]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/9.2.git/blob - sys/contrib/dev/acpica/namespace/nsload.c
- Copy stable/9 to releng/9.2 as part of the 9.2-RELEASE cycle.
[FreeBSD/releng/9.2.git] / sys / contrib / dev / acpica / namespace / nsload.c
1 /******************************************************************************
2  *
3  * Module Name: nsload - namespace loading/expanding/contracting procedures
4  *
5  *****************************************************************************/
6
7 /*
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9  * All rights reserved.
10  *
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39  * STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING
40  * IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
41  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
42  */
43
44 #define __NSLOAD_C__
45
46 #include <contrib/dev/acpica/include/acpi.h>
47 #include <contrib/dev/acpica/include/accommon.h>
48 #include <contrib/dev/acpica/include/acnamesp.h>
49 #include <contrib/dev/acpica/include/acdispat.h>
50 #include <contrib/dev/acpica/include/actables.h>
51
52
53 #define _COMPONENT          ACPI_NAMESPACE
54         ACPI_MODULE_NAME    ("nsload")
55
56 /* Local prototypes */
57
58 #ifdef ACPI_FUTURE_IMPLEMENTATION
59 ACPI_STATUS
60 AcpiNsUnloadNamespace (
61     ACPI_HANDLE             Handle);
62
63 static ACPI_STATUS
64 AcpiNsDeleteSubtree (
65     ACPI_HANDLE             StartHandle);
66 #endif
67
68
69 #ifndef ACPI_NO_METHOD_EXECUTION
70 /*******************************************************************************
71  *
72  * FUNCTION:    AcpiNsLoadTable
73  *
74  * PARAMETERS:  TableIndex      - Index for table to be loaded
75  *              Node            - Owning NS node
76  *
77  * RETURN:      Status
78  *
79  * DESCRIPTION: Load one ACPI table into the namespace
80  *
81  ******************************************************************************/
82
83 ACPI_STATUS
84 AcpiNsLoadTable (
85     UINT32                  TableIndex,
86     ACPI_NAMESPACE_NODE     *Node)
87 {
88     ACPI_STATUS             Status;
89
90
91     ACPI_FUNCTION_TRACE (NsLoadTable);
92
93
94     /*
95      * Parse the table and load the namespace with all named
96      * objects found within.  Control methods are NOT parsed
97      * at this time.  In fact, the control methods cannot be
98      * parsed until the entire namespace is loaded, because
99      * if a control method makes a forward reference (call)
100      * to another control method, we can't continue parsing
101      * because we don't know how many arguments to parse next!
102      */
103     Status = AcpiUtAcquireMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
104     if (ACPI_FAILURE (Status))
105     {
106         return_ACPI_STATUS (Status);
107     }
108
109     /* If table already loaded into namespace, just return */
110
111     if (AcpiTbIsTableLoaded (TableIndex))
112     {
113         Status = AE_ALREADY_EXISTS;
114         goto Unlock;
115     }
116
117     ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_INFO,
118         "**** Loading table into namespace ****\n"));
119
120     Status = AcpiTbAllocateOwnerId (TableIndex);
121     if (ACPI_FAILURE (Status))
122     {
123         goto Unlock;
124     }
125
126     Status = AcpiNsParseTable (TableIndex, Node);
127     if (ACPI_SUCCESS (Status))
128     {
129         AcpiTbSetTableLoadedFlag (TableIndex, TRUE);
130     }
131     else
132     {
133         (void) AcpiTbReleaseOwnerId (TableIndex);
134     }
135
136 Unlock:
137     (void) AcpiUtReleaseMutex (ACPI_MTX_NAMESPACE);
138
139     if (ACPI_FAILURE (Status))
140     {
141         return_ACPI_STATUS (Status);
142     }
143
144     /*
145      * Now we can parse the control methods.  We always parse
146      * them here for a sanity check, and if configured for
147      * just-in-time parsing, we delete the control method
148      * parse trees.
149      */
150     ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_INFO,
151         "**** Begin Table Method Parsing and Object Initialization\n"));
152
153     Status = AcpiDsInitializeObjects (TableIndex, Node);
154
155     ACPI_DEBUG_PRINT ((ACPI_DB_INFO,
156         "**** Completed Table Method Parsing and Object Initialization\n"));
157
158     return_ACPI_STATUS (Status);
159 }
160
161
162 #ifdef ACPI_OBSOLETE_FUNCTIONS
163 /*******************************************************************************
164  *
165  * FUNCTION:    AcpiLoadNamespace
166  *
167  * PARAMETERS:  None
168  *
169  * RETURN:      Status
170  *
171  * DESCRIPTION: Load the name space from what ever is pointed to by DSDT.
172  *              (DSDT points to either the BIOS or a buffer.)
173  *
174  ******************************************************************************/
175
176 ACPI_STATUS
177 AcpiNsLoadNamespace (
178     void)
179 {
180     ACPI_STATUS             Status;
181
182
183     ACPI_FUNCTION_TRACE (AcpiLoadNameSpace);
184
185
186     /* There must be at least a DSDT installed */
187
188     if (AcpiGbl_DSDT == NULL)
189     {
190         ACPI_ERROR ((AE_INFO, "DSDT is not in memory"));
191         return_ACPI_STATUS (AE_NO_ACPI_TABLES);
192     }
193
194     /*
195      * Load the namespace.  The DSDT is required,
196      * but the SSDT and PSDT tables are optional.
197      */
198     Status = AcpiNsLoadTableByType (ACPI_TABLE_ID_DSDT);
199     if (ACPI_FAILURE (Status))
200     {
201         return_ACPI_STATUS (Status);
202     }
203
204     /* Ignore exceptions from these */
205
206     (void) AcpiNsLoadTableByType (ACPI_TABLE_ID_SSDT);
207     (void) AcpiNsLoadTableByType (ACPI_TABLE_ID_PSDT);
208
209     ACPI_DEBUG_PRINT_RAW ((ACPI_DB_INIT,
210         "ACPI Namespace successfully loaded at root %p\n",
211         AcpiGbl_RootNode));
212
213     return_ACPI_STATUS (Status);
214 }
215 #endif
216
217 #ifdef ACPI_FUTURE_IMPLEMENTATION
218 /*******************************************************************************
219  *
220  * FUNCTION:    AcpiNsDeleteSubtree
221  *
222  * PARAMETERS:  StartHandle         - Handle in namespace where search begins
223  *
224  * RETURNS      Status
225  *
226  * DESCRIPTION: Walks the namespace starting at the given handle and deletes
227  *              all objects, entries, and scopes in the entire subtree.
228  *
229  *              Namespace/Interpreter should be locked or the subsystem should
230  *              be in shutdown before this routine is called.
231  *
232  ******************************************************************************/
233
234 static ACPI_STATUS
235 AcpiNsDeleteSubtree (
236     ACPI_HANDLE             StartHandle)
237 {
238     ACPI_STATUS             Status;
239     ACPI_HANDLE             ChildHandle;
240     ACPI_HANDLE             ParentHandle;
241     ACPI_HANDLE             NextChildHandle;
242     ACPI_HANDLE             Dummy;
243     UINT32                  Level;
244
245
246     ACPI_FUNCTION_TRACE (NsDeleteSubtree);
247
248
249     ParentHandle = StartHandle;
250     ChildHandle  = NULL;
251     Level        = 1;
252
253     /*
254      * Traverse the tree of objects until we bubble back up
255      * to where we started.
256      */
257     while (Level > 0)
258     {
259         /* Attempt to get the next object in this scope */
260
261         Status = AcpiGetNextObject (ACPI_TYPE_ANY, ParentHandle,
262                                     ChildHandle, &NextChildHandle);
263
264         ChildHandle = NextChildHandle;
265
266         /* Did we get a new object? */
267
268         if (ACPI_SUCCESS (Status))
269         {
270             /* Check if this object has any children */
271
272             if (ACPI_SUCCESS (AcpiGetNextObject (ACPI_TYPE_ANY, ChildHandle,
273                                     NULL, &Dummy)))
274             {
275                 /*
276                  * There is at least one child of this object,
277                  * visit the object
278                  */
279                 Level++;
280                 ParentHandle = ChildHandle;
281                 ChildHandle  = NULL;
282             }
283         }
284         else
285         {
286             /*
287              * No more children in this object, go back up to
288              * the object's parent
289              */
290             Level--;
291
292             /* Delete all children now */
293
294             AcpiNsDeleteChildren (ChildHandle);
295
296             ChildHandle = ParentHandle;
297             Status = AcpiGetParent (ParentHandle, &ParentHandle);
298             if (ACPI_FAILURE (Status))
299             {
300                 return_ACPI_STATUS (Status);
301             }
302         }
303     }
304
305     /* Now delete the starting object, and we are done */
306
307     AcpiNsRemoveNode (ChildHandle);
308     return_ACPI_STATUS (AE_OK);
309 }
310
311
312 /*******************************************************************************
313  *
314  *  FUNCTION:       AcpiNsUnloadNameSpace
315  *
316  *  PARAMETERS:     Handle          - Root of namespace subtree to be deleted
317  *
318  *  RETURN:         Status
319  *
320  *  DESCRIPTION:    Shrinks the namespace, typically in response to an undocking
321  *                  event.  Deletes an entire subtree starting from (and
322  *                  including) the given handle.
323  *
324  ******************************************************************************/
325
326 ACPI_STATUS
327 AcpiNsUnloadNamespace (
328     ACPI_HANDLE             Handle)
329 {
330     ACPI_STATUS             Status;
331
332
333     ACPI_FUNCTION_TRACE (NsUnloadNameSpace);
334
335
336     /* Parameter validation */
337
338     if (!AcpiGbl_RootNode)
339     {
340         return_ACPI_STATUS (AE_NO_NAMESPACE);
341     }
342
343     if (!Handle)
344     {
345         return_ACPI_STATUS (AE_BAD_PARAMETER);
346     }
347
348     /* This function does the real work */
349
350     Status = AcpiNsDeleteSubtree (Handle);
351
352     return_ACPI_STATUS (Status);
353 }
354 #endif
355 #endif
356