]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/netgraph/ng_base.c
This commit was generated by cvs2svn to compensate for changes in r116748,
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / netgraph / ng_base.c
1 /*
2  * ng_base.c
3  *
4  * Copyright (c) 1996-1999 Whistle Communications, Inc.
5  * All rights reserved.
6  *
7  * Subject to the following obligations and disclaimer of warranty, use and
8  * redistribution of this software, in source or object code forms, with or
9  * without modifications are expressly permitted by Whistle Communications;
10  * provided, however, that:
11  * 1. Any and all reproductions of the source or object code must include the
12  *    copyright notice above and the following disclaimer of warranties; and
13  * 2. No rights are granted, in any manner or form, to use Whistle
14  *    Communications, Inc. trademarks, including the mark "WHISTLE
15  *    COMMUNICATIONS" on advertising, endorsements, or otherwise except as
16  *    such appears in the above copyright notice or in the software.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS BEING PROVIDED BY WHISTLE COMMUNICATIONS "AS IS", AND
19  * TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY LAW, WHISTLE COMMUNICATIONS MAKES NO
20  * REPRESENTATIONS OR WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, REGARDING THIS SOFTWARE,
21  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY AND ALL IMPLIED WARRANTIES OF
22  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR NON-INFRINGEMENT.
23  * WHISTLE COMMUNICATIONS DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY
24  * REPRESENTATIONS REGARDING THE USE OF, OR THE RESULTS OF THE USE OF THIS
25  * SOFTWARE IN TERMS OF ITS CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY OR OTHERWISE.
26  * IN NO EVENT SHALL WHISTLE COMMUNICATIONS BE LIABLE FOR ANY DAMAGES
27  * RESULTING FROM OR ARISING OUT OF ANY USE OF THIS SOFTWARE, INCLUDING
28  * WITHOUT LIMITATION, ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY,
29  * PUNITIVE, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
30  * SERVICES, LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, HOWEVER CAUSED AND UNDER ANY
31  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
32  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
33  * THIS SOFTWARE, EVEN IF WHISTLE COMMUNICATIONS IS ADVISED OF THE POSSIBILITY
34  * OF SUCH DAMAGE.
35  *
36  * Authors: Julian Elischer <julian@freebsd.org>
37  *          Archie Cobbs <archie@freebsd.org>
38  *
39  * $FreeBSD$
40  * $Whistle: ng_base.c,v 1.39 1999/01/28 23:54:53 julian Exp $
41  */
42
43 /*
44  * This file implements the base netgraph code.
45  */
46
47 #include <sys/param.h>
48 #include <sys/systm.h>
49 #include <sys/errno.h>
50 #include <sys/kernel.h>
51 #include <sys/limits.h>
52 #include <sys/malloc.h>
53 #include <sys/syslog.h>
54 #include <sys/sysctl.h>
55 #include <sys/linker.h>
56 #include <sys/queue.h>
57 #include <sys/mbuf.h>
58 #include <sys/ctype.h>
59 #include <sys/sysctl.h>
60
61 #include <net/netisr.h>
62
63 #include <netgraph/ng_message.h>
64 #include <netgraph/netgraph.h>
65 #include <netgraph/ng_parse.h>
66
67 MODULE_VERSION(netgraph, NG_ABI_VERSION);
68
69 /* List of all active nodes */
70 static LIST_HEAD(, ng_node) ng_nodelist;
71 static struct mtx       ng_nodelist_mtx;
72
73 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
74
75 static SLIST_HEAD(, ng_node) ng_allnodes;
76 static LIST_HEAD(, ng_node) ng_freenodes; /* in debug, we never free() them */
77 static SLIST_HEAD(, ng_hook) ng_allhooks;
78 static LIST_HEAD(, ng_hook) ng_freehooks; /* in debug, we never free() them */
79
80 static void ng_dumpitems(void);
81 static void ng_dumpnodes(void);
82 static void ng_dumphooks(void);
83
84 #endif  /* NETGRAPH_DEBUG */
85 /*
86  * DEAD versions of the structures. 
87  * In order to avoid races, it is sometimes neccesary to point
88  * at SOMETHING even though theoretically, the current entity is 
89  * INVALID. Use these to avoid these races.
90  */
91 struct ng_type ng_deadtype = {
92         NG_ABI_VERSION,
93         "dead",
94         NULL,   /* modevent */
95         NULL,   /* constructor */
96         NULL,   /* rcvmsg */
97         NULL,   /* shutdown */
98         NULL,   /* newhook */
99         NULL,   /* findhook */
100         NULL,   /* connect */
101         NULL,   /* rcvdata */
102         NULL,   /* disconnect */
103         NULL,   /* cmdlist */
104 };
105
106 struct ng_node ng_deadnode = {
107         "dead",
108         &ng_deadtype,   
109         NG_INVALID,
110         1,      /* refs */
111         0,      /* numhooks */
112         NULL,   /* private */
113         0,      /* ID */
114         LIST_HEAD_INITIALIZER(ng_deadnode.hooks),
115         {},     /* all_nodes list entry */
116         {},     /* id hashtable list entry */
117         {},     /* workqueue entry */
118         {       0,
119                 {}, /* should never use! (should hang) */
120                 NULL,
121                 &ng_deadnode.nd_input_queue.queue,
122                 &ng_deadnode
123         },
124 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
125         ND_MAGIC,
126         __FILE__,
127         __LINE__,
128         {NULL}
129 #endif  /* NETGRAPH_DEBUG */
130 };
131
132 struct ng_hook ng_deadhook = {
133         "dead",
134         NULL,           /* private */
135         HK_INVALID | HK_DEAD,
136         1,              /* refs always >= 1 */
137         &ng_deadhook,   /* Peer is self */
138         &ng_deadnode,   /* attached to deadnode */
139         {},             /* hooks list */
140         NULL,           /* override rcvmsg() */
141         NULL,           /* override rcvdata() */
142 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
143         HK_MAGIC,
144         __FILE__,
145         __LINE__,
146         {NULL}
147 #endif  /* NETGRAPH_DEBUG */
148 };
149
150 /*
151  * END DEAD STRUCTURES
152  */
153 /* List nodes with unallocated work */
154 static TAILQ_HEAD(, ng_node) ng_worklist = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(ng_worklist);
155 static struct mtx       ng_worklist_mtx;   /* MUST LOCK NODE FIRST */
156
157 /* List of installed types */
158 static LIST_HEAD(, ng_type) ng_typelist;
159 static struct mtx       ng_typelist_mtx;
160
161 /* Hash related definitions */
162 /* XXX Don't need to initialise them because it's a LIST */
163 #define NG_ID_HASH_SIZE 32 /* most systems wont need even this many */
164 static LIST_HEAD(, ng_node) ng_ID_hash[NG_ID_HASH_SIZE];
165 static struct mtx       ng_idhash_mtx;
166 /* Method to find a node.. used twice so do it here */
167 #define NG_IDHASH_FN(ID) ((ID) % (NG_ID_HASH_SIZE))
168 #define NG_IDHASH_FIND(ID, node)                                        \
169         do {                                                            \
170                 LIST_FOREACH(node, &ng_ID_hash[NG_IDHASH_FN(ID)],       \
171                                                 nd_idnodes) {           \
172                         if (NG_NODE_IS_VALID(node)                      \
173                         && (NG_NODE_ID(node) == ID)) {                  \
174                                 break;                                  \
175                         }                                               \
176                 }                                                       \
177         } while (0)
178
179 /* Mutex that protects the free queue item list */
180 static volatile item_p          ngqfree;        /* free ones */
181 static struct mtx       ngq_mtx;
182
183 /* Internal functions */
184 static int      ng_add_hook(node_p node, const char *name, hook_p * hookp);
185 static int      ng_generic_msg(node_p here, item_p item, hook_p lasthook);
186 static ng_ID_t  ng_decodeidname(const char *name);
187 static int      ngb_mod_event(module_t mod, int event, void *data);
188 static void     ng_worklist_remove(node_p node);
189 static void     ngintr(void);
190 static int      ng_apply_item(node_p node, item_p item);
191 static void     ng_flush_input_queue(struct ng_queue * ngq);
192 static void     ng_setisr(node_p node);
193 static node_p   ng_ID2noderef(ng_ID_t ID);
194 static int      ng_con_nodes(node_p node, const char *name, node_p node2,
195                                                         const char *name2);
196 static void     ng_con_part2(node_p node, hook_p hook, void *arg1, int arg2);
197 static void     ng_con_part3(node_p node, hook_p hook, void *arg1, int arg2);
198 static int      ng_mkpeer(node_p node, const char *name,
199                                                 const char *name2, char *type);
200
201 /* imported , these used to be externally visible, some may go back */
202 int     ng_bypass(hook_p hook1, hook_p hook2);
203 void    ng_destroy_hook(hook_p hook);
204 node_p  ng_name2noderef(node_p node, const char *name);
205 int     ng_path2noderef(node_p here, const char *path,
206         node_p *dest, hook_p *lasthook);
207 struct  ng_type *ng_findtype(const char *type);
208 int     ng_make_node(const char *type, node_p *nodepp);
209 int     ng_path_parse(char *addr, char **node, char **path, char **hook);
210 void    ng_rmnode(node_p node, hook_p dummy1, void *dummy2, int dummy3);
211 void    ng_unname(node_p node);
212
213
214 /* Our own netgraph malloc type */
215 MALLOC_DEFINE(M_NETGRAPH, "netgraph", "netgraph structures and ctrl messages");
216 MALLOC_DEFINE(M_NETGRAPH_HOOK, "netgraph_hook", "netgraph hook structures");
217 MALLOC_DEFINE(M_NETGRAPH_NODE, "netgraph_node", "netgraph node structures");
218 MALLOC_DEFINE(M_NETGRAPH_ITEM, "netgraph_item", "netgraph item structures");
219 MALLOC_DEFINE(M_NETGRAPH_META, "netgraph_meta", "netgraph name storage");
220 MALLOC_DEFINE(M_NETGRAPH_MSG, "netgraph_msg", "netgraph name storage");
221
222 /* Should not be visible outside this file */
223
224 #define _NG_ALLOC_HOOK(hook) \
225         MALLOC(hook, hook_p, sizeof(*hook), M_NETGRAPH_HOOK, M_NOWAIT | M_ZERO)
226 #define _NG_ALLOC_NODE(node) \
227         MALLOC(node, node_p, sizeof(*node), M_NETGRAPH_NODE, M_NOWAIT | M_ZERO)
228
229 #ifdef NETGRAPH_DEBUG /*----------------------------------------------*/
230 /*
231  * In debug mode:
232  * In an attempt to help track reference count screwups
233  * we do not free objects back to the malloc system, but keep them
234  * in a local cache where we can examine them and keep information safely
235  * after they have been freed.
236  * We use this scheme for nodes and hooks, and to some extent for items.
237  */
238 static __inline hook_p
239 ng_alloc_hook(void)
240 {
241         hook_p hook;
242         SLIST_ENTRY(ng_hook) temp;
243         mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);
244         hook = LIST_FIRST(&ng_freehooks);
245         if (hook) {
246                 LIST_REMOVE(hook, hk_hooks);
247                 bcopy(&hook->hk_all, &temp, sizeof(temp));
248                 bzero(hook, sizeof(struct ng_hook));
249                 bcopy(&temp, &hook->hk_all, sizeof(temp));
250                 mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
251                 hook->hk_magic = HK_MAGIC;
252         } else {
253                 mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
254                 _NG_ALLOC_HOOK(hook);
255                 if (hook) {
256                         hook->hk_magic = HK_MAGIC;
257                         mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);
258                         SLIST_INSERT_HEAD(&ng_allhooks, hook, hk_all);
259                         mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
260                 }
261         }
262         return (hook);
263 }
264
265 static __inline node_p
266 ng_alloc_node(void)
267 {
268         node_p node;
269         SLIST_ENTRY(ng_node) temp;
270         mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);
271         node = LIST_FIRST(&ng_freenodes);
272         if (node) {
273                 LIST_REMOVE(node, nd_nodes);
274                 bcopy(&node->nd_all, &temp, sizeof(temp));
275                 bzero(node, sizeof(struct ng_node));
276                 bcopy(&temp, &node->nd_all, sizeof(temp));
277                 mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
278                 node->nd_magic = ND_MAGIC;
279         } else {
280                 mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
281                 _NG_ALLOC_NODE(node);
282                 if (node) {
283                         node->nd_magic = ND_MAGIC;
284                         mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);
285                         SLIST_INSERT_HEAD(&ng_allnodes, node, nd_all);
286                         mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
287                 }
288         }
289         return (node);
290 }
291
292 #define NG_ALLOC_HOOK(hook) do { (hook) = ng_alloc_hook(); } while (0)
293 #define NG_ALLOC_NODE(node) do { (node) = ng_alloc_node(); } while (0)
294
295
296 #define NG_FREE_HOOK(hook)                                              \
297         do {                                                            \
298                 mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);                     \
299                 LIST_INSERT_HEAD(&ng_freehooks, hook, hk_hooks);        \
300                 hook->hk_magic = 0;                                     \
301                 mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);                   \
302         } while (0)
303
304 #define NG_FREE_NODE(node)                                              \
305         do {                                                            \
306                 mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);                     \
307                 LIST_INSERT_HEAD(&ng_freenodes, node, nd_nodes);        \
308                 node->nd_magic = 0;                                     \
309                 mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);                   \
310         } while (0)
311
312 #else /* NETGRAPH_DEBUG */ /*----------------------------------------------*/
313
314 #define NG_ALLOC_HOOK(hook) _NG_ALLOC_HOOK(hook)
315 #define NG_ALLOC_NODE(node) _NG_ALLOC_NODE(node)
316
317 #define NG_FREE_HOOK(hook) do { FREE((hook), M_NETGRAPH_HOOK); } while (0)
318 #define NG_FREE_NODE(node) do { FREE((node), M_NETGRAPH_NODE); } while (0)
319
320 #endif /* NETGRAPH_DEBUG */ /*----------------------------------------------*/
321
322 /* Warning: Generally use NG_FREE_ITEM() instead */
323 #define NG_FREE_ITEM_REAL(item) do { FREE((item), M_NETGRAPH_ITEM); } while (0)
324
325
326 /* Set this to Debugger("X") to catch all errors as they occur */
327 #ifndef TRAP_ERROR
328 #define TRAP_ERROR()
329 #endif
330
331 static  ng_ID_t nextID = 1;
332
333 #ifdef INVARIANTS
334 #define CHECK_DATA_MBUF(m)      do {                                    \
335                 struct mbuf *n;                                         \
336                 int total;                                              \
337                                                                         \
338                 M_ASSERTPKTHDR(m);                                      \
339                 for (total = 0, n = (m); n != NULL; n = n->m_next)      \
340                         total += n->m_len;                              \
341                 if ((m)->m_pkthdr.len != total) {                       \
342                         panic("%s: %d != %d",                           \
343                             __func__, (m)->m_pkthdr.len, total);        \
344                 }                                                       \
345         } while (0)
346 #else
347 #define CHECK_DATA_MBUF(m)
348 #endif
349
350
351 /************************************************************************
352         Parse type definitions for generic messages
353 ************************************************************************/
354
355 /* Handy structure parse type defining macro */
356 #define DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(lo, up, args)                          \
357 static const struct ng_parse_struct_field                               \
358         ng_ ## lo ## _type_fields[] = NG_GENERIC_ ## up ## _INFO args;  \
359 static const struct ng_parse_type ng_generic_ ## lo ## _type = {        \
360         &ng_parse_struct_type,                                          \
361         &ng_ ## lo ## _type_fields                                      \
362 }
363
364 DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(mkpeer, MKPEER, ());
365 DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(connect, CONNECT, ());
366 DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(name, NAME, ());
367 DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(rmhook, RMHOOK, ());
368 DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(nodeinfo, NODEINFO, ());
369 DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(typeinfo, TYPEINFO, ());
370 DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(linkinfo, LINKINFO, (&ng_generic_nodeinfo_type));
371
372 /* Get length of an array when the length is stored as a 32 bit
373    value immediately preceding the array -- as with struct namelist
374    and struct typelist. */
375 static int
376 ng_generic_list_getLength(const struct ng_parse_type *type,
377         const u_char *start, const u_char *buf)
378 {
379         return *((const u_int32_t *)(buf - 4));
380 }
381
382 /* Get length of the array of struct linkinfo inside a struct hooklist */
383 static int
384 ng_generic_linkinfo_getLength(const struct ng_parse_type *type,
385         const u_char *start, const u_char *buf)
386 {
387         const struct hooklist *hl = (const struct hooklist *)start;
388
389         return hl->nodeinfo.hooks;
390 }
391
392 /* Array type for a variable length array of struct namelist */
393 static const struct ng_parse_array_info ng_nodeinfoarray_type_info = {
394         &ng_generic_nodeinfo_type,
395         &ng_generic_list_getLength
396 };
397 static const struct ng_parse_type ng_generic_nodeinfoarray_type = {
398         &ng_parse_array_type,
399         &ng_nodeinfoarray_type_info
400 };
401
402 /* Array type for a variable length array of struct typelist */
403 static const struct ng_parse_array_info ng_typeinfoarray_type_info = {
404         &ng_generic_typeinfo_type,
405         &ng_generic_list_getLength
406 };
407 static const struct ng_parse_type ng_generic_typeinfoarray_type = {
408         &ng_parse_array_type,
409         &ng_typeinfoarray_type_info
410 };
411
412 /* Array type for array of struct linkinfo in struct hooklist */
413 static const struct ng_parse_array_info ng_generic_linkinfo_array_type_info = {
414         &ng_generic_linkinfo_type,
415         &ng_generic_linkinfo_getLength
416 };
417 static const struct ng_parse_type ng_generic_linkinfo_array_type = {
418         &ng_parse_array_type,
419         &ng_generic_linkinfo_array_type_info
420 };
421
422 DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(typelist, TYPELIST, (&ng_generic_nodeinfoarray_type));
423 DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(hooklist, HOOKLIST,
424         (&ng_generic_nodeinfo_type, &ng_generic_linkinfo_array_type));
425 DEFINE_PARSE_STRUCT_TYPE(listnodes, LISTNODES,
426         (&ng_generic_nodeinfoarray_type));
427
428 /* List of commands and how to convert arguments to/from ASCII */
429 static const struct ng_cmdlist ng_generic_cmds[] = {
430         {
431           NGM_GENERIC_COOKIE,
432           NGM_SHUTDOWN,
433           "shutdown",
434           NULL,
435           NULL
436         },
437         {
438           NGM_GENERIC_COOKIE,
439           NGM_MKPEER,
440           "mkpeer",
441           &ng_generic_mkpeer_type,
442           NULL
443         },
444         {
445           NGM_GENERIC_COOKIE,
446           NGM_CONNECT,
447           "connect",
448           &ng_generic_connect_type,
449           NULL
450         },
451         {
452           NGM_GENERIC_COOKIE,
453           NGM_NAME,
454           "name",
455           &ng_generic_name_type,
456           NULL
457         },
458         {
459           NGM_GENERIC_COOKIE,
460           NGM_RMHOOK,
461           "rmhook",
462           &ng_generic_rmhook_type,
463           NULL
464         },
465         {
466           NGM_GENERIC_COOKIE,
467           NGM_NODEINFO,
468           "nodeinfo",
469           NULL,
470           &ng_generic_nodeinfo_type
471         },
472         {
473           NGM_GENERIC_COOKIE,
474           NGM_LISTHOOKS,
475           "listhooks",
476           NULL,
477           &ng_generic_hooklist_type
478         },
479         {
480           NGM_GENERIC_COOKIE,
481           NGM_LISTNAMES,
482           "listnames",
483           NULL,
484           &ng_generic_listnodes_type    /* same as NGM_LISTNODES */
485         },
486         {
487           NGM_GENERIC_COOKIE,
488           NGM_LISTNODES,
489           "listnodes",
490           NULL,
491           &ng_generic_listnodes_type
492         },
493         {
494           NGM_GENERIC_COOKIE,
495           NGM_LISTTYPES,
496           "listtypes",
497           NULL,
498           &ng_generic_typeinfo_type
499         },
500         {
501           NGM_GENERIC_COOKIE,
502           NGM_TEXT_CONFIG,
503           "textconfig",
504           NULL,
505           &ng_parse_string_type
506         },
507         {
508           NGM_GENERIC_COOKIE,
509           NGM_TEXT_STATUS,
510           "textstatus",
511           NULL,
512           &ng_parse_string_type
513         },
514         {
515           NGM_GENERIC_COOKIE,
516           NGM_ASCII2BINARY,
517           "ascii2binary",
518           &ng_parse_ng_mesg_type,
519           &ng_parse_ng_mesg_type
520         },
521         {
522           NGM_GENERIC_COOKIE,
523           NGM_BINARY2ASCII,
524           "binary2ascii",
525           &ng_parse_ng_mesg_type,
526           &ng_parse_ng_mesg_type
527         },
528         { 0 }
529 };
530
531 /************************************************************************
532                         Node routines
533 ************************************************************************/
534
535 /*
536  * Instantiate a node of the requested type
537  */
538 int
539 ng_make_node(const char *typename, node_p *nodepp)
540 {
541         struct ng_type *type;
542         int     error;
543
544         /* Check that the type makes sense */
545         if (typename == NULL) {
546                 TRAP_ERROR();
547                 return (EINVAL);
548         }
549
550         /* Locate the node type */
551         if ((type = ng_findtype(typename)) == NULL) {
552                 char filename[NG_TYPELEN + 4];
553                 linker_file_t lf;
554                 int error;
555
556                 /* Not found, try to load it as a loadable module */
557                 snprintf(filename, sizeof(filename), "ng_%s", typename);
558                 error = linker_load_module(NULL, filename, NULL, NULL, &lf);
559                 if (error != 0)
560                         return (error);
561                 lf->userrefs++;         /* pretend loaded by the syscall */
562
563                 /* Try again, as now the type should have linked itself in */
564                 if ((type = ng_findtype(typename)) == NULL)
565                         return (ENXIO);
566         }
567
568         /*
569          * If we have a constructor, then make the node and
570          * call the constructor to do type specific initialisation.
571          */
572         if (type->constructor != NULL) {
573                 if ((error = ng_make_node_common(type, nodepp)) == 0) {
574                         if ((error = ((*type->constructor)(*nodepp)) != 0)) {
575                                 NG_NODE_UNREF(*nodepp);
576                         }
577                 }
578         } else {
579                 /*
580                  * Node has no constructor. We cannot ask for one
581                  * to be made. It must be brought into existance by
582                  * some external agency. The external agency should
583                  * call ng_make_node_common() directly to get the
584                  * netgraph part initialised.
585                  */
586                 TRAP_ERROR();
587                 error = EINVAL;
588         }
589         return (error);
590 }
591
592 /*
593  * Generic node creation. Called by node initialisation for externally
594  * instantiated nodes (e.g. hardware, sockets, etc ).
595  * The returned node has a reference count of 1.
596  */
597 int
598 ng_make_node_common(struct ng_type *type, node_p *nodepp)
599 {
600         node_p node;
601
602         /* Require the node type to have been already installed */
603         if (ng_findtype(type->name) == NULL) {
604                 TRAP_ERROR();
605                 return (EINVAL);
606         }
607
608         /* Make a node and try attach it to the type */
609         NG_ALLOC_NODE(node);
610         if (node == NULL) {
611                 TRAP_ERROR();
612                 return (ENOMEM);
613         }
614         node->nd_type = type;
615         NG_NODE_REF(node);                              /* note reference */
616         type->refs++;
617
618         mtx_init(&node->nd_input_queue.q_mtx, "ng_node", NULL, MTX_SPIN);
619         node->nd_input_queue.queue = NULL;
620         node->nd_input_queue.last = &node->nd_input_queue.queue;
621         node->nd_input_queue.q_flags = 0;
622         node->nd_input_queue.q_node = node;
623
624         /* Initialize hook list for new node */
625         LIST_INIT(&node->nd_hooks);
626
627         /* Link us into the node linked list */
628         mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);
629         LIST_INSERT_HEAD(&ng_nodelist, node, nd_nodes);
630         mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
631
632
633         /* get an ID and put us in the hash chain */
634         mtx_lock(&ng_idhash_mtx);
635         for (;;) { /* wrap protection, even if silly */
636                 node_p node2 = NULL;
637                 node->nd_ID = nextID++; /* 137/second for 1 year before wrap */
638
639                 /* Is there a problem with the new number? */
640                 NG_IDHASH_FIND(node->nd_ID, node2); /* already taken? */
641                 if ((node->nd_ID != 0) && (node2 == NULL)) {
642                         break;
643                 }
644         }
645         LIST_INSERT_HEAD(&ng_ID_hash[NG_IDHASH_FN(node->nd_ID)],
646                                                         node, nd_idnodes);
647         mtx_unlock(&ng_idhash_mtx);
648
649         /* Done */
650         *nodepp = node;
651         return (0);
652 }
653
654 /*
655  * Forceably start the shutdown process on a node. Either call
656  * it's shutdown method, or do the default shutdown if there is
657  * no type-specific method.
658  *
659  * We can only be called form a shutdown message, so we know we have
660  * a writer lock, and therefore exclusive access. It also means
661  * that we should not be on the work queue, but we check anyhow.
662  *
663  * Persistent node types must have a type-specific method which
664  * Allocates a new node in which case, this one is irretrievably going away,
665  * or cleans up anything it needs, and just makes the node valid again,
666  * in which case we allow the node to survive. 
667  *
668  * XXX We need to think of how to tell a persistant node that we
669  * REALLY need to go away because the hardware has gone or we
670  * are rebooting.... etc.
671  */
672 void
673 ng_rmnode(node_p node, hook_p dummy1, void *dummy2, int dummy3)
674 {
675         hook_p hook;
676
677         /* Check if it's already shutting down */
678         if ((node->nd_flags & NG_CLOSING) != 0)
679                 return;
680
681         if (node == &ng_deadnode) {
682                 printf ("shutdown called on deadnode\n");
683                 return;
684         }
685
686         /* Add an extra reference so it doesn't go away during this */
687         NG_NODE_REF(node);
688
689         /*
690          * Mark it invalid so any newcomers know not to try use it
691          * Also add our own mark so we can't recurse
692          * note that NG_INVALID does not do this as it's also set during
693          * creation
694          */
695         node->nd_flags |= NG_INVALID|NG_CLOSING;
696
697         /* Notify all remaining connected nodes to disconnect */
698         while ((hook = LIST_FIRST(&node->nd_hooks)) != NULL)
699                 ng_destroy_hook(hook);
700
701         /*
702          * Drain the input queue forceably.
703          * it has no hooks so what's it going to do, bleed on someone?
704          * Theoretically we came here from a queue entry that was added
705          * Just before the queue was closed, so it should be empty anyway.
706          * Also removes us from worklist if needed.
707          */
708         ng_flush_input_queue(&node->nd_input_queue);
709
710         /* Ask the type if it has anything to do in this case */
711         if (node->nd_type && node->nd_type->shutdown) {
712                 (*node->nd_type->shutdown)(node);
713                 if (NG_NODE_IS_VALID(node)) {
714                         /*
715                          * Well, blow me down if the node code hasn't declared
716                          * that it doesn't want to die.
717                          * Presumably it is a persistant node.
718                          * If we REALLY want it to go away,
719                          *  e.g. hardware going away,
720                          * Our caller should set NG_REALLY_DIE in nd_flags.
721                          */ 
722                         node->nd_flags &= ~(NG_INVALID|NG_CLOSING);
723                         NG_NODE_UNREF(node); /* Assume they still have theirs */
724                         return;
725                 }
726         } else {                                /* do the default thing */
727                 NG_NODE_UNREF(node);
728         }
729
730         ng_unname(node); /* basically a NOP these days */
731
732         /*
733          * Remove extra reference, possibly the last
734          * Possible other holders of references may include
735          * timeout callouts, but theoretically the node's supposed to
736          * have cancelled them. Possibly hardware dependencies may
737          * force a driver to 'linger' with a reference.
738          */
739         NG_NODE_UNREF(node);
740 }
741
742 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
743 void
744 ng_ref_node(node_p node)
745 {
746         _NG_NODE_REF(node);
747 }
748 #endif
749
750 /*
751  * Remove a reference to the node, possibly the last.
752  * deadnode always acts as it it were the last.
753  */
754 int
755 ng_unref_node(node_p node)
756 {
757         int     v;
758
759         if (node == &ng_deadnode) {
760                 return (0);
761         }
762
763         do {
764                 v = node->nd_refs - 1;
765         } while (! atomic_cmpset_int(&node->nd_refs, v + 1, v));
766
767         if (v == 0) { /* we were the last */
768
769                 mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);
770                 node->nd_type->refs--; /* XXX maybe should get types lock? */
771                 LIST_REMOVE(node, nd_nodes);
772                 mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
773
774                 mtx_lock(&ng_idhash_mtx);
775                 LIST_REMOVE(node, nd_idnodes);
776                 mtx_unlock(&ng_idhash_mtx);
777
778                 mtx_destroy(&node->nd_input_queue.q_mtx);
779                 NG_FREE_NODE(node);
780         }
781         return (v);
782 }
783
784 /************************************************************************
785                         Node ID handling
786 ************************************************************************/
787 static node_p
788 ng_ID2noderef(ng_ID_t ID)
789 {
790         node_p node;
791         mtx_lock(&ng_idhash_mtx);
792         NG_IDHASH_FIND(ID, node);
793         if(node)
794                 NG_NODE_REF(node);
795         mtx_unlock(&ng_idhash_mtx);
796         return(node);
797 }
798
799 ng_ID_t
800 ng_node2ID(node_p node)
801 {
802         return (node ? NG_NODE_ID(node) : 0);
803 }
804
805 /************************************************************************
806                         Node name handling
807 ************************************************************************/
808
809 /*
810  * Assign a node a name. Once assigned, the name cannot be changed.
811  */
812 int
813 ng_name_node(node_p node, const char *name)
814 {
815         int i;
816         node_p node2;
817
818         /* Check the name is valid */
819         for (i = 0; i < NG_NODELEN + 1; i++) {
820                 if (name[i] == '\0' || name[i] == '.' || name[i] == ':')
821                         break;
822         }
823         if (i == 0 || name[i] != '\0') {
824                 TRAP_ERROR();
825                 return (EINVAL);
826         }
827         if (ng_decodeidname(name) != 0) { /* valid IDs not allowed here */
828                 TRAP_ERROR();
829                 return (EINVAL);
830         }
831
832         /* Check the name isn't already being used */
833         if ((node2 = ng_name2noderef(node, name)) != NULL) {
834                 NG_NODE_UNREF(node2);
835                 TRAP_ERROR();
836                 return (EADDRINUSE);
837         }
838
839         /* copy it */
840         strncpy(NG_NODE_NAME(node), name, NG_NODELEN);
841
842         return (0);
843 }
844
845 /*
846  * Find a node by absolute name. The name should NOT end with ':'
847  * The name "." means "this node" and "[xxx]" means "the node
848  * with ID (ie, at address) xxx".
849  *
850  * Returns the node if found, else NULL.
851  * Eventually should add something faster than a sequential search.
852  * Note it aquires a reference on the node so you can be sure it's still there.
853  */
854 node_p
855 ng_name2noderef(node_p here, const char *name)
856 {
857         node_p node;
858         ng_ID_t temp;
859
860         /* "." means "this node" */
861         if (strcmp(name, ".") == 0) {
862                 NG_NODE_REF(here);
863                 return(here);
864         }
865
866         /* Check for name-by-ID */
867         if ((temp = ng_decodeidname(name)) != 0) {
868                 return (ng_ID2noderef(temp));
869         }
870
871         /* Find node by name */
872         mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);
873         LIST_FOREACH(node, &ng_nodelist, nd_nodes) {
874                 if (NG_NODE_IS_VALID(node)
875                 && NG_NODE_HAS_NAME(node)
876                 && (strcmp(NG_NODE_NAME(node), name) == 0)) {
877                         break;
878                 }
879         }
880         if (node)
881                 NG_NODE_REF(node);
882         mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
883         return (node);
884 }
885
886 /*
887  * Decode an ID name, eg. "[f03034de]". Returns 0 if the
888  * string is not valid, otherwise returns the value.
889  */
890 static ng_ID_t
891 ng_decodeidname(const char *name)
892 {
893         const int len = strlen(name);
894         char *eptr;
895         u_long val;
896
897         /* Check for proper length, brackets, no leading junk */
898         if ((len < 3)
899         || (name[0] != '[')
900         || (name[len - 1] != ']')
901         || (!isxdigit(name[1]))) {
902                 return ((ng_ID_t)0);
903         }
904
905         /* Decode number */
906         val = strtoul(name + 1, &eptr, 16);
907         if ((eptr - name != len - 1)
908         || (val == ULONG_MAX)
909         || (val == 0)) {
910                 return ((ng_ID_t)0);
911         }
912         return (ng_ID_t)val;
913 }
914
915 /*
916  * Remove a name from a node. This should only be called
917  * when shutting down and removing the node.
918  * IF we allow name changing this may be more resurected.
919  */
920 void
921 ng_unname(node_p node)
922 {
923 }
924
925 /************************************************************************
926                         Hook routines
927  Names are not optional. Hooks are always connected, except for a
928  brief moment within these routines. On invalidation or during creation
929  they are connected to the 'dead' hook.
930 ************************************************************************/
931
932 /*
933  * Remove a hook reference
934  */
935 void
936 ng_unref_hook(hook_p hook)
937 {
938         int     v;
939
940         if (hook == &ng_deadhook) {
941                 return;
942         }
943         do {
944                 v = hook->hk_refs;
945         } while (! atomic_cmpset_int(&hook->hk_refs, v, v - 1));
946
947         if (v == 1) { /* we were the last */
948                 if (_NG_HOOK_NODE(hook)) { /* it'll probably be ng_deadnode */
949                         _NG_NODE_UNREF((_NG_HOOK_NODE(hook)));
950                         hook->hk_node = NULL;
951                 }
952                 NG_FREE_HOOK(hook);
953         }
954 }
955
956 /*
957  * Add an unconnected hook to a node. Only used internally.
958  * Assumes node is locked. (XXX not yet true )
959  */
960 static int
961 ng_add_hook(node_p node, const char *name, hook_p *hookp)
962 {
963         hook_p hook;
964         int error = 0;
965
966         /* Check that the given name is good */
967         if (name == NULL) {
968                 TRAP_ERROR();
969                 return (EINVAL);
970         }
971         if (ng_findhook(node, name) != NULL) {
972                 TRAP_ERROR();
973                 return (EEXIST);
974         }
975
976         /* Allocate the hook and link it up */
977         NG_ALLOC_HOOK(hook);
978         if (hook == NULL) {
979                 TRAP_ERROR();
980                 return (ENOMEM);
981         }
982         hook->hk_refs = 1;              /* add a reference for us to return */
983         hook->hk_flags = HK_INVALID;
984         hook->hk_peer = &ng_deadhook;   /* start off this way */
985         hook->hk_node = node;
986         NG_NODE_REF(node);              /* each hook counts as a reference */
987
988         /* Set hook name */
989         strncpy(NG_HOOK_NAME(hook), name, NG_HOOKLEN);
990
991         /*
992          * Check if the node type code has something to say about it
993          * If it fails, the unref of the hook will also unref the node.
994          */
995         if (node->nd_type->newhook != NULL) {
996                 if ((error = (*node->nd_type->newhook)(node, hook, name))) {
997                         NG_HOOK_UNREF(hook);    /* this frees the hook */
998                         return (error);
999                 }
1000         }
1001         /*
1002          * The 'type' agrees so far, so go ahead and link it in.
1003          * We'll ask again later when we actually connect the hooks.
1004          */
1005         LIST_INSERT_HEAD(&node->nd_hooks, hook, hk_hooks);
1006         node->nd_numhooks++;
1007         NG_HOOK_REF(hook);      /* one for the node */
1008
1009         if (hookp)
1010                 *hookp = hook;
1011         return (0);
1012 }
1013
1014 /*
1015  * Find a hook
1016  *
1017  * Node types may supply their own optimized routines for finding
1018  * hooks.  If none is supplied, we just do a linear search.
1019  * XXX Possibly we should add a reference to the hook?
1020  */
1021 hook_p
1022 ng_findhook(node_p node, const char *name)
1023 {
1024         hook_p hook;
1025
1026         if (node->nd_type->findhook != NULL)
1027                 return (*node->nd_type->findhook)(node, name);
1028         LIST_FOREACH(hook, &node->nd_hooks, hk_hooks) {
1029                 if (NG_HOOK_IS_VALID(hook)
1030                 && (strcmp(NG_HOOK_NAME(hook), name) == 0))
1031                         return (hook);
1032         }
1033         return (NULL);
1034 }
1035
1036 /*
1037  * Destroy a hook
1038  *
1039  * As hooks are always attached, this really destroys two hooks.
1040  * The one given, and the one attached to it. Disconnect the hooks
1041  * from each other first. We reconnect the peer hook to the 'dead'
1042  * hook so that it can still exist after we depart. We then
1043  * send the peer its own destroy message. This ensures that we only
1044  * interact with the peer's structures when it is locked processing that 
1045  * message. We hold a reference to the peer hook so we are guaranteed that
1046  * the peer hook and node are still going to exist until
1047  * we are finished there as the hook holds a ref on the node.
1048  * We run this same code again on the peer hook, but that time it is already 
1049  * attached to the 'dead' hook. 
1050  *
1051  * This routine is called at all stages of hook creation 
1052  * on error detection and must be able to handle any such stage.
1053  */
1054 void
1055 ng_destroy_hook(hook_p hook)
1056 {
1057         hook_p peer = NG_HOOK_PEER(hook);
1058         node_p node = NG_HOOK_NODE(hook);
1059
1060         if (hook == &ng_deadhook) {     /* better safe than sorry */
1061                 printf("ng_destroy_hook called on deadhook\n");
1062                 return;
1063         }
1064         hook->hk_flags |= HK_INVALID;           /* as soon as possible */
1065         if (peer && (peer != &ng_deadhook)) {
1066                 /*
1067                  * Set the peer to point to ng_deadhook
1068                  * from this moment on we are effectively independent it.
1069                  * send it an rmhook message of it's own.
1070                  */
1071                 peer->hk_peer = &ng_deadhook;   /* They no longer know us */
1072                 hook->hk_peer = &ng_deadhook;   /* Nor us, them */
1073                 if (NG_HOOK_NODE(peer) == &ng_deadnode) {
1074                         /* 
1075                          * If it's already divorced from a node,
1076                          * just free it.
1077                          */
1078                         /* nothing */
1079                 } else {
1080                         ng_rmhook_self(peer);   /* Send it a surprise */
1081                 }
1082                 NG_HOOK_UNREF(peer);            /* account for peer link */
1083                 NG_HOOK_UNREF(hook);            /* account for peer link */
1084         }
1085
1086         /*
1087          * Remove the hook from the node's list to avoid possible recursion
1088          * in case the disconnection results in node shutdown.
1089          */
1090         if (node == &ng_deadnode) { /* happens if called from ng_con_nodes() */
1091                 return;
1092         }
1093         LIST_REMOVE(hook, hk_hooks);
1094         node->nd_numhooks--;
1095         if (node->nd_type->disconnect) {
1096                 /*
1097                  * The type handler may elect to destroy the node so don't
1098                  * trust its existance after this point. (except 
1099                  * that we still hold a reference on it. (which we
1100                  * inherrited from the hook we are destroying)
1101                  */
1102                 (*node->nd_type->disconnect) (hook);
1103         }
1104
1105         /*
1106          * Note that because we will point to ng_deadnode, the original node
1107          * is not decremented automatically so we do that manually.
1108          */
1109         _NG_HOOK_NODE(hook) = &ng_deadnode;
1110         NG_NODE_UNREF(node);    /* We no longer point to it so adjust count */
1111         NG_HOOK_UNREF(hook);    /* Account for linkage (in list) to node */
1112 }
1113
1114 /*
1115  * Take two hooks on a node and merge the connection so that the given node
1116  * is effectively bypassed.
1117  */
1118 int
1119 ng_bypass(hook_p hook1, hook_p hook2)
1120 {
1121         if (hook1->hk_node != hook2->hk_node) {
1122                 TRAP_ERROR();
1123                 return (EINVAL);
1124         }
1125         hook1->hk_peer->hk_peer = hook2->hk_peer;
1126         hook2->hk_peer->hk_peer = hook1->hk_peer;
1127
1128         hook1->hk_peer = &ng_deadhook;
1129         hook2->hk_peer = &ng_deadhook;
1130
1131         /* XXX If we ever cache methods on hooks update them as well */
1132         ng_destroy_hook(hook1);
1133         ng_destroy_hook(hook2);
1134         return (0);
1135 }
1136
1137 /*
1138  * Install a new netgraph type
1139  */
1140 int
1141 ng_newtype(struct ng_type *tp)
1142 {
1143         const size_t namelen = strlen(tp->name);
1144
1145         /* Check version and type name fields */
1146         if ((tp->version != NG_ABI_VERSION)
1147         || (namelen == 0)
1148         || (namelen > NG_TYPELEN)) {
1149                 TRAP_ERROR();
1150                 return (EINVAL);
1151         }
1152
1153         /* Check for name collision */
1154         if (ng_findtype(tp->name) != NULL) {
1155                 TRAP_ERROR();
1156                 return (EEXIST);
1157         }
1158
1159
1160         /* Link in new type */
1161         mtx_lock(&ng_typelist_mtx);
1162         LIST_INSERT_HEAD(&ng_typelist, tp, types);
1163         tp->refs = 1;   /* first ref is linked list */
1164         mtx_unlock(&ng_typelist_mtx);
1165         return (0);
1166 }
1167
1168 /*
1169  * unlink a netgraph type
1170  * If no examples exist
1171  */
1172 int
1173 ng_rmtype(struct ng_type *tp)
1174 {
1175         /* Check for name collision */
1176         if (tp->refs != 1) {
1177                 TRAP_ERROR();
1178                 return (EBUSY);
1179         }
1180
1181         /* Unlink type */
1182         mtx_lock(&ng_typelist_mtx);
1183         LIST_REMOVE(tp, types);
1184         mtx_unlock(&ng_typelist_mtx);
1185         return (0);
1186 }
1187
1188 /*
1189  * Look for a type of the name given
1190  */
1191 struct ng_type *
1192 ng_findtype(const char *typename)
1193 {
1194         struct ng_type *type;
1195
1196         mtx_lock(&ng_typelist_mtx);
1197         LIST_FOREACH(type, &ng_typelist, types) {
1198                 if (strcmp(type->name, typename) == 0)
1199                         break;
1200         }
1201         mtx_unlock(&ng_typelist_mtx);
1202         return (type);
1203 }
1204
1205 /************************************************************************
1206                         Composite routines
1207 ************************************************************************/
1208 /*
1209  * Connect two nodes using the specified hooks, using queued functions.
1210  */
1211 static void
1212 ng_con_part3(node_p node, hook_p hook, void *arg1, int arg2)
1213 {
1214
1215         /*
1216          * When we run, we know that the node 'node' is locked for us.
1217          * Our caller has a reference on the hook.
1218          * Our caller has a reference on the node.
1219          * (In this case our caller is ng_apply_item() ).
1220          * The peer hook has a reference on the hook.
1221          * We are all set up except for the final call to the node, and
1222          * the clearing of the INVALID flag.
1223          */
1224         if (NG_HOOK_NODE(hook) == &ng_deadnode) {
1225                 /*
1226                  * The node must have been freed again since we last visited
1227                  * here. ng_destry_hook() has this effect but nothing else does.
1228                  * We should just release our references and
1229                  * free anything we can think of.
1230                  * Since we know it's been destroyed, and it's our caller
1231                  * that holds the references, just return.
1232                  */
1233                 return ;
1234         }
1235         if (hook->hk_node->nd_type->connect) {
1236                 if ((*hook->hk_node->nd_type->connect) (hook)) {
1237                         ng_destroy_hook(hook);  /* also zaps peer */
1238                         printf("failed in ng_con_part3()\n");
1239                         return ;
1240                 }
1241         }
1242         /*
1243          *  XXX this is wrong for SMP. Possibly we need
1244          * to separate out 'create' and 'invalid' flags.
1245          * should only set flags on hooks we have locked under our node.
1246          */
1247         hook->hk_flags &= ~HK_INVALID;
1248         return ;
1249 }
1250
1251 static void
1252 ng_con_part2(node_p node, hook_p hook, void *arg1, int arg2)
1253 {
1254
1255         /*
1256          * When we run, we know that the node 'node' is locked for us.
1257          * Our caller has a reference on the hook.
1258          * Our caller has a reference on the node.
1259          * (In this case our caller is ng_apply_item() ).
1260          * The peer hook has a reference on the hook.
1261          * our node pointer points to the 'dead' node.
1262          * First check the hook name is unique.
1263          * Should not happen because we checked before queueing this.
1264          */
1265         if (ng_findhook(node, NG_HOOK_NAME(hook)) != NULL) {
1266                 TRAP_ERROR();
1267                 ng_destroy_hook(hook); /* should destroy peer too */
1268                 printf("failed in ng_con_part2()\n");
1269                 return ;
1270         }
1271         /*
1272          * Check if the node type code has something to say about it
1273          * If it fails, the unref of the hook will also unref the attached node,
1274          * however since that node is 'ng_deadnode' this will do nothing.
1275          * The peer hook will also be destroyed.
1276          */
1277         if (node->nd_type->newhook != NULL) {
1278                 if ((*node->nd_type->newhook)(node, hook, hook->hk_name)) {
1279                         ng_destroy_hook(hook); /* should destroy peer too */
1280                         printf("failed in ng_con_part2()\n");
1281                         return ;
1282                 }
1283         }
1284
1285         /*
1286          * The 'type' agrees so far, so go ahead and link it in.
1287          * We'll ask again later when we actually connect the hooks.
1288          */
1289         hook->hk_node = node;           /* just overwrite ng_deadnode */
1290         NG_NODE_REF(node);              /* each hook counts as a reference */
1291         LIST_INSERT_HEAD(&node->nd_hooks, hook, hk_hooks);
1292         node->nd_numhooks++;
1293         NG_HOOK_REF(hook);      /* one for the node */
1294         
1295         /*
1296          * We now have a symetrical situation, where both hooks have been
1297          * linked to their nodes, the newhook methods have been called
1298          * And the references are all correct. The hooks are still marked
1299          * as invalid, as we have not called the 'connect' methods
1300          * yet.
1301          * We can call the local one immediatly as we have the 
1302          * node locked, but we need to queue the remote one.
1303          */
1304         if (hook->hk_node->nd_type->connect) {
1305                 if ((*hook->hk_node->nd_type->connect) (hook)) {
1306                         ng_destroy_hook(hook);  /* also zaps peer */
1307                         printf("failed in ng_con_part2(A)\n");
1308                         return ;
1309                 }
1310         }
1311         if (ng_send_fn(hook->hk_peer->hk_node, hook->hk_peer,
1312                         &ng_con_part3, arg1, arg2)) {
1313                 printf("failed in ng_con_part2(B)");
1314                 ng_destroy_hook(hook);  /* also zaps peer */
1315                 return ;
1316         }
1317         hook->hk_flags &= ~HK_INVALID; /* need both to be able to work */
1318         return ;
1319 }
1320
1321 /*
1322  * Connect this node with another node. We assume that this node is 
1323  * currently locked, as we are only called from an NGM_CONNECT message.
1324  */
1325 static int
1326 ng_con_nodes(node_p node, const char *name, node_p node2, const char *name2)
1327 {
1328         int     error;
1329         hook_p  hook;
1330         hook_p  hook2;
1331
1332         if (ng_findhook(node2, name2) != NULL) {
1333                 return(EEXIST);
1334         }
1335         if ((error = ng_add_hook(node, name, &hook)))  /* gives us a ref */
1336                 return (error);
1337         /* Allocate the other hook and link it up */
1338         NG_ALLOC_HOOK(hook2);
1339         if (hook == NULL) {
1340                 TRAP_ERROR();
1341                 ng_destroy_hook(hook);  /* XXX check ref counts so far */
1342                 NG_HOOK_UNREF(hook);    /* including our ref */
1343                 return (ENOMEM);
1344         }
1345         hook2->hk_refs = 1;             /* start with a reference for us. */
1346         hook2->hk_flags = HK_INVALID;
1347         hook2->hk_peer = hook;          /* Link the two together */
1348         hook->hk_peer = hook2;  
1349         NG_HOOK_REF(hook);              /* Add a ref for the peer to each*/
1350         NG_HOOK_REF(hook2);
1351         hook2->hk_node = &ng_deadnode;  
1352         strncpy(NG_HOOK_NAME(hook2), name2, NG_HOOKLEN);
1353
1354         /*
1355          * Queue the function above.
1356          * Procesing continues in that function in the lock context of
1357          * the other node.
1358          */
1359         ng_send_fn(node2, hook2, &ng_con_part2, NULL, 0);
1360
1361         NG_HOOK_UNREF(hook);            /* Let each hook go if it wants to */
1362         NG_HOOK_UNREF(hook2);
1363         return (0);
1364 }
1365
1366 /*
1367  * Make a peer and connect.
1368  * We assume that the local node is locked.
1369  * The new node probably doesn't need a lock until
1370  * it has a hook, because it cannot really have any work until then,
1371  * but we should think about it a bit more.
1372  *
1373  * The problem may come if the other node also fires up
1374  * some hardware or a timer or some other source of activation,
1375  * also it may already get a command msg via it's ID.
1376  *
1377  * We could use the same method as ng_con_nodes() but we'd have
1378  * to add ability to remove the node when failing. (Not hard, just 
1379  * make arg1 point to the node to remove).
1380  * Unless of course we just ignore failure to connect and leave
1381  * an unconnected node?
1382  */
1383 static int
1384 ng_mkpeer(node_p node, const char *name, const char *name2, char *type)
1385 {
1386         node_p  node2;
1387         hook_p  hook1;
1388         hook_p  hook2;
1389         int     error;
1390
1391         if ((error = ng_make_node(type, &node2))) {
1392                 return (error);
1393         }
1394
1395         if ((error = ng_add_hook(node, name, &hook1))) { /* gives us a ref */
1396                 ng_rmnode(node2, NULL, NULL, 0);
1397                 return (error);
1398         }
1399
1400         if ((error = ng_add_hook(node2, name2, &hook2))) {
1401                 ng_rmnode(node2, NULL, NULL, 0);
1402                 ng_destroy_hook(hook1);
1403                 NG_HOOK_UNREF(hook1);
1404                 return (error);
1405         }
1406
1407         /*
1408          * Actually link the two hooks together.
1409          */
1410         hook1->hk_peer = hook2;
1411         hook2->hk_peer = hook1;
1412
1413         /* Each hook is referenced by the other */
1414         NG_HOOK_REF(hook1);
1415         NG_HOOK_REF(hook2);
1416
1417         /* Give each node the opportunity to veto the pending connection */
1418         if (hook1->hk_node->nd_type->connect) {
1419                 error = (*hook1->hk_node->nd_type->connect) (hook1);
1420         }
1421
1422         if ((error == 0) && hook2->hk_node->nd_type->connect) {
1423                 error = (*hook2->hk_node->nd_type->connect) (hook2);
1424
1425         }
1426
1427         /*
1428          * drop the references we were holding on the two hooks.
1429          */
1430         if (error) {
1431                 ng_destroy_hook(hook2); /* also zaps hook1 */
1432                 ng_rmnode(node2, NULL, NULL, 0);
1433         } else {
1434                 /* As a last act, allow the hooks to be used */
1435                 hook1->hk_flags &= ~HK_INVALID;
1436                 hook2->hk_flags &= ~HK_INVALID;
1437         }
1438         NG_HOOK_UNREF(hook1);
1439         NG_HOOK_UNREF(hook2);
1440         return (error);
1441 }
1442
1443 /************************************************************************
1444                 Utility routines to send self messages
1445 ************************************************************************/
1446         
1447 /* Shut this node down as soon as everyone is clear of it */
1448 /* Should add arg "immediatly" to jump the queue */
1449 int
1450 ng_rmnode_self(node_p node)
1451 {
1452         int             error;
1453
1454         if (node == &ng_deadnode)
1455                 return (0);
1456         node->nd_flags |= NG_INVALID;
1457         if (node->nd_flags & NG_CLOSING)
1458                 return (0);
1459
1460         error = ng_send_fn(node, NULL, &ng_rmnode, NULL, 0);
1461         return (error);
1462 }
1463
1464 static void
1465 ng_rmhook_part2(node_p node, hook_p hook, void *arg1, int arg2)
1466 {
1467         ng_destroy_hook(hook);
1468         return ;
1469 }
1470
1471 int
1472 ng_rmhook_self(hook_p hook)
1473 {
1474         int             error;
1475         node_p node = NG_HOOK_NODE(hook);
1476
1477         if (node == &ng_deadnode)
1478                 return (0);
1479
1480         error = ng_send_fn(node, hook, &ng_rmhook_part2, NULL, 0);
1481         return (error);
1482 }
1483
1484 /***********************************************************************
1485  * Parse and verify a string of the form:  <NODE:><PATH>
1486  *
1487  * Such a string can refer to a specific node or a specific hook
1488  * on a specific node, depending on how you look at it. In the
1489  * latter case, the PATH component must not end in a dot.
1490  *
1491  * Both <NODE:> and <PATH> are optional. The <PATH> is a string
1492  * of hook names separated by dots. This breaks out the original
1493  * string, setting *nodep to "NODE" (or NULL if none) and *pathp
1494  * to "PATH" (or NULL if degenerate). Also, *hookp will point to
1495  * the final hook component of <PATH>, if any, otherwise NULL.
1496  *
1497  * This returns -1 if the path is malformed. The char ** are optional.
1498  ***********************************************************************/
1499 int
1500 ng_path_parse(char *addr, char **nodep, char **pathp, char **hookp)
1501 {
1502         char   *node, *path, *hook;
1503         int     k;
1504
1505         /*
1506          * Extract absolute NODE, if any
1507          */
1508         for (path = addr; *path && *path != ':'; path++);
1509         if (*path) {
1510                 node = addr;    /* Here's the NODE */
1511                 *path++ = '\0'; /* Here's the PATH */
1512
1513                 /* Node name must not be empty */
1514                 if (!*node)
1515                         return -1;
1516
1517                 /* A name of "." is OK; otherwise '.' not allowed */
1518                 if (strcmp(node, ".") != 0) {
1519                         for (k = 0; node[k]; k++)
1520                                 if (node[k] == '.')
1521                                         return -1;
1522                 }
1523         } else {
1524                 node = NULL;    /* No absolute NODE */
1525                 path = addr;    /* Here's the PATH */
1526         }
1527
1528         /* Snoop for illegal characters in PATH */
1529         for (k = 0; path[k]; k++)
1530                 if (path[k] == ':')
1531                         return -1;
1532
1533         /* Check for no repeated dots in PATH */
1534         for (k = 0; path[k]; k++)
1535                 if (path[k] == '.' && path[k + 1] == '.')
1536                         return -1;
1537
1538         /* Remove extra (degenerate) dots from beginning or end of PATH */
1539         if (path[0] == '.')
1540                 path++;
1541         if (*path && path[strlen(path) - 1] == '.')
1542                 path[strlen(path) - 1] = 0;
1543
1544         /* If PATH has a dot, then we're not talking about a hook */
1545         if (*path) {
1546                 for (hook = path, k = 0; path[k]; k++)
1547                         if (path[k] == '.') {
1548                                 hook = NULL;
1549                                 break;
1550                         }
1551         } else
1552                 path = hook = NULL;
1553
1554         /* Done */
1555         if (nodep)
1556                 *nodep = node;
1557         if (pathp)
1558                 *pathp = path;
1559         if (hookp)
1560                 *hookp = hook;
1561         return (0);
1562 }
1563
1564 /*
1565  * Given a path, which may be absolute or relative, and a starting node,
1566  * return the destination node.
1567  */
1568 int
1569 ng_path2noderef(node_p here, const char *address,
1570                                 node_p *destp, hook_p *lasthook)
1571 {
1572         char    fullpath[NG_PATHLEN + 1];
1573         char   *nodename, *path, pbuf[2];
1574         node_p  node, oldnode;
1575         char   *cp;
1576         hook_p hook = NULL;
1577
1578         /* Initialize */
1579         if (destp == NULL) {
1580                 TRAP_ERROR();
1581                 return EINVAL;
1582         }
1583         *destp = NULL;
1584
1585         /* Make a writable copy of address for ng_path_parse() */
1586         strncpy(fullpath, address, sizeof(fullpath) - 1);
1587         fullpath[sizeof(fullpath) - 1] = '\0';
1588
1589         /* Parse out node and sequence of hooks */
1590         if (ng_path_parse(fullpath, &nodename, &path, NULL) < 0) {
1591                 TRAP_ERROR();
1592                 return EINVAL;
1593         }
1594         if (path == NULL) {
1595                 pbuf[0] = '.';  /* Needs to be writable */
1596                 pbuf[1] = '\0';
1597                 path = pbuf;
1598         }
1599
1600         /*
1601          * For an absolute address, jump to the starting node.
1602          * Note that this holds a reference on the node for us.
1603          * Don't forget to drop the reference if we don't need it.
1604          */
1605         if (nodename) {
1606                 node = ng_name2noderef(here, nodename);
1607                 if (node == NULL) {
1608                         TRAP_ERROR();
1609                         return (ENOENT);
1610                 }
1611         } else {
1612                 if (here == NULL) {
1613                         TRAP_ERROR();
1614                         return (EINVAL);
1615                 }
1616                 node = here;
1617                 NG_NODE_REF(node);
1618         }
1619
1620         /*
1621          * Now follow the sequence of hooks 
1622          * XXX
1623          * We actually cannot guarantee that the sequence
1624          * is not being demolished as we crawl along it
1625          * without extra-ordinary locking etc.
1626          * So this is a bit dodgy to say the least.
1627          * We can probably hold up some things by holding
1628          * the nodelist mutex for the time of this
1629          * crawl if we wanted.. At least that way we wouldn't have to
1630          * worry about the nodes dissappearing, but the hooks would still
1631          * be a problem.
1632          */
1633         for (cp = path; node != NULL && *cp != '\0'; ) {
1634                 char *segment;
1635
1636                 /*
1637                  * Break out the next path segment. Replace the dot we just
1638                  * found with a NUL; "cp" points to the next segment (or the
1639                  * NUL at the end).
1640                  */
1641                 for (segment = cp; *cp != '\0'; cp++) {
1642                         if (*cp == '.') {
1643                                 *cp++ = '\0';
1644                                 break;
1645                         }
1646                 }
1647
1648                 /* Empty segment */
1649                 if (*segment == '\0')
1650                         continue;
1651
1652                 /* We have a segment, so look for a hook by that name */
1653                 hook = ng_findhook(node, segment);
1654
1655                 /* Can't get there from here... */
1656                 if (hook == NULL
1657                     || NG_HOOK_PEER(hook) == NULL
1658                     || NG_HOOK_NOT_VALID(hook)
1659                     || NG_HOOK_NOT_VALID(NG_HOOK_PEER(hook))) {
1660                         TRAP_ERROR();
1661                         NG_NODE_UNREF(node);
1662 #if 0 
1663                         printf("hooknotvalid %s %s %d %d %d %d ",
1664                                         path,
1665                                         segment,
1666                                         hook == NULL,
1667                                         NG_HOOK_PEER(hook) == NULL,
1668                                         NG_HOOK_NOT_VALID(hook),
1669                                         NG_HOOK_NOT_VALID(NG_HOOK_PEER(hook)));
1670 #endif
1671                         return (ENOENT);
1672                 }
1673
1674                 /*
1675                  * Hop on over to the next node 
1676                  * XXX
1677                  * Big race conditions here as hooks and nodes go away 
1678                  * *** Idea.. store an ng_ID_t in each hook and use that
1679                  * instead of the direct hook in this crawl?
1680                  */
1681                 oldnode = node;
1682                 if ((node = NG_PEER_NODE(hook)))
1683                         NG_NODE_REF(node);      /* XXX RACE */
1684                 NG_NODE_UNREF(oldnode); /* XXX another race */
1685                 if (NG_NODE_NOT_VALID(node)) {
1686                         NG_NODE_UNREF(node);    /* XXX more races */
1687                         node = NULL;
1688                 }
1689         }
1690
1691         /* If node somehow missing, fail here (probably this is not needed) */
1692         if (node == NULL) {
1693                 TRAP_ERROR();
1694                 return (ENXIO);
1695         }
1696
1697         /* Done */
1698         *destp = node;
1699         if (lasthook != NULL)
1700                 *lasthook = (hook ? NG_HOOK_PEER(hook) : NULL);
1701         return (0);
1702 }
1703
1704 /***************************************************************\
1705 * Input queue handling.
1706 * All activities are submitted to the node via the input queue
1707 * which implements a multiple-reader/single-writer gate.
1708 * Items which cannot be handled immeditly are queued.
1709 *
1710 * read-write queue locking inline functions                     *
1711 \***************************************************************/
1712
1713 static __inline item_p ng_dequeue(struct ng_queue * ngq);
1714 static __inline item_p ng_acquire_read(struct ng_queue * ngq,
1715                                         item_p  item);
1716 static __inline item_p ng_acquire_write(struct ng_queue * ngq,
1717                                         item_p  item);
1718 static __inline void    ng_leave_read(struct ng_queue * ngq);
1719 static __inline void    ng_leave_write(struct ng_queue * ngq);
1720 static __inline void    ng_queue_rw(struct ng_queue * ngq,
1721                                         item_p  item, int rw);
1722
1723 /*
1724  * Definition of the bits fields in the ng_queue flag word.
1725  * Defined here rather than in netgraph.h because no-one should fiddle
1726  * with them.
1727  *
1728  * The ordering here may be important! don't shuffle these.
1729  */
1730 /*-
1731  Safety Barrier--------+ (adjustable to suit taste) (not used yet)
1732                        |
1733                        V
1734 +-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
1735 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
1736 | |A|c|t|i|v|e| |R|e|a|d|e|r| |C|o|u|n|t| | | | | | | | | |R|A|W|
1737 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |P|W|P|
1738 +-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
1739 \___________________________ ____________________________/ | | |
1740                             V                              | | |
1741                   [active reader count]                    | | |
1742                                                            | | |
1743           Read Pending ------------------------------------+ | |
1744                                                              | |
1745           Active Writer -------------------------------------+ |
1746                                                                |
1747           Write Pending ---------------------------------------+
1748
1749
1750 */
1751 #define WRITE_PENDING   0x00000001
1752 #define WRITER_ACTIVE   0x00000002
1753 #define READ_PENDING    0x00000004
1754 #define READER_INCREMENT 0x00000008
1755 #define READER_MASK     0xfffffff0      /* Not valid if WRITER_ACTIVE is set */
1756 #define SAFETY_BARRIER  0x00100000      /* 64K items queued should be enough */
1757
1758 /* Defines of more elaborate states on the queue */
1759 /* Mask of bits a read cares about */
1760 #define NGQ_RMASK       (WRITE_PENDING|WRITER_ACTIVE|READ_PENDING)
1761
1762 /* Mask of bits a write cares about */
1763 #define NGQ_WMASK       (NGQ_RMASK|READER_MASK)
1764
1765 /* tests to decide if we could get a read or write off the queue */
1766 #define CAN_GET_READ(flag)      ((flag & NGQ_RMASK) == READ_PENDING)
1767 #define CAN_GET_WRITE(flag)     ((flag & NGQ_WMASK) == WRITE_PENDING)
1768
1769 /* Is there a chance of getting ANY work off the queue? */
1770 #define CAN_GET_WORK(flag)      (CAN_GET_READ(flag) || CAN_GET_WRITE(flag))
1771
1772 /*
1773  * Taking into account the current state of the queue and node, possibly take
1774  * the next entry off the queue and return it. Return NULL if there was
1775  * nothing we could return, either because there really was nothing there, or
1776  * because the node was in a state where it cannot yet process the next item
1777  * on the queue.
1778  *
1779  * This MUST MUST MUST be called with the mutex held.
1780  */
1781 static __inline item_p
1782 ng_dequeue(struct ng_queue *ngq)
1783 {
1784         item_p item;
1785         u_int           add_arg;
1786
1787         if (CAN_GET_READ(ngq->q_flags)) {
1788                 /*
1789                  * Head of queue is a reader and we have no write active.
1790                  * We don't care how many readers are already active. 
1791                  * Adjust the flags for the item we are about to dequeue.
1792                  * Add the correct increment for the reader count as well.
1793                  */
1794                 add_arg = (READER_INCREMENT - READ_PENDING);
1795         } else if (CAN_GET_WRITE(ngq->q_flags)) {
1796                 /*
1797                  * There is a pending write, no readers and no active writer.
1798                  * This means we can go ahead with the pending writer. Note
1799                  * the fact that we now have a writer, ready for when we take
1800                  * it off the queue.
1801                  *
1802                  * We don't need to worry about a possible collision with the
1803                  * fasttrack reader.
1804                  *
1805                  * The fasttrack thread may take a long time to discover that we
1806                  * are running so we would have an inconsistent state in the
1807                  * flags for a while. Since we ignore the reader count
1808                  * entirely when the WRITER_ACTIVE flag is set, this should
1809                  * not matter (in fact it is defined that way). If it tests
1810                  * the flag before this operation, the WRITE_PENDING flag
1811                  * will make it fail, and if it tests it later, the
1812                  * WRITER_ACTIVE flag will do the same. If it is SO slow that
1813                  * we have actually completed the operation, and neither flag
1814                  * is set (nor the READ_PENDING) by the time that it tests
1815                  * the flags, then it is actually ok for it to continue. If
1816                  * it completes and we've finished and the read pending is
1817                  * set it still fails.
1818                  *
1819                  * So we can just ignore it,  as long as we can ensure that the
1820                  * transition from WRITE_PENDING state to the WRITER_ACTIVE
1821                  * state is atomic.
1822                  *
1823                  * After failing, first it will be held back by the mutex, then
1824                  * when it can proceed, it will queue its request, then it
1825                  * would arrive at this function. Usually it will have to
1826                  * leave empty handed because the ACTIVE WRITER bit will be
1827                  * set.
1828                  *
1829                  * Adjust the flags for the item we are about to dequeue
1830                  * and for the new active writer.
1831                  */
1832                 add_arg = (WRITER_ACTIVE - WRITE_PENDING);
1833                 /*
1834                  * We want to write "active writer, no readers " Now go make
1835                  * it true. In fact there may be a number in the readers
1836                  * count but we know it is not true and will be fixed soon.
1837                  * We will fix the flags for the next pending entry in a
1838                  * moment.
1839                  */
1840         } else {
1841                 /*
1842                  * We can't dequeue anything.. return and say so. Probably we
1843                  * have a write pending and the readers count is non zero. If
1844                  * we got here because a reader hit us just at the wrong
1845                  * moment with the fasttrack code, and put us in a strange
1846                  * state, then it will be through in just a moment, (as soon
1847                  * as we release the mutex) and keep things moving.
1848                  * Make sure we remove ourselves from the work queue.
1849                  */
1850                 ng_worklist_remove(ngq->q_node);
1851                 return (0);
1852         }
1853
1854         /*
1855          * Now we dequeue the request (whatever it may be) and correct the
1856          * pending flags and the next and last pointers.
1857          */
1858         item = ngq->queue;
1859         ngq->queue = item->el_next;
1860         if (ngq->last == &(item->el_next)) {
1861                 /*
1862                  * that was the last entry in the queue so set the 'last
1863                  * pointer up correctly and make sure the pending flags are
1864                  * clear.
1865                  */
1866                 ngq->last = &(ngq->queue);
1867                 /*
1868                  * Whatever flag was set will be cleared and
1869                  * the new acive field will be set by the add as well,
1870                  * so we don't need to change add_arg.
1871                  * But we know we don't need to be on the work list.
1872                  */
1873                 atomic_add_long(&ngq->q_flags, add_arg);
1874                 ng_worklist_remove(ngq->q_node);
1875         } else {
1876                 /* 
1877                  * Since there is something on the queue, note what it is
1878                  * in the flags word.
1879                  */
1880                 if ((ngq->queue->el_flags & NGQF_RW) == NGQF_READER) {
1881                         add_arg += READ_PENDING;
1882                 } else {
1883                         add_arg += WRITE_PENDING;
1884                 }
1885                 atomic_add_long(&ngq->q_flags, add_arg);
1886                 /*
1887                  * If we see more doable work, make sure we are
1888                  * on the work queue.
1889                  */
1890                 if (CAN_GET_WORK(ngq->q_flags)) {
1891                         ng_setisr(ngq->q_node);
1892                 }
1893         }
1894         /*
1895          * We have successfully cleared the old pending flag, set the new one
1896          * if it is needed, and incremented the appropriate active field.
1897          * (all in one atomic addition.. )
1898          */
1899         return (item);
1900 }
1901
1902 /*
1903  * Queue a packet to be picked up by someone else.
1904  * We really don't care who, but we can't or don't want to hang around
1905  * to process it ourselves. We are probably an interrupt routine..
1906  * 1 = writer, 0 = reader
1907  */
1908 #define NGQRW_R 0
1909 #define NGQRW_W 1
1910 static __inline void
1911 ng_queue_rw(struct ng_queue * ngq, item_p  item, int rw)
1912 {
1913         item->el_next = NULL;   /* maybe not needed */
1914         *ngq->last = item;
1915         /*
1916          * If it was the first item in the queue then we need to
1917          * set the last pointer and the type flags.
1918          */
1919         if (ngq->last == &(ngq->queue)) {
1920                 /*
1921                  * When called with constants for rw, the optimiser will
1922                  * remove the unneeded branch below.
1923                  */
1924                 if (rw == NGQRW_W) {
1925                         atomic_add_long(&ngq->q_flags, WRITE_PENDING);
1926                 } else {
1927                         atomic_add_long(&ngq->q_flags, READ_PENDING);
1928                 }
1929         }
1930         ngq->last = &(item->el_next);
1931 }
1932
1933
1934 /*
1935  * This function 'cheats' in that it first tries to 'grab' the use of the
1936  * node, without going through the mutex. We can do this becasue of the
1937  * semantics of the lock. The semantics include a clause that says that the
1938  * value of the readers count is invalid if the WRITER_ACTIVE flag is set. It
1939  * also says that the WRITER_ACTIVE flag cannot be set if the readers count
1940  * is not zero. Note that this talks about what is valid to SET the
1941  * WRITER_ACTIVE flag, because from the moment it is set, the value if the
1942  * reader count is immaterial, and not valid. The two 'pending' flags have a
1943  * similar effect, in that If they are orthogonal to the two active fields in
1944  * how they are set, but if either is set, the attempted 'grab' need to be
1945  * backed out because there is earlier work, and we maintain ordering in the
1946  * queue. The result of this is that the reader request can try obtain use of
1947  * the node with only a single atomic addition, and without any of the mutex
1948  * overhead. If this fails the operation degenerates to the same as for other
1949  * cases.
1950  *
1951  */
1952 static __inline item_p
1953 ng_acquire_read(struct ng_queue *ngq, item_p item)
1954 {
1955
1956         /* ######### Hack alert ######### */
1957         atomic_add_long(&ngq->q_flags, READER_INCREMENT);
1958         if ((ngq->q_flags & NGQ_RMASK) == 0) {
1959                 /* Successfully grabbed node */
1960                 return (item);
1961         }
1962         /* undo the damage if we didn't succeed */
1963         atomic_subtract_long(&ngq->q_flags, READER_INCREMENT);
1964
1965         /* ######### End Hack alert ######### */
1966         mtx_lock_spin((&ngq->q_mtx));
1967         /*
1968          * Try again. Another processor (or interrupt for that matter) may
1969          * have removed the last queued item that was stopping us from
1970          * running, between the previous test, and the moment that we took
1971          * the mutex. (Or maybe a writer completed.)
1972          */
1973         if ((ngq->q_flags & NGQ_RMASK) == 0) {
1974                 atomic_add_long(&ngq->q_flags, READER_INCREMENT);
1975                 mtx_unlock_spin((&ngq->q_mtx));
1976                 return (item);
1977         }
1978
1979         /*
1980          * and queue the request for later.
1981          */
1982         item->el_flags |= NGQF_READER;
1983         ng_queue_rw(ngq, item, NGQRW_R);
1984
1985         /*
1986          * Ok, so that's the item successfully queued for later. So now we
1987          * see if we can dequeue something to run instead.
1988          */
1989         item = ng_dequeue(ngq);
1990         mtx_unlock_spin(&(ngq->q_mtx));
1991         return (item);
1992 }
1993
1994 static __inline item_p
1995 ng_acquire_write(struct ng_queue *ngq, item_p item)
1996 {
1997 restart:
1998         mtx_lock_spin(&(ngq->q_mtx));
1999         /*
2000          * If there are no readers, no writer, and no pending packets, then
2001          * we can just go ahead. In all other situations we need to queue the
2002          * request
2003          */
2004         if ((ngq->q_flags & NGQ_WMASK) == 0) {
2005                 atomic_add_long(&ngq->q_flags, WRITER_ACTIVE);
2006                 mtx_unlock_spin((&ngq->q_mtx));
2007                 if (ngq->q_flags & READER_MASK) {
2008                         /* Collision with fast-track reader */
2009                         atomic_subtract_long(&ngq->q_flags, WRITER_ACTIVE);
2010                         goto restart;
2011                 }
2012                 return (item);
2013         }
2014
2015         /*
2016          * and queue the request for later.
2017          */
2018         item->el_flags &= ~NGQF_RW;
2019         ng_queue_rw(ngq, item, NGQRW_W);
2020
2021         /*
2022          * Ok, so that's the item successfully queued for later. So now we
2023          * see if we can dequeue something to run instead.
2024          */
2025         item = ng_dequeue(ngq);
2026         mtx_unlock_spin(&(ngq->q_mtx));
2027         return (item);
2028 }
2029
2030 static __inline void
2031 ng_leave_read(struct ng_queue *ngq)
2032 {
2033         atomic_subtract_long(&ngq->q_flags, READER_INCREMENT);
2034 }
2035
2036 static __inline void
2037 ng_leave_write(struct ng_queue *ngq)
2038 {
2039         atomic_subtract_long(&ngq->q_flags, WRITER_ACTIVE);
2040 }
2041
2042 static void
2043 ng_flush_input_queue(struct ng_queue * ngq)
2044 {
2045         item_p item;
2046         u_int           add_arg;
2047         mtx_lock_spin(&ngq->q_mtx);
2048         for (;;) {
2049                 /* Now take a look at what's on the queue */
2050                 if (ngq->q_flags & READ_PENDING) {
2051                         add_arg = -READ_PENDING;
2052                 } else if (ngq->q_flags & WRITE_PENDING) {
2053                         add_arg = -WRITE_PENDING;
2054                 } else {
2055                         break;
2056                 }
2057
2058                 item = ngq->queue;
2059                 ngq->queue = item->el_next;
2060                 if (ngq->last == &(item->el_next)) {
2061                         ngq->last = &(ngq->queue);
2062                 } else {
2063                         if ((ngq->queue->el_flags & NGQF_RW) == NGQF_READER) {
2064                                 add_arg += READ_PENDING;
2065                         } else {
2066                                 add_arg += WRITE_PENDING;
2067                         }
2068                 }
2069                 atomic_add_long(&ngq->q_flags, add_arg);
2070
2071                 mtx_lock_spin(&ngq->q_mtx);
2072                 NG_FREE_ITEM(item);
2073                 mtx_unlock_spin(&ngq->q_mtx);
2074         }
2075         /*
2076          * Take us off the work queue if we are there.
2077          * We definatly have no work to be done.
2078          */
2079         ng_worklist_remove(ngq->q_node);
2080         mtx_unlock_spin(&ngq->q_mtx);
2081 }
2082
2083 /***********************************************************************
2084 * Externally visible method for sending or queueing messages or data.
2085 ***********************************************************************/
2086
2087 /*
2088  * The module code should have filled out the item correctly by this stage:
2089  * Common:
2090  *    reference to destination node.
2091  *    Reference to destination rcv hook if relevant.
2092  * Data:
2093  *    pointer to mbuf
2094  *    pointer to metadata
2095  * Control_Message:
2096  *    pointer to msg.
2097  *    ID of original sender node. (return address)
2098  * Function:
2099  *    Function pointer
2100  *    void * argument
2101  *    integer argument
2102  *
2103  * The nodes have several routines and macros to help with this task:
2104  */
2105
2106 int
2107 ng_snd_item(item_p item, int queue)
2108 {
2109         hook_p hook = NGI_HOOK(item);
2110         node_p node = NGI_NODE(item);
2111         int rw;
2112         int error = 0, ierror;
2113         item_p  oitem;
2114         struct ng_queue * ngq = &node->nd_input_queue;
2115
2116 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
2117         _ngi_check(item, __FILE__, __LINE__);
2118 #endif
2119
2120         if (item == NULL) {
2121                 TRAP_ERROR();
2122                 return (EINVAL);        /* failed to get queue element */
2123         }
2124         if (node == NULL) {
2125                 NG_FREE_ITEM(item);
2126                 TRAP_ERROR();
2127                 return (EINVAL);        /* No address */
2128         }
2129         switch(item->el_flags & NGQF_TYPE) {
2130         case NGQF_DATA:
2131                 /*
2132                  * DATA MESSAGE
2133                  * Delivered to a node via a non-optional hook.
2134                  * Both should be present in the item even though
2135                  * the node is derivable from the hook.
2136                  * References are held on both by the item.
2137                  */
2138                 CHECK_DATA_MBUF(NGI_M(item));
2139                 if (hook == NULL) {
2140                         NG_FREE_ITEM(item);
2141                         TRAP_ERROR();
2142                         return(EINVAL);
2143                 }
2144                 if ((NG_HOOK_NOT_VALID(hook))
2145                 || (NG_NODE_NOT_VALID(NG_HOOK_NODE(hook)))) {
2146                         NG_FREE_ITEM(item);
2147                         return (ENOTCONN);
2148                 }
2149                 if ((hook->hk_flags & HK_QUEUE)) {
2150                         queue = 1;
2151                 }
2152                 /* By default data is a reader in the locking scheme */
2153                 item->el_flags |= NGQF_READER;
2154                 rw = NGQRW_R;
2155                 break;
2156         case NGQF_MESG:
2157                 /*
2158                  * CONTROL MESSAGE
2159                  * Delivered to a node.
2160                  * Hook is optional.
2161                  * References are held by the item on the node and
2162                  * the hook if it is present.
2163                  */
2164                 if (hook && (hook->hk_flags & HK_QUEUE)) {
2165                         queue = 1;
2166                 }
2167                 /* Data messages count as writers unles explicitly exempted */
2168                 if (NGI_MSG(item)->header.cmd & NGM_READONLY) {
2169                         item->el_flags |= NGQF_READER;
2170                         rw = NGQRW_R;
2171                 } else {
2172                         item->el_flags &= ~NGQF_RW;
2173                         rw = NGQRW_W;
2174                 }
2175                 break;
2176         case NGQF_FN:
2177                 item->el_flags &= ~NGQF_RW;
2178                 rw = NGQRW_W;
2179                 break;
2180         default:
2181                 NG_FREE_ITEM(item);
2182                 TRAP_ERROR();
2183                 return (EINVAL);
2184         }
2185         /*
2186          * If the node specifies single threading, force writer semantics
2187          * Similarly the node may say one hook always produces writers.
2188          * These are over-rides.
2189          */
2190         if ((node->nd_flags & NG_FORCE_WRITER)
2191         || (hook && (hook->hk_flags & HK_FORCE_WRITER))) {
2192                         rw = NGQRW_W;
2193                         item->el_flags &= ~NGQF_READER;
2194         }
2195         if (queue) {
2196                 /* Put it on the queue for that node*/
2197 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
2198         _ngi_check(item, __FILE__, __LINE__);
2199 #endif
2200                 mtx_lock_spin(&(ngq->q_mtx));
2201                 ng_queue_rw(ngq, item, rw);
2202                 /*
2203                  * If there are active elements then we can rely on
2204                  * them. if not we should not rely on another packet
2205                  * coming here by another path,
2206                  * so it is best to put us in the netisr list.
2207                  * We can take the worklist lock with the node locked
2208                  * BUT NOT THE REVERSE!
2209                  */
2210                 if (CAN_GET_WORK(ngq->q_flags)) {
2211                         ng_setisr(node);
2212                 }
2213                 mtx_unlock_spin(&(ngq->q_mtx));
2214                 return (0);
2215         }
2216         /*
2217          * Take a queue item and a node and see if we can apply the item to
2218          * the node. We may end up getting a different item to apply instead.
2219          * Will allow for a piggyback reply only in the case where
2220          * there is no queueing.
2221          */
2222
2223         oitem = item;
2224         /*
2225          * We already decided how we will be queueud or treated.
2226          * Try get the appropriate operating permission.
2227          */
2228         if (rw == NGQRW_R) {
2229                 item = ng_acquire_read(ngq, item);
2230         } else {
2231                 item = ng_acquire_write(ngq, item);
2232         }
2233
2234         /*
2235          * May have come back with a different item.
2236          * or maybe none at all. The one we started with will
2237          * have been queued in thises cases.
2238          */
2239         if (item == NULL) {
2240                 return (0);
2241         }
2242
2243 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
2244         _ngi_check(item, __FILE__, __LINE__);
2245 #endif
2246         /*
2247          * Take over the reference frm the item.
2248          * Hold it until the called function returns.
2249          */
2250         NGI_GET_NODE(item, node); /* zaps stored node */
2251
2252         ierror = ng_apply_item(node, item); /* drops r/w lock when done */
2253
2254         /* only return an error if it was our initial item.. (compat hack) */
2255         if (oitem == item) {
2256                 error = ierror;
2257         }
2258
2259         /*
2260          * If the node goes away when we remove the reference, 
2261          * whatever we just did caused it.. whatever we do, DO NOT
2262          * access the node again!
2263          */
2264         if (NG_NODE_UNREF(node) == 0) {
2265                 return (error);
2266         }
2267
2268         /*
2269          * Now we've handled the packet we brought, (or a friend of it) let's
2270          * look for any other packets that may have been queued up. We hold
2271          * no locks, so if someone puts something in the queue after
2272          * we check that it is empty, it is their problem
2273          * to ensure it is processed. If we have the netisr thread cme in here
2274          * while we still say we have stuff to do, we may get a boost
2275          * in SMP systems. :-)
2276          */
2277         for (;;) {
2278                 /*
2279                  * dequeue acquires and adjusts the input_queue as it dequeues
2280                  * packets. It acquires the rw lock as needed.
2281                  */
2282                 mtx_lock_spin(&ngq->q_mtx);
2283                 item = ng_dequeue(ngq); /* fixes worklist too*/
2284                 if (!item) {
2285                         mtx_unlock_spin(&ngq->q_mtx);
2286                         return (error);
2287                 }
2288                 mtx_unlock_spin(&ngq->q_mtx);
2289
2290                 /*
2291                  * Take over the reference frm the item.
2292                  * Hold it until the called function returns.
2293                  */
2294
2295                 NGI_GET_NODE(item, node); /* zaps stored node */
2296
2297                 /*
2298                  * We have the appropriate lock, so run the item.
2299                  * When finished it will drop the lock accordingly
2300                  */
2301                 ierror = ng_apply_item(node, item);
2302
2303                 /*
2304                  * only return an error if it was our initial
2305                  * item.. (compat hack)
2306                  */
2307                 if (oitem == item) {
2308                         error = ierror;
2309                 }
2310
2311                 /*
2312                  * If the node goes away when we remove the reference, 
2313                  * whatever we just did caused it.. whatever we do, DO NOT
2314                  * access the node again!
2315                  */
2316                 if (NG_NODE_UNREF(node) == 0) {
2317                         break;
2318                 }
2319         }
2320         return (error);
2321 }
2322
2323 /*
2324  * We have an item that was possibly queued somewhere.
2325  * It should contain all the information needed
2326  * to run it on the appropriate node/hook.
2327  */
2328 static int
2329 ng_apply_item(node_p node, item_p item)
2330 {
2331         hook_p  hook;
2332         int     was_reader = ((item->el_flags & NGQF_RW));
2333         int     error = 0;
2334         ng_rcvdata_t *rcvdata;
2335         ng_rcvmsg_t *rcvmsg;
2336
2337         NGI_GET_HOOK(item, hook); /* clears stored hook */
2338 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
2339         _ngi_check(item, __FILE__, __LINE__);
2340 #endif
2341         switch (item->el_flags & NGQF_TYPE) {
2342         case NGQF_DATA:
2343                 /*
2344                  * Check things are still ok as when we were queued.
2345                  */
2346                 if ((hook == NULL)
2347                 || NG_HOOK_NOT_VALID(hook)
2348                 || NG_NODE_NOT_VALID(node) ) {
2349                         error = EIO;
2350                         NG_FREE_ITEM(item);
2351                         break;
2352                 }
2353                 /*
2354                  * If no receive method, just silently drop it.
2355                  * Give preference to the hook over-ride method
2356                  */
2357                 if ((!(rcvdata = hook->hk_rcvdata)) 
2358                 && (!(rcvdata = NG_HOOK_NODE(hook)->nd_type->rcvdata))) {
2359                         error = 0;
2360                         NG_FREE_ITEM(item);
2361                         break;
2362                 }
2363                 error = (*rcvdata)(hook, item);
2364                 break;
2365         case NGQF_MESG:
2366                 if (hook) {
2367                         if (NG_HOOK_NOT_VALID(hook)) {
2368                                 /*
2369                                  * The hook has been zapped then we can't
2370                                  * use it. Immediatly drop its reference.
2371                                  * The message may not need it.
2372                                  */
2373                                 NG_HOOK_UNREF(hook);
2374                                 hook = NULL;
2375                         }
2376                 }
2377                 /*
2378                  * Similarly, if the node is a zombie there is
2379                  * nothing we can do with it, drop everything.
2380                  */
2381                 if (NG_NODE_NOT_VALID(node)) {
2382                         TRAP_ERROR();
2383                         error = EINVAL;
2384                         NG_FREE_ITEM(item);
2385                 } else {
2386                         /*
2387                          * Call the appropriate message handler for the object.
2388                          * It is up to the message handler to free the message.
2389                          * If it's a generic message, handle it generically,
2390                          * otherwise call the type's message handler
2391                          * (if it exists)
2392                          * XXX (race). Remember that a queued message may
2393                          * reference a node or hook that has just been
2394                          * invalidated. It will exist as the queue code
2395                          * is holding a reference, but..
2396                          */
2397
2398                         struct ng_mesg *msg = NGI_MSG(item);
2399
2400                         /* 
2401                          * check if the generic handler owns it.
2402                          */
2403                         if ((msg->header.typecookie == NGM_GENERIC_COOKIE)
2404                         && ((msg->header.flags & NGF_RESP) == 0)) {
2405                                 error = ng_generic_msg(node, item, hook);
2406                                 break;
2407                         }
2408                         /*
2409                          * Now see if there is a handler (hook or node specific)
2410                          * in the target node. If none, silently discard.
2411                          */
2412                         if (((!hook) || (!(rcvmsg = hook->hk_rcvmsg)))
2413                         && (!(rcvmsg = node->nd_type->rcvmsg))) {
2414                                 TRAP_ERROR();
2415                                 error = 0; 
2416                                 NG_FREE_ITEM(item);
2417                                 break;
2418                         }
2419                         error = (*rcvmsg)(node, item, hook);
2420                 }
2421                 break;
2422         case NGQF_FN:
2423                 /*
2424                  *  We have to implicitly trust the hook,
2425                  * as some of these are used for system purposes
2426                  * where the hook is invalid. In the case of
2427                  * the shutdown message we allow it to hit
2428                  * even if the node is invalid.
2429                  */
2430                 if ((NG_NODE_NOT_VALID(node)) 
2431                 && (NGI_FN(item) != &ng_rmnode)) {
2432                         TRAP_ERROR();
2433                         error = EINVAL;
2434                         break;
2435                 }
2436                 (*NGI_FN(item))(node, hook, NGI_ARG1(item), NGI_ARG2(item));
2437                 NG_FREE_ITEM(item);
2438                 break;
2439                 
2440         }
2441         /*
2442          * We held references on some of the resources
2443          * that we took from the item. Now that we have
2444          * finished doing everything, drop those references.
2445          */
2446         if (hook) {
2447                 NG_HOOK_UNREF(hook);
2448         }
2449
2450         if (was_reader) {
2451                 ng_leave_read(&node->nd_input_queue);
2452         } else {
2453                 ng_leave_write(&node->nd_input_queue);
2454         }
2455         return (error);
2456 }
2457
2458 /***********************************************************************
2459  * Implement the 'generic' control messages
2460  ***********************************************************************/
2461 static int
2462 ng_generic_msg(node_p here, item_p item, hook_p lasthook)
2463 {
2464         int error = 0;
2465         struct ng_mesg *msg;
2466         struct ng_mesg *resp = NULL;
2467
2468         NGI_GET_MSG(item, msg);
2469         if (msg->header.typecookie != NGM_GENERIC_COOKIE) {
2470                 TRAP_ERROR();
2471                 error = EINVAL;
2472                 goto out;
2473         }
2474         switch (msg->header.cmd) {
2475         case NGM_SHUTDOWN:
2476                 ng_rmnode(here, NULL, NULL, 0);
2477                 break;
2478         case NGM_MKPEER:
2479             {
2480                 struct ngm_mkpeer *const mkp = (struct ngm_mkpeer *) msg->data;
2481
2482                 if (msg->header.arglen != sizeof(*mkp)) {
2483                         TRAP_ERROR();
2484                         error = EINVAL;
2485                         break;
2486                 }
2487                 mkp->type[sizeof(mkp->type) - 1] = '\0';
2488                 mkp->ourhook[sizeof(mkp->ourhook) - 1] = '\0';
2489                 mkp->peerhook[sizeof(mkp->peerhook) - 1] = '\0';
2490                 error = ng_mkpeer(here, mkp->ourhook, mkp->peerhook, mkp->type);
2491                 break;
2492             }
2493         case NGM_CONNECT:
2494             {
2495                 struct ngm_connect *const con =
2496                         (struct ngm_connect *) msg->data;
2497                 node_p node2;
2498
2499                 if (msg->header.arglen != sizeof(*con)) {
2500                         TRAP_ERROR();
2501                         error = EINVAL;
2502                         break;
2503                 }
2504                 con->path[sizeof(con->path) - 1] = '\0';
2505                 con->ourhook[sizeof(con->ourhook) - 1] = '\0';
2506                 con->peerhook[sizeof(con->peerhook) - 1] = '\0';
2507                 /* Don't forget we get a reference.. */
2508                 error = ng_path2noderef(here, con->path, &node2, NULL);
2509                 if (error)
2510                         break;
2511                 error = ng_con_nodes(here, con->ourhook, node2, con->peerhook);
2512                 NG_NODE_UNREF(node2);
2513                 break;
2514             }
2515         case NGM_NAME:
2516             {
2517                 struct ngm_name *const nam = (struct ngm_name *) msg->data;
2518
2519                 if (msg->header.arglen != sizeof(*nam)) {
2520                         TRAP_ERROR();
2521                         error = EINVAL;
2522                         break;
2523                 }
2524                 nam->name[sizeof(nam->name) - 1] = '\0';
2525                 error = ng_name_node(here, nam->name);
2526                 break;
2527             }
2528         case NGM_RMHOOK:
2529             {
2530                 struct ngm_rmhook *const rmh = (struct ngm_rmhook *) msg->data;
2531                 hook_p hook;
2532
2533                 if (msg->header.arglen != sizeof(*rmh)) {
2534                         TRAP_ERROR();
2535                         error = EINVAL;
2536                         break;
2537                 }
2538                 rmh->ourhook[sizeof(rmh->ourhook) - 1] = '\0';
2539                 if ((hook = ng_findhook(here, rmh->ourhook)) != NULL)
2540                         ng_destroy_hook(hook);
2541                 break;
2542             }
2543         case NGM_NODEINFO:
2544             {
2545                 struct nodeinfo *ni;
2546
2547                 NG_MKRESPONSE(resp, msg, sizeof(*ni), M_NOWAIT);
2548                 if (resp == NULL) {
2549                         error = ENOMEM;
2550                         break;
2551                 }
2552
2553                 /* Fill in node info */
2554                 ni = (struct nodeinfo *) resp->data;
2555                 if (NG_NODE_HAS_NAME(here))
2556                         strncpy(ni->name, NG_NODE_NAME(here), NG_NODELEN);
2557                 strncpy(ni->type, here->nd_type->name, NG_TYPELEN);
2558                 ni->id = ng_node2ID(here);
2559                 ni->hooks = here->nd_numhooks;
2560                 break;
2561             }
2562         case NGM_LISTHOOKS:
2563             {
2564                 const int nhooks = here->nd_numhooks;
2565                 struct hooklist *hl;
2566                 struct nodeinfo *ni;
2567                 hook_p hook;
2568
2569                 /* Get response struct */
2570                 NG_MKRESPONSE(resp, msg, sizeof(*hl)
2571                     + (nhooks * sizeof(struct linkinfo)), M_NOWAIT);
2572                 if (resp == NULL) {
2573                         error = ENOMEM;
2574                         break;
2575                 }
2576                 hl = (struct hooklist *) resp->data;
2577                 ni = &hl->nodeinfo;
2578
2579                 /* Fill in node info */
2580                 if (NG_NODE_HAS_NAME(here))
2581                         strncpy(ni->name, NG_NODE_NAME(here), NG_NODELEN);
2582                 strncpy(ni->type, here->nd_type->name, NG_TYPELEN);
2583                 ni->id = ng_node2ID(here);
2584
2585                 /* Cycle through the linked list of hooks */
2586                 ni->hooks = 0;
2587                 LIST_FOREACH(hook, &here->nd_hooks, hk_hooks) {
2588                         struct linkinfo *const link = &hl->link[ni->hooks];
2589
2590                         if (ni->hooks >= nhooks) {
2591                                 log(LOG_ERR, "%s: number of %s changed\n",
2592                                     __func__, "hooks");
2593                                 break;
2594                         }
2595                         if (NG_HOOK_NOT_VALID(hook))
2596                                 continue;
2597                         strncpy(link->ourhook, NG_HOOK_NAME(hook), NG_HOOKLEN);
2598                         strncpy(link->peerhook,
2599                                 NG_PEER_HOOK_NAME(hook), NG_HOOKLEN);
2600                         if (NG_PEER_NODE_NAME(hook)[0] != '\0')
2601                                 strncpy(link->nodeinfo.name,
2602                                     NG_PEER_NODE_NAME(hook), NG_NODELEN);
2603                         strncpy(link->nodeinfo.type,
2604                            NG_PEER_NODE(hook)->nd_type->name, NG_TYPELEN);
2605                         link->nodeinfo.id = ng_node2ID(NG_PEER_NODE(hook));
2606                         link->nodeinfo.hooks = NG_PEER_NODE(hook)->nd_numhooks;
2607                         ni->hooks++;
2608                 }
2609                 break;
2610             }
2611
2612         case NGM_LISTNAMES:
2613         case NGM_LISTNODES:
2614             {
2615                 const int unnamed = (msg->header.cmd == NGM_LISTNODES);
2616                 struct namelist *nl;
2617                 node_p node;
2618                 int num = 0;
2619
2620                 mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);
2621                 /* Count number of nodes */
2622                 LIST_FOREACH(node, &ng_nodelist, nd_nodes) {
2623                         if (NG_NODE_IS_VALID(node)
2624                         && (unnamed || NG_NODE_HAS_NAME(node))) {
2625                                 num++;
2626                         }
2627                 }
2628                 mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
2629
2630                 /* Get response struct */
2631                 NG_MKRESPONSE(resp, msg, sizeof(*nl)
2632                     + (num * sizeof(struct nodeinfo)), M_NOWAIT);
2633                 if (resp == NULL) {
2634                         error = ENOMEM;
2635                         break;
2636                 }
2637                 nl = (struct namelist *) resp->data;
2638
2639                 /* Cycle through the linked list of nodes */
2640                 nl->numnames = 0;
2641                 mtx_lock(&ng_nodelist_mtx);
2642                 LIST_FOREACH(node, &ng_nodelist, nd_nodes) {
2643                         struct nodeinfo *const np = &nl->nodeinfo[nl->numnames];
2644
2645                         if (nl->numnames >= num) {
2646                                 log(LOG_ERR, "%s: number of %s changed\n",
2647                                     __func__, "nodes");
2648                                 break;
2649                         }
2650                         if (NG_NODE_NOT_VALID(node))
2651                                 continue;
2652                         if (!unnamed && (! NG_NODE_HAS_NAME(node)))
2653                                 continue;
2654                         if (NG_NODE_HAS_NAME(node))
2655                                 strncpy(np->name, NG_NODE_NAME(node), NG_NODELEN);
2656                         strncpy(np->type, node->nd_type->name, NG_TYPELEN);
2657                         np->id = ng_node2ID(node);
2658                         np->hooks = node->nd_numhooks;
2659                         nl->numnames++;
2660                 }
2661                 mtx_unlock(&ng_nodelist_mtx);
2662                 break;
2663             }
2664
2665         case NGM_LISTTYPES:
2666             {
2667                 struct typelist *tl;
2668                 struct ng_type *type;
2669                 int num = 0;
2670
2671                 mtx_lock(&ng_typelist_mtx);
2672                 /* Count number of types */
2673                 LIST_FOREACH(type, &ng_typelist, types) {
2674                         num++;
2675                 }
2676                 mtx_unlock(&ng_typelist_mtx);
2677
2678                 /* Get response struct */
2679                 NG_MKRESPONSE(resp, msg, sizeof(*tl)
2680                     + (num * sizeof(struct typeinfo)), M_NOWAIT);
2681                 if (resp == NULL) {
2682                         error = ENOMEM;
2683                         break;
2684                 }
2685                 tl = (struct typelist *) resp->data;
2686
2687                 /* Cycle through the linked list of types */
2688                 tl->numtypes = 0;
2689                 mtx_lock(&ng_typelist_mtx);
2690                 LIST_FOREACH(type, &ng_typelist, types) {
2691                         struct typeinfo *const tp = &tl->typeinfo[tl->numtypes];
2692
2693                         if (tl->numtypes >= num) {
2694                                 log(LOG_ERR, "%s: number of %s changed\n",
2695                                     __func__, "types");
2696                                 break;
2697                         }
2698                         strncpy(tp->type_name, type->name, NG_TYPELEN);
2699                         tp->numnodes = type->refs - 1; /* don't count list */
2700                         tl->numtypes++;
2701                 }
2702                 mtx_unlock(&ng_typelist_mtx);
2703                 break;
2704             }
2705
2706         case NGM_BINARY2ASCII:
2707             {
2708                 int bufSize = 20 * 1024;        /* XXX hard coded constant */
2709                 const struct ng_parse_type *argstype;
2710                 const struct ng_cmdlist *c;
2711                 struct ng_mesg *binary, *ascii;
2712
2713                 /* Data area must contain a valid netgraph message */
2714                 binary = (struct ng_mesg *)msg->data;
2715                 if (msg->header.arglen < sizeof(struct ng_mesg)
2716                     || (msg->header.arglen - sizeof(struct ng_mesg)
2717                       < binary->header.arglen)) {
2718                         TRAP_ERROR();
2719                         error = EINVAL;
2720                         break;
2721                 }
2722
2723                 /* Get a response message with lots of room */
2724                 NG_MKRESPONSE(resp, msg, sizeof(*ascii) + bufSize, M_NOWAIT);
2725                 if (resp == NULL) {
2726                         error = ENOMEM;
2727                         break;
2728                 }
2729                 ascii = (struct ng_mesg *)resp->data;
2730
2731                 /* Copy binary message header to response message payload */
2732                 bcopy(binary, ascii, sizeof(*binary));
2733
2734                 /* Find command by matching typecookie and command number */
2735                 for (c = here->nd_type->cmdlist;
2736                     c != NULL && c->name != NULL; c++) {
2737                         if (binary->header.typecookie == c->cookie
2738                             && binary->header.cmd == c->cmd)
2739                                 break;
2740                 }
2741                 if (c == NULL || c->name == NULL) {
2742                         for (c = ng_generic_cmds; c->name != NULL; c++) {
2743                                 if (binary->header.typecookie == c->cookie
2744                                     && binary->header.cmd == c->cmd)
2745                                         break;
2746                         }
2747                         if (c->name == NULL) {
2748                                 NG_FREE_MSG(resp);
2749                                 error = ENOSYS;
2750                                 break;
2751                         }
2752                 }
2753
2754                 /* Convert command name to ASCII */
2755                 snprintf(ascii->header.cmdstr, sizeof(ascii->header.cmdstr),
2756                     "%s", c->name);
2757
2758                 /* Convert command arguments to ASCII */
2759                 argstype = (binary->header.flags & NGF_RESP) ?
2760                     c->respType : c->mesgType;
2761                 if (argstype == NULL) {
2762                         *ascii->data = '\0';
2763                 } else {
2764                         if ((error = ng_unparse(argstype,
2765                             (u_char *)binary->data,
2766                             ascii->data, bufSize)) != 0) {
2767                                 NG_FREE_MSG(resp);
2768                                 break;
2769                         }
2770                 }
2771
2772                 /* Return the result as struct ng_mesg plus ASCII string */
2773                 bufSize = strlen(ascii->data) + 1;
2774                 ascii->header.arglen = bufSize;
2775                 resp->header.arglen = sizeof(*ascii) + bufSize;
2776                 break;
2777             }
2778
2779         case NGM_ASCII2BINARY:
2780             {
2781                 int bufSize = 2000;     /* XXX hard coded constant */
2782                 const struct ng_cmdlist *c;
2783                 const struct ng_parse_type *argstype;
2784                 struct ng_mesg *ascii, *binary;
2785                 int off = 0;
2786
2787                 /* Data area must contain at least a struct ng_mesg + '\0' */
2788                 ascii = (struct ng_mesg *)msg->data;
2789                 if ((msg->header.arglen < sizeof(*ascii) + 1)
2790                     || (ascii->header.arglen < 1)
2791                     || (msg->header.arglen
2792                       < sizeof(*ascii) + ascii->header.arglen)) {
2793                         TRAP_ERROR();
2794                         error = EINVAL;
2795                         break;
2796                 }
2797                 ascii->data[ascii->header.arglen - 1] = '\0';
2798
2799                 /* Get a response message with lots of room */
2800                 NG_MKRESPONSE(resp, msg, sizeof(*binary) + bufSize, M_NOWAIT);
2801                 if (resp == NULL) {
2802                         error = ENOMEM;
2803                         break;
2804                 }
2805                 binary = (struct ng_mesg *)resp->data;
2806
2807                 /* Copy ASCII message header to response message payload */
2808                 bcopy(ascii, binary, sizeof(*ascii));
2809
2810                 /* Find command by matching ASCII command string */
2811                 for (c = here->nd_type->cmdlist;
2812                     c != NULL && c->name != NULL; c++) {
2813                         if (strcmp(ascii->header.cmdstr, c->name) == 0)
2814                                 break;
2815                 }
2816                 if (c == NULL || c->name == NULL) {
2817                         for (c = ng_generic_cmds; c->name != NULL; c++) {
2818                                 if (strcmp(ascii->header.cmdstr, c->name) == 0)
2819                                         break;
2820                         }
2821                         if (c->name == NULL) {
2822                                 NG_FREE_MSG(resp);
2823                                 error = ENOSYS;
2824                                 break;
2825                         }
2826                 }
2827
2828                 /* Convert command name to binary */
2829                 binary->header.cmd = c->cmd;
2830                 binary->header.typecookie = c->cookie;
2831
2832                 /* Convert command arguments to binary */
2833                 argstype = (binary->header.flags & NGF_RESP) ?
2834                     c->respType : c->mesgType;
2835                 if (argstype == NULL) {
2836                         bufSize = 0;
2837                 } else {
2838                         if ((error = ng_parse(argstype, ascii->data,
2839                             &off, (u_char *)binary->data, &bufSize)) != 0) {
2840                                 NG_FREE_MSG(resp);
2841                                 break;
2842                         }
2843                 }
2844
2845                 /* Return the result */
2846                 binary->header.arglen = bufSize;
2847                 resp->header.arglen = sizeof(*binary) + bufSize;
2848                 break;
2849             }
2850
2851         case NGM_TEXT_CONFIG:
2852         case NGM_TEXT_STATUS:
2853                 /*
2854                  * This one is tricky as it passes the command down to the
2855                  * actual node, even though it is a generic type command.
2856                  * This means we must assume that the item/msg is already freed
2857                  * when control passes back to us.
2858                  */
2859                 if (here->nd_type->rcvmsg != NULL) {
2860                         NGI_MSG(item) = msg; /* put it back as we found it */
2861                         return((*here->nd_type->rcvmsg)(here, item, lasthook));
2862                 }
2863                 /* Fall through if rcvmsg not supported */
2864         default:
2865                 TRAP_ERROR();
2866                 error = EINVAL;
2867         }
2868         /*
2869          * Sometimes a generic message may be statically allocated
2870          * to avoid problems with allocating when in tight memeory situations.
2871          * Don't free it if it is so.
2872          * I break them appart here, because erros may cause a free if the item
2873          * in which case we'd be doing it twice.
2874          * they are kept together above, to simplify freeing.
2875          */
2876 out:
2877         NG_RESPOND_MSG(error, here, item, resp);
2878         if (msg)
2879                 NG_FREE_MSG(msg);
2880         return (error);
2881 }
2882
2883 /*
2884  * Copy a 'meta'.
2885  *
2886  * Returns new meta, or NULL if original meta is NULL or ENOMEM.
2887  */
2888 meta_p
2889 ng_copy_meta(meta_p meta)
2890 {
2891         meta_p meta2;
2892
2893         if (meta == NULL)
2894                 return (NULL);
2895         MALLOC(meta2, meta_p, meta->used_len, M_NETGRAPH_META, M_NOWAIT);
2896         if (meta2 == NULL)
2897                 return (NULL);
2898         meta2->allocated_len = meta->used_len;
2899         bcopy(meta, meta2, meta->used_len);
2900         return (meta2);
2901 }
2902
2903 /************************************************************************
2904                         Module routines
2905 ************************************************************************/
2906
2907 /*
2908  * Handle the loading/unloading of a netgraph node type module
2909  */
2910 int
2911 ng_mod_event(module_t mod, int event, void *data)
2912 {
2913         struct ng_type *const type = data;
2914         int s, error = 0;
2915
2916         switch (event) {
2917         case MOD_LOAD:
2918
2919                 /* Register new netgraph node type */
2920                 s = splnet();
2921                 if ((error = ng_newtype(type)) != 0) {
2922                         splx(s);
2923                         break;
2924                 }
2925
2926                 /* Call type specific code */
2927                 if (type->mod_event != NULL)
2928                         if ((error = (*type->mod_event)(mod, event, data))) {
2929                                 mtx_lock(&ng_typelist_mtx);
2930                                 type->refs--;   /* undo it */
2931                                 LIST_REMOVE(type, types);
2932                                 mtx_unlock(&ng_typelist_mtx);
2933                         }
2934                 splx(s);
2935                 break;
2936
2937         case MOD_UNLOAD:
2938                 s = splnet();
2939                 if (type->refs > 1) {           /* make sure no nodes exist! */
2940                         error = EBUSY;
2941                 } else {
2942                         if (type->refs == 0) {
2943                                 /* failed load, nothing to undo */
2944                                 splx(s);
2945                                 break;
2946                         }
2947                         if (type->mod_event != NULL) {  /* check with type */
2948                                 error = (*type->mod_event)(mod, event, data);
2949                                 if (error != 0) {       /* type refuses.. */
2950                                         splx(s);
2951                                         break;
2952                                 }
2953                         }
2954                         mtx_lock(&ng_typelist_mtx);
2955                         LIST_REMOVE(type, types);
2956                         mtx_unlock(&ng_typelist_mtx);
2957                 }
2958                 splx(s);
2959                 break;
2960
2961         default:
2962                 if (type->mod_event != NULL)
2963                         error = (*type->mod_event)(mod, event, data);
2964                 else
2965                         error = 0;              /* XXX ? */
2966                 break;
2967         }
2968         return (error);
2969 }
2970
2971 /*
2972  * Handle loading and unloading for this code.
2973  * The only thing we need to link into is the NETISR strucure.
2974  */
2975 static int
2976 ngb_mod_event(module_t mod, int event, void *data)
2977 {
2978         int s, error = 0;
2979
2980         switch (event) {
2981         case MOD_LOAD:
2982                 /* Register line discipline */
2983                 mtx_init(&ng_worklist_mtx, "ng_worklist", NULL, MTX_SPIN);
2984                 mtx_init(&ng_typelist_mtx, "netgraph types mutex", NULL, 0);
2985                 mtx_init(&ng_nodelist_mtx, "netgraph nodelist mutex", NULL, 0);
2986                 mtx_init(&ng_idhash_mtx, "netgraph idhash mutex", NULL, 0);
2987                 mtx_init(&ngq_mtx, "netgraph netisr mutex", NULL, 0);
2988                 s = splimp();
2989                 netisr_register(NETISR_NETGRAPH, (netisr_t *)ngintr, NULL);
2990                 splx(s);
2991                 break;
2992         case MOD_UNLOAD:
2993                 /* You cant unload it because an interface may be using it.  */
2994                 error = EBUSY;
2995                 break;
2996         default:
2997                 error = EOPNOTSUPP;
2998                 break;
2999         }
3000         return (error);
3001 }
3002
3003 static moduledata_t netgraph_mod = {
3004         "netgraph",
3005         ngb_mod_event,
3006         (NULL)
3007 };
3008 DECLARE_MODULE(netgraph, netgraph_mod, SI_SUB_DRIVERS, SI_ORDER_MIDDLE);
3009 SYSCTL_NODE(_net, OID_AUTO, graph, CTLFLAG_RW, 0, "netgraph Family");
3010 SYSCTL_INT(_net_graph, OID_AUTO, abi_version, CTLFLAG_RD, 0, NG_ABI_VERSION,"");
3011 SYSCTL_INT(_net_graph, OID_AUTO, msg_version, CTLFLAG_RD, 0, NG_VERSION, "");
3012
3013 /************************************************************************
3014                         Queue element get/free routines
3015 ************************************************************************/
3016
3017
3018 static int                      allocated;      /* number of items malloc'd */
3019
3020 static int                      maxalloc = 128; /* limit the damage of a leak */
3021 static int                      ngqfreemax = 64;/* cache at most this many */
3022
3023 TUNABLE_INT("net.graph.maxalloc", &maxalloc);
3024 SYSCTL_INT(_net_graph, OID_AUTO, maxalloc, CTLFLAG_RD, &maxalloc,
3025     0, "Maximum number of queue items to allocate");
3026
3027 TUNABLE_INT("net.graph.ngqfreemax", &ngqfreemax);
3028 SYSCTL_INT(_net_graph, OID_AUTO, ngqfreemax, CTLFLAG_RD, &ngqfreemax,
3029     0, "Maximum number of free queue items to cache");
3030
3031 static const int                ngqfreelow = 4; /* try malloc if free < this */
3032 static volatile int             ngqfreesize;    /* number of cached entries */
3033 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
3034 static TAILQ_HEAD(, ng_item) ng_itemlist = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(ng_itemlist);
3035 #endif
3036 /*
3037  * Get a queue entry
3038  * This is usually called when a packet first enters netgraph.
3039  * By definition, this is usually from an interrupt, or from a user.
3040  * Users are not so important, but try be quick for the times that it's
3041  * an interrupt. Use atomic operations to cope with collisions
3042  * with interrupts and other processors. Assumes MALLOC is SMP safe.
3043  * XXX If reserve is low, we should try to get 2 from malloc as this
3044  * would indicate it often fails.
3045  */
3046 static item_p
3047 ng_getqblk(void)
3048 {
3049         item_p item = NULL;
3050
3051         /*
3052          * Try get a cached queue block, or else allocate a new one
3053          * If we are less than our reserve, try malloc. If malloc
3054          * fails, then that's what the reserve is for...
3055          * Don't completely trust ngqfreesize, as it is subject
3056          * to races.. (it'll eventually catch up but may be out by one or two
3057          * for brief moments(under SMP or interrupts).
3058          * ngqfree is the final arbiter. We have our little reserve
3059          * because we use M_NOWAIT for malloc. This just helps us
3060          * avoid dropping packets while not increasing the time
3061          * we take to service the interrupt (on average) (I hope).
3062          */
3063         for (;;) {
3064                 if ((ngqfreesize < ngqfreelow) || (ngqfree == NULL)) {
3065                         if (allocated < maxalloc) {  /* don't leak forever */
3066                                 MALLOC(item, item_p ,
3067                                     sizeof(*item), M_NETGRAPH_ITEM,
3068                                     (M_NOWAIT | M_ZERO));
3069                                 if (item) {
3070 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
3071                                         TAILQ_INSERT_TAIL(&ng_itemlist,
3072                                                                 item, all);
3073 #endif  /* NETGRAPH_DEBUG */
3074                                         atomic_add_int(&allocated, 1);
3075                                         break;
3076                                 }
3077                         }
3078                 }
3079
3080                 /*
3081                  * We didn't or couldn't malloc.
3082                  * try get one from our cache.
3083                  * item must be NULL to get here.
3084                  */
3085                 if ((item = ngqfree) != NULL) {
3086                         /*
3087                          * Atomically try grab the first item
3088                          * and put it's successor in its place.
3089                          * If we fail, just try again.. someone else
3090                          * beat us to this one or freed one.
3091                          * Don't worry about races with ngqfreesize.
3092                          * Close enough is good enough..
3093                          */
3094                         if (atomic_cmpset_ptr(&ngqfree, item, item->el_next)) {
3095                                 atomic_subtract_int(&ngqfreesize, 1);
3096                                 item->el_flags &= ~NGQF_FREE;
3097                                 break;
3098                         }
3099                         /* 
3100                          * something got there before we did.. try again
3101                          * (go around the loop again)
3102                          */
3103                         item = NULL;
3104                 } else {
3105                         /* We really ran out */
3106                         break;
3107                 }
3108         }
3109         return (item);
3110 }
3111
3112 /*
3113  * Release a queue entry
3114  */
3115 void
3116 ng_free_item(item_p item)
3117 {
3118
3119         /*
3120          * The item may hold resources on it's own. We need to free
3121          * these before we can free the item. What they are depends upon
3122          * what kind of item it is. it is important that nodes zero
3123          * out pointers to resources that they remove from the item
3124          * or we release them again here.
3125          */
3126         if (item->el_flags & NGQF_FREE) {
3127                 panic(" Freeing free queue item");
3128         }
3129         switch (item->el_flags & NGQF_TYPE) {
3130         case NGQF_DATA:
3131                 /* If we have an mbuf and metadata still attached.. */
3132                 NG_FREE_M(_NGI_M(item));
3133                 NG_FREE_META(_NGI_META(item));
3134                 break;
3135         case NGQF_MESG:
3136                 _NGI_RETADDR(item) = 0;
3137                 NG_FREE_MSG(_NGI_MSG(item));
3138                 break;
3139         case NGQF_FN:
3140                 /* nothing to free really, */
3141                 _NGI_FN(item) = NULL;
3142                 _NGI_ARG1(item) = NULL;
3143                 _NGI_ARG2(item) = 0;
3144         case NGQF_UNDEF:
3145                 break;
3146         }
3147         /* If we still have a node or hook referenced... */
3148         _NGI_CLR_NODE(item);
3149         _NGI_CLR_HOOK(item);
3150         item->el_flags |= NGQF_FREE;
3151
3152         /*
3153          * We have freed any resources held by the item.
3154          * now we can free the item itself.
3155          */
3156         if (ngqfreesize < ngqfreemax) { /* don't worry about races */
3157                 for (;;) {
3158                         item->el_next = ngqfree;
3159                         if (atomic_cmpset_ptr(&ngqfree, item->el_next, item)) {
3160                                 break;
3161                         }
3162                 }
3163                 atomic_add_int(&ngqfreesize, 1);
3164         } else {
3165                 /* This is the only place that should use this Macro */
3166 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
3167                 TAILQ_REMOVE(&ng_itemlist, item, all);
3168 #endif  /* NETGRAPH_DEBUG */
3169                 NG_FREE_ITEM_REAL(item);
3170                 atomic_subtract_int(&allocated, 1);
3171         }
3172 }
3173
3174 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
3175 void
3176 dumphook (hook_p hook, char *file, int line)
3177 {
3178         printf("hook: name %s, %d refs, Last touched:\n",
3179                 _NG_HOOK_NAME(hook), hook->hk_refs);
3180         printf("        Last active @ %s, line %d\n",
3181                 hook->lastfile, hook->lastline);
3182         if (line) {
3183                 printf(" problem discovered at file %s, line %d\n", file, line);
3184         }
3185 }
3186
3187 void
3188 dumpnode(node_p node, char *file, int line)
3189 {
3190         printf("node: ID [%x]: type '%s', %d hooks, flags 0x%x, %d refs, %s:\n",
3191                 _NG_NODE_ID(node), node->nd_type->name,
3192                 node->nd_numhooks, node->nd_flags,
3193                 node->nd_refs, node->nd_name);
3194         printf("        Last active @ %s, line %d\n",
3195                 node->lastfile, node->lastline);
3196         if (line) {
3197                 printf(" problem discovered at file %s, line %d\n", file, line);
3198         }
3199 }
3200
3201 void
3202 dumpitem(item_p item, char *file, int line)
3203 {
3204         if (item->el_flags & NGQF_FREE) {
3205                 printf(" Free item, freed at %s, line %d\n",
3206                         item->lastfile, item->lastline);
3207         } else {
3208                 printf(" ACTIVE item, last used at %s, line %d",
3209                         item->lastfile, item->lastline);
3210                 switch(item->el_flags & NGQF_TYPE) {
3211                 case NGQF_DATA:
3212                         printf(" - [data]\n");
3213                         break;
3214                 case NGQF_MESG:
3215                         printf(" - retaddr[%d]:\n", _NGI_RETADDR(item));
3216                         break;
3217                 case NGQF_FN:
3218                         printf(" - fn@%p (%p, %p, %p, %d (%x))\n",
3219                                 item->body.fn.fn_fn,
3220                                 NGI_NODE(item),
3221                                 NGI_HOOK(item),
3222                                 item->body.fn.fn_arg1,
3223                                 item->body.fn.fn_arg2,
3224                                 item->body.fn.fn_arg2);
3225                         break;
3226                 case NGQF_UNDEF:
3227                         printf(" - UNDEFINED!\n");
3228                 }
3229         }
3230         if (line) {
3231                 printf(" problem discovered at file %s, line %d\n", file, line);
3232                 if (NGI_NODE(item)) {
3233                         printf("node %p ([%x])\n",
3234                                 NGI_NODE(item), ng_node2ID(NGI_NODE(item)));
3235                 }
3236         }
3237 }
3238
3239 static void
3240 ng_dumpitems(void)
3241 {
3242         item_p item;
3243         int i = 1;
3244         TAILQ_FOREACH(item, &ng_itemlist, all) {
3245                 printf("[%d] ", i++);
3246                 dumpitem(item, NULL, 0);
3247         }
3248 }
3249
3250 static void
3251 ng_dumpnodes(void)
3252 {
3253         node_p node;
3254         int i = 1;
3255         SLIST_FOREACH(node, &ng_allnodes, nd_all) {
3256                 printf("[%d] ", i++);
3257                 dumpnode(node, NULL, 0);
3258         }
3259 }
3260
3261 static void
3262 ng_dumphooks(void)
3263 {
3264         hook_p hook;
3265         int i = 1;
3266         SLIST_FOREACH(hook, &ng_allhooks, hk_all) {
3267                 printf("[%d] ", i++);
3268                 dumphook(hook, NULL, 0);
3269         }
3270 }
3271
3272 static int
3273 sysctl_debug_ng_dump_items(SYSCTL_HANDLER_ARGS)
3274 {
3275         int error;
3276         int val;
3277         int i;
3278
3279         val = allocated;
3280         i = 1;
3281         error = sysctl_handle_int(oidp, &val, sizeof(int), req);
3282         if (error != 0 || req->newptr == NULL)
3283                 return (error);
3284         if (val == 42) {
3285                 ng_dumpitems();
3286                 ng_dumpnodes();
3287                 ng_dumphooks();
3288         }
3289         return (0);
3290 }
3291
3292 SYSCTL_PROC(_debug, OID_AUTO, ng_dump_items, CTLTYPE_INT | CTLFLAG_RW,
3293     0, sizeof(int), sysctl_debug_ng_dump_items, "I", "Number of allocated items");
3294 #endif  /* NETGRAPH_DEBUG */
3295
3296
3297 /***********************************************************************
3298 * Worklist routines
3299 **********************************************************************/
3300 /* NETISR thread enters here */
3301 /*
3302  * Pick a node off the list of nodes with work,
3303  * try get an item to process off it.
3304  * If there are no more, remove the node from the list.
3305  */
3306 static void
3307 ngintr(void)
3308 {
3309         item_p item;
3310         node_p  node = NULL;
3311
3312         for (;;) {
3313                 mtx_lock_spin(&ng_worklist_mtx);
3314                 node = TAILQ_FIRST(&ng_worklist);
3315                 if (!node) {
3316                         mtx_unlock_spin(&ng_worklist_mtx);
3317                         break;
3318                 }
3319                 node->nd_flags &= ~NG_WORKQ;    
3320                 TAILQ_REMOVE(&ng_worklist, node, nd_work);
3321                 mtx_unlock_spin(&ng_worklist_mtx);
3322                 /*
3323                  * We have the node. We also take over the reference
3324                  * that the list had on it.
3325                  * Now process as much as you can, until it won't
3326                  * let you have another item off the queue.
3327                  * All this time, keep the reference
3328                  * that lets us be sure that the node still exists.
3329                  * Let the reference go at the last minute.
3330                  * ng_dequeue will put us back on the worklist
3331                  * if there is more too do. This may be of use if there
3332                  * are Multiple Processors and multiple Net threads in the 
3333                  * future.
3334                  */
3335                 for (;;) {
3336                         mtx_lock_spin(&node->nd_input_queue.q_mtx);
3337                         item = ng_dequeue(&node->nd_input_queue);
3338                         if (item == NULL) {
3339                                 mtx_unlock_spin(&node->nd_input_queue.q_mtx);
3340                                 break; /* go look for another node */
3341                         } else {
3342                                 mtx_unlock_spin(&node->nd_input_queue.q_mtx);
3343                                 NGI_GET_NODE(item, node); /* zaps stored node */
3344                                 ng_apply_item(node, item);
3345                                 NG_NODE_UNREF(node);
3346                         }
3347                 }
3348                 NG_NODE_UNREF(node);
3349         }
3350 }
3351
3352 static void
3353 ng_worklist_remove(node_p node)
3354 {
3355         mtx_lock_spin(&ng_worklist_mtx);
3356         if (node->nd_flags & NG_WORKQ) {
3357                 node->nd_flags &= ~NG_WORKQ;
3358                 TAILQ_REMOVE(&ng_worklist, node, nd_work);
3359                 mtx_unlock_spin(&ng_worklist_mtx);
3360                 NG_NODE_UNREF(node);
3361         } else {
3362                 mtx_unlock_spin(&ng_worklist_mtx);
3363         }
3364 }
3365
3366 /*
3367  * XXX
3368  * It's posible that a debugging NG_NODE_REF may need
3369  * to be outside the mutex zone
3370  */
3371 static void
3372 ng_setisr(node_p node)
3373 {
3374         mtx_lock_spin(&ng_worklist_mtx);
3375         if ((node->nd_flags & NG_WORKQ) == 0) {
3376                 /*
3377                  * If we are not already on the work queue,
3378                  * then put us on.
3379                  */
3380                 node->nd_flags |= NG_WORKQ;
3381                 TAILQ_INSERT_TAIL(&ng_worklist, node, nd_work);
3382                 NG_NODE_REF(node); /* XXX fafe in mutex? */
3383         }
3384         mtx_unlock_spin(&ng_worklist_mtx);
3385         schednetisr(NETISR_NETGRAPH);
3386 }
3387
3388
3389 /***********************************************************************
3390 * Externally useable functions to set up a queue item ready for sending
3391 ***********************************************************************/
3392
3393 #ifdef  NETGRAPH_DEBUG
3394 #define ITEM_DEBUG_CHECKS                                               \
3395         do {                                                            \
3396                 if (NGI_NODE(item) ) {                                  \
3397                         printf("item already has node");                \
3398                         Debugger("has node");                           \
3399                         NGI_CLR_NODE(item);                             \
3400                 }                                                       \
3401                 if (NGI_HOOK(item) ) {                                  \
3402                         printf("item already has hook");                \
3403                         Debugger("has hook");                           \
3404                         NGI_CLR_HOOK(item);                             \
3405                 }                                                       \
3406         } while (0)
3407 #else
3408 #define ITEM_DEBUG_CHECKS
3409 #endif
3410
3411 /*
3412  * Put elements into the item.
3413  * Hook and node references will be removed when the item is dequeued.
3414  * (or equivalent)
3415  * (XXX) Unsafe because no reference held by peer on remote node.
3416  * remote node might go away in this timescale.
3417  * We know the hooks can't go away because that would require getting
3418  * a writer item on both nodes and we must have at least a  reader
3419  * here to eb able to do this.
3420  * Note that the hook loaded is the REMOTE hook.
3421  *
3422  * This is possibly in the critical path for new data.
3423  */
3424 item_p
3425 ng_package_data(struct mbuf *m, meta_p meta)
3426 {
3427         item_p item;
3428
3429         if ((item = ng_getqblk()) == NULL) {
3430                 NG_FREE_M(m);
3431                 NG_FREE_META(meta);
3432                 return (NULL);
3433         }
3434         ITEM_DEBUG_CHECKS;
3435         item->el_flags = NGQF_DATA;
3436         item->el_next = NULL;
3437         NGI_M(item) = m;
3438         NGI_META(item) = meta;
3439         return (item);
3440 }
3441
3442 /*
3443  * Allocate a queue item and put items into it..
3444  * Evaluate the address as this will be needed to queue it and
3445  * to work out what some of the fields should be.
3446  * Hook and node references will be removed when the item is dequeued.
3447  * (or equivalent)
3448  */
3449 item_p
3450 ng_package_msg(struct ng_mesg *msg)
3451 {
3452         item_p item;
3453
3454         if ((item = ng_getqblk()) == NULL) {
3455                 NG_FREE_MSG(msg);
3456                 return (NULL);
3457         }
3458         ITEM_DEBUG_CHECKS;
3459         item->el_flags = NGQF_MESG;
3460         item->el_next = NULL;
3461         /*
3462          * Set the current lasthook into the queue item
3463          */
3464         NGI_MSG(item) = msg;
3465         NGI_RETADDR(item) = 0;
3466         return (item);
3467 }
3468
3469
3470
3471 #define SET_RETADDR(item, here, retaddr)                                \
3472         do {    /* Data or fn items don't have retaddrs */              \
3473                 if ((item->el_flags & NGQF_TYPE) == NGQF_MESG) {        \
3474                         if (retaddr) {                                  \
3475                                 NGI_RETADDR(item) = retaddr;            \
3476                         } else {                                        \
3477                                 /*                                      \
3478                                  * The old return address should be ok. \
3479                                  * If there isn't one, use the address  \
3480                                  * here.                                \
3481                                  */                                     \
3482                                 if (NGI_RETADDR(item) == 0) {           \
3483                                         NGI_RETADDR(item)               \
3484                                                 = ng_node2ID(here);     \
3485                                 }                                       \
3486                         }                                               \
3487                 }                                                       \
3488         } while (0)
3489
3490 int
3491 ng_address_hook(node_p here, item_p item, hook_p hook, ng_ID_t retaddr)
3492 {
3493         hook_p peer;
3494         node_p peernode;
3495         ITEM_DEBUG_CHECKS;
3496         /*
3497          * Quick sanity check..
3498          * Since a hook holds a reference on it's node, once we know
3499          * that the peer is still connected (even if invalid,) we know
3500          * that the peer node is present, though maybe invalid.
3501          */
3502         if ((hook == NULL)
3503         || NG_HOOK_NOT_VALID(hook)
3504         || (NG_HOOK_PEER(hook) == NULL)
3505         || NG_HOOK_NOT_VALID(NG_HOOK_PEER(hook))
3506         || NG_NODE_NOT_VALID(NG_PEER_NODE(hook))) {
3507                 NG_FREE_ITEM(item);
3508                 TRAP_ERROR();
3509                 return (ENETDOWN);
3510         }
3511
3512         /*
3513          * Transfer our interest to the other (peer) end.
3514          */
3515         peer = NG_HOOK_PEER(hook);
3516         NG_HOOK_REF(peer);
3517         NGI_SET_HOOK(item, peer);
3518         peernode = NG_PEER_NODE(hook);
3519         NG_NODE_REF(peernode);
3520         NGI_SET_NODE(item, peernode);
3521         SET_RETADDR(item, here, retaddr);
3522         return (0);
3523 }
3524
3525 int
3526 ng_address_path(node_p here, item_p item, char *address, ng_ID_t retaddr) 
3527 {
3528         node_p  dest = NULL;
3529         hook_p  hook = NULL;
3530         int     error;
3531
3532         ITEM_DEBUG_CHECKS;
3533         /*
3534          * Note that ng_path2noderef increments the reference count
3535          * on the node for us if it finds one. So we don't have to.
3536          */
3537         error = ng_path2noderef(here, address, &dest, &hook);
3538         if (error) {
3539                 NG_FREE_ITEM(item);
3540                 return (error);
3541         }
3542         NGI_SET_NODE(item, dest);
3543         if ( hook) {
3544                 NG_HOOK_REF(hook);      /* don't let it go while on the queue */
3545                 NGI_SET_HOOK(item, hook);
3546         }
3547         SET_RETADDR(item, here, retaddr);
3548         return (0);
3549 }
3550
3551 int
3552 ng_address_ID(node_p here, item_p item, ng_ID_t ID, ng_ID_t retaddr)
3553 {
3554         node_p dest;
3555
3556         ITEM_DEBUG_CHECKS;
3557         /*
3558          * Find the target node.
3559          */
3560         dest = ng_ID2noderef(ID); /* GETS REFERENCE! */
3561         if (dest == NULL) {
3562                 NG_FREE_ITEM(item);
3563                 TRAP_ERROR();
3564                 return(EINVAL);
3565         }
3566         /* Fill out the contents */
3567         item->el_flags = NGQF_MESG;
3568         item->el_next = NULL;
3569         NGI_SET_NODE(item, dest);
3570         NGI_CLR_HOOK(item);
3571         SET_RETADDR(item, here, retaddr);
3572         return (0);
3573 }
3574
3575 /*
3576  * special case to send a message to self (e.g. destroy node)
3577  * Possibly indicate an arrival hook too.
3578  * Useful for removing that hook :-)
3579  */
3580 item_p
3581 ng_package_msg_self(node_p here, hook_p hook, struct ng_mesg *msg)
3582 {
3583         item_p item;
3584
3585         /*
3586          * Find the target node.
3587          * If there is a HOOK argument, then use that in preference
3588          * to the address.
3589          */
3590         if ((item = ng_getqblk()) == NULL) {
3591                 NG_FREE_MSG(msg);
3592                 return (NULL);
3593         }
3594
3595         /* Fill out the contents */
3596         item->el_flags = NGQF_MESG;
3597         item->el_next = NULL;
3598         NG_NODE_REF(here);
3599         NGI_SET_NODE(item, here);
3600         if (hook) {
3601                 NG_HOOK_REF(hook);
3602                 NGI_SET_HOOK(item, hook);
3603         }
3604         NGI_MSG(item) = msg;
3605         NGI_RETADDR(item) = ng_node2ID(here);
3606         return (item);
3607 }
3608
3609 int
3610 ng_send_fn(node_p node, hook_p hook, ng_item_fn *fn, void * arg1, int arg2)
3611 {
3612         item_p item;
3613
3614         if ((item = ng_getqblk()) == NULL) {
3615                 return (ENOMEM);
3616         }
3617         item->el_flags = NGQF_FN | NGQF_WRITER;
3618         NG_NODE_REF(node); /* and one for the item */
3619         NGI_SET_NODE(item, node);
3620         if (hook) {
3621                 NG_HOOK_REF(hook);
3622                 NGI_SET_HOOK(item, hook);
3623         }
3624         NGI_FN(item) = fn;
3625         NGI_ARG1(item) = arg1;
3626         NGI_ARG2(item) = arg2;
3627         return(ng_snd_item(item, 0));
3628 }
3629
3630 /* 
3631  * Official timeout routines for Netgraph nodes.
3632  */
3633 static void
3634 ng_timeout_trapoline(void *arg)
3635 {
3636         item_p item = arg;
3637
3638         ng_snd_item(item, 0);
3639 }
3640
3641
3642 struct callout_handle
3643 ng_timeout(node_p node, hook_p hook, int ticks,
3644     ng_item_fn *fn, void * arg1, int arg2)
3645 {
3646         item_p item;
3647
3648         if ((item = ng_getqblk()) == NULL) {
3649                 struct callout_handle handle;
3650                 handle.callout = NULL;
3651                 return (handle);
3652         }
3653         item->el_flags = NGQF_FN | NGQF_WRITER;
3654         NG_NODE_REF(node);              /* and one for the item */
3655         NGI_SET_NODE(item, node);
3656         if (hook) {
3657                 NG_HOOK_REF(hook);
3658                 NGI_SET_HOOK(item, hook);
3659         }
3660         NGI_FN(item) = fn;
3661         NGI_ARG1(item) = arg1;
3662         NGI_ARG2(item) = arg2;
3663         return (timeout(&ng_timeout_trapoline, item, ticks));
3664 }
3665
3666 /* A special modified version of untimeout() */
3667 int 
3668 ng_untimeout(struct callout_handle handle, node_p node)
3669 {
3670         item_p item;
3671         
3672         if (handle.callout == NULL)
3673                 return (0);
3674         mtx_lock_spin(&callout_lock);
3675         item = handle.callout->c_arg; /* should be an official way to do this */
3676         if ((handle.callout->c_func == &ng_timeout_trapoline) &&
3677             (NGI_NODE(item) == node) &&
3678             (callout_stop(handle.callout))) {
3679                 /*
3680                  * We successfully removed it from the queue before it ran
3681                  * So now we need to unreference everything that was 
3682                  * given extra references. (NG_FREE_ITEM does this).
3683                  */
3684                 mtx_unlock_spin(&callout_lock);
3685                 NG_FREE_ITEM(item);
3686                 return (1);
3687         }
3688         mtx_unlock_spin(&callout_lock);
3689         return (0);
3690 }
3691
3692 /*
3693  * Set the address, if none given, give the node here.
3694  */
3695 void
3696 ng_replace_retaddr(node_p here, item_p item, ng_ID_t retaddr)
3697 {
3698         if (retaddr) {
3699                 NGI_RETADDR(item) = retaddr;
3700         } else {
3701                 /*
3702                  * The old return address should be ok.
3703                  * If there isn't one, use the address here.
3704                  */
3705                 NGI_RETADDR(item) = ng_node2ID(here);
3706         }
3707 }
3708
3709 #define TESTING
3710 #ifdef TESTING
3711 /* just test all the macros */
3712 void
3713 ng_macro_test(item_p item);
3714 void
3715 ng_macro_test(item_p item)
3716 {
3717         node_p node = NULL;
3718         hook_p hook = NULL;
3719         struct mbuf *m;
3720         meta_p meta;
3721         struct ng_mesg *msg;
3722         ng_ID_t retaddr;
3723         int     error;
3724
3725         NGI_GET_M(item, m);
3726         NGI_GET_META(item, meta);
3727         NGI_GET_MSG(item, msg);
3728         retaddr = NGI_RETADDR(item);
3729         NG_SEND_DATA(error, hook, m, meta);
3730         NG_SEND_DATA_ONLY(error, hook, m);
3731         NG_FWD_NEW_DATA(error, item, hook, m);
3732         NG_FWD_ITEM_HOOK(error, item, hook);
3733         NG_SEND_MSG_HOOK(error, node, msg, hook, retaddr);
3734         NG_SEND_MSG_ID(error, node, msg, retaddr, retaddr);
3735         NG_SEND_MSG_PATH(error, node, msg, ".:", retaddr);
3736         NG_FWD_MSG_HOOK(error, node, item, hook, retaddr);
3737 }
3738 #endif /* TESTING */
3739