  *    * For the very typical case where a single unbroken run of unit
60  *      numbers are allocated 44 bytes are used on i386.
61  *    * For a unit number space of 1000 units and the random pattern
62  *      in the usermode test program included, the worst case usage
63  *      was 252 bytes on i386 for 500 allocated and 500 free units.
64  *    * For a unit number space of 10000 units and the random pattern
65  *      in the usermode test program included, the worst case usage
66  *      was 798 bytes on i386 for 5000 allocated and 5000 free units.
67  *    * The worst case is where every other unit number is allocated and
68  *      the rest are free.  In that case 44 + N/4 bytes are used where
69  *      N is the number of the highest unit allocated.
70  */
71
72 #include <sys/param.h>
73 #include <sys/types.h>
74 #include <sys/_unrhdr.h>
75
76 #ifdef _KERNEL
77
78 #include <sys/bitstring.h>
79 #include <sys/malloc.h>
80 #include <sys/kernel.h>
81 #include <sys/systm.h>
82 #include <sys/limits.h>
83 #include <sys/lock.h>
84 #include <sys/mutex.h>
85
86 /*
87  * In theory it would be smarter to allocate the individual blocks
88  * with the zone allocator, but at this time the expectation is that
89  * there will typically not even be enough allocations to fill a single
90  * page, so we stick with malloc for now.
91  */
92 static MALLOC_DEFINE(M_UNIT, "Unitno", "Unit number allocation");
93
94 #define Malloc(foo) malloc(foo, M_UNIT, M_WAITOK | M_ZERO)
95 #define Free(foo) free(foo, M_UNIT)
96
97 static struct mtx unitmtx;
98
99 MTX_SYSINIT(unit, &unitmtx, "unit# allocation", MTX_DEF);
100
101 #else /* ...USERLAND */
102
103 #include <bitstring.h>
104 #include <err.h>
105 #include <errno.h>
106 #include <getopt.h>
107 #include <stdbool.h>
108 #include <stdio.h>
109 #include <stdlib.h>
110 #include <string.h>
111
112 #define KASSERT(cond, arg) \
113         do { \
114                 if (!(cond)) { \
115                         printf arg; \
116                         abort(); \
117                 } \
118         } while (0)
119
120 static int no_alloc;
121 #define Malloc(foo) _Malloc(foo, __LINE__)
122 static void *
123 _Malloc(size_t foo, int line)
124 {
125
126         KASSERT(no_alloc == 0, ("malloc in wrong place() line %d", line));
127         return (calloc(foo, 1));
128 }
129 #define Free(foo) free(foo)
130
131 struct unrhdr;
132
133 #define UNR_NO_MTX      ((void *)(uintptr_t)-1)
134
135 struct mtx {
136         int     state;
137 } unitmtx;
138
139 static void
140 mtx_lock(struct mtx *mp)
141 {
142         KASSERT(mp->state == 0, ("mutex already locked"));
143         mp->state = 1;
144 }
145
146 static void
147 mtx_unlock(struct mtx *mp)
148 {
149         KASSERT(mp->state == 1, ("mutex not locked"));
150         mp->state = 0;
151 }
152
153 #define MA_OWNED        9
154
155 static void
156 mtx_assert(struct mtx *mp, int flag)
157 {
158         if (flag == MA_OWNED) {
159                 KASSERT(mp->state == 1, ("mtx_assert(MA_OWNED) not true"));
160         }
161 }
162
163 #define CTASSERT(foo)
164 #define WITNESS_WARN(flags, lock, fmt, ...)     (void)0
165
166 #endif /* USERLAND */
167
168 /*
169  * This is our basic building block.
170  *
171  * It can be used in three different ways depending on the value of the ptr
172  * element:
173  *     If ptr is NULL, it represents a run of free items.
174  *     If ptr points to the unrhdr it represents a run of allocated items.
175  *     Otherwise it points to a bitstring of allocated items.
176  *
177  * For runs the len field is the length of the run.
178  * For bitmaps the len field represents the number of allocated items.
179  *
180  * The bitmap is the same size as struct unr to optimize memory management.
181  */
182 struct unr {
183         TAILQ_ENTRY(unr)        list;
184         u_int                   len;
185         void                    *ptr;
186 };
187
188 struct unrb {
189         bitstr_t                map[sizeof(struct unr) / sizeof(bitstr_t)];
190 };
191
192 CTASSERT((sizeof(struct unr) % sizeof(bitstr_t)) == 0);
193
194 /* Number of bits we can store in the bitmap */
195 #define NBITS (8 * sizeof(((struct unrb*)NULL)->map))
196
197 /* Is the unrb empty in at least the first len bits? */
198 static inline bool
199 ub_empty(struct unrb *ub, int len) {
200         int first_set;
201
202         bit_ffs(ub->map, len, &first_set);
203         return (first_set == -1);
204 }
205
206 /* Is the unrb full?  That is, is the number of set elements equal to len? */
207 static inline bool
208 ub_full(struct unrb *ub, int len)
209 {
210         int first_clear;
211
212         bit_ffc(ub->map, len, &first_clear);
213         return (first_clear == -1);
214 }
215
216 #if defined(DIAGNOSTIC) || !defined(_KERNEL)
217 /*
218  * Consistency check function.
219  *
220  * Checks the internal consistency as well as we can.
221  *
222  * Called at all boundaries of this API.
223  */
224 static void
225 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
226 {
227         struct unr *up;
228         struct unrb *ub;
229         int w;
230         u_int y, z;
231
232         y = uh->first;
233         z = 0;
234         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
235                 z++;
236                 if (up->ptr != uh && up->ptr != NULL) {
237                         ub = up->ptr;
238                         KASSERT (up->len <= NBITS,
239                             ("UNR inconsistency: len %u max %zd (line %d)\n",
240                             up->len, NBITS, line));
241                         z++;
242                         w = 0;
243                         bit_count(ub->map, 0, up->len, &w);
244                         y += w;
245                 } else if (up->ptr != NULL)
246                         y += up->len;
247         }
248         KASSERT (y == uh->busy,
249             ("UNR inconsistency: items %u found %u (line %d)\n",
250             uh->busy, y, line));
251         KASSERT (z == uh->alloc,
252             ("UNR inconsistency: chunks %u found %u (line %d)\n",
253             uh->alloc, z, line));
254 }
255
256 #else
257
258 static __inline void
259 check_unrhdr(struct unrhdr *uh __unused, int line __unused)
260 {
261
262 }
263
264 #endif
265
266 /*
267  * Userland memory management.  Just use calloc and keep track of how
268  * many elements we have allocated for check_unrhdr().
269  */
270
271 static __inline void *
272 new_unr(struct unrhdr *uh, void **p1, void **p2)
273 {
274         void *p;
275
276         uh->alloc++;
277         KASSERT(*p1 != NULL || *p2 != NULL, ("Out of cached memory"));
278         if (*p1 != NULL) {
279                 p = *p1;
280                 *p1 = NULL;
281                 return (p);
282         } else {
283                 p = *p2;
284                 *p2 = NULL;
285                 return (p);
286         }
287 }
288
289 static __inline void
290 delete_unr(struct unrhdr *uh, void *ptr)
291 {
292         struct unr *up;
293
294         uh->alloc--;
295         up = ptr;
296         TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->ppfree, up, list);
297 }
298
299 void
300 clean_unrhdrl(struct unrhdr *uh)
301 {
302         struct unr *up;
303
304         if (uh->mtx != NULL)
305                 mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
306         while ((up = TAILQ_FIRST(&uh->ppfree)) != NULL) {
307                 TAILQ_REMOVE(&uh->ppfree, up, list);
308                 if (uh->mtx != NULL)
309                         mtx_unlock(uh->mtx);
310                 Free(up);
311                 if (uh->mtx != NULL)
312                         mtx_lock(uh->mtx);
313         }
314
315 }
316
317 void
318 clean_unrhdr(struct unrhdr *uh)
319 {
320
321         if (uh->mtx != NULL)
322                 mtx_lock(uh->mtx);
323         clean_unrhdrl(uh);
324         if (uh->mtx != NULL)
325                 mtx_unlock(uh->mtx);
326 }
327
328 void
329 init_unrhdr(struct unrhdr *uh, int low, int high, struct mtx *mutex)
330 {
331
332         KASSERT(low >= 0 && low <= high,
333             ("UNR: use error: new_unrhdr(%d, %d)", low, high));
334         if (mutex == UNR_NO_MTX)
335                 uh->mtx = NULL;
336         else if (mutex != NULL)
337                 uh->mtx = mutex;
338         else
339                 uh->mtx = &unitmtx;
340         TAILQ_INIT(&uh->head);
341         TAILQ_INIT(&uh->ppfree);
342         uh->low = low;
343         uh->high = high;
344         uh->first = 0;
345         uh->last = 1 + (high - low);
346         uh->busy = 0;
347         uh->alloc = 0;
348         check_unrhdr(uh, __LINE__);
349 }
350
351 /*
352  * Allocate a new unrheader set.
353  *
354  * Highest and lowest valid values given as parameters.
355  */
356
357 struct unrhdr *
358 new_unrhdr(int low, int high, struct mtx *mutex)
359 {
360         struct unrhdr *uh;
361
362         uh = Malloc(sizeof *uh);
363         init_unrhdr(uh, low, high, mutex);
364         return (uh);
365 }
366
367 void
368 delete_unrhdr(struct unrhdr *uh)
369 {
370
371         check_unrhdr(uh, __LINE__);
372         KASSERT(uh->busy == 0, ("unrhdr has %u allocations", uh->busy));
373         KASSERT(uh->alloc == 0, ("UNR memory leak in delete_unrhdr"));
374         KASSERT(TAILQ_FIRST(&uh->ppfree) == NULL,
375             ("unrhdr has postponed item for free"));
376         Free(uh);
377 }
378
379 void
380 clear_unrhdr(struct unrhdr *uh)
381 {
382         struct unr *up, *uq;
383
384         KASSERT(TAILQ_EMPTY(&uh->ppfree),
385             ("unrhdr has postponed item for free"));
386         TAILQ_FOREACH_SAFE(up, &uh->head, list, uq) {
387                 if (up->ptr != uh) {
388                         Free(up->ptr);
389                 }
390                 Free(up);
391         }
392         uh->busy = 0;
393         uh->alloc = 0;
394         init_unrhdr(uh, uh->low, uh->high, uh->mtx);
395
396         check_unrhdr(uh, __LINE__);
397 }
398
399 static __inline int
400 is_bitmap(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
401 {
402         return (up->ptr != uh && up->ptr != NULL);
403 }
404
405 /*
406  * Look for sequence of items which can be combined into a bitmap, if
407  * multiple are present, take the one which saves most memory.
408  *
409  * Return (1) if a sequence was found to indicate that another call
410  * might be able to do more.  Return (0) if we found no suitable sequence.
411  *
412  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
413  */
414 static int
415 optimize_unr(struct unrhdr *uh)
416 {
417         struct unr *up, *uf, *us;
418         struct unrb *ub, *ubf;
419         u_int a, l, ba;
420
421         /*
422          * Look for the run of items (if any) which when collapsed into
423          * a bitmap would save most memory.
424          */
425         us = NULL;
426         ba = 0;
427         TAILQ_FOREACH(uf, &uh->head, list) {
428                 if (uf->len >= NBITS)
429                         continue;
430                 a = 1;
431                 if (is_bitmap(uh, uf))
432                         a++;
433                 l = uf->len;
434                 up = uf;
435                 while (1) {
436                         up = TAILQ_NEXT(up, list);
437                         if (up == NULL)
438                                 break;
439                         if ((up->len + l) > NBITS)
440                                 break;
441                         a++;
442                         if (is_bitmap(uh, up))
443                                 a++;
444                         l += up->len;
445                 }
446                 if (a > ba) {
447                         ba = a;
448                         us = uf;
449                 }
450         }
451         if (ba < 3)
452                 return (0);
453
454         /*
455          * If the first element is not a bitmap, make it one.
456          * Trying to do so without allocating more memory complicates things
457          * a bit
458          */
459         if (!is_bitmap(uh, us)) {
460                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
461                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, us, list);
462                 a = us->len;
463                 l = us->ptr == uh ? 1 : 0;
464                 ub = (void *)us;
465                 bit_nclear(ub->map, 0, NBITS - 1);
466                 if (l)
467                         bit_nset(ub->map, 0, a);
468                 if (!is_bitmap(uh, uf)) {
469                         if (uf->ptr == NULL)
470                                 bit_nclear(ub->map, a, a + uf->len - 1);
471                         else
472                                 bit_nset(ub->map, a, a + uf->len - 1);
473                         uf->ptr = ub;
474                         uf->len += a;
475                         us = uf;
476                 } else {
477                         ubf = uf->ptr;
478                         for (l = 0; l < uf->len; l++, a++) {
479                                 if (bit_test(ubf->map, l))
480                                         bit_set(ub->map, a);
481                                 else
482                                         bit_clear(ub->map, a);
483                         }
484                         uf->len = a;
485                         delete_unr(uh, uf->ptr);
486                         uf->ptr = ub;
487                         us = uf;
488                 }
489         }
490         ub = us->ptr;
491         while (1) {
492                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
493                 if (uf == NULL)
494                         return (1);
495                 if (uf->len + us->len > NBITS)
496                         return (1);
497                 if (uf->ptr == NULL) {
498                         bit_nclear(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
499                         us->len += uf->len;
500                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
501                         delete_unr(uh, uf);
502                 } else if (uf->ptr == uh) {
503                         bit_nset(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
504                         us->len += uf->len;
505                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
506                         delete_unr(uh, uf);
507                 } else {
508                         ubf = uf->ptr;
509                         for (l = 0; l < uf->len; l++, us->len++) {
510                                 if (bit_test(ubf->map, l))
511                                         bit_set(ub->map, us->len);
512                                 else
513                                         bit_clear(ub->map, us->len);
514                         }
515                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
516                         delete_unr(uh, ubf);
517                         delete_unr(uh, uf);
518                 }
519         }
520 }
521
522 /*
523  * See if a given unr should be collapsed with a neighbor.
524  *
525  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
526  */
527 static void
528 collapse_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
529 {
530         struct unr *upp;
531         struct unrb *ub;
532
533         /* If bitmap is all set or clear, change it to runlength */
534         if (is_bitmap(uh, up)) {
535                 ub = up->ptr;
536                 if (ub_full(ub, up->len)) {
537                         delete_unr(uh, up->ptr);
538                         up->ptr = uh;
539                 } else if (ub_empty(ub, up->len)) {
540                         delete_unr(uh, up->ptr);
541                         up->ptr = NULL;
542                 }
543         }
544
545         /* If nothing left in runlength, delete it */
546         if (up->len == 0) {
547                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
548                 if (upp == NULL)
549                         upp = TAILQ_NEXT(up, list);
550                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, up, list);
551                 delete_unr(uh, up);
552                 up = upp;
553         }
554
555         /* If we have "hot-spot" still, merge with neighbor if possible */
556         if (up != NULL) {
557                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
558                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
559                         up->len += upp->len;
560                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
561                         delete_unr(uh, upp);
562                         }
563                 upp = TAILQ_NEXT(up, list);
564                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
565                         up->len += upp->len;
566                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
567                         delete_unr(uh, upp);
568                 }
569         }
570
571         /* Merge into ->first if possible */
572         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
573         if (upp != NULL && upp->ptr == uh) {
574                 uh->first += upp->len;
575                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
576                 delete_unr(uh, upp);
577                 if (up == upp)
578                         up = NULL;
579         }
580
581         /* Merge into ->last if possible */
582         upp = TAILQ_LAST(&uh->head, unrhd);
583         if (upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
584                 uh->last += upp->len;
585                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
586                 delete_unr(uh, upp);
587                 if (up == upp)
588                         up = NULL;
589         }
590
591         /* Try to make bitmaps */
592         while (optimize_unr(uh))
593                 continue;
594 }
595
596 /*
597  * Allocate a free unr.
598  */
599 int
600 alloc_unrl(struct unrhdr *uh)
601 {
602         struct unr *up;
603         struct unrb *ub;
604         u_int x;
605         int y;
606
607         if (uh->mtx != NULL)
608                 mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
609         check_unrhdr(uh, __LINE__);
610         x = uh->low + uh->first;
611
612         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
613
614         /*
615          * If we have an ideal split, just adjust the first+last
616          */
617         if (up == NULL && uh->last > 0) {
618                 uh->first++;
619                 uh->last--;
620                 uh->busy++;
621                 return (x);
622         }
623
624         /*
625          * We can always allocate from the first list element, so if we have
626          * nothing on the list, we must have run out of unit numbers.
627          */
628         if (up == NULL)
629                 return (-1);
630
631         KASSERT(up->ptr != uh, ("UNR first element is allocated"));
632
633         if (up->ptr == NULL) {  /* free run */
634                 uh->first++;
635                 up->len--;
636         } else {                /* bitmap */
637                 ub = up->ptr;
638                 bit_ffc(ub->map, up->len, &y);
639                 KASSERT(y != -1, ("UNR corruption: No clear bit in bitmap."));
640                 bit_set(ub->map, y);
641                 x += y;
642         }
643         uh->busy++;
644         collapse_unr(uh, up);
645         return (x);
646 }
647
648 int
649 alloc_unr(struct unrhdr *uh)
650 {
651         int i;
652
653         if (uh->mtx != NULL)
654                 mtx_lock(uh->mtx);
655         i = alloc_unrl(uh);
656         clean_unrhdrl(uh);
657         if (uh->mtx != NULL)
658                 mtx_unlock(uh->mtx);
659         return (i);
660 }
661
662 static int
663 alloc_unr_specificl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
664 {
665         struct unr *up, *upn;
666         struct unrb *ub;
667         u_int i, last, tl;
668
669         if (uh->mtx != NULL)
670                 mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
671
672         if (item < uh->low + uh->first || item > uh->high)
673                 return (-1);
674
675         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
676         /* Ideal split. */
677         if (up == NULL && item - uh->low == uh->first) {
678                 uh->first++;
679                 uh->last--;
680                 uh->busy++;
681                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
682                 return (item);
683         }
684
685         i = item - uh->low - uh->first;
686
687         if (up == NULL) {
688                 up = new_unr(uh, p1, p2);
689                 up->ptr = NULL;
690                 up->len = i;
691                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
692                 up = new_unr(uh, p1, p2);
693                 up->ptr = uh;
694                 up->len = 1;
695                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
696                 uh->last = uh->high - uh->low - i;
697                 uh->busy++;
698                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
699                 return (item);
700         } else {
701                 /* Find the item which contains the unit we want to allocate. */
702                 TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
703                         if (up->len > i)
704                                 break;
705                         i -= up->len;
706                 }
707         }
708
709         if (up == NULL) {
710                 if (i > 0) {
711                         up = new_unr(uh, p1, p2);
712                         up->ptr = NULL;
713                         up->len = i;
714                         TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
715                 }
716                 up = new_unr(uh, p1, p2);
717                 up->ptr = uh;
718                 up->len = 1;
719                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
720                 goto done;
721         }
722
723         if (is_bitmap(uh, up)) {
724                 ub = up->ptr;
725                 if (bit_test(ub->map, i) == 0) {
726                         bit_set(ub->map, i);
727                         goto done;
728                 } else
729                         return (-1);
730         } else if (up->ptr == uh)
731                 return (-1);
732
733         KASSERT(up->ptr == NULL,
734             ("alloc_unr_specificl: up->ptr != NULL (up=%p)", up));
735
736         /* Split off the tail end, if any. */
737         tl = up->len - (1 + i);
738         if (tl > 0) {
739                 upn = new_unr(uh, p1, p2);
740                 upn->ptr = NULL;
741                 upn->len = tl;
742                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upn, list);
743         }
744
745         /* Split off head end, if any */
746         if (i > 0) {
747                 upn = new_unr(uh, p1, p2);
748                 upn->len = i;
749                 upn->ptr = NULL;
750                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upn, list);
751         }
752         up->len = 1;
753         up->ptr = uh;
754
755 done:
756         last = uh->high - uh->low - (item - uh->low);
757         if (uh->last > last)
758                 uh->last = last;
759         uh->busy++;
760         collapse_unr(uh, up);
761         check_unrhdr(uh, __LINE__);
762         return (item);
763 }
764
765 int
766 alloc_unr_specific(struct unrhdr *uh, u_int item)
767 {
768         void *p1, *p2;
769         int i;
770
771         WITNESS_WARN(WARN_GIANTOK | WARN_SLEEPOK, NULL, "alloc_unr_specific");
772
773         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
774         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
775
776         if (uh->mtx != NULL)
777                 mtx_lock(uh->mtx);
778         i = alloc_unr_specificl(uh, item, &p1, &p2);
779         if (uh->mtx != NULL)
780                 mtx_unlock(uh->mtx);
781
782         if (p1 != NULL)
783                 Free(p1);
784         if (p2 != NULL)
785                 Free(p2);
786
787         return (i);
788 }
789
790 /*
791  * Free a unr.
792  *
793  * If we can save unrs by using a bitmap, do so.
794  */
795 static void
796 free_unrl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
797 {
798         struct unr *up, *upp, *upn;
799         struct unrb *ub;
800         u_int pl;
801
802         KASSERT(item >= uh->low && item <= uh->high,
803             ("UNR: free_unr(%u) out of range [%u...%u]",
804              item, uh->low, uh->high));
805         check_unrhdr(uh, __LINE__);
806         item -= uh->low;
807         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
808         /*
809          * Freeing in the ideal split case
810          */
811         if (item + 1 == uh->first && upp == NULL) {
812                 uh->last++;
813                 uh->first--;
814                 uh->busy--;
815                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
816                 return;
817         }
818         /*
819          * Freeing in the ->first section.  Create a run starting at the
820          * freed item.  The code below will subdivide it.
821          */
822         if (item < uh->first) {
823                 up = new_unr(uh, p1, p2);
824                 up->ptr = uh;
825                 up->len = uh->first - item;
826                 TAILQ_INSERT_HEAD(&uh->head, up, list);
827                 uh->first -= up->len;
828         }
829
830         item -= uh->first;
831
832         /* Find the item which contains the unit we want to free */
833         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
834                 if (up->len > item)
835                         break;
836                 item -= up->len;
837         }
838
839         /* Handle bitmap items */
840         if (is_bitmap(uh, up)) {
841                 ub = up->ptr;
842
843                 KASSERT(bit_test(ub->map, item) != 0,
844                     ("UNR: Freeing free item %d (bitmap)\n", item));
845                 bit_clear(ub->map, item);
846                 uh->busy--;
847                 collapse_unr(uh, up);
848                 return;
849         }
850
851         KASSERT(up->ptr == uh, ("UNR Freeing free item %d (run))\n", item));
852
853         /* Just this one left, reap it */
854         if (up->len == 1) {
855                 up->ptr = NULL;
856                 uh->busy--;
857                 collapse_unr(uh, up);
858                 return;
859         }
860
861         /* Check if we can shift the item into the previous 'free' run */
862         upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
863         if (item == 0 && upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
864                 upp->len++;
865                 up->len--;
866                 uh->busy--;
867                 collapse_unr(uh, up);
868                 return;
869         }
870
871         /* Check if we can shift the item to the next 'free' run */
872         upn = TAILQ_NEXT(up, list);
873         if (item == up->len - 1 && upn != NULL && upn->ptr == NULL) {
874                 upn->len++;
875                 up->len--;
876                 uh->busy--;
877                 collapse_unr(uh, up);
878                 return;
879         }
880
881         /* Split off the tail end, if any. */
882         pl = up->len - (1 + item);
883         if (pl > 0) {
884                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
885                 upp->ptr = uh;
886                 upp->len = pl;
887                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upp, list);
888         }
889
890         /* Split off head end, if any */
891         if (item > 0) {
892                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
893                 upp->len = item;
894                 upp->ptr = uh;
895                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upp, list);
896         }
897         up->len = 1;
898         up->ptr = NULL;
899         uh->busy--;
900         collapse_unr(uh, up);
901 }
902
903 void
904 free_unr(struct unrhdr *uh, u_int item)
905 {
906         void *p1, *p2;
907
908         WITNESS_WARN(WARN_GIANTOK | WARN_SLEEPOK, NULL, "free_unr");
909         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
910         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
911         if (uh->mtx != NULL)
912                 mtx_lock(uh->mtx);
913         free_unrl(uh, item, &p1, &p2);
914         clean_unrhdrl(uh);
915         if (uh->mtx != NULL)
916                 mtx_unlock(uh->mtx);
917         if (p1 != NULL)
918                 Free(p1);
919         if (p2 != NULL)
920                 Free(p2);
921 }
922
923 #ifndef _KERNEL /* USERLAND test driver */
924
925 /*
926  * Simple stochastic test driver for the above functions.  The code resides
927  * here so that it can access static functions and structures.
928  */
929
930 static bool verbose;
931 #define VPRINTF(...)    {if (verbose) printf(__VA_ARGS__);}
932
933 static void
934 print_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
935 {
936         u_int x;
937         struct unrb *ub;
938
939         printf("  %p len = %5u ", up, up->len);
940         if (up->ptr == NULL)
941                 printf("free\n");
942         else if (up->ptr == uh)
943                 printf("alloc\n");
944         else {
945                 ub = up->ptr;
946                 printf("bitmap [");
947                 for (x = 0; x < up->len; x++) {
948                         if (bit_test(ub->map, x))
949                                 printf("#");
950                         else
951                                 printf(" ");
952                 }
953                 printf("]\n");
954         }
955 }
956
957 static void
958 print_unrhdr(struct unrhdr *uh)
959 {
960         struct unr *up;
961         u_int x;
962
963         printf(
964             "%p low = %u high = %u first = %u last = %u busy %u chunks = %u\n",
965             uh, uh->low, uh->high, uh->first, uh->last, uh->busy, uh->alloc);
966         x = uh->low + uh->first;
967         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
968                 printf("  from = %5u", x);
969                 print_unr(uh, up);
970                 if (up->ptr == NULL || up->ptr == uh)
971                         x += up->len;
972                 else
973                         x += NBITS;
974         }
975 }
976
977 static void
978 test_alloc_unr(struct unrhdr *uh, u_int i, char a[])
979 {
980         int j;
981
982         if (a[i]) {
983                 VPRINTF("F %u\n", i);
984                 free_unr(uh, i);
985                 a[i] = 0;
986         } else {
987                 no_alloc = 1;
988                 j = alloc_unr(uh);
989                 if (j != -1) {
990                         a[j] = 1;
991                         VPRINTF("A %d\n", j);
992                 }
993                 no_alloc = 0;
994         }
995 }
996
997 static void
998 test_alloc_unr_specific(struct unrhdr *uh, u_int i, char a[])
999 {
1000         int j;
1001
1002         j = alloc_unr_specific(uh, i);
1003         if (j == -1) {
1004                 VPRINTF("F %u\n", i);
1005                 a[i] = 0;
1006                 free_unr(uh, i);
1007         } else {
1008                 a[i] = 1;
1009                 VPRINTF("A %d\n", j);
1010         }
1011 }
1012
1013 static void
1014 usage(char** argv)
1015 {
1016         printf("%s [-h] [-r REPETITIONS] [-v]\n", argv[0]);
1017 }
1018
1019 int
1020 main(int argc, char **argv)
1021 {
1022         struct unrhdr *uh;
1023         char *a;
1024         long count = 10000;     /* Number of unrs to test */
1025         long reps = 1, m;
1026         int ch;
1027         u_int i;
1028
1029         verbose = false;
1030
1031         while ((ch = getopt(argc, argv, "hr:v")) != -1) {
1032                 switch (ch) {
1033                 case 'r':
1034                         errno = 0;
1035                         reps = strtol(optarg, NULL, 0);
1036                         if (errno == ERANGE || errno == EINVAL) {
1037                                 usage(argv);
1038                                 exit(2);
1039                         }
1040
1041                         break;
1042                 case 'v':
1043                         verbose = true;
1044                         break;
1045                 case 'h':
1046                 default:
1047                         usage(argv);
1048                         exit(2);
1049                 }
1050         }
1051
1052         setbuf(stdout, NULL);
1053         uh = new_unrhdr(0, count - 1, NULL);
1054         print_unrhdr(uh);
1055
1056         a = calloc(count, sizeof(char));
1057         if (a == NULL)
1058                 err(1, "calloc failed");
1059
1060         printf("sizeof(struct unr) %zu\n", sizeof(struct unr));
1061         printf("sizeof(struct unrb) %zu\n", sizeof(struct unrb));
1062         printf("sizeof(struct unrhdr) %zu\n", sizeof(struct unrhdr));
1063         printf("NBITS %lu\n", (unsigned long)NBITS);
1064         for (m = 0; m < count * reps; m++) {
1065                 i = arc4random_uniform(count);
1066 #if 0
1067                 if (a[i] && (j & 1))
1068                         continue;
1069 #endif
1070                 if ((arc4random() & 1) != 0)
1071                         test_alloc_unr(uh, i, a);
1072                 else
1073                         test_alloc_unr_specific(uh, i, a);
1074
1075                 if (verbose)
1076                         print_unrhdr(uh);
1077                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
1078         }
1079         for (i = 0; i < (u_int)count; i++) {
1080                 if (a[i]) {
1081                         if (verbose) {
1082                                 printf("C %u\n", i);
1083                                 print_unrhdr(uh);
1084                         }
1085                         free_unr(uh, i);
1086                 }
1087         }
1088         print_unrhdr(uh);
1089         delete_unrhdr(uh);
1090         free(a);
1091         return (0);
1092 }
1093 #endif