]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - test/CodeGen/X86/insertps-combine.ll
Vendor import of llvm trunk r291274:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / test / CodeGen / X86 / insertps-combine.ll
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse4.1 | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE41
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX1
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx2 | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX2
5
6 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0z27(<4 x float> %x, <4 x float> %a) {
7 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0z27:
8 ; SSE:       # BB#0:
9 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[2],xmm1[2]
10 ; SSE-NEXT:    retq
11 ;
12 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0z27:
13 ; AVX:       # BB#0:
14 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[2],xmm1[2]
15 ; AVX-NEXT:    retq
16   %vecext = extractelement <4 x float> %x, i32 0
17   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
18   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.0, i32 1
19   %vecinit3 = shufflevector <4 x float> %vecinit1, <4 x float> %x, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 undef>
20   %vecinit5 = shufflevector <4 x float> %vecinit3, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 6>
21   ret <4 x float> %vecinit5
22 }
23
24 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0zz4(<4 x float> %xyzw, <4 x float> %abcd) {
25 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0zz4:
26 ; SSE:       # BB#0:
27 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,zero,xmm1[0]
28 ; SSE-NEXT:    retq
29 ;
30 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0zz4:
31 ; AVX:       # BB#0:
32 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,zero,xmm1[0]
33 ; AVX-NEXT:    retq
34   %vecext = extractelement <4 x float> %xyzw, i32 0
35   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
36   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.000000e+00, i32 1
37   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit1, float 0.000000e+00, i32 2
38   %vecinit4 = shufflevector <4 x float> %vecinit2, <4 x float> %abcd, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
39   ret <4 x float> %vecinit4
40 }
41
42 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0z24(<4 x float> %xyzw, <4 x float> %abcd) {
43 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0z24:
44 ; SSE:       # BB#0:
45 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[2],xmm1[0]
46 ; SSE-NEXT:    retq
47 ;
48 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0z24:
49 ; AVX:       # BB#0:
50 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[2],xmm1[0]
51 ; AVX-NEXT:    retq
52   %vecext = extractelement <4 x float> %xyzw, i32 0
53   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
54   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.000000e+00, i32 1
55   %vecinit3 = shufflevector <4 x float> %vecinit1, <4 x float> %xyzw, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 undef>
56   %vecinit5 = shufflevector <4 x float> %vecinit3, <4 x float> %abcd, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
57   ret <4 x float> %vecinit5
58 }
59
60 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0zz0(float %a) {
61 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0zz0:
62 ; SSE:       # BB#0:
63 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,zero,xmm0[0]
64 ; SSE-NEXT:    retq
65 ;
66 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0zz0:
67 ; AVX:       # BB#0:
68 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,zero,xmm0[0]
69 ; AVX-NEXT:    retq
70   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
71   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.000000e+00, i32 1
72   %vecinit2 = insertelement <4 x float> %vecinit1, float 0.000000e+00, i32 2
73   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit2, float %a, i32 3
74   ret <4 x float> %vecinit3
75 }
76
77 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0z6z(<4 x float> %A, <4 x float> %B) {
78 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0z6z:
79 ; SSE:       # BB#0:
80 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,xmm1[2],zero
81 ; SSE-NEXT:    retq
82 ;
83 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0z6z:
84 ; AVX:       # BB#0:
85 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,xmm1[2],zero
86 ; AVX-NEXT:    retq
87   %vecext = extractelement <4 x float> %A, i32 0
88   %vecinit = insertelement <4 x float> undef, float %vecext, i32 0
89   %vecinit1 = insertelement <4 x float> %vecinit, float 0.000000e+00, i32 1
90   %vecext2 = extractelement <4 x float> %B, i32 2
91   %vecinit3 = insertelement <4 x float> %vecinit1, float %vecext2, i32 2
92   %vecinit4 = insertelement <4 x float> %vecinit3, float 0.000000e+00, i32 3
93   ret <4 x float> %vecinit4
94 }
95
96 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z06z(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
97 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_z06z:
98 ; SSE:       # BB#0:
99 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm1 = zero,xmm0[0],xmm1[2],zero
100 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
101 ; SSE-NEXT:    retq
102 ;
103 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z06z:
104 ; AVX:       # BB#0:
105 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],xmm1[2],zero
106 ; AVX-NEXT:    retq
107   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 undef, i32 0, i32 6, i32 undef>
108   %shuffle1 = shufflevector <4 x float> %shuffle, <4 x float> <float 0.000000e+00, float undef, float undef, float 0.000000e+00>, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 7>
109   ret <4 x float> %shuffle1
110 }
111
112 define <4 x float> @shuffle_v4f32_05zz(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
113 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_05zz:
114 ; SSE:       # BB#0:
115 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],zero,zero
116 ; SSE-NEXT:    retq
117 ;
118 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_05zz:
119 ; AVX:       # BB#0:
120 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],zero,zero
121 ; AVX-NEXT:    retq
122   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 undef, i32 undef>
123   %shuffle1 = shufflevector <4 x float> %shuffle, <4 x float> <float undef, float undef, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00>, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
124   ret <4 x float> %shuffle1
125 }
126
127 define <4 x float> @insertps_undef_input0(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
128 ; SSE-LABEL: insertps_undef_input0:
129 ; SSE:       # BB#0:
130 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm1[0],zero,zero
131 ; SSE-NEXT:    retq
132 ;
133 ; AVX-LABEL: insertps_undef_input0:
134 ; AVX:       # BB#0:
135 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm1[0],zero,zero
136 ; AVX-NEXT:    retq
137   %res0 = fadd <4 x float> %a0, <float 1.0, float 1.0, float 1.0, float 1.0>
138   %res1 = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %res0, <4 x float> %a1, i8 21)
139   %res2 = shufflevector <4 x float> %res1, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
140   ret <4 x float> %res2
141 }
142
143 define <4 x float> @insertps_undef_input1(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
144 ; SSE-LABEL: insertps_undef_input1:
145 ; SSE:       # BB#0:
146 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
147 ; SSE-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
148 ; SSE-NEXT:    retq
149 ;
150 ; AVX-LABEL: insertps_undef_input1:
151 ; AVX:       # BB#0:
152 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
153 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
154 ; AVX-NEXT:    retq
155   %res0 = fadd <4 x float> %a1, <float 1.0, float 1.0, float 1.0, float 1.0>
156   %res1 = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %a0, <4 x float> %res0, i8 21)
157   %res2 = shufflevector <4 x float> %res1, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 3>
158   ret <4 x float> %res2
159 }
160
161 define <4 x float> @insertps_zero_from_v2f64(<4 x float> %a0, <2 x double>* %a1) nounwind {
162 ; SSE-LABEL: insertps_zero_from_v2f64:
163 ; SSE:       # BB#0:
164 ; SSE-NEXT:    movapd (%rdi), %xmm1
165 ; SSE-NEXT:    addpd {{.*}}(%rip), %xmm1
166 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2,2,3]
167 ; SSE-NEXT:    movapd %xmm1, (%rdi)
168 ; SSE-NEXT:    retq
169 ;
170 ; AVX-LABEL: insertps_zero_from_v2f64:
171 ; AVX:       # BB#0:
172 ; AVX-NEXT:    vmovapd (%rdi), %xmm1
173 ; AVX-NEXT:    vaddpd {{.*}}(%rip), %xmm1, %xmm1
174 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2,2,3]
175 ; AVX-NEXT:    vmovapd %xmm1, (%rdi)
176 ; AVX-NEXT:    retq
177   %1 = load <2 x double>, <2 x double>* %a1
178   %2 = bitcast <2 x double> <double 1.0, double 2.0> to <4 x float>
179   %3 = fadd <2 x double> %1, <double 1.0, double 2.0>
180   %4 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %2, <4 x i32> <i32 6, i32 2, i32 2, i32 3>
181   store <2 x double> %3, <2 x double> *%a1
182   ret <4 x float> %4
183 }
184
185 define <4 x float> @insertps_zero_from_v2i64(<4 x float> %a0, <2 x i64>* %a1) nounwind {
186 ; SSE-LABEL: insertps_zero_from_v2i64:
187 ; SSE:       # BB#0:
188 ; SSE-NEXT:    movdqa (%rdi), %xmm1
189 ; SSE-NEXT:    paddq {{.*}}(%rip), %xmm1
190 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2,2,3]
191 ; SSE-NEXT:    movdqa %xmm1, (%rdi)
192 ; SSE-NEXT:    retq
193 ;
194 ; AVX-LABEL: insertps_zero_from_v2i64:
195 ; AVX:       # BB#0:
196 ; AVX-NEXT:    vmovdqa (%rdi), %xmm1
197 ; AVX-NEXT:    vpaddq {{.*}}(%rip), %xmm1, %xmm1
198 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2,2,3]
199 ; AVX-NEXT:    vmovdqa %xmm1, (%rdi)
200 ; AVX-NEXT:    retq
201   %1 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %a1
202   %2 = bitcast <2 x i64> <i64 1, i64 -2> to <4 x float>
203   %3 = add <2 x i64> %1, <i64 1, i64 -2>
204   %4 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %2, <4 x i32> <i32 5, i32 2, i32 2, i32 3>
205   store <2 x i64> %3, <2 x i64> *%a1
206   ret <4 x float> %4
207 }
208
209 define <4 x float> @insertps_zero_from_v8i16(<4 x float> %a0, <8 x i16>* %a1) nounwind {
210 ; SSE-LABEL: insertps_zero_from_v8i16:
211 ; SSE:       # BB#0:
212 ; SSE-NEXT:    movdqa (%rdi), %xmm1
213 ; SSE-NEXT:    paddw {{.*}}(%rip), %xmm1
214 ; SSE-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2,2,3]
215 ; SSE-NEXT:    movdqa %xmm1, (%rdi)
216 ; SSE-NEXT:    retq
217 ;
218 ; AVX-LABEL: insertps_zero_from_v8i16:
219 ; AVX:       # BB#0:
220 ; AVX-NEXT:    vmovdqa (%rdi), %xmm1
221 ; AVX-NEXT:    vpaddw {{.*}}(%rip), %xmm1, %xmm1
222 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2,2,3]
223 ; AVX-NEXT:    vmovdqa %xmm1, (%rdi)
224 ; AVX-NEXT:    retq
225   %1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %a1
226   %2 = bitcast <8 x i16> <i16 0, i16 0, i16 1, i16 1, i16 2, i16 2, i16 3, i16 3> to <4 x float>
227   %3 = add <8 x i16> %1, <i16 0, i16 0, i16 1, i16 1, i16 2, i16 2, i16 3, i16 3>
228   %4 = shufflevector <4 x float> %a0, <4 x float> %2, <4 x i32> <i32 4, i32 2, i32 2, i32 3>
229   store <8 x i16> %3, <8 x i16> *%a1
230   ret <4 x float> %4
231 }
232
233 define <4 x float> @consecutive_load_insertps_04zz(float* %p) {
234 ; SSE-LABEL: consecutive_load_insertps_04zz:
235 ; SSE:       # BB#0:
236 ; SSE-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero
237 ; SSE-NEXT:    retq
238 ;
239 ; AVX-LABEL: consecutive_load_insertps_04zz:
240 ; AVX:       # BB#0:
241 ; AVX-NEXT:    vmovsd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero
242 ; AVX-NEXT:    retq
243   %p0 = getelementptr inbounds float, float* %p, i64 1
244   %p1 = getelementptr inbounds float, float* %p, i64 2
245   %s0 = load float, float* %p0
246   %s1 = load float, float* %p1
247   %v0 = insertelement <4 x float> undef, float %s0, i32 0
248   %v1 = insertelement <4 x float> undef, float %s1, i32 0
249   %res = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %v0, <4 x float> %v1, i8 28)
250   ret <4 x float> %res
251 }
252
253 define float @extract_zero_insertps_z0z7(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
254 ; SSE-LABEL: extract_zero_insertps_z0z7:
255 ; SSE:       # BB#0:
256 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm0, %xmm0
257 ; SSE-NEXT:    retq
258 ;
259 ; AVX-LABEL: extract_zero_insertps_z0z7:
260 ; AVX:       # BB#0:
261 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm0, %xmm0, %xmm0
262 ; AVX-NEXT:    retq
263   %res = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 21)
264   %ext = extractelement <4 x float> %res, i32 0
265   ret float %ext
266 }
267
268 define float @extract_lane_insertps_5123(<4 x float> %a0, <4 x float> *%p1) {
269 ; SSE-LABEL: extract_lane_insertps_5123:
270 ; SSE:       # BB#0:
271 ; SSE-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
272 ; SSE-NEXT:    retq
273 ;
274 ; AVX-LABEL: extract_lane_insertps_5123:
275 ; AVX:       # BB#0:
276 ; AVX-NEXT:    vmovss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
277 ; AVX-NEXT:    retq
278   %a1 = load <4 x float>, <4 x float> *%p1
279   %res = call <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1, i8 128)
280   %ext = extractelement <4 x float> %res, i32 0
281   ret float %ext
282 }
283
284 declare <4 x float> @llvm.x86.sse41.insertps(<4 x float>, <4 x float>, i8) nounwind readnone