]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/9.2.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/include/clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/CheckerContext.h
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[FreeBSD/releng/9.2.git] / contrib / llvm / tools / clang / include / clang / StaticAnalyzer / Core / PathSensitive / CheckerContext.h
1 //== CheckerContext.h - Context info for path-sensitive checkers--*- C++ -*--=//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines CheckerContext that provides contextual info for
11 // path-sensitive checkers.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CLANG_SA_CORE_PATHSENSITIVE_CHECKERCONTEXT
16 #define LLVM_CLANG_SA_CORE_PATHSENSITIVE_CHECKERCONTEXT
17
18 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExprEngine.h"
19 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramStateTrait.h"
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21 namespace clang {
22 namespace ento {
23
24   /// Declares an immutable map of type \p NameTy, suitable for placement into
25   /// the ProgramState. This is implementing using llvm::ImmutableMap.
26   ///
27   /// \code
28   /// State = State->set<Name>(K, V);
29   /// const Value *V = State->get<Name>(K); // Returns NULL if not in the map.
30   /// State = State->remove<Name>(K);
31   /// NameTy Map = State->get<Name>();
32   /// \endcode
33   ///
34   /// The macro should not be used inside namespaces, or for traits that must
35   /// be accessible from more than one translation unit.
36   #define REGISTER_MAP_WITH_PROGRAMSTATE(Name, Key, Value) \
37     REGISTER_TRAIT_WITH_PROGRAMSTATE(Name, \
38                                      CLANG_ENTO_PROGRAMSTATE_MAP(Key, Value))
39
40   /// Declares an immutable set of type \p NameTy, suitable for placement into
41   /// the ProgramState. This is implementing using llvm::ImmutableSet.
42   ///
43   /// \code
44   /// State = State->add<Name>(E);
45   /// State = State->remove<Name>(E);
46   /// bool Present = State->contains<Name>(E);
47   /// NameTy Set = State->get<Name>();
48   /// \endcode
49   ///
50   /// The macro should not be used inside namespaces, or for traits that must
51   /// be accessible from more than one translation unit.
52   #define REGISTER_SET_WITH_PROGRAMSTATE(Name, Elem) \
53     REGISTER_TRAIT_WITH_PROGRAMSTATE(Name, llvm::ImmutableSet<Elem>)
54   
55   /// Declares an immutable list of type \p NameTy, suitable for placement into
56   /// the ProgramState. This is implementing using llvm::ImmutableList.
57   ///
58   /// \code
59   /// State = State->add<Name>(E); // Adds to the /end/ of the list.
60   /// bool Present = State->contains<Name>(E);
61   /// NameTy List = State->get<Name>();
62   /// \endcode
63   ///
64   /// The macro should not be used inside namespaces, or for traits that must
65   /// be accessible from more than one translation unit.
66   #define REGISTER_LIST_WITH_PROGRAMSTATE(Name, Elem) \
67     REGISTER_TRAIT_WITH_PROGRAMSTATE(Name, llvm::ImmutableList<Elem>)
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69
70 class CheckerContext {
71   ExprEngine &Eng;
72   /// The current exploded(symbolic execution) graph node.
73   ExplodedNode *Pred;
74   /// The flag is true if the (state of the execution) has been modified
75   /// by the checker using this context. For example, a new transition has been
76   /// added or a bug report issued.
77   bool Changed;
78   /// The tagged location, which is used to generate all new nodes.
79   const ProgramPoint Location;
80   NodeBuilder &NB;
81
82 public:
83   /// If we are post visiting a call, this flag will be set if the
84   /// call was inlined.  In all other cases it will be false.
85   const bool wasInlined;
86   
87   CheckerContext(NodeBuilder &builder,
88                  ExprEngine &eng,
89                  ExplodedNode *pred,
90                  const ProgramPoint &loc,
91                  bool wasInlined = false)
92     : Eng(eng),
93       Pred(pred),
94       Changed(false),
95       Location(loc),
96       NB(builder),
97       wasInlined(wasInlined) {
98     assert(Pred->getState() &&
99            "We should not call the checkers on an empty state.");
100   }
101
102   AnalysisManager &getAnalysisManager() {
103     return Eng.getAnalysisManager();
104   }
105
106   ConstraintManager &getConstraintManager() {
107     return Eng.getConstraintManager();
108   }
109
110   StoreManager &getStoreManager() {
111     return Eng.getStoreManager();
112   }
113   
114   /// \brief Returns the previous node in the exploded graph, which includes
115   /// the state of the program before the checker ran. Note, checkers should
116   /// not retain the node in their state since the nodes might get invalidated.
117   ExplodedNode *getPredecessor() { return Pred; }
118   const ProgramStateRef &getState() const { return Pred->getState(); }
119
120   /// \brief Check if the checker changed the state of the execution; ex: added
121   /// a new transition or a bug report.
122   bool isDifferent() { return Changed; }
123
124   /// \brief Returns the number of times the current block has been visited
125   /// along the analyzed path.
126   unsigned blockCount() const {
127     return NB.getContext().blockCount();
128   }
129
130   ASTContext &getASTContext() {
131     return Eng.getContext();
132   }
133
134   const LangOptions &getLangOpts() const {
135     return Eng.getContext().getLangOpts();
136   }
137
138   const LocationContext *getLocationContext() const {
139     return Pred->getLocationContext();
140   }
141
142   const StackFrameContext *getStackFrame() const {
143     return Pred->getStackFrame();
144   }
145
146   /// Return true if the current LocationContext has no caller context.
147   bool inTopFrame() const { return getLocationContext()->inTopFrame();  }
148
149   BugReporter &getBugReporter() {
150     return Eng.getBugReporter();
151   }
152   
153   SourceManager &getSourceManager() {
154     return getBugReporter().getSourceManager();
155   }
156
157   SValBuilder &getSValBuilder() {
158     return Eng.getSValBuilder();
159   }
160
161   SymbolManager &getSymbolManager() {
162     return getSValBuilder().getSymbolManager();
163   }
164
165   bool isObjCGCEnabled() const {
166     return Eng.isObjCGCEnabled();
167   }
168
169   ProgramStateManager &getStateManager() {
170     return Eng.getStateManager();
171   }
172
173   AnalysisDeclContext *getCurrentAnalysisDeclContext() const {
174     return Pred->getLocationContext()->getAnalysisDeclContext();
175   }
176
177   /// \brief If the given node corresponds to a PostStore program point, retrieve
178   /// the location region as it was uttered in the code.
179   ///
180   /// This utility can be useful for generating extensive diagnostics, for
181   /// example, for finding variables that the given symbol was assigned to.
182   static const MemRegion *getLocationRegionIfPostStore(const ExplodedNode *N) {
183     ProgramPoint L = N->getLocation();
184     if (Optional<PostStore> PSL = L.getAs<PostStore>())
185       return reinterpret_cast<const MemRegion*>(PSL->getLocationValue());
186     return 0;
187   }
188
189   /// \brief Get the value of arbitrary expressions at this point in the path.
190   SVal getSVal(const Stmt *S) const {
191     return getState()->getSVal(S, getLocationContext());
192   }
193
194   /// \brief Generates a new transition in the program state graph
195   /// (ExplodedGraph). Uses the default CheckerContext predecessor node.
196   ///
197   /// @param State The state of the generated node. If not specified, the state
198   ///        will not be changed, but the new node will have the checker's tag.
199   /// @param Tag The tag is used to uniquely identify the creation site. If no
200   ///        tag is specified, a default tag, unique to the given checker,
201   ///        will be used. Tags are used to prevent states generated at
202   ///        different sites from caching out.
203   ExplodedNode *addTransition(ProgramStateRef State = 0,
204                               const ProgramPointTag *Tag = 0) {
205     return addTransitionImpl(State ? State : getState(), false, 0, Tag);
206   }
207
208   /// \brief Generates a new transition with the given predecessor.
209   /// Allows checkers to generate a chain of nodes.
210   ///
211   /// @param State The state of the generated node.
212   /// @param Pred The transition will be generated from the specified Pred node
213   ///             to the newly generated node.
214   /// @param Tag The tag to uniquely identify the creation site.
215   ExplodedNode *addTransition(ProgramStateRef State,
216                               ExplodedNode *Pred,
217                               const ProgramPointTag *Tag = 0) {
218     return addTransitionImpl(State, false, Pred, Tag);
219   }
220
221   /// \brief Generate a sink node. Generating a sink stops exploration of the
222   /// given path.
223   ExplodedNode *generateSink(ProgramStateRef State = 0,
224                              ExplodedNode *Pred = 0,
225                              const ProgramPointTag *Tag = 0) {
226     return addTransitionImpl(State ? State : getState(), true, Pred, Tag);
227   }
228
229   /// \brief Emit the diagnostics report.
230   void emitReport(BugReport *R) {
231     Changed = true;
232     Eng.getBugReporter().emitReport(R);
233   }
234
235   /// \brief Get the declaration of the called function (path-sensitive).
236   const FunctionDecl *getCalleeDecl(const CallExpr *CE) const;
237
238   /// \brief Get the name of the called function (path-sensitive).
239   StringRef getCalleeName(const FunctionDecl *FunDecl) const;
240
241   /// \brief Get the identifier of the called function (path-sensitive).
242   const IdentifierInfo *getCalleeIdentifier(const CallExpr *CE) const {
243     const FunctionDecl *FunDecl = getCalleeDecl(CE);
244     if (FunDecl)
245       return FunDecl->getIdentifier();
246     else
247       return 0;
248   }
249
250   /// \brief Get the name of the called function (path-sensitive).
251   StringRef getCalleeName(const CallExpr *CE) const {
252     const FunctionDecl *FunDecl = getCalleeDecl(CE);
253     return getCalleeName(FunDecl);
254   }
255
256   /// \brief Returns true if the callee is an externally-visible function in the
257   /// top-level namespace, such as \c malloc.
258   ///
259   /// If a name is provided, the function must additionally match the given
260   /// name.
261   ///
262   /// Note that this deliberately excludes C++ library functions in the \c std
263   /// namespace, but will include C library functions accessed through the
264   /// \c std namespace. This also does not check if the function is declared
265   /// as 'extern "C"', or if it uses C++ name mangling.
266   static bool isCLibraryFunction(const FunctionDecl *FD,
267                                  StringRef Name = StringRef());
268
269   /// \brief Depending on wither the location corresponds to a macro, return 
270   /// either the macro name or the token spelling.
271   ///
272   /// This could be useful when checkers' logic depends on whether a function
273   /// is called with a given macro argument. For example:
274   ///   s = socket(AF_INET,..)
275   /// If AF_INET is a macro, the result should be treated as a source of taint.
276   ///
277   /// \sa clang::Lexer::getSpelling(), clang::Lexer::getImmediateMacroName().
278   StringRef getMacroNameOrSpelling(SourceLocation &Loc);
279
280 private:
281   ExplodedNode *addTransitionImpl(ProgramStateRef State,
282                                  bool MarkAsSink,
283                                  ExplodedNode *P = 0,
284                                  const ProgramPointTag *Tag = 0) {
285     if (!State || (State == Pred->getState() && !Tag && !MarkAsSink))
286       return Pred;
287
288     Changed = true;
289     const ProgramPoint &LocalLoc = (Tag ? Location.withTag(Tag) : Location);
290     if (!P)
291       P = Pred;
292
293     ExplodedNode *node;
294     if (MarkAsSink)
295       node = NB.generateSink(LocalLoc, State, P);
296     else
297       node = NB.generateNode(LocalLoc, State, P);
298     return node;
299   }
300 };
301
302 } // end GR namespace
303
304 } // end clang namespace
305
306 #endif