]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/9.0.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/SystemZ/SystemZInstrBuilder.h
Copy stable/9 to releng/9.0 as part of the FreeBSD 9.0-RELEASE release
[FreeBSD/releng/9.0.git] / contrib / llvm / lib / Target / SystemZ / SystemZInstrBuilder.h
1 //===- SystemZInstrBuilder.h - Functions to aid building  insts -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes functions that may be used with BuildMI from the
11 // MachineInstrBuilder.h file to handle SystemZ'isms in a clean way.
12 //
13 // The BuildMem function may be used with the BuildMI function to add entire
14 // memory references in a single, typed, function call.
15 //
16 // For reference, the order of operands for memory references is:
17 // (Operand), Base, Displacement, Index.
18 //
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #ifndef SYSTEMZINSTRBUILDER_H
22 #define SYSTEMZINSTRBUILDER_H
23
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
27 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
28
29 namespace llvm {
30
31 /// SystemZAddressMode - This struct holds a generalized full x86 address mode.
32 /// The base register can be a frame index, which will eventually be replaced
33 /// with R15 or R11 and Disp being offsetted accordingly.
34 struct SystemZAddressMode {
35   enum {
36     RegBase,
37     FrameIndexBase
38   } BaseType;
39
40   union {
41     unsigned Reg;
42     int FrameIndex;
43   } Base;
44
45   unsigned IndexReg;
46   int32_t Disp;
47   const GlobalValue *GV;
48
49   SystemZAddressMode() : BaseType(RegBase), IndexReg(0), Disp(0) {
50     Base.Reg = 0;
51   }
52 };
53
54 /// addDirectMem - This function is used to add a direct memory reference to the
55 /// current instruction -- that is, a dereference of an address in a register,
56 /// with no index or displacement.
57 ///
58 static inline const MachineInstrBuilder &
59 addDirectMem(const MachineInstrBuilder &MIB, unsigned Reg) {
60   // Because memory references are always represented with 3
61   // values, this adds: Reg, [0, NoReg] to the instruction.
62   return MIB.addReg(Reg).addImm(0).addReg(0);
63 }
64
65 static inline const MachineInstrBuilder &
66 addOffset(const MachineInstrBuilder &MIB, int Offset) {
67   return MIB.addImm(Offset).addReg(0);
68 }
69
70 /// addRegOffset - This function is used to add a memory reference of the form
71 /// [Reg + Offset], i.e., one with no or index, but with a
72 /// displacement. An example is: 10(%r15).
73 ///
74 static inline const MachineInstrBuilder &
75 addRegOffset(const MachineInstrBuilder &MIB,
76              unsigned Reg, bool isKill, int Offset) {
77   return addOffset(MIB.addReg(Reg, getKillRegState(isKill)), Offset);
78 }
79
80 /// addRegReg - This function is used to add a memory reference of the form:
81 /// [Reg + Reg].
82 static inline const MachineInstrBuilder &
83 addRegReg(const MachineInstrBuilder &MIB,
84             unsigned Reg1, bool isKill1, unsigned Reg2, bool isKill2) {
85   return MIB.addReg(Reg1, getKillRegState(isKill1)).addImm(0)
86     .addReg(Reg2, getKillRegState(isKill2));
87 }
88
89 static inline const MachineInstrBuilder &
90 addFullAddress(const MachineInstrBuilder &MIB, const SystemZAddressMode &AM) {
91   if (AM.BaseType == SystemZAddressMode::RegBase)
92     MIB.addReg(AM.Base.Reg);
93   else if (AM.BaseType == SystemZAddressMode::FrameIndexBase)
94     MIB.addFrameIndex(AM.Base.FrameIndex);
95   else
96     assert(0);
97
98   return MIB.addImm(AM.Disp).addReg(AM.IndexReg);
99 }
100
101 /// addFrameReference - This function is used to add a reference to the base of
102 /// an abstract object on the stack frame of the current function.  This
103 /// reference has base register as the FrameIndex offset until it is resolved.
104 /// This allows a constant offset to be specified as well...
105 ///
106 static inline const MachineInstrBuilder &
107 addFrameReference(const MachineInstrBuilder &MIB, int FI, int Offset = 0) {
108   MachineInstr *MI = MIB;
109   MachineFunction &MF = *MI->getParent()->getParent();
110   MachineFrameInfo &MFI = *MF.getFrameInfo();
111   const MCInstrDesc &MCID = MI->getDesc();
112   unsigned Flags = 0;
113   if (MCID.mayLoad())
114     Flags |= MachineMemOperand::MOLoad;
115   if (MCID.mayStore())
116     Flags |= MachineMemOperand::MOStore;
117   MachineMemOperand *MMO =
118     MF.getMachineMemOperand(MachinePointerInfo(
119                                 PseudoSourceValue::getFixedStack(FI), Offset),
120                             Flags, MFI.getObjectSize(FI),
121                             MFI.getObjectAlignment(FI));
122   return addOffset(MIB.addFrameIndex(FI), Offset)
123             .addMemOperand(MMO);
124 }
125
126 } // End llvm namespace
127
128 #endif