]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/9.0.git/blob - contrib/compiler-rt/lib/floatundidf.c
Copy stable/9 to releng/9.0 as part of the FreeBSD 9.0-RELEASE release
[FreeBSD/releng/9.0.git] / contrib / compiler-rt / lib / floatundidf.c
1 /* ===-- floatundidf.c - Implement __floatundidf ---------------------------===
2  *
3  *                     The LLVM Compiler Infrastructure
4  *
5  * This file is dual licensed under the MIT and the University of Illinois Open
6  * Source Licenses. See LICENSE.TXT for details.
7  *
8  * ===----------------------------------------------------------------------===
9  *
10  * This file implements __floatundidf for the compiler_rt library.
11  *
12  * ===----------------------------------------------------------------------===
13  */
14
15 #include "abi.h"
16 #include <float.h>
17
18 /* Returns: convert a to a double, rounding toward even. */
19
20 /* Assumption: double is a IEEE 64 bit floating point type 
21  *             du_int is a 64 bit integral type
22  */
23
24 /* seee eeee eeee mmmm mmmm mmmm mmmm mmmm | mmmm mmmm mmmm mmmm mmmm mmmm mmmm mmmm */
25
26 #include "int_lib.h"
27
28 ARM_EABI_FNALIAS(ul2d, floatundidf);
29
30 #ifndef __SOFT_FP__
31 /* Support for systems that have hardware floating-point; we'll set the inexact flag
32  * as a side-effect of this computation.
33  */
34
35 #include <stdint.h>
36
37 COMPILER_RT_ABI double
38 __floatundidf(du_int a)
39 {
40         static const double twop52 = 0x1.0p52;
41         static const double twop84 = 0x1.0p84;
42         static const double twop84_plus_twop52 = 0x1.00000001p84;
43         
44         union { uint64_t x; double d; } high = { .d = twop84 };
45         union { uint64_t x; double d; } low = { .d = twop52 };
46         
47         high.x |= a >> 32;
48         low.x |= a & UINT64_C(0x00000000ffffffff);
49         
50         const double result = (high.d - twop84_plus_twop52) + low.d;
51         return result;
52 }
53
54 #else
55 /* Support for systems that don't have hardware floating-point; there are no flags to
56  * set, and we don't want to code-gen to an unknown soft-float implementation.
57  */ 
58
59 COMPILER_RT_ABI double
60 __floatundidf(du_int a)
61 {
62     if (a == 0)
63         return 0.0;
64     const unsigned N = sizeof(du_int) * CHAR_BIT;
65     int sd = N - __builtin_clzll(a);  /* number of significant digits */
66     int e = sd - 1;             /* exponent */
67     if (sd > DBL_MANT_DIG)
68     {
69         /*  start:  0000000000000000000001xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxPQxxxxxxxxxxxxxxxxxx
70          *  finish: 000000000000000000000000000000000000001xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxPQR
71          *                                                12345678901234567890123456
72          *  1 = msb 1 bit
73          *  P = bit DBL_MANT_DIG-1 bits to the right of 1
74          *  Q = bit DBL_MANT_DIG bits to the right of 1
75          *  R = "or" of all bits to the right of Q
76          */
77         switch (sd)
78         {
79         case DBL_MANT_DIG + 1:
80             a <<= 1;
81             break;
82         case DBL_MANT_DIG + 2:
83             break;
84         default:
85             a = (a >> (sd - (DBL_MANT_DIG+2))) |
86                 ((a & ((du_int)(-1) >> ((N + DBL_MANT_DIG+2) - sd))) != 0);
87         };
88         /* finish: */
89         a |= (a & 4) != 0;  /* Or P into R */
90         ++a;  /* round - this step may add a significant bit */
91         a >>= 2;  /* dump Q and R */
92         /* a is now rounded to DBL_MANT_DIG or DBL_MANT_DIG+1 bits */
93         if (a & ((du_int)1 << DBL_MANT_DIG))
94         {
95             a >>= 1;
96             ++e;
97         }
98         /* a is now rounded to DBL_MANT_DIG bits */
99     }
100     else
101     {
102         a <<= (DBL_MANT_DIG - sd);
103         /* a is now rounded to DBL_MANT_DIG bits */
104     }
105     double_bits fb;
106     fb.u.high = ((e + 1023) << 20)      |        /* exponent */
107                 ((su_int)(a >> 32) & 0x000FFFFF); /* mantissa-high */
108     fb.u.low = (su_int)a;                         /* mantissa-low  */
109     return fb.f;
110 }
111 #endif