]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/8.0.git/blob - sys/contrib/dev/acpica/namespace/nsalloc.c
Adjust to reflect 8.0-RELEASE.
[FreeBSD/releng/8.0.git] / sys / contrib / dev / acpica / namespace / nsalloc.c
1 /*******************************************************************************
2  *
3  * Module Name: nsalloc - Namespace allocation and deletion utilities
4  *
5  ******************************************************************************/
6
7 /******************************************************************************
8  *
9  * 1. Copyright Notice
10  *
11  * Some or all of this work - Copyright (c) 1999 - 2009, Intel Corp.
12  * All rights reserved.
13  *
14  * 2. License
15  *
16  * 2.1. This is your license from Intel Corp. under its intellectual property
17  * rights.  You may have additional license terms from the party that provided
18  * you this software, covering your right to use that party's intellectual
19  * property rights.
20  *
21  * 2.2. Intel grants, free of charge, to any person ("Licensee") obtaining a
22  * copy of the source code appearing in this file ("Covered Code") an
23  * irrevocable, perpetual, worldwide license under Intel's copyrights in the
24  * base code distributed originally by Intel ("Original Intel Code") to copy,
25  * make derivatives, distribute, use and display any portion of the Covered
26  * Code in any form, with the right to sublicense such rights; and
27  *
28  * 2.3. Intel grants Licensee a non-exclusive and non-transferable patent
29  * license (with the right to sublicense), under only those claims of Intel
30  * patents that are infringed by the Original Intel Code, to make, use, sell,
31  * offer to sell, and import the Covered Code and derivative works thereof
32  * solely to the minimum extent necessary to exercise the above copyright
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34  * to or modifications of the Original Intel Code.  No other license or right
35  * is granted directly or by implication, estoppel or otherwise;
36  *
37  * The above copyright and patent license is granted only if the following
38  * conditions are met:
39  *
40  * 3. Conditions
41  *
42  * 3.1. Redistribution of Source with Rights to Further Distribute Source.
43  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
44  * Code or modification with rights to further distribute source must include
45  * the above Copyright Notice, the above License, this list of Conditions,
46  * and the following Disclaimer and Export Compliance provision.  In addition,
47  * Licensee must cause all Covered Code to which Licensee contributes to
48  * contain a file documenting the changes Licensee made to create that Covered
49  * Code and the date of any change.  Licensee must include in that file the
50  * documentation of any changes made by any predecessor Licensee.  Licensee
51  * must include a prominent statement that the modification is derived,
52  * directly or indirectly, from Original Intel Code.
53  *
54  * 3.2. Redistribution of Source with no Rights to Further Distribute Source.
55  * Redistribution of source code of any substantial portion of the Covered
56  * Code or modification without rights to further distribute source must
57  * include the following Disclaimer and Export Compliance provision in the
58  * documentation and/or other materials provided with distribution.  In
59  * addition, Licensee may not authorize further sublicense of source of any
60  * portion of the Covered Code, and must include terms to the effect that the
61  * license from Licensee to its licensee is limited to the intellectual
62  * property embodied in the software Licensee provides to its licensee, and
63  * not to intellectual property embodied in modifications its licensee may
64  * make.
65  *
66  * 3.3. Redistribution of Executable. Redistribution in executable form of any
67  * substantial portion of the Covered Code or modification must reproduce the
68  * above Copyright Notice, and the following Disclaimer and Export Compliance
69  * provision in the documentation and/or other materials provided with the
70  * distribution.
71  *
72  * 3.4. Intel retains all right, title, and interest in and to the Original
73  * Intel Code.
74  *
75  * 3.5. Neither the name Intel nor any other trademark owned or controlled by
76  * Intel shall be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
77  * other dealings in products derived from or relating to the Covered Code
78  * without prior written authorization from Intel.
79  *
80  * 4. Disclaimer and Export Compliance
81  *
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88  * PARTICULAR PURPOSE.
89  *
90  * 4.2. IN NO EVENT SHALL INTEL HAVE ANY LIABILITY TO LICENSEE, ITS LICENSEES
91  * OR ANY OTHER THIRD PARTY, FOR ANY LOST PROFITS, LOST DATA, LOSS OF USE OR
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93  * SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THIS AGREEMENT, UNDER ANY
94  * CAUSE OF ACTION OR THEORY OF LIABILITY, AND IRRESPECTIVE OF WHETHER INTEL
95  * HAS ADVANCE NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  THESE LIMITATIONS
96  * SHALL APPLY NOTWITHSTANDING THE FAILURE OF THE ESSENTIAL PURPOSE OF ANY
97  * LIMITED REMEDY.
98  *
99  * 4.3. Licensee shall not export, either directly or indirectly, any of this
100  * software or system incorporating such software without first obtaining any
101  * required license or other approval from the U. S. Department of Commerce or
102  * any other agency or department of the United States Government.  In the
103  * event Licensee exports any such software from the United States or
104  * re-exports any such software from a foreign destination, Licensee shall
105  * ensure that the distribution and export/re-export of the software is in
106  * compliance with all laws, regulations, orders, or other restrictions of the
107  * U.S. Export Administration Regulations. Licensee agrees that neither it nor
108  * any of its subsidiaries will export/re-export any technical data, process,
109  * software, or service, directly or indirectly, to any country for which the
110  * United States government or any agency thereof requires an export license,
111  * other governmental approval, or letter of assurance, without first obtaining
112  * such license, approval or letter.
113  *
114  *****************************************************************************/
115
116
117 #define __NSALLOC_C__
118
119 #include <contrib/dev/acpica/include/acpi.h>
120 #include <contrib/dev/acpica/include/accommon.h>
121 #include <contrib/dev/acpica/include/acnamesp.h>
122
123
124 #define _COMPONENT          ACPI_NAMESPACE
125         ACPI_MODULE_NAME    ("nsalloc")
126
127
128 /*******************************************************************************
129  *
130  * FUNCTION:    AcpiNsCreateNode
131  *
132  * PARAMETERS:  Name            - Name of the new node (4 char ACPI name)
133  *
134  * RETURN:      New namespace node (Null on failure)
135  *
136  * DESCRIPTION: Create a namespace node
137  *
138  ******************************************************************************/
139
140 ACPI_NAMESPACE_NODE *
141 AcpiNsCreateNode (
142     UINT32                  Name)
143 {
144     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node;
145 #ifdef ACPI_DBG_TRACK_ALLOCATIONS
146     UINT32                  Temp;
147 #endif
148
149
150     ACPI_FUNCTION_TRACE (NsCreateNode);
151
152
153     Node = AcpiOsAcquireObject (AcpiGbl_NamespaceCache);
154     if (!Node)
155     {
156         return_PTR (NULL);
157     }
158
159     ACPI_MEM_TRACKING (AcpiGbl_NsNodeList->TotalAllocated++);
160
161 #ifdef ACPI_DBG_TRACK_ALLOCATIONS
162         Temp = AcpiGbl_NsNodeList->TotalAllocated -
163                 AcpiGbl_NsNodeList->TotalFreed;
164         if (Temp > AcpiGbl_NsNodeList->MaxOccupied)
165         {
166             AcpiGbl_NsNodeList->MaxOccupied = Temp;
167         }
168 #endif
169
170     Node->Name.Integer = Name;
171     ACPI_SET_DESCRIPTOR_TYPE (Node, ACPI_DESC_TYPE_NAMED);
172     return_PTR (Node);
173 }
174
175
176 /*******************************************************************************
177  *
178  * FUNCTION:    AcpiNsDeleteNode
179  *
180  * PARAMETERS:  Node            - Node to be deleted
181  *
182  * RETURN:      None
183  *
184  * DESCRIPTION: Delete a namespace node
185  *
186  ******************************************************************************/
187
188 void
189 AcpiNsDeleteNode (
190     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node)
191 {
192     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode;
193     ACPI_NAMESPACE_NODE     *PrevNode;
194     ACPI_NAMESPACE_NODE     *NextNode;
195
196
197     ACPI_FUNCTION_TRACE_PTR (NsDeleteNode, Node);
198
199
200     ParentNode = AcpiNsGetParentNode (Node);
201
202     PrevNode = NULL;
203     NextNode = ParentNode->Child;
204
205     /* Find the node that is the previous peer in the parent's child list */
206
207     while (NextNode != Node)
208     {
209         PrevNode = NextNode;
210         NextNode = PrevNode->Peer;
211     }
212
213     if (PrevNode)
214     {
215         /* Node is not first child, unlink it */
216
217         PrevNode->Peer = NextNode->Peer;
218         if (NextNode->Flags & ANOBJ_END_OF_PEER_LIST)
219         {
220             PrevNode->Flags |= ANOBJ_END_OF_PEER_LIST;
221         }
222     }
223     else
224     {
225         /* Node is first child (has no previous peer) */
226
227         if (NextNode->Flags & ANOBJ_END_OF_PEER_LIST)
228         {
229             /* No peers at all */
230
231             ParentNode->Child = NULL;
232         }
233         else
234         {   /* Link peer list to parent */
235
236             ParentNode->Child = NextNode->Peer;
237         }
238     }
239
240     ACPI_MEM_TRACKING (AcpiGbl_NsNodeList->TotalFreed++);
241
242     /* Detach an object if there is one, then delete the node */
243
244     AcpiNsDetachObject (Node);
245     (void) AcpiOsReleaseObject (AcpiGbl_NamespaceCache, Node);
246     return_VOID;
247 }
248
249
250 /*******************************************************************************
251  *
252  * FUNCTION:    AcpiNsInstallNode
253  *
254  * PARAMETERS:  WalkState       - Current state of the walk
255  *              ParentNode      - The parent of the new Node
256  *              Node            - The new Node to install
257  *              Type            - ACPI object type of the new Node
258  *
259  * RETURN:      None
260  *
261  * DESCRIPTION: Initialize a new namespace node and install it amongst
262  *              its peers.
263  *
264  *              Note: Current namespace lookup is linear search. This appears
265  *              to be sufficient as namespace searches consume only a small
266  *              fraction of the execution time of the ACPI subsystem.
267  *
268  ******************************************************************************/
269
270 void
271 AcpiNsInstallNode (
272     ACPI_WALK_STATE         *WalkState,
273     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode,    /* Parent */
274     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node,          /* New Child*/
275     ACPI_OBJECT_TYPE        Type)
276 {
277     ACPI_OWNER_ID           OwnerId = 0;
278     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode;
279
280
281     ACPI_FUNCTION_TRACE (NsInstallNode);
282
283
284     /*
285      * Get the owner ID from the Walk state. The owner ID is used to track
286      * table deletion and deletion of objects created by methods.
287      */
288     if (WalkState)
289     {
290         OwnerId = WalkState->OwnerId;
291     }
292
293     /* Link the new entry into the parent and existing children */
294
295     ChildNode = ParentNode->Child;
296     if (!ChildNode)
297     {
298         ParentNode->Child = Node;
299         Node->Flags |= ANOBJ_END_OF_PEER_LIST;
300         Node->Peer = ParentNode;
301     }
302     else
303     {
304         while (!(ChildNode->Flags & ANOBJ_END_OF_PEER_LIST))
305         {
306             ChildNode = ChildNode->Peer;
307         }
308
309         ChildNode->Peer = Node;
310
311         /* Clear end-of-list flag */
312
313         ChildNode->Flags &= ~ANOBJ_END_OF_PEER_LIST;
314         Node->Flags |= ANOBJ_END_OF_PEER_LIST;
315         Node->Peer = ParentNode;
316     }
317
318     /* Init the new entry */
319
320     Node->OwnerId = OwnerId;
321     Node->Type = (UINT8) Type;
322
323     ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_NAMES,
324         "%4.4s (%s) [Node %p Owner %X] added to %4.4s (%s) [Node %p]\n",
325         AcpiUtGetNodeName (Node), AcpiUtGetTypeName (Node->Type), Node, OwnerId,
326         AcpiUtGetNodeName (ParentNode), AcpiUtGetTypeName (ParentNode->Type),
327         ParentNode));
328
329     return_VOID;
330 }
331
332
333 /*******************************************************************************
334  *
335  * FUNCTION:    AcpiNsDeleteChildren
336  *
337  * PARAMETERS:  ParentNode      - Delete this objects children
338  *
339  * RETURN:      None.
340  *
341  * DESCRIPTION: Delete all children of the parent object. In other words,
342  *              deletes a "scope".
343  *
344  ******************************************************************************/
345
346 void
347 AcpiNsDeleteChildren (
348     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode)
349 {
350     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode;
351     ACPI_NAMESPACE_NODE     *NextNode;
352     UINT8                   Flags;
353
354
355     ACPI_FUNCTION_TRACE_PTR (NsDeleteChildren, ParentNode);
356
357
358     if (!ParentNode)
359     {
360         return_VOID;
361     }
362
363     /* If no children, all done! */
364
365     ChildNode = ParentNode->Child;
366     if (!ChildNode)
367     {
368         return_VOID;
369     }
370
371     /* Deallocate all children at this level */
372
373     do
374     {
375         /* Get the things we need */
376
377         NextNode = ChildNode->Peer;
378         Flags = ChildNode->Flags;
379
380         /* Grandchildren should have all been deleted already */
381
382         if (ChildNode->Child)
383         {
384             ACPI_ERROR ((AE_INFO, "Found a grandchild! P=%p C=%p",
385                 ParentNode, ChildNode));
386         }
387
388         /* Now we can free this child object */
389
390         ACPI_MEM_TRACKING (AcpiGbl_NsNodeList->TotalFreed++);
391
392         ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_ALLOCATIONS, "Object %p, Remaining %X\n",
393             ChildNode, AcpiGbl_CurrentNodeCount));
394
395         /* Detach an object if there is one, then free the child node */
396
397         AcpiNsDetachObject (ChildNode);
398
399         /* Now we can delete the node */
400
401         (void) AcpiOsReleaseObject (AcpiGbl_NamespaceCache, ChildNode);
402
403         /* And move on to the next child in the list */
404
405         ChildNode = NextNode;
406
407     } while (!(Flags & ANOBJ_END_OF_PEER_LIST));
408
409     /* Clear the parent's child pointer */
410
411     ParentNode->Child = NULL;
412     return_VOID;
413 }
414
415
416 /*******************************************************************************
417  *
418  * FUNCTION:    AcpiNsDeleteNamespaceSubtree
419  *
420  * PARAMETERS:  ParentNode      - Root of the subtree to be deleted
421  *
422  * RETURN:      None.
423  *
424  * DESCRIPTION: Delete a subtree of the namespace.  This includes all objects
425  *              stored within the subtree.
426  *
427  ******************************************************************************/
428
429 void
430 AcpiNsDeleteNamespaceSubtree (
431     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode)
432 {
433     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode = NULL;
434     UINT32                  Level = 1;
435
436
437     ACPI_FUNCTION_TRACE (NsDeleteNamespaceSubtree);
438
439
440     if (!ParentNode)
441     {
442         return_VOID;
443     }
444
445     /*
446      * Traverse the tree of objects until we bubble back up
447      * to where we started.
448      */
449     while (Level > 0)
450     {
451         /* Get the next node in this scope (NULL if none) */
452
453         ChildNode = AcpiNsGetNextNode (ParentNode, ChildNode);
454         if (ChildNode)
455         {
456             /* Found a child node - detach any attached object */
457
458             AcpiNsDetachObject (ChildNode);
459
460             /* Check if this node has any children */
461
462             if (ChildNode->Child)
463             {
464                 /*
465                  * There is at least one child of this node,
466                  * visit the node
467                  */
468                 Level++;
469                 ParentNode = ChildNode;
470                 ChildNode  = NULL;
471             }
472         }
473         else
474         {
475             /*
476              * No more children of this parent node.
477              * Move up to the grandparent.
478              */
479             Level--;
480
481             /*
482              * Now delete all of the children of this parent
483              * all at the same time.
484              */
485             AcpiNsDeleteChildren (ParentNode);
486
487             /* New "last child" is this parent node */
488
489             ChildNode = ParentNode;
490
491             /* Move up the tree to the grandparent */
492
493             ParentNode = AcpiNsGetParentNode (ParentNode);
494         }
495     }
496
497     return_VOID;
498 }
499
500
501 /*******************************************************************************
502  *
503  * FUNCTION:    AcpiNsDeleteNamespaceByOwner
504  *
505  * PARAMETERS:  OwnerId     - All nodes with this owner will be deleted
506  *
507  * RETURN:      Status
508  *
509  * DESCRIPTION: Delete entries within the namespace that are owned by a
510  *              specific ID.  Used to delete entire ACPI tables.  All
511  *              reference counts are updated.
512  *
513  * MUTEX:       Locks namespace during deletion walk.
514  *
515  ******************************************************************************/
516
517 void
518 AcpiNsDeleteNamespaceByOwner (
519     ACPI_OWNER_ID            OwnerId)
520 {
521     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ChildNode;
522     ACPI_NAMESPACE_NODE     *DeletionNode;
523     ACPI_NAMESPACE_NODE     *ParentNode;
524     UINT32                  Level;
525     ACPI_STATUS             Status;
526
527
528     ACPI_FUNCTION_TRACE_U32 (NsDeleteNamespaceByOwner, OwnerId);
529
530
531     if (OwnerId == 0)
532     {
533         return_VOID;
534     }
535
536     /* Lock namespace for possible update */
537
538     Status = AcpiUtAcquireMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
539     if (ACPI_FAILURE (Status))
540     {
541         return_VOID;
542     }
543
544     DeletionNode = NULL;
545     ParentNode = AcpiGbl_RootNode;
546     ChildNode = NULL;
547     Level = 1;
548
549     /*
550      * Traverse the tree of nodes until we bubble back up
551      * to where we started.
552      */
553     while (Level > 0)
554     {
555         /*
556          * Get the next child of this parent node. When ChildNode is NULL,
557          * the first child of the parent is returned
558          */
559         ChildNode = AcpiNsGetNextNode (ParentNode, ChildNode);
560
561         if (DeletionNode)
562         {
563             AcpiNsDeleteChildren (DeletionNode);
564             AcpiNsDeleteNode (DeletionNode);
565             DeletionNode = NULL;
566         }
567
568         if (ChildNode)
569         {
570             if (ChildNode->OwnerId == OwnerId)
571             {
572                 /* Found a matching child node - detach any attached object */
573
574                 AcpiNsDetachObject (ChildNode);
575             }
576
577             /* Check if this node has any children */
578
579             if (ChildNode->Child)
580             {
581                 /*
582                  * There is at least one child of this node,
583                  * visit the node
584                  */
585                 Level++;
586                 ParentNode = ChildNode;
587                 ChildNode  = NULL;
588             }
589             else if (ChildNode->OwnerId == OwnerId)
590             {
591                 DeletionNode = ChildNode;
592             }
593         }
594         else
595         {
596             /*
597              * No more children of this parent node.
598              * Move up to the grandparent.
599              */
600             Level--;
601             if (Level != 0)
602             {
603                 if (ParentNode->OwnerId == OwnerId)
604                 {
605                     DeletionNode = ParentNode;
606                 }
607             }
608
609             /* New "last child" is this parent node */
610
611             ChildNode = ParentNode;
612
613             /* Move up the tree to the grandparent */
614
615             ParentNode = AcpiNsGetParentNode (ParentNode);
616         }
617     }
618
619     (void) AcpiUtReleaseMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
620     return_VOID;
621 }
622
623