]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/vm/uma_int.h
This commit was generated by cvs2svn to compensate for changes in r147173,
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / vm / uma_int.h
1 /*-
2  * Copyright (c) 2004, 2005,
3  *     Bosko Milekic <bmilekic@FreeBSD.org>.  All rights reserved.
4  * Copyright (c) 2002, 2003, 2004, 2005,
5  *     Jeffrey Roberson <jeff@FreeBSD.org>.  All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice unmodified, this list of conditions, and the following
12  *    disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
18  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
19  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
20  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
21  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
22  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  *
28  * $FreeBSD$
29  *
30  */
31
32 /* 
33  * This file includes definitions, structures, prototypes, and inlines that
34  * should not be used outside of the actual implementation of UMA.
35  */
36
37 /* 
38  * Here's a quick description of the relationship between the objects:
39  *
40  * Kegs contain lists of slabs which are stored in either the full bin, empty
41  * bin, or partially allocated bin, to reduce fragmentation.  They also contain
42  * the user supplied value for size, which is adjusted for alignment purposes
43  * and rsize is the result of that.  The Keg also stores information for
44  * managing a hash of page addresses that maps pages to uma_slab_t structures
45  * for pages that don't have embedded uma_slab_t's.
46  *  
47  * The uma_slab_t may be embedded in a UMA_SLAB_SIZE chunk of memory or it may
48  * be allocated off the page from a special slab zone.  The free list within a
49  * slab is managed with a linked list of indexes, which are 8 bit values.  If
50  * UMA_SLAB_SIZE is defined to be too large I will have to switch to 16bit
51  * values.  Currently on alpha you can get 250 or so 32 byte items and on x86
52  * you can get 250 or so 16byte items.  For item sizes that would yield more
53  * than 10% memory waste we potentially allocate a separate uma_slab_t if this
54  * will improve the number of items per slab that will fit.  
55  *
56  * Other potential space optimizations are storing the 8bit of linkage in space
57  * wasted between items due to alignment problems.  This may yield a much better
58  * memory footprint for certain sizes of objects.  Another alternative is to
59  * increase the UMA_SLAB_SIZE, or allow for dynamic slab sizes.  I prefer
60  * dynamic slab sizes because we could stick with 8 bit indexes and only use
61  * large slab sizes for zones with a lot of waste per slab.  This may create
62  * ineffeciencies in the vm subsystem due to fragmentation in the address space.
63  *
64  * The only really gross cases, with regards to memory waste, are for those
65  * items that are just over half the page size.   You can get nearly 50% waste,
66  * so you fall back to the memory footprint of the power of two allocator. I
67  * have looked at memory allocation sizes on many of the machines available to
68  * me, and there does not seem to be an abundance of allocations at this range
69  * so at this time it may not make sense to optimize for it.  This can, of 
70  * course, be solved with dynamic slab sizes.
71  *
72  * Kegs may serve multiple Zones but by far most of the time they only serve
73  * one.  When a Zone is created, a Keg is allocated and setup for it.  While
74  * the backing Keg stores slabs, the Zone caches Buckets of items allocated
75  * from the slabs.  Each Zone is equipped with an init/fini and ctor/dtor
76  * pair, as well as with its own set of small per-CPU caches, layered above
77  * the Zone's general Bucket cache.
78  *
79  * The PCPU caches are protected by their own locks, while the Zones backed
80  * by the same Keg all share a common Keg lock (to coalesce contention on
81  * the backing slabs).  The backing Keg typically only serves one Zone but
82  * in the case of multiple Zones, one of the Zones is considered the
83  * Master Zone and all Zone-related stats from the Keg are done in the
84  * Master Zone.  For an example of a Multi-Zone setup, refer to the
85  * Mbuf allocation code.
86  */
87
88 /*
89  *      This is the representation for normal (Non OFFPAGE slab)
90  *
91  *      i == item
92  *      s == slab pointer
93  *
94  *      <----------------  Page (UMA_SLAB_SIZE) ------------------>
95  *      ___________________________________________________________
96  *     | _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _   ___________ |
97  *     ||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i| |slab header||
98  *     ||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_| |___________|| 
99  *     |___________________________________________________________|
100  *
101  *
102  *      This is an OFFPAGE slab. These can be larger than UMA_SLAB_SIZE.
103  *
104  *      ___________________________________________________________
105  *     | _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _   |
106  *     ||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i|  |
107  *     ||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_|  |
108  *     |___________________________________________________________|
109  *       ___________    ^
110  *      |slab header|   |
111  *      |___________|---*
112  *
113  */
114
115 #ifndef VM_UMA_INT_H
116 #define VM_UMA_INT_H
117
118 #define UMA_SLAB_SIZE   PAGE_SIZE       /* How big are our slabs? */
119 #define UMA_SLAB_MASK   (PAGE_SIZE - 1) /* Mask to get back to the page */
120 #define UMA_SLAB_SHIFT  PAGE_SHIFT      /* Number of bits PAGE_MASK */
121
122 #define UMA_BOOT_PAGES          40      /* Pages allocated for startup */
123
124 /* Max waste before going to off page slab management */
125 #define UMA_MAX_WASTE   (UMA_SLAB_SIZE / 10)
126
127 /*
128  * I doubt there will be many cases where this is exceeded. This is the initial
129  * size of the hash table for uma_slabs that are managed off page. This hash
130  * does expand by powers of two.  Currently it doesn't get smaller.
131  */
132 #define UMA_HASH_SIZE_INIT      32              
133
134 /* 
135  * I should investigate other hashing algorithms.  This should yield a low
136  * number of collisions if the pages are relatively contiguous.
137  *
138  * This is the same algorithm that most processor caches use.
139  *
140  * I'm shifting and masking instead of % because it should be faster.
141  */
142
143 #define UMA_HASH(h, s) ((((unsigned long)s) >> UMA_SLAB_SHIFT) &        \
144     (h)->uh_hashmask)
145
146 #define UMA_HASH_INSERT(h, s, mem)                                      \
147                 SLIST_INSERT_HEAD(&(h)->uh_slab_hash[UMA_HASH((h),      \
148                     (mem))], (s), us_hlink);
149 #define UMA_HASH_REMOVE(h, s, mem)                                      \
150                 SLIST_REMOVE(&(h)->uh_slab_hash[UMA_HASH((h),           \
151                     (mem))], (s), uma_slab, us_hlink);
152
153 /* Hash table for freed address -> slab translation */
154
155 SLIST_HEAD(slabhead, uma_slab);
156
157 struct uma_hash {
158         struct slabhead *uh_slab_hash;  /* Hash table for slabs */
159         int             uh_hashsize;    /* Current size of the hash table */
160         int             uh_hashmask;    /* Mask used during hashing */
161 };
162
163 /*
164  * Structures for per cpu queues.
165  */
166
167 struct uma_bucket {
168         LIST_ENTRY(uma_bucket)  ub_link;        /* Link into the zone */
169         int16_t ub_cnt;                         /* Count of free items. */
170         int16_t ub_entries;                     /* Max items. */
171         void    *ub_bucket[];                   /* actual allocation storage */
172 };
173
174 typedef struct uma_bucket * uma_bucket_t;
175
176 struct uma_cache {
177         uma_bucket_t    uc_freebucket;  /* Bucket we're freeing to */
178         uma_bucket_t    uc_allocbucket; /* Bucket to allocate from */
179         u_int64_t       uc_allocs;      /* Count of allocations */
180 };
181
182 typedef struct uma_cache * uma_cache_t;
183
184 /*
185  * Keg management structure
186  *
187  * TODO: Optimize for cache line size
188  *
189  */
190 struct uma_keg {
191         LIST_ENTRY(uma_keg)     uk_link;        /* List of all kegs */
192
193         struct mtx      uk_lock;        /* Lock for the keg */
194         struct uma_hash uk_hash;
195
196         LIST_HEAD(,uma_zone)    uk_zones;       /* Keg's zones */
197         LIST_HEAD(,uma_slab)    uk_part_slab;   /* partially allocated slabs */
198         LIST_HEAD(,uma_slab)    uk_free_slab;   /* empty slab list */
199         LIST_HEAD(,uma_slab)    uk_full_slab;   /* full slabs */
200
201         u_int32_t       uk_recurse;     /* Allocation recursion count */
202         u_int32_t       uk_align;       /* Alignment mask */
203         u_int32_t       uk_pages;       /* Total page count */
204         u_int32_t       uk_free;        /* Count of items free in slabs */
205         u_int32_t       uk_size;        /* Requested size of each item */
206         u_int32_t       uk_rsize;       /* Real size of each item */
207         u_int32_t       uk_maxpages;    /* Maximum number of pages to alloc */
208
209         uma_init        uk_init;        /* Keg's init routine */
210         uma_fini        uk_fini;        /* Keg's fini routine */
211         uma_alloc       uk_allocf;      /* Allocation function */
212         uma_free        uk_freef;       /* Free routine */
213
214         struct vm_object        *uk_obj;        /* Zone specific object */
215         vm_offset_t     uk_kva;         /* Base kva for zones with objs */
216         uma_zone_t      uk_slabzone;    /* Slab zone backing us, if OFFPAGE */
217
218         u_int16_t       uk_pgoff;       /* Offset to uma_slab struct */
219         u_int16_t       uk_ppera;       /* pages per allocation from backend */
220         u_int16_t       uk_ipers;       /* Items per slab */
221         u_int16_t       uk_flags;       /* Internal flags */
222 };
223
224 /* Simpler reference to uma_keg for internal use. */
225 typedef struct uma_keg * uma_keg_t;
226
227 /* Page management structure */
228
229 /* Sorry for the union, but space efficiency is important */
230 struct uma_slab_head {
231         uma_keg_t       us_keg;                 /* Keg we live in */
232         union {
233                 LIST_ENTRY(uma_slab)    _us_link;       /* slabs in zone */
234                 unsigned long   _us_size;       /* Size of allocation */
235         } us_type;
236         SLIST_ENTRY(uma_slab)   us_hlink;       /* Link for hash table */
237         u_int8_t        *us_data;               /* First item */
238         u_int8_t        us_flags;               /* Page flags see uma.h */
239         u_int8_t        us_freecount;   /* How many are free? */
240         u_int8_t        us_firstfree;   /* First free item index */
241 };
242
243 /* The standard slab structure */
244 struct uma_slab {
245         struct uma_slab_head    us_head;        /* slab header data */
246         struct {
247                 u_int8_t        us_item;
248         } us_freelist[1];                       /* actual number bigger */
249 };
250
251 /*
252  * The slab structure for UMA_ZONE_REFCNT zones for whose items we
253  * maintain reference counters in the slab for.
254  */
255 struct uma_slab_refcnt {
256         struct uma_slab_head    us_head;        /* slab header data */
257         struct {
258                 u_int8_t        us_item;
259                 u_int32_t       us_refcnt;
260         } us_freelist[1];                       /* actual number bigger */
261 };
262
263 #define us_keg          us_head.us_keg
264 #define us_link         us_head.us_type._us_link
265 #define us_size         us_head.us_type._us_size
266 #define us_hlink        us_head.us_hlink
267 #define us_data         us_head.us_data
268 #define us_flags        us_head.us_flags
269 #define us_freecount    us_head.us_freecount
270 #define us_firstfree    us_head.us_firstfree
271
272 typedef struct uma_slab * uma_slab_t;
273 typedef struct uma_slab_refcnt * uma_slabrefcnt_t;
274
275 /*
276  * These give us the size of one free item reference within our corresponding
277  * uma_slab structures, so that our calculations during zone setup are correct
278  * regardless of what the compiler decides to do with padding the structure
279  * arrays within uma_slab.
280  */
281 #define UMA_FRITM_SZ    (sizeof(struct uma_slab) - sizeof(struct uma_slab_head))
282 #define UMA_FRITMREF_SZ (sizeof(struct uma_slab_refcnt) -       \
283     sizeof(struct uma_slab_head))
284
285 /*
286  * Zone management structure 
287  *
288  * TODO: Optimize for cache line size
289  *
290  */
291 struct uma_zone {
292         char            *uz_name;       /* Text name of the zone */
293         struct mtx      *uz_lock;       /* Lock for the zone (keg's lock) */
294         uma_keg_t       uz_keg;         /* Our underlying Keg */
295
296         LIST_ENTRY(uma_zone)    uz_link;        /* List of all zones in keg */
297         LIST_HEAD(,uma_bucket)  uz_full_bucket; /* full buckets */
298         LIST_HEAD(,uma_bucket)  uz_free_bucket; /* Buckets for frees */
299
300         uma_ctor        uz_ctor;        /* Constructor for each allocation */
301         uma_dtor        uz_dtor;        /* Destructor */
302         uma_init        uz_init;        /* Initializer for each item */
303         uma_fini        uz_fini;        /* Discards memory */
304
305         u_int64_t       uz_allocs;      /* Total number of allocations */
306         uint16_t        uz_fills;       /* Outstanding bucket fills */
307         uint16_t        uz_count;       /* Highest value ub_ptr can have */
308
309         /*
310          * This HAS to be the last item because we adjust the zone size
311          * based on NCPU and then allocate the space for the zones.
312          */
313         struct uma_cache        uz_cpu[1];      /* Per cpu caches */
314 };
315
316 /*
317  * These flags must not overlap with the UMA_ZONE flags specified in uma.h.
318  */
319 #define UMA_ZFLAG_PRIVALLOC     0x1000          /* Use uz_allocf. */
320 #define UMA_ZFLAG_INTERNAL      0x2000          /* No offpage no PCPU. */
321 #define UMA_ZFLAG_FULL          0x4000          /* Reached uz_maxpages */
322 #define UMA_ZFLAG_CACHEONLY     0x8000          /* Don't ask VM for buckets. */
323
324 /* Internal prototypes */
325 static __inline uma_slab_t hash_sfind(struct uma_hash *hash, u_int8_t *data);
326 void *uma_large_malloc(int size, int wait);
327 void uma_large_free(uma_slab_t slab);
328
329 /* Lock Macros */
330
331 #define ZONE_LOCK_INIT(z, lc)                                   \
332         do {                                                    \
333                 if ((lc))                                       \
334                         mtx_init((z)->uz_lock, (z)->uz_name,    \
335                             (z)->uz_name, MTX_DEF | MTX_DUPOK); \
336                 else                                            \
337                         mtx_init((z)->uz_lock, (z)->uz_name,    \
338                             "UMA zone", MTX_DEF | MTX_DUPOK);   \
339         } while (0)
340             
341 #define ZONE_LOCK_FINI(z)       mtx_destroy((z)->uz_lock)
342 #define ZONE_LOCK(z)    mtx_lock((z)->uz_lock)
343 #define ZONE_UNLOCK(z)  mtx_unlock((z)->uz_lock)
344
345 /*
346  * Find a slab within a hash table.  This is used for OFFPAGE zones to lookup
347  * the slab structure.
348  *
349  * Arguments:
350  *      hash  The hash table to search.
351  *      data  The base page of the item.
352  *
353  * Returns:
354  *      A pointer to a slab if successful, else NULL.
355  */
356 static __inline uma_slab_t
357 hash_sfind(struct uma_hash *hash, u_int8_t *data)
358 {
359         uma_slab_t slab;
360         int hval;
361
362         hval = UMA_HASH(hash, data);
363
364         SLIST_FOREACH(slab, &hash->uh_slab_hash[hval], us_hlink) {
365                 if ((u_int8_t *)slab->us_data == data)
366                         return (slab);
367         }
368         return (NULL);
369 }
370
371 static __inline uma_slab_t
372 vtoslab(vm_offset_t va)
373 {
374         vm_page_t p;
375         uma_slab_t slab;
376
377         p = PHYS_TO_VM_PAGE(pmap_kextract(va));
378         slab = (uma_slab_t )p->object;
379
380         if (p->flags & PG_SLAB)
381                 return (slab);
382         else
383                 return (NULL);
384 }
385
386 static __inline void
387 vsetslab(vm_offset_t va, uma_slab_t slab)
388 {
389         vm_page_t p;
390
391         p = PHYS_TO_VM_PAGE(pmap_kextract(va));
392         p->object = (vm_object_t)slab;
393         p->flags |= PG_SLAB;
394 }
395
396 static __inline void
397 vsetobj(vm_offset_t va, vm_object_t obj)
398 {
399         vm_page_t p;
400
401         p = PHYS_TO_VM_PAGE(pmap_kextract(va));
402         p->object = obj;
403         p->flags &= ~PG_SLAB;
404 }
405
406 /*
407  * The following two functions may be defined by architecture specific code
408  * if they can provide more effecient allocation functions.  This is useful
409  * for using direct mapped addresses.
410  */
411 void *uma_small_alloc(uma_zone_t zone, int bytes, u_int8_t *pflag, int wait);
412 void uma_small_free(void *mem, int size, u_int8_t flags);
413
414 #endif /* VM_UMA_INT_H */