]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/sys/fbio.h
o Add simplified structure describing framebuffer object.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / sys / fbio.h
1 /*-
2  * Copyright (c) 1992, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * This code is derived from software developed by the Computer Systems
6  * Engineering group at Lawrence Berkeley Laboratory under DARPA
7  * contract BG 91-66 and contributed to Berkeley.
8  *
9  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
10  * modification, are permitted provided that the following conditions
11  * are met:
12  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
14  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
15  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
16  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  *      @(#)fbio.h      8.2 (Berkeley) 10/30/93
34  *
35  * $FreeBSD$
36  */
37
38 #ifndef _SYS_FBIO_H_
39 #define _SYS_FBIO_H_
40
41 #ifndef _KERNEL
42 #include <sys/types.h>
43 #else
44 #include <sys/param.h>
45 #include <sys/systm.h>
46 #include <sys/eventhandler.h>
47 #endif
48 #include <sys/ioccom.h>
49
50 /*
51  * Frame buffer ioctls (from Sprite, trimmed to essentials for X11).
52  */
53
54 /*
55  * Frame buffer type codes.
56  */
57 #define FBTYPE_SUN1BW           0       /* multibus mono */
58 #define FBTYPE_SUN1COLOR        1       /* multibus color */
59 #define FBTYPE_SUN2BW           2       /* memory mono */
60 #define FBTYPE_SUN2COLOR        3       /* color w/rasterop chips */
61 #define FBTYPE_SUN2GP           4       /* GP1/GP2 */
62 #define FBTYPE_SUN5COLOR        5       /* RoadRunner accelerator */
63 #define FBTYPE_SUN3COLOR        6       /* memory color */
64 #define FBTYPE_MEMCOLOR         7       /* memory 24-bit */
65 #define FBTYPE_SUN4COLOR        8       /* memory color w/overlay */
66
67 #define FBTYPE_NOTSUN1          9       /* reserved for customer */
68 #define FBTYPE_NOTSUN2          10      /* reserved for customer */
69 #define FBTYPE_PCIMISC          11      /* (generic) PCI misc. disp. */
70
71 #define FBTYPE_SUNFAST_COLOR    12      /* accelerated 8bit */
72 #define FBTYPE_SUNROP_COLOR     13      /* MEMCOLOR with rop h/w */
73 #define FBTYPE_SUNFB_VIDEO      14      /* Simple video mixing */
74 #define FBTYPE_RESERVED5        15      /* reserved, do not use */
75 #define FBTYPE_RESERVED4        16      /* reserved, do not use */
76 #define FBTYPE_SUNGP3           17
77 #define FBTYPE_SUNGT            18
78 #define FBTYPE_SUNLEO           19      /* zx Leo */
79
80 #define FBTYPE_MDA              20
81 #define FBTYPE_HERCULES         21
82 #define FBTYPE_CGA              22
83 #define FBTYPE_EGA              23
84 #define FBTYPE_VGA              24
85 #define FBTYPE_PC98             25
86 #define FBTYPE_TGA              26
87 #define FBTYPE_TGA2             27
88
89 #define FBTYPE_MDICOLOR         28      /* cg14 */
90 #define FBTYPE_TCXCOLOR         29      /* SUNW,tcx */
91 #define FBTYPE_CREATOR          30
92
93 #define FBTYPE_LASTPLUSONE      31      /* max number of fbs (change as add) */
94
95 /*
96  * Frame buffer descriptor as returned by FBIOGTYPE.
97  */
98 struct fbtype {
99         int     fb_type;        /* as defined above */
100         int     fb_height;      /* in pixels */
101         int     fb_width;       /* in pixels */
102         int     fb_depth;       /* bits per pixel */
103         int     fb_cmsize;      /* size of color map (entries) */
104         int     fb_size;        /* total size in bytes */
105 };
106 #define FBIOGTYPE       _IOR('F', 0, struct fbtype)
107
108 #define FBTYPE_GET_STRIDE(_fb)  ((_fb)->fb_size / (_fb)->fb_height)
109 #define FBTYPE_GET_BPP(_fb)     ((_fb)->fb_bpp)
110 #define FBTYPE_GET_BYTESPP(_fb) ((_fb)->fb_bpp / 8)
111
112 #ifdef  _KERNEL
113
114 struct fb_info;
115
116 typedef int fb_enter_t(void *priv);
117 typedef int fb_leave_t(void *priv);
118 typedef int fb_write_t(void *priv, int offset, void *data, int size);
119 typedef int fb_read_t(void *priv, int offset, void *data, int size);
120
121 /* XXX: should use priv instead of fb_info too. */
122 typedef void fb_wr1_t(struct fb_info *sc, uint32_t offset, uint8_t value);
123 typedef void fb_wr2_t(struct fb_info *sc, uint32_t offset, uint16_t value);
124 typedef void fb_wr4_t(struct fb_info *sc, uint32_t offset, uint32_t value);
125
126 struct fb_info {
127         /* Raw copy of fbtype. Do not change. */
128         int             fb_type;        /* as defined above */
129         int             fb_height;      /* in pixels */
130         int             fb_width;       /* in pixels */
131         int             fb_depth;       /* bits to define color */
132         int             fb_cmsize;      /* size of color map (entries) */
133         int             fb_size;        /* total size in bytes */
134
135         /* Methods. */
136         fb_write_t      *fb_write;      /* if NULL, direct mem write. */
137         fb_read_t       *fb_read;       /* if NULL, direct mem read. */
138
139         fb_wr1_t        *wr1;
140         fb_wr2_t        *wr2;
141         fb_wr4_t        *wr4;
142         fb_enter_t      *enter;
143         fb_leave_t      *leave;
144
145         intptr_t        fb_pbase;       /* For FB mmap. */
146         intptr_t        fb_vbase;       /* if NULL, use fb_write/fb_read. */
147         void            *fb_priv;       /* First argument for read/write. */
148         const char      *fb_name;
149         uint32_t        fb_flags;
150         int             fb_stride;
151         int             fb_bpp;         /* bits per pixel */
152 #define FB_FLAG_NOMMAP          1       /* mmap unsupported. */
153         uint32_t        fb_cmap[16];
154 };
155
156 int fbd_list(void);
157 int fbd_register(struct fb_info *);
158 int fbd_unregister(struct fb_info *);
159
160 static inline int
161 register_framebuffer(struct fb_info *info)
162 {
163
164         EVENTHANDLER_INVOKE(register_framebuffer, info);
165         return (0);
166 }
167
168 static inline int
169 unregister_framebuffer(struct fb_info *info)
170 {
171
172         EVENTHANDLER_INVOKE(unregister_framebuffer, info);
173         return (0);
174 }
175 #endif
176
177 #ifdef notdef
178 /*
179  * General purpose structure for passing info in and out of frame buffers
180  * (used for gp1) -- unsupported.
181  */
182 struct fbinfo {
183         int     fb_physaddr;    /* physical frame buffer address */
184         int     fb_hwwidth;     /* fb board width */
185         int     fb_hwheight;    /* fb board height */
186         int     fb_addrdelta;   /* phys addr diff between boards */
187         u_char  *fb_ropaddr;    /* fb virtual addr */
188         int     fb_unit;        /* minor devnum of fb */
189 };
190 #define FBIOGINFO       _IOR('F', 2, struct fbinfo)
191 #endif
192
193 /*
194  * Color map I/O.
195  */
196 struct fbcmap {
197         int     index;          /* first element (0 origin) */
198         int     count;          /* number of elements */
199         u_char  *red;           /* red color map elements */
200         u_char  *green;         /* green color map elements */
201         u_char  *blue;          /* blue color map elements */
202 };
203 #define FBIOPUTCMAP     _IOW('F', 3, struct fbcmap)
204 #define FBIOGETCMAP     _IOW('F', 4, struct fbcmap)
205
206 /*
207  * Set/get attributes.
208  */
209 #define FB_ATTR_NDEVSPECIFIC    8       /* no. of device specific values */
210 #define FB_ATTR_NEMUTYPES       4       /* no. of emulation types */
211
212 struct fbsattr {
213         int     flags;                  /* flags; see below */
214         int     emu_type;               /* emulation type (-1 if unused) */
215         int     dev_specific[FB_ATTR_NDEVSPECIFIC];     /* catchall */
216 };
217 #define FB_ATTR_AUTOINIT        1       /* emulation auto init flag */
218 #define FB_ATTR_DEVSPECIFIC     2       /* dev. specific stuff valid flag */
219
220 struct fbgattr {
221         int     real_type;              /* real device type */
222         int     owner;                  /* PID of owner, 0 if myself */
223         struct  fbtype fbtype;          /* fbtype info for real device */
224         struct  fbsattr sattr;          /* see above */
225         int     emu_types[FB_ATTR_NEMUTYPES];   /* possible emulations */
226                                                 /* (-1 if unused) */
227 };
228 #define FBIOSATTR       _IOW('F', 5, struct fbsattr)
229 #define FBIOGATTR       _IOR('F', 6, struct fbgattr)
230
231 /*
232  * Video control.
233  */
234 #define FBVIDEO_OFF             0
235 #define FBVIDEO_ON              1
236
237 #define FBIOSVIDEO      _IOW('F', 7, int)
238 #define FBIOGVIDEO      _IOR('F', 8, int)
239
240 /* vertical retrace */
241 #define FBIOVERTICAL    _IO('F', 9)
242
243 /*
244  * Hardware cursor control (for, e.g., CG6).  A rather complex and icky
245  * interface that smells like VMS, but there it is....
246  */
247 struct fbcurpos {
248         short   x;
249         short   y;
250 };
251
252 struct fbcursor {
253         short   set;            /* flags; see below */
254         short   enable;         /* nonzero => cursor on, 0 => cursor off */
255         struct  fbcurpos pos;   /* position on display */
256         struct  fbcurpos hot;   /* hot-spot within cursor */
257         struct  fbcmap cmap;    /* cursor color map */
258         struct  fbcurpos size;  /* number of valid bits in image & mask */
259         caddr_t image;          /* cursor image bits */
260         caddr_t mask;           /* cursor mask bits */
261 };
262 #define FB_CUR_SETCUR   0x01    /* set on/off (i.e., obey fbcursor.enable) */
263 #define FB_CUR_SETPOS   0x02    /* set position */
264 #define FB_CUR_SETHOT   0x04    /* set hot-spot */
265 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08    /* set cursor color map */
266 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10    /* set size & bits */
267 #define FB_CUR_SETALL   (FB_CUR_SETCUR | FB_CUR_SETPOS | FB_CUR_SETHOT | \
268                          FB_CUR_SETCMAP | FB_CUR_SETSHAPE)
269
270 /* controls for cursor attributes & shape (including position) */
271 #define FBIOSCURSOR     _IOW('F', 24, struct fbcursor)
272 #define FBIOGCURSOR     _IOWR('F', 25, struct fbcursor)
273
274 /* controls for cursor position only */
275 #define FBIOSCURPOS     _IOW('F', 26, struct fbcurpos)
276 #define FBIOGCURPOS     _IOW('F', 27, struct fbcurpos)
277
278 /* get maximum cursor size */
279 #define FBIOGCURMAX     _IOR('F', 28, struct fbcurpos)
280
281 /*
282  * Video board information
283  */
284 struct brd_info {
285         u_short         accessible_width; /* accessible bytes in scanline */
286         u_short         accessible_height; /* number of accessible scanlines */
287         u_short         line_bytes;     /* number of bytes/scanline */
288         u_short         hdb_capable;    /* can this thing hardware db? */
289         u_short         vmsize;         /* video memory size */
290         u_char          boardrev;       /* board revision # */
291         u_char          pad0;
292         u_long          pad1;
293 };
294 #define FBIOGXINFO      _IOR('F', 39, struct brd_info)
295
296 /*
297  * Monitor information
298  */
299 struct mon_info {
300         u_long          mon_type;       /* bit array */
301 #define MON_TYPE_STEREO         0x8     /* stereo display */
302 #define MON_TYPE_0_OFFSET       0x4     /* black level 0 ire instead of 7.5 */
303 #define MON_TYPE_OVERSCAN       0x2     /* overscan */
304 #define MON_TYPE_GRAY           0x1     /* greyscale monitor */
305         u_long          pixfreq;        /* pixel frequency in Hz */
306         u_long          hfreq;          /* horizontal freq in Hz */
307         u_long          vfreq;          /* vertical freq in Hz */
308         u_long          vsync;          /* vertical sync in scanlines */
309         u_long          hsync;          /* horizontal sync in pixels */
310         /* these are in pixel units */
311         u_short         hfporch;        /* horizontal front porch */
312         u_short         hbporch;        /* horizontal back porch */
313         u_short         vfporch;        /* vertical front porch */
314         u_short         vbporch;        /* vertical back porch */
315 };
316 #define FBIOMONINFO     _IOR('F', 40, struct mon_info)
317
318 /*
319  * Color map I/O.
320  */
321 struct fbcmap_i {
322         unsigned int    flags;
323 #define FB_CMAP_BLOCK   (1 << 0)        /* wait for vertical refresh */
324 #define FB_CMAP_KERNEL  (1 << 1)        /* called within kernel */
325         int             id;             /* color map id */
326         int             index;          /* first element (0 origin) */
327         int             count;          /* number of elements */
328         u_char          *red;           /* red color map elements */
329         u_char          *green;         /* green color map elements */
330         u_char          *blue;          /* blue color map elements */
331 };
332 #define FBIOPUTCMAPI    _IOW('F', 41, struct fbcmap_i)
333 #define FBIOGETCMAPI    _IOW('F', 42, struct fbcmap_i)
334
335 /* The new style frame buffer ioctls. */
336
337 /* video mode information block */
338 struct video_info {
339     int                 vi_mode;        /* mode number, see below */
340     int                 vi_flags;
341 #define V_INFO_COLOR    (1 << 0)
342 #define V_INFO_GRAPHICS (1 << 1)
343 #define V_INFO_LINEAR   (1 << 2)
344 #define V_INFO_VESA     (1 << 3)
345 #define V_INFO_NONVGA   (1 << 4)
346     int                 vi_width;
347     int                 vi_height;
348     int                 vi_cwidth;
349     int                 vi_cheight;
350     int                 vi_depth;
351     int                 vi_planes;
352     vm_offset_t         vi_window;      /* physical address */
353     size_t              vi_window_size;
354     size_t              vi_window_gran;
355     vm_offset_t         vi_buffer;      /* physical address */
356     size_t              vi_buffer_size;
357     int                 vi_mem_model;
358 #define V_INFO_MM_OTHER  (-1)
359 #define V_INFO_MM_TEXT   0
360 #define V_INFO_MM_PLANAR 1
361 #define V_INFO_MM_PACKED 2
362 #define V_INFO_MM_DIRECT 3
363 #define V_INFO_MM_CGA    100
364 #define V_INFO_MM_HGC    101
365 #define V_INFO_MM_VGAX   102
366     /* for MM_PACKED and MM_DIRECT only */
367     int                 vi_pixel_size;  /* in bytes */
368     /* for MM_DIRECT only */
369     int                 vi_pixel_fields[4];     /* RGB and reserved fields */
370     int                 vi_pixel_fsizes[4];
371     /* reserved */
372     u_char              vi_reserved[64];
373     vm_offset_t         vi_registers;   /* physical address */
374     vm_offset_t         vi_registers_size;
375 };
376 typedef struct video_info video_info_t;
377
378 /* adapter infromation block */
379 struct video_adapter {
380     int                 va_index;
381     int                 va_type;
382 #define KD_OTHER        0               /* unknown */
383 #define KD_MONO         1               /* monochrome adapter */
384 #define KD_HERCULES     2               /* hercules adapter */
385 #define KD_CGA          3               /* color graphics adapter */
386 #define KD_EGA          4               /* enhanced graphics adapter */
387 #define KD_VGA          5               /* video graphics adapter */
388 #define KD_PC98         6               /* PC-98 display */
389 #define KD_TGA          7               /* TGA */
390 #define KD_TGA2         8               /* TGA2 */
391     char                *va_name;
392     int                 va_unit;
393     int                 va_minor;
394     int                 va_flags;
395 #define V_ADP_COLOR     (1 << 0)
396 #define V_ADP_MODECHANGE (1 << 1)
397 #define V_ADP_STATESAVE (1 << 2)
398 #define V_ADP_STATELOAD (1 << 3)
399 #define V_ADP_FONT      (1 << 4)
400 #define V_ADP_PALETTE   (1 << 5)
401 #define V_ADP_BORDER    (1 << 6)
402 #define V_ADP_VESA      (1 << 7)
403 #define V_ADP_BOOTDISPLAY (1 << 8)
404 #define V_ADP_PROBED    (1 << 16)
405 #define V_ADP_INITIALIZED (1 << 17)
406 #define V_ADP_REGISTERED (1 << 18)
407 #define V_ADP_ATTACHED  (1 << 19)
408 #define V_ADP_DAC8      (1 << 20)
409     vm_offset_t         va_io_base;
410     int                 va_io_size;
411     vm_offset_t         va_crtc_addr;
412     vm_offset_t         va_mem_base;
413     int                 va_mem_size;
414     vm_offset_t         va_window;      /* virtual address */
415     size_t              va_window_size;
416     size_t              va_window_gran;
417     u_int               va_window_orig;
418     vm_offset_t         va_buffer;      /* virtual address */
419     size_t              va_buffer_size;
420     int                 va_initial_mode;
421     int                 va_initial_bios_mode;
422     int                 va_mode;
423     struct video_info   va_info;
424     int                 va_line_width;
425     struct {
426         int             x;
427         int             y;
428     }                   va_disp_start;
429     void                *va_token;
430     int                 va_model;
431     int                 va_little_bitian;
432     int                 va_little_endian;
433     int                 va_buffer_alias;
434     vm_offset_t         va_registers;   /* virtual address */
435     vm_offset_t         va_registers_size;
436 };
437 typedef struct video_adapter video_adapter_t;
438
439 struct video_adapter_info {
440     int                 va_index;
441     int                 va_type;
442     char                va_name[16];
443     int                 va_unit;
444     int                 va_flags;
445     vm_offset_t         va_io_base;
446     int                 va_io_size;
447     vm_offset_t         va_crtc_addr;
448     vm_offset_t         va_mem_base;
449     int                 va_mem_size;
450     vm_offset_t         va_window;      /* virtual address */
451     size_t              va_window_size;
452     size_t              va_window_gran;
453     vm_offset_t         va_unused0;
454     size_t              va_buffer_size;
455     int                 va_initial_mode;
456     int                 va_initial_bios_mode;
457     int                 va_mode;
458     int                 va_line_width;
459     struct {
460         int             x;
461         int             y;
462     }                   va_disp_start;
463     u_int               va_window_orig;
464     /* reserved */
465     u_char              va_reserved[64];
466 };
467 typedef struct video_adapter_info video_adapter_info_t;
468
469 /* some useful video adapter index */
470 #define V_ADP_PRIMARY   0
471 #define V_ADP_SECONDARY 1
472
473 /* video mode numbers */
474
475 #define M_B40x25        0       /* black & white 40 columns */
476 #define M_C40x25        1       /* color 40 columns */
477 #define M_B80x25        2       /* black & white 80 columns */
478 #define M_C80x25        3       /* color 80 columns */
479 #define M_BG320         4       /* black & white graphics 320x200 */
480 #define M_CG320         5       /* color graphics 320x200 */
481 #define M_BG640         6       /* black & white graphics 640x200 hi-res */
482 #define M_EGAMONO80x25  7       /* ega-mono 80x25 */
483 #define M_CG320_D       13      /* ega mode D */
484 #define M_CG640_E       14      /* ega mode E */
485 #define M_EGAMONOAPA    15      /* ega mode F */
486 #define M_CG640x350     16      /* ega mode 10 */
487 #define M_ENHMONOAPA2   17      /* ega mode F with extended memory */
488 #define M_ENH_CG640     18      /* ega mode 10* */
489 #define M_ENH_B40x25    19      /* ega enhanced black & white 40 columns */
490 #define M_ENH_C40x25    20      /* ega enhanced color 40 columns */
491 #define M_ENH_B80x25    21      /* ega enhanced black & white 80 columns */
492 #define M_ENH_C80x25    22      /* ega enhanced color 80 columns */
493 #define M_VGA_C40x25    23      /* vga 8x16 font on color */
494 #define M_VGA_C80x25    24      /* vga 8x16 font on color */
495 #define M_VGA_M80x25    25      /* vga 8x16 font on mono */
496
497 #define M_VGA11         26      /* vga 640x480 2 colors */
498 #define M_BG640x480     26
499 #define M_VGA12         27      /* vga 640x480 16 colors */
500 #define M_CG640x480     27
501 #define M_VGA13         28      /* vga 320x200 256 colors */
502 #define M_VGA_CG320     28
503
504 #define M_VGA_C80x50    30      /* vga 8x8 font on color */
505 #define M_VGA_M80x50    31      /* vga 8x8 font on color */
506 #define M_VGA_C80x30    32      /* vga 8x16 font on color */
507 #define M_VGA_M80x30    33      /* vga 8x16 font on color */
508 #define M_VGA_C80x60    34      /* vga 8x8 font on color */
509 #define M_VGA_M80x60    35      /* vga 8x8 font on color */
510 #define M_VGA_CG640     36      /* vga 640x400 256 color */
511 #define M_VGA_MODEX     37      /* vga 320x240 256 color */
512
513 #define M_VGA_C90x25    40      /* vga 8x16 font on color */
514 #define M_VGA_M90x25    41      /* vga 8x16 font on mono */
515 #define M_VGA_C90x30    42      /* vga 8x16 font on color */
516 #define M_VGA_M90x30    43      /* vga 8x16 font on mono */
517 #define M_VGA_C90x43    44      /* vga 8x8 font on color */
518 #define M_VGA_M90x43    45      /* vga 8x8 font on mono */
519 #define M_VGA_C90x50    46      /* vga 8x8 font on color */
520 #define M_VGA_M90x50    47      /* vga 8x8 font on mono */
521 #define M_VGA_C90x60    48      /* vga 8x8 font on color */
522 #define M_VGA_M90x60    49      /* vga 8x8 font on mono */
523
524 #define M_ENH_B80x43    0x70    /* ega black & white 80x43 */
525 #define M_ENH_C80x43    0x71    /* ega color 80x43 */
526
527 #define M_PC98_80x25            98      /* PC98 text 80x25 */
528 #define M_PC98_80x30            99      /* PC98 text 80x30 */
529 #define M_PC98_EGC640x400       100     /* PC98 graphic 640x400 16 colors */
530 #define M_PC98_PEGC640x400      101     /* PC98 graphic 640x400 256 colors */
531 #define M_PC98_PEGC640x480      102     /* PC98 graphic 640x480 256 colors */
532
533 #define M_HGC_P0        0xe0    /* hercules graphics - page 0 @ B0000 */
534 #define M_HGC_P1        0xe1    /* hercules graphics - page 1 @ B8000 */
535 #define M_MCA_MODE      0xff    /* monochrome adapter mode */
536
537 #define M_TEXT_80x25    200     /* generic text modes */
538 #define M_TEXT_80x30    201
539 #define M_TEXT_80x43    202
540 #define M_TEXT_80x50    203
541 #define M_TEXT_80x60    204
542 #define M_TEXT_132x25   205
543 #define M_TEXT_132x30   206
544 #define M_TEXT_132x43   207
545 #define M_TEXT_132x50   208
546 #define M_TEXT_132x60   209
547
548 #define M_VESA_BASE             0x100   /* VESA mode number base */
549 #define M_VESA_CG640x400        0x100   /* 640x400, 256 color */
550 #define M_VESA_CG640x480        0x101   /* 640x480, 256 color */
551 #define M_VESA_800x600          0x102   /* 800x600, 16 color */
552 #define M_VESA_CG800x600        0x103   /* 800x600, 256 color */
553 #define M_VESA_1024x768         0x104   /* 1024x768, 16 color */
554 #define M_VESA_CG1024x768       0x105   /* 1024x768, 256 color */
555 #define M_VESA_1280x1024        0x106   /* 1280x1024, 16 color */
556 #define M_VESA_CG1280x1024      0x107   /* 1280x1024, 256 color */
557 #define M_VESA_C80x60           0x108   /* 8x8 font */
558 #define M_VESA_C132x25          0x109   /* 8x16 font */
559 #define M_VESA_C132x43          0x10a   /* 8x14 font */
560 #define M_VESA_C132x50          0x10b   /* 8x8 font */
561 #define M_VESA_C132x60          0x10c   /* 8x8 font */
562 #define M_VESA_32K_320          0x10d   /* 320x200, 5:5:5 */
563 #define M_VESA_64K_320          0x10e   /* 320x200, 5:6:5 */
564 #define M_VESA_FULL_320         0x10f   /* 320x200, 8:8:8 */
565 #define M_VESA_32K_640          0x110   /* 640x480, 5:5:5 */
566 #define M_VESA_64K_640          0x111   /* 640x480, 5:6:5 */
567 #define M_VESA_FULL_640         0x112   /* 640x480, 8:8:8 */
568 #define M_VESA_32K_800          0x113   /* 800x600, 5:5:5 */
569 #define M_VESA_64K_800          0x114   /* 800x600, 5:6:5 */
570 #define M_VESA_FULL_800         0x115   /* 800x600, 8:8:8 */
571 #define M_VESA_32K_1024         0x116   /* 1024x768, 5:5:5 */
572 #define M_VESA_64K_1024         0x117   /* 1024x768, 5:6:5 */
573 #define M_VESA_FULL_1024        0x118   /* 1024x768, 8:8:8 */
574 #define M_VESA_32K_1280         0x119   /* 1280x1024, 5:5:5 */
575 #define M_VESA_64K_1280         0x11a   /* 1280x1024, 5:6:5 */
576 #define M_VESA_FULL_1280        0x11b   /* 1280x1024, 8:8:8 */
577 #define M_VESA_MODE_MAX         0x1ff
578
579 struct video_display_start {
580         int             x;
581         int             y;
582 };
583 typedef struct video_display_start video_display_start_t;
584
585 struct video_color_palette {
586         int             index;          /* first element (zero-based) */
587         int             count;          /* number of elements */
588         u_char          *red;           /* red */
589         u_char          *green;         /* green */
590         u_char          *blue;          /* blue */
591         u_char          *transparent;   /* may be NULL */
592 };
593 typedef struct video_color_palette video_color_palette_t;
594
595 /* adapter info. */
596 #define FBIO_ADAPTER    _IOR('F', 100, int)
597 #define FBIO_ADPTYPE    _IOR('F', 101, int)
598 #define FBIO_ADPINFO    _IOR('F', 102, struct video_adapter_info)
599
600 /* video mode control */
601 #define FBIO_MODEINFO   _IOWR('F', 103, struct video_info)
602 #define FBIO_FINDMODE   _IOWR('F', 104, struct video_info)
603 #define FBIO_GETMODE    _IOR('F', 105, int)
604 #define FBIO_SETMODE    _IOW('F', 106, int)
605
606 /* get/set frame buffer window origin */
607 #define FBIO_GETWINORG  _IOR('F', 107, u_int)
608 #define FBIO_SETWINORG  _IOW('F', 108, u_int)
609
610 /* get/set display start address */
611 #define FBIO_GETDISPSTART       _IOR('F', 109, video_display_start_t) 
612 #define FBIO_SETDISPSTART       _IOW('F', 110, video_display_start_t)
613
614 /* get/set scan line width */
615 #define FBIO_GETLINEWIDTH       _IOR('F', 111, u_int) 
616 #define FBIO_SETLINEWIDTH       _IOW('F', 112, u_int)
617
618 /* color palette control */
619 #define FBIO_GETPALETTE _IOW('F', 113, video_color_palette_t)
620 #define FBIO_SETPALETTE _IOW('F', 114, video_color_palette_t)
621
622 /* blank display */
623 #define V_DISPLAY_ON            0
624 #define V_DISPLAY_BLANK         1
625 #define V_DISPLAY_STAND_BY      2
626 #define V_DISPLAY_SUSPEND       3
627
628 #define FBIO_BLANK      _IOW('F', 115, int)
629
630 #endif /* !_SYS_FBIO_H_ */