]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/powerpc/fpu/fpu_mul.c
OpenSSL: Vendor import of OpenSSL 3.0.13
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / powerpc / fpu / fpu_mul.c
1 /*      $NetBSD: fpu_mul.c,v 1.4 2005/12/11 12:18:42 christos Exp $ */
2
3 /*
4  * SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
5  *
6  * Copyright (c) 1992, 1993
7  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
8  *
9  * This software was developed by the Computer Systems Engineering group
10  * at Lawrence Berkeley Laboratory under DARPA contract BG 91-66 and
11  * contributed to Berkeley.
12  *
13  * All advertising materials mentioning features or use of this software
14  * must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Lawrence Berkeley Laboratory.
17  *
18  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
19  * modification, are permitted provided that the following conditions
20  * are met:
21  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
22  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
23  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
24  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
25  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
26  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
27  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
28  *    without specific prior written permission.
29  *
30  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
31  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
32  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
33  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
34  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
35  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
36  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
37  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
38  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
39  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
40  * SUCH DAMAGE.
41  */
42
43 /*
44  * Perform an FPU multiply (return x * y).
45  */
46
47 #include <sys/types.h>
48 #include <sys/systm.h>
49
50 #include <machine/fpu.h>
51
52 #include <powerpc/fpu/fpu_arith.h>
53 #include <powerpc/fpu/fpu_emu.h>
54
55 /*
56  * The multiplication algorithm for normal numbers is as follows:
57  *
58  * The fraction of the product is built in the usual stepwise fashion.
59  * Each step consists of shifting the accumulator right one bit
60  * (maintaining any guard bits) and, if the next bit in y is set,
61  * adding the multiplicand (x) to the accumulator.  Then, in any case,
62  * we advance one bit leftward in y.  Algorithmically:
63  *
64  *      A = 0;
65  *      for (bit = 0; bit < FP_NMANT; bit++) {
66  *              sticky |= A & 1, A >>= 1;
67  *              if (Y & (1 << bit))
68  *                      A += X;
69  *      }
70  *
71  * (X and Y here represent the mantissas of x and y respectively.)
72  * The resultant accumulator (A) is the product's mantissa.  It may
73  * be as large as 11.11111... in binary and hence may need to be
74  * shifted right, but at most one bit.
75  *
76  * Since we do not have efficient multiword arithmetic, we code the
77  * accumulator as four separate words, just like any other mantissa.
78  * We use local variables in the hope that this is faster than memory.
79  * We keep x->fp_mant in locals for the same reason.
80  *
81  * In the algorithm above, the bits in y are inspected one at a time.
82  * We will pick them up 32 at a time and then deal with those 32, one
83  * at a time.  Note, however, that we know several things about y:
84  *
85  *    - the guard and round bits at the bottom are sure to be zero;
86  *
87  *    - often many low bits are zero (y is often from a single or double
88  *      precision source);
89  *
90  *    - bit FP_NMANT-1 is set, and FP_1*2 fits in a word.
91  *
92  * We can also test for 32-zero-bits swiftly.  In this case, the center
93  * part of the loop---setting sticky, shifting A, and not adding---will
94  * run 32 times without adding X to A.  We can do a 32-bit shift faster
95  * by simply moving words.  Since zeros are common, we optimize this case.
96  * Furthermore, since A is initially zero, we can omit the shift as well
97  * until we reach a nonzero word.
98  */
99 struct fpn *
100 fpu_mul(struct fpemu *fe)
101 {
102         struct fpn *x = &fe->fe_f1, *y = &fe->fe_f2;
103         u_int a3, a2, a1, a0, x3, x2, x1, x0, bit, m;
104         int sticky;
105         FPU_DECL_CARRY;
106
107         /*
108          * Put the `heavier' operand on the right (see fpu_emu.h).
109          * Then we will have one of the following cases, taken in the
110          * following order:
111          *
112          *  - y = NaN.  Implied: if only one is a signalling NaN, y is.
113          *      The result is y.
114          *  - y = Inf.  Implied: x != NaN (is 0, number, or Inf: the NaN
115          *    case was taken care of earlier).
116          *      If x = 0, the result is NaN.  Otherwise the result
117          *      is y, with its sign reversed if x is negative.
118          *  - x = 0.  Implied: y is 0 or number.
119          *      The result is 0 (with XORed sign as usual).
120          *  - other.  Implied: both x and y are numbers.
121          *      The result is x * y (XOR sign, multiply bits, add exponents).
122          */
123         DPRINTF(FPE_REG, ("fpu_mul:\n"));
124         DUMPFPN(FPE_REG, x);
125         DUMPFPN(FPE_REG, y);
126         DPRINTF(FPE_REG, ("=>\n"));
127
128         ORDER(x, y);
129         if (ISNAN(y)) {
130                 y->fp_sign ^= x->fp_sign;
131                 fe->fe_cx |= FPSCR_VXSNAN;
132                 DUMPFPN(FPE_REG, y);
133                 return (y);
134         }
135         if (ISINF(y)) {
136                 if (ISZERO(x)) {
137                         fe->fe_cx |= FPSCR_VXIMZ;
138                         return (fpu_newnan(fe));
139                 }
140                 y->fp_sign ^= x->fp_sign;
141                         DUMPFPN(FPE_REG, y);
142                 return (y);
143         }
144         if (ISZERO(x)) {
145                 x->fp_sign ^= y->fp_sign;
146                 DUMPFPN(FPE_REG, x);
147                 return (x);
148         }
149
150         /*
151          * Setup.  In the code below, the mask `m' will hold the current
152          * mantissa byte from y.  The variable `bit' denotes the bit
153          * within m.  We also define some macros to deal with everything.
154          */
155         x3 = x->fp_mant[3];
156         x2 = x->fp_mant[2];
157         x1 = x->fp_mant[1];
158         x0 = x->fp_mant[0];
159         sticky = a3 = a2 = a1 = a0 = 0;
160
161 #define ADD     /* A += X */ \
162         FPU_ADDS(a3, a3, x3); \
163         FPU_ADDCS(a2, a2, x2); \
164         FPU_ADDCS(a1, a1, x1); \
165         FPU_ADDC(a0, a0, x0)
166
167 #define SHR1    /* A >>= 1, with sticky */ \
168         sticky |= a3 & 1, a3 = (a3 >> 1) | (a2 << 31), \
169         a2 = (a2 >> 1) | (a1 << 31), a1 = (a1 >> 1) | (a0 << 31), a0 >>= 1
170
171 #define SHR32   /* A >>= 32, with sticky */ \
172         sticky |= a3, a3 = a2, a2 = a1, a1 = a0, a0 = 0
173
174 #define STEP    /* each 1-bit step of the multiplication */ \
175         SHR1; if (bit & m) { ADD; }; bit <<= 1
176
177         /*
178          * We are ready to begin.  The multiply loop runs once for each
179          * of the four 32-bit words.  Some words, however, are special.
180          * As noted above, the low order bits of Y are often zero.  Even
181          * if not, the first loop can certainly skip the guard bits.
182          * The last word of y has its highest 1-bit in position FP_NMANT-1,
183          * so we stop the loop when we move past that bit.
184          */
185         if ((m = y->fp_mant[3]) == 0) {
186                 /* SHR32; */                    /* unneeded since A==0 */
187         } else {
188                 bit = 1 << FP_NG;
189                 do {
190                         STEP;
191                 } while (bit != 0);
192         }
193         if ((m = y->fp_mant[2]) == 0) {
194                 SHR32;
195         } else {
196                 bit = 1;
197                 do {
198                         STEP;
199                 } while (bit != 0);
200         }
201         if ((m = y->fp_mant[1]) == 0) {
202                 SHR32;
203         } else {
204                 bit = 1;
205                 do {
206                         STEP;
207                 } while (bit != 0);
208         }
209         m = y->fp_mant[0];              /* definitely != 0 */
210         bit = 1;
211         do {
212                 STEP;
213         } while (bit <= m);
214
215         /*
216          * Done with mantissa calculation.  Get exponent and handle
217          * 11.111...1 case, then put result in place.  We reuse x since
218          * it already has the right class (FP_NUM).
219          */
220         m = x->fp_exp + y->fp_exp;
221         if (a0 >= FP_2) {
222                 SHR1;
223                 m++;
224         }
225         x->fp_sign ^= y->fp_sign;
226         x->fp_exp = m;
227         x->fp_sticky = sticky;
228         x->fp_mant[3] = a3;
229         x->fp_mant[2] = a2;
230         x->fp_mant[1] = a1;
231         x->fp_mant[0] = a0;
232
233         DUMPFPN(FPE_REG, x);
234         return (x);
235 }