]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.2.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/RegisterScavenging.cpp
- Copy stable/10@285827 to releng/10.2 in preparation for 10.2-RC1
[FreeBSD/releng/10.2.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / RegisterScavenging.cpp
1 //===-- RegisterScavenging.cpp - Machine register scavenging --------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the machine register scavenger. It can provide
11 // information, such as unused registers, at any point in a machine basic block.
12 // It also provides a mechanism to make registers available by evicting them to
13 // spill slots.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "reg-scavenging"
18 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
28 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
29 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
30 using namespace llvm;
31
32 /// setUsed - Set the register and its sub-registers as being used.
33 void RegScavenger::setUsed(unsigned Reg) {
34   for (MCSubRegIterator SubRegs(Reg, TRI, /*IncludeSelf=*/true);
35        SubRegs.isValid(); ++SubRegs)
36     RegsAvailable.reset(*SubRegs);
37 }
38
39 bool RegScavenger::isAliasUsed(unsigned Reg) const {
40   for (MCRegAliasIterator AI(Reg, TRI, true); AI.isValid(); ++AI)
41     if (isUsed(*AI, *AI == Reg))
42       return true;
43   return false;
44 }
45
46 void RegScavenger::initRegState() {
47   for (SmallVectorImpl<ScavengedInfo>::iterator I = Scavenged.begin(),
48          IE = Scavenged.end(); I != IE; ++I) {
49     I->Reg = 0;
50     I->Restore = NULL;
51   }
52
53   // All registers started out unused.
54   RegsAvailable.set();
55
56   if (!MBB)
57     return;
58
59   // Live-in registers are in use.
60   for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
61          E = MBB->livein_end(); I != E; ++I)
62     setUsed(*I);
63
64   // Pristine CSRs are also unavailable.
65   BitVector PR = MBB->getParent()->getFrameInfo()->getPristineRegs(MBB);
66   for (int I = PR.find_first(); I>0; I = PR.find_next(I))
67     setUsed(I);
68 }
69
70 void RegScavenger::enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb) {
71   MachineFunction &MF = *mbb->getParent();
72   const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
73   TII = TM.getInstrInfo();
74   TRI = TM.getRegisterInfo();
75   MRI = &MF.getRegInfo();
76
77   assert((NumPhysRegs == 0 || NumPhysRegs == TRI->getNumRegs()) &&
78          "Target changed?");
79
80   // It is not possible to use the register scavenger after late optimization
81   // passes that don't preserve accurate liveness information.
82   assert(MRI->tracksLiveness() &&
83          "Cannot use register scavenger with inaccurate liveness");
84
85   // Self-initialize.
86   if (!MBB) {
87     NumPhysRegs = TRI->getNumRegs();
88     RegsAvailable.resize(NumPhysRegs);
89     KillRegs.resize(NumPhysRegs);
90     DefRegs.resize(NumPhysRegs);
91
92     // Create callee-saved registers bitvector.
93     CalleeSavedRegs.resize(NumPhysRegs);
94     const uint16_t *CSRegs = TRI->getCalleeSavedRegs(&MF);
95     if (CSRegs != NULL)
96       for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i)
97         CalleeSavedRegs.set(CSRegs[i]);
98   }
99
100   MBB = mbb;
101   initRegState();
102
103   Tracking = false;
104 }
105
106 void RegScavenger::addRegWithSubRegs(BitVector &BV, unsigned Reg) {
107   for (MCSubRegIterator SubRegs(Reg, TRI, /*IncludeSelf=*/true);
108        SubRegs.isValid(); ++SubRegs)
109     BV.set(*SubRegs);
110 }
111
112 void RegScavenger::determineKillsAndDefs() {
113   assert(Tracking && "Must be tracking to determine kills and defs");
114
115   MachineInstr *MI = MBBI;
116   assert(!MI->isDebugValue() && "Debug values have no kills or defs");
117
118   // Find out which registers are early clobbered, killed, defined, and marked
119   // def-dead in this instruction.
120   // FIXME: The scavenger is not predication aware. If the instruction is
121   // predicated, conservatively assume "kill" markers do not actually kill the
122   // register. Similarly ignores "dead" markers.
123   bool isPred = TII->isPredicated(MI);
124   KillRegs.reset();
125   DefRegs.reset();
126   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
127     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
128     if (MO.isRegMask())
129       (isPred ? DefRegs : KillRegs).setBitsNotInMask(MO.getRegMask());
130     if (!MO.isReg())
131       continue;
132     unsigned Reg = MO.getReg();
133     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) || isReserved(Reg))
134       continue;
135
136     if (MO.isUse()) {
137       // Ignore undef uses.
138       if (MO.isUndef())
139         continue;
140       if (!isPred && MO.isKill())
141         addRegWithSubRegs(KillRegs, Reg);
142     } else {
143       assert(MO.isDef());
144       if (!isPred && MO.isDead())
145         addRegWithSubRegs(KillRegs, Reg);
146       else
147         addRegWithSubRegs(DefRegs, Reg);
148     }
149   }
150 }
151
152 void RegScavenger::unprocess() {
153   assert(Tracking && "Cannot unprocess because we're not tracking");
154
155   MachineInstr *MI = MBBI;
156   if (!MI->isDebugValue()) {
157     determineKillsAndDefs();
158
159     // Commit the changes.
160     setUsed(KillRegs);
161     setUnused(DefRegs);
162   }
163
164   if (MBBI == MBB->begin()) {
165     MBBI = MachineBasicBlock::iterator(NULL);
166     Tracking = false;
167   } else
168     --MBBI;
169 }
170
171 void RegScavenger::forward() {
172   // Move ptr forward.
173   if (!Tracking) {
174     MBBI = MBB->begin();
175     Tracking = true;
176   } else {
177     assert(MBBI != MBB->end() && "Already past the end of the basic block!");
178     MBBI = llvm::next(MBBI);
179   }
180   assert(MBBI != MBB->end() && "Already at the end of the basic block!");
181
182   MachineInstr *MI = MBBI;
183
184   for (SmallVectorImpl<ScavengedInfo>::iterator I = Scavenged.begin(),
185          IE = Scavenged.end(); I != IE; ++I) {
186     if (I->Restore != MI)
187       continue;
188
189     I->Reg = 0;
190     I->Restore = NULL;
191   }
192
193   if (MI->isDebugValue())
194     return;
195
196   determineKillsAndDefs();
197
198   // Verify uses and defs.
199 #ifndef NDEBUG
200   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
201     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
202     if (!MO.isReg())
203       continue;
204     unsigned Reg = MO.getReg();
205     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) || isReserved(Reg))
206       continue;
207     if (MO.isUse()) {
208       if (MO.isUndef())
209         continue;
210       if (!isUsed(Reg)) {
211         // Check if it's partial live: e.g.
212         // D0 = insert_subreg D0<undef>, S0
213         // ... D0
214         // The problem is the insert_subreg could be eliminated. The use of
215         // D0 is using a partially undef value. This is not *incorrect* since
216         // S1 is can be freely clobbered.
217         // Ideally we would like a way to model this, but leaving the
218         // insert_subreg around causes both correctness and performance issues.
219         bool SubUsed = false;
220         for (MCSubRegIterator SubRegs(Reg, TRI); SubRegs.isValid(); ++SubRegs)
221           if (isUsed(*SubRegs)) {
222             SubUsed = true;
223             break;
224           }
225         if (!SubUsed) {
226           MBB->getParent()->verify(NULL, "In Register Scavenger");
227           llvm_unreachable("Using an undefined register!");
228         }
229         (void)SubUsed;
230       }
231     } else {
232       assert(MO.isDef());
233 #if 0
234       // FIXME: Enable this once we've figured out how to correctly transfer
235       // implicit kills during codegen passes like the coalescer.
236       assert((KillRegs.test(Reg) || isUnused(Reg) ||
237               isLiveInButUnusedBefore(Reg, MI, MBB, TRI, MRI)) &&
238              "Re-defining a live register!");
239 #endif
240     }
241   }
242 #endif // NDEBUG
243
244   // Commit the changes.
245   setUnused(KillRegs);
246   setUsed(DefRegs);
247 }
248
249 void RegScavenger::getRegsUsed(BitVector &used, bool includeReserved) {
250   used = RegsAvailable;
251   used.flip();
252   if (includeReserved)
253     used |= MRI->getReservedRegs();
254   else
255     used.reset(MRI->getReservedRegs());
256 }
257
258 unsigned RegScavenger::FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RC) const {
259   for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->begin(), E = RC->end();
260        I != E; ++I)
261     if (!isAliasUsed(*I)) {
262       DEBUG(dbgs() << "Scavenger found unused reg: " << TRI->getName(*I) <<
263             "\n");
264       return *I;
265     }
266   return 0;
267 }
268
269 /// getRegsAvailable - Return all available registers in the register class
270 /// in Mask.
271 BitVector RegScavenger::getRegsAvailable(const TargetRegisterClass *RC) {
272   BitVector Mask(TRI->getNumRegs());
273   for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->begin(), E = RC->end();
274        I != E; ++I)
275     if (!isAliasUsed(*I))
276       Mask.set(*I);
277   return Mask;
278 }
279
280 /// findSurvivorReg - Return the candidate register that is unused for the
281 /// longest after StargMII. UseMI is set to the instruction where the search
282 /// stopped.
283 ///
284 /// No more than InstrLimit instructions are inspected.
285 ///
286 unsigned RegScavenger::findSurvivorReg(MachineBasicBlock::iterator StartMI,
287                                        BitVector &Candidates,
288                                        unsigned InstrLimit,
289                                        MachineBasicBlock::iterator &UseMI) {
290   int Survivor = Candidates.find_first();
291   assert(Survivor > 0 && "No candidates for scavenging");
292
293   MachineBasicBlock::iterator ME = MBB->getFirstTerminator();
294   assert(StartMI != ME && "MI already at terminator");
295   MachineBasicBlock::iterator RestorePointMI = StartMI;
296   MachineBasicBlock::iterator MI = StartMI;
297
298   bool inVirtLiveRange = false;
299   for (++MI; InstrLimit > 0 && MI != ME; ++MI, --InstrLimit) {
300     if (MI->isDebugValue()) {
301       ++InstrLimit; // Don't count debug instructions
302       continue;
303     }
304     bool isVirtKillInsn = false;
305     bool isVirtDefInsn = false;
306     // Remove any candidates touched by instruction.
307     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
308       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
309       if (MO.isRegMask())
310         Candidates.clearBitsNotInMask(MO.getRegMask());
311       if (!MO.isReg() || MO.isUndef() || !MO.getReg())
312         continue;
313       if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
314         if (MO.isDef())
315           isVirtDefInsn = true;
316         else if (MO.isKill())
317           isVirtKillInsn = true;
318         continue;
319       }
320       for (MCRegAliasIterator AI(MO.getReg(), TRI, true); AI.isValid(); ++AI)
321         Candidates.reset(*AI);
322     }
323     // If we're not in a virtual reg's live range, this is a valid
324     // restore point.
325     if (!inVirtLiveRange) RestorePointMI = MI;
326
327     // Update whether we're in the live range of a virtual register
328     if (isVirtKillInsn) inVirtLiveRange = false;
329     if (isVirtDefInsn) inVirtLiveRange = true;
330
331     // Was our survivor untouched by this instruction?
332     if (Candidates.test(Survivor))
333       continue;
334
335     // All candidates gone?
336     if (Candidates.none())
337       break;
338
339     Survivor = Candidates.find_first();
340   }
341   // If we ran off the end, that's where we want to restore.
342   if (MI == ME) RestorePointMI = ME;
343   assert (RestorePointMI != StartMI &&
344           "No available scavenger restore location!");
345
346   // We ran out of candidates, so stop the search.
347   UseMI = RestorePointMI;
348   return Survivor;
349 }
350
351 static unsigned getFrameIndexOperandNum(MachineInstr *MI) {
352   unsigned i = 0;
353   while (!MI->getOperand(i).isFI()) {
354     ++i;
355     assert(i < MI->getNumOperands() &&
356            "Instr doesn't have FrameIndex operand!");
357   }
358   return i;
359 }
360
361 unsigned RegScavenger::scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RC,
362                                         MachineBasicBlock::iterator I,
363                                         int SPAdj) {
364   // Consider all allocatable registers in the register class initially
365   BitVector Candidates =
366     TRI->getAllocatableSet(*I->getParent()->getParent(), RC);
367
368   // Exclude all the registers being used by the instruction.
369   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
370     MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
371     if (MO.isReg() && MO.getReg() != 0 && !(MO.isUse() && MO.isUndef()) &&
372         !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
373       Candidates.reset(MO.getReg());
374   }
375
376   // Try to find a register that's unused if there is one, as then we won't
377   // have to spill. Search explicitly rather than masking out based on
378   // RegsAvailable, as RegsAvailable does not take aliases into account.
379   // That's what getRegsAvailable() is for.
380   BitVector Available = getRegsAvailable(RC);
381   Available &= Candidates;
382   if (Available.any())
383     Candidates = Available;
384
385   // Find the register whose use is furthest away.
386   MachineBasicBlock::iterator UseMI;
387   unsigned SReg = findSurvivorReg(I, Candidates, 25, UseMI);
388
389   // If we found an unused register there is no reason to spill it.
390   if (!isAliasUsed(SReg)) {
391     DEBUG(dbgs() << "Scavenged register: " << TRI->getName(SReg) << "\n");
392     return SReg;
393   }
394
395   // Find an available scavenging slot.
396   unsigned SI;
397   for (SI = 0; SI < Scavenged.size(); ++SI)
398     if (Scavenged[SI].Reg == 0)
399       break;
400
401   if (SI == Scavenged.size()) {
402     // We need to scavenge a register but have no spill slot, the target
403     // must know how to do it (if not, we'll assert below).
404     Scavenged.push_back(ScavengedInfo());
405   }
406
407   // Avoid infinite regress
408   Scavenged[SI].Reg = SReg;
409
410   // If the target knows how to save/restore the register, let it do so;
411   // otherwise, use the emergency stack spill slot.
412   if (!TRI->saveScavengerRegister(*MBB, I, UseMI, RC, SReg)) {
413     // Spill the scavenged register before I.
414     assert(Scavenged[SI].FrameIndex >= 0 &&
415            "Cannot scavenge register without an emergency spill slot!");
416     TII->storeRegToStackSlot(*MBB, I, SReg, true, Scavenged[SI].FrameIndex,
417                              RC, TRI);
418     MachineBasicBlock::iterator II = prior(I);
419
420     unsigned FIOperandNum = getFrameIndexOperandNum(II);
421     TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, FIOperandNum, this);
422
423     // Restore the scavenged register before its use (or first terminator).
424     TII->loadRegFromStackSlot(*MBB, UseMI, SReg, Scavenged[SI].FrameIndex,
425                               RC, TRI);
426     II = prior(UseMI);
427
428     FIOperandNum = getFrameIndexOperandNum(II);
429     TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, FIOperandNum, this);
430   }
431
432   Scavenged[SI].Restore = prior(UseMI);
433
434   // Doing this here leads to infinite regress.
435   // Scavenged[SI].Reg = SReg;
436
437   DEBUG(dbgs() << "Scavenged register (with spill): " << TRI->getName(SReg) <<
438         "\n");
439
440   return SReg;
441 }