]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/8.1.git/blob - usr.bin/m4/TEST/test.m4
Copy stable/8 to releng/8.1 in preparation for 8.1-RC1.
[FreeBSD/releng/8.1.git] / usr.bin / m4 / TEST / test.m4
1 #       $OpenBSD: test.m4,v 1.2 1996/06/26 05:36:21 deraadt Exp $
2 #       $NetBSD: test.m4,v 1.4 1995/09/28 05:38:05 tls Exp $
3 #
4 # Copyright (c) 1989, 1993
5 #       The Regents of the University of California.  All rights reserved.
6 #
7 # This code is derived from software contributed to Berkeley by
8 # Ozan Yigit.
9 #
10 # Redistribution and use in source and binary forms, with or without
11 # modification, are permitted provided that the following conditions
12 # are met:
13 # 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
14 #    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
15 # 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
16 #    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
17 #    documentation and/or other materials provided with the distribution.
18 # 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
19 #    must display the following acknowledgement:
20 #       This product includes software developed by the University of
21 #       California, Berkeley and its contributors.
22 # 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
23 #    may be used to endorse or promote products derived from this software
24 #    without specific prior written permission.
25 #
26 # THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
27 # ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
28 # IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
29 # ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
30 # FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
31 # DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
32 # OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
33 # HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
34 # LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
35 # OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
36 # SUCH DAMAGE.
37 #
38 #       @(#)test.m4     8.1 (Berkeley) 6/6/93
39 #
40
41 # test file for mp (not comprehensive)
42 #
43 # v7 m4 does not have `decr'.
44 #
45 define(DECR,`eval($1-1)')
46 #
47 # include string macros
48 #
49 include(string.m4)
50 #
51 # create some fortrash strings for an even uglier language
52 #
53 string(TEXT, "text")
54 string(DATA, "data")
55 string(BEGIN, "begin")
56 string(END, "end")
57 string(IF, "if")
58 string(THEN, "then")
59 string(ELSE, "else")
60 string(CASE, "case")
61 string(REPEAT, "repeat")
62 string(WHILE, "while")
63 string(DEFAULT, "default")
64 string(UNTIL, "until")
65 string(FUNCTION, "function")
66 string(PROCEDURE, "procedure")
67 string(EXTERNAL, "external")
68 string(FORWARD, "forward")
69 string(TYPE, "type")
70 string(VAR, "var")
71 string(CONST, "const")
72 string(PROGRAM, "program")
73 string(INPUT, "input")
74 string(OUTPUT, "output")
75 #
76 divert(2)
77 diversion #1
78 divert(3)
79 diversion #2
80 divert(4)
81 diversion #3
82 divert(5)
83 diversion #4
84 divert(0)
85 define(abc,xxx)
86 ifdef(`abc',defined,undefined)
87 #
88 # v7 m4 does this wrong. The right output is 
89 #       this is A vEry lon sEntEnCE
90 # see m4 documentation for translit.
91 #
92 translit(`this is a very long sentence', abcdefg, ABCDEF)
93 #
94 # include towers-of-hanoi
95 #
96 include(hanoi.m4)
97 #
98 # some reasonable set of disks
99 #
100 hanoi(6)
101 #
102 # include ackermann's function
103 #
104 include(ack.m4)
105 #
106 # something like (3,3) will blow away un*x m4.
107 #
108 ack(2,3)
109 #
110 # include a square_root function for fixed nums
111 #
112 include(sqroot.m4)
113 #
114 # some square roots.
115 #
116 square_root(15)
117 square_root(100)
118 square_root(-4)
119 square_root(21372)
120 #
121 # some textual material for enjoyment.
122 #
123 [taken from the 'Clemson University Computer Newsletter',
124  September 1981, pp. 6-7]
125      
126 I am a wizard in the magical Kingdom of Transformation and I
127 slay dragons for a living.  Actually, I am a systems programmer.
128 One of the problems with systems programming is explaining to
129 non-computer enthusiasts what that is.  All of the terms I use to
130 describe my job are totally meaningless to them.  Usually my response
131 to questions about my work is to say as little as possible.  For
132 instance, if someone asks what happened at work this week, I say
133 "Nothing much" and then I change the subject.
134      
135 With the assistance of my brother, a mechanical engineer, I have devised
136 an analogy that everyone can understand.  The analogy describes the
137 "Kingdom of Transformation" where travelers wander and are magically
138 transformed.  This kingdom is the computer and the travelers are information.
139 The purpose of the computer is to change information to a more meaningful
140 forma.  The law of conservation applies here:  The computer never creates
141 and never intentionally destroys data.  With no further ado, let us travel
142 to the Kingdom of Transformation:
143      
144 In a land far, far away, there is a magical kingdom called the Kingdom of
145 Transformation.  A king rules over this land and employs a Council of
146 Wizardry.  The main purpose of this kingdom is to provide a way for
147 neighboring kingdoms to transform citizens into more useful citizens.  This
148 is done by allowing the citizens to enter the kingdom at one of its ports
149 and to travel any of the many routes in the kingdom.  They are magically
150 transformed along the way.  The income of the Kingdom of Transformation
151 comes from the many toll roads within its boundaries.
152      
153 The Kingdom of Transformation was created when several kingdoms got
154 together and discovered a mutual need for new talents and abilities for
155 citizens.  They employed CTK, Inc. (Creators of Transformation, Inc.) to
156 create this kingdom.  CTK designed the country, its transportation routes,
157 and its laws of transformation, and created the major highway system.
158      
159 Hazards
160 =======
161      
162 Because magic is not truly controllable, CTK invariably, but unknowingly,
163 creates dragons.  Dragons are huge fire-breathing beasts which sometimes
164 injure or kill travelers.  Fortunately, they do not travel, but always
165 remain near their den.
166      
167 Other hazards also exist which are potentially harmful.  As the roads
168 become older and more weatherbeaten, pot-holes will develop, trees will
169 fall on travelers, etc.  CTK maintenance men are called to fix these
170 problems.
171      
172 Wizards
173 =======
174      
175 The wizards play a major role in creating and maintaining the kingdom but
176 get little credit for their work because it is performed secretly.  The
177 wizards do not wan the workers or travelers to learn their incantations
178 because many laws would be broken and chaos would result.
179      
180 CTK's grand design is always general enough to be applicable in many
181 different situations.  As a result, it is often difficult to use.  The
182 first duty of the wizards is to tailor the transformation laws so as to be
183 more beneficial and easier to use in their particular environment.
184      
185 After creation of the kingdom, a major duty of the wizards is to search for
186 and kill dragons.  If travelers do not return on time or if they return
187 injured, the ruler of the country contacts the wizards.  If the wizards
188 determine that the injury or death occurred due to the traveler's
189 negligence, they provide the traveler's country with additional warnings.
190 If not, they must determine if the cause was a road hazard or a dragon.  If
191 the suspect a road hazard, they call in a CTK maintenance man to locate the
192 hazard and to eliminate it, as in repairing the pothole in the road.  If
193 they think that cause was a dragon, then they must find and slay it.
194      
195 The most difficult part of eliminating a dragon is finding it.  Sometimes
196 the wizard magically knows where the dragon's lair it, but often the wizard
197 must send another traveler along the same route and watch to see where he
198 disappears.  This sounds like a failsafe method for finding dragons (and a
199 suicide mission for thr traveler) but the second traveler does not always
200 disappear.  Some dragons eat any traveler who comes too close; others are
201 very picky.
202      
203 The wizards may call in CTK who designed the highway system and
204 transformation laws to help devise a way to locate the dragon.  CTK also
205 helps provide the right spell or incantation to slay the dragon. (There is
206 no general spell to slay dragons; each dragon must be eliminated with a
207 different spell.)
208      
209 Because neither CTK nor wizards are perfect, spells to not always work
210 correctly.  At best, nothing happens when the wrong spell is uttered.  At
211 worst, the dragon becomes a much larger dragon or multiplies into several
212 smaller ones.  In either case, new spells must be found.
213      
214 If all existing dragons are quiet (i.e. have eaten sufficiently), wizards
215 have time to do other things.  They hide in castles and practice spells and
216 incatations.  They also devise shortcuts for travelers and new laws of
217 transformation.
218      
219 Changes in the Kingdom
220 ======================
221      
222 As new transformation kingdoms are created and old ones are maintained,
223 CTK, Inc. is constantly learning new things.  It learns ways to avoid
224 creating some of the dragons that they have previously created.  It also
225 discovers new and better laws of transformation.  As a result, CTK will
226 periodically create a new grand design which is far better than the old.
227 The wizards determine when is a good time to implement this new design.
228 This is when the tourist season is slow or when no important travelers
229 (VIPs) are to arrive.  The kingdom must be closed for the actual
230 implementation and is leter reopened as a new and better place to go.
231      
232 A final question you might ask is what happens when the number of tourists
233 becomes too great for the kingdom to handle in a reasonable period of time
234 (i.e., the tourist lines at the ports are too long).  The Kingdom of
235 Transformation has three options: (1) shorten the paths that a tourist must
236 travel, or (2) convince CTK to develop a faster breed of horses so that the
237 travelers can finish sooner, or (3) annex more territories so that the
238 kingdom can handle more travelers.
239      
240 Thus ends the story of the Kingdom of Transformation.  I hope this has
241 explained my job to you:  I slay dragons for a living.
242
243 #
244 #should do an automatic undivert..
245 #