]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/9.2.git/blob - sys/kern/subr_unit.c
- Copy stable/9 to releng/9.2 as part of the 9.2-RELEASE cycle.
[FreeBSD/releng/9.2.git] / sys / kern / subr_unit.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 2004 Poul-Henning Kamp
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
15  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
17  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
18  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
19  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
20  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
21  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
22  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
23  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
24  * SUCH DAMAGE.
25  *
26  * $FreeBSD$
27  *
28  *
29  * Unit number allocation functions.
30  *
31  * These functions implement a mixed run-length/bitmap management of unit
32  * number spaces in a very memory efficient manner.
33  *
34  * Allocation policy is always lowest free number first.
35  *
36  * A return value of -1 signals that no more unit numbers are available.
37  *
38  * There is no cost associated with the range of unitnumbers, so unless
39  * the resource really is finite, specify INT_MAX to new_unrhdr() and
40  * forget about checking the return value.
41  *
42  * If a mutex is not provided when the unit number space is created, a
43  * default global mutex is used.  The advantage to passing a mutex in, is
44  * that the alloc_unrl() function can be called with the mutex already
45  * held (it will not be released by alloc_unrl()).
46  *
47  * The allocation function alloc_unr{l}() never sleeps (but it may block on
48  * the mutex of course).
49  *
50  * Freeing a unit number may require allocating memory, and can therefore
51  * sleep so the free_unr() function does not come in a pre-locked variant.
52  *
53  * A userland test program is included.
54  *
55  * Memory usage is a very complex function of the exact allocation
56  * pattern, but always very compact:
57  *    * For the very typical case where a single unbroken run of unit
58  *      numbers are allocated 44 bytes are used on i386.
59  *    * For a unit number space of 1000 units and the random pattern
60  *      in the usermode test program included, the worst case usage
61  *      was 252 bytes on i386 for 500 allocated and 500 free units.
62  *    * For a unit number space of 10000 units and the random pattern
63  *      in the usermode test program included, the worst case usage
64  *      was 798 bytes on i386 for 5000 allocated and 5000 free units.
65  *    * The worst case is where every other unit number is allocated and
66  *      the rest are free.  In that case 44 + N/4 bytes are used where
67  *      N is the number of the highest unit allocated.
68  */
69
70 #include <sys/types.h>
71 #include <sys/queue.h>
72 #include <sys/bitstring.h>
73
74 #ifdef _KERNEL
75
76 #include <sys/param.h>
77 #include <sys/malloc.h>
78 #include <sys/kernel.h>
79 #include <sys/systm.h>
80 #include <sys/limits.h>
81 #include <sys/lock.h>
82 #include <sys/mutex.h>
83
84 /*
85  * In theory it would be smarter to allocate the individual blocks
86  * with the zone allocator, but at this time the expectation is that
87  * there will typically not even be enough allocations to fill a single
88  * page, so we stick with malloc for now.
89  */
90 static MALLOC_DEFINE(M_UNIT, "Unitno", "Unit number allocation");
91
92 #define Malloc(foo) malloc(foo, M_UNIT, M_WAITOK | M_ZERO)
93 #define Free(foo) free(foo, M_UNIT)
94
95 static struct mtx unitmtx;
96
97 MTX_SYSINIT(unit, &unitmtx, "unit# allocation", MTX_DEF);
98
99 #else /* ...USERLAND */
100
101 #include <stdio.h>
102 #include <stdlib.h>
103 #include <string.h>
104
105 #define KASSERT(cond, arg) \
106         do { \
107                 if (!(cond)) { \
108                         printf arg; \
109                         abort(); \
110                 } \
111         } while (0)
112
113 static int no_alloc;
114 #define Malloc(foo) _Malloc(foo, __LINE__)
115 static void *
116 _Malloc(size_t foo, int line)
117 {
118
119         KASSERT(no_alloc == 0, ("malloc in wrong place() line %d", line));
120         return (calloc(foo, 1));
121 }
122 #define Free(foo) free(foo)
123
124 struct unrhdr;
125
126
127 struct mtx {
128         int     state;
129 } unitmtx;
130
131 static void
132 mtx_lock(struct mtx *mp)
133 {
134         KASSERT(mp->state == 0, ("mutex already locked"));
135         mp->state = 1;
136 }
137
138 static void
139 mtx_unlock(struct mtx *mp)
140 {
141         KASSERT(mp->state == 1, ("mutex not locked"));
142         mp->state = 0;
143 }
144
145 #define MA_OWNED        9
146
147 static void
148 mtx_assert(struct mtx *mp, int flag)
149 {
150         if (flag == MA_OWNED) {
151                 KASSERT(mp->state == 1, ("mtx_assert(MA_OWNED) not true"));
152         }
153 }
154
155 #define CTASSERT(foo)
156 #define WITNESS_WARN(flags, lock, fmt, ...)     (void)0
157
158 #endif /* USERLAND */
159
160 /*
161  * This is our basic building block.
162  *
163  * It can be used in three different ways depending on the value of the ptr
164  * element:
165  *     If ptr is NULL, it represents a run of free items.
166  *     If ptr points to the unrhdr it represents a run of allocated items.
167  *     Otherwise it points to an bitstring of allocated items.
168  *
169  * For runs the len field is the length of the run.
170  * For bitmaps the len field represents the number of allocated items.
171  *
172  * The bitmap is the same size as struct unr to optimize memory management.
173  */
174 struct unr {
175         TAILQ_ENTRY(unr)        list;
176         u_int                   len;
177         void                    *ptr;
178 };
179
180 struct unrb {
181         u_char                  busy;
182         bitstr_t                map[sizeof(struct unr) - 1];
183 };
184
185 CTASSERT(sizeof(struct unr) == sizeof(struct unrb));
186
187 /* Number of bits in the bitmap */
188 #define NBITS   ((int)sizeof(((struct unrb *)NULL)->map) * 8)
189
190 /* Header element for a unr number space. */
191
192 struct unrhdr {
193         TAILQ_HEAD(unrhd,unr)   head;
194         u_int                   low;    /* Lowest item */
195         u_int                   high;   /* Highest item */
196         u_int                   busy;   /* Count of allocated items */
197         u_int                   alloc;  /* Count of memory allocations */
198         u_int                   first;  /* items in allocated from start */
199         u_int                   last;   /* items free at end */
200         struct mtx              *mtx;
201         TAILQ_HEAD(unrfr,unr)   ppfree; /* Items to be freed after mtx
202                                            lock dropped */
203 };
204
205
206 #if defined(DIAGNOSTIC) || !defined(_KERNEL)
207 /*
208  * Consistency check function.
209  *
210  * Checks the internal consistency as well as we can.
211  * 
212  * Called at all boundaries of this API.
213  */
214 static void
215 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
216 {
217         struct unr *up;
218         struct unrb *ub;
219         u_int x, y, z, w;
220
221         y = uh->first;
222         z = 0;
223         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
224                 z++;
225                 if (up->ptr != uh && up->ptr != NULL) {
226                         ub = up->ptr;
227                         KASSERT (up->len <= NBITS,
228                             ("UNR inconsistency: len %u max %d (line %d)\n",
229                             up->len, NBITS, line));
230                         z++;
231                         w = 0;
232                         for (x = 0; x < up->len; x++)
233                                 if (bit_test(ub->map, x))
234                                         w++;
235                         KASSERT (w == ub->busy,
236                             ("UNR inconsistency: busy %u found %u (line %d)\n",
237                             ub->busy, w, line));
238                         y += w;
239                 } else if (up->ptr != NULL) 
240                         y += up->len;
241         }
242         KASSERT (y == uh->busy,
243             ("UNR inconsistency: items %u found %u (line %d)\n",
244             uh->busy, y, line));
245         KASSERT (z == uh->alloc,
246             ("UNR inconsistency: chunks %u found %u (line %d)\n",
247             uh->alloc, z, line));
248 }
249
250 #else
251
252 static __inline void
253 check_unrhdr(struct unrhdr *uh, int line)
254 {
255
256 }
257
258 #endif
259
260
261 /*
262  * Userland memory management.  Just use calloc and keep track of how
263  * many elements we have allocated for check_unrhdr().
264  */
265
266 static __inline void *
267 new_unr(struct unrhdr *uh, void **p1, void **p2)
268 {
269         void *p;
270
271         uh->alloc++;
272         KASSERT(*p1 != NULL || *p2 != NULL, ("Out of cached memory"));
273         if (*p1 != NULL) {
274                 p = *p1;
275                 *p1 = NULL;
276                 return (p);
277         } else {
278                 p = *p2;
279                 *p2 = NULL;
280                 return (p);
281         }
282 }
283
284 static __inline void
285 delete_unr(struct unrhdr *uh, void *ptr)
286 {
287         struct unr *up;
288
289         uh->alloc--;
290         up = ptr;
291         TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->ppfree, up, list);
292 }
293
294 void
295 clean_unrhdrl(struct unrhdr *uh)
296 {
297         struct unr *up;
298
299         mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
300         while ((up = TAILQ_FIRST(&uh->ppfree)) != NULL) {
301                 TAILQ_REMOVE(&uh->ppfree, up, list);
302                 mtx_unlock(uh->mtx);
303                 Free(up);
304                 mtx_lock(uh->mtx);
305         }
306
307 }
308
309 void
310 clean_unrhdr(struct unrhdr *uh)
311 {
312
313         mtx_lock(uh->mtx);
314         clean_unrhdrl(uh);
315         mtx_unlock(uh->mtx);
316 }
317
318 /*
319  * Allocate a new unrheader set.
320  *
321  * Highest and lowest valid values given as parameters.
322  */
323
324 struct unrhdr *
325 new_unrhdr(int low, int high, struct mtx *mutex)
326 {
327         struct unrhdr *uh;
328
329         KASSERT(low >= 0 && low <= high,
330             ("UNR: use error: new_unrhdr(%d, %d)", low, high));
331         uh = Malloc(sizeof *uh);
332         if (mutex != NULL)
333                 uh->mtx = mutex;
334         else
335                 uh->mtx = &unitmtx;
336         TAILQ_INIT(&uh->head);
337         TAILQ_INIT(&uh->ppfree);
338         uh->low = low;
339         uh->high = high;
340         uh->first = 0;
341         uh->last = 1 + (high - low);
342         check_unrhdr(uh, __LINE__);
343         return (uh);
344 }
345
346 void
347 delete_unrhdr(struct unrhdr *uh)
348 {
349
350         check_unrhdr(uh, __LINE__);
351         KASSERT(uh->busy == 0, ("unrhdr has %u allocations", uh->busy));
352         KASSERT(uh->alloc == 0, ("UNR memory leak in delete_unrhdr"));
353         KASSERT(TAILQ_FIRST(&uh->ppfree) == NULL,
354             ("unrhdr has postponed item for free"));
355         Free(uh);
356 }
357
358 static __inline int
359 is_bitmap(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
360 {
361         return (up->ptr != uh && up->ptr != NULL);
362 }
363
364 /*
365  * Look for sequence of items which can be combined into a bitmap, if
366  * multiple are present, take the one which saves most memory.
367  * 
368  * Return (1) if a sequence was found to indicate that another call
369  * might be able to do more.  Return (0) if we found no suitable sequence.
370  *
371  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
372  */
373 static int
374 optimize_unr(struct unrhdr *uh)
375 {
376         struct unr *up, *uf, *us;
377         struct unrb *ub, *ubf;
378         u_int a, l, ba;
379
380         /*
381          * Look for the run of items (if any) which when collapsed into
382          * a bitmap would save most memory.
383          */
384         us = NULL;
385         ba = 0;
386         TAILQ_FOREACH(uf, &uh->head, list) {
387                 if (uf->len >= NBITS)
388                         continue;
389                 a = 1;
390                 if (is_bitmap(uh, uf))
391                         a++;
392                 l = uf->len;
393                 up = uf;
394                 while (1) {
395                         up = TAILQ_NEXT(up, list);
396                         if (up == NULL)
397                                 break;
398                         if ((up->len + l) > NBITS)
399                                 break;
400                         a++;
401                         if (is_bitmap(uh, up))
402                                 a++;
403                         l += up->len;
404                 }
405                 if (a > ba) {
406                         ba = a;
407                         us = uf;
408                 }
409         }
410         if (ba < 3)
411                 return (0);
412
413         /*
414          * If the first element is not a bitmap, make it one.
415          * Trying to do so without allocating more memory complicates things
416          * a bit
417          */
418         if (!is_bitmap(uh, us)) {
419                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
420                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, us, list);
421                 a = us->len;
422                 l = us->ptr == uh ? 1 : 0;
423                 ub = (void *)us;
424                 ub->busy = 0;
425                 if (l) {
426                         bit_nset(ub->map, 0, a);
427                         ub->busy += a;
428                 } else {
429                         bit_nclear(ub->map, 0, a);
430                 }
431                 if (!is_bitmap(uh, uf)) {
432                         if (uf->ptr == NULL) {
433                                 bit_nclear(ub->map, a, a + uf->len - 1);
434                         } else {
435                                 bit_nset(ub->map, a, a + uf->len - 1);
436                                 ub->busy += uf->len;
437                         }
438                         uf->ptr = ub;
439                         uf->len += a;
440                         us = uf;
441                 } else {
442                         ubf = uf->ptr;
443                         for (l = 0; l < uf->len; l++, a++) {
444                                 if (bit_test(ubf->map, l)) {
445                                         bit_set(ub->map, a);
446                                         ub->busy++;
447                                 } else {
448                                         bit_clear(ub->map, a);
449                                 }
450                         }
451                         uf->len = a;
452                         delete_unr(uh, uf->ptr);
453                         uf->ptr = ub;
454                         us = uf;
455                 }
456         }
457         ub = us->ptr;
458         while (1) {
459                 uf = TAILQ_NEXT(us, list);
460                 if (uf == NULL)
461                         return (1);
462                 if (uf->len + us->len > NBITS)
463                         return (1);
464                 if (uf->ptr == NULL) {
465                         bit_nclear(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
466                         us->len += uf->len;
467                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
468                         delete_unr(uh, uf);
469                 } else if (uf->ptr == uh) {
470                         bit_nset(ub->map, us->len, us->len + uf->len - 1);
471                         ub->busy += uf->len;
472                         us->len += uf->len;
473                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
474                         delete_unr(uh, uf);
475                 } else {
476                         ubf = uf->ptr;
477                         for (l = 0; l < uf->len; l++, us->len++) {
478                                 if (bit_test(ubf->map, l)) {
479                                         bit_set(ub->map, us->len);
480                                         ub->busy++;
481                                 } else {
482                                         bit_clear(ub->map, us->len);
483                                 }
484                         }
485                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, uf, list);
486                         delete_unr(uh, ubf);
487                         delete_unr(uh, uf);
488                 }
489         }
490 }
491
492 /*
493  * See if a given unr should be collapsed with a neighbor.
494  *
495  * NB: called from alloc_unr(), no new memory allocation allowed.
496  */
497 static void
498 collapse_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
499 {
500         struct unr *upp;
501         struct unrb *ub;
502
503         /* If bitmap is all set or clear, change it to runlength */
504         if (is_bitmap(uh, up)) {
505                 ub = up->ptr;
506                 if (ub->busy == up->len) {
507                         delete_unr(uh, up->ptr);
508                         up->ptr = uh;
509                 } else if (ub->busy == 0) {
510                         delete_unr(uh, up->ptr);
511                         up->ptr = NULL;
512                 }
513         }
514
515         /* If nothing left in runlength, delete it */
516         if (up->len == 0) {
517                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
518                 if (upp == NULL)
519                         upp = TAILQ_NEXT(up, list);
520                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, up, list);
521                 delete_unr(uh, up);
522                 up = upp;
523         }
524
525         /* If we have "hot-spot" still, merge with neighbor if possible */
526         if (up != NULL) {
527                 upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
528                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
529                         up->len += upp->len;
530                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
531                         delete_unr(uh, upp);
532                         }
533                 upp = TAILQ_NEXT(up, list);
534                 if (upp != NULL && up->ptr == upp->ptr) {
535                         up->len += upp->len;
536                         TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
537                         delete_unr(uh, upp);
538                 }
539         }
540
541         /* Merge into ->first if possible */
542         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
543         if (upp != NULL && upp->ptr == uh) {
544                 uh->first += upp->len;
545                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
546                 delete_unr(uh, upp);
547                 if (up == upp)
548                         up = NULL;
549         }
550
551         /* Merge into ->last if possible */
552         upp = TAILQ_LAST(&uh->head, unrhd);
553         if (upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
554                 uh->last += upp->len;
555                 TAILQ_REMOVE(&uh->head, upp, list);
556                 delete_unr(uh, upp);
557                 if (up == upp)
558                         up = NULL;
559         }
560
561         /* Try to make bitmaps */
562         while (optimize_unr(uh))
563                 continue;
564 }
565
566 /*
567  * Allocate a free unr.
568  */
569 int
570 alloc_unrl(struct unrhdr *uh)
571 {
572         struct unr *up;
573         struct unrb *ub;
574         u_int x;
575         int y;
576
577         mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
578         check_unrhdr(uh, __LINE__);
579         x = uh->low + uh->first;
580
581         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
582
583         /*
584          * If we have an ideal split, just adjust the first+last
585          */
586         if (up == NULL && uh->last > 0) {
587                 uh->first++;
588                 uh->last--;
589                 uh->busy++;
590                 return (x);
591         }
592
593         /*
594          * We can always allocate from the first list element, so if we have 
595          * nothing on the list, we must have run out of unit numbers.
596          */
597         if (up == NULL)
598                 return (-1);
599
600         KASSERT(up->ptr != uh, ("UNR first element is allocated"));
601
602         if (up->ptr == NULL) {  /* free run */
603                 uh->first++;
604                 up->len--;
605         } else {                /* bitmap */
606                 ub = up->ptr;
607                 KASSERT(ub->busy < up->len, ("UNR bitmap confusion"));
608                 bit_ffc(ub->map, up->len, &y);
609                 KASSERT(y != -1, ("UNR corruption: No clear bit in bitmap."));
610                 bit_set(ub->map, y);
611                 ub->busy++;
612                 x += y;
613         }
614         uh->busy++;
615         collapse_unr(uh, up);
616         return (x);
617 }
618
619 int
620 alloc_unr(struct unrhdr *uh)
621 {
622         int i;
623
624         mtx_lock(uh->mtx);
625         i = alloc_unrl(uh);
626         clean_unrhdrl(uh);
627         mtx_unlock(uh->mtx);
628         return (i);
629 }
630
631 static int
632 alloc_unr_specificl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
633 {
634         struct unr *up, *upn;
635         struct unrb *ub;
636         u_int i, last, tl;
637
638         mtx_assert(uh->mtx, MA_OWNED);
639
640         if (item < uh->low + uh->first || item > uh->high)
641                 return (-1);
642
643         up = TAILQ_FIRST(&uh->head);
644         /* Ideal split. */
645         if (up == NULL && item - uh->low == uh->first) {
646                 uh->first++;
647                 uh->last--;
648                 uh->busy++;
649                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
650                 return (item);
651         }
652
653         i = item - uh->low - uh->first;
654
655         if (up == NULL) {
656                 up = new_unr(uh, p1, p2);
657                 up->ptr = NULL;
658                 up->len = i;
659                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
660                 up = new_unr(uh, p1, p2);
661                 up->ptr = uh;
662                 up->len = 1;
663                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
664                 uh->last = uh->high - uh->low - i;
665                 uh->busy++;
666                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
667                 return (item);
668         } else {
669                 /* Find the item which contains the unit we want to allocate. */
670                 TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
671                         if (up->len > i)
672                                 break;
673                         i -= up->len;
674                 }
675         }
676
677         if (up == NULL) {
678                 if (i > 0) {
679                         up = new_unr(uh, p1, p2);
680                         up->ptr = NULL;
681                         up->len = i;
682                         TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
683                 }
684                 up = new_unr(uh, p1, p2);
685                 up->ptr = uh;
686                 up->len = 1;
687                 TAILQ_INSERT_TAIL(&uh->head, up, list);
688                 goto done;
689         }
690
691         if (is_bitmap(uh, up)) {
692                 ub = up->ptr;
693                 if (bit_test(ub->map, i) == 0) {
694                         bit_set(ub->map, i);
695                         ub->busy++;
696                         goto done;
697                 } else
698                         return (-1);
699         } else if (up->ptr == uh)
700                 return (-1);
701
702         KASSERT(up->ptr == NULL,
703             ("alloc_unr_specificl: up->ptr != NULL (up=%p)", up));
704
705         /* Split off the tail end, if any. */
706         tl = up->len - (1 + i);
707         if (tl > 0) {
708                 upn = new_unr(uh, p1, p2);
709                 upn->ptr = NULL;
710                 upn->len = tl;
711                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upn, list);
712         }
713
714         /* Split off head end, if any */
715         if (i > 0) {
716                 upn = new_unr(uh, p1, p2);
717                 upn->len = i;
718                 upn->ptr = NULL;
719                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upn, list);
720         }
721         up->len = 1;
722         up->ptr = uh;
723
724 done:
725         last = uh->high - uh->low - (item - uh->low);
726         if (uh->last > last)
727                 uh->last = last;
728         uh->busy++;
729         collapse_unr(uh, up);
730         check_unrhdr(uh, __LINE__);
731         return (item);
732 }
733
734 int
735 alloc_unr_specific(struct unrhdr *uh, u_int item)
736 {
737         void *p1, *p2;
738         int i;
739
740         WITNESS_WARN(WARN_GIANTOK | WARN_SLEEPOK, NULL, "alloc_unr_specific");
741
742         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
743         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
744
745         mtx_lock(uh->mtx);
746         i = alloc_unr_specificl(uh, item, &p1, &p2);
747         mtx_unlock(uh->mtx);
748
749         if (p1 != NULL)
750                 Free(p1);
751         if (p2 != NULL)
752                 Free(p2);
753
754         return (i);
755 }
756
757 /*
758  * Free a unr.
759  *
760  * If we can save unrs by using a bitmap, do so.
761  */
762 static void
763 free_unrl(struct unrhdr *uh, u_int item, void **p1, void **p2)
764 {
765         struct unr *up, *upp, *upn;
766         struct unrb *ub;
767         u_int pl;
768
769         KASSERT(item >= uh->low && item <= uh->high,
770             ("UNR: free_unr(%u) out of range [%u...%u]",
771              item, uh->low, uh->high));
772         check_unrhdr(uh, __LINE__);
773         item -= uh->low;
774         upp = TAILQ_FIRST(&uh->head);
775         /*
776          * Freeing in the ideal split case
777          */
778         if (item + 1 == uh->first && upp == NULL) {
779                 uh->last++;
780                 uh->first--;
781                 uh->busy--;
782                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
783                 return;
784         }
785         /*
786          * Freeing in the ->first section.  Create a run starting at the
787          * freed item.  The code below will subdivide it.
788          */
789         if (item < uh->first) {
790                 up = new_unr(uh, p1, p2);
791                 up->ptr = uh;
792                 up->len = uh->first - item;
793                 TAILQ_INSERT_HEAD(&uh->head, up, list);
794                 uh->first -= up->len;
795         }
796
797         item -= uh->first;
798
799         /* Find the item which contains the unit we want to free */
800         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
801                 if (up->len > item)
802                         break;
803                 item -= up->len;
804         }
805
806         /* Handle bitmap items */
807         if (is_bitmap(uh, up)) {
808                 ub = up->ptr;
809                 
810                 KASSERT(bit_test(ub->map, item) != 0,
811                     ("UNR: Freeing free item %d (bitmap)\n", item));
812                 bit_clear(ub->map, item);
813                 uh->busy--;
814                 ub->busy--;
815                 collapse_unr(uh, up);
816                 return;
817         }
818
819         KASSERT(up->ptr == uh, ("UNR Freeing free item %d (run))\n", item));
820
821         /* Just this one left, reap it */
822         if (up->len == 1) {
823                 up->ptr = NULL;
824                 uh->busy--;
825                 collapse_unr(uh, up);
826                 return;
827         }
828
829         /* Check if we can shift the item into the previous 'free' run */
830         upp = TAILQ_PREV(up, unrhd, list);
831         if (item == 0 && upp != NULL && upp->ptr == NULL) {
832                 upp->len++;
833                 up->len--;
834                 uh->busy--;
835                 collapse_unr(uh, up);
836                 return;
837         }
838
839         /* Check if we can shift the item to the next 'free' run */
840         upn = TAILQ_NEXT(up, list);
841         if (item == up->len - 1 && upn != NULL && upn->ptr == NULL) {
842                 upn->len++;
843                 up->len--;
844                 uh->busy--;
845                 collapse_unr(uh, up);
846                 return;
847         }
848
849         /* Split off the tail end, if any. */
850         pl = up->len - (1 + item);
851         if (pl > 0) {
852                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
853                 upp->ptr = uh;
854                 upp->len = pl;
855                 TAILQ_INSERT_AFTER(&uh->head, up, upp, list);
856         }
857
858         /* Split off head end, if any */
859         if (item > 0) {
860                 upp = new_unr(uh, p1, p2);
861                 upp->len = item;
862                 upp->ptr = uh;
863                 TAILQ_INSERT_BEFORE(up, upp, list);
864         }
865         up->len = 1;
866         up->ptr = NULL;
867         uh->busy--;
868         collapse_unr(uh, up);
869 }
870
871 void
872 free_unr(struct unrhdr *uh, u_int item)
873 {
874         void *p1, *p2;
875
876         WITNESS_WARN(WARN_GIANTOK | WARN_SLEEPOK, NULL, "free_unr");
877         p1 = Malloc(sizeof(struct unr));
878         p2 = Malloc(sizeof(struct unr));
879         mtx_lock(uh->mtx);
880         free_unrl(uh, item, &p1, &p2);
881         clean_unrhdrl(uh);
882         mtx_unlock(uh->mtx);
883         if (p1 != NULL)
884                 Free(p1);
885         if (p2 != NULL)
886                 Free(p2);
887 }
888
889 #ifndef _KERNEL /* USERLAND test driver */
890
891 /*
892  * Simple stochastic test driver for the above functions
893  */
894
895 static void
896 print_unr(struct unrhdr *uh, struct unr *up)
897 {
898         u_int x;
899         struct unrb *ub;
900
901         printf("  %p len = %5u ", up, up->len);
902         if (up->ptr == NULL)
903                 printf("free\n");
904         else if (up->ptr == uh)
905                 printf("alloc\n");
906         else {
907                 ub = up->ptr;
908                 printf("bitmap(%d) [", ub->busy);
909                 for (x = 0; x < up->len; x++) {
910                         if (bit_test(ub->map, x))
911                                 printf("#");
912                         else 
913                                 printf(" ");
914                 }
915                 printf("]\n");
916         }
917 }
918
919 static void
920 print_unrhdr(struct unrhdr *uh)
921 {
922         struct unr *up;
923         u_int x;
924
925         printf(
926             "%p low = %u high = %u first = %u last = %u busy %u chunks = %u\n",
927             uh, uh->low, uh->high, uh->first, uh->last, uh->busy, uh->alloc);
928         x = uh->low + uh->first;
929         TAILQ_FOREACH(up, &uh->head, list) {
930                 printf("  from = %5u", x);
931                 print_unr(uh, up);
932                 if (up->ptr == NULL || up->ptr == uh)
933                         x += up->len;
934                 else
935                         x += NBITS;
936         }
937 }
938
939 static void
940 test_alloc_unr(struct unrhdr *uh, u_int i, char a[])
941 {
942         int j;
943
944         if (a[i]) {
945                 printf("F %u\n", i);
946                 free_unr(uh, i);
947                 a[i] = 0;
948         } else {
949                 no_alloc = 1;
950                 j = alloc_unr(uh);
951                 if (j != -1) {
952                         a[j] = 1;
953                         printf("A %d\n", j);
954                 }
955                 no_alloc = 0;
956         }
957 }
958
959 static void
960 test_alloc_unr_specific(struct unrhdr *uh, u_int i, char a[])
961 {
962         int j;
963
964         j = alloc_unr_specific(uh, i);
965         if (j == -1) {
966                 printf("F %u\n", i);
967                 a[i] = 0;
968                 free_unr(uh, i);
969         } else {
970                 a[i] = 1;
971                 printf("A %d\n", j);
972         }
973 }
974
975 /* Number of unrs to test */
976 #define NN      10000
977
978 int
979 main(int argc __unused, const char **argv __unused)
980 {
981         struct unrhdr *uh;
982         u_int i, x, m, j;
983         char a[NN];
984
985         setbuf(stdout, NULL);
986         uh = new_unrhdr(0, NN - 1, NULL);
987         print_unrhdr(uh);
988
989         memset(a, 0, sizeof a);
990         srandomdev();
991
992         fprintf(stderr, "sizeof(struct unr) %zu\n", sizeof(struct unr));
993         fprintf(stderr, "sizeof(struct unrb) %zu\n", sizeof(struct unrb));
994         fprintf(stderr, "sizeof(struct unrhdr) %zu\n", sizeof(struct unrhdr));
995         fprintf(stderr, "NBITS %d\n", NBITS);
996         x = 1;
997         for (m = 0; m < NN * 100; m++) {
998                 j = random();
999                 i = (j >> 1) % NN;
1000 #if 0
1001                 if (a[i] && (j & 1))
1002                         continue;
1003 #endif
1004                 if ((random() & 1) != 0)
1005                         test_alloc_unr(uh, i, a);
1006                 else
1007                         test_alloc_unr_specific(uh, i, a);
1008
1009                 if (1)  /* XXX: change this for detailed debug printout */
1010                         print_unrhdr(uh);
1011                 check_unrhdr(uh, __LINE__);
1012         }
1013         for (i = 0; i < NN; i++) {
1014                 if (a[i]) {
1015                         printf("C %u\n", i);
1016                         free_unr(uh, i);
1017                         print_unrhdr(uh);
1018                 }
1019         }
1020         print_unrhdr(uh);
1021         delete_unrhdr(uh);
1022         return (0);
1023 }
1024 #endif