]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/9.0.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/lib/Basic/FileManager.cpp
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[FreeBSD/releng/9.0.git] / contrib / llvm / tools / clang / lib / Basic / FileManager.cpp
1 //===--- FileManager.cpp - File System Probing and Caching ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file implements the FileManager interface.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13 //
14 // TODO: This should index all interesting directories with dirent calls.
15 //  getdirentries ?
16 //  opendir/readdir_r/closedir ?
17 //
18 //===----------------------------------------------------------------------===//
19
20 #include "clang/Basic/FileManager.h"
21 #include "clang/Basic/FileSystemStatCache.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
23 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
24 #include "llvm/Support/FileSystem.h"
25 #include "llvm/Support/MemoryBuffer.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 #include "llvm/Support/Path.h"
28 #include "llvm/Support/system_error.h"
29 #include "llvm/Config/config.h"
30 #include <map>
31 #include <set>
32 #include <string>
33
34 // FIXME: This is terrible, we need this for ::close.
35 #if !defined(_MSC_VER) && !defined(__MINGW32__)
36 #include <unistd.h>
37 #include <sys/uio.h>
38 #else
39 #include <io.h>
40 #endif
41 using namespace clang;
42
43 // FIXME: Enhance libsystem to support inode and other fields.
44 #include <sys/stat.h>
45
46 /// NON_EXISTENT_DIR - A special value distinct from null that is used to
47 /// represent a dir name that doesn't exist on the disk.
48 #define NON_EXISTENT_DIR reinterpret_cast<DirectoryEntry*>((intptr_t)-1)
49
50 /// NON_EXISTENT_FILE - A special value distinct from null that is used to
51 /// represent a filename that doesn't exist on the disk.
52 #define NON_EXISTENT_FILE reinterpret_cast<FileEntry*>((intptr_t)-1)
53
54
55 FileEntry::~FileEntry() {
56   // If this FileEntry owns an open file descriptor that never got used, close
57   // it.
58   if (FD != -1) ::close(FD);
59 }
60
61 //===----------------------------------------------------------------------===//
62 // Windows.
63 //===----------------------------------------------------------------------===//
64
65 #ifdef LLVM_ON_WIN32
66
67 namespace {
68   static std::string GetFullPath(const char *relPath) {
69     char *absPathStrPtr = _fullpath(NULL, relPath, 0);
70     assert(absPathStrPtr && "_fullpath() returned NULL!");
71
72     std::string absPath(absPathStrPtr);
73
74     free(absPathStrPtr);
75     return absPath;
76   }
77 }
78
79 class FileManager::UniqueDirContainer {
80   /// UniqueDirs - Cache from full path to existing directories/files.
81   ///
82   llvm::StringMap<DirectoryEntry> UniqueDirs;
83
84 public:
85   /// getDirectory - Return an existing DirectoryEntry with the given
86   /// name if there is already one; otherwise create and return a
87   /// default-constructed DirectoryEntry.
88   DirectoryEntry &getDirectory(const char *Name,
89                                const struct stat & /*StatBuf*/) {
90     std::string FullPath(GetFullPath(Name));
91     return UniqueDirs.GetOrCreateValue(FullPath).getValue();
92   }
93
94   size_t size() const { return UniqueDirs.size(); }
95 };
96
97 class FileManager::UniqueFileContainer {
98   /// UniqueFiles - Cache from full path to existing directories/files.
99   ///
100   llvm::StringMap<FileEntry, llvm::BumpPtrAllocator> UniqueFiles;
101
102 public:
103   /// getFile - Return an existing FileEntry with the given name if
104   /// there is already one; otherwise create and return a
105   /// default-constructed FileEntry.
106   FileEntry &getFile(const char *Name, const struct stat & /*StatBuf*/) {
107     std::string FullPath(GetFullPath(Name));
108
109     // LowercaseString because Windows filesystem is case insensitive.
110     FullPath = llvm::LowercaseString(FullPath);
111     return UniqueFiles.GetOrCreateValue(FullPath).getValue();
112   }
113
114   size_t size() const { return UniqueFiles.size(); }
115 };
116
117 //===----------------------------------------------------------------------===//
118 // Unix-like Systems.
119 //===----------------------------------------------------------------------===//
120
121 #else
122
123 class FileManager::UniqueDirContainer {
124   /// UniqueDirs - Cache from ID's to existing directories/files.
125   std::map<std::pair<dev_t, ino_t>, DirectoryEntry> UniqueDirs;
126
127 public:
128   /// getDirectory - Return an existing DirectoryEntry with the given
129   /// ID's if there is already one; otherwise create and return a
130   /// default-constructed DirectoryEntry.
131   DirectoryEntry &getDirectory(const char * /*Name*/,
132                                const struct stat &StatBuf) {
133     return UniqueDirs[std::make_pair(StatBuf.st_dev, StatBuf.st_ino)];
134   }
135
136   size_t size() const { return UniqueDirs.size(); }
137 };
138
139 class FileManager::UniqueFileContainer {
140   /// UniqueFiles - Cache from ID's to existing directories/files.
141   std::set<FileEntry> UniqueFiles;
142
143 public:
144   /// getFile - Return an existing FileEntry with the given ID's if
145   /// there is already one; otherwise create and return a
146   /// default-constructed FileEntry.
147   FileEntry &getFile(const char * /*Name*/, const struct stat &StatBuf) {
148     return
149       const_cast<FileEntry&>(
150                     *UniqueFiles.insert(FileEntry(StatBuf.st_dev,
151                                                   StatBuf.st_ino,
152                                                   StatBuf.st_mode)).first);
153   }
154
155   size_t size() const { return UniqueFiles.size(); }
156 };
157
158 #endif
159
160 //===----------------------------------------------------------------------===//
161 // Common logic.
162 //===----------------------------------------------------------------------===//
163
164 FileManager::FileManager(const FileSystemOptions &FSO)
165   : FileSystemOpts(FSO),
166     UniqueRealDirs(*new UniqueDirContainer()),
167     UniqueRealFiles(*new UniqueFileContainer()),
168     SeenDirEntries(64), SeenFileEntries(64), NextFileUID(0) {
169   NumDirLookups = NumFileLookups = 0;
170   NumDirCacheMisses = NumFileCacheMisses = 0;
171 }
172
173 FileManager::~FileManager() {
174   delete &UniqueRealDirs;
175   delete &UniqueRealFiles;
176   for (unsigned i = 0, e = VirtualFileEntries.size(); i != e; ++i)
177     delete VirtualFileEntries[i];
178   for (unsigned i = 0, e = VirtualDirectoryEntries.size(); i != e; ++i)
179     delete VirtualDirectoryEntries[i];
180 }
181
182 void FileManager::addStatCache(FileSystemStatCache *statCache,
183                                bool AtBeginning) {
184   assert(statCache && "No stat cache provided?");
185   if (AtBeginning || StatCache.get() == 0) {
186     statCache->setNextStatCache(StatCache.take());
187     StatCache.reset(statCache);
188     return;
189   }
190   
191   FileSystemStatCache *LastCache = StatCache.get();
192   while (LastCache->getNextStatCache())
193     LastCache = LastCache->getNextStatCache();
194   
195   LastCache->setNextStatCache(statCache);
196 }
197
198 void FileManager::removeStatCache(FileSystemStatCache *statCache) {
199   if (!statCache)
200     return;
201   
202   if (StatCache.get() == statCache) {
203     // This is the first stat cache.
204     StatCache.reset(StatCache->takeNextStatCache());
205     return;
206   }
207   
208   // Find the stat cache in the list.
209   FileSystemStatCache *PrevCache = StatCache.get();
210   while (PrevCache && PrevCache->getNextStatCache() != statCache)
211     PrevCache = PrevCache->getNextStatCache();
212   
213   assert(PrevCache && "Stat cache not found for removal");
214   PrevCache->setNextStatCache(statCache->getNextStatCache());
215 }
216
217 /// \brief Retrieve the directory that the given file name resides in.
218 /// Filename can point to either a real file or a virtual file.
219 static const DirectoryEntry *getDirectoryFromFile(FileManager &FileMgr,
220                                                   StringRef Filename,
221                                                   bool CacheFailure) {
222   if (Filename.empty())
223     return NULL;
224
225   if (llvm::sys::path::is_separator(Filename[Filename.size() - 1]))
226     return NULL;  // If Filename is a directory.
227
228   StringRef DirName = llvm::sys::path::parent_path(Filename);
229   // Use the current directory if file has no path component.
230   if (DirName.empty())
231     DirName = ".";
232
233   return FileMgr.getDirectory(DirName, CacheFailure);
234 }
235
236 /// Add all ancestors of the given path (pointing to either a file or
237 /// a directory) as virtual directories.
238 void FileManager::addAncestorsAsVirtualDirs(StringRef Path) {
239   StringRef DirName = llvm::sys::path::parent_path(Path);
240   if (DirName.empty())
241     return;
242
243   llvm::StringMapEntry<DirectoryEntry *> &NamedDirEnt =
244     SeenDirEntries.GetOrCreateValue(DirName);
245
246   // When caching a virtual directory, we always cache its ancestors
247   // at the same time.  Therefore, if DirName is already in the cache,
248   // we don't need to recurse as its ancestors must also already be in
249   // the cache.
250   if (NamedDirEnt.getValue())
251     return;
252
253   // Add the virtual directory to the cache.
254   DirectoryEntry *UDE = new DirectoryEntry;
255   UDE->Name = NamedDirEnt.getKeyData();
256   NamedDirEnt.setValue(UDE);
257   VirtualDirectoryEntries.push_back(UDE);
258
259   // Recursively add the other ancestors.
260   addAncestorsAsVirtualDirs(DirName);
261 }
262
263 /// getDirectory - Lookup, cache, and verify the specified directory
264 /// (real or virtual).  This returns NULL if the directory doesn't
265 /// exist.
266 ///
267 const DirectoryEntry *FileManager::getDirectory(StringRef DirName,
268                                                 bool CacheFailure) {
269   ++NumDirLookups;
270   llvm::StringMapEntry<DirectoryEntry *> &NamedDirEnt =
271     SeenDirEntries.GetOrCreateValue(DirName);
272
273   // See if there was already an entry in the map.  Note that the map
274   // contains both virtual and real directories.
275   if (NamedDirEnt.getValue())
276     return NamedDirEnt.getValue() == NON_EXISTENT_DIR
277               ? 0 : NamedDirEnt.getValue();
278
279   ++NumDirCacheMisses;
280
281   // By default, initialize it to invalid.
282   NamedDirEnt.setValue(NON_EXISTENT_DIR);
283
284   // Get the null-terminated directory name as stored as the key of the
285   // SeenDirEntries map.
286   const char *InterndDirName = NamedDirEnt.getKeyData();
287
288   // Check to see if the directory exists.
289   struct stat StatBuf;
290   if (getStatValue(InterndDirName, StatBuf, 0/*directory lookup*/)) {
291     // There's no real directory at the given path.
292     if (!CacheFailure)
293       SeenDirEntries.erase(DirName);
294     return 0;
295   }
296
297   // It exists.  See if we have already opened a directory with the
298   // same inode (this occurs on Unix-like systems when one dir is
299   // symlinked to another, for example) or the same path (on
300   // Windows).
301   DirectoryEntry &UDE = UniqueRealDirs.getDirectory(InterndDirName, StatBuf);
302
303   NamedDirEnt.setValue(&UDE);
304   if (!UDE.getName()) {
305     // We don't have this directory yet, add it.  We use the string
306     // key from the SeenDirEntries map as the string.
307     UDE.Name  = InterndDirName;
308   }
309
310   return &UDE;
311 }
312
313 /// getFile - Lookup, cache, and verify the specified file (real or
314 /// virtual).  This returns NULL if the file doesn't exist.
315 ///
316 const FileEntry *FileManager::getFile(StringRef Filename, bool openFile,
317                                       bool CacheFailure) {
318   ++NumFileLookups;
319
320   // See if there is already an entry in the map.
321   llvm::StringMapEntry<FileEntry *> &NamedFileEnt =
322     SeenFileEntries.GetOrCreateValue(Filename);
323
324   // See if there is already an entry in the map.
325   if (NamedFileEnt.getValue())
326     return NamedFileEnt.getValue() == NON_EXISTENT_FILE
327                  ? 0 : NamedFileEnt.getValue();
328
329   ++NumFileCacheMisses;
330
331   // By default, initialize it to invalid.
332   NamedFileEnt.setValue(NON_EXISTENT_FILE);
333
334   // Get the null-terminated file name as stored as the key of the
335   // SeenFileEntries map.
336   const char *InterndFileName = NamedFileEnt.getKeyData();
337
338   // Look up the directory for the file.  When looking up something like
339   // sys/foo.h we'll discover all of the search directories that have a 'sys'
340   // subdirectory.  This will let us avoid having to waste time on known-to-fail
341   // searches when we go to find sys/bar.h, because all the search directories
342   // without a 'sys' subdir will get a cached failure result.
343   const DirectoryEntry *DirInfo = getDirectoryFromFile(*this, Filename,
344                                                        CacheFailure);
345   if (DirInfo == 0) {  // Directory doesn't exist, file can't exist.
346     if (!CacheFailure)
347       SeenFileEntries.erase(Filename);
348     
349     return 0;
350   }
351   
352   // FIXME: Use the directory info to prune this, before doing the stat syscall.
353   // FIXME: This will reduce the # syscalls.
354
355   // Nope, there isn't.  Check to see if the file exists.
356   int FileDescriptor = -1;
357   struct stat StatBuf;
358   if (getStatValue(InterndFileName, StatBuf, &FileDescriptor)) {
359     // There's no real file at the given path.
360     if (!CacheFailure)
361       SeenFileEntries.erase(Filename);
362     
363     return 0;
364   }
365
366   if (FileDescriptor != -1 && !openFile) {
367     close(FileDescriptor);
368     FileDescriptor = -1;
369   }
370
371   // It exists.  See if we have already opened a file with the same inode.
372   // This occurs when one dir is symlinked to another, for example.
373   FileEntry &UFE = UniqueRealFiles.getFile(InterndFileName, StatBuf);
374
375   NamedFileEnt.setValue(&UFE);
376   if (UFE.getName()) { // Already have an entry with this inode, return it.
377     // If the stat process opened the file, close it to avoid a FD leak.
378     if (FileDescriptor != -1)
379       close(FileDescriptor);
380
381     return &UFE;
382   }
383
384   // Otherwise, we don't have this directory yet, add it.
385   // FIXME: Change the name to be a char* that points back to the
386   // 'SeenFileEntries' key.
387   UFE.Name    = InterndFileName;
388   UFE.Size    = StatBuf.st_size;
389   UFE.ModTime = StatBuf.st_mtime;
390   UFE.Dir     = DirInfo;
391   UFE.UID     = NextFileUID++;
392   UFE.FD      = FileDescriptor;
393   return &UFE;
394 }
395
396 const FileEntry *
397 FileManager::getVirtualFile(StringRef Filename, off_t Size,
398                             time_t ModificationTime) {
399   ++NumFileLookups;
400
401   // See if there is already an entry in the map.
402   llvm::StringMapEntry<FileEntry *> &NamedFileEnt =
403     SeenFileEntries.GetOrCreateValue(Filename);
404
405   // See if there is already an entry in the map.
406   if (NamedFileEnt.getValue() && NamedFileEnt.getValue() != NON_EXISTENT_FILE)
407     return NamedFileEnt.getValue();
408
409   ++NumFileCacheMisses;
410
411   // By default, initialize it to invalid.
412   NamedFileEnt.setValue(NON_EXISTENT_FILE);
413
414   addAncestorsAsVirtualDirs(Filename);
415   FileEntry *UFE = 0;
416
417   // Now that all ancestors of Filename are in the cache, the
418   // following call is guaranteed to find the DirectoryEntry from the
419   // cache.
420   const DirectoryEntry *DirInfo = getDirectoryFromFile(*this, Filename,
421                                                        /*CacheFailure=*/true);
422   assert(DirInfo &&
423          "The directory of a virtual file should already be in the cache.");
424
425   // Check to see if the file exists. If so, drop the virtual file
426   int FileDescriptor = -1;
427   struct stat StatBuf;
428   const char *InterndFileName = NamedFileEnt.getKeyData();
429   if (getStatValue(InterndFileName, StatBuf, &FileDescriptor) == 0) {
430     // If the stat process opened the file, close it to avoid a FD leak.
431     if (FileDescriptor != -1)
432       close(FileDescriptor);
433
434     StatBuf.st_size = Size;
435     StatBuf.st_mtime = ModificationTime;
436     UFE = &UniqueRealFiles.getFile(InterndFileName, StatBuf);
437
438     NamedFileEnt.setValue(UFE);
439
440     // If we had already opened this file, close it now so we don't
441     // leak the descriptor. We're not going to use the file
442     // descriptor anyway, since this is a virtual file.
443     if (UFE->FD != -1) {
444       close(UFE->FD);
445       UFE->FD = -1;
446     }
447
448     // If we already have an entry with this inode, return it.
449     if (UFE->getName())
450       return UFE;
451   }
452
453   if (!UFE) {
454     UFE = new FileEntry();
455     VirtualFileEntries.push_back(UFE);
456     NamedFileEnt.setValue(UFE);
457   }
458
459   UFE->Name    = InterndFileName;
460   UFE->Size    = Size;
461   UFE->ModTime = ModificationTime;
462   UFE->Dir     = DirInfo;
463   UFE->UID     = NextFileUID++;
464   UFE->FD      = -1;
465   return UFE;
466 }
467
468 void FileManager::FixupRelativePath(SmallVectorImpl<char> &path) const {
469   StringRef pathRef(path.data(), path.size());
470
471   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty() 
472       || llvm::sys::path::is_absolute(pathRef))
473     return;
474
475   llvm::SmallString<128> NewPath(FileSystemOpts.WorkingDir);
476   llvm::sys::path::append(NewPath, pathRef);
477   path = NewPath;
478 }
479
480 llvm::MemoryBuffer *FileManager::
481 getBufferForFile(const FileEntry *Entry, std::string *ErrorStr) {
482   llvm::OwningPtr<llvm::MemoryBuffer> Result;
483   llvm::error_code ec;
484
485   const char *Filename = Entry->getName();
486   // If the file is already open, use the open file descriptor.
487   if (Entry->FD != -1) {
488     ec = llvm::MemoryBuffer::getOpenFile(Entry->FD, Filename, Result,
489                                          Entry->getSize());
490     if (ErrorStr)
491       *ErrorStr = ec.message();
492
493     close(Entry->FD);
494     Entry->FD = -1;
495     return Result.take();
496   }
497
498   // Otherwise, open the file.
499
500   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty()) {
501     ec = llvm::MemoryBuffer::getFile(Filename, Result, Entry->getSize());
502     if (ec && ErrorStr)
503       *ErrorStr = ec.message();
504     return Result.take();
505   }
506
507   llvm::SmallString<128> FilePath(Entry->getName());
508   FixupRelativePath(FilePath);
509   ec = llvm::MemoryBuffer::getFile(FilePath.str(), Result, Entry->getSize());
510   if (ec && ErrorStr)
511     *ErrorStr = ec.message();
512   return Result.take();
513 }
514
515 llvm::MemoryBuffer *FileManager::
516 getBufferForFile(StringRef Filename, std::string *ErrorStr) {
517   llvm::OwningPtr<llvm::MemoryBuffer> Result;
518   llvm::error_code ec;
519   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty()) {
520     ec = llvm::MemoryBuffer::getFile(Filename, Result);
521     if (ec && ErrorStr)
522       *ErrorStr = ec.message();
523     return Result.take();
524   }
525
526   llvm::SmallString<128> FilePath(Filename);
527   FixupRelativePath(FilePath);
528   ec = llvm::MemoryBuffer::getFile(FilePath.c_str(), Result);
529   if (ec && ErrorStr)
530     *ErrorStr = ec.message();
531   return Result.take();
532 }
533
534 /// getStatValue - Get the 'stat' information for the specified path,
535 /// using the cache to accelerate it if possible.  This returns true
536 /// if the path points to a virtual file or does not exist, or returns
537 /// false if it's an existent real file.  If FileDescriptor is NULL,
538 /// do directory look-up instead of file look-up.
539 bool FileManager::getStatValue(const char *Path, struct stat &StatBuf,
540                                int *FileDescriptor) {
541   // FIXME: FileSystemOpts shouldn't be passed in here, all paths should be
542   // absolute!
543   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty())
544     return FileSystemStatCache::get(Path, StatBuf, FileDescriptor,
545                                     StatCache.get());
546
547   llvm::SmallString<128> FilePath(Path);
548   FixupRelativePath(FilePath);
549
550   return FileSystemStatCache::get(FilePath.c_str(), StatBuf, FileDescriptor,
551                                   StatCache.get());
552 }
553
554 bool FileManager::getNoncachedStatValue(StringRef Path, 
555                                         struct stat &StatBuf) {
556   llvm::SmallString<128> FilePath(Path);
557   FixupRelativePath(FilePath);
558
559   return ::stat(FilePath.c_str(), &StatBuf) != 0;
560 }
561
562 void FileManager::GetUniqueIDMapping(
563                    SmallVectorImpl<const FileEntry *> &UIDToFiles) const {
564   UIDToFiles.clear();
565   UIDToFiles.resize(NextFileUID);
566   
567   // Map file entries
568   for (llvm::StringMap<FileEntry*, llvm::BumpPtrAllocator>::const_iterator
569          FE = SeenFileEntries.begin(), FEEnd = SeenFileEntries.end();
570        FE != FEEnd; ++FE)
571     if (FE->getValue() && FE->getValue() != NON_EXISTENT_FILE)
572       UIDToFiles[FE->getValue()->getUID()] = FE->getValue();
573   
574   // Map virtual file entries
575   for (SmallVector<FileEntry*, 4>::const_iterator 
576          VFE = VirtualFileEntries.begin(), VFEEnd = VirtualFileEntries.end();
577        VFE != VFEEnd; ++VFE)
578     if (*VFE && *VFE != NON_EXISTENT_FILE)
579       UIDToFiles[(*VFE)->getUID()] = *VFE;
580 }
581
582
583 void FileManager::PrintStats() const {
584   llvm::errs() << "\n*** File Manager Stats:\n";
585   llvm::errs() << UniqueRealFiles.size() << " real files found, "
586                << UniqueRealDirs.size() << " real dirs found.\n";
587   llvm::errs() << VirtualFileEntries.size() << " virtual files found, "
588                << VirtualDirectoryEntries.size() << " virtual dirs found.\n";
589   llvm::errs() << NumDirLookups << " dir lookups, "
590                << NumDirCacheMisses << " dir cache misses.\n";
591   llvm::errs() << NumFileLookups << " file lookups, "
592                << NumFileCacheMisses << " file cache misses.\n";
593
594   //llvm::errs() << PagesMapped << BytesOfPagesMapped << FSLookups;
595 }