]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - sys/vm/uma_int.h
This commit was generated by cvs2svn to compensate for changes in r136647,
[FreeBSD/FreeBSD.git] / sys / vm / uma_int.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2002, Jeffrey Roberson <jeff@freebsd.org>
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice unmodified, this list of conditions, and the following
10  *    disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
16  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
17  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
18  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
19  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
20  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
21  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
22  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
24  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  *
26  * $FreeBSD$
27  *
28  */
29
30 /* 
31  * This file includes definitions, structures, prototypes, and inlines that
32  * should not be used outside of the actual implementation of UMA.
33  */
34
35 /* 
36  * Here's a quick description of the relationship between the objects:
37  *
38  * Kegs contain lists of slabs which are stored in either the full bin, empty
39  * bin, or partially allocated bin, to reduce fragmentation.  They also contain
40  * the user supplied value for size, which is adjusted for alignment purposes
41  * and rsize is the result of that.  The Keg also stores information for
42  * managing a hash of page addresses that maps pages to uma_slab_t structures
43  * for pages that don't have embedded uma_slab_t's.
44  *  
45  * The uma_slab_t may be embedded in a UMA_SLAB_SIZE chunk of memory or it may
46  * be allocated off the page from a special slab zone.  The free list within a
47  * slab is managed with a linked list of indexes, which are 8 bit values.  If
48  * UMA_SLAB_SIZE is defined to be too large I will have to switch to 16bit
49  * values.  Currently on alpha you can get 250 or so 32 byte items and on x86
50  * you can get 250 or so 16byte items.  For item sizes that would yield more
51  * than 10% memory waste we potentially allocate a separate uma_slab_t if this
52  * will improve the number of items per slab that will fit.  
53  *
54  * Other potential space optimizations are storing the 8bit of linkage in space
55  * wasted between items due to alignment problems.  This may yield a much better
56  * memory footprint for certain sizes of objects.  Another alternative is to
57  * increase the UMA_SLAB_SIZE, or allow for dynamic slab sizes.  I prefer
58  * dynamic slab sizes because we could stick with 8 bit indexes and only use
59  * large slab sizes for zones with a lot of waste per slab.  This may create
60  * ineffeciencies in the vm subsystem due to fragmentation in the address space.
61  *
62  * The only really gross cases, with regards to memory waste, are for those
63  * items that are just over half the page size.   You can get nearly 50% waste,
64  * so you fall back to the memory footprint of the power of two allocator. I
65  * have looked at memory allocation sizes on many of the machines available to
66  * me, and there does not seem to be an abundance of allocations at this range
67  * so at this time it may not make sense to optimize for it.  This can, of 
68  * course, be solved with dynamic slab sizes.
69  *
70  * Kegs may serve multiple Zones but by far most of the time they only serve
71  * one.  When a Zone is created, a Keg is allocated and setup for it.  While
72  * the backing Keg stores slabs, the Zone caches Buckets of items allocated
73  * from the slabs.  Each Zone is equipped with an init/fini and ctor/dtor
74  * pair, as well as with its own set of small per-CPU caches, layered above
75  * the Zone's general Bucket cache.
76  *
77  * The PCPU caches are protected by their own locks, while the Zones backed
78  * by the same Keg all share a common Keg lock (to coalesce contention on
79  * the backing slabs).  The backing Keg typically only serves one Zone but
80  * in the case of multiple Zones, one of the Zones is considered the
81  * Master Zone and all Zone-related stats from the Keg are done in the
82  * Master Zone.  For an example of a Multi-Zone setup, refer to the
83  * Mbuf allocation code.
84  */
85
86 /*
87  *      This is the representation for normal (Non OFFPAGE slab)
88  *
89  *      i == item
90  *      s == slab pointer
91  *
92  *      <----------------  Page (UMA_SLAB_SIZE) ------------------>
93  *      ___________________________________________________________
94  *     | _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _   ___________ |
95  *     ||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i| |slab header||
96  *     ||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_| |___________|| 
97  *     |___________________________________________________________|
98  *
99  *
100  *      This is an OFFPAGE slab. These can be larger than UMA_SLAB_SIZE.
101  *
102  *      ___________________________________________________________
103  *     | _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _  _   |
104  *     ||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i||i|  |
105  *     ||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_||_|  |
106  *     |___________________________________________________________|
107  *       ___________    ^
108  *      |slab header|   |
109  *      |___________|---*
110  *
111  */
112
113 #ifndef VM_UMA_INT_H
114 #define VM_UMA_INT_H
115
116 #define UMA_SLAB_SIZE   PAGE_SIZE       /* How big are our slabs? */
117 #define UMA_SLAB_MASK   (PAGE_SIZE - 1) /* Mask to get back to the page */
118 #define UMA_SLAB_SHIFT  PAGE_SHIFT      /* Number of bits PAGE_MASK */
119
120 #define UMA_BOOT_PAGES          40      /* Pages allocated for startup */
121
122 /* Max waste before going to off page slab management */
123 #define UMA_MAX_WASTE   (UMA_SLAB_SIZE / 10)
124
125 /*
126  * I doubt there will be many cases where this is exceeded. This is the initial
127  * size of the hash table for uma_slabs that are managed off page. This hash
128  * does expand by powers of two.  Currently it doesn't get smaller.
129  */
130 #define UMA_HASH_SIZE_INIT      32              
131
132 /* 
133  * I should investigate other hashing algorithms.  This should yield a low
134  * number of collisions if the pages are relatively contiguous.
135  *
136  * This is the same algorithm that most processor caches use.
137  *
138  * I'm shifting and masking instead of % because it should be faster.
139  */
140
141 #define UMA_HASH(h, s) ((((unsigned long)s) >> UMA_SLAB_SHIFT) &        \
142     (h)->uh_hashmask)
143
144 #define UMA_HASH_INSERT(h, s, mem)                                      \
145                 SLIST_INSERT_HEAD(&(h)->uh_slab_hash[UMA_HASH((h),      \
146                     (mem))], (s), us_hlink);
147 #define UMA_HASH_REMOVE(h, s, mem)                                      \
148                 SLIST_REMOVE(&(h)->uh_slab_hash[UMA_HASH((h),           \
149                     (mem))], (s), uma_slab, us_hlink);
150
151 /* Hash table for freed address -> slab translation */
152
153 SLIST_HEAD(slabhead, uma_slab);
154
155 struct uma_hash {
156         struct slabhead *uh_slab_hash;  /* Hash table for slabs */
157         int             uh_hashsize;    /* Current size of the hash table */
158         int             uh_hashmask;    /* Mask used during hashing */
159 };
160
161 /*
162  * Structures for per cpu queues.
163  */
164
165 struct uma_bucket {
166         LIST_ENTRY(uma_bucket)  ub_link;        /* Link into the zone */
167         int16_t ub_cnt;                         /* Count of free items. */
168         int16_t ub_entries;                     /* Max items. */
169         void    *ub_bucket[];                   /* actual allocation storage */
170 };
171
172 typedef struct uma_bucket * uma_bucket_t;
173
174 struct uma_cache {
175         uma_bucket_t    uc_freebucket;  /* Bucket we're freeing to */
176         uma_bucket_t    uc_allocbucket; /* Bucket to allocate from */
177         u_int64_t       uc_allocs;      /* Count of allocations */
178 };
179
180 typedef struct uma_cache * uma_cache_t;
181
182 /*
183  * Keg management structure
184  *
185  * TODO: Optimize for cache line size
186  *
187  */
188 struct uma_keg {
189         LIST_ENTRY(uma_keg)     uk_link;        /* List of all kegs */
190
191         struct mtx      uk_lock;        /* Lock for the keg */
192         struct uma_hash uk_hash;
193
194         LIST_HEAD(,uma_zone)    uk_zones;       /* Keg's zones */
195         LIST_HEAD(,uma_slab)    uk_part_slab;   /* partially allocated slabs */
196         LIST_HEAD(,uma_slab)    uk_free_slab;   /* empty slab list */
197         LIST_HEAD(,uma_slab)    uk_full_slab;   /* full slabs */
198
199         u_int32_t       uk_recurse;     /* Allocation recursion count */
200         u_int32_t       uk_align;       /* Alignment mask */
201         u_int32_t       uk_pages;       /* Total page count */
202         u_int32_t       uk_free;        /* Count of items free in slabs */
203         u_int32_t       uk_size;        /* Requested size of each item */
204         u_int32_t       uk_rsize;       /* Real size of each item */
205         u_int32_t       uk_maxpages;    /* Maximum number of pages to alloc */
206
207         uma_init        uk_init;        /* Keg's init routine */
208         uma_fini        uk_fini;        /* Keg's fini routine */
209         uma_alloc       uk_allocf;      /* Allocation function */
210         uma_free        uk_freef;       /* Free routine */
211
212         struct vm_object        *uk_obj;        /* Zone specific object */
213         vm_offset_t     uk_kva;         /* Base kva for zones with objs */
214         uma_zone_t      uk_slabzone;    /* Slab zone backing us, if OFFPAGE */
215
216         u_int16_t       uk_pgoff;       /* Offset to uma_slab struct */
217         u_int16_t       uk_ppera;       /* pages per allocation from backend */
218         u_int16_t       uk_ipers;       /* Items per slab */
219         u_int16_t       uk_flags;       /* Internal flags */
220 };
221
222 /* Simpler reference to uma_keg for internal use. */
223 typedef struct uma_keg * uma_keg_t;
224
225 /* Page management structure */
226
227 /* Sorry for the union, but space efficiency is important */
228 struct uma_slab_head {
229         uma_keg_t       us_keg;                 /* Keg we live in */
230         union {
231                 LIST_ENTRY(uma_slab)    _us_link;       /* slabs in zone */
232                 unsigned long   _us_size;       /* Size of allocation */
233         } us_type;
234         SLIST_ENTRY(uma_slab)   us_hlink;       /* Link for hash table */
235         u_int8_t        *us_data;               /* First item */
236         u_int8_t        us_flags;               /* Page flags see uma.h */
237         u_int8_t        us_freecount;   /* How many are free? */
238         u_int8_t        us_firstfree;   /* First free item index */
239 };
240
241 /* The standard slab structure */
242 struct uma_slab {
243         struct uma_slab_head    us_head;        /* slab header data */
244         struct {
245                 u_int8_t        us_item;
246         } us_freelist[1];                       /* actual number bigger */
247 };
248
249 /*
250  * The slab structure for UMA_ZONE_REFCNT zones for whose items we
251  * maintain reference counters in the slab for.
252  */
253 struct uma_slab_refcnt {
254         struct uma_slab_head    us_head;        /* slab header data */
255         struct {
256                 u_int8_t        us_item;
257                 u_int32_t       us_refcnt;
258         } us_freelist[1];                       /* actual number bigger */
259 };
260
261 #define us_keg          us_head.us_keg
262 #define us_link         us_head.us_type._us_link
263 #define us_size         us_head.us_type._us_size
264 #define us_hlink        us_head.us_hlink
265 #define us_data         us_head.us_data
266 #define us_flags        us_head.us_flags
267 #define us_freecount    us_head.us_freecount
268 #define us_firstfree    us_head.us_firstfree
269
270 typedef struct uma_slab * uma_slab_t;
271 typedef struct uma_slab_refcnt * uma_slabrefcnt_t;
272
273 /*
274  * These give us the size of one free item reference within our corresponding
275  * uma_slab structures, so that our calculations during zone setup are correct
276  * regardless of what the compiler decides to do with padding the structure
277  * arrays within uma_slab.
278  */
279 #define UMA_FRITM_SZ    (sizeof(struct uma_slab) - sizeof(struct uma_slab_head))
280 #define UMA_FRITMREF_SZ (sizeof(struct uma_slab_refcnt) -       \
281     sizeof(struct uma_slab_head))
282
283 /*
284  * Zone management structure 
285  *
286  * TODO: Optimize for cache line size
287  *
288  */
289 struct uma_zone {
290         char            *uz_name;       /* Text name of the zone */
291         struct mtx      *uz_lock;       /* Lock for the zone (keg's lock) */
292         uma_keg_t       uz_keg;         /* Our underlying Keg */
293
294         LIST_ENTRY(uma_zone)    uz_link;        /* List of all zones in keg */
295         LIST_HEAD(,uma_bucket)  uz_full_bucket; /* full buckets */
296         LIST_HEAD(,uma_bucket)  uz_free_bucket; /* Buckets for frees */
297
298         uma_ctor        uz_ctor;        /* Constructor for each allocation */
299         uma_dtor        uz_dtor;        /* Destructor */
300         uma_init        uz_init;        /* Initializer for each item */
301         uma_fini        uz_fini;        /* Discards memory */
302
303         u_int64_t       uz_allocs;      /* Total number of allocations */
304         uint16_t        uz_fills;       /* Outstanding bucket fills */
305         uint16_t        uz_count;       /* Highest value ub_ptr can have */
306
307         /*
308          * This HAS to be the last item because we adjust the zone size
309          * based on NCPU and then allocate the space for the zones.
310          */
311         struct uma_cache        uz_cpu[1];      /* Per cpu caches */
312 };
313
314 /*
315  * These flags must not overlap with the UMA_ZONE flags specified in uma.h.
316  */
317 #define UMA_ZFLAG_PRIVALLOC     0x1000          /* Use uz_allocf. */
318 #define UMA_ZFLAG_INTERNAL      0x2000          /* No offpage no PCPU. */
319 #define UMA_ZFLAG_FULL          0x4000          /* Reached uz_maxpages */
320 #define UMA_ZFLAG_CACHEONLY     0x8000          /* Don't ask VM for buckets. */
321
322 /* Internal prototypes */
323 static __inline uma_slab_t hash_sfind(struct uma_hash *hash, u_int8_t *data);
324 void *uma_large_malloc(int size, int wait);
325 void uma_large_free(uma_slab_t slab);
326
327 /* Lock Macros */
328
329 #define ZONE_LOCK_INIT(z, lc)                                   \
330         do {                                                    \
331                 if ((lc))                                       \
332                         mtx_init((z)->uz_lock, (z)->uz_name,    \
333                             (z)->uz_name, MTX_DEF | MTX_DUPOK); \
334                 else                                            \
335                         mtx_init((z)->uz_lock, (z)->uz_name,    \
336                             "UMA zone", MTX_DEF | MTX_DUPOK);   \
337         } while (0)
338             
339 #define ZONE_LOCK_FINI(z)       mtx_destroy((z)->uz_lock)
340 #define ZONE_LOCK(z)    mtx_lock((z)->uz_lock)
341 #define ZONE_UNLOCK(z)  mtx_unlock((z)->uz_lock)
342
343 #define CPU_LOCK_INIT(cpu)                                      \
344         mtx_init(&uma_pcpu_mtx[(cpu)], "UMA pcpu", "UMA pcpu",  \
345             MTX_DEF | MTX_DUPOK)
346
347 #define CPU_LOCK(cpu)                                           \
348         mtx_lock(&uma_pcpu_mtx[(cpu)])
349
350 #define CPU_UNLOCK(cpu)                                         \
351         mtx_unlock(&uma_pcpu_mtx[(cpu)])
352
353 /*
354  * Find a slab within a hash table.  This is used for OFFPAGE zones to lookup
355  * the slab structure.
356  *
357  * Arguments:
358  *      hash  The hash table to search.
359  *      data  The base page of the item.
360  *
361  * Returns:
362  *      A pointer to a slab if successful, else NULL.
363  */
364 static __inline uma_slab_t
365 hash_sfind(struct uma_hash *hash, u_int8_t *data)
366 {
367         uma_slab_t slab;
368         int hval;
369
370         hval = UMA_HASH(hash, data);
371
372         SLIST_FOREACH(slab, &hash->uh_slab_hash[hval], us_hlink) {
373                 if ((u_int8_t *)slab->us_data == data)
374                         return (slab);
375         }
376         return (NULL);
377 }
378
379 static __inline uma_slab_t
380 vtoslab(vm_offset_t va)
381 {
382         vm_page_t p;
383         uma_slab_t slab;
384
385         p = PHYS_TO_VM_PAGE(pmap_kextract(va));
386         slab = (uma_slab_t )p->object;
387
388         if (p->flags & PG_SLAB)
389                 return (slab);
390         else
391                 return (NULL);
392 }
393
394 static __inline void
395 vsetslab(vm_offset_t va, uma_slab_t slab)
396 {
397         vm_page_t p;
398
399         p = PHYS_TO_VM_PAGE(pmap_kextract((vm_offset_t)va));
400         p->object = (vm_object_t)slab;
401         p->flags |= PG_SLAB;
402 }
403
404 static __inline void
405 vsetobj(vm_offset_t va, vm_object_t obj)
406 {
407         vm_page_t p;
408
409         p = PHYS_TO_VM_PAGE(pmap_kextract((vm_offset_t)va));
410         p->object = obj;
411         p->flags &= ~PG_SLAB;
412 }
413
414 /*
415  * The following two functions may be defined by architecture specific code
416  * if they can provide more effecient allocation functions.  This is useful
417  * for using direct mapped addresses.
418  */
419 void *uma_small_alloc(uma_zone_t zone, int bytes, u_int8_t *pflag, int wait);
420 void uma_small_free(void *mem, int size, u_int8_t flags);
421
422 #endif /* VM_UMA_INT_H */