]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/powerpc/fpu/fpu_div.c
Merge llvm-project main llvmorg-15-init-16436-g18a6ab5b8d1f
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / powerpc / fpu / fpu_div.c
1 /*      $NetBSD: fpu_div.c,v 1.4 2005/12/11 12:18:42 christos Exp $ */
2
3 /*-
4  * SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
5  *
6  * Copyright (c) 1992, 1993
7  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
8  *
9  * This software was developed by the Computer Systems Engineering group
10  * at Lawrence Berkeley Laboratory under DARPA contract BG 91-66 and
11  * contributed to Berkeley.
12  *
13  * All advertising materials mentioning features or use of this software
14  * must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Lawrence Berkeley Laboratory.
17  *
18  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
19  * modification, are permitted provided that the following conditions
20  * are met:
21  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
22  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
23  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
24  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
25  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
26  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
27  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
28  *    without specific prior written permission.
29  *
30  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
31  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
32  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
33  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
34  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
35  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
36  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
37  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
38  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
39  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
40  * SUCH DAMAGE.
41  *
42  *      @(#)fpu_div.c   8.1 (Berkeley) 6/11/93
43  */
44
45 /*
46  * Perform an FPU divide (return x / y).
47  */
48
49 #include <sys/cdefs.h>
50 __FBSDID("$FreeBSD$");
51
52 #include <sys/types.h>
53 #include <sys/systm.h>
54
55 #include <machine/fpu.h>
56
57 #include <powerpc/fpu/fpu_arith.h>
58 #include <powerpc/fpu/fpu_emu.h>
59
60 /*
61  * Division of normal numbers is done as follows:
62  *
63  * x and y are floating point numbers, i.e., in the form 1.bbbb * 2^e.
64  * If X and Y are the mantissas (1.bbbb's), the quotient is then:
65  *
66  *      q = (X / Y) * 2^((x exponent) - (y exponent))
67  *
68  * Since X and Y are both in [1.0,2.0), the quotient's mantissa (X / Y)
69  * will be in [0.5,2.0).  Moreover, it will be less than 1.0 if and only
70  * if X < Y.  In that case, it will have to be shifted left one bit to
71  * become a normal number, and the exponent decremented.  Thus, the
72  * desired exponent is:
73  *
74  *      left_shift = x->fp_mant < y->fp_mant;
75  *      result_exp = x->fp_exp - y->fp_exp - left_shift;
76  *
77  * The quotient mantissa X/Y can then be computed one bit at a time
78  * using the following algorithm:
79  *
80  *      Q = 0;                  -- Initial quotient.
81  *      R = X;                  -- Initial remainder,
82  *      if (left_shift)         --   but fixed up in advance.
83  *              R *= 2;
84  *      for (bit = FP_NMANT; --bit >= 0; R *= 2) {
85  *              if (R >= Y) {
86  *                      Q |= 1 << bit;
87  *                      R -= Y;
88  *              }
89  *      }
90  *
91  * The subtraction R -= Y always removes the uppermost bit from R (and
92  * can sometimes remove additional lower-order 1 bits); this proof is
93  * left to the reader.
94  *
95  * This loop correctly calculates the guard and round bits since they are
96  * included in the expanded internal representation.  The sticky bit
97  * is to be set if and only if any other bits beyond guard and round
98  * would be set.  From the above it is obvious that this is true if and
99  * only if the remainder R is nonzero when the loop terminates.
100  *
101  * Examining the loop above, we can see that the quotient Q is built
102  * one bit at a time ``from the top down''.  This means that we can
103  * dispense with the multi-word arithmetic and just build it one word
104  * at a time, writing each result word when it is done.
105  *
106  * Furthermore, since X and Y are both in [1.0,2.0), we know that,
107  * initially, R >= Y.  (Recall that, if X < Y, R is set to X * 2 and
108  * is therefore at in [2.0,4.0).)  Thus Q is sure to have bit FP_NMANT-1
109  * set, and R can be set initially to either X - Y (when X >= Y) or
110  * 2X - Y (when X < Y).  In addition, comparing R and Y is difficult,
111  * so we will simply calculate R - Y and see if that underflows.
112  * This leads to the following revised version of the algorithm:
113  *
114  *      R = X;
115  *      bit = FP_1;
116  *      D = R - Y;
117  *      if (D >= 0) {
118  *              result_exp = x->fp_exp - y->fp_exp;
119  *              R = D;
120  *              q = bit;
121  *              bit >>= 1;
122  *      } else {
123  *              result_exp = x->fp_exp - y->fp_exp - 1;
124  *              q = 0;
125  *      }
126  *      R <<= 1;
127  *      do  {
128  *              D = R - Y;
129  *              if (D >= 0) {
130  *                      q |= bit;
131  *                      R = D;
132  *              }
133  *              R <<= 1;
134  *      } while ((bit >>= 1) != 0);
135  *      Q[0] = q;
136  *      for (i = 1; i < 4; i++) {
137  *              q = 0, bit = 1 << 31;
138  *              do {
139  *                      D = R - Y;
140  *                      if (D >= 0) {
141  *                              q |= bit;
142  *                              R = D;
143  *                      }
144  *                      R <<= 1;
145  *              } while ((bit >>= 1) != 0);
146  *              Q[i] = q;
147  *      }
148  *
149  * This can be refined just a bit further by moving the `R <<= 1'
150  * calculations to the front of the do-loops and eliding the first one.
151  * The process can be terminated immediately whenever R becomes 0, but
152  * this is relatively rare, and we do not bother.
153  */
154
155 struct fpn *
156 fpu_div(struct fpemu *fe)
157 {
158         struct fpn *x = &fe->fe_f1, *y = &fe->fe_f2;
159         u_int q, bit;
160         u_int r0, r1, r2, r3, d0, d1, d2, d3, y0, y1, y2, y3;
161         FPU_DECL_CARRY
162
163         /*
164          * Since divide is not commutative, we cannot just use ORDER.
165          * Check either operand for NaN first; if there is at least one,
166          * order the signalling one (if only one) onto the right, then
167          * return it.  Otherwise we have the following cases:
168          *
169          *      Inf / Inf = NaN, plus NV exception
170          *      Inf / num = Inf [i.e., return x]
171          *      Inf / 0   = Inf [i.e., return x]
172          *      0 / Inf = 0 [i.e., return x]
173          *      0 / num = 0 [i.e., return x]
174          *      0 / 0   = NaN, plus NV exception
175          *      num / Inf = 0
176          *      num / num = num (do the divide)
177          *      num / 0   = Inf, plus DZ exception
178          */
179         DPRINTF(FPE_REG, ("fpu_div:\n"));
180         DUMPFPN(FPE_REG, x);
181         DUMPFPN(FPE_REG, y);
182         DPRINTF(FPE_REG, ("=>\n"));
183         if (ISNAN(x) || ISNAN(y)) {
184                 ORDER(x, y);
185                 fe->fe_cx |= FPSCR_VXSNAN;
186                 DUMPFPN(FPE_REG, y);
187                 return (y);
188         }
189         /*
190          * Need to split the following out cause they generate different
191          * exceptions. 
192          */
193         if (ISINF(x)) {
194                 if (x->fp_class == y->fp_class) {
195                         fe->fe_cx |= FPSCR_VXIDI;
196                         return (fpu_newnan(fe));
197                 }
198                 DUMPFPN(FPE_REG, x);
199                 return (x);
200         }
201         if (ISZERO(x)) {
202                 fe->fe_cx |= FPSCR_ZX;
203                 if (x->fp_class == y->fp_class) {
204                         fe->fe_cx |= FPSCR_VXZDZ;
205                         return (fpu_newnan(fe));
206                 }
207                 DUMPFPN(FPE_REG, x);
208                 return (x);
209         }
210
211         /* all results at this point use XOR of operand signs */
212         x->fp_sign ^= y->fp_sign;
213         if (ISINF(y)) {
214                 x->fp_class = FPC_ZERO;
215                 DUMPFPN(FPE_REG, x);
216                 return (x);
217         }
218         if (ISZERO(y)) {
219                 fe->fe_cx = FPSCR_ZX;
220                 x->fp_class = FPC_INF;
221                 DUMPFPN(FPE_REG, x);
222                 return (x);
223         }
224
225         /*
226          * Macros for the divide.  See comments at top for algorithm.
227          * Note that we expand R, D, and Y here.
228          */
229
230 #define SUBTRACT                /* D = R - Y */ \
231         FPU_SUBS(d3, r3, y3); FPU_SUBCS(d2, r2, y2); \
232         FPU_SUBCS(d1, r1, y1); FPU_SUBC(d0, r0, y0)
233
234 #define NONNEGATIVE             /* D >= 0 */ \
235         ((int)d0 >= 0)
236
237 #ifdef FPU_SHL1_BY_ADD
238 #define SHL1                    /* R <<= 1 */ \
239         FPU_ADDS(r3, r3, r3); FPU_ADDCS(r2, r2, r2); \
240         FPU_ADDCS(r1, r1, r1); FPU_ADDC(r0, r0, r0)
241 #else
242 #define SHL1 \
243         r0 = (r0 << 1) | (r1 >> 31), r1 = (r1 << 1) | (r2 >> 31), \
244         r2 = (r2 << 1) | (r3 >> 31), r3 <<= 1
245 #endif
246
247 #define LOOP                    /* do ... while (bit >>= 1) */ \
248         do { \
249                 SHL1; \
250                 SUBTRACT; \
251                 if (NONNEGATIVE) { \
252                         q |= bit; \
253                         r0 = d0, r1 = d1, r2 = d2, r3 = d3; \
254                 } \
255         } while ((bit >>= 1) != 0)
256
257 #define WORD(r, i)                      /* calculate r->fp_mant[i] */ \
258         q = 0; \
259         bit = 1 << 31; \
260         LOOP; \
261         (x)->fp_mant[i] = q
262
263         /* Setup.  Note that we put our result in x. */
264         r0 = x->fp_mant[0];
265         r1 = x->fp_mant[1];
266         r2 = x->fp_mant[2];
267         r3 = x->fp_mant[3];
268         y0 = y->fp_mant[0];
269         y1 = y->fp_mant[1];
270         y2 = y->fp_mant[2];
271         y3 = y->fp_mant[3];
272
273         bit = FP_1;
274         SUBTRACT;
275         if (NONNEGATIVE) {
276                 x->fp_exp -= y->fp_exp;
277                 r0 = d0, r1 = d1, r2 = d2, r3 = d3;
278                 q = bit;
279                 bit >>= 1;
280         } else {
281                 x->fp_exp -= y->fp_exp + 1;
282                 q = 0;
283         }
284         LOOP;
285         x->fp_mant[0] = q;
286         WORD(x, 1);
287         WORD(x, 2);
288         WORD(x, 3);
289         x->fp_sticky = r0 | r1 | r2 | r3;
290
291         DUMPFPN(FPE_REG, x);
292         return (x);
293 }