]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/9.0.git/blob - contrib/compiler-rt/lib/mulsf3.c
Copy stable/9 to releng/9.0 as part of the FreeBSD 9.0-RELEASE release
[FreeBSD/releng/9.0.git] / contrib / compiler-rt / lib / mulsf3.c
1 //===-- lib/mulsf3.c - Single-precision multiplication ------------*- C -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is dual licensed under the MIT and the University of Illinois Open
6 // Source Licenses. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements single-precision soft-float multiplication
11 // with the IEEE-754 default rounding (to nearest, ties to even).
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14 #include "abi.h"
15
16 #define SINGLE_PRECISION
17 #include "fp_lib.h"
18
19 ARM_EABI_FNALIAS(fmul, mulsf3);
20
21 COMPILER_RT_ABI fp_t
22 __mulsf3(fp_t a, fp_t b) {
23     
24     const unsigned int aExponent = toRep(a) >> significandBits & maxExponent;
25     const unsigned int bExponent = toRep(b) >> significandBits & maxExponent;
26     const rep_t productSign = (toRep(a) ^ toRep(b)) & signBit;
27     
28     rep_t aSignificand = toRep(a) & significandMask;
29     rep_t bSignificand = toRep(b) & significandMask;
30     int scale = 0;
31     
32     // Detect if a or b is zero, denormal, infinity, or NaN.
33     if (aExponent-1U >= maxExponent-1U || bExponent-1U >= maxExponent-1U) {
34         
35         const rep_t aAbs = toRep(a) & absMask;
36         const rep_t bAbs = toRep(b) & absMask;
37         
38         // NaN * anything = qNaN
39         if (aAbs > infRep) return fromRep(toRep(a) | quietBit);
40         // anything * NaN = qNaN
41         if (bAbs > infRep) return fromRep(toRep(b) | quietBit);
42         
43         if (aAbs == infRep) {
44             // infinity * non-zero = +/- infinity
45             if (bAbs) return fromRep(aAbs | productSign);
46             // infinity * zero = NaN
47             else return fromRep(qnanRep);
48         }
49         
50         if (bAbs == infRep) {
51             // non-zero * infinity = +/- infinity
52             if (aAbs) return fromRep(bAbs | productSign);
53             // zero * infinity = NaN
54             else return fromRep(qnanRep);
55         }
56         
57         // zero * anything = +/- zero
58         if (!aAbs) return fromRep(productSign);
59         // anything * zero = +/- zero
60         if (!bAbs) return fromRep(productSign);
61         
62         // one or both of a or b is denormal, the other (if applicable) is a
63         // normal number.  Renormalize one or both of a and b, and set scale to
64         // include the necessary exponent adjustment.
65         if (aAbs < implicitBit) scale += normalize(&aSignificand);
66         if (bAbs < implicitBit) scale += normalize(&bSignificand);
67     }
68     
69     // Or in the implicit significand bit.  (If we fell through from the
70     // denormal path it was already set by normalize( ), but setting it twice
71     // won't hurt anything.)
72     aSignificand |= implicitBit;
73     bSignificand |= implicitBit;
74     
75     // Get the significand of a*b.  Before multiplying the significands, shift
76     // one of them left to left-align it in the field.  Thus, the product will
77     // have (exponentBits + 2) integral digits, all but two of which must be
78     // zero.  Normalizing this result is just a conditional left-shift by one
79     // and bumping the exponent accordingly.
80     rep_t productHi, productLo;
81     wideMultiply(aSignificand, bSignificand << exponentBits,
82                  &productHi, &productLo);
83     
84     int productExponent = aExponent + bExponent - exponentBias + scale;
85     
86     // Normalize the significand, adjust exponent if needed.
87     if (productHi & implicitBit) productExponent++;
88     else wideLeftShift(&productHi, &productLo, 1);
89     
90     // If we have overflowed the type, return +/- infinity.
91     if (productExponent >= maxExponent) return fromRep(infRep | productSign);
92     
93     if (productExponent <= 0) {
94         // Result is denormal before rounding, the exponent is zero and we
95         // need to shift the significand.
96         wideRightShiftWithSticky(&productHi, &productLo, 1 - productExponent);
97     }
98     
99     else {
100         // Result is normal before rounding; insert the exponent.
101         productHi &= significandMask;
102         productHi |= (rep_t)productExponent << significandBits;
103     }
104     
105     // Insert the sign of the result:
106     productHi |= productSign;
107     
108     // Final rounding.  The final result may overflow to infinity, or underflow
109     // to zero, but those are the correct results in those cases.
110     if (productLo > signBit) productHi++;
111     if (productLo == signBit) productHi += productHi & 1;
112     return fromRep(productHi);
113 }