]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.2.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/lib/StaticAnalyzer/Core/ProgramState.cpp
- Copy stable/10@285827 to releng/10.2 in preparation for 10.2-RC1
[FreeBSD/releng/10.2.git] / contrib / llvm / tools / clang / lib / StaticAnalyzer / Core / ProgramState.cpp
1 //= ProgramState.cpp - Path-Sensitive "State" for tracking values --*- C++ -*--=
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file implements ProgramState and ProgramStateManager.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramState.h"
15 #include "clang/Analysis/CFG.h"
16 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/CallEvent.h"
17 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramStateTrait.h"
18 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/SubEngine.h"
19 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/TaintManager.h"
20 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
21
22 using namespace clang;
23 using namespace ento;
24
25 namespace clang { namespace  ento {
26 /// Increments the number of times this state is referenced.
27
28 void ProgramStateRetain(const ProgramState *state) {
29   ++const_cast<ProgramState*>(state)->refCount;
30 }
31
32 /// Decrement the number of times this state is referenced.
33 void ProgramStateRelease(const ProgramState *state) {
34   assert(state->refCount > 0);
35   ProgramState *s = const_cast<ProgramState*>(state);
36   if (--s->refCount == 0) {
37     ProgramStateManager &Mgr = s->getStateManager();
38     Mgr.StateSet.RemoveNode(s);
39     s->~ProgramState();    
40     Mgr.freeStates.push_back(s);
41   }
42 }
43 }}
44
45 ProgramState::ProgramState(ProgramStateManager *mgr, const Environment& env,
46                  StoreRef st, GenericDataMap gdm)
47   : stateMgr(mgr),
48     Env(env),
49     store(st.getStore()),
50     GDM(gdm),
51     refCount(0) {
52   stateMgr->getStoreManager().incrementReferenceCount(store);
53 }
54
55 ProgramState::ProgramState(const ProgramState &RHS)
56     : llvm::FoldingSetNode(),
57       stateMgr(RHS.stateMgr),
58       Env(RHS.Env),
59       store(RHS.store),
60       GDM(RHS.GDM),
61       refCount(0) {
62   stateMgr->getStoreManager().incrementReferenceCount(store);
63 }
64
65 ProgramState::~ProgramState() {
66   if (store)
67     stateMgr->getStoreManager().decrementReferenceCount(store);
68 }
69
70 ProgramStateManager::ProgramStateManager(ASTContext &Ctx,
71                                          StoreManagerCreator CreateSMgr,
72                                          ConstraintManagerCreator CreateCMgr,
73                                          llvm::BumpPtrAllocator &alloc,
74                                          SubEngine *SubEng)
75   : Eng(SubEng), EnvMgr(alloc), GDMFactory(alloc),
76     svalBuilder(createSimpleSValBuilder(alloc, Ctx, *this)),
77     CallEventMgr(new CallEventManager(alloc)), Alloc(alloc) {
78   StoreMgr.reset((*CreateSMgr)(*this));
79   ConstraintMgr.reset((*CreateCMgr)(*this, SubEng));
80 }
81
82
83 ProgramStateManager::~ProgramStateManager() {
84   for (GDMContextsTy::iterator I=GDMContexts.begin(), E=GDMContexts.end();
85        I!=E; ++I)
86     I->second.second(I->second.first);
87 }
88
89 ProgramStateRef 
90 ProgramStateManager::removeDeadBindings(ProgramStateRef state,
91                                    const StackFrameContext *LCtx,
92                                    SymbolReaper& SymReaper) {
93
94   // This code essentially performs a "mark-and-sweep" of the VariableBindings.
95   // The roots are any Block-level exprs and Decls that our liveness algorithm
96   // tells us are live.  We then see what Decls they may reference, and keep
97   // those around.  This code more than likely can be made faster, and the
98   // frequency of which this method is called should be experimented with
99   // for optimum performance.
100   ProgramState NewState = *state;
101
102   NewState.Env = EnvMgr.removeDeadBindings(NewState.Env, SymReaper, state);
103
104   // Clean up the store.
105   StoreRef newStore = StoreMgr->removeDeadBindings(NewState.getStore(), LCtx,
106                                                    SymReaper);
107   NewState.setStore(newStore);
108   SymReaper.setReapedStore(newStore);
109
110   ProgramStateRef Result = getPersistentState(NewState);
111   return ConstraintMgr->removeDeadBindings(Result, SymReaper);
112 }
113
114 ProgramStateRef ProgramState::bindLoc(Loc LV, SVal V, bool notifyChanges) const {
115   ProgramStateManager &Mgr = getStateManager();
116   ProgramStateRef newState = makeWithStore(Mgr.StoreMgr->Bind(getStore(), 
117                                                              LV, V));
118   const MemRegion *MR = LV.getAsRegion();
119   if (MR && Mgr.getOwningEngine() && notifyChanges)
120     return Mgr.getOwningEngine()->processRegionChange(newState, MR);
121
122   return newState;
123 }
124
125 ProgramStateRef ProgramState::bindDefault(SVal loc, SVal V) const {
126   ProgramStateManager &Mgr = getStateManager();
127   const MemRegion *R = loc.castAs<loc::MemRegionVal>().getRegion();
128   const StoreRef &newStore = Mgr.StoreMgr->BindDefault(getStore(), R, V);
129   ProgramStateRef new_state = makeWithStore(newStore);
130   return Mgr.getOwningEngine() ? 
131            Mgr.getOwningEngine()->processRegionChange(new_state, R) : 
132            new_state;
133 }
134
135 typedef ArrayRef<const MemRegion *> RegionList;
136 typedef ArrayRef<SVal> ValueList;
137
138 ProgramStateRef 
139 ProgramState::invalidateRegions(RegionList Regions,
140                              const Expr *E, unsigned Count,
141                              const LocationContext *LCtx,
142                              bool CausedByPointerEscape,
143                              InvalidatedSymbols *IS,
144                              const CallEvent *Call,
145                              RegionAndSymbolInvalidationTraits *ITraits) const {
146   SmallVector<SVal, 8> Values;
147   for (RegionList::const_iterator I = Regions.begin(),
148                                   End = Regions.end(); I != End; ++I)
149     Values.push_back(loc::MemRegionVal(*I));
150
151   return invalidateRegionsImpl(Values, E, Count, LCtx, CausedByPointerEscape,
152                                IS, ITraits, Call);
153 }
154
155 ProgramStateRef
156 ProgramState::invalidateRegions(ValueList Values,
157                              const Expr *E, unsigned Count,
158                              const LocationContext *LCtx,
159                              bool CausedByPointerEscape,
160                              InvalidatedSymbols *IS,
161                              const CallEvent *Call,
162                              RegionAndSymbolInvalidationTraits *ITraits) const {
163
164   return invalidateRegionsImpl(Values, E, Count, LCtx, CausedByPointerEscape,
165                                IS, ITraits, Call);
166 }
167
168 ProgramStateRef
169 ProgramState::invalidateRegionsImpl(ValueList Values,
170                                     const Expr *E, unsigned Count,
171                                     const LocationContext *LCtx,
172                                     bool CausedByPointerEscape,
173                                     InvalidatedSymbols *IS,
174                                     RegionAndSymbolInvalidationTraits *ITraits,
175                                     const CallEvent *Call) const {
176   ProgramStateManager &Mgr = getStateManager();
177   SubEngine* Eng = Mgr.getOwningEngine();
178   InvalidatedSymbols ConstIS;
179
180   InvalidatedSymbols Invalidated;
181   if (!IS)
182     IS = &Invalidated;
183
184   RegionAndSymbolInvalidationTraits ITraitsLocal;
185   if (!ITraits)
186     ITraits = &ITraitsLocal;
187
188   if (Eng) {
189     StoreManager::InvalidatedRegions TopLevelInvalidated;
190     StoreManager::InvalidatedRegions Invalidated;
191     const StoreRef &newStore
192     = Mgr.StoreMgr->invalidateRegions(getStore(), Values, E, Count, LCtx, Call,
193                                       *IS, *ITraits, &TopLevelInvalidated,
194                                       &Invalidated);
195
196     ProgramStateRef newState = makeWithStore(newStore);
197
198     if (CausedByPointerEscape) {
199       newState = Eng->notifyCheckersOfPointerEscape(newState, IS,
200                                                     TopLevelInvalidated,
201                                                     Invalidated, Call, 
202                                                     *ITraits);
203     }
204
205     return Eng->processRegionChanges(newState, IS, TopLevelInvalidated, 
206                                      Invalidated, Call);
207   }
208
209   const StoreRef &newStore =
210   Mgr.StoreMgr->invalidateRegions(getStore(), Values, E, Count, LCtx, Call,
211                                   *IS, *ITraits, NULL, NULL);
212   return makeWithStore(newStore);
213 }
214
215 ProgramStateRef ProgramState::killBinding(Loc LV) const {
216   assert(!LV.getAs<loc::MemRegionVal>() && "Use invalidateRegion instead.");
217
218   Store OldStore = getStore();
219   const StoreRef &newStore =
220     getStateManager().StoreMgr->killBinding(OldStore, LV);
221
222   if (newStore.getStore() == OldStore)
223     return this;
224
225   return makeWithStore(newStore);
226 }
227
228 ProgramStateRef 
229 ProgramState::enterStackFrame(const CallEvent &Call,
230                               const StackFrameContext *CalleeCtx) const {
231   const StoreRef &NewStore =
232     getStateManager().StoreMgr->enterStackFrame(getStore(), Call, CalleeCtx);
233   return makeWithStore(NewStore);
234 }
235
236 SVal ProgramState::getSValAsScalarOrLoc(const MemRegion *R) const {
237   // We only want to do fetches from regions that we can actually bind
238   // values.  For example, SymbolicRegions of type 'id<...>' cannot
239   // have direct bindings (but their can be bindings on their subregions).
240   if (!R->isBoundable())
241     return UnknownVal();
242
243   if (const TypedValueRegion *TR = dyn_cast<TypedValueRegion>(R)) {
244     QualType T = TR->getValueType();
245     if (Loc::isLocType(T) || T->isIntegralOrEnumerationType())
246       return getSVal(R);
247   }
248
249   return UnknownVal();
250 }
251
252 SVal ProgramState::getSVal(Loc location, QualType T) const {
253   SVal V = getRawSVal(cast<Loc>(location), T);
254
255   // If 'V' is a symbolic value that is *perfectly* constrained to
256   // be a constant value, use that value instead to lessen the burden
257   // on later analysis stages (so we have less symbolic values to reason
258   // about).
259   if (!T.isNull()) {
260     if (SymbolRef sym = V.getAsSymbol()) {
261       if (const llvm::APSInt *Int = getStateManager()
262                                     .getConstraintManager()
263                                     .getSymVal(this, sym)) {
264         // FIXME: Because we don't correctly model (yet) sign-extension
265         // and truncation of symbolic values, we need to convert
266         // the integer value to the correct signedness and bitwidth.
267         //
268         // This shows up in the following:
269         //
270         //   char foo();
271         //   unsigned x = foo();
272         //   if (x == 54)
273         //     ...
274         //
275         //  The symbolic value stored to 'x' is actually the conjured
276         //  symbol for the call to foo(); the type of that symbol is 'char',
277         //  not unsigned.
278         const llvm::APSInt &NewV = getBasicVals().Convert(T, *Int);
279         
280         if (V.getAs<Loc>())
281           return loc::ConcreteInt(NewV);
282         else
283           return nonloc::ConcreteInt(NewV);
284       }
285     }
286   }
287   
288   return V;
289 }
290
291 ProgramStateRef ProgramState::BindExpr(const Stmt *S,
292                                            const LocationContext *LCtx,
293                                            SVal V, bool Invalidate) const{
294   Environment NewEnv =
295     getStateManager().EnvMgr.bindExpr(Env, EnvironmentEntry(S, LCtx), V,
296                                       Invalidate);
297   if (NewEnv == Env)
298     return this;
299
300   ProgramState NewSt = *this;
301   NewSt.Env = NewEnv;
302   return getStateManager().getPersistentState(NewSt);
303 }
304
305 ProgramStateRef ProgramState::assumeInBound(DefinedOrUnknownSVal Idx,
306                                       DefinedOrUnknownSVal UpperBound,
307                                       bool Assumption,
308                                       QualType indexTy) const {
309   if (Idx.isUnknown() || UpperBound.isUnknown())
310     return this;
311
312   // Build an expression for 0 <= Idx < UpperBound.
313   // This is the same as Idx + MIN < UpperBound + MIN, if overflow is allowed.
314   // FIXME: This should probably be part of SValBuilder.
315   ProgramStateManager &SM = getStateManager();
316   SValBuilder &svalBuilder = SM.getSValBuilder();
317   ASTContext &Ctx = svalBuilder.getContext();
318
319   // Get the offset: the minimum value of the array index type.
320   BasicValueFactory &BVF = svalBuilder.getBasicValueFactory();
321   // FIXME: This should be using ValueManager::ArrayindexTy...somehow.
322   if (indexTy.isNull())
323     indexTy = Ctx.IntTy;
324   nonloc::ConcreteInt Min(BVF.getMinValue(indexTy));
325
326   // Adjust the index.
327   SVal newIdx = svalBuilder.evalBinOpNN(this, BO_Add,
328                                         Idx.castAs<NonLoc>(), Min, indexTy);
329   if (newIdx.isUnknownOrUndef())
330     return this;
331
332   // Adjust the upper bound.
333   SVal newBound =
334     svalBuilder.evalBinOpNN(this, BO_Add, UpperBound.castAs<NonLoc>(),
335                             Min, indexTy);
336
337   if (newBound.isUnknownOrUndef())
338     return this;
339
340   // Build the actual comparison.
341   SVal inBound = svalBuilder.evalBinOpNN(this, BO_LT, newIdx.castAs<NonLoc>(),
342                                          newBound.castAs<NonLoc>(), Ctx.IntTy);
343   if (inBound.isUnknownOrUndef())
344     return this;
345
346   // Finally, let the constraint manager take care of it.
347   ConstraintManager &CM = SM.getConstraintManager();
348   return CM.assume(this, inBound.castAs<DefinedSVal>(), Assumption);
349 }
350
351 ConditionTruthVal ProgramState::isNull(SVal V) const {
352   if (V.isZeroConstant())
353     return true;
354
355   if (V.isConstant())
356     return false;
357   
358   SymbolRef Sym = V.getAsSymbol(/* IncludeBaseRegion */ true);
359   if (!Sym)
360     return ConditionTruthVal();
361   
362   return getStateManager().ConstraintMgr->isNull(this, Sym);
363 }
364
365 ProgramStateRef ProgramStateManager::getInitialState(const LocationContext *InitLoc) {
366   ProgramState State(this,
367                 EnvMgr.getInitialEnvironment(),
368                 StoreMgr->getInitialStore(InitLoc),
369                 GDMFactory.getEmptyMap());
370
371   return getPersistentState(State);
372 }
373
374 ProgramStateRef ProgramStateManager::getPersistentStateWithGDM(
375                                                      ProgramStateRef FromState,
376                                                      ProgramStateRef GDMState) {
377   ProgramState NewState(*FromState);
378   NewState.GDM = GDMState->GDM;
379   return getPersistentState(NewState);
380 }
381
382 ProgramStateRef ProgramStateManager::getPersistentState(ProgramState &State) {
383
384   llvm::FoldingSetNodeID ID;
385   State.Profile(ID);
386   void *InsertPos;
387
388   if (ProgramState *I = StateSet.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos))
389     return I;
390
391   ProgramState *newState = 0;
392   if (!freeStates.empty()) {
393     newState = freeStates.back();
394     freeStates.pop_back();    
395   }
396   else {
397     newState = (ProgramState*) Alloc.Allocate<ProgramState>();
398   }
399   new (newState) ProgramState(State);
400   StateSet.InsertNode(newState, InsertPos);
401   return newState;
402 }
403
404 ProgramStateRef ProgramState::makeWithStore(const StoreRef &store) const {
405   ProgramState NewSt(*this);
406   NewSt.setStore(store);
407   return getStateManager().getPersistentState(NewSt);
408 }
409
410 void ProgramState::setStore(const StoreRef &newStore) {
411   Store newStoreStore = newStore.getStore();
412   if (newStoreStore)
413     stateMgr->getStoreManager().incrementReferenceCount(newStoreStore);
414   if (store)
415     stateMgr->getStoreManager().decrementReferenceCount(store);
416   store = newStoreStore;
417 }
418
419 //===----------------------------------------------------------------------===//
420 //  State pretty-printing.
421 //===----------------------------------------------------------------------===//
422
423 void ProgramState::print(raw_ostream &Out,
424                          const char *NL, const char *Sep) const {
425   // Print the store.
426   ProgramStateManager &Mgr = getStateManager();
427   Mgr.getStoreManager().print(getStore(), Out, NL, Sep);
428
429   // Print out the environment.
430   Env.print(Out, NL, Sep);
431
432   // Print out the constraints.
433   Mgr.getConstraintManager().print(this, Out, NL, Sep);
434
435   // Print checker-specific data.
436   Mgr.getOwningEngine()->printState(Out, this, NL, Sep);
437 }
438
439 void ProgramState::printDOT(raw_ostream &Out) const {
440   print(Out, "\\l", "\\|");
441 }
442
443 void ProgramState::dump() const {
444   print(llvm::errs());
445 }
446
447 void ProgramState::printTaint(raw_ostream &Out,
448                               const char *NL, const char *Sep) const {
449   TaintMapImpl TM = get<TaintMap>();
450
451   if (!TM.isEmpty())
452     Out <<"Tainted Symbols:" << NL;
453
454   for (TaintMapImpl::iterator I = TM.begin(), E = TM.end(); I != E; ++I) {
455     Out << I->first << " : " << I->second << NL;
456   }
457 }
458
459 void ProgramState::dumpTaint() const {
460   printTaint(llvm::errs());
461 }
462
463 //===----------------------------------------------------------------------===//
464 // Generic Data Map.
465 //===----------------------------------------------------------------------===//
466
467 void *const* ProgramState::FindGDM(void *K) const {
468   return GDM.lookup(K);
469 }
470
471 void*
472 ProgramStateManager::FindGDMContext(void *K,
473                                void *(*CreateContext)(llvm::BumpPtrAllocator&),
474                                void (*DeleteContext)(void*)) {
475
476   std::pair<void*, void (*)(void*)>& p = GDMContexts[K];
477   if (!p.first) {
478     p.first = CreateContext(Alloc);
479     p.second = DeleteContext;
480   }
481
482   return p.first;
483 }
484
485 ProgramStateRef ProgramStateManager::addGDM(ProgramStateRef St, void *Key, void *Data){
486   ProgramState::GenericDataMap M1 = St->getGDM();
487   ProgramState::GenericDataMap M2 = GDMFactory.add(M1, Key, Data);
488
489   if (M1 == M2)
490     return St;
491
492   ProgramState NewSt = *St;
493   NewSt.GDM = M2;
494   return getPersistentState(NewSt);
495 }
496
497 ProgramStateRef ProgramStateManager::removeGDM(ProgramStateRef state, void *Key) {
498   ProgramState::GenericDataMap OldM = state->getGDM();
499   ProgramState::GenericDataMap NewM = GDMFactory.remove(OldM, Key);
500
501   if (NewM == OldM)
502     return state;
503
504   ProgramState NewState = *state;
505   NewState.GDM = NewM;
506   return getPersistentState(NewState);
507 }
508
509 bool ScanReachableSymbols::scan(nonloc::LazyCompoundVal val) {
510   bool wasVisited = !visited.insert(val.getCVData()).second;
511   if (wasVisited)
512     return true;
513
514   StoreManager &StoreMgr = state->getStateManager().getStoreManager();
515   // FIXME: We don't really want to use getBaseRegion() here because pointer
516   // arithmetic doesn't apply, but scanReachableSymbols only accepts base
517   // regions right now.
518   const MemRegion *R = val.getRegion()->getBaseRegion();
519   return StoreMgr.scanReachableSymbols(val.getStore(), R, *this);
520 }
521
522 bool ScanReachableSymbols::scan(nonloc::CompoundVal val) {
523   for (nonloc::CompoundVal::iterator I=val.begin(), E=val.end(); I!=E; ++I)
524     if (!scan(*I))
525       return false;
526
527   return true;
528 }
529
530 bool ScanReachableSymbols::scan(const SymExpr *sym) {
531   bool wasVisited = !visited.insert(sym).second;
532   if (wasVisited)
533     return true;
534   
535   if (!visitor.VisitSymbol(sym))
536     return false;
537   
538   // TODO: should be rewritten using SymExpr::symbol_iterator.
539   switch (sym->getKind()) {
540     case SymExpr::RegionValueKind:
541     case SymExpr::ConjuredKind:
542     case SymExpr::DerivedKind:
543     case SymExpr::ExtentKind:
544     case SymExpr::MetadataKind:
545       break;
546     case SymExpr::CastSymbolKind:
547       return scan(cast<SymbolCast>(sym)->getOperand());
548     case SymExpr::SymIntKind:
549       return scan(cast<SymIntExpr>(sym)->getLHS());
550     case SymExpr::IntSymKind:
551       return scan(cast<IntSymExpr>(sym)->getRHS());
552     case SymExpr::SymSymKind: {
553       const SymSymExpr *x = cast<SymSymExpr>(sym);
554       return scan(x->getLHS()) && scan(x->getRHS());
555     }
556   }
557   return true;
558 }
559
560 bool ScanReachableSymbols::scan(SVal val) {
561   if (Optional<loc::MemRegionVal> X = val.getAs<loc::MemRegionVal>())
562     return scan(X->getRegion());
563
564   if (Optional<nonloc::LazyCompoundVal> X =
565           val.getAs<nonloc::LazyCompoundVal>())
566     return scan(*X);
567
568   if (Optional<nonloc::LocAsInteger> X = val.getAs<nonloc::LocAsInteger>())
569     return scan(X->getLoc());
570
571   if (SymbolRef Sym = val.getAsSymbol())
572     return scan(Sym);
573
574   if (const SymExpr *Sym = val.getAsSymbolicExpression())
575     return scan(Sym);
576
577   if (Optional<nonloc::CompoundVal> X = val.getAs<nonloc::CompoundVal>())
578     return scan(*X);
579
580   return true;
581 }
582
583 bool ScanReachableSymbols::scan(const MemRegion *R) {
584   if (isa<MemSpaceRegion>(R))
585     return true;
586   
587   bool wasVisited = !visited.insert(R).second;
588   if (wasVisited)
589     return true;
590   
591   if (!visitor.VisitMemRegion(R))
592     return false;
593
594   // If this is a symbolic region, visit the symbol for the region.
595   if (const SymbolicRegion *SR = dyn_cast<SymbolicRegion>(R))
596     if (!visitor.VisitSymbol(SR->getSymbol()))
597       return false;
598
599   // If this is a subregion, also visit the parent regions.
600   if (const SubRegion *SR = dyn_cast<SubRegion>(R)) {
601     const MemRegion *Super = SR->getSuperRegion();
602     if (!scan(Super))
603       return false;
604
605     // When we reach the topmost region, scan all symbols in it.
606     if (isa<MemSpaceRegion>(Super)) {
607       StoreManager &StoreMgr = state->getStateManager().getStoreManager();
608       if (!StoreMgr.scanReachableSymbols(state->getStore(), SR, *this))
609         return false;
610     }
611   }
612
613   // Regions captured by a block are also implicitly reachable.
614   if (const BlockDataRegion *BDR = dyn_cast<BlockDataRegion>(R)) {
615     BlockDataRegion::referenced_vars_iterator I = BDR->referenced_vars_begin(),
616                                               E = BDR->referenced_vars_end();
617     for ( ; I != E; ++I) {
618       if (!scan(I.getCapturedRegion()))
619         return false;
620     }
621   }
622
623   return true;
624 }
625
626 bool ProgramState::scanReachableSymbols(SVal val, SymbolVisitor& visitor) const {
627   ScanReachableSymbols S(this, visitor);
628   return S.scan(val);
629 }
630
631 bool ProgramState::scanReachableSymbols(const SVal *I, const SVal *E,
632                                    SymbolVisitor &visitor) const {
633   ScanReachableSymbols S(this, visitor);
634   for ( ; I != E; ++I) {
635     if (!S.scan(*I))
636       return false;
637   }
638   return true;
639 }
640
641 bool ProgramState::scanReachableSymbols(const MemRegion * const *I,
642                                    const MemRegion * const *E,
643                                    SymbolVisitor &visitor) const {
644   ScanReachableSymbols S(this, visitor);
645   for ( ; I != E; ++I) {
646     if (!S.scan(*I))
647       return false;
648   }
649   return true;
650 }
651
652 ProgramStateRef ProgramState::addTaint(const Stmt *S,
653                                            const LocationContext *LCtx,
654                                            TaintTagType Kind) const {
655   if (const Expr *E = dyn_cast_or_null<Expr>(S))
656     S = E->IgnoreParens();
657
658   SymbolRef Sym = getSVal(S, LCtx).getAsSymbol();
659   if (Sym)
660     return addTaint(Sym, Kind);
661
662   const MemRegion *R = getSVal(S, LCtx).getAsRegion();
663   addTaint(R, Kind);
664
665   // Cannot add taint, so just return the state.
666   return this;
667 }
668
669 ProgramStateRef ProgramState::addTaint(const MemRegion *R,
670                                            TaintTagType Kind) const {
671   if (const SymbolicRegion *SR = dyn_cast_or_null<SymbolicRegion>(R))
672     return addTaint(SR->getSymbol(), Kind);
673   return this;
674 }
675
676 ProgramStateRef ProgramState::addTaint(SymbolRef Sym,
677                                            TaintTagType Kind) const {
678   // If this is a symbol cast, remove the cast before adding the taint. Taint
679   // is cast agnostic.
680   while (const SymbolCast *SC = dyn_cast<SymbolCast>(Sym))
681     Sym = SC->getOperand();
682
683   ProgramStateRef NewState = set<TaintMap>(Sym, Kind);
684   assert(NewState);
685   return NewState;
686 }
687
688 bool ProgramState::isTainted(const Stmt *S, const LocationContext *LCtx,
689                              TaintTagType Kind) const {
690   if (const Expr *E = dyn_cast_or_null<Expr>(S))
691     S = E->IgnoreParens();
692
693   SVal val = getSVal(S, LCtx);
694   return isTainted(val, Kind);
695 }
696
697 bool ProgramState::isTainted(SVal V, TaintTagType Kind) const {
698   if (const SymExpr *Sym = V.getAsSymExpr())
699     return isTainted(Sym, Kind);
700   if (const MemRegion *Reg = V.getAsRegion())
701     return isTainted(Reg, Kind);
702   return false;
703 }
704
705 bool ProgramState::isTainted(const MemRegion *Reg, TaintTagType K) const {
706   if (!Reg)
707     return false;
708
709   // Element region (array element) is tainted if either the base or the offset
710   // are tainted.
711   if (const ElementRegion *ER = dyn_cast<ElementRegion>(Reg))
712     return isTainted(ER->getSuperRegion(), K) || isTainted(ER->getIndex(), K);
713
714   if (const SymbolicRegion *SR = dyn_cast<SymbolicRegion>(Reg))
715     return isTainted(SR->getSymbol(), K);
716
717   if (const SubRegion *ER = dyn_cast<SubRegion>(Reg))
718     return isTainted(ER->getSuperRegion(), K);
719
720   return false;
721 }
722
723 bool ProgramState::isTainted(SymbolRef Sym, TaintTagType Kind) const {
724   if (!Sym)
725     return false;
726   
727   // Traverse all the symbols this symbol depends on to see if any are tainted.
728   bool Tainted = false;
729   for (SymExpr::symbol_iterator SI = Sym->symbol_begin(), SE =Sym->symbol_end();
730        SI != SE; ++SI) {
731     if (!isa<SymbolData>(*SI))
732       continue;
733     
734     const TaintTagType *Tag = get<TaintMap>(*SI);
735     Tainted = (Tag && *Tag == Kind);
736
737     // If this is a SymbolDerived with a tainted parent, it's also tainted.
738     if (const SymbolDerived *SD = dyn_cast<SymbolDerived>(*SI))
739       Tainted = Tainted || isTainted(SD->getParentSymbol(), Kind);
740
741     // If memory region is tainted, data is also tainted.
742     if (const SymbolRegionValue *SRV = dyn_cast<SymbolRegionValue>(*SI))
743       Tainted = Tainted || isTainted(SRV->getRegion(), Kind);
744
745     // If If this is a SymbolCast from a tainted value, it's also tainted.
746     if (const SymbolCast *SC = dyn_cast<SymbolCast>(*SI))
747       Tainted = Tainted || isTainted(SC->getOperand(), Kind);
748
749     if (Tainted)
750       return true;
751   }
752   
753   return Tainted;
754 }
755
756 /// The GDM component containing the dynamic type info. This is a map from a
757 /// symbol to its most likely type.
758 REGISTER_TRAIT_WITH_PROGRAMSTATE(DynamicTypeMap,
759                                  CLANG_ENTO_PROGRAMSTATE_MAP(const MemRegion *,
760                                                              DynamicTypeInfo))
761
762 DynamicTypeInfo ProgramState::getDynamicTypeInfo(const MemRegion *Reg) const {
763   Reg = Reg->StripCasts();
764
765   // Look up the dynamic type in the GDM.
766   const DynamicTypeInfo *GDMType = get<DynamicTypeMap>(Reg);
767   if (GDMType)
768     return *GDMType;
769
770   // Otherwise, fall back to what we know about the region.
771   if (const TypedRegion *TR = dyn_cast<TypedRegion>(Reg))
772     return DynamicTypeInfo(TR->getLocationType(), /*CanBeSubclass=*/false);
773
774   if (const SymbolicRegion *SR = dyn_cast<SymbolicRegion>(Reg)) {
775     SymbolRef Sym = SR->getSymbol();
776     return DynamicTypeInfo(Sym->getType());
777   }
778
779   return DynamicTypeInfo();
780 }
781
782 ProgramStateRef ProgramState::setDynamicTypeInfo(const MemRegion *Reg,
783                                                  DynamicTypeInfo NewTy) const {
784   Reg = Reg->StripCasts();
785   ProgramStateRef NewState = set<DynamicTypeMap>(Reg, NewTy);
786   assert(NewState);
787   return NewState;
788 }