]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/8.1.git/blob - sys/kern/subr_unit.c
Copy stable/8 to releng/8.1 in preparation for 8.1-RC1.
[FreeBSD/releng/8.1.git] / sys / kern / subr_unit.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 2004 Poul-Henning Kamp
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
15  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
17  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
18  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
19  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
20  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
21  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
22  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
23  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
24  * SUCH DAMAGE.
25  *
26  * $FreeBSD$
27  *
28  *
29  * Unit number allocation functions.
30  *
31  * These functions implement a mixed run-length/bitmap management of unit
32  * number spaces in a very memory efficient manner.
33  *
34  * Allocation policy is always lowest free number first.
35  *
36  * A return value of -1 signals that no more unit numbers are available.
37  *
38  * There is no cost associated with the range of unitnumbers, so unless
39  * the resource really is finite, specify INT_MAX to new_unrhdr() and
40  * forget about checking the return value.
41  *
42  * If a mutex is not provided when the unit number space is created, a
43  * default global mutex is used.  The advantage to passing a mutex in, is
44  * that the the alloc_unrl() function can be called with the mutex already
45  * held (it will not be released by alloc_unrl()).
46  *
47  * The allocation function alloc_unr{l}() never sleeps (but it may block on
48  * the mutex of course).
49  *
50  * Freeing a unit number may require allocating memory, and can therefore
51  * sleep so the free_unr() function does not come in a pre-locked variant.
52  *
53  * A userland test program is included.
54  *
55  * Memory usage is a very complex function of the the exact allocation
56  * pattern, but always very compact:
57  *    * For the very typical case where a single unbroken run of unit
58  *      numbers are allocated 44 bytes are used on i386.
59  *    * For a unit number space of 1000 units and the random pattern
60  *      in the usermode test program included, the worst case usage
61  *      was 252 bytes on i386 for 500 allocated and 500 free units.
62  *    * For a unit number space of 10000 units and the random pattern
63  *      in the usermode test program included, the worst case usage
64  *      was 798 bytes on i386 for 5000 allocated and 5000 free units.
65  *    * The worst case is where every other unit number is allocated and
66  *      the the rest are free.  In that case 44 + N/4 bytes are used where
67  *      N is the number of the highest unit allocated.
68  */
69
70 #include <sys/types.h>
71 #include <sys/queue.h>
72 #include <sys/bitstring.h>
73
74 #ifdef _KERNEL
75
76 #include <sys/param.h>
77 #include <sys/malloc.h>
78 #include <sys/kernel.h>
79 #include <sys/systm.h>
80 #include <sys/limits.h>
81 #include <sys/lock.h>
82 #include <sys/mutex.h>
83
84 /*
85  * In theory it would be smarter to allocate the individual blocks
86  * with the zone allocator, but at this time the expectation is that
87  * there will typically not even be enough allocations to fill a single
88  * page, so we stick with malloc for now.
89  */
90 static MALLOC_DEFINE(M_UNIT, "Unitno", "Unit number allocation");
91
92 #define Malloc(foo) malloc(foo, M_UNIT, M_WAITOK | M_ZERO)
93 #define Free(foo) free(foo, M_UNIT)
94
95 static struct mtx unitmtx;
96
97 MTX_SYSINIT(unit, &unitmtx, "unit# allocation", MTX_DEF);
98
99 #else /* ...USERLAND */
100
101 #include <stdio.h>
102 #include <stdlib.h>
103 #include <string.h>
104
105 #define KASSERT(cond, arg) \
106         do { \
107                 if (!(cond)) { \
108                         printf arg; \
109                         abort(); \
110                 } \
111         } while (0)
112
113 static int no_alloc;
114 #define Malloc(foo) _Malloc(foo, __LINE__)
115 static void *
116 _Malloc(size_t foo, int line)
117 {
118
119         KASSERT(no_alloc == 0, ("malloc in wrong place() line %d", line));
120         return (calloc(foo, 1));
121 }
122 #define Free(foo) free(foo)
123
124 struct unrhdr;
125
126
127 struct mtx {
128         int     state;
129 } unitmtx;
130
131 static void
132 mtx_lock(struct mtx *mp)
133 {
134         KASSERT(mp->state == 0, ("mutex already locked"));
135         mp->state = 1;
136 }
137
138 static void
139 mtx_unlock(struct mtx *mp)
140 {
141         KASSERT(mp->state == 1, ("mutex not locked"));
142         mp->state = 0;
143 }
144
145 #define MA_OWNED        9
146
147 static void
148 mtx_assert(struct mtx *mp, int flag)
149 {
150         if (flag == MA_OWNED) {
151                 KASSERT(mp->state == 1, ("mtx_assert(MA_OWNED) not true"));
152         }
153 }
154
155 #define CTASSERT(foo)
156
157 #endif /* USERLAND */
158
159 /*
160  * This is our basic building block.
161  *
162  * It can be used in three different ways depending on the value of the ptr
163  * element:
164  *     If ptr is NULL, it represents a run of free items.
165  *     If ptr points to the unrhdr it represents a run of allocated items.
166  *     Otherwise it points to an bitstring of allocated items.
167  *
168  * For runs the len field is the length of the run.
169  * For bitmaps the len field represents the number of allocated items.
170  *
171  * The bitmap is the same size as struct unr to optimize memory management.
172  */
173 struct unr {
174         TAILQ_ENTRY(unr)        list;
175         u_int                   len;
176         void                    *ptr;
177 };
178
179 struct unrb {
180         u_char                  busy;
181         bitstr_t                map[sizeof(struct unr) - 1];
182 };
183
184 CTASSERT(sizeof(struct unr) == sizeof(struct unrb));
185
186 /* Number of bits in the bitmap */
187 #define NBITS   ((int)sizeof(((struct unrb *)NULL)->map) * 8)
188
189 /* Header element for a unr number space. */
190
191 struct unrhdr {
192         TAILQ_HEAD(unrhd,unr)   head;
193         u_int                   low;    /* Lowest item */
194         u_int                   high;   /* Highest item */
195         u_int                   busy;   /* Count of allocated items */
196         u_int                   alloc;  /* Count of memory allocations */
197         u_int                   first;  /* items in allocated from start */
198         u_int                   last;   /* items free at end */
199         struct mtx              *mtx;
200         TAILQ_HEAD(unrfr,unr)   ppfree; /* Items to be freed after mtx
201                                            lock dropped */
202 };
203
204
205 #if defined(DIAGNOSTIC) || !defined(_KERNEL)
206 /*
207  * Consistency check function.
208  *
209  * Checks the internal consistency as well as we can.
210  * 
211  * Called at all boundaries of this API.
212  */
213 static void
214 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
215 {
216         struct unr *up;
217         struct unrb *ub;
218         u_int x, y, z, w;
219
220         y = uh->first;
221         z = 0;
222         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
223                 z++;
224                 if (up->ptr != uh && up->ptr != NULL) {
225                         ub = up->ptr;
226                         KASSERT (up->len <= NBITS,
227                             ("UNR inconsistency: len %u max %d (line %d)\n",
228                             up->len, NBITS, line));
229                         z++;
230                         w = 0;
231                         for (x = 0; x < up->len; x++)
232                                 if (bit_test(ub->map, x))
233                                         w++;
234                         KASSERT (w == ub->busy,
235                             ("UNR inconsistency: busy %u found %u (line %d)\n",
236                             ub->busy, w, line));
237                         y += w;
238                 } else if (up->ptr != NULL) 
239                         y += up->len;
240         }
241         KASSERT (y == uh->busy,
242             ("UNR inconsistency: items %u found %u (line %d)\n",
243             uh->busy, y, line));
244         KASSERT (z == uh->alloc,
245             ("UNR inconsistency: chunks %u found %u (line %d)\n",
246             uh->alloc, z, line));
247 }
248
249 #else
250
251 static __inline void
252 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
253 {
254
255 }
256
257 #endif
258
259
260 /*
261  * Userland memory management.  Just use calloc and keep track of how
262  * many elements we have allocated for check_unrhdr().
263  */
264
265 static __inline void *
266 new_unr(struct unrhdr *uh, void **p1, void **p2)
267 {
268         void *p;
269
270         uh->alloc++;
271         KASSERT(*p1 != NULL || *p2 != NULL, ("Out of cached memory"));
272         if (*p1 != NULL) {
273                 p = *p1;
274                 *p1 = NULL;
275                 return (p);
276         } else {
277                 p = *p2;
278                 *p2 = NULL;
279                 return (p);
280         }
281 }
282
283 static __inline void
284 delete_unr(struct unrhdr *uh, void *ptr)
285 {
286         struct unr *up;
287
288         uh->alloc--;
289         up = ptr;
290         TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->ppfree, up, list);
291 }
292
293 void
294 clean_unrhdrl(struct unrhdr *uh)
295 {
296         struct unr *up;
297
298         mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
299         while ((up = TAILQ_FIRST(&uh->ppfree)) != NULL) {
300                 TAILQ_REMOVE(&uh->ppfree, up, list);
301                 mtx_unlock(uh->mtx);
302                 Free(up);
303                 mtx_lock(uh->mtx);
304         }
305
306 }
307
308 void
309 clean_unrhdr(struct unrhdr *uh)
310 {
311
312         mtx_lock(uh->mtx);
313         clean_unrhdrl(uh);
314         mtx_unlock(uh->mtx);
315 }
316
317 /*
318  * Allocate a new unrheader set.
319  *
320  * Highest and lowest valid values given as paramters.
321  */
322
323 struct unrhdr *
324 new_unrhdr(int low, int high, struct mtx *mutex)
325 {
326         struct unrhdr *uh;
327
328         KASSERT(low <= high,
329             ("UNR: use error: new_unrhdr(%u, %u)", low, high));
330         uh = Malloc(sizeof *uh);
331         if (mutex != NULL)
332                 uh->mtx = mutex;
333         else
334                 uh->mtx = &unitmtx;
335         TAILQ_INIT(&uh->head);
336         TAILQ_INIT(&uh->ppfree);
337         uh->low = low;
338         uh->high = high;
339         uh->first = 0;
340         uh->last = 1 + (high - low);
341         check_unrhdr(uh, __LINE__);
342         return (uh);
343 }
344
345 void
346 delete_unrhdr(struct unrhdr *uh)
347 {
348
349         check_unrhdr(uh, __LINE__);
350         KASSERT(uh->busy == 0, ("unrhdr has %u allocations", uh->busy));
351         KASSERT(uh->alloc == 0, ("UNR memory leak in delete_unrhdr"));
352         KASSERT(TAILQ_FIRST(&uh->ppfree) == NULL,
353             ("unrhdr has postponed item for free"));
354         Free(uh);
355 }
356
357 static __inline int
358 is_bitmap(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
359 {
360         return (up->ptr != uh && up->ptr != NULL);
361 }
362
363 /*
364  * Look for sequence of items which can be combined into a bitmap, if
365  * multiple are present, take the one which saves most memory.
366  * 
367  * Return (1) if a sequence was found to indicate that another call
368  * might be able to do more.  Return (0) if we found no suitable sequence.
369  *
370  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
371  */
372 static int
373 optimize_unr(struct unrhdr *uh)
374 {
375         struct unr *up, *uf, *us;
376         struct unrb *ub, *ubf;
377         u_int a, l, ba;
378
379         /*
380          * Look for the run of items (if any) which when collapsed into
381          * a bitmap would save most memory.
382          */
383         us = NULL;
384         ba = 0;
385         TAILQ_FOREACH(uf, &uh->head, list) {
386                 if (uf->len >= NBITS)
387                         continue;
388                 a = 1;
389                 if (is_bitmap(uh, uf))
390                         a++;
391                 l = uf->len;
392                 up = uf;
393                 while (1) {
394                         up = TAILQ_NEXT(up, list);
395                         if (up == NULL)
396                                 break;
397                         if ((up->len + l) > NBITS)
398                                 break;
399                         a++;
400                         if (is_bitmap(uh, up))
401                                 a++;
402                         l += up->len;
403                 }
404                 if (a > ba) {
405                         ba = a;
406                         us = uf;
407                 }
408         }
409         if (ba < 3)
410                 return (0);
411
412         /*
413          * If the first element is not a bitmap, make it one.
414          * Trying to do so without allocating more memory complicates things
415          * a bit
416          */
417         if (!is_bitmap(uh, us)) {
418                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
419                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, us, list);
420                 a = us->len;
421                 l = us->ptr == uh ? 1 : 0;
422                 ub = (void *)us;
423                 ub->busy = 0;
424                 if (l) {
425                         bit_nset(ub->map, 0, a);
426                         ub->busy += a;
427                 } else {
428                         bit_nclear(ub->map, 0, a);
429                 }
430                 if (!is_bitmap(uh, uf)) {
431                         if (uf->ptr == NULL) {
432                                 bit_nclear(ub->map, a, a + uf->len - 1);
433                         } else {
434                                 bit_nset(ub->map, a, a + uf->len - 1);
435                                 ub->busy += uf->len;
436                         }
437                         uf->ptr = ub;
438                         uf->len += a;
439                         us = uf;
440                 } else {
441                         ubf = uf->ptr;
442                         for (l = 0; l < uf->len; l++, a++) {
443                                 if (bit_test(ubf->map, l)) {
444                                         bit_set(ub->map, a);
445                                         ub->busy++;
446                                 } else {
447                                         bit_clear(ub->map, a);
448                                 }
449                         }
450                         uf->len = a;
451                         delete_unr(uh, uf->ptr);
452                         uf->ptr = ub;
453                         us = uf;
454                 }
455         }
456         ub = us->ptr;
457         while (1) {
458                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
459                 if (uf == NULL)
460                         return (1);
461                 if (uf->len + us->len > NBITS)
462                         return (1);
463                 if (uf->ptr == NULL) {
464                         bit_nclear(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
465                         us->len += uf->len;
466                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
467                         delete_unr(uh, uf);
468                 } else if (uf->ptr == uh) {
469                         bit_nset(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
470                         ub->busy += uf->len;
471                         us->len += uf->len;
472                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
473                         delete_unr(uh, uf);
474                 } else {
475                         ubf = uf->ptr;
476                         for (l = 0; l < uf->len; l++, us->len++) {
477                                 if (bit_test(ubf->map, l)) {
478                                         bit_set(ub->map, us->len);
479                                         ub->busy++;
480                                 } else {
481                                         bit_clear(ub->map, us->len);
482                                 }
483                         }
484                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
485                         delete_unr(uh, ubf);
486                         delete_unr(uh, uf);
487                 }
488         }
489 }
490
491 /*
492  * See if a given unr should be collapsed with a neighbor.
493  *
494  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
495  */
496 static void
497 collapse_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
498 {
499         struct unr *upp;
500         struct unrb *ub;
501
502         /* If bitmap is all set or clear, change it to runlength */
503         if (is_bitmap(uh, up)) {
504                 ub = up->ptr;
505                 if (ub->busy == up->len) {
506                         delete_unr(uh, up->ptr);
507                         up->ptr = uh;
508                 } else if (ub->busy == 0) {
509                         delete_unr(uh, up->ptr);
510                         up->ptr = NULL;
511                 }
512         }
513
514         /* If nothing left in runlength, delete it */
515         if (up->len == 0) {
516                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
517                 if (upp == NULL)
518                         upp = TAILQ_NEXT(up, list);
519                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, up, list);
520                 delete_unr(uh, up);
521                 up = upp;
522         }
523
524         /* If we have "hot-spot" still, merge with neighbor if possible */
525         if (up != NULL) {
526                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
527                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
528                         up->len += upp->len;
529                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
530                         delete_unr(uh, upp);
531                         }
532                 upp = TAILQ_NEXT(up, list);
533                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
534                         up->len += upp->len;
535                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
536                         delete_unr(uh, upp);
537                 }
538         }
539
540         /* Merge into ->first if possible */
541         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
542         if (upp != NULL && upp->ptr == uh) {
543                 uh->first += upp->len;
544                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
545                 delete_unr(uh, upp);
546                 if (up == upp)
547                         up = NULL;
548         }
549
550         /* Merge into ->last if possible */
551         upp = TAILQ_LAST(&uh->head, unrhd);
552         if (upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
553                 uh->last += upp->len;
554                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
555                 delete_unr(uh, upp);
556                 if (up == upp)
557                         up = NULL;
558         }
559
560         /* Try to make bitmaps */
561         while (optimize_unr(uh))
562                 continue;
563 }
564
565 /*
566  * Allocate a free unr.
567  */
568 int
569 alloc_unrl(struct unrhdr *uh)
570 {
571         struct unr *up;
572         struct unrb *ub;
573         u_int x;
574         int y;
575
576         mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
577         check_unrhdr(uh, __LINE__);
578         x = uh->low + uh->first;
579
580         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
581
582         /*
583          * If we have an ideal split, just adjust the first+last
584          */
585         if (up == NULL && uh->last > 0) {
586                 uh->first++;
587                 uh->last--;
588                 uh->busy++;
589                 return (x);
590         }
591
592         /*
593          * We can always allocate from the first list element, so if we have 
594          * nothing on the list, we must have run out of unit numbers.
595          */
596         if (up == NULL)
597                 return (-1);
598
599         KASSERT(up->ptr != uh, ("UNR first element is allocated"));
600
601         if (up->ptr == NULL) {  /* free run */
602                 uh->first++;
603                 up->len--;
604         } else {                /* bitmap */
605                 ub = up->ptr;
606                 KASSERT(ub->busy < up->len, ("UNR bitmap confusion"));
607                 bit_ffc(ub->map, up->len, &y);
608                 KASSERT(y != -1, ("UNR corruption: No clear bit in bitmap."));
609                 bit_set(ub->map, y);
610                 ub->busy++;
611                 x += y;
612         }
613         uh->busy++;
614         collapse_unr(uh, up);
615         return (x);
616 }
617
618 int
619 alloc_unr(struct unrhdr *uh)
620 {
621         int i;
622
623         mtx_lock(uh->mtx);
624         i = alloc_unrl(uh);
625         clean_unrhdrl(uh);
626         mtx_unlock(uh->mtx);
627         return (i);
628 }
629
630 /*
631  * Free a unr.
632  *
633  * If we can save unrs by using a bitmap, do so.
634  */
635 static void
636 free_unrl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
637 {
638         struct unr *up, *upp, *upn;
639         struct unrb *ub;
640         u_int pl;
641
642         KASSERT(item >= uh->low && item <= uh->high,
643             ("UNR: free_unr(%u) out of range [%u...%u]",
644              item, uh->low, uh->high));
645         check_unrhdr(uh, __LINE__);
646         item -= uh->low;
647         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
648         /*
649          * Freeing in the ideal split case
650          */
651         if (item + 1 == uh->first && upp == NULL) {
652                 uh->last++;
653                 uh->first--;
654                 uh->busy--;
655                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
656                 return;
657         }
658         /*
659          * Freeing in the ->first section.  Create a run starting at the
660          * freed item.  The code below will subdivide it.
661          */
662         if (item < uh->first) {
663                 up = new_unr(uh, p1, p2);
664                 up->ptr = uh;
665                 up->len = uh->first - item;
666                 TAILQ_INSERT_HEAD(&uh->head, up, list);
667                 uh->first -= up->len;
668         }
669
670         item -= uh->first;
671
672         /* Find the item which contains the unit we want to free */
673         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
674                 if (up->len > item)
675                         break;
676                 item -= up->len;
677         }
678
679         /* Handle bitmap items */
680         if (is_bitmap(uh, up)) {
681                 ub = up->ptr;
682                 
683                 KASSERT(bit_test(ub->map, item) != 0,
684                     ("UNR: Freeing free item %d (bitmap)\n", item));
685                 bit_clear(ub->map, item);
686                 uh->busy--;
687                 ub->busy--;
688                 collapse_unr(uh, up);
689                 return;
690         }
691
692         KASSERT(up->ptr == uh, ("UNR Freeing free item %d (run))\n", item));
693
694         /* Just this one left, reap it */
695         if (up->len == 1) {
696                 up->ptr = NULL;
697                 uh->busy--;
698                 collapse_unr(uh, up);
699                 return;
700         }
701
702         /* Check if we can shift the item into the previous 'free' run */
703         upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
704         if (item == 0 && upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
705                 upp->len++;
706                 up->len--;
707                 uh->busy--;
708                 collapse_unr(uh, up);
709                 return;
710         }
711
712         /* Check if we can shift the item to the next 'free' run */
713         upn = TAILQ_NEXT(up, list);
714         if (item == up->len - 1 && upn != NULL && upn->ptr == NULL) {
715                 upn->len++;
716                 up->len--;
717                 uh->busy--;
718                 collapse_unr(uh, up);
719                 return;
720         }
721
722         /* Split off the tail end, if any. */
723         pl = up->len - (1 + item);
724         if (pl > 0) {
725                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
726                 upp->ptr = uh;
727                 upp->len = pl;
728                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upp, list);
729         }
730
731         /* Split off head end, if any */
732         if (item > 0) {
733                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
734                 upp->len = item;
735                 upp->ptr = uh;
736                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upp, list);
737         }
738         up->len = 1;
739         up->ptr = NULL;
740         uh->busy--;
741         collapse_unr(uh, up);
742 }
743
744 void
745 free_unr(struct unrhdr *uh, u_int item)
746 {
747         void *p1, *p2;
748
749         WITNESS_WARN(WARN_GIANTOK | WARN_SLEEPOK, NULL, "free_unr");
750         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
751         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
752         mtx_lock(uh->mtx);
753         free_unrl(uh, item, &p1, &p2);
754         clean_unrhdrl(uh);
755         mtx_unlock(uh->mtx);
756         if (p1 != NULL)
757                 Free(p1);
758         if (p2 != NULL)
759                 Free(p2);
760 }
761
762 #ifndef _KERNEL /* USERLAND test driver */
763
764 /*
765  * Simple stochastic test driver for the above functions
766  */
767
768 static void
769 print_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
770 {
771         u_int x;
772         struct unrb *ub;
773
774         printf("  %p len = %5u ", up, up->len);
775         if (up->ptr == NULL)
776                 printf("free\n");
777         else if (up->ptr == uh)
778                 printf("alloc\n");
779         else {
780                 ub = up->ptr;
781                 printf("bitmap(%d) [", ub->busy);
782                 for (x = 0; x < up->len; x++) {
783                         if (bit_test(ub->map, x))
784                                 printf("#");
785                         else 
786                                 printf(" ");
787                 }
788                 printf("]\n");
789         }
790 }
791
792 static void
793 print_unrhdr(struct unrhdr *uh)
794 {
795         struct unr *up;
796         u_int x;
797
798         printf(
799             "%p low = %u high = %u first = %u last = %u busy %u chunks = %u\n",
800             uh, uh->low, uh->high, uh->first, uh->last, uh->busy, uh->alloc);
801         x = uh->low + uh->first;
802         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
803                 printf("  from = %5u", x);
804                 print_unr(uh, up);
805                 if (up->ptr == NULL || up->ptr == uh)
806                         x += up->len;
807                 else
808                         x += NBITS;
809         }
810 }
811
812 /* Number of unrs to test */
813 #define NN      10000
814
815 int
816 main(int argc __unused, const char **argv __unused)
817 {
818         struct unrhdr *uh;
819         u_int i, x, m, j;
820         char a[NN];
821
822         setbuf(stdout, NULL);
823         uh = new_unrhdr(0, NN - 1, NULL);
824         print_unrhdr(uh);
825
826         memset(a, 0, sizeof a);
827
828         fprintf(stderr, "sizeof(struct unr) %d\n", sizeof (struct unr));
829         fprintf(stderr, "sizeof(struct unrb) %d\n", sizeof (struct unrb));
830         fprintf(stderr, "sizeof(struct unrhdr) %d\n", sizeof (struct unrhdr));
831         fprintf(stderr, "NBITS %d\n", NBITS);
832         x = 1;
833         for (m = 0; m < NN * 100; m++) {
834                 j = random();
835                 i = (j >> 1) % NN;
836 #if 0
837                 if (a[i] && (j & 1))
838                         continue;
839 #endif
840                 if (a[i]) {
841                         printf("F %u\n", i);
842                         free_unr(uh, i);
843                         a[i] = 0;
844                 } else {
845                         no_alloc = 1;
846                         i = alloc_unr(uh);
847                         if (i != -1) {
848                                 a[i] = 1;
849                                 printf("A %u\n", i);
850                         }
851                         no_alloc = 0;
852                 }
853                 if (1)  /* XXX: change this for detailed debug printout */
854                         print_unrhdr(uh);
855                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
856         }
857         for (i = 0; i < NN; i++) {
858                 if (a[i]) {
859                         printf("C %u\n", i);
860                         free_unr(uh, i);
861                         print_unrhdr(uh);
862                 }
863         }
864         print_unrhdr(uh);
865         delete_unrhdr(uh);
866         return (0);
867 }
868 #endif