]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - test/CodeGenCXX/virtual-base-cast.cpp
Vendor import of clang release_34 branch r197841 (effectively, 3.4 RC3):
[FreeBSD/FreeBSD.git] / test / CodeGenCXX / virtual-base-cast.cpp
1 // RUN: %clang_cc1 -emit-llvm %s -o - -triple i686-pc-linux-gnu | FileCheck %s
2 // RUN: %clang_cc1 -cxx-abi microsoft -emit-llvm %s -o - -triple i686-pc-win32 | FileCheck -check-prefix MSVC %s
3
4 struct A { int a; virtual int aa(); };
5 struct B { int b; virtual int bb(); };
6 struct C : virtual A, virtual B { int c; virtual int aa(); virtual int bb(); };
7 struct AA { int a; virtual int aa(); };
8 struct BB { int b; virtual int bb(); };
9 struct CC : AA, BB { virtual int aa(); virtual int bb(); virtual int cc(); };
10 struct D : virtual C, virtual CC { int e; };
11
12 D* x;
13
14 A* a() { return x; }
15 // CHECK: @_Z1av() [[NUW:#[0-9]+]]
16 // CHECK: [[VBASEOFFSETPTRA:%[a-zA-Z0-9\.]+]] = getelementptr i8* {{.*}}, i64 -16
17 // CHECK: [[CASTVBASEOFFSETPTRA:%[a-zA-Z0-9\.]+]] = bitcast i8* [[VBASEOFFSETPTRA]] to i32*
18 // CHECK: load i32* [[CASTVBASEOFFSETPTRA]]
19 // CHECK: }
20
21 // MSVC: @"\01?a@@YAPAUA@@XZ"() [[NUW:#[0-9]+]] {
22 // MSVC:   %[[vbptr_off:.*]] = getelementptr inbounds i8* {{.*}}, i32 0
23 // MSVC:   %[[vbptr:.*]] = bitcast i8* %[[vbptr_off]] to i8**
24 // MSVC:   %[[vbtable:.*]] = load i8** %[[vbptr]]
25 // MSVC:   %[[entry:.*]] = getelementptr inbounds i8* {{.*}}, i32 4
26 // MSVC:   %[[entry_i32:.*]] = bitcast i8* %[[entry]] to i32*
27 // MSVC:   %[[offset:.*]] = load i32* %[[entry_i32]]
28 // MSVC:   add nsw i32 0, %[[offset]]
29 // MSVC: }
30
31 B* b() { return x; }
32 // CHECK: @_Z1bv() [[NUW]]
33 // CHECK: [[VBASEOFFSETPTRA:%[a-zA-Z0-9\.]+]] = getelementptr i8* {{.*}}, i64 -20
34 // CHECK: [[CASTVBASEOFFSETPTRA:%[a-zA-Z0-9\.]+]] = bitcast i8* [[VBASEOFFSETPTRA]] to i32*
35 // CHECK: load i32* [[CASTVBASEOFFSETPTRA]]
36 // CHECK: }
37
38 // Same as 'a' except we use a different vbtable offset.
39 // MSVC: @"\01?b@@YAPAUB@@XZ"() [[NUW:#[0-9]+]] {
40 // MSVC:   %[[vbptr_off:.*]] = getelementptr inbounds i8* {{.*}}, i32 0
41 // MSVC:   %[[vbptr:.*]] = bitcast i8* %[[vbptr_off]] to i8**
42 // MSVC:   %[[vbtable:.*]] = load i8** %[[vbptr]]
43 // MSVC:   %[[entry:.*]] = getelementptr inbounds i8* {{.*}}, i32 8
44 // MSVC:   %[[entry_i32:.*]] = bitcast i8* %[[entry]] to i32*
45 // MSVC:   %[[offset:.*]] = load i32* %[[entry_i32]]
46 // MSVC:   add nsw i32 0, %[[offset]]
47 // MSVC: }
48
49
50 BB* c() { return x; }
51 // CHECK: @_Z1cv() [[NUW]]
52 // CHECK: [[VBASEOFFSETPTRC:%[a-zA-Z0-9\.]+]] = getelementptr i8* {{.*}}, i64 -24
53 // CHECK: [[CASTVBASEOFFSETPTRC:%[a-zA-Z0-9\.]+]] = bitcast i8* [[VBASEOFFSETPTRC]] to i32*
54 // CHECK: [[VBASEOFFSETC:%[a-zA-Z0-9\.]+]] = load i32* [[CASTVBASEOFFSETPTRC]]
55 // CHECK: add i32 [[VBASEOFFSETC]], 8
56 // CHECK: }
57
58 // Same as 'a' except we use a different vbtable offset.
59 // MSVC: @"\01?c@@YAPAUBB@@XZ"() [[NUW:#[0-9]+]] {
60 // MSVC:   %[[vbptr_off:.*]] = getelementptr inbounds i8* {{.*}}, i32 0
61 // MSVC:   %[[vbptr:.*]] = bitcast i8* %[[vbptr_off]] to i8**
62 // MSVC:   %[[vbtable:.*]] = load i8** %[[vbptr]]
63 // MSVC:   %[[entry:.*]] = getelementptr inbounds i8* {{.*}}, i32 16
64 // MSVC:   %[[entry_i32:.*]] = bitcast i8* %[[entry]] to i32*
65 // MSVC:   %[[offset:.*]] = load i32* %[[entry_i32]]
66 // MSVC:   add nsw i32 0, %[[offset]]
67 // MSVC: }
68
69 // Put the vbptr at a non-zero offset inside a non-virtual base.
70 struct E { int e; };
71 struct F : E, D { int f; };
72
73 F* y;
74
75 BB* d() { return y; }
76
77 // Same as 'c' except the vbptr offset is 4, changing the initial GEP and the
78 // final add.
79 // MSVC: @"\01?d@@YAPAUBB@@XZ"() [[NUW:#[0-9]+]] {
80 // MSVC:   %[[vbptr_off:.*]] = getelementptr inbounds i8* {{.*}}, i32 4
81 // MSVC:   %[[vbptr:.*]] = bitcast i8* %[[vbptr_off]] to i8**
82 // MSVC:   %[[vbtable:.*]] = load i8** %[[vbptr]]
83 // MSVC:   %[[entry:.*]] = getelementptr inbounds i8* {{.*}}, i32 16
84 // MSVC:   %[[entry_i32:.*]] = bitcast i8* %[[entry]] to i32*
85 // MSVC:   %[[offset:.*]] = load i32* %[[entry_i32]]
86 // MSVC:   add nsw i32 4, %[[offset]]
87 // MSVC: }
88
89 // CHECK: attributes [[NUW]] = { nounwind{{.*}} }