]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/8.1.git/blob - share/man/man4/splash.4
Copy stable/8 to releng/8.1 in preparation for 8.1-RC1.
[FreeBSD/releng/8.1.git] / share / man / man4 / splash.4
1 .\"
2 .\" Copyright (c) 1999
3 .\" Kazutaka YOKOTA <yokota@zodiac.mech.utsunomiya-u.ac.jp>
4 .\" All rights reserved.
5 .\"
6 .\" Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7 .\" modification, are permitted provided that the following conditions
8 .\" are met:
9 .\" 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10 .\"    notice, this list of conditions and the following disclaimer as
11 .\"    the first lines of this file unmodified.
12 .\" 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13 .\"    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14 .\"    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15 .\"
16 .\" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
17 .\" IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
18 .\" OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
19 .\" IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
20 .\" INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
21 .\" NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
22 .\" DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
23 .\" THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24 .\" (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
25 .\" THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26 .\"
27 .\" $FreeBSD$
28 .\"
29 .Dd January 15, 2006
30 .Dt SPLASH 4
31 .Os
32 .Sh NAME
33 .Nm splash
34 .Nd splash screen / screen saver interface
35 .Sh SYNOPSIS
36 .Cd "device splash"
37 .Sh DESCRIPTION
38 The
39 .Nm
40 pseudo device driver adds support for the splash screen and screen
41 savers to the kernel.
42 This driver is required if the splash bitmap image is to be loaded or
43 any screen saver is to be used.
44 .Ss Splash screen
45 You can load and display an arbitrary bitmap image file as a welcome banner
46 on the screen when the system is about to start.
47 This image will remain on the screen
48 during kernel initialization process
49 until the login prompt appears on the screen
50 or until a screen saver is loaded and initialized.
51 The image will also disappear if you hit any key,
52 although this may not work immediately
53 if the kernel is still probing devices.
54 .Pp
55 If you specify the
56 .Fl c
57 or
58 .Fl v
59 boot option when loading the kernel, the splash image will not appear.
60 However, it
61 is still loaded and can be used as a screen saver later: see below.
62 .Pp
63 In order to display the bitmap, the bitmap file itself and the
64 matching splash image decoder module must be loaded by the boot loader.
65 Currently the following decoder modules are available:
66 .Pp
67 .Bl -tag -width splash_decoder -compact
68 .It Pa splash_bmp.ko
69 W*ndows BMP file decoder.
70 While the BMP file format allows images of various color depths, this
71 decoder currently only handles 256 color bitmaps.
72 Bitmaps of other color depths will not be displayed.
73 .It Pa splash_pcx.ko
74 ZSoft PCX decoder.
75 This decoder currently only supports version 5 8-bpp single-plane
76 images.
77 .El
78 .Pp
79 The
80 .Sx EXAMPLES
81 section illustrates how to set up the splash screen.
82 .Pp
83 If the standard VGA video mode is used,
84 the size of the bitmap must be 320x200 or less.
85 If you enable the VESA mode support in the kernel,
86 either by statically linking the VESA module or by loading the VESA module
87 (see
88 .Xr vga 4 ) ,
89 you can load bitmaps up to a resolution of 1024x768, depending on the VESA
90 BIOS and the amount of video memory on the video card.
91 .Ss Screen saver
92 The screen saver will activate when the system is considered idle: i.e.\&
93 when the user has not typed a key or moved the mouse for a specified period
94 of time.
95 As the screen saver is an optional module,
96 it must be explicitly loaded into memory.
97 Currently the following screen saver modules are available:
98 .Pp
99 .Bl -tag -width splash_module.ko -compact
100 .It Pa blank_saver.ko
101 This screen saver simply blanks the screen.
102 .It Pa daemon_saver.ko
103 Animated
104 .Bx
105 Daemon screen saver.
106 .It Pa fade_saver.ko
107 The screen will gradually fade away.
108 .It Pa fire_saver.ko
109 A fire which becomes higher as load increases.
110 .It Pa green_saver.ko
111 If the monitor supports power saving mode, it will be turned off.
112 .It Pa logo_saver.ko
113 Animated graphical
114 .Bx
115 Daemon.
116 .It Pa rain_saver.ko
117 Draws a shower on the screen.
118 .It Pa snake_saver.ko
119 Draws a snake of string.
120 .It Pa star_saver.ko
121 Twinkling stars.
122 .It Pa warp_saver.ko
123 Streaking stars.
124 .El
125 .Pp
126 Screen saver modules can be loaded using
127 .Xr kldload 8 :
128 .Pp
129 .Dl kldload logo_saver
130 .Pp
131 The timeout value in seconds can be specified as follows:
132 .Pp
133 .Dl vidcontrol -t N
134 .Pp
135 Alternatively, you can set the
136 .Ar saver
137 variable in the
138 .Pa /etc/rc.conf
139 to the screen saver of your choice and
140 the timeout value to the
141 .Ar blanktime
142 variable so that the screen saver is automatically loaded
143 and the timeout value is set when the system starts.
144 .Pp
145 The screen saver may be instantly activated by hitting the
146 .Ar saver
147 key: the defaults are
148 .Em Shift-Pause
149 on the AT enhanced keyboard and
150 .Em Shift-Ctrl-NumLock/Pause
151 on the AT 84 keyboard.
152 You can change the
153 .Ar saver
154 key by modifying the keymap
155 (see
156 .Xr kbdcontrol 1 ,
157 .Xr keymap 5 ) ,
158 and assign the
159 .Ar saver
160 function to a key of your preference.
161 .Pp
162 The screen saver will not run if the screen is not in text mode.
163 .Ss Splash screen as a screen saver
164 If you load a splash image but do not load a screen saver,
165 you can continue using the splash module as a screen saver.
166 The screen blanking interval can be specified as described in the
167 .Sx Screen saver
168 section above.
169 .\".Sh DRIVER CONFIGURATION
170 .Sh FILES
171 .Bl -tag -width /boot/kernel/splash_xxxx.ko -compact
172 .It Pa /boot/defaults/loader.conf
173 boot loader configuration defaults
174 .It Pa /etc/rc.conf
175 system configuration information
176 .It Pa /boot/kernel/splash_*.ko
177 splash image decoder modules
178 .It Pa /boot/kernel/*_saver.ko
179 screen saver modules
180 .It Pa /boot/kernel/vesa.ko
181 the VESA support module
182 .El
183 .Sh EXAMPLES
184 In order to load the splash screen or the screen saver, you must
185 have the following line in the kernel configuration file.
186 .Pp
187 .Dl device splash
188 .Pp
189 Next, edit
190 .Pa /boot/loader.conf
191 (see
192 .Xr loader.conf 5 )
193 and include the following lines:
194 .Bd -literal -offset indent
195 splash_bmp_load="YES"
196 bitmap_load="YES"
197 bitmap_name="/boot/chuck.bmp"
198 .Ed
199 .Pp
200 In the above example, the file
201 .Pa /boot/chuck.bmp
202 is loaded.
203 In the following example, the VESA module
204 is loaded so that a bitmap file which cannot be displayed in standard
205 VGA modes may be shown using one of the VESA video modes.
206 .Bd -literal -offset indent
207 splash_pcx_load="YES"
208 vesa_load="YES"
209 bitmap_load="YES"
210 bitmap_name="/boot/chuck.pcx"
211 .Ed
212 .Pp
213 If the VESA support is statically linked to the kernel, it is not
214 necessary to load the VESA module.
215 Just load the bitmap file and the splash decoder module as in the
216 first example above.
217 .\".Sh DIAGNOSTICS
218 .Sh CAVEATS
219 Both the splash screen and the screen saver work with
220 .Xr syscons 4
221 only.
222 .Sh SEE ALSO
223 .Xr vidcontrol 1 ,
224 .Xr syscons 4 ,
225 .Xr vga 4 ,
226 .Xr loader.conf 5 ,
227 .Xr rc.conf 5 ,
228 .Xr kldload 8 ,
229 .Xr kldunload 8
230 .Sh HISTORY
231 The
232 .Nm
233 driver first appeared in
234 .Fx 3.1 .
235 .Sh AUTHORS
236 .An -nosplit
237 The
238 .Nm
239 driver and this manual page were written by
240 .An Kazutaka Yokota Aq yokota@FreeBSD.org .
241 The
242 .Pa splash_bmp
243 module was written by
244 .An Michael Smith Aq msmith@FreeBSD.org
245 and
246 .An Kazutaka Yokota .
247 The
248 .Pa splash_pcx
249 module was written by
250 .An Dag-Erling Sm\(/orgrav Aq des@FreeBSD.org
251 based on the
252 .Pa splash_bmp
253 code.
254 .Sh BUGS
255 If you load a screen saver while another screen saver has already
256 been loaded, the first screen saver will not be automatically unloaded
257 and will remain in memory, wasting kernel memory space.