]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.2.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/SystemZ/SystemZLongBranch.cpp
- Copy stable/10@285827 to releng/10.2 in preparation for 10.2-RC1
[FreeBSD/releng/10.2.git] / contrib / llvm / lib / Target / SystemZ / SystemZLongBranch.cpp
1 //===-- SystemZLongBranch.cpp - Branch lengthening for SystemZ ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass makes sure that all branches are in range.  There are several ways
11 // in which this could be done.  One aggressive approach is to assume that all
12 // branches are in range and successively replace those that turn out not
13 // to be in range with a longer form (branch relaxation).  A simple
14 // implementation is to continually walk through the function relaxing
15 // branches until no more changes are needed and a fixed point is reached.
16 // However, in the pathological worst case, this implementation is
17 // quadratic in the number of blocks; relaxing branch N can make branch N-1
18 // go out of range, which in turn can make branch N-2 go out of range,
19 // and so on.
20 //
21 // An alternative approach is to assume that all branches must be
22 // converted to their long forms, then reinstate the short forms of
23 // branches that, even under this pessimistic assumption, turn out to be
24 // in range (branch shortening).  This too can be implemented as a function
25 // walk that is repeated until a fixed point is reached.  In general,
26 // the result of shortening is not as good as that of relaxation, and
27 // shortening is also quadratic in the worst case; shortening branch N
28 // can bring branch N-1 in range of the short form, which in turn can do
29 // the same for branch N-2, and so on.  The main advantage of shortening
30 // is that each walk through the function produces valid code, so it is
31 // possible to stop at any point after the first walk.  The quadraticness
32 // could therefore be handled with a maximum pass count, although the
33 // question then becomes: what maximum count should be used?
34 //
35 // On SystemZ, long branches are only needed for functions bigger than 64k,
36 // which are relatively rare to begin with, and the long branch sequences
37 // are actually relatively cheap.  It therefore doesn't seem worth spending
38 // much compilation time on the problem.  Instead, the approach we take is:
39 //
40 // (1) Work out the address that each block would have if no branches
41 //     need relaxing.  Exit the pass early if all branches are in range
42 //     according to this assumption.
43 //
44 // (2) Work out the address that each block would have if all branches
45 //     need relaxing.
46 //
47 // (3) Walk through the block calculating the final address of each instruction
48 //     and relaxing those that need to be relaxed.  For backward branches,
49 //     this check uses the final address of the target block, as calculated
50 //     earlier in the walk.  For forward branches, this check uses the
51 //     address of the target block that was calculated in (2).  Both checks
52 //     give a conservatively-correct range.
53 //
54 //===----------------------------------------------------------------------===//
55
56 #define DEBUG_TYPE "systemz-long-branch"
57
58 #include "SystemZTargetMachine.h"
59 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
60 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
61 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
62 #include "llvm/IR/Function.h"
63 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
64 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
65 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
66 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
67 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
68
69 using namespace llvm;
70
71 STATISTIC(LongBranches, "Number of long branches.");
72
73 namespace {
74   // Represents positional information about a basic block.
75   struct MBBInfo {
76     // The address that we currently assume the block has.
77     uint64_t Address;
78
79     // The size of the block in bytes, excluding terminators.
80     // This value never changes.
81     uint64_t Size;
82
83     // The minimum alignment of the block, as a log2 value.
84     // This value never changes.
85     unsigned Alignment;
86
87     // The number of terminators in this block.  This value never changes.
88     unsigned NumTerminators;
89
90     MBBInfo()
91       : Address(0), Size(0), Alignment(0), NumTerminators(0) {} 
92   };
93
94   // Represents the state of a block terminator.
95   struct TerminatorInfo {
96     // If this terminator is a relaxable branch, this points to the branch
97     // instruction, otherwise it is null.
98     MachineInstr *Branch;
99
100     // The address that we currently assume the terminator has.
101     uint64_t Address;
102
103     // The current size of the terminator in bytes.
104     uint64_t Size;
105
106     // If Branch is nonnull, this is the number of the target block,
107     // otherwise it is unused.
108     unsigned TargetBlock;
109
110     // If Branch is nonnull, this is the length of the longest relaxed form,
111     // otherwise it is zero.
112     unsigned ExtraRelaxSize;
113
114     TerminatorInfo() : Branch(0), Size(0), TargetBlock(0), ExtraRelaxSize(0) {}
115   };
116
117   // Used to keep track of the current position while iterating over the blocks.
118   struct BlockPosition {
119     // The address that we assume this position has.
120     uint64_t Address;
121
122     // The number of low bits in Address that are known to be the same
123     // as the runtime address.
124     unsigned KnownBits;
125
126     BlockPosition(unsigned InitialAlignment)
127       : Address(0), KnownBits(InitialAlignment) {}
128   };
129
130   class SystemZLongBranch : public MachineFunctionPass {
131   public:
132     static char ID;
133     SystemZLongBranch(const SystemZTargetMachine &tm)
134       : MachineFunctionPass(ID), TII(0) {}
135
136     virtual const char *getPassName() const {
137       return "SystemZ Long Branch";
138     }
139
140     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
141
142   private:
143     void skipNonTerminators(BlockPosition &Position, MBBInfo &Block);
144     void skipTerminator(BlockPosition &Position, TerminatorInfo &Terminator,
145                         bool AssumeRelaxed);
146     TerminatorInfo describeTerminator(MachineInstr *MI);
147     uint64_t initMBBInfo();
148     bool mustRelaxBranch(const TerminatorInfo &Terminator, uint64_t Address);
149     bool mustRelaxABranch();
150     void setWorstCaseAddresses();
151     void splitBranchOnCount(MachineInstr *MI, unsigned AddOpcode);
152     void splitCompareBranch(MachineInstr *MI, unsigned CompareOpcode);
153     void relaxBranch(TerminatorInfo &Terminator);
154     void relaxBranches();
155
156     const SystemZInstrInfo *TII;
157     MachineFunction *MF;
158     SmallVector<MBBInfo, 16> MBBs;
159     SmallVector<TerminatorInfo, 16> Terminators;
160   };
161
162   char SystemZLongBranch::ID = 0;
163
164   const uint64_t MaxBackwardRange = 0x10000;
165   const uint64_t MaxForwardRange = 0xfffe;
166 } // end of anonymous namespace
167
168 FunctionPass *llvm::createSystemZLongBranchPass(SystemZTargetMachine &TM) {
169   return new SystemZLongBranch(TM);
170 }
171
172 // Position describes the state immediately before Block.  Update Block
173 // accordingly and move Position to the end of the block's non-terminator
174 // instructions.
175 void SystemZLongBranch::skipNonTerminators(BlockPosition &Position,
176                                            MBBInfo &Block) {
177   if (Block.Alignment > Position.KnownBits) {
178     // When calculating the address of Block, we need to conservatively
179     // assume that Block had the worst possible misalignment.
180     Position.Address += ((uint64_t(1) << Block.Alignment) -
181                          (uint64_t(1) << Position.KnownBits));
182     Position.KnownBits = Block.Alignment;
183   }
184
185   // Align the addresses.
186   uint64_t AlignMask = (uint64_t(1) << Block.Alignment) - 1;
187   Position.Address = (Position.Address + AlignMask) & ~AlignMask;
188
189   // Record the block's position.
190   Block.Address = Position.Address;
191
192   // Move past the non-terminators in the block.
193   Position.Address += Block.Size;
194 }
195
196 // Position describes the state immediately before Terminator.
197 // Update Terminator accordingly and move Position past it.
198 // Assume that Terminator will be relaxed if AssumeRelaxed.
199 void SystemZLongBranch::skipTerminator(BlockPosition &Position,
200                                        TerminatorInfo &Terminator,
201                                        bool AssumeRelaxed) {
202   Terminator.Address = Position.Address;
203   Position.Address += Terminator.Size;
204   if (AssumeRelaxed)
205     Position.Address += Terminator.ExtraRelaxSize;
206 }
207
208 // Return a description of terminator instruction MI.
209 TerminatorInfo SystemZLongBranch::describeTerminator(MachineInstr *MI) {
210   TerminatorInfo Terminator;
211   Terminator.Size = TII->getInstSizeInBytes(MI);
212   if (MI->isConditionalBranch() || MI->isUnconditionalBranch()) {
213     switch (MI->getOpcode()) {
214     case SystemZ::J:
215       // Relaxes to JG, which is 2 bytes longer.
216       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
217       break;
218     case SystemZ::BRC:
219       // Relaxes to BRCL, which is 2 bytes longer.
220       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
221       break;
222     case SystemZ::BRCT:
223     case SystemZ::BRCTG:
224       // Relaxes to A(G)HI and BRCL, which is 6 bytes longer.
225       Terminator.ExtraRelaxSize = 6;
226       break;
227     case SystemZ::CRJ:
228     case SystemZ::CLRJ:
229       // Relaxes to a C(L)R/BRCL sequence, which is 2 bytes longer.
230       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
231       break;
232     case SystemZ::CGRJ:
233     case SystemZ::CLGRJ:
234       // Relaxes to a C(L)GR/BRCL sequence, which is 4 bytes longer.
235       Terminator.ExtraRelaxSize = 4;
236       break;
237     case SystemZ::CIJ:
238     case SystemZ::CGIJ:
239       // Relaxes to a C(G)HI/BRCL sequence, which is 4 bytes longer.
240       Terminator.ExtraRelaxSize = 4;
241       break;
242     case SystemZ::CLIJ:
243     case SystemZ::CLGIJ:
244       // Relaxes to a CL(G)FI/BRCL sequence, which is 6 bytes longer.
245       Terminator.ExtraRelaxSize = 6;
246       break;
247     default:
248       llvm_unreachable("Unrecognized branch instruction");
249     }
250     Terminator.Branch = MI;
251     Terminator.TargetBlock =
252       TII->getBranchInfo(MI).Target->getMBB()->getNumber();
253   }
254   return Terminator;
255 }
256
257 // Fill MBBs and Terminators, setting the addresses on the assumption
258 // that no branches need relaxation.  Return the size of the function under
259 // this assumption.
260 uint64_t SystemZLongBranch::initMBBInfo() {
261   MF->RenumberBlocks();
262   unsigned NumBlocks = MF->size();
263
264   MBBs.clear();
265   MBBs.resize(NumBlocks);
266
267   Terminators.clear();
268   Terminators.reserve(NumBlocks);
269
270   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
271   for (unsigned I = 0; I < NumBlocks; ++I) {
272     MachineBasicBlock *MBB = MF->getBlockNumbered(I);
273     MBBInfo &Block = MBBs[I];
274
275     // Record the alignment, for quick access.
276     Block.Alignment = MBB->getAlignment();
277
278     // Calculate the size of the fixed part of the block.
279     MachineBasicBlock::iterator MI = MBB->begin();
280     MachineBasicBlock::iterator End = MBB->end();
281     while (MI != End && !MI->isTerminator()) {
282       Block.Size += TII->getInstSizeInBytes(MI);
283       ++MI;
284     }
285     skipNonTerminators(Position, Block);
286
287     // Add the terminators.
288     while (MI != End) {
289       if (!MI->isDebugValue()) {
290         assert(MI->isTerminator() && "Terminator followed by non-terminator");
291         Terminators.push_back(describeTerminator(MI));
292         skipTerminator(Position, Terminators.back(), false);
293         ++Block.NumTerminators;
294       }
295       ++MI;
296     }
297   }
298
299   return Position.Address;
300 }
301
302 // Return true if, under current assumptions, Terminator would need to be
303 // relaxed if it were placed at address Address.
304 bool SystemZLongBranch::mustRelaxBranch(const TerminatorInfo &Terminator,
305                                         uint64_t Address) {
306   if (!Terminator.Branch)
307     return false;
308
309   const MBBInfo &Target = MBBs[Terminator.TargetBlock];
310   if (Address >= Target.Address) {
311     if (Address - Target.Address <= MaxBackwardRange)
312       return false;
313   } else {
314     if (Target.Address - Address <= MaxForwardRange)
315       return false;
316   }
317
318   return true;
319 }
320
321 // Return true if, under current assumptions, any terminator needs
322 // to be relaxed.
323 bool SystemZLongBranch::mustRelaxABranch() {
324   for (SmallVectorImpl<TerminatorInfo>::iterator TI = Terminators.begin(),
325          TE = Terminators.end(); TI != TE; ++TI)
326     if (mustRelaxBranch(*TI, TI->Address))
327       return true;
328   return false;
329 }
330
331 // Set the address of each block on the assumption that all branches
332 // must be long.
333 void SystemZLongBranch::setWorstCaseAddresses() {
334   SmallVector<TerminatorInfo, 16>::iterator TI = Terminators.begin();
335   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
336   for (SmallVectorImpl<MBBInfo>::iterator BI = MBBs.begin(), BE = MBBs.end();
337        BI != BE; ++BI) {
338     skipNonTerminators(Position, *BI);
339     for (unsigned BTI = 0, BTE = BI->NumTerminators; BTI != BTE; ++BTI) {
340       skipTerminator(Position, *TI, true);
341       ++TI;
342     }
343   }
344 }
345
346 // Split BRANCH ON COUNT MI into the addition given by AddOpcode followed
347 // by a BRCL on the result.
348 void SystemZLongBranch::splitBranchOnCount(MachineInstr *MI,
349                                            unsigned AddOpcode) {
350   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
351   DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
352   BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(AddOpcode))
353     .addOperand(MI->getOperand(0))
354     .addOperand(MI->getOperand(1))
355     .addImm(-1);
356   MachineInstr *BRCL = BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(SystemZ::BRCL))
357     .addImm(SystemZ::CCMASK_ICMP)
358     .addImm(SystemZ::CCMASK_CMP_NE)
359     .addOperand(MI->getOperand(2));
360   // The implicit use of CC is a killing use.
361   BRCL->addRegisterKilled(SystemZ::CC, &TII->getRegisterInfo());
362   MI->eraseFromParent();
363 }
364
365 // Split MI into the comparison given by CompareOpcode followed
366 // a BRCL on the result.
367 void SystemZLongBranch::splitCompareBranch(MachineInstr *MI,
368                                            unsigned CompareOpcode) {
369   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
370   DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
371   BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(CompareOpcode))
372     .addOperand(MI->getOperand(0))
373     .addOperand(MI->getOperand(1));
374   MachineInstr *BRCL = BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(SystemZ::BRCL))
375     .addImm(SystemZ::CCMASK_ICMP)
376     .addOperand(MI->getOperand(2))
377     .addOperand(MI->getOperand(3));
378   // The implicit use of CC is a killing use.
379   BRCL->addRegisterKilled(SystemZ::CC, &TII->getRegisterInfo());
380   MI->eraseFromParent();
381 }
382
383 // Relax the branch described by Terminator.
384 void SystemZLongBranch::relaxBranch(TerminatorInfo &Terminator) {
385   MachineInstr *Branch = Terminator.Branch;
386   switch (Branch->getOpcode()) {
387   case SystemZ::J:
388     Branch->setDesc(TII->get(SystemZ::JG));
389     break;
390   case SystemZ::BRC:
391     Branch->setDesc(TII->get(SystemZ::BRCL));
392     break;
393   case SystemZ::BRCT:
394     splitBranchOnCount(Branch, SystemZ::AHI);
395     break;
396   case SystemZ::BRCTG:
397     splitBranchOnCount(Branch, SystemZ::AGHI);
398     break;
399   case SystemZ::CRJ:
400     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CR);
401     break;
402   case SystemZ::CGRJ:
403     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CGR);
404     break;
405   case SystemZ::CIJ:
406     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CHI);
407     break;
408   case SystemZ::CGIJ:
409     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CGHI);
410     break;
411   case SystemZ::CLRJ:
412     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CLR);
413     break;
414   case SystemZ::CLGRJ:
415     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CLGR);
416     break;
417   case SystemZ::CLIJ:
418     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CLFI);
419     break;
420   case SystemZ::CLGIJ:
421     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CLGFI);
422     break;
423   default:
424     llvm_unreachable("Unrecognized branch");
425   }
426
427   Terminator.Size += Terminator.ExtraRelaxSize;
428   Terminator.ExtraRelaxSize = 0;
429   Terminator.Branch = 0;
430
431   ++LongBranches;
432 }
433
434 // Run a shortening pass and relax any branches that need to be relaxed.
435 void SystemZLongBranch::relaxBranches() {
436   SmallVector<TerminatorInfo, 16>::iterator TI = Terminators.begin();
437   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
438   for (SmallVectorImpl<MBBInfo>::iterator BI = MBBs.begin(), BE = MBBs.end();
439        BI != BE; ++BI) {
440     skipNonTerminators(Position, *BI);
441     for (unsigned BTI = 0, BTE = BI->NumTerminators; BTI != BTE; ++BTI) {
442       assert(Position.Address <= TI->Address &&
443              "Addresses shouldn't go forwards");
444       if (mustRelaxBranch(*TI, Position.Address))
445         relaxBranch(*TI);
446       skipTerminator(Position, *TI, false);
447       ++TI;
448     }
449   }
450 }
451
452 bool SystemZLongBranch::runOnMachineFunction(MachineFunction &F) {
453   TII = static_cast<const SystemZInstrInfo *>(F.getTarget().getInstrInfo());
454   MF = &F;
455   uint64_t Size = initMBBInfo();
456   if (Size <= MaxForwardRange || !mustRelaxABranch())
457     return false;
458
459   setWorstCaseAddresses();
460   relaxBranches();
461   return true;
462 }