]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - usr.sbin/ppp/fsm.h
Link man4/i386/alpm.4 to man4/
[FreeBSD/FreeBSD.git] / usr.sbin / ppp / fsm.h
1 /*
2  *          Written by Toshiharu OHNO (tony-o@iij.ad.jp)
3  *
4  *   Copyright (C) 1993, Internet Initiative Japan, Inc. All rights reserverd.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
7  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
8  * duplicated in all such forms and that any documentation,
9  * advertising materials, and other materials related to such
10  * distribution and use acknowledge that the software was developed
11  * by the Internet Initiative Japan.  The name of the
12  * IIJ may not be used to endorse or promote products derived
13  * from this software without specific prior written permission.
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
15  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
17  *
18  * $FreeBSD$
19  *
20  *      TODO:
21  */
22
23 /*
24  *  State of machine
25  */
26 #define ST_INITIAL      0
27 #define ST_STARTING     1
28 #define ST_CLOSED       2
29 #define ST_STOPPED      3
30 #define ST_CLOSING      4
31 #define ST_STOPPING     5
32 #define ST_REQSENT      6
33 #define ST_ACKRCVD      7
34 #define ST_ACKSENT      8
35 #define ST_OPENED       9
36
37 #define ST_MAX          10
38 #define ST_UNDEF        -1
39
40 #define MODE_REQ        0
41 #define MODE_NAK        1
42 #define MODE_REJ        2
43 #define MODE_NOP        3
44 #define MODE_ACK        4       /* pseudo mode for ccp negotiations */
45
46 #define OPEN_PASSIVE    -1
47
48 #define FSM_REQ_TIMER   1
49 #define FSM_TRM_TIMER   2
50
51 struct fsm;
52
53 struct fsm_retry {
54   u_int timeout;                             /* FSM retry frequency */
55   u_int maxreq;                              /* Max Config REQ retries */
56   u_int maxtrm;                              /* Max Term REQ retries */
57 };
58
59 struct fsm_decode {
60   u_char ack[100], *ackend;
61   u_char nak[100], *nakend;
62   u_char rej[100], *rejend;
63 };
64
65 struct fsm_callbacks {
66   int (*LayerUp) (struct fsm *);             /* Layer is now up (tlu) */
67   void (*LayerDown) (struct fsm *);          /* About to come down (tld) */
68   void (*LayerStart) (struct fsm *);         /* Layer about to start up (tls) */
69   void (*LayerFinish) (struct fsm *);        /* Layer now down (tlf) */
70   void (*InitRestartCounter) (struct fsm *, int); /* Set fsm timer load */
71   void (*SendConfigReq) (struct fsm *);      /* Send REQ please */
72   void (*SentTerminateReq) (struct fsm *);   /* Term REQ just sent */
73   void (*SendTerminateAck) (struct fsm *, u_char); /* Send Term ACK please */
74   void (*DecodeConfig) (struct fsm *, u_char *, int, int, struct fsm_decode *);
75                                              /* Deal with incoming data */
76   void (*RecvResetReq) (struct fsm *fp);         /* Reset output */
77   void (*RecvResetAck) (struct fsm *fp, u_char); /* Reset input */
78 };
79
80 struct fsm_parent {
81   void (*LayerStart) (void *, struct fsm *);         /* tls */
82   void (*LayerUp) (void *, struct fsm *);            /* tlu */
83   void (*LayerDown) (void *, struct fsm *);          /* tld */
84   void (*LayerFinish) (void *, struct fsm *);        /* tlf */
85   void *object;
86 };
87
88 struct link;
89 struct bundle;
90
91 struct fsm {
92   const char *name;             /* Name of protocol */
93   u_short proto;                /* Protocol number */
94   u_short min_code;
95   u_short max_code;
96   int open_mode;                /* Delay before config REQ (-1 forever) */
97   int state;                    /* State of the machine */
98   u_char reqid;                 /* Next request id */
99   int restart;                  /* Restart counter value */
100
101   struct {
102     int reqs;                   /* Max config REQs before a close() */
103     int naks;                   /* Max config NAKs before a close() */
104     int rejs;                   /* Max config REJs before a close() */
105   } more;
106
107   struct pppTimer FsmTimer;     /* Restart Timer */
108   struct pppTimer OpenTimer;    /* Delay before opening */
109
110   /*
111    * This timer times the ST_STOPPED state out after the given value
112    * (specified via "set stopped ...").  Although this isn't specified in the
113    * rfc, the rfc *does* say that "the application may use higher level
114    * timers to avoid deadlock". The StoppedTimer takes effect when the other
115    * side ABENDs rather than going into ST_ACKSENT (and sending the ACK),
116    * causing ppp to time out and drop into ST_STOPPED.  At this point,
117    * nothing will change this state :-(
118    */
119   struct pppTimer StoppedTimer;
120   int LogLevel;
121
122   /* The link layer active with this FSM (may be our bundle below) */
123   struct link *link;
124
125   /* Our high-level link */
126   struct bundle *bundle;
127
128   const struct fsm_parent *parent;
129   const struct fsm_callbacks *fn;
130 };
131
132 struct fsmheader {
133   u_char code;                  /* Request code */
134   u_char id;                    /* Identification */
135   u_short length;               /* Length of packet */
136 };
137
138 #define CODE_CONFIGREQ  1
139 #define CODE_CONFIGACK  2
140 #define CODE_CONFIGNAK  3
141 #define CODE_CONFIGREJ  4
142 #define CODE_TERMREQ    5
143 #define CODE_TERMACK    6
144 #define CODE_CODEREJ    7
145 #define CODE_PROTOREJ   8
146 #define CODE_ECHOREQ    9       /* Used in LCP */
147 #define CODE_ECHOREP    10      /* Used in LCP */
148 #define CODE_DISCREQ    11
149 #define CODE_IDENT      12      /* Used in LCP Extension */
150 #define CODE_TIMEREM    13      /* Used in LCP Extension */
151 #define CODE_RESETREQ   14      /* Used in CCP */
152 #define CODE_RESETACK   15      /* Used in CCP */
153
154 /* Minimum config req size.  This struct is *only* used for it's size */
155 struct fsmconfig {
156   u_char type;
157   u_char length;
158 };
159
160 extern void fsm_Init(struct fsm *, const char *, u_short, int, int, int,
161                      struct bundle *, struct link *, const  struct fsm_parent *,
162                      struct fsm_callbacks *, const char *[3]);
163 extern void fsm_Output(struct fsm *, u_int, u_int, u_char *, int, int);
164 extern void fsm_Open(struct fsm *);
165 extern void fsm_Up(struct fsm *);
166 extern void fsm_Down(struct fsm *);
167 extern void fsm_Input(struct fsm *, struct mbuf *);
168 extern void fsm_Close(struct fsm *);
169 extern void fsm_NullRecvResetReq(struct fsm *);
170 extern void fsm_NullRecvResetAck(struct fsm *, u_char);
171 extern void fsm_Reopen(struct fsm *);
172 extern void fsm2initial(struct fsm *);
173 extern const char *State2Nam(u_int);