]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.3.git/blob - contrib/ntp/sntp/tests/run-kodDatabase.c
Fix multiple vulnerabilities in ntp. [SA-18:02.ntp]
[FreeBSD/releng/10.3.git] / contrib / ntp / sntp / tests / run-kodDatabase.c
1 /* AUTOGENERATED FILE. DO NOT EDIT. */
2
3 //=======Test Runner Used To Run Each Test Below=====
4 #define RUN_TEST(TestFunc, TestLineNum) \
5 { \
6   Unity.CurrentTestName = #TestFunc; \
7   Unity.CurrentTestLineNumber = TestLineNum; \
8   Unity.NumberOfTests++; \
9   if (TEST_PROTECT()) \
10   { \
11       setUp(); \
12       TestFunc(); \
13   } \
14   if (TEST_PROTECT() && !TEST_IS_IGNORED) \
15   { \
16     tearDown(); \
17   } \
18   UnityConcludeTest(); \
19 }
20
21 //=======Automagically Detected Files To Include=====
22 #include "unity.h"
23 #include <setjmp.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include "config.h"
26 #include "ntp_workimpl.h"
27 #include "ntp_types.h"
28 #include "sntptest.h"
29 #include "ntp_stdlib.h"
30 #include "sntp-opts.h"
31 #include "kod_management.h"
32 #include "ntp_io.h"
33
34 //=======External Functions This Runner Calls=====
35 extern void setUp(void);
36 extern void tearDown(void);
37 extern void test_SingleEntryHandling(void);
38 extern void test_MultipleEntryHandling(void);
39 extern void test_NoMatchInSearch(void);
40 extern void test_AddDuplicate(void);
41 extern void test_DeleteEntry(void);
42
43
44 //=======Suite Setup=====
45 static void suite_setup(void)
46 {
47 extern int change_logfile(const char*, int);
48 change_logfile("stderr", 0);
49 }
50
51 //=======Test Reset Option=====
52 void resetTest(void);
53 void resetTest(void)
54 {
55   tearDown();
56   setUp();
57 }
58
59 char const *progname;
60
61
62 //=======MAIN=====
63 int main(int argc, char *argv[])
64 {
65   progname = argv[0];
66   suite_setup();
67   UnityBegin("kodDatabase.c");
68   RUN_TEST(test_SingleEntryHandling, 14);
69   RUN_TEST(test_MultipleEntryHandling, 15);
70   RUN_TEST(test_NoMatchInSearch, 16);
71   RUN_TEST(test_AddDuplicate, 17);
72   RUN_TEST(test_DeleteEntry, 18);
73
74   return (UnityEnd());
75 }