]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.2.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h
- Copy stable/10@285827 to releng/10.2 in preparation for 10.2-RC1
[FreeBSD/releng/10.2.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class DataLayout;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameLowering;
30 class TargetMachine;
31 class BitVector;
32 class Value;
33 class AllocaInst;
34
35 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
36 /// callee saved register is in the current frame.
37 class CalleeSavedInfo {
38   unsigned Reg;
39   int FrameIdx;
40
41 public:
42   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
43   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
44
45   // Accessors.
46   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
47   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
48   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
49 };
50
51 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
52 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
53 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
54 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
55 /// of abstract objects on the stack frame.
56 ///
57 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
58 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
59 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
60 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
61 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
62 /// indexes.
63 ///
64 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
65 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
66 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
67 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
68 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
69 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
70 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
71 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
72 /// objects).
73 ///
74 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
75 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
76 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
77 /// the program.
78 ///
79 /// @brief Abstract Stack Frame Information
80 class MachineFrameInfo {
81
82   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
83   struct StackObject {
84     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
85     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
86     int64_t SPOffset;
87
88     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
89     // ~0ULL means a dead object.
90     uint64_t Size;
91
92     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
93     unsigned Alignment;
94
95     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
96     // entering the function and is not modified inside the function. By
97     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
98     bool isImmutable;
99
100     // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
101     // cannot alias any other memory objects.
102     bool isSpillSlot;
103
104     // MayNeedSP - If true the stack object triggered the creation of the stack
105     // protector. We should allocate this object right after the stack
106     // protector.
107     bool MayNeedSP;
108
109     /// Alloca - If this stack object is originated from an Alloca instruction
110     /// this value saves the original IR allocation. Can be NULL.
111     const AllocaInst *Alloca;
112
113     // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
114     // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
115     bool PreAllocated;
116
117     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
118                 bool isSS, bool NSP, const AllocaInst *Val)
119       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
120         isSpillSlot(isSS), MayNeedSP(NSP), Alloca(Val), PreAllocated(false) {}
121   };
122
123   const TargetMachine &TM;
124
125   /// Objects - The list of stack objects allocated...
126   ///
127   std::vector<StackObject> Objects;
128
129   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
130   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
131   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
132   ///
133   unsigned NumFixedObjects;
134
135   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
136   /// sized objects have been allocated yet.
137   ///
138   bool HasVarSizedObjects;
139
140   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
141   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
142   bool FrameAddressTaken;
143
144   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
145   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
146   bool ReturnAddressTaken;
147
148   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
149   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
150   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
151   /// to be allocated on entry to the function.
152   ///
153   uint64_t StackSize;
154
155   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
156   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
157   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
158   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
159   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
160   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
161   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
162   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
163   /// corresponding adjustments are performed directly.
164   int OffsetAdjustment;
165
166   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
167   /// that require greater alignment than the default alignment the target
168   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
169   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
170   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
171   /// be needed.
172   ///
173   unsigned MaxAlignment;
174
175   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
176   /// when calling another function. This is only valid during and after
177   /// prolog/epilog code insertion.
178   bool AdjustsStack;
179
180   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
181   bool HasCalls;
182
183   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
184   int StackProtectorIdx;
185
186   /// FunctionContextIdx - The frame index for the function context. Used for
187   /// SjLj exceptions.
188   int FunctionContextIdx;
189
190   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
191   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
192   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
193   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
194   /// insertion.
195   ///
196   unsigned MaxCallFrameSize;
197
198   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
199   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
200   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
201   /// handling.
202   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
203
204   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
205   bool CSIValid;
206
207   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
208   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
209   SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
210
211   /// LocalFrameSize - Size of the pre-allocated local frame block.
212   int64_t LocalFrameSize;
213
214   /// Required alignment of the local object blob, which is the strictest
215   /// alignment of any object in it.
216   unsigned LocalFrameMaxAlign;
217
218   /// Whether the local object blob needs to be allocated together. If not,
219   /// PEI should ignore the isPreAllocated flags on the stack objects and
220   /// just allocate them normally.
221   bool UseLocalStackAllocationBlock;
222
223   /// Whether the "realign-stack" option is on.
224   bool RealignOption;
225
226   /// True if the function includes inline assembly that adjusts the stack
227   /// pointer.
228   bool HasInlineAsmWithSPAdjust;
229
230   const TargetFrameLowering *getFrameLowering() const;
231 public:
232     explicit MachineFrameInfo(const TargetMachine &TM, bool RealignOpt)
233     : TM(TM), RealignOption(RealignOpt) {
234     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
235     HasVarSizedObjects = false;
236     FrameAddressTaken = false;
237     ReturnAddressTaken = false;
238     AdjustsStack = false;
239     HasCalls = false;
240     StackProtectorIdx = -1;
241     FunctionContextIdx = -1;
242     MaxCallFrameSize = 0;
243     CSIValid = false;
244     LocalFrameSize = 0;
245     LocalFrameMaxAlign = 0;
246     UseLocalStackAllocationBlock = false;
247     HasInlineAsmWithSPAdjust = false;
248   }
249
250   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
251   /// function.
252   ///
253   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
254
255   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
256   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
257   /// contains any variable sized objects.
258   ///
259   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
260
261   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
262   /// stack protector object.
263   ///
264   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
265   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
266
267   /// getFunctionContextIndex/setFunctionContextIndex - Return the index for the
268   /// function context object. This object is used for SjLj exceptions.
269   int getFunctionContextIndex() const { return FunctionContextIdx; }
270   void setFunctionContextIndex(int I) { FunctionContextIdx = I; }
271
272   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
273   /// selection is complete to determine if there is a call to
274   /// \@llvm.frameaddress in this function.
275   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
276   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
277
278   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
279   /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
280   /// \@llvm.returnaddress in this function.
281   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
282   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
283
284   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
285   ///
286   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
287
288   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
289   ///
290   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
291
292   /// getNumFixedObjects - Return the number of fixed objects.
293   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
294
295   /// getNumObjects - Return the number of objects.
296   ///
297   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
298
299   /// mapLocalFrameObject - Map a frame index into the local object block
300   void mapLocalFrameObject(int ObjectIndex, int64_t Offset) {
301     LocalFrameObjects.push_back(std::pair<int, int64_t>(ObjectIndex, Offset));
302     Objects[ObjectIndex + NumFixedObjects].PreAllocated = true;
303   }
304
305   /// getLocalFrameObjectMap - Get the local offset mapping for a for an object
306   std::pair<int, int64_t> getLocalFrameObjectMap(int i) {
307     assert (i >= 0 && (unsigned)i < LocalFrameObjects.size() &&
308             "Invalid local object reference!");
309     return LocalFrameObjects[i];
310   }
311
312   /// getLocalFrameObjectCount - Return the number of objects allocated into
313   /// the local object block.
314   int64_t getLocalFrameObjectCount() { return LocalFrameObjects.size(); }
315
316   /// setLocalFrameSize - Set the size of the local object blob.
317   void setLocalFrameSize(int64_t sz) { LocalFrameSize = sz; }
318
319   /// getLocalFrameSize - Get the size of the local object blob.
320   int64_t getLocalFrameSize() const { return LocalFrameSize; }
321
322   /// setLocalFrameMaxAlign - Required alignment of the local object blob,
323   /// which is the strictest alignment of any object in it.
324   void setLocalFrameMaxAlign(unsigned Align) { LocalFrameMaxAlign = Align; }
325
326   /// getLocalFrameMaxAlign - Return the required alignment of the local
327   /// object blob.
328   unsigned getLocalFrameMaxAlign() const { return LocalFrameMaxAlign; }
329
330   /// getUseLocalStackAllocationBlock - Get whether the local allocation blob
331   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
332   /// directly.
333   bool getUseLocalStackAllocationBlock() {return UseLocalStackAllocationBlock;}
334
335   /// setUseLocalStackAllocationBlock - Set whether the local allocation blob
336   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
337   /// directly.
338   void setUseLocalStackAllocationBlock(bool v) {
339     UseLocalStackAllocationBlock = v;
340   }
341
342   /// isObjectPreAllocated - Return true if the object was pre-allocated into
343   /// the local block.
344   bool isObjectPreAllocated(int ObjectIdx) const {
345     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
346            "Invalid Object Idx!");
347     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].PreAllocated;
348   }
349
350   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
351   ///
352   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
353     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
354            "Invalid Object Idx!");
355     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
356   }
357
358   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
359   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
360     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
361            "Invalid Object Idx!");
362     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
363   }
364
365   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
366   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
367     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
368            "Invalid Object Idx!");
369     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
370   }
371
372   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
373   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
374     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
375            "Invalid Object Idx!");
376     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
377     ensureMaxAlignment(Align);
378   }
379
380   /// getObjectAllocation - Return the underlying Alloca of the specified
381   /// stack object if it exists. Returns 0 if none exists.
382   const AllocaInst* getObjectAllocation(int ObjectIdx) const {
383     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
384            "Invalid Object Idx!");
385     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alloca;
386   }
387
388   /// NeedsStackProtector - Returns true if the object may need stack
389   /// protectors.
390   bool MayNeedStackProtector(int ObjectIdx) const {
391     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
392            "Invalid Object Idx!");
393     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].MayNeedSP;
394   }
395
396   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
397   /// from the incoming stack pointer.
398   ///
399   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
400     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
401            "Invalid Object Idx!");
402     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
403            "Getting frame offset for a dead object?");
404     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
405   }
406
407   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
408   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
409   ///
410   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
411     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
412            "Invalid Object Idx!");
413     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
414            "Setting frame offset for a dead object?");
415     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
416   }
417
418   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
419   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
420   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
421   ///
422   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
423
424   /// setStackSize - Set the size of the stack...
425   ///
426   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
427
428   /// Estimate and return the size of the stack frame.
429   unsigned estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const;
430
431   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
432   ///
433   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
434
435   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
436   ///
437   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
438
439   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
440   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
441   /// the target.
442   ///
443   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
444
445   /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
446   /// aligned.
447   void ensureMaxAlignment(unsigned Align);
448
449   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
450   /// when calling another function. This is only valid during and after
451   /// prolog/epilog code insertion.
452   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
453   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
454
455   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
456   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
457   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
458
459   /// Returns true if the function contains any stack-adjusting inline assembly.
460   bool hasInlineAsmWithSPAdjust() const { return HasInlineAsmWithSPAdjust; }
461   void setHasInlineAsmWithSPAdjust(bool B) { HasInlineAsmWithSPAdjust = B; }
462
463   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
464   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
465   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
466   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
467   ///
468   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
469   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
470
471   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
472   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
473   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
474   /// index with a negative value.
475   ///
476   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable);
477
478
479   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
480   /// fixed stack object.
481   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
482     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
483   }
484
485   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
486   /// to an immutable object.
487   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
488     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
489            "Invalid Object Idx!");
490     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
491   }
492
493   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
494   /// to a spill slot..
495   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
496     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
497            "Invalid Object Idx!");
498     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;
499   }
500
501   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
502   /// a dead object.
503   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
504     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
505            "Invalid Object Idx!");
506     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
507   }
508
509   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
510   /// a nonnegative identifier to represent it.
511   ///
512   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
513                         bool MayNeedSP = false, const AllocaInst *Alloca = 0);
514
515   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
516   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
517   /// it.
518   ///
519   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment);
520
521   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
522   ///
523   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
524     // Mark it dead.
525     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
526   }
527
528   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
529   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
530   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
531   /// actually used.
532   ///
533   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment, const AllocaInst *Alloca);
534
535   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
536   /// current function.
537   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
538     return CSInfo;
539   }
540
541   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
542   /// callee saved information.
543   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
544     CSInfo = CSI;
545   }
546
547   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
548   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
549
550   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
551
552   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
553   /// entry to the MBB.
554   ///
555   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
556   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
557   /// been saved yet.
558   ///
559   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
560   /// method always returns an empty set.
561   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
562
563   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
564   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
565   ///
566   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
567
568   /// dump - Print the function to stderr.
569   void dump(const MachineFunction &MF) const;
570 };
571
572 } // End llvm namespace
573
574 #endif