]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/9.2.git/blob - contrib/llvm/lib/Target/PowerPC/PPCFrameLowering.h
- Copy stable/9 to releng/9.2 as part of the 9.2-RELEASE cycle.
[FreeBSD/releng/9.2.git] / contrib / llvm / lib / Target / PowerPC / PPCFrameLowering.h
1 //===-- PPCFrameLowering.h - Define frame lowering for PowerPC --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //
11 //===----------------------------------------------------------------------===//
12
13 #ifndef POWERPC_FRAMEINFO_H
14 #define POWERPC_FRAMEINFO_H
15
16 #include "PPC.h"
17 #include "PPCSubtarget.h"
18 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
19 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
20 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
21
22 namespace llvm {
23   class PPCSubtarget;
24
25 class PPCFrameLowering: public TargetFrameLowering {
26   const PPCSubtarget &Subtarget;
27
28 public:
29   PPCFrameLowering(const PPCSubtarget &sti)
30     : TargetFrameLowering(TargetFrameLowering::StackGrowsDown,
31         (sti.hasQPX() || sti.isBGQ()) ? 32 : 16, 0),
32       Subtarget(sti) {
33   }
34
35   unsigned determineFrameLayout(MachineFunction &MF,
36                                 bool UpdateMF = true,
37                                 bool UseEstimate = false) const;
38
39   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
40   /// the function.
41   void emitPrologue(MachineFunction &MF) const;
42   void emitEpilogue(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB) const;
43
44   bool hasFP(const MachineFunction &MF) const;
45   bool needsFP(const MachineFunction &MF) const;
46   void replaceFPWithRealFP(MachineFunction &MF) const;
47
48   void processFunctionBeforeCalleeSavedScan(MachineFunction &MF,
49                                             RegScavenger *RS = NULL) const;
50   void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF,
51                                        RegScavenger *RS = NULL) const;
52   void addScavengingSpillSlot(MachineFunction &MF, RegScavenger *RS) const;
53
54   bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
55                                  MachineBasicBlock::iterator MI,
56                                  const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
57                                  const TargetRegisterInfo *TRI) const;
58
59   void eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
60                                      MachineBasicBlock &MBB,
61                                      MachineBasicBlock::iterator I) const;
62
63   bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
64                                    MachineBasicBlock::iterator MI,
65                                    const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
66                                    const TargetRegisterInfo *TRI) const;
67
68   /// targetHandlesStackFrameRounding - Returns true if the target is
69   /// responsible for rounding up the stack frame (probably at emitPrologue
70   /// time).
71   bool targetHandlesStackFrameRounding() const { return true; }
72
73   /// getReturnSaveOffset - Return the previous frame offset to save the
74   /// return address.
75   static unsigned getReturnSaveOffset(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
76     if (isDarwinABI)
77       return isPPC64 ? 16 : 8;
78     // SVR4 ABI:
79     return isPPC64 ? 16 : 4;
80   }
81
82   /// getFramePointerSaveOffset - Return the previous frame offset to save the
83   /// frame pointer.
84   static unsigned getFramePointerSaveOffset(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
85     // For the Darwin ABI:
86     // We cannot use the TOC save slot (offset +20) in the PowerPC linkage area
87     // for saving the frame pointer (if needed.)  While the published ABI has
88     // not used this slot since at least MacOSX 10.2, there is older code
89     // around that does use it, and that needs to continue to work.
90     if (isDarwinABI)
91       return isPPC64 ? -8U : -4U;
92
93     // SVR4 ABI: First slot in the general register save area.
94     return isPPC64 ? -8U : -4U;
95   }
96
97   /// getLinkageSize - Return the size of the PowerPC ABI linkage area.
98   ///
99   static unsigned getLinkageSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
100     if (isDarwinABI || isPPC64)
101       return 6 * (isPPC64 ? 8 : 4);
102
103     // SVR4 ABI:
104     return 8;
105   }
106
107   /// getMinCallArgumentsSize - Return the size of the minium PowerPC ABI
108   /// argument area.
109   static unsigned getMinCallArgumentsSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
110     // For the Darwin ABI / 64-bit SVR4 ABI:
111     // The prolog code of the callee may store up to 8 GPR argument registers to
112     // the stack, allowing va_start to index over them in memory if its varargs.
113     // Because we cannot tell if this is needed on the caller side, we have to
114     // conservatively assume that it is needed.  As such, make sure we have at
115     // least enough stack space for the caller to store the 8 GPRs.
116     if (isDarwinABI || isPPC64)
117       return 8 * (isPPC64 ? 8 : 4);
118
119     // 32-bit SVR4 ABI:
120     // There is no default stack allocated for the 8 first GPR arguments.
121     return 0;
122   }
123
124   /// getMinCallFrameSize - Return the minimum size a call frame can be using
125   /// the PowerPC ABI.
126   static unsigned getMinCallFrameSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
127     // The call frame needs to be at least big enough for linkage and 8 args.
128     return getLinkageSize(isPPC64, isDarwinABI) +
129            getMinCallArgumentsSize(isPPC64, isDarwinABI);
130   }
131
132   // With the SVR4 ABI, callee-saved registers have fixed offsets on the stack.
133   const SpillSlot *
134   getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const {
135     if (Subtarget.isDarwinABI()) {
136       NumEntries = 1;
137       if (Subtarget.isPPC64()) {
138         static const SpillSlot darwin64Offsets = {PPC::X31, -8};
139         return &darwin64Offsets;
140       } else {
141         static const SpillSlot darwinOffsets = {PPC::R31, -4};
142         return &darwinOffsets;
143       }
144     }
145
146     // Early exit if not using the SVR4 ABI.
147     if (!Subtarget.isSVR4ABI()) {
148       NumEntries = 0;
149       return 0;
150     }
151
152     // Note that the offsets here overlap, but this is fixed up in
153     // processFunctionBeforeFrameFinalized.
154
155     static const SpillSlot Offsets[] = {
156       // Floating-point register save area offsets.
157       {PPC::F31, -8},
158       {PPC::F30, -16},
159       {PPC::F29, -24},
160       {PPC::F28, -32},
161       {PPC::F27, -40},
162       {PPC::F26, -48},
163       {PPC::F25, -56},
164       {PPC::F24, -64},
165       {PPC::F23, -72},
166       {PPC::F22, -80},
167       {PPC::F21, -88},
168       {PPC::F20, -96},
169       {PPC::F19, -104},
170       {PPC::F18, -112},
171       {PPC::F17, -120},
172       {PPC::F16, -128},
173       {PPC::F15, -136},
174       {PPC::F14, -144},
175
176       // General register save area offsets.
177       {PPC::R31, -4},
178       {PPC::R30, -8},
179       {PPC::R29, -12},
180       {PPC::R28, -16},
181       {PPC::R27, -20},
182       {PPC::R26, -24},
183       {PPC::R25, -28},
184       {PPC::R24, -32},
185       {PPC::R23, -36},
186       {PPC::R22, -40},
187       {PPC::R21, -44},
188       {PPC::R20, -48},
189       {PPC::R19, -52},
190       {PPC::R18, -56},
191       {PPC::R17, -60},
192       {PPC::R16, -64},
193       {PPC::R15, -68},
194       {PPC::R14, -72},
195
196       // CR save area offset.  We map each of the nonvolatile CR fields
197       // to the slot for CR2, which is the first of the nonvolatile CR
198       // fields to be assigned, so that we only allocate one save slot.
199       // See PPCRegisterInfo::hasReservedSpillSlot() for more information.
200       {PPC::CR2, -4},
201
202       // VRSAVE save area offset.
203       {PPC::VRSAVE, -4},
204
205       // Vector register save area
206       {PPC::V31, -16},
207       {PPC::V30, -32},
208       {PPC::V29, -48},
209       {PPC::V28, -64},
210       {PPC::V27, -80},
211       {PPC::V26, -96},
212       {PPC::V25, -112},
213       {PPC::V24, -128},
214       {PPC::V23, -144},
215       {PPC::V22, -160},
216       {PPC::V21, -176},
217       {PPC::V20, -192}
218     };
219
220     static const SpillSlot Offsets64[] = {
221       // Floating-point register save area offsets.
222       {PPC::F31, -8},
223       {PPC::F30, -16},
224       {PPC::F29, -24},
225       {PPC::F28, -32},
226       {PPC::F27, -40},
227       {PPC::F26, -48},
228       {PPC::F25, -56},
229       {PPC::F24, -64},
230       {PPC::F23, -72},
231       {PPC::F22, -80},
232       {PPC::F21, -88},
233       {PPC::F20, -96},
234       {PPC::F19, -104},
235       {PPC::F18, -112},
236       {PPC::F17, -120},
237       {PPC::F16, -128},
238       {PPC::F15, -136},
239       {PPC::F14, -144},
240
241       // General register save area offsets.
242       {PPC::X31, -8},
243       {PPC::X30, -16},
244       {PPC::X29, -24},
245       {PPC::X28, -32},
246       {PPC::X27, -40},
247       {PPC::X26, -48},
248       {PPC::X25, -56},
249       {PPC::X24, -64},
250       {PPC::X23, -72},
251       {PPC::X22, -80},
252       {PPC::X21, -88},
253       {PPC::X20, -96},
254       {PPC::X19, -104},
255       {PPC::X18, -112},
256       {PPC::X17, -120},
257       {PPC::X16, -128},
258       {PPC::X15, -136},
259       {PPC::X14, -144},
260
261       // VRSAVE save area offset.
262       {PPC::VRSAVE, -4},
263
264       // Vector register save area
265       {PPC::V31, -16},
266       {PPC::V30, -32},
267       {PPC::V29, -48},
268       {PPC::V28, -64},
269       {PPC::V27, -80},
270       {PPC::V26, -96},
271       {PPC::V25, -112},
272       {PPC::V24, -128},
273       {PPC::V23, -144},
274       {PPC::V22, -160},
275       {PPC::V21, -176},
276       {PPC::V20, -192}
277     };
278
279     if (Subtarget.isPPC64()) {
280       NumEntries = array_lengthof(Offsets64);
281
282       return Offsets64;
283     } else {
284       NumEntries = array_lengthof(Offsets);
285
286       return Offsets;
287     }
288   }
289 };
290
291 } // End llvm namespace
292
293 #endif