]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.2.git/blob - sys/dev/vt/hw/vga/vt_vga_reg.h
- Copy stable/10@285827 to releng/10.2 in preparation for 10.2-RC1
[FreeBSD/releng/10.2.git] / sys / dev / vt / hw / vga / vt_vga_reg.h
1 /*-
2  * Copyright (c) 2005 Marcel Moolenaar
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  *
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
16  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
17  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
18  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
19  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
20  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
21  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
22  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
24  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  *
26  * $FreeBSD$
27  */
28
29 #ifndef _DEV_VT_HW_VGA_VGA_REG_H_
30 #define _DEV_VT_HW_VGA_VGA_REG_H_
31
32 /*
33  * The VGA adapter uses two I/O port blocks. One of these blocks, the CRT
34  * controller registers, can be located either at 0x3B0 or at 0x3D0 in I/O
35  * port space. This allows compatibility with the monochrome adapter, which
36  * has the CRT controller registers at 0x3B0.
37  *
38  * It is assumed that compatibility with the monochrome adapter is not of
39  * interest anymore. As such, the CRT controller can be located at 0x3D0 in
40  * I/O port space unconditionally. This means that the 2 I/O blocks are
41  * always adjacent and can therefore be treated as a single logical I/O port
42  * range. In practical terms: there only has to be a single tag and handle
43  * to access all registers.
44  *
45  * The following definitions are taken from or inspired by:
46  *   Programmer's Guide to the EGA, VGA, and Super VGA Cards -- 3rd ed.,
47  *     Richard F. Ferraro, Addison-Wesley, ISBN 0-201-62490-7
48  */
49
50 #define VGA_MEM_BASE    0xA0000
51 #define VGA_MEM_SIZE    0x10000
52 #define VGA_REG_BASE    0x3c0
53 #define VGA_REG_SIZE    0x10+0x0c
54
55 /* Attribute controller registers. */
56 #define VGA_AC_WRITE            0x00
57 #define VGA_AC_READ             0x01
58 #define VGA_AC_PALETTE(x)               (x)     /* 0 <= x <= 15 */
59 #define         VGA_AC_PAL_SR           0x20    /* Secondary red */
60 #define         VGA_AC_PAL_SG           0x10    /* Secondary green */
61 #define         VGA_AC_PAL_SB           0x08    /* Secondary blue */
62 #define         VGA_AC_PAL_R            0x04    /* Red */
63 #define         VGA_AC_PAL_G            0x02    /* Green */
64 #define         VGA_AC_PAL_B            0x01    /* Blue */
65 #define VGA_AC_MODE_CONTROL             (32+16)
66 #define         VGA_AC_MC_IPS           0x80    /* Internal palette size */
67 #define         VGA_AC_MC_PCS           0x40    /* Pixel clock select */
68 #define         VGA_AC_MC_PPC           0x20    /* Pixel panning compat. */
69 #define         VGA_AC_MC_BI            0x08    /* Blink/intensity */
70 #define         VGA_AC_MC_ELG           0x04    /* Enable line graphics cc. */
71 #define         VGA_AC_MC_DT            0x02    /* Display type */
72 #define         VGA_AC_MC_GA            0x01    /* Graphics/alphanumeric */
73 #define VGA_AC_OVERSCAN_COLOR           (32+17)
74 #define VGA_AC_COLOR_PLANE_ENABLE       (32+18)
75 #define VGA_AC_HORIZ_PIXEL_PANNING      (32+19)
76 #define VGA_AC_COLOR_SELECT             (32+20)
77 #define         VGA_AC_CS_C67           0x0C    /* Color reg. addr. bits 6+7 */
78 #define         VGA_AC_CS_C45           0x03    /* Color reg. addr. bits 4+5 */
79
80 /* General registers. */
81 #define VGA_GEN_MISC_OUTPUT_W   0x02            /* Write only. */
82 #define VGA_GEN_MISC_OUTPUT_R   0x0c            /* Read only. */
83 #define         VGA_GEN_MO_VSP          0x80    /* Vertical sync. polarity */
84 #define         VGA_GEN_MO_HSP          0x40    /* Horiz. sync. polarity */
85 #define         VGA_GEN_MO_PB           0x20    /* Page bit for odd/even */
86 #define         VGA_GEN_MO_CS           0x0C    /* Clock select */
87 #define         VGA_GEN_MO_ER           0x02    /* Enable RAM */
88 #define         VGA_GEN_MO_IOA          0x01    /* Input/output address */
89 #define VGA_GEN_INPUT_STAT_0    0x02            /* Read only. */
90 #define VGA_GEN_FEATURE_CTRL_W  0x1a            /* Write only. */
91 #define VGA_GEN_FEATURE_CTRL_R  0x0a            /* Read only. */
92 #define VGA_GEN_INPUT_STAT_1    0x1a            /* Read only. */
93 #define         VGA_GEN_IS1_VR          0x08    /* Vertical retrace */
94 #define         VGA_GEN_IS1_DE          0x01    /* Display enable not */
95
96 /* Sequencer registers. */
97 #define VGA_SEQ_ADDRESS         0x04
98 #define VGA_SEQ_RESET                   0
99 #define         VGA_SEQ_RST_SR          0x02    /* Synchronous reset */
100 #define         VGA_SEQ_RST_NAR         0x01    /* No async. reset */
101 #define VGA_SEQ_CLOCKING_MODE           1
102 #define         VGA_SEQ_CM_SO           0x20    /* Screen off */
103 #define         VGA_SEQ_CM_S4           0x10    /* Shift four */
104 #define         VGA_SEQ_CM_DC           0x08    /* Dot clock */
105 #define         VGA_SEQ_CM_SL           0x04    /* Shift load */
106 #define         VGA_SEQ_CM_89           0x01    /* 8/9 Dot clocks */
107 #define VGA_SEQ_MAP_MASK                2
108 #define         VGA_SEQ_MM_EM3          0x08    /* Enable memory plane 3 */
109 #define         VGA_SEQ_MM_EM2          0x04    /* Enable memory plane 2 */
110 #define         VGA_SEQ_MM_EM1          0x02    /* Enable memory plane 1 */
111 #define         VGA_SEQ_MM_EM0          0x01    /* Enable memory plane 0 */
112 #define VGA_SEQ_CHAR_MAP_SELECT         3
113 #define         VGA_SEQ_CMS_SAH         0x20    /* Char. A (bit 2) */
114 #define         VGA_SEQ_CMS_SBH         0x10    /* Char. B (bit 2) */
115 #define         VGA_SEQ_CMS_SA          0x0C    /* Char. A (bit 0+1) */
116 #define         VGA_SEQ_CMS_SB          0x03    /* Char. B (bit 0+1) */
117 #define VGA_SEQ_MEMORY_MODE             4
118 #define         VGA_SEQ_MM_C4           0x08    /* Chain four */
119 #define         VGA_SEQ_MM_OE           0x04    /* Odd/even */
120 #define         VGA_SEQ_MM_EM           0x02    /* Extended memory */
121 #define VGA_SEQ_DATA            0x05
122
123 /* Color registers. */
124 #define VGA_PEL_MASK            0x06
125 #define VGA_PEL_ADDR_RD_MODE    0x07            /* Write only. */
126 #define VGA_DAC_STATE           0x07            /* Read only. */
127 #define VGA_PEL_ADDR_WR_MODE    0x08
128 #define VGA_PEL_DATA            0x09
129
130 /* Graphics controller registers. */
131 #define VGA_GC_ADDRESS          0x0e
132 #define VGA_GC_SET_RESET                0
133 #define VGA_GC_ENABLE_SET_RESET         1
134 #define VGA_GC_COLOR_COMPARE            2
135 #define VGA_GC_DATA_ROTATE              3
136 #define         VGA_GC_DR_FS_XOR        0x18    /* Function select - XOR */
137 #define         VGA_GC_DR_FS_OR         0x10    /* Function select - OR */
138 #define         VGA_GC_DR_FS_AND        0x08    /* Function select - AND */
139 #define         VGA_GC_DR_RC            0x07    /* Rotate count */
140 #define VGA_GC_READ_MAP_SELECT          4
141 #define VGA_GC_MODE                     5
142 #define         VGA_GC_MODE_SR          0x60    /* Shift register */
143 #define         VGA_GC_MODE_OE          0x10    /* Odd/even */
144 #define         VGA_GC_MODE_RM          0x08    /* Read mode */
145 #define         VGA_GC_MODE_WM          0x03    /* Write mode */
146 #define VGA_GC_MISCELLANEOUS            6
147 #define         VGA_GC_MISC_MM          0x0C    /* memory map */
148 #define         VGA_GC_MISC_COE         0x02    /* Chain odd/even */
149 #define         VGA_GC_MISC_GA          0x01    /* Graphics/text mode */
150 #define VGA_GC_COLOR_DONT_CARE          7
151 #define VGA_GC_BIT_MASK                 8
152 #define VGA_GC_DATA             0x0f
153
154 /* CRT controller registers. */
155 #define VGA_CRTC_ADDRESS        0x14
156 #define VGA_CRTC_HORIZ_TOTAL            0
157 #define VGA_CRTC_HORIZ_DISP_END         1
158 #define VGA_CRTC_START_HORIZ_BLANK      2
159 #define VGA_CRTC_END_HORIZ_BLANK        3
160 #define         VGA_CRTC_EHB_CR         0x80    /* Compatible read */
161 #define         VGA_CRTC_EHB_DES        0x60    /* Display enable skew */
162 #define         VGA_CRTC_EHB_EHB        0x1F    /* End horizontal blank */
163 #define VGA_CRTC_START_HORIZ_RETRACE    4
164 #define VGA_CRTC_END_HORIZ_RETRACE      5
165 #define         VGA_CRTC_EHR_EHB        0x80    /* End horizontal blanking */
166 #define         VGA_CRTC_EHR_HRD        0x60    /* Horizontal retrace delay */
167 #define         VGA_CRTC_EHR_EHR        0x1F    /* End horizontal retrace */
168 #define VGA_CRTC_VERT_TOTAL             6
169 #define VGA_CRTC_OVERFLOW               7
170 #define         VGA_CRTC_OF_VRS9        0x80    /* Vertical retrace start */
171 #define         VGA_CRTC_OF_VDE9        0x40    /* Vertical disp. enable end */
172 #define         VGA_CRTC_OF_VT9         0x20    /* Vertical total (bit 9) */
173 #define         VGA_CRTC_OF_LC8         0x10    /* Line compare */
174 #define         VGA_CRTC_OF_VBS8        0x08    /* Start vertical blanking */
175 #define         VGA_CRTC_OF_VRS8        0x04    /* Vertical retrace start */
176 #define         VGA_CRTC_OF_VDE8        0x02    /* Vertical disp. enable end */
177 #define         VGA_CRTC_OF_VT8         0x01    /* Vertical total (bit 8) */
178 #define VGA_CRTC_PRESET_ROW_SCAN        8
179 #define         VGA_CRTC_PRS_BP         0x60    /* Byte panning */
180 #define         VGA_CRTC_PRS_PRS        0x1F    /* Preset row scan */
181 #define VGA_CRTC_MAX_SCAN_LINE          9
182 #define         VGA_CRTC_MSL_2T4        0x80    /* 200-to-400 line conversion */
183 #define         VGA_CRTC_MSL_LC9        0x40    /* Line compare (bit 9) */
184 #define         VGA_CRTC_MSL_VBS9       0x20    /* Start vertical blanking */
185 #define         VGA_CRTC_MSL_MSL        0x1F    /* Maximum scan line */
186 #define VGA_CRTC_CURSOR_START           10
187 #define         VGA_CRTC_CS_COO         0x20    /* Cursor on/off */
188 #define         VGA_CRTC_CS_CS          0x1F    /* Cursor start */
189 #define VGA_CRTC_CURSOR_END             11
190 #define         VGA_CRTC_CE_CSK         0x60    /* Cursor skew */
191 #define         VGA_CRTC_CE_CE          0x1F    /* Cursor end */
192 #define VGA_CRTC_START_ADDR_HIGH        12
193 #define VGA_CRTC_START_ADDR_LOW         13
194 #define VGA_CRTC_CURSOR_LOC_HIGH        14
195 #define VGA_CRTC_CURSOR_LOC_LOW         15
196 #define VGA_CRTC_VERT_RETRACE_START     16
197 #define VGA_CRTC_VERT_RETRACE_END       17
198 #define         VGA_CRTC_VRE_PR         0x80    /* Protect register 0-7 */
199 #define         VGA_CRTC_VRE_BW         0x40    /* Bandwidth */
200 #define         VGA_CRTC_VRE_VRE        0x1F    /* Vertical retrace end */
201 #define VGA_CRTC_VERT_DISPLAY_END       18
202 #define VGA_CRTC_OFFSET                 19
203 #define VGA_CRTC_UNDERLINE_LOC          20
204 #define         VGA_CRTC_UL_DW          0x40    /* Double word mode */
205 #define         VGA_CRTC_UL_CB4         0x20    /* Count by four */
206 #define         VGA_CRTC_UL_UL          0x1F    /* Underline location */
207 #define VGA_CRTC_START_VERT_BLANK       21
208 #define VGA_CRTC_END_VERT_BLANK         22
209 #define VGA_CRTC_MODE_CONTROL           23
210 #define         VGA_CRTC_MC_HR          0x80    /* hardware reset */
211 #define         VGA_CRTC_MC_WB          0x40    /* Word/byte mode */
212 #define         VGA_CRTC_MC_AW          0x20    /* Address wrap */
213 #define         VGA_CRTC_MC_CBT         0x08    /* Count by two */
214 #define         VGA_CRTC_MC_HRS         0x04    /* Horizontal retrace select */
215 #define         VGA_CRTC_MC_SRS         0x02    /* Select row scan counter */
216 #define         VGA_CRTC_MC_CMS         0x01    /* Compatibility mode support */
217 #define VGA_CRTC_LINE_COMPARE           24
218 #define VGA_CRTC_DATA           0x15
219
220 #endif /* !_DEV_VT_HW_VGA_VGA_REG_H_ */